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GUÍA DE JUGUETES

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GUÍA

DE JUGUETES

Realizado por

Olga Mortes Quiles 2ºA

INDICE

* ¿ Qué es un juguete? * Características que debe de reunir un juguete

* Sistema de clasificación de los juguetes* Fichas de juguetes de 0 a 2 años* Fichas de juguetes de 2 a 6 años*Fichas de juguetes más de 6 años

* Bibliografía y Webgrafía

¿Qué es un juguete?

“Un juguete es cualquier objeto creado, fabricado o encontrado que se utiliza para jugar, sin otro fin.”

Características :

• -Debe estar adaptado a la edad del niño y a sus necesidades

• -Debe ser simples y atractivos estéticamente

• -Deben ser seguros • -Deben fomentar el desarrollo de

destrezas básicas• -Deben de favorecer la imaginación y

creatividad• -Deben de favorecer la participación

Sistema de clasificación (ESAR):

-E: Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos (pelotas, móviles de colores, peonza, andador…)

-S: Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, personas, acciones, acontecimientos, etc., inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas (cocinitas, muñecas, banco de herramientas…)

-A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin (bloques, puzles, rompecabezas…)

-R: Rules, Juego de reglas: Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo (dominó, juegos de cartas, damas…)

Juguetes para niños de 0 a 2 años

• Móvil

Edad orientativa:De 0 36 meses

Clasificación ESSAR:E. 1. 01 Juego sensorial sonoro

Descripción:Móvil para cuna con movimiento y diferentes melodías. Estimula el sentido del oído y la vista del bebé.

. Pato de goma

Edad orientativa:De 0 36 meses

Clasificación ESAR:E. 1. 01 Juego sensorial sonoro

Descripción:Pato de goma de color amarilloFavorece la coordinación oculo-manual.

• Payaso Tentetieso

Edad orientativa : De 3 a 12 meses

Clasificación ESAR:E. 1. 07 Juego de manipulación

Descripción:Figura en forma de payaso que se puede tirar y siempre se mantiene erguido, emitiendo sonidos mientras se balancea. Favorece la destreza manual. Ejercita la coordinación óculo-manual.

• Oso de peluche

Edad orientativa :A partir de 6 meses

Clasificación ESAR:E. 1.03. Juego sensorial táctil

Descripción:Osito de peluche marrón. Estimula el juego simbólico. Desarrolla habilidades socio-afectivas

• Muñeca de trapo

Edad orientativa:+ 2 años

Clasificación ESAR:E. 1.03. Juego sensorial táctil

Descripción:Muñeca de trapo. Desarrolla la imaginación. Favorece el lenguaje.

• Torre de aros apilable

Edad orientativa:A partir de 18 meses

Clasificación ESAR:R. 4.05. Juego de habilidadDescripción:Juego que consiste en insertar dentro de una torre una serie de aros de distinto tamaño y color. Primero hay que colocar el más grande y se termina por el más pequeño

• The Farmer Says

Edad:De 9 a 24 meses

Clasificación ESAR:E 1.01: Juego sensorial sonoro

Descripción:El niño debe identificar los sonidos que realizan los diferentes animales.Favorece la discriminación auditiva.

• Avioneta colgante

Edad orientativa:A partir de 12 meses

Clasificación ESAR:E 1.02. Juego sensorial visual.

Descripción:Movil para colgar en techo, avioneta de madera. Favorece la atención visual.

• Marciano

Edad orientativa:+ 2 años

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”

Descripción:Muñeco de peluche. Favorece la imaginación

• Pelota de plástico

Edad orientativa:

+ 2 años

Clasificación ESAR:E 1.06: Juego sensorial motor

Descripción:Pelota multicolor. Desarrollo motor.

Juguetes recomendados para niños de 2 a 6 años

• El sheriff Woody

Descripción:Emite frases cuando se le tira de la cuerda de la espalda. Favorece el lenguaje.

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”

Edad orientativa:+ 4 años

• Juego Tinkertoy

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción. 

Descripción:Set de construcción compuesto por piezas de madera de varias formas y colores. Desarrolla la destreza manual.

• Buzz Lightyear

Edad orientativa:+ 4 años

Descripción:Juguete articulado que emite frases y sonidos. Favorece la expresión y el lenguaje. Desarrolla la imaginación.

Clasificación ESAR:S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”.

• Slinky

Descripción: Perro de plástico con muelle como tronco. Desarrolla la imaginación. 

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:E 1.02. Juego sensorial visual

• Rex, el dinosaurio.

Descripción:Dinosaurio con extremidades articuladas. Cuando presionas el botón que tiene en su lomo, ruge, corre y dice frases

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación.

• Troll de la suerte

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”Descripción:Muñeco de plástico. Favorece la imaginación.

• Coche teledirigido

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de habilidad

Descripción:Coche con mando a distancia.

• Arco y flecha

Edad orientativa:+ 4 años

Clasificación ESAR:S 2.02. Juego de roles.

Descripción:Arco y flecha de plástico. Favorece la coordinación óculo-manual.

• Rocky

Edad orientativa:+ 4 años

Clasificación ESAR:S 2. 01. Juego simbólico de “hacer como si”.

Descripción:Muñeco de plástico articulado. Desarrolla la imaginación y la psicomotricidad fina

• Prismáticos Lenny

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:E. 1.02 Juego sensorial visual

Descripción:Gira la ruleta que tiene en la parte trasera del juguete y comprueba como camina hacia delante

• Telesketch

Edad orientativa:A partir de 4 años

Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación 

Descripción:Pizarra magnética de color rojo en la que girando los botones laterales puedes dibujar.

• Tiburón chillidos

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:E. 1.01. Juego sensorial sonoro

Descripción:Tiburón de plástico que al apretarle la barriga emite un sonido.

• Robot

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:E. 1. 02 Juego sensorial visual.

Descripción:Robot de plástico que emite sonidos, luces y se mueve. En sus ruedas lleva representada letras y numeros.

• Mr. Potato

Descripción:Figura de plástico con forma de patata, que puede ser adornada con numerosas piezas de plástico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos.

Edad recomendada:+ 4 añosClasificación ESAR:A. 3. 06 Juego de

ensamblajeartístico.

• Mr. Mike

Edad orientativa:+ 4 años

Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”

Descripción:Radio casete con micro. Favorece la expresión verbal y musical.

• Snake, la serpiente

Edad orientativa:+ 3 años

Clasificación ESAR:A. 3.02 Juego de montaje

Descripción:Serpiente de plástico articulada. Favorece la coordinación óculo-manual.

• Camión de bomberos

Edad orientativa:+ 4 años

Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación

Descripción:Camión de bomberos de plástico con escalera extensible. Favorece la imaginación.

• Huevos (tipo Matrioska)Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción.

Descripción:Huevos rígidos con forma de animal. Los huevos se se abren por la mitad, de tal forma que se va introduciendo el más pequeño dentro del que resulta de su siguiente tamaño. Favorece destreza manual.

• Mr. Spell

Edad recomendada:4 a 6 años

Clasificación ESAR:R. 4.10. Juego de vocabulario

Descripción:Juguete electrónico que reproduce lo que se escribe en su teclado. Fomenta el aprendizaje de la lecto-escritura

• Barril de monos

Edad recomendada:+ 4 años

Clasificación ESAR:R 4.05: juego de habilidad 

Descripción:El juego se compone de un barril, el cual esta lleno de monos. Hay que unir en forma de cadena a todos. Desarrolla la motricidad fina. Favorece la coordinación óculo-manual.

• Soldaditos de plástico

Descripción:Cubo de soldados de plástico rígido. Desarrolla la imaginación.

Edad recomendada:+ 4 años

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”.

• Pistola

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”.

Descripción:Pistola de plástico. Desarrolla la psicomotricidad fina y la imaginación.

• Tren de madera

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción

Descripción:Tren de madera de diferentes colores para ideal para arrastrar.

• Dinosaurio Pteranodon

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”.

Descripción:Figura de plástico duro con forma de dinosaurio volador. Favorece la imaginación.

• Camión de juguete

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si “

Descripción:Camión de plástico ideal para que el niño se divierta representando las funciones que realizan este tipo de vehículos

• Walkie talkie

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR:S 2.02. Juego de roles. 

Descripción:Intercomunicadores de plástico. Desarrolla la imaginación, el lenguaje.

• Pista

Edad recomendada:+ 5 años

Clasificación ESAR:S. 2.01 Juego de “hacer como si”

Descripción:Pista de coches que incluye looping y rampa de gran velocidad.

• Pizarra blanca

Edad recomendada:+ 3 años

Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación

Descripción:Pizarra fondo blanco para rotuladores, facil de borrar. Desarrolla la coordinación ojo-mano.

• Cubos a b c

Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción. 

Edad recomendada:A partir del año

Descripción:Cubos de madera con las letras del abecedario en varios colores. La destreza manual

• Juego de té

Edad:+ 2 años

Clasificación ESAR:E. S.01. Juego de “hacer como si”

Descripción:Juego de tazas, platos, tetera y cucharitas de plástico y de colores

Juguetes recomendados para niños mayores de 6 años

• Candyland

Edad orientativa:+ 6 años

Clasificación ESSAR:R 4.04 Juego de circuito   Descripción:Juego de mesa. Estimula la socialización y la comunicación.  

• Diana con dardos

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de habilidad. 

Descripción:Diana de velcro para colgar en pared, incluye dardos. Favorece la puntería.

• Monopatín

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R 4.06. Juego deportivo elemental 

Descripción:Con este monopatín podrás realizar distintas acrobacias junto a tus amigosDemuestra tus mejores destrezas y habilidades

• Comba

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESSAR:E 1.06: Juego sensorial motor

Descripción:Comba con mangos de madera y cuerda de algodónDesarrollo motor. Favorece la coordinación de movimientos

• Yo - yo

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R. 4. 45 Juego de habilidad

Descripción:Disco de madera con una ranura en el centro del borde con un cordel. Favorece la habilidad manual y la coordinación

• Puzzle

Edad orientativa:+ 2 años

Clasificación ESSAR:A 3.02. Juego de disposición. 

Descripción:Comba con mangos de madera y cuerda de algodónDesarrollo motor. Favorece la destreza manual.

• Bola mágica

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R. 4. 09 Juego de preguntas y respuestas

Descripción:Bola mágica de billar. Al agitarla da respuestas a tus preguntas. Favorece la comprensión lectora.

• Juego de cartas

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR: R.5.03 Juego de Reglas

Descripción:Baraja de naipes. Favorece al desarrollo cognitivo, social y del lenguaje.

• Damas

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R 5. 03: Juego de estrategia complejo

Descripción:Tablero de damas. Estimula la inteligencia, el razonamiento lógico.Desarrolla la orientación espacial. 

• TwisterEdad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R 4.05: Juego de habilidad

Descripción:Sábana de plástico con diversos círculos de color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Se gira una ruleta y se pone el pie, mano… en el círculo correspondiente.

• Atrapa ratones

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R.4.05 Juego de habilidad

Descripción:Juego de mesa con tablero y fichas que consiste en atrapar al ratón en trampas . Favorece la atención, la coordinación y el lenguaje. 

• Operación

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de Reglas

Descripción:Sacar con cuidado los órganos del paciente. Tiene luces y sonido.

• Hundir la flota

Edad recomendada:+ 6 años

Clasificación ESAR:R.4.07 Juego de Reglas

Descripción: Juego de mesa que consiste en adivinar las coordenadas donde ha colocado sus barcos el oponente.

BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍABIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA

Película Toy Story

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