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BÁRBARA GONZÁLEZ CEBRIÁN, 2ºA
- ¿QUÉ ES UN JUGUETE? 3
- CRITERIOS PARA SELECCIONARLOS 4
- EL SISTEMA ESAR 5
- CLASIFICACIÓN DE JUGUETES 6-57
- BIBLIOGRAFIA/WEBGRAFIA 58
ÍNDICE
¿QUÉ ES UN JUGUETE?
se considera juguete cualquier objeto creado,
encontrado, fabricado por el propio niño o por
otros, que utiliza el niño para jugar, es decir,
juguetes comerciales, objetos del entorno, objetos
naturales y creaciones propias.
CRITERIOS DE SELECCIÓN
LA EDAD
AREAS DESARROLLO
- Motricidad gruesa o fina
- Afectividad
- Desarrollo cognitivo
- Sociabilidad
- Lenguaje
- Creatividad
LA CANTIDAD
VARIEDAD
LA SEGURIDAD
Cumple los
requisitos de
seguridad
EL ESPACIO
EXTERIOR/INTERIOR
DIMENSIONES
LA CREATIVIDAD LA ESTÉTICA
SENCILLO
VERSÁTIL
ATRACTIVOS
ARMONIOSOS
Existen varias formas de clasificar los juguetes. Una de las
clasificaciones con mayor aceptación en nuestros días es el sistema
ESAR. Este sistema fue propuesto en Canadá en 1985, por la doctora
en psicología Denise Garon, parte de una perspectiva evolutiva que se
basa en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget.
Mediante este sistema es posible distinguir los diferentes tipos de
expresión lúdica y agruparlos en grandes familias siguiendo las etapas
de juego.
SISTEMA ESAR
CLASIFICACIÓN DE JUEGUETES1. JUEGO DE EJERCICIO (E)01. Juego sensorial sonoro
02. Juego sensorial visual
03. Juego sensorial táctil
04. Juego sensorial olfativo
05. Juego sensorial gustativo
06. Juego motor
07. Juego de manipulación
4./5. JUEGO DE REGLAS (R)
SIMPLES / COMPLEJAS01. Juego de loteria / de reflexión
02. Juego de dominó / deportivo complejo
03. Juego de secuencia / estrategia complejo
04. Juego de circuito / de azar
05. Juego de habilidad / de preguntas y
respuestas complejo
06. Juego deportivo elemental / vocabulario
complejo
07. Juego estrategia elemental / análisis
matemático
08. Juego de azar / ensamblaje complejo
09. Juego de preguntas y respuestas elemen-
tal / de representación complejo
10. Juego de vocabulario / de escena
11. Juego matemático
12. Juego de teatro
2. JUEGO SIMBÓLICO (S)01. Juego de hacer como si
02. Juego de roles
03. Juego de representación
3. JUEGO DE ENSAMBLAJE (A)01. Juego de construcción
02. Juego de disposición
03. Juego de montaje mecánico
04. Juego de montaje electromecánico
05. Juego de montaje electrónico
06. Juego de ensamblaje científico
07. Juego de ensamblaje artístico
MÓVIL CUNA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: DE 0 A 24 MESES
DESCRIPCIÓN: MÓVIL DE CUNA CON MÚSICA Y OBJETOS
DE COLORES
AREA DE DESARROLLO: SENSORIAL AUDITIVA Y VISUAL
TIBURÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON UN PITO EN
SU INTERIOR
AREA DE DESARROLLO: SENSORIAL AUDITIVA
ROBOT
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO QUE EMITE
SONIDOS Y LUCES, SE DESPLAZA
AREA DE DESARROLLO: ESTIMULACIÓN SENSORIAL
AUDITIVA Y DESARROLLO MOTOR
PRISMÁTICOS
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.02(juguete ejercicio sensorial visual)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PRISMÁTICOS DE PLÁSTICO QUE
CAMINAN AL DARLE CUERDA
AREA DE DESARROLLO: SENSORIAL VISUAL Y
MOTRICIDAD FINA
PATITO DE GOMA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.03(juguete ejercicio sensorial táctil)
EDAD: DE 0 A 12 MESES
DESCRIPCIÓN: PATO DE GOMA
AREA DE DESARROLLO: MOTRICIDAD FINA
OSITO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.03(juguete ejercicio sensorial táctil)
EDAD: A PARTIR DE 6 MESES
DESCRIPCIÓN: OSO DE PELUCHE BLANDO
AREA DE DESARROLLO: AFECTIVIDAD Y MOTRICIDAD
FINA
PELOTA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PELOTA DE PLÁSTICO DE COLORES
VIVOS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO MOTOR Y
COORDINACIÓN, EN GRUPO FOMENTA LA SOCIABILIDAD
COMBA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUERDA GRUESA CON MANGOS DE
MADERA
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO MOTOR Y
COORDINACIÓN
MONOPATÍN
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: TABLA DE MADERA CON RUEDAS PARA
IMPULSARSE CON EL PIE
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO MOTOR,
EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN
TENTETIESO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: DE 0 A 12 MESES
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON BASE
REDONDEADA PARA QUE GIRE HACIA TODOS LOS
LADOS, PUEDE HACER SONIDOS
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN OCULO-
MANUAL Y ESTIMULACIÓN SENSORIAL
PIRÁMIDE DE AROS
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 1 AÑO
DESCRIPCIÓN: PIRÁMIDE DE AROS ENCAJABLES DE
DIFERENTES COLORES Y TAMAÑOS
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN OCULO-
MANUAL, DESARROLLO COGNITIVO Y MOTRICIDAD
FINA
SLINKY
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON RUEDAS
PARA DESLIZARSE, CUERPO Y COLA DE MUELLE
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN MOVIMIENTOS
Y MOTRICIDAD GRUESA
YO-YO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: DOS DISCOS DE PLÁSTICO UNIDOS Y EN
EL CENTRO UNA CUERDA PARA HACERLOS RODAR
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN MOVIMIENTOS
Y MOTRICIDAD FINA
PIZARRA MÁGICA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PIZARRA MÁGICA, MEDIANTE LAS DOS
RUEDAS SE TRAZA EL DIBUJO
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN OCULO-
MANUAL, CREATIVIDAD Y MOTRICIDAD FINA
EXTRATERRESTRE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PELUCHE
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, AFECTIVIDAD Y
DESARROLLO ESTIMULACIÓN TÁCTIL
CAMIÓN BOMBEROS
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CAMIÓN DE BOMBEROS DE PLÁSTICO
CON MUÑECOS BOMBERO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN Y DESARROLLO
MOTOR
WOODY
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO SHERIFF DE TELA QUE HABLA
AL ESTIRAR DE UNA CUERDA
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE E IMAGINACIÓN
BUZZ LIGHTYEAR
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO ARTICULADO,
CON LUZ LÁSER Y MÁS DE 65 FRASES
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE, MOTRICIDAD FINA
E IMAGINACIÓN
DINOSAURIO REX
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO QUE EMITE
SONIDOS
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE E IMAGINACIÓN
PISTOLA
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PISTOLA DE PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN
AVIÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: AVIÓN DE PLÁSTICO CON RUEDAS
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN Y DESARROLLO
MOTOR
TROLL
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO RIGIDO CON EL
PELO DE COLORES LLAMATIVOS
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN
ROCKY
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO ARTICULADO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
MOTRICIDAD FINA
SERPIENTE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: SERPIENTE DE PLÁSTICO ARTICULADA
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
MOTRICIDAD FINA
TELÉFONO
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: TELÉFONO DE PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: CAPACIDADES COGNITIVAS,
LENGUAJE, IMAGINACIÓN Y MOTRICIDAD FINA
MR. MIKE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: REPRODUCTOR DE MÚSICA CON
MICRÓFONO PARA GRAVAR O ESCUCHAR CANCIONES
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
ESTIMULA LA ATENCIÓN AUDITIVA Y EL RITMO
SOLDADOS
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: SOLDADOS DE PLÁSTICO DE PEQUEÑO
TAMAÑO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN,
EN GRUPO FAVORECE LA SOCIALIZACIÓN
MUÑECA
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.02(juguete simbólico de roles)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECA DE TRAPO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, DESARROLLO
AFECTIVO Y SOCIAL
JUEGO DE TÉ
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.02(juguete simbólico de roles)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE TETERA, TAZAS Y PLATOS DE
PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, DESARROLLO
AFECTIVO Y SOCIAL
CUBOS LETRAS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.01(juguete ensamblaje de construcción)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUBOS DE MADERA CON LETRAS DE
COLORES PARA APILAR Y FORMAR TORRES Y FIGURAS
AREA DE DESARROLLO: MOTRICIDAD FINA Y
COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
TINKERTOY
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.01(juguete ensamblaje de construcción)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUBO DE PIEZAS DE DIFERENTES
FORMAS, COLORES Y TAMAÑOS PARA ENCAJAR Y
CONSTRUIR FIGURAS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO COGNITIVO,
MOTRICIDAD FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
TROIKAS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.02(juguete ensamblaje de disposición)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: FIGURAS DE PLÁSTICO EN FORMA DE
HUEVO QUE SE ENCAJAN UNAS DENTRO DE OTRAS
AREA DE DESARROLLO: AUTOESTIMA, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
BARRIL MONOS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.02(juguete ensamblaje de disposición)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: BARRIL Y MONOS DE PLÁSTICO PARA
UNIRLOS MEDIANTE LOS BRAZOS
AREA DE DESARROLLO: AUTOESTIMA, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
MR. POTATO
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.07(juguete ensamblaje de ensamblaje artístico)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CABEZA DE PLÁSTICO CON FORMA DE
PATATA CON ACCESORIOS Y PARTES DE LA CARA PARA
CAMBIAR SU ASPECTO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
PUZZLE
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.07(juguete ensamblaje artístico)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PIEZAS QUE ENCAJAN ENTRE SÍ PARA
FORMAR UN TAPIZ CON UNA IMAGEN
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN,
AUTOESTIMA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
DOMINÓ
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.02(juguete reglas simples de dominó)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA COMPUESTO POR
FICHAS DE IGUAL TAMAÑO, COLOCAR LA FICHA CON EL
MISMO Nº JUNTO A LA QUE HAY EN LA MESA
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, DESARROLLO
SOCIAL Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
PISTA COCHES
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.04(juguete reglas simples de circuito)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: COCHE EN MINIATURA CON CIRCUITO
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO SOCIAL Y
COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
COCHE TELEDIRIGIDO
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: COCHE TELEDIRIGIDO CON MANDO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
FINA Y ORIENTACIÓN ESPACIAL
DIANA
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 5 AÑOS
DESCRIPCIÓN: DIANA DE BELCRO Y DARDOS DE
PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
OCULO-MANUAL, MOTRICIDAD GRUESA Y SOCIABILIDAD
TWISTER
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: EL TABLERO ES UNA SÁBANA Y UNA
RULETA INDICA QUE EXTREMIDAD DEBES COLOCAR EN
CADA COLOR
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
MOVIMIENTOS, EQUILIBRIO, LATERALIDAD Y
SOCIABILIDAD
OPERACIÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, CON LAS PINZAS HAY
QUE COLOCAR PARTES DEL CUERPO EN SU AGUJERO
CORRESPONDIENTE SIN ROZAR LOS BORDES
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
OCULO-MANUAL, DESARROLLO COGNITIVO Y
SOCIABILIDAD
DAMAS
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.07(juguete reglas simples de estrategia elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, TABLERO
CUADRICULADO EN DOS COLORES CON SUS FICHAS
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, MOTRICIDAD FINA,
DESARROLLO COGNITIVO Y SOCIABILIDAD
HUNDIR LA FLOTA
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.07(juguete reglas simples de estrategia elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, TABLERO CON
AGUJEROS PARA COLOCAR LOS BARCOS E INTENTAR
HUNDIR LOS DEL COMPAÑERO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, MEMORIA,
MOTRICIDAD FINA Y SOCIABILIDAD
BARAJA CARTAS
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.08(juguete reglas simples de azar)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA COMPUESTO POR
CARTAS DEL MISMO TAMAÑO Y DIFERENTES DIBUJOS
AREA DE DESARROLLO: CAPACIDADES LÓGICO-
MATEMÁTICAS Y SOCIABILIDAD
CANDY LAND
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.08(juguete reglas simples de azar)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, CONSISTE EN AVANZAR
PARA LLEGAR A LA META COGIENDO CARTAS QUE TE
INDICAN EL COLOR DONDE COLOCAR TU FICHA
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, MOTRICIDAD FINA,
DESARROLLO COGNITIVO Y SOCIABILIDAD
MAGIC BALL
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.09(juguete reglas simples de preguntas y
respuestas elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: BOLA PARA ADIVINAR EL FUTURO CON
PREGUNTAS Y RESPUESTAS
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE, DESARROLLO
COGNITIVO Y SOCIAL
MR. SPELL
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.10(juguete reglas simples de vocabulario)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PORTÁTIL ELECTRÓNICO CON JUEGOS
EDUCATIVOS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO COGNITIVO Y
LENGUAJE
- EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA. ED. MC GRAW HILL
- CONTENIDOS UNIDAD 5. RECURSOS LÚDICOS. LOS JUGUETES
- http://www.guiadeljuguete.com/2013/guia_completa.php
- http://www.aiju.es
- http://www.amazon.es
- PELÍCULA TOY STORY
- IMÁGENES EN GOOGLE
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA