guida di adobe after effects cs3

636
ADOBE ® AFTER EFFECTS ® CS 3 PROFESSIONAL GUIDA UTENTE

Upload: emilio-desiderio

Post on 29-Jun-2015

1.500 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL GUIDA UTENTE

2007 Adobe Systems Incorporated. Tutti i diritti riservati.Copyright

Adobe After Effects CS3 Guida utente per Windows e Mac OS Se la presente guida viene distribuita con software che include un accordo di licenza per l'utente finale, la guida e il software in esso descritto sono concessi in licenza e possono essere usati e copiati solo in conformit con i termini di tale licenza. Ad eccezione di quanto eventualmente concesso da tale licenza, nessuna parte di questa guida pu essere riprodotta, memorizzata in un sistema per il recupero dati o trasmessa in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo, elettronico, meccanico, di registrazione o altro, senza il previo consenso scritto da parte di Adobe Systems Incorporated. Il contenuto di questa guida protetto dalle leggi sui diritti d'autore, anche se non distribuito con software corredato di accordo di licenza per l'utente finale. Il contenuto di questa guida viene fornito unicamente a scopo informativo, soggetto a modifiche senza preavviso e non comporta alcun impegno per Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated declina ogni responsabilit per eventuali errori o imprecisioni presenti in questa guida. Se inserite in un vostro progetto grafica e immagini esistenti, tenete presente che tali materiali potrebbero essere protetti dalla legge sul copyright. L'inserimento non autorizzato di tali materiali nel proprio lavoro potrebbe rappresentare una violazione dei diritti del titolare del copyright. Assicuratevi sempre di ottenere le eventuali autorizzazioni necessarie dal titolare dei diritti d'autore. Tutti i riferimenti a nomi di societ negli esempi forniti hanno scopo puramente dimostrativo e non intendono fare riferimento ad alcuna organizzazione realmente esistente. Adobe, il logo Adobe, Adobe Audition, Adobe Premiere, After Effects, Creative Suite, Encore, Fireworks, Flash, Photoshop e Soundbooth sono marchi registrati o marchi di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o negli altri Paesi. Apple, Mac e Mac OS sono marchi di Apple, Inc. registrati negli Stati Uniti e in altri paesi. Microsoft, OpenType e Windows sono marchi o marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Dolby un marchio di Dolby Laboratories. Intel un marchio registrato di Intel Corporation negli Stati Uniti e negli altri paesi. SGI un marchio di Silicon Graphics, Inc. UNIX un marchio registrato di The Open Group negli Stati Uniti e negli altri paesi. Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari. Questo prodotto contiene software sviluppato da Apache Software Foundation (http:www.apache.org/). Questo programma stato realizzato con MacApp: 1985-1988 Apple Inc. APPLE INC. NON FORNISCE ALCUN TIPO DI GARANZIA (ESPRESSA O IMPLICITA) RIGUARDO AL PRESENTE PRODOTTO, INCLUSO GARANZIE RELATIVE ALLA COMMERCIABILIT O IDONEIT A PARTICOLARI SCOPI DELLO STESSO. Il software MacApp di propriet di Apple, Inc. ed concesso dietro licenza ad Adobe unicamente per la distribuzione in abbinamento ad Adobe After Effects. Tecnologia di compressione audio MPEG Livello3 concessa in licenza da Fraunhofer IIS e Thomson Multimedia (http://www.mp3licensing.com). Tecnologia di compressione e decompressione voce concessa in licenza da Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com) Flash CS3 video alimentato mediante tecnologia video On2 TrueMotion. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. Tutti i diritti riservati. http://www.on2.com Questo prodotto comprende software sviluppato dal gruppo OpenSymphony (http://www.opensymphony.com/). Questo prodotto contiene software BISAFE e/o TIPEM di RSA Data Security, Inc. Tecnologia per la compressione e la decompressione video Sorenson Spark, concessa in licenza da Sorenson Media, Inc. Avviso agli utenti finali di enti governativi degli Stati Uniti d'America: il Software e la Documentazione sono "Commercial Items" (Prodotti commerciali) secondo la definizione contenuta nell'articolo 48 C.F.R. 2.101, costituiti da "Commercial Computer Software" (Software commerciale per Computer) e "Commercial Computer Software Documentation" (Documentazione relativa a software commerciale per Computer) secondo la definizione contenuta nell'articolo 48 C.F.R. 12.212 o 48 C.F.R. 227.7202, secondo i casi. Conformemente al 12.212 o al 227.7202-1 sino al 227.7202-4 del 48 C.F.R., da applicarsi, i software commerciali per computer e la documentazione commerciale per software per computer sono concessi in licenza agli utenti americani (a) solo in quanto Articoli commerciali e (a) con la concessione degli stessi diritti garantiti a tutti gli altri utenti e che ricadono sotto le condizioni di utilizzo qui indicate. Tutti i diritti non pubblicati riservati, ai sensi della legge sul diritto d'autore vigente negli Stati Uniti d'America. Adobe accetta di rispettare tutte le leggi applicabili sul diritto alle pari opportunit, comprese, ove applicabili, le direttive dell'Executive Order 11246, secondo revisione, la sezione 402 del Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act del 1974 (38 USC 4212) e la sezione 503 del Rehabilitation Act del 1973, secondo revisione, oltre ai regolamenti esposti in 41 CFR da 60-1 a 60-60, 60-250 e 60-741. La clausola di azione affermativa e i regolamenti sopra elencati saranno incorporati tramite riferimento nel presente Accordo. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.

iii

SommarioCapitolo 1: Guida introduttiva Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Guida di Adobe Risorse Novit ...........................................................................2 ....................................................................................5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Capitolo 2: Spazio di lavoro Personalizzazione dello spazio di lavoro Utilizzare l'interfaccia After Effects

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Capitolo 3: Pianicare e gestire i progetti Informazioni di base sui progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Pianicare e congurare i progetti Memoria, archiviazione e prestazioni Plug-in e script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Capitolo 4: Adobe Bridge Guida introduttiva a Bridge Spazio di lavoro di Bridge Visualizzare e gestire i le Metadati e parole chiave

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Utilizzo di immagini e contenuti multimediali dinamici

Capitolo 5: Importare Importare e interpretare gli elementi di metraggio Operazioni con gli elementi di metraggio Importare video e audio Importare da After Effects e Adobe Premiere Pro Importare le di immagine 3D Importare le immagini sse Introduzione a Camera Raw

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101

Navigare, aprire e salvare immagini con Camera Raw Regolare il colore in Camera Raw Impostazioni di Camera Raw Modicare immagini in Camera Raw

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103

Capitolo 6: Composizioni Informazioni fondamentali sulla composizione Marcatori

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111

Effettuare la nidicazione, la precomposizione e il pre-rendering

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115

Capitolo 7: Visualizzazioni e visualizzazioni in anteprima Visualizzazione in anteprima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 Modicare e utilizzare le visualizzazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124

Capitolo 8: Livelli e propriet Creare livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 Selezionare e disporre i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134

iv

Gestire i livelli

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169

Modicare le propriet livello Metodi di fusione Stili di livello

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162

Operazioni con i livelli 3D

Fotocamere, luci e punti di interesse Capitolo 9: Animazioni Fondamenti delle animazioni

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182

Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave Modicare, spostare e copiare i fotogrammi chiave Creazione e modica dei tracciati animati Strumenti di animazione assortiti Interpolazione Velocit

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201

Dilatazione e modica del tempo

Animazione con gli strumenti Marionetta Capitolo 10: Colore Informazioni di base sul colore Gestione del colore

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228

Capitolo 11: Maschere, trasparenza ed effetti di trasparenza Panoramica sulla trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239 Creare e importare maschere Animare le maschere Trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244 Utilizzare maschere e mascherini

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254

Capitolo 12: Testo Creare e modicare livelli testo Formattare i caratteri Formattare i paragra Animare il testo

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270

Esempi di animazione del testo

Capitolo 13: Disegnare o dipingere Usare gli strumenti di disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 Panoramica sui livelli forma Creare forme e maschere Gestire e modicare le forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307

Capitolo 14: Tracciamento del movimento Panoramica sul tracciamento del movimento Tracciare il movimento

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322

Capitolo 15: Effetti e impostazioni predenite per l'animazione Panoramica sugli effetti e sulle impostazioni predenite per l'animazione Operazioni con effetti e impostazioni predenite per l'animazione

. . . . . . . . . . . . . . . . .327

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330

v

Capitolo 16: Riferimento effetto Gallerie di effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 Effetti del canale 3D Effetti audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .354 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .359 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413

Effetti di sfocatura e nitidezza Effetti di canale Effetti di correzione del colore Effetti di distorsione Effetti di generazione Effetti trasparenza Effetti di mascherino Effetti di disegno

Effetti di disturbo e granulosit Effetti di prospettiva Effetti di simulazione Effetti di stilizzazione Effetti Testo Effetti Tempo Effetti di utilit

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .441 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .452 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .493 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510

Effetti Transizione

Capitolo 17: Espressioni Operazioni con le espressioni Il linguaggio delle espressioni Esempi di espressioni

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .515 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .522 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526

Riferimenti agli elementi espressione di After Effects

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .545

Capitolo 18: Rendering ed esportazione Informazioni fondamentali sul rendering e l'esportazione Rendering ed esportazione in formati Flash

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .550 . . . . . . . . . . . . . . . . . .567 . . . . . . . . . . . . . . . . . .569

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .564

Rendering ed esportazione immagini sse e sequenze di immagini sse Esportare le informazioni relative ai progetti in altre applicazioni Adobe Opzioni di codica e compressione per lmati Rendering automatico e rendering di rete Convertire lmati Esaminare lmati con commenti Clip Notes

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .573

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .583 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .589

Capitolo 19: Scelte rapide da tastiera Scelte rapide da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .597 Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .616

1

Capitolo 1: Guida introduttivaSe non avete ancora installato il nuovo software, iniziate col leggere alcune informazioni sull'installazione e sulle altre operazioni preliminari. Prima di iniziare a utilizzare il software, dedicate qualche minuto a leggere una panoramica dell'Aiuto di Adobe e delle molte risorse disponibili per gli utenti. Avrete accesso a video dimostrativi, plug-in, modelli, comunit di utenti, seminari, esercitazioni, aggiornamenti RSS e molto altro.

InstallazioneRequisiti Per consultare i requisiti di sistema completi consigliati per il software Adobe, consultare il file Leggimi sul disco di installazione.

Installare il software1 Chiudete tutte le applicazioni Adobe aperte sul computer. 2 Inserite il disco di installazione nell'unit DVD e seguite le istruzioni riportate sullo schermo. Per ciascuna copia autorizzata di Adobe After Effects, potete attivare e utilizzare una copia della versione completa del programma su un computer. Potete inoltre installare copie aggiuntive su altri computer da utilizzare come motori di rendering di After Effects, che sono d'ausilio con il rendering di rete. I motori di rendering si installano analogamente alla versione completa dell'applicazione, ma non vengono attivati. Potete avviare il motore di rendering usando la scelta rapida di Adobe After Effects nella cartella Adobe After Effects CS3. Nota: Per maggiori informazioni, consultate il file Leggimi sul DVD di installazione oppure visitate il sito di assistenza Adobe After Effects all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_ae_support_it.

Consultare ancheRendering di rete con cartelle di controllo a pagina 585

Attivazione del softwareSe disponete di una licenza per utente singolo per il software Adobe, vi verr richiesto di attivare il software. L'attivazione un processo semplice e anonimo che dovete completare entro 30 giorni dallinstallazione del software. Per ulteriori informazioni sull'attivazione del prodotto, consultate il file Leggimi sul disco di installazione o visitate il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/activation_it. 1 Se la finestra di dialogo Attivazione non aperta, scegliete Aiuto > Attiva. 2 Seguite le istruzioni riportate sullo schermo. Nota: per installare il software su un altro computer, occorre prima disattivarlo dal proprio computer. Scegliete Aiuto > Disattiva.

RegistrazioneLa registrazione del prodotto consente di ricevere gratuitamente assistenza per l'installazione, notifiche sugli aggiornamenti e altri servizi. Per effettuare la registrazione, seguire le istruzioni riportate sullo schermo nella finestra di dialogo Registrazione, visualizzata dopo avere installato e attivato il software.

AFTER EFFECTS CS3 2 Guida utente

Se decidete di rimandare la registrazione, potete effettuarla in qualsiasi momento scegliendo Aiuto > Registrazione.

LeggimiNel disco di installazione incluso il file Leggimi relativo al software. (il file viene copiato anche nella cartella dell'applicazione durante l'installazione del prodotto). Aprite il file per leggere informazioni importanti sui seguenti argomenti:

Requisiti di sistema Installazione (compresa la disinstallazione del software) Attivazione e registrazione Installazione dei font Risoluzione dei problemi Servizio clienti Informazioni legali

Guida di AdobeRisorse della Guida di AdobeLa documentazione per il software Adobe disponibile in vari formati.Guida di prodotto e LiveDocs

La Guida di prodotto consente di accedere a tutta la documentazione e ai contenuti informativi disponibili al momento della pubblicazione del software. Vi si pu accedere dal menu Aiuto del software Adobe. La Guida LiveDocs contiene tutte le informazioni della Guida di prodotto, pi aggiornamenti e collegamenti ad altri contenuti informativi disponibili sul Web. Per alcuni prodotti potete anche aggiungere i commenti agli argomenti nella Guida LiveDocs. La Guida LiveDocs per il proprio prodotto si trova nella sezione Adobe Help Resource Center del sito all'indirizzo www.adobe.com/go/documentation_it.

AFTER EFFECTS CS3 3 Guida utente

In gran parte delle versioni della Guida di prodotto e LiveDocs potete effettuare ricerche nelle Guide di pi prodotti. Gli argomenti dispongono di collegamenti ai relativi contenuti sul Web o ad argomenti nella Guida di un altro prodotto. La Guida, sia quella di prodotto che quella su Web, il punto di partenza per accedere ad altri contenuti e alle varie comunit di utenti. Sul Web sempre disponibile la versione pi completa e aggiornata della Guida.Documentazione Adobe in formato PDF

La Guida di prodotto disponibile inoltre in formato PDF, ottimizzato per la stampa. possibile fornire in formato PDF anche altri documenti, ad esempio le guide all'installazione e i white paper. La documentazione completa in formato PDF disponibile nella sezione Adobe Help Resource Center del sito all'indirizzo www.adobe.com/go/documentation_it. Per consultare la documentazione in PDF inclusa con il software, cercate nella cartella Documenti (Documents) del DVD di installazione o del contenuto.Documentazione stampata

Le versioni cartacee della Guida di prodotto possono essere acquistate nella sezione Adobe Store del sito all'indirizzo www.adobe.com/go/store_it. In questa sezione sono disponibili inoltre vari testi pubblicati da editori partner di Adobe. In tutti i prodotti Adobe Creative Suite 3 inclusa una guida stampata ai flussi di lavoro e i singoli prodotti Adobe possono disporre di una guida introduttiva stampata.

Utilizzo dell'Aiuto integrato nel prodottoPotete accedere alla Guida di prodotto dal menu Aiuto. Dopo aver avviato il programma di visualizzazione della Guida Adobe, fate clic su Sfoglia per consultare la Guida di altri prodotti Adobe installati sul computer. Queste funzioni della Guida facilitano lapprendimento di pi prodotti:

Gli argomenti possono contenere collegamenti ad argomenti della Guida di altri prodotti Adobe o ad altri contenuti sul Web. Alcuni argomenti sono condivisi tra due o pi prodotti. Se ad esempio consultate un argomento della Guida con liconadi Adobe Photoshop e di Adobe After Effects, significa che largomento descrive una funzionalit simile nei due prodotti o descrive un flusso di lavoro che coinvolge i due prodotti.

Potete effettuare ricerche nelle Guide di pi prodotti.Se cercate una frase, ad esempio "strumento forma", dovete inserirla tra virgolette per visualizzare solo gli argomenti che comprendono tutte le parole nella frase.

AFTER EFFECTS CS3 4 Guida utente

A

C D

B

Guida di Adobe A. Pulsanti Indietro/Avanti (collegamenti visitati in precedenza) B. Argomenti secondari espandibili C. Icone che indicano gli argomenti condivisi D. Pulsanti Precedente/Successivo (argomenti in ordine consecutivo)

Funzioni di accessibilit

I contenuti della Guida di Adobe sono accessibili da parte di utenti disabili, ad esempio utenti non vedenti, ipovedenti o con mobilit ridotta. La Guida di prodotto supporta le seguenti funzioni di accessibilit standard:

Lutente pu modificare la dimensione del testo con i comandi del menu contestuale standard. I collegamenti sono sottolineati per agevolarne il riconoscimento. Se il testo del collegamento non corrisponde al titolo della destinazione, viene fatto riferimento al titolo nell'attributoTitolo del tag Ancora. Ad esempio, i collegamenti Precedente e Successivo includono i titoli degli argomenti precedente e successivo.

Il contenuto supporta la modalit ad alto contrasto. Le immagini prive di didascalie includono un testo alternativo. Ciascun riquadro ha un titolo che ne indica la funzione. Le tag HTML standard definiscono la struttura del contenuto per la lettura su schermo o per gli strumenti di lettura deltesto.

I fogli di stile che controllano la formattazione, in modo che non vi siano font incorporati.Scelte rapide da tastiera per i controlli della barra degli strumenti della Guida (Windows)Pulsante Indietro Alt+Freccia sinistra Pulsante Avanti Alt+Freccia destra Stampa Ctrl+P Pulsante Informazioni Ctrl+I Menu Sfoglia Alt+Freccia gi o Alt+Freccia su per vedere la Guida di un'altra applicazione Casella di ricerca Ctrl+S per posizionare il punto di inserimento nella casella di ricerca

Scelte rapide da tastiera per la navigazione della Guida (Windows)

Per spostarsi da un riquadro all'altro, premere Ctrl+Tab (avanti) e Maiusc+Ctrl+Tab (indietro).

AFTER EFFECTS CS3 5 Guida utente

Per spostarsi da un collegamento all'altro in un riquadro e per sottolineare i collegamenti, premere Tab (avanti) eMaiusc+Tab (indietro).

Per attivare un collegamento sottolineato, premete Invio. Per ingrandire il testo, premete Ctrl+= (uguale). Per ridurre il testo, premete Ctrl+trattino.

RisorseAdobe Video WorkshopIl Video Workshop per Adobe Creative Suite 3 offre oltre 200 filmati didattici che coprono una vasta gamma di argomenti per i professionisti di stampa, Web e video. possibile utilizzare Adobe Video Workshop per conoscere a fondo qualsiasi prodotto Creative Suite 3. Molti filmati mostrano come utilizzare le applicazioni Adobe in combinazione fra loro.

AFTER EFFECTS CS3 6 Guida utente

Quando si avvia Adobe Video Workshop, scegliere i prodotti sui quali ottenere informazioni e gli argomenti da visualizzare. possibile analizzare i dettagli di ogni filmato per perfezionare il percorso didattico.

Comunit di presentatori

In questa release Adobe Systems ha invitato la comunit di utenti a condividere le proprie esperienze ed opinioni. Adobe e Lynda.com offrono esercitazioni, suggerimenti e consigli utili di importantissimi progettisti e sviluppatori come Joseph Lowery, Katrin Eismann e Chris Georgenes. possibile guardare e ascoltare esperti di Adobe come Lynn Grillo, Greg Rewis e Russell Brown. In tutto sono presenti oltre 30 esperti per condividere le proprie conoscenze.Esercitazioni e file di origine

Adobe Video Workshop comprende esercitazioni per utenti sia alle prime armi che esperti. Sono disponibili anche filmati su nuove funzioni e tecniche molto importanti. Ciascun filmato dedicato ad un singolo argomento e dura circa 3-5 minuti. Gran parte dei filmati contiene un'esercitazione illustrata e i file di origine per consentire di stampare i singoli passaggi ed eseguire l'esercitazione in modo indipendente.Uso di Adobe Video Workshop

Adobe Video Workshop si trova sul DVD allegato al prodotto Creative Suite 3. disponibile anche online all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_videotutorials_it. Adobe aggiunge regolarmente nuovi filmati alla versione on-line di Video Workshop; pertanto consigliabile controllare sempre la presenza di eventuali novit.

Filmati di After Effects CS3Adobe Video Workshop tratta una vasta gamma di argomenti di Adobe After Effects CS3, tra cui:

Animare i livelli delle forme Applicare gli effetti Lavorare con fotogrammi chiave e timeline Rendering ed esportazioneI filmati mostrano, inoltre, come utilizzare After Effects CS3 in combinazione con altri prodotti Adobe:

Importare file di Photoshop Utilizzare di Dynamic Link

AFTER EFFECTS CS3 7 Guida utente

Inviare lavoro per la revisione utilizzando gli Appunti clipPer accedere alle esercitazioni video di Adobe Creative Suite 3, visitate l'Adobe Video Workshop all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_videotutorials_it.

Extra possibile accedere ad una vasta gamma di risorse che aiutano ad ottenere il massimo dal software Adobe. Alcune di queste risorse vengono installate sul vostro computer durante il processo di installazione e altri campioni e documenti utili sono inclusi nel disco di installazione o dei contenuti. Contenuti aggiuntivi specifici sono inoltre offerti online dalla comunit Adobe Exchange all'indirizzo www.adobe.com/go/exchange_it.Risorse installate

Durante l'installazione del software, nella cartella dell'applicazione vengono inserite alcune risorse. Per visualizzare questi file, accedete alla cartella corrispondente sul computer.

Windows: [disco di avvio]\Programmi\Adobe\[applicazione Adobe] Mac OS: [disco di avvio]/Applicazioni/[applicazione Adobe]La cartella dell'applicazione contiene le seguenti risorse:Plug-in I moduli plug-in sono piccoli programmi software che ampliano o aggiungono altre funzioni al software. Dopo

l'installazione, i plug-in si presentano come opzioni nei menu Importa ed Esporta, come formati di file nelle finestre di dialogo Apri, Salva con nome e Esporta originale o come filtri nel menu Filtro. Ad esempio, nella cartella Plug-in all'interno della cartella di Photoshop CS3 vengono installati automaticamente una serie di plug-in per effetti speciali.Predefiniti I predefiniti comprendono un'ampia gamma di strumenti, preferenze, effetti e immagini. I predefiniti del

prodotto comprendono pennelli, campioni, gruppi di colori, simboli, forme personalizzate, stili grafici e di livelli, pattern, texture, azioni, aree di lavoro e molto altro ancora. I contenuti predefiniti si trovano nell'interfaccia utente. Alcuni predefiniti, come le librerie dei pennelli di Photoshop, diventano disponibili solo quando selezionate lo strumento corrispondente. Se non desiderate creare un effetto o un'immagine completamente nuova, accedete alle librerie predefinite per trarre ispirazione.Modelli I file dei modelli si possono aprire e visualizzare in Adobe Bridge CS3, aprire dalla schermata di benvenuto o aprire

direttamente dal menu File. A seconda del prodotto, i file di modello possono comprendere esempi di carta intestata, newsletter e siti Web, menu per DVD e pulsanti video. Ogni file dei modelli stato creato da esperti e rappresenta un esempio di come utilizzare al meglio le funzioni del prodotto. I modelli sono una risorsa utilissima quando dovete iniziare un progetto ex novo.

Are you leav ing mon ey on the tabl e?

Yo ur Inv est

me nt Gu ide

Typi non habe nt claritatem insitam; est claritatem. Investigationes usus legen tis in iis qui demonstra legunt saepi facit eorum verunt lecto us. Claritas res legere me est etiam proce lius quod ii ssus.CORE INVE STME NT SPEC TRUM Vel illum dolore eu feugiat nulla et iusto odio facilisis at vero dignissim qui. eros et accum san RETIR EMEN T SAVI NG PLAN Vel illum dolore eu feugiat nulla et iusto odio facilisis at vero dignissim qui. eros et accum san

Vel:

Ad : Vulputate:

Travel EarthBest 100 places to see on the planet in your lifetime

0101

Pelletir Inc.

ETET DUO

COSEVERO

ET JUSTO KASD. ET ACCUSAM CLITA EOS STET REBUM. ET EA

TETU

R SADI

PSCI

NG

DOLORES

Ca si Sp opia Adio agiam e eum sum et ad $45 a lorp erit agiam vero et nulch dio ad atin agaim e su eum utet nulla et ma ad $25 m eum lorp er agiam it vero et sum eum dio ad lo a rper $35 nulla it m sucic C IV vero vero ER O nulch dio dio S e su eum ma vero nulch

volute ipsummy , commy re eugiarud tem eraesexer n ullutet

NU

LC H

E

SUR VIC E

ME NU$15 eum vero nulla nulch dio m agaim e su eum nu et ma $35 llam ad eu m

SU

eum $35 nulla m sucic C IV vero vero ER O nu dio dio S $15 lche su eum ma eum vero nulla nulch dio m agaim e su eum nu et ma $35 llam ad eu m

N

C

SU

C

AFTER EFFECTS CS3 8 Guida utente

Esempi I file degli esempi comprendono creazioni pi articolate e sono ideali per vedere in azione le nuove funzionalit. Tali file dimostrano le innumerevoli possibilit disponibili. Font Il prodotto Creative Suite comprende vari font e famiglie di font OpenType. I font vengono copiati sul computer

durante l'installazione.

Windows: [disco di avvio]\Windows\Fonts Mac OS X: [disco di avvio]/Libreria/FontsPer ulteriori informazioni sull'installazione dei font, consultate il file Leggimi sul DVD di installazione.Contenuto del DVD

Il DVD di installazione o dei contenuti accluso al prodotto contiene altre risorse da utilizzare nel software. La cartella Goodies contiene file specifici del prodotto come modelli, immagini, predefiniti, azioni, plug-in ed effetti, oltre a sottocartelle per font e librerie fotografiche. La cartella Documentation contiene una versione in formato PDF della Guida, informazioni tecniche e altri documenti come fogli degli esempi, guide di riferimento e informazioni specifiche sulle funzioni.Adobe Exchange

Per accedere ad altri contenuti gratuiti, visitate il sito all'indirizzo www.adobe.com/go/exchange_it, una comunit online in cui gli utenti possono scaricare e condividere gratuitamente migliaia di azioni, estensioni, plug-in e altri contenuti da utilizzare nei prodotti Adobe.

Bridge HomeBridge Home, una nuova sezione di Adobe Bridge CS3, funge da punto centrale dal quale accedere a informazioni aggiornate su tutto il software Adobe Creative Suite 3. Avviate Adobe Bridge e fate clic sull'icona Bridge Home nella parte superiore del pannello Preferiti per accedere ai suggerimenti, alle notizie e alle risorse pi recenti per gli strumenti di Creative Suite. Nota: possibile che Bridge Home non sia disponibile in tutte le lingue.

AFTER EFFECTS CS3 9 Guida utente

Adobe Design CenterAdobe Design Center offre articoli, idee e istruzioni di esperti del settore, progettisti di fama internazionale, nonch editori partner di Adobe. Ogni mese vengono aggiunti nuovi contenuti.

Sono disponibili centinaia di esercitazioni per creare nuovi prodotti, apprendere suggerimenti e tecniche utili con l'ausilio di filmati, esercitazioni HTML e capitoli esemplificativi di testi specializzati. Think Tank, Dialog Box e Gallery sono una fonte inesauribile di idee.

Gli articoli di Think Tank trattano argomenti di attualit per i progettisti e le loro esperienze per quel che riguardatecnologie, ideazione, strumenti di progettazione e societ.

In Dialog Box gli esperti condividono nuove idee sull'animazione grafica e sulla grafica digitale. La sezione Gallery una sorta di esposizione permanente dedicata agli artisti del digital design.Il sito di Adobe Design Center disponibile all'indirizzo www.adobe.com/designcenter.

AFTER EFFECTS CS3 10 Guida utente

Centro per sviluppatori AdobeAdobe Developer Center propone esempi, esercitazioni, articoli e risorse della comunit online per gli sviluppatori di applicazioni Internet avanzate, siti Web, contenuti per dispositivi mobili e altri progetti che utilizzano i prodotti Adobe. Developer Center contiene, inoltre, risorse per gli sviluppatori di plug-in per i prodotti Adobe.

Oltre al codice di esempio e alle esercitazioni, sono disponibili feed RSS, seminari online, SDK, guide per gli script e altre risorse tecniche. Visitate l'Adobe Developer Center all'indirizzo www.adobe.com/go/developer_it.

Servizio clientiVisitate il sito Web di Adobe Support all'indirizzo www.adobe.com/it/support per trovare informazioni sulla risoluzione dei problemi relativi al proprio prodotto e per saperne di pi sulle varie possibilit di assistenza tecnica gratuita e a pagamento. Selezionate il collegamento Formazione per accedere alle pubblicazioni di Adobe Press, a varie risorse di formazione online, a programmi di certificazione software Adobe e ad altro ancora.

DownloadVisitate il sito all'indirizzo www.adobe.com/go/downloads_it per scaricare gratuitamente aggiornamenti, versioni di prova e altri programmi molto utili. Inoltre, Adobe Store (all'indirizzo www.adobe.com/go/store_it) propone migliaia di plug-in di altri sviluppatori, utili per automatizzare le varie operazioni, personalizzare i flussi di lavoro, creare effetti di livello professionale e altro ancora.

Adobe LabsAdobe Labs offre lopportunit di provare e valutare le pi recenti tecnologie e i nuovi prodotti di Adobe. In Adobe Labs possibile accedere a numerose risorse, tra cui:

Versioni di release non definitiva di software e tecnologie Esempi di codice e processi ideali per velocizzare la fase di apprendimento Prime versioni della documentazione tecnica e di prodotto Forum, contenuti basati su wiki e altre risorse collaborative per agevolare l'interazione con sviluppatori con esperienze eopinioni simili

AFTER EFFECTS CS3 11 Guida utente

Adobe Labs promuove un processo collaborativo per lo sviluppo di software. In tale ambiente, i clienti diventano rapidamente produttivi nellutilizzo dei nuovi prodotti e delle nuove tecnologie. Adobe Labs contiene inoltre un forum per i feedback immediati, utilizzati dai team di sviluppo Adobe per creare dei software che soddisfino le esigenze e le aspettative della comunit. Il sito di Adobe Labs si trova all'indirizzo www.adobe.com/go/labs_it.

Comunit di utentiLe comunit di utenti possono usufruire dei forum, dei blog e di altri canali per condividere tecnologie, strumenti e informazioni. Gli utenti possono porre delle domande e scoprire in che modo gli altri utenti riescono ad ottenere il massimo dai propri software. I forum User to User sono disponibili in inglese, francese, tedesco e giapponese; i blog sono pubblicati in numerose lingue. Per partecipare ai forum o ai blog, visitare il sito all'indirizzo www.adobe.com/communities.

NovitNuove funzioniLivelli forma

Usate i nuovi strumenti di disegno delle forme per creare e animare grafica vettoriale. Alle forme possibile aggiungere tratti e riempimenti, comprese sfumature modificabili, e queste propriet possono essere animate. After Effects include anche operazioni a livello di forma basate sugli effetti vettoriali di Adobe Illustrator. Consultate Informazioni sulle forme e i livelli forma a pagina 296. Per vedere un'esercitazione di presentazione dei livelli forma visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0224. Per vedere un'esercitazione su come animare i livelli forma visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0225.Strumenti Marionetta

Utilizzate gli strumenti Marionetta per distorcere qualsiasi immagine con un movimento naturale e realistico. Consultate Animazione con gli strumenti Marionetta a pagina 215.Stili di livello e livelli video di Photoshop

Quando importate un file Photoshop, gli stili di livello e i livelli video vengono conservati. Potete anche aggiungere e animare stili di livello in After Effects e usare opzioni di fusione avanzate. Consultate Stili di livello a pagina 162 e Lavorare con Photoshop e After Effects a pagina 28. Per vedere un'esercitazione su come importare file Photoshop, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0252.Integrazione Flash

Potete esportare file Flash Video con punti cue creati come marcatori in After Effects. Ora, quando importate un file SWF, il canale alfa viene conservato e la grafica viene rasterizzata in modo continuo per mantenere la nitidezza durante il ridimensionamento. Consultate Lavorare con Flash e After Effects a pagina 29 e Rendering ed esportazione in formati Flash a pagina 564. Per vedere un'esercitazione su come esportare in Flash Video, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0262. Per vedere un'esercitazione su come esportare i marcatori come punti cue, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0255.

AFTER EFFECTS CS3 12 Guida utente

Propriet 3D per carattere per l'animazione del testo

Spostate o ruotate singoli caratteri o parole nello spazio 3D. Consultate Operazioni con le propriet del testo 3D per carattere a pagina 278. Per vedere un'esercitazione su come animare il testo visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0226.Brainstorm

Usate Brainstorm per sperimentare le propriet e visualizzare i risultati affiancati. Scegliete le varianti preferite e utilizzatele come sono o come input per ulteriori prove. Consultate Usare Brainstorm per fare delle prove ed esaminare le impostazioni a pagina 154.Gestione del colore migliore e pi semplice

Ora potete controllare il colore di ogni elemento del metraggio e di output, grazie a un'interfaccia semplice ma robusta, per garantire che i colori siano corretti in qualsiasi dispositivo di output. Consultate Gestione del colore a pagina 228.Clip Notes

Aggiungete domande ai revisori come marcatori, quindi esportate la composizione come file PDF. I revisori possono usare Adobe Acrobat o Adobe Reader per creare commenti e quindi restituirveli tramite e-mail o FTP. I commenti vengono importati come marcatori, che possibile visualizzare nel pannello Timeline. Consultate Esaminare filmati con commenti Clip Notes a pagina 594.Miglioramenti delle prestazioni

Potete usare pi CPU o pi processori su una CPU per eseguire il rendering di pi fotogrammi contemporaneamente. Potete anche usare l'accelerazione hardware delle anteprime per spostare l'elaborazione nella GPU, liberando la CPU e migliorando le prestazioni. Consultate Memoria, archiviazione e prestazioni a pagina 33.Esportare e visualizzare in anteprima video per dispositivi portatili

Le nuove impostazioni predefinite di esportazione nella finestra di dialogo Impostazioni di esportazione consentono di esportare pi facilmente i filmati idonei per la riproduzione su dispositivi portatili, ad esempio telefoni cellulari e Apple iPod. Potete visualizzare alcuni tipi di output usando Adobe Device Central, che emula numerosi dispositivi portatili. Consultate Eseguire lanteprima di un filmato su un dispositivo portatile mediante After Effects a pagina 578.

13

Capitolo 2: Spazio di lavoroL'interfaccia utente di After Effects progettata per semplificare la vostra creativit e produttivit. L'interfaccia modificabile in base alle proprie necessit.

Personalizzazione dello spazio di lavoroInformazioni sulle aree di lavoroLe applicazioni video e audio Adobe presentano uno spazio di lavoro uniforme personalizzabile. Sebbene ciascuna applicazione disponga di un proprio insieme di pannelli (ad esempio, Strumenti, Propriet, Timeline e cos via), le modalit di spostamento e raggruppamento dei pannelli sono uguali per tutti i prodotti. La finestra principale di un programma la finestra dell'applicazione. I pannelli sono suddivisi in questa finestra in base a una disposizione che costituisce l'area di lavoro. Lo spazio di lavoro predefinito contiene sia gruppi di pannelli che pannelli singoli. Potete personalizzare un'area di lavoro disponendo i pannelli nel modo pi consono al vostro stile di lavoro. Potete creare e salvare numerosi spazi di lavoro personalizzati per attivit diverse, ad esempio, uno per il montaggio e uno per l'anteprima. Potete trascinare i pannelli in posizioni diverse, spostarli all'interno o all'esterno di un gruppo, affiancarli e disancorarli in modo che appaiano in nuove finestre mobili sopra la finestra dell'applicazione. Durante la ridisposizione dei pannelli, gli altri pannelli vengono ridimensionati automaticamente in modo da essere contenuti interamente nella finestra. Potete usare le finestre mobili per creare uno spazio di lavoro simile a quello delle precedenti versioni delle applicazioni Adobe o per collocare i pannelli in pi monitor.B A C

Esempio di area di lavoro A. Finestra dell'applicazione B. Pannelli raggruppati C. Singolo pannello

Per vedere un video sulle aree di lavoro di Adobe, consultate www.adobe.com/go/vid0249.

AFTER EFFECTS CS3 14 Guida utente

Scegliere un'area di lavoroOgni applicazione audio e video di Adobe include diversi spazi di lavoro predefiniti che permettono di ottimizzare il layout dei pannelli per attivit specifiche. Quando scegliete uno di questi spazi di lavoro, o salvate uno spazio di lavoro personalizzato, lo spazio di lavoro corrente viene ridisegnato di conseguenza. Aprite il progetto da elaborare, scegliete Finestra> Area di lavoro e selezionate l'area di lavoro desiderata.

Pannelli ancorati, raggruppati o mobiliPotete ancorare i pannelli insieme, spostarli all'interno o all'esterno di un gruppo e disancorarne uno in modo che sia visualizzato mobile in una nuova finestra sovrapposta alla finestra dell'applicazione. Quando trascinate un pannello, le zone di rilascio (aree nelle quali potete muovere il pannello) vengono evidenziate. La zona di rilascio scelta determina il punto in cui viene inserito il pannello e se viene ancorato o raggruppato con altri pannelli.Zone di ancoraggio

Le zone di ancoraggio si trovano lungo i margini di un pannello, di un gruppo o di una finestra. L'ancoraggio determina il posizionamento di un pannello accanto al gruppo esistente con il ridimensionamento di tutti i gruppi in modo da contenere il nuovo pannello.

A

B

C

Trascinate il pannello (A) su una zona di ancoraggio (B) per ancorarlo (C)

Raggruppare zone

Le zone di raggruppamento si trovano al centro di un pannello o di un gruppo e lungo l'area delle schede dei pannelli. Se raggruppate un pannello, questo verr unito ad altri pannelli.

AFTER EFFECTS CS3 15 Guida utente

A

B

C

Trascinate il pannello (A) su una zona di raggruppamento (B) per raggrupparlo insieme ai pannelli esistenti (C)

Ancorare o raggruppare i pannelli

1 Se il pannello che desiderate ancorare o raggruppare non visibile, selezionatelo dal menu Finestra. 2 Eseguire una delle operazioni seguenti:

Per spostare un singolo pannello, trascinate la presa nell'angolo superiore sinistro della scheda di un pannello sulla zonadi rilascio desiderata.

Trascinate la presa del pannello per spostarne uno

Per spostare un intero gruppo, trascinate la presa del gruppo nell'angolo superiore destro sull'area di rilascio desiderata.

Trascinate la presa del gruppo per spostare l'intero gruppo

L'applicazione ancora o raggruppa il pannello, a seconda del tipo di zona di rilascio.

AFTER EFFECTS CS3 16 Guida utente

Disancorare un pannello in una finestra mobile

Se disancorate un pannello in una finestra mobile, potete aggiungere pannelli alla finestra o modificarla in altri modi. Potete usare le finestre mobili per utilizzare un monitor secondario o creare un'area di lavoro simile a quella delle precedenti versioni delle applicazioni Adobe. Selezionate il pannello da disancorare (se non visibile, sceglietelo dal menu Finestra) e quindi effettuate una delle seguenti operazioni:

Scegliete Disancora pannello o Disancora fotogramma nel menu del pannello. Disancora fotogramma consente didisancorare il gruppo di pannelli.

Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) oppure tenete premuto il tasto Command (Mac OS) e trascinate il pannello o ilgruppo di pannelli e trascinateli altrove. Quando rilasciate il pulsante del mouse, il pannello o il gruppo di pannelli appaiono nella nuova finestra mobile.

Trascinate il pannello o il gruppo di pannelli al di fuori della finestra dell'applicazione (se questa ingrandita, trascinateil pannello sulla barra delle applicazioni di Windows).

Ridimensionare i gruppi di pannelliQuando posizionate il puntatore sui separatori tra i gruppi di pannelli, appare l'icona di ridimensionamento. Quando trascinate queste icone, tutti i gruppi che condividono il separatore verranno ridimensionati. Supponiamo ad esempio che lo spazio di lavoro contenga tre gruppi di pannelli impilati verticalmente. Se trascinate il separatore fra i due gruppi pi in basso, questi vengono ridimensionati, ma il gruppo in cima non cambia. Per ingrandire rapidamente un pannello posto sotto il puntatore del mouse, premete il tasto ~ (tilde), non premete Maiusc. Premete nuovamente il tasto tilde per ripristinare le dimensioni originali del pannello. 1 Effettuate una delle seguenti operazioni:

Per ridimensionare ini senso orizzontale o verticale, posizionate il puntatore tra due gruppi di pannelli. Il puntatore sitrasforma in una freccia doppia . .

Per ridimensionare contemporaneamente in entrambe le direzioni, posizionare il puntatore in corrispondenzadell'intersezione fra tre o pi gruppi di pannelli. Il puntatore si trasforma in una freccia a quattro punte 2 Tenete premuto il pulsante del mouse e trascinatelo per ridimensionare i gruppi di pannelli.

A

B

Trascinamento del separatore tra i gruppi di pannelli da ridimensionare in orizzontale A. Gruppo originale con icona di ridimensionamento B. Gruppi ridimensionati

Aprire e chiudere pannelli e finestreUn pannello aperto potrebbe essere nascosto da altri pannelli. Quando scegliete un pannello dal menu Finestra, il pannello viene aperto e visualizzato in primo piano.

AFTER EFFECTS CS3 17 Guida utente

Quando chiudete un gruppo di pannelli nella finestra dell'applicazione, gli altri gruppi vengono ridimensionati in modo da creare nuovo spazio libero. Quando chiudete una finestra mobile, vengono chiusi anche i pannelli in essa contenuti.

Per aprire o chiudere un pannello, scegliete il pannello dal menu Finestra. Per chiudere un pannello o una finestra, fare clic sul pulsante Chiudi.

Operazioni con diversi monitorPer aumentare lo spazio disponibile sullo schermo, utilizzate pi monitor. Se usate pi monitor, la finestra dell'applicazione appare nel monitor principale; posizionate una finestra mobile nel secondo monitor. Le configurazioni dei monitor vengono memorizzate nello spazio di lavoro.

Consultare anchePannelli ancorati, raggruppati o mobili a pagina 14

Salvare un'area di lavoro personalizzataMentre personalizzate un'area di lavoro, l'applicazione tiene traccia delle modifiche apportate e memorizza il layout pi recente. Per memorizzare definitivamente un layout specifico, salvate un'area di lavoro personalizzata. Una volta salvate, le aree di lavoro personalizzate compaiono nel menu Area di lavoro, al quale potete accedere per ripristinare le aree di lavoro. Disponete i fotogrammi e i pannelli come desiderato, quindi scegliete Finestra > Area di lavoro > Nuova area di lavoro. Immettete un nome per larea di lavoro e fate clic su OK.

Nota: Se un progetto salvato con un'area di lavoro personalizzata viene aperto su un altro computer, l'applicazione cerca un'area di lavoro con un nome corrispondente. Se non trova alcuna corrispondenza o se la configurazione dei monitor non corrisponde, viene utilizzata l'area di lavoro locale.

Ripristinare un'area di lavoroRipristinate un'area di lavoro per tornare al layout dei pannelli salvato originariamente. Con l'area di lavoro da ripristinare attiva, scegliete Finestra > Area di lavoro > Ripristina area di lavoro.

Eliminare un'area di lavoro1 Scegliete Finestra > Spazio di lavoro > Elimina spazio di lavoro. 2 Scegliete larea di lavoro da eliminare e fate clic su OK. Nota: Non potete eliminare l'area di lavoro correntemente attiva.

Come schiarire o scurire l'interfacciaLa variazione della luminosit riguarda i pannelli, le finestre e le finestre di dialogo. 1 Scegliete Modifica > Preferenze > Colori interfaccia utente (Windows) o After Effects > Preferenze > Colori interfaccia utente (Mac OS). 2 Trascinate il cursore Luminosit interfaccia utente verso sinistra o destra. Fate clic su Predefinito per ripristinare il livello di luminosit predefinito.

AFTER EFFECTS CS3 18 Guida utente

Utilizzare l'interfaccia After EffectsOperazioni con le colonneI pannelli Progetto, Timeline e Coda di rendering contengono delle colonne.

Per mostrare o nascondere le colonne, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete Ctrl (Mac OS) efate clic su un'intestazione di colonna (o scegliete Colonne dal menu dei pannelli) e selezionate le colonne che desiderate mostrare o nascondere. Un segno di spunta indica che la colonna visualizzata.

Per riordinare le colonne, selezionate un nome di colonna e trascinatelo in una nuova posizione. Per ridimensionare le colonne, trascinate la barra a destra del nome di una colonna. Trascinate a sinistra per ridurre lacolonna e a destra per ingrandirla. Alcune colonne, come ad esempio la colonna Durata nel pannello Progetto, non possono essere ridimensionate.

Scorrimento o zoom con la rotella del mousePotete utilizzare la rotella del mouse per ingrandire i pannelli Timeline, Composizione, Livello e Metraggio e scorrere nei pannelli Timeline, Progetto, Coda di rendering, Diagramma di flusso, Controlli effetti ed Effetti e impostazioni predefinite.

Per eseguire lo zoom al centro del pannello o nell'area delle caratteristiche fate scorrere la rotella del mouse in avanti. Per eseguire lo zoom indietro dal centro del pannello o dall'area delle caratteristiche, fate scorrere la rotella del mouseall'indietro.

Per ingrandire l'area sotto il puntatore, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate scorrere la rotelladel mouse in avanti.

Per ridurre l'area sotto il puntatore, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate scorrere la rotelladel mouse all'indietro.

Per eseguire lo scorrimento verticale, fate scorrere la rotella del mouse avanti e indietro. Per eseguire lo scorrimento orizzontale, tenete premuto Maiusc mentre fate scorrere la rotella del mouse indietro eavanti. Nel pannello Timeline, lo scorrimento all'indietro vi porta avanti nel tempo e viceversa. Potete eseguire lo scorrimento in un pannello anche quando non attivo, muovendo su di esso il puntatore. Ad esempio, potete eseguire lo scorrimento nel pannello Composizione anche se il pannello Controlli effetti attivo.

Apertura pannelli, visualizzatore e menu di scelta rapidaI menu dei pannelli offrono comandi relativi al pannello o al fotogramma attivo. I menu dei visualizzatori forniscono un elenco di composizioni, livelli o elementi del metraggio che possono essere visualizzati nel visualizzatore, oltre a comandi per chiudere gli elementi e bloccare il visualizzatore. I menu di scelta rapida forniscono comandi relativi allo strumento attivo o all'elemento selezionato.

A B A. Triangolo per l'apertura del menu dei visualizzatori B. Triangolo per l'apertura del menu dei pannelli

Per aprire un menu dei pannelli, fate clic sul triangolo nell'angolo superiore destro del pannello. Per aprire un menu dei visualizzatori, fate clic sul nome della composizione, del livello o dell'elemento del metraggioattivo nella scheda del visualizzatore.

Per aprire un menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete Ctrl e fate clic (Mac OS).

AFTER EFFECTS CS3 19 Guida utente

Operazioni con i visualizzatoriUn visualizzatore un pannello che pu contenere pi composizioni, livelli o elementi del metraggio o pi visualizzazioni di uno di detti elementi. I pannelli Composizione, Livello, Metraggio, Diagramma di flusso e Controlli effetti sono visualizzatori. Bloccando un visualizzatore, potete evitare che l'elemento correntemente visualizzato venga sostituito quando aprite o selezionate un nuovo elemento. Invece, quando un visualizzatore bloccato e viene aperto o selezionato un nuovo elemento, After Effects crea un nuovo pannello visualizzatore per l'elemento. Anzich raccogliere pi elementi in un singolo visualizzatore e utilizzare il menu per passare da un elemento all'altro, potete scegliere di aprire un visualizzatore distinto per ogni composizione, livello o elemento di metraggio aperto. Quando avete pi visualizzatori aperti, potete disporli ancorandoli o raggruppandoli, come avviene con qualsiasi altro pannello. Ad esempio, potete creare un visualizzatore Composizione per ogni visualizzazione 3D (superiore, inferiore, posteriore, anteriore) per ingrandire ogni visualizzazione con il comando da tastiera ` (accento grave), che ingrandisce o ripristina il pannello sotto il puntatore. Per creare uno spazio di lavoro personalizzato con pi visualizzatori, prima di salvarlo controllate che tutti i visualizzatori siano sbloccati. I visualizzatori bloccati sono associati al contesto di uno specifico progetto e non vengono pertanto salvati nel file delle preferenze.

Per creare un nuovo visualizzatore, scegliete Nuovo dal menu dei visualizzatori. Per bloccare o sbloccare un visualizzatore, scegliete Bloccato dal menu dei visualizzatori o fate clic sul pulsanteAttiva/disattiva blocco visualizzatore .

Per bloccare il visualizzatore corrente, dividete il fotogramma corrente e create un nuovo visualizzatore dello stesso tiponel nuovo fotogramma, premete Ctrl+Alt+Maiusc+N (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+N (Mac OS).

Per passare in avanti o indietro tra gli elementi nell'elenco del menu dei visualizzatori per il visualizzatore attivo, premeteMaiusc+punto o Maiusc+virgola.

Consultare ancheScegliere un visualizzatore da utilizzare sempre per l'anteprima a pagina 122

Attivare uno strumentoIl pannello Strumenti pu essere visualizzato come barra degli strumenti (come mostrato qui) o come pannello normale.

A B

C

D E F

G H

I

J K L

M

N

Pannello Strumenti A. Selezione B. Mano C. Zoom D. Rotation (Rotazione) E. Rotazione fotocamera, Traccia XY fotocamera, Traccia Z fotocamera F. Sposta sotto G. Strumenti maschera e forma H. Strumenti penna I. Strumenti Testo J. Pennello K. Timbro clone L. Gomma M. Strumenti Marionetta N. Controlli relativi allo strumento attivo

Nota: I controlli relativi ad alcuni strumenti appaiono solo quando lo strumento attivo.

Fate clic sul pulsante dello strumento. Se il pulsante ha un piccolo triangolo nell'angolo inferiore destro, tenete premutoil pulsante del mouse per visualizzare gli strumenti nascosti. Quindi, fate clic sullo strumento da selezionare.

Premete la scelta rapida da tastiera relativa allo strumento. (Posizionando il puntatore sul pulsante di uno strumentoviene visualizzata una descrizione dei comandi con il nome dello strumento e la scelta rapida da tastiera.)

Per passare da uno strumento nascosto all'altro, premete ripetutamente la scelta rapida da tastiera dello strumento. Per passare temporaneamente da uno strumento all'altro, tenete premuto il tasto di scelta rapida per lo strumentodesiderato; rilasciate il tasto di scelta rapida per tornare allo strumento precedente. (Questa tecnica non funziona con tutti gli strumenti.)

Per visualizzare i pannelli pi pertinenti per lo strumento attivo, fate clic sul pulsante del pannello

, se disponibile. Ad esempio, facendo clic su questo pulsante quando attivo uno strumento di disegno si aprono i pannelli Disegno e Punte pennelli.

AFTER EFFECTS CS3 20 Guida utente

Consultare ancheScelte rapide per l'attivazione degli strumenti a pagina 599

Suggerimenti per usare l'interfaccia utente After Effects Usate l'anti-alias per il testo ClearType in Windows. ClearType facilita la lettura dei contorni del testo di sistema, adesempio i menu e le finestre di dialogo. Consultate la Guida in linea di Windows per ulteriori informazioni su come attivare l'anti-alias per il testo ClearType.

Per visualizzare la descrizione dei comandi, selezionate la preferenza Mostra descrizione comandi (Modifica >Preferenze > Generale (Windows) o After Effects > Preferenze > Generale (Mac OS)).

Per assegnare una scelta rapida da tastiera allo spazio di lavoro corrente, scegliete Finestra > Assegna tasto di scelta rapidaa [nome dello spazio di lavoro] Spazio di lavoro.

Se un fotogramma contiene pi pannelli raggruppati di quelli che possibile visualizzare contemporaneamente,trascinate il cursore che compare sopra le schede.

Cursore per la visualizzazione di altre schede

Per ripristinare le impostazioni delle preferenze predefinite, tenete premuto Ctrl+Alt+Maius (Windows) oComando+Opzione+Maiusc all'avvio dell'applicazione. Per ripristinare anche le scelte rapide da tastiera predefinite, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante OK.

Usate le scelte rapide da tastiera.

Consultare ancheScelte rapide da tastiera a pagina 597

21

Capitolo 3: Pianificare e gestire i progettiAfter Effects offre gli strumenti necessari per organizzare progetti complessi e massimizzare le prestazioni, permettendovi di concentrarvi sulla parte creativa del lavoro.

Informazioni di base sui progettiInformazioni sui file di progettoUn progetto di After Effects costituito da un singolo file contenente composizioni e riferimenti a tutti gli elementi di metraggio utilizzati nel progetto. Le composizioni sono raccolte di livelli. Molti livelli utilizzano elementi di metraggio come sorgente, bench taluni, come i livelli forma e testo, contengano grafica che pu essere creata all'interno di After Effects. Un file di progetto ha l'estensione .aep. Il nome del progetto corrente appare nella parte superiore della finestra dell'applicazione. Un modello di progetto un file con estensione .aet. Potete utilizzare i numerosi modelli di progetto inclusi in After Effects, tra cui modelli per i menu dei DVD, come base per i vostri progetti e potete persino creare nuovi modelli partendo dai vostri progetti. Per comprendere appieno il modo in cui gli utenti pi esperti possono utilizzare After Effects, aprite uno dei modelli di progetto inclusi in After Effects, selezionate tutti i livelli e premete U o UU per mostrare unicamente le propriet animate o modificate. In tal modo, vengono visualizzate le modifiche apportate da chi ha progettato il modello di progetto per crearlo. Per selezionare alcuni livelli, potrebbe essere necessario sbloccarli.

Creare e aprire progettiPotete aprire soltanto un progetto per volta. Se create o aprite un altro file di progetto mentre gi aperto un progetto, After Effects chiede di salvare le modifiche del primo progetto, dopo di che lo chiude.

Per creare un nuovo progetto, scegliete File > Nuovo > Nuovo progetto. Dopo la creazione, potete importare il metraggionel progetto.

Per aprire un progetto, scegliete File > Apri progetto, individuate il progetto e fate clic su Apri. Per aprire il progetto aperto pi di recente, premete Ctrl+Alt+Maiusc+P (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+P(Mac OS).

Consultare ancheImportare un progetto After Effects a pagina 70

Operazioni con i modelli di progettoQuando aprite un modello di progetto, After Effects crea un progetto senza titolo sulla base del modello. Ci significa che il salvataggio delle modifiche apportate progetto non influir sul modello di progetto. Spesso, chi crea un modello di progetto ne blocca i livelli che dovrebbero rimanere immutati, mentre lascia sbloccati i livelli che possono essere modificati. Si tratta di un modo pratico per riutilizzare il materiale e impedire modifiche accidentali o inadeguate.

Consultare ancheBloccare e sbloccare un livello a pagina 144

AFTER EFFECTS CS3 22 Guida utente

Aprire un modello di progetto

Per sfogliare e aprire un modello di progetto utilizzando Bridge, scegliete File > Sfoglia modelli di progetto. Fate doppioclic su un modello di progetto per aprirlo.

Per aprire un modello di progetto esistente, scegliete File > Apri progetto. In Windows, scegliete Modello di progetto diAdobe After Effects dal menu Tipo file.Creare un modello di progetto

Per convertire un progetto in un modello di progetto, cambiate l'estensione del nome file da .aep in .aet. Per salvare una copia di un progetto come modello di progetto, scegliete File > Salva una copia, quindi rinominate lacopia con l'estensione .aet.

Salvare ed eseguire il backup dei progetti Per salvare un progetto, scegliete File > Salva. Per salvare una copia del progetto con un nuovo nome generato automaticamente, scegliete File > Incrementa e salva opremete Ctrl+Alt+Maiusc+S (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+S (Mac OS). Una copia del progetto corrente viene salvata nella stessa cartella del progetto originale. Il nome della copia il nome dell'originale seguito da un numero. Se il nome dell'originale termina con un numero, tale numero verr aumentato di 1.

Per salvare il progetto con un nome diverso o in una posizione diversa, scegliete File > Salva con nome.Il progetto aperto assume il nuovo nome e la nuova posizione, mentre il nome e la posizione del file originale rimangono invariati.

Per salvare una copia del progetto con un nome diverso o in una posizione diversa, scegliete File > Salva una copia.Il progetto aperto mantiene il nome e la posizione originali, viene creata una copia con le nuove impostazioni ma non viene aperta.

Per salvare automaticamente delle copie dei progetti a intervalli regolari, scegliete Modifica > Preferenze > Salvataggioautomatico (Windows) o After Effects > Preferenze > Salvataggio automatico (Mac OS) e selezionate Salva progetti automaticamente. I file salvati automaticamente vengono salvati nella cartella Salvataggio automatico di Adobe After Effects, che si trova nella stessa cartella del file di progetto originale. I nomi dei file salvati automaticamente si basano sul nome del progetto: After Effects aggiunge "salvataggio automatico n" (dove n il numero del file nella serie di salvataggi automatici) alla fine del nome del file. Numero massimo versioni indica il numero di versioni per ogni progetto che si desidera salvare. Appena il numero di versioni salvate raggiunge il numero massimo specificato, la funzione Salvataggio automatico sovrascrive i file a partire da quello meno recente.

Operazioni con il pannello Diagramma di flussoNel diagramma di flusso di ogni composizione, le singole caselle (o porzioni) rappresentano ogni composizione, elemento di metraggio e livello. Le frecce direzionali rappresentano le relazioni tra i componenti. Nota: Il pannello Diagramma di flusso mostra soltanto le relazioni esistenti. Non potete usarlo per modificare le relazioni tra gli elementi del progetto. Le composizioni nidificate e gli altri elementi che costituiscono la composizione appaiono quando espandete una porzione della composizione. Le linee mediane grigie tra le porzioni del diagramma di flusso indicano che lo switch Video o Audio di tali elementi disattivato nel pannello Timeline. Le linee nere o grigio chiaro indicano che lo switch selezionato, a seconda dell'impostazione della preferenza Luminosit interfaccia utente.

Per aprire il diagramma di flusso del progetto, premete Ctrl+F11 (Windows) o Comando+F11 (Mac OS), oppure fate clicsul pulsante Visualizzazione diagramma di flusso progetto sul bordo destro del pannello Progetto. nella parte superiore della barra di scorrimento verticale

AFTER EFFECTS CS3 23 Guida utente

Per aprire il diagramma di flusso di una composizione, selezionate la composizione e scegliete Composizione >Visualizzazione diagramma di flusso composizione, oppure fate clic sul pulsante Visualizzazione diagramma di flusso composizione in fondo al pannello Composizione.

Per attivare (selezionare) un elemento, fate clic sulla relativa porzione nella pannello Diagramma di flusso.Quando fate clic su una composizione nel diagramma di flusso, essa diventa attiva nei pannelli Progetto e Timeline. Quando fate clic su un livello, esso diventa attivo nel pannello Timeline. Quando fate clic su un elemento di metraggio, esso diventa attivo nel pannello Progetto.

Per personalizzare l'aspetto del diagramma di flusso, usate il menu e i pulsanti del pannello Diagramma di flusso nellaparte inferiore del pannello stesso. Per visualizzare le descrizioni comandi che identificano i pulsanti nel pannello Diagramma di flusso, posizionate il puntatore sopra un pulsante in modo da visualizzarne la descrizione.

Per eliminare gli elementi, selezionateli e premete Canc. Se l'elemento selezionato un elemento di metraggio o unacomposizione, viene eliminato dal progetto e non appare pi nei pannelli Timeline e Progetto. Se l'elemento selezionato un livello, viene eliminato dalla composizione in cui appare.

Per accedere al menu di scelta rapida di un elemento selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) otenete premuto il tasto Ctrl (Mac OS) e fate clic sull'icona a sinistra del nome nella porzione dell'elemento. Le icone hanno aspetti diversi, a seconda del tipo di elemento, ad esempio, livelli e composizioni . Ad esempio, potete accedere al menu di scelta rapida di un livello per utilizzare maschere ed effetti o per cambiare switch, applicare trasformazioni e regolare la qualit dell'immagine del livello. Nota: Se modificate le propriet degli elementi nel pannello Diagramma di flusso, assicuratevi di fare clic sull'icona della porzione e non sul nome dell'elemento per far apparire il menu di scelta rapida. Il menu di scelta rapida associato all'icona dell'elemento diverso da quello che viene aperto dal nome dell'elemento.

Annullare le modifichePotete annullare soltanto le azioni che modificano il progetto: ad esempio, potete annullare un'operazione di montaggio, ma non lo scorrimento di un pannello. Potete annullare in sequenza fino a 99 delle pi recenti modifiche apportate al progetto, in base all'impostazione dei Livelli di annullamento (Modifica > Preferenze > Generale (Windows) o After Effects > Preferenze > Generale (Mac OS)). Il valore predefinito 32. Per evitare perdite di tempo legate a modifiche apportate in maniera accidentale, bloccate i livelli che desiderate verificare senza apportare modifiche.

Per annullare la modifica pi recente, scegliete Modifica > Annulla [azione]. Per annullare una modifica e cambiare tutte quelle dopo di essa, scegliete Modifica > Cronologia e selezionate la primamodifica che desiderate annullare.

Per ripristinare l'ultima versione salvata del progetto, scegliete File > Ripristina. Tutte le modifiche e gli elementi dimetraggio importati dall'ultimo salvataggio vanno perduti. Questa operazione non pu essere annullata.

Consultare ancheBloccare e sbloccare un livello a pagina 144

AFTER EFFECTS CS3 24 Guida utente

Pianificare e configurare i progettiFlusso di lavoroSia che usiate Adobe After Effects per animare un semplice titolo o per creare complessi effetti speciali, il flusso di lavoro da seguire sostanzialmente lo stesso, sebbene potreste dover ripetere alcuni punti, ad esempio modificare le propriet dei livelli, animare e visualizzare in anteprima ciclicamente fino a ottenere il risultato desiderato. Potete scegliere uno spazio di lavoro predefinito per facilitare ogni fase del vostro lavoro o creare spazi di lavoro personalizzati in base alle vostre necessit.Importare e organizzare il metraggio

Dopo aver creato un progetto, aggiungete il vostro metraggio al pannello Progetto. After Effects interpreta automaticamente molti formati comuni di supporto multimediale, tuttavia anche possibile specificare il modo in cui After Effects deve interpretare gli attributi, ad esempio la frequenza fotogrammi e le proporzioni pixel. Potete visualizzare ogni elemento in un pannello Metraggio e impostarne i tempi di inizio e fine per adeguarli alla composizione. Per ulteriori informazioni, consultate Importare e interpretare gli elementi di metraggio a pagina 56.Creare e disporre i livelli in una composizione

Create una o pi composizioni. Qualsiasi elemento del metraggio pu essere la sorgente di uno o pi livelli in una composizione. Potete disporre i livelli in modo spaziale nel pannello Composizione o in modo temporale usando il pannello Timeline. Potete sovrapporre i livelli in due dimensioni o disporli in modo tridimensionale utilizzando le sorgenti luminose 3D e le inquadrature della fotocamera. Potete usare maschere, metodi di fusione e strumenti di trasparenza, per comporre o combinare le immagini di pi livelli. Potete anche usare livelli forma, livelli testo e strumenti di disegno per creare elementi visivi personalizzati. Per ulteriori informazioni, consultate Composizioni a pagina 106, Livelli e propriet a pagina 130, Disegnare o dipingere a pagina 286 e Testo a pagina 259.Aggiungere effetti e modificare le propriet dei livelli

Potete aggiungere qualsiasi combinazione di effetti e modificare qualsiasi propriet del livello, ad esempio dimensioni, posizione e opacit. Utilizzando gli effetti, potete modificare l'aspetto o il suono di un livello e creare elementi visivi da zero. Potete applicare uno qualsiasi delle centinaia di effetti e di impostazioni predefinite per l'animazione e stili di livello. Potete inoltre creare e salvare impostazioni predefinite personalizzate per l'animazione. Per ulteriori informazioni, consultate Effetti e impostazioni predefinite per l'animazione a pagina 327.Animare

Potete fare in modo che una combinazione di propriet di un livello cambi nel tempo, utilizzando i fotogrammi chiave e le espressioni. Utilizzate il pannello Controlli tracciatore per stabilizzare il movimento o per animare un livello in modo tale che segua il movimento di un altro livello. Per ulteriori informazioni, consultate Animazioni a pagina 175, Espressioni a pagina 515 e Tracciamento del movimento a pagina 316.Anteprima

La visualizzazione in anteprima delle composizioni sul monitor del proprio computer o su un monitor video esterno un'operazione rapida e comoda anche nel caso di progetti complessi, specie se usate la tecnologia OpenGL per accelerare le anteprime. Potete variare la velocit e la qualit delle anteprime specificandone la risoluzione e la frequenza fotogrammi e limitando l'area e la durata della composizione da visualizzare in anteprima. Potete usare le funzioni di gestione del colore per visualizzare in anteprima quale sar l'aspetto del filmato in un altro dispositivo di output. Per ulteriori informazioni, consultate Visualizzazioni e visualizzazioni in anteprima a pagina 118 e Gestione del colore a pagina 228.Rendering ed esportazione

Aggiungete una o pi composizioni alla coda di rendering per eseguirne il rendering alle impostazioni di qualit da voi scelte e per creare filmati nei formati specificati. In alcuni casi preferibile esportare tramite il menu Esporta o Composizione invece che utilizzare il pannello Coda di rendering. Per ulteriori informazioni, consultate Rendering ed esportazione a pagina 550.

AFTER EFFECTS CS3 25 Guida utente

Usare Adobe Bridge con After EffectsAdobe Bridge il centro di controllo per il software Adobe Creative Suite. Utilizzate Bridge per cercare modelli di progetto e impostazioni predefinite per l'animazione, eseguire script di animazione del flusso di lavoro con prodotti collaterali, visualizzare e gestire file e cartelle, organizzare i file assegnando loro parole chiave, etichette e classificazioni, cercare file e cartelle e visualizzare, modificare e aggiungere metadati. Per ulteriori informazioni su Adobe Bridge, consultate Adobe Bridge.

Per aprire Bridge da After Effects, scegliete File > Sfoglia. Per mostrare un file in Bridge, selezionatelo nel pannello Progetto e scegliete File > Mostra in Bridge. Per utilizzare Bridge per aprire progetti modello, scegliete File > Sfoglia progetti modello. Per utilizzare Bridge per sfogliare le impostazioni predefinite di animazione, scegliete Animazione > Sfogliaimpostazioni predefinite.

Consultare ancheOperazioni con i modelli di progetto a pagina 21 Informazioni sulle impostazioni predefinite per l'animazione a pagina 327

Pianificare il progettoDelle impostazioni di progetto corrette, la preparazione del metraggio e le impostazioni di composizione iniziali possono aiutarvi a evitare errori e risultati inaspettati durante il rendering del filmato di output finale. Prima di cominciare, pensate al tipo di lavoro che desiderate realizzare in After Effects e al tipo di output che intendete creare. Una volta pianificato il progetto e prese alcune decisioni basilari sulle impostazioni del progetto, sarete pronti ad avviare l'importazione del metraggio e ad assemblare le composizioni dai livelli sulla base del metraggio importato. Il modo migliore per garantire l'adeguatezza del vostro filmato a un supporto specifico consiste nell'eseguire il rendering di un filmato di prova e visualizzarlo utilizzando lo stesso tipo di apparecchiatura utilizzata dal vostro pubblico. Inoltre, opportuno compiere questa operazione prima di aver completato le parti pi complesse e dispendiose in termini di tempo, per scoprire il prima possibile gli eventuali problemi. Per presentazioni di video digitali, audio digitale, video ad alta definizione, DVD, compressione e streaming video, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_dv_primers. Per vedere un'esercitazione su come creare e organizzare i progetti, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0221.Acquisire, scegliere e preparare il metraggio

Prima di importare il metraggio, stabilite quali supporti e formati intendete utilizzare per i filmati finali, quindi determinate le impostazioni migliori per il materiale sorgente. Spesso, preferibile preparare il metraggio prima di importarlo in After Effects. Ad esempio, per fare in modo che un'immagine venga adattata al fotogramma della composizione, potete configurarla in Adobe Photoshop in modo che le dimensioni e le proporzioni pixel dell'immagine corrispondano alle dimensioni e alle proporzioni pixel della composizione. Se l'immagine troppo grande quando la importate in After Effects, potete aumentare i requisiti di memoria e processore delle composizioni che la utilizzano. Se l'immagine troppo piccola, la qualit viene ridotta quando l'immagine viene proporzionata alle dimensioni desiderate. Consultate Modificare le proporzioni pixel a pagina 63. Se possibile, utilizzate metraggio non compresso: una minor compressione significa risultati migliori per molte operazioni, come trasparenza e tracciamento del movimento. Alcuni tipi di compressione, come quella utilizzata nella codifica DV, sono particolarmente inadatte all'applicazione della trasparenza al colore, poich eliminano le sottili differenze di colore cos importanti per una buona trasparenza per schermo blu o verde. Spesso opportuno attendere fino alla fase di rendering finale, prima di utilizzare la compressione. Consultate Panoramica sulla trasparenza a pagina 254.

AFTER EFFECTS CS3 26 Guida utente

Se possibile, utilizzate metraggio con una frequenza fotogrammi almeno pari a quella del vostro output, cos After Effects non dovr utilizzare la fusione dei fotogrammi o altri metodi simili per riempire i fotogrammi mancanti. Consultate Modificare la frequenza fotogrammi a pagina 61. Il tipo di lavoro che intendete compiere in After Effects e il tipo di filmato di output che desiderate creare possono influenzare persino il modo in cui riprendete e acquisite il metraggio. Ad esempio, se sapete gi di voler animare utilizzando il tracciamento del movimento, dovreste considerate di riprendere la scena in modo tale da renderla ottimale per il tracciamento del movimento, ad esempio attaccando una pallina colorata all'oggetto che intendete tracciare. Consultate Flusso di lavoro del tracciamento del movimento a pagina 317.Impostazioni progetto

Le impostazioni progetto possono essere suddivise in tre categorie principali: il modo in cui il tempo viene visualizzato nel progetto, il modo in cui i dati colore vengono trattati nel progetto e quale frequenza di campionamento viene utilizzata per l'audio. Di queste, le impostazioni colore sono quelle cui dovrete prestare maggiore attenzione prima di procedere molto con il vostro lavoro sul progetto, poich determineranno il modo in cui i dati colore verranno interpretati mentre importate i file di metraggio, il modo in cui i calcoli colore verranno eseguiti durante il lavoro e il modo in cui i dati colore verranno convertiti per l'output finale. Consultate Gestione del colore a pagina 228 e Modificare le unit di visualizzazione del tempo a pagina 128. Se abilitate la gestione colore per il vostro progetto, i colori che vedete sono quelli che vedr anche il pubblico quando assister alla proiezione del filmato da voi creato. Nota: Fate clic sull'indicatore della profondit colore nella parte inferiore del pannello Progetto per aprire la finestra di dialogo Impostazioni progetto. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per scorrere le opzioni di profondit di bit dei colori: 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc. Consultate Impostare la profondit del colore a pagina 222.Impostazioni composizione

Dopo aver preparato e importato gli elementi di metraggio, utilizzateli per creare i livelli di una composizione, dove potrete animare e applicare effetti. Quando create una composizione, specificate le impostazioni di composizione, quali risoluzione, dimensioni del fotogramma e proporzioni pixel per l'output finale sottoposto a rendering. Sebbene le impostazioni della composizione possano essere modificate in qualsiasi momento, preferibile impostarle correttamente durante la creazione di ciascuna nuova composizione per evitare di ottenere risultati non desiderati nell'output finale sottoposto a rendering. Ad esempio, le dimensioni dei fotogrammi della composizione devono corrispondere alle dimensioni dell'immagine nel dispositivo di riproduzione. Consultate Operazioni con le impostazioni di composizione a pagina 108. Se prevedete di eseguire il rendering di una composizione su pi formati di supporto multimediale, fate sempre in modo che l'impostazione della risoluzione della composizione corrisponda alla risoluzione massima usata per l'output. In seguito, potete utilizzare i moduli di output nel pannello Coda di rendering per eseguire il rendering di una versione distinta della composizione per ogni formato. Consultate Operazioni con le impostazioni del modulo di output a pagina 561.Considerazioni su prestazioni, memoria e archiviazione

Se lavorate su composizioni di grandi dimensioni, accertatevi di configurare After Effects e il computer in modo da ottimizzare le prestazioni. Le composizioni complesse possono richiedere una grande quantit di memoria per il rendering, mentre i filmati gi sottoposti a rendering possono richiedere una grande quantit di spazio su disco per l'archiviazione. Prima di eseguire il rendering di un filmato di tre ore, assicuratevi di avere spazio su disco sufficiente per archiviarlo. Consultate Memoria, archiviazione e prestazioni a pagina 33.

Pianificare la riproduzione da pellicola, videocassetta e DVDSe state creando un filmato per pellicola, valutate sia le proporzioni del fotogramma della composizione sia la frequenza fotogrammi del metraggio sorgente. Per il metraggio trasferito dalla pellicola al video utilizzando il metodo pulldown telecine 3:2, necessario rimuovere il pulldown 3:2 prima di aggiungere gli effetti. Consultate Rimuovere il pulldown 3:2 o 24Pa dal video a pagina 78.

AFTER EFFECTS CS3 27 Guida utente

Per pellicole e video, cercate di far corrispondere le impostazioni di importazione e composizione con le impostazioni del modulo di output usato per il rendering di un filmato. In alcuni casi, possibile conformare il metraggio ad una frequenza fotogrammi diversa da quella del metraggio sorgente. Ad esempio, potete conformare 25 fps PAL a 24 fps per pellicola. Consultate Convertire filmati a pagina 589. Se l'output finale sar una videocassetta, impostate la composizione in modo tale che soddisfi i requisiti della scheda di acquisizione, oppure, se usate una porta IEEE 1394 (FireWire), scegliete l'impostazione DV predefinita adeguata nella finestra di dialogo Impostazioni composizione e nelle impostazioni di esportazione del pannello Coda di rendering del modulo di output.

Consultare ancheOperazioni con le impostazioni di composizione a pagina 108 Operazioni con le impostazioni del modulo di output a pagina 561

Pianificare la riproduzi