hdrga-sketchup01

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  • 7/27/2019 HDRGA-SketchUp01

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    Mdulo 2 SketchUp

    Mdulo 2 - SketchUp 81 sesin

    Arq. Celia R. Gastlum Ramrez

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    Introduccin

    Qu es SketchUp?

    Cules son sus principales ventajas?

    Dnde obtener ayuda

    http://www.sketchup.com/

    Videos en you tube

    Bibliografa

    http://www.sketchup.com/http://www.sketchup.com/
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    Seccin 1. Empezar a usar SketchUp

    1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento,abrir, guardar y cerrar

    1.2 Unidades, ubicacin, plantilla 1.3 Visualizacin bsica 1.4 Tipos de seleccin 1.5 Diseo bsico 1.6 Diseo con medidas 1.7 Crear y modificar volmenes 1.8 Borrar objetos

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    1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento,abrir, guardar y cerrar

    acceder a SketchUppor primera vez

    crear un nuevo

    documento abrir un documento

    guardar un documento

    cerrar un documento ycerrar el programa

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    Interfaz de Usuario

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    1.2 Unidades, ubicacin, plantilla

    definir la unidad eligir una localizacin

    para su proyecto opcin de visibilidad configurar la

    localizacin delproyecto manualmente

    crear una plantilla escoger el norte del

    proyecto manualmente elegir una plantilla

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    Norte manual

    Menventana/preferencias

    Extensiones /barrade herramientasnorte solar

    Men ver barras deherramientas/nortesolar

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    1.3 Visualizacin bsica

    acercar y alejar

    orbitar (o sobrevolar) unproyecto

    ampliar determinada rea

    desplazarse (Pan)

    colocar al observadordentro del proyecto

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    1.5 Diseo bsico

    Lnea

    Polgono irregular

    Rectngulo

    Crculo

    Arco

    Polgono regular

    Dibujo a mano alzada (free hand)

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    1.6 Diseo con medidas

    dibujar una lnea o polgono con medidas

    dibujar un rectngulo con medidas

    dibujar un crculo o polgono regular con medidas

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    1.7 Crear y modificar volmenes bsicos

    crear volmenes a partir de una superficie

    crear nuevos volmenes a partir de otros, usando elEmpujar/tirar (Push/Pull)

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    A.01Configuracionesiniciales

    A.02Dibujo bsico yherramienta empujar/jalar

    ACTIVIDADES SECCIN 1

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    Ej 01Configuraciones iniciales

    1. Abre un nuevo documento o elarchivo Cap01_Ej01.skp

    2. Configura el archivo para ser usado en

    metros, en Culiacn3. Salva el archivo en la carpeta Mis

    Documentos. Usa el nombre Plantilla

    SketchUp4. Usa este archivo como plantilla para crear

    nuevos documentos

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    Ej 02Dibujo Bsico y Empujar/tirar

    1. Abre el archivo Cap01_Ej02.skp y haz estedibujo (fig.01) con las medidas exactas

    2. Usa la herramienta Empujar/tirar (Push/Pull)para crear un volumen de 3m de altura(fig.02).

    3. Haz las siguientes modificaciones en el

    volumen, de acuerdo con la fig. 03.

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    Seccin 2. Cmo dibujar ms y mejor

    2.1 Tcnicas de edicin 2.2 Tcnicas de duplicacin 2.3 Creacin y edicin avanzada de

    objetos 2.4 Dibujo de tejados 2.5 Colocar texto en 3D 2.6 Auxiliares de dibujo 2.7 Cortar objetos 2.8 Acotaciones y anotaciones

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    2.1 Tcnicas de edicin

    rotar un objeto mover un objeto

    escalar un objeto

    reflejar un objeto escalar todo el

    proyecto

    crear nuevos objetoscon la herramientaequidistancia (Offset)

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    2.2 Tcnicas de duplicacin

    duplicacin simple

    duplicacin por movimiento del ratn

    duplicacin en el mismo lugar duplicacin repetida y lineal

    duplicacin repetida y rotada

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    2.3 Creacin y edicin avanzada deobjetos

    dividir lneas (divide)

    crear un volumen a partir de un perfil y uncamino con la herramienta sgueme (follow me)

    cortar un volumen usando sgueme

    editar o crear nuevos volmenes a partir deotros con la herramienta intersectar (intersect)

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    2.4 Dibujo de tejados

    crear untejado

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    2.5 Colocar texto en 3D

    transformar un texto en dibujo 3D

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    2.6 Auxiliares de dibujo

    entender lasinferencias(inferences)

    lneas y puntos gua

    forzar una direccinpara dibujar ms

    rpido usar los ejes

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    2.8 Acotaciones y anotaciones

    acotar un objeto

    editar una acotacin

    colocar anotaciones en el proyecto editar una anotacin

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    Ej. 01equidistancia (Offset)

    Ej. 02Rotar, mover, escalarEj. 03Duplicacin lineal y rotada

    Ej. 04Guas, equidistancia y empujar/jalar

    Ej. 05

    Sgueme (follow me)Ej. 06Acotaciones y textos

    Ej. 07Tejado

    Ej. 08Cortar un proyecto

    ACTIVIDADES SECCIN 2

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    Ej. 01equidistancia (Offset)

    Abre el archivoCap02_Ej01.skp

    Usa la herramientaequidistancia con elvalor 0.15 m comose muestra en lafigura 04

    Usa la herramientaempujar/tirar con elvalor 3 m como en lafigura 05

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    Ej. 02Rotar, mover, escalar

    Abre el archivoCap02_Ej02.skp

    Rota la mesa 90 apartir del extremo

    indicado en la fig06

    Mueve la mesa 1.2m conforme a lafig 07

    Escala la mesa conel valor 1.5 m deacuerdo a la fig08

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    Ej. 03Duplicacin lineal y rotada

    Abre el archivo Cap02_Ej03.skp

    Usa la herramienta mover para crear 3 poltronas ms, con una distancia de 1.2 m (fig 09 y10)

    Con la herramienta rotar, crea 3 sillas ms alrededor de la mesa (fig 11)

    E 04 G d

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    Ej. 04Guas, equidistancia yempujar/jalar

    Abre el archivoCap02_Ej04.skp

    Usa la herramienta medir(tape measure) parahacer las guas indicadas

    (fig 12)

    Con la herramientaequidistancia (Offset)dibuja la marca indicadaen la pared (fig 13)

    Usa la herramientaempujar/jalar (push/pull)para crear los vanos depuerta y ventana, ascomo el estante con valorde 0.4 m (fig 14)

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    Ej 05 S (f ll )

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    Abre el archivoCap02_Ej05.skp

    Dibuja el perfil del acabadodel forro de acuerdo a la fig15

    Usa la herramienta sgueme(follow me) para crear elacabado de acuerdo a la fig16

    Con la herramienta arco (arc)dibuja un arco en la partems alta del estante en lapared (fig 17)

    Usa la herramienta sgueme(follow me) para redondeartodo el estante (fig 18 y 19)

    Ej. 05Sgueme (follow me)

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    Ej. 06Acotaciones y textos

    Abre el archivoCap02_Ej06.skp

    Usa lasherramientas deacotacin(dimension) ytexto (text) paracrear lasacotaciones y

    anotacionesindicadas (fig 20)

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    Ej. 08Cortar un proyecto

    Abre el archivoCap02_Ej08.skp

    Usa la herramienta planode seccin (section plane)

    para crear uno deacuerdo a la fig 23

    Con la herramienta mover(move) elige la posicin dela seccin o corte, como semuestra en la fig 24

    Si quieres, puedes ocultarel plano de seccindesactivando en el menVer/Planos de seccin(view/section planes)