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Historia del Internet 1. El Internet se originó como una red que permitía la comunicación entre computadores de distintos usuarios. Esto originó el desarrollo de tecnología en infraestructura y telecomunicaciones. 2. Cronología del origen y evolución del Internet: 1950. versiones iniciales de la internet 1958. Creación de DARPA: EEUU crea la agencia de gubernamental de investigación en respuesta a las amenazas de Rusia. Es la respuesta al lanzamiento del primer satélite artificial, el Sputnik I. 1965. WAN: la primera red de trabajo compartido. Lawrence G. Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California, creando así la primera red de ordenadores.

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Historia del Internet

1. El Internet se originó como una red que permitía la comunicación entre computadores de distintos usuarios. Esto originó el desarrollo de tecnología en infraestructura y telecomunicaciones.

2. Cronología del origen y evolución del Internet:

1950. versiones iniciales de la internet

1958. Creación de DARPA: EEUU crea la agencia de gubernamental de investigación en respuesta a las amenazas de Rusia. Es la respuesta al lanzamiento del primer satélite artificial, el Sputnik I.

1965. WAN: la primera red de trabajo compartido. Lawrence G. Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California, creando así la primera red de ordenadores.

1966. La fibra óptica: En 1966 los científicos experimentan el uso de fibra óptica como soporte de transmisión de señales telefónicas.

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1969. ARPANET primera red universitaria: se implementa la primera red en la Universidad de California, Los Ángeles. Se inaugura en 1972. Empleaba líneas telefónicas para la transmisión de datos. Resultó el núcleo del actual Internet.

1970. ALOHANET: desarrollada por la Universidad de California, Santa Bárbara. A deiferencia de la ARPANet, empleaba hondas radiofónicas de aficionados para la transmisión de datos. Funcionaba con un sisema seimilar al de la actual Ethernet.

1971. Inicio del e-mail: Ray Tomlinson, escribe el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico.

1975. Internacional Packet Switcher Service (IPSS): fue la primera red que conecto a los Estados Unidos con países del mundo entero.

1979. Fundación de CompuServ: primera compañía en ofrecer servicios de correo electrónico. Más tarde en 1980, ofrece el servicio de Chat.

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1981. Los Primeros PC: en este año IBM saca al mercado sus primeros procesadores personales por un precio de 4.500$ vendiendo 65.000 unidades en los primeros cuatro meses.

1983. Creación de los códigos TCP/IP: aunque fue en 1980 cuando el ejército de EEUU adopta el estándar de protocolo conocido como TCP/IP, será en 1983 cuando prueban como los únicos códigos de protocolo aceptados por ARPANET.

1984. MILNET: surge de la división de ARPANET, luego de que esta es separada de la destinada al uso militar. Más tarde se desarrolla la NSFnet, la primera red de banda ancha. Fue desarrollada por la Nacional Science Fundation, del gobierno de los Estados Unidos. La NSFnet se fusiona con ARPANET y comienza a hablarse de Internet como una red global muy grande que usaba el protocolo TCP/IP, y que significaba NSFNet y ARPANET al mismo tiempo. En este mismo año, se empiezan a formar a utilizar nuevos protocolos, IPSS entre otros.

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1988. Primer ataque cibernético a Internet: internet es “infectada” con un virus de tipo gusano. Hasta un 10% de todos los servidores fueron infectados.

1988. Origen del Internet Relay Chat (IRC): Jarkko Oikarinen escribe la popular herramienta del internet: El Chat. Ese mismo año se completará el tendido de un cable de fibra óptica que interconectará a los EE.UU con Europa, perimitiendo hasta 40.000 llamadas telefónicas simultáneas.

1991. Creacción de la La Word Wide Web: Time Berners Lee crea la World Wide Web, utilizando tres nuevos recursos: HTML, http y Web Browser.

1993. El interfaz WWW: www fue la interfaz gráfica del manejador de hipertextos Mosaic más famosa y de mayor éxito para acceder a internet. En 1994 Mosaic fue desplazado por Netscape Navigator, y este más tarde, por Internet Explorer y una gran variedad de navegadores de internet.

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1994. Surgimiento de los Buscadores y directorios web: A medida que la web fue creciendo, se fueron creando buscadores y directorios que permiten conseguir páginas y cosas en la web. El primer buscador de texto fue WebCrawler, antes de éste sólo se podían buscar títulos de páginas web. Más tarde Yahoo! Y Altavista consiguen el liderazgo en la industria de los directorios web.

1998. Aparición de GOOGLE: Alrededor del año 2001 el modelo de directorios comienza a ceder y surge el de los buscadores, entre los cuales se impone Google como el principal. Actualmente es menos utilizado el modelo de búsqueda por directorios, aunque continúa disponible.

2000. El fenómeno de la Burbuja.com: la especulación y la gran disponibilidad del capital de riesgo produjeron el aumento acelerado del precio de las acciones de las empresas vinculadas a Internet y a la llamada Nueva Economía (las punto-coms). Con los primeros resultados negativos y las dudas, las expectativas de los inversionistas pasaron de favorables a desfavorables y huyeron rápidamente, provocando el derrumbe de la industria.

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2001. Fundación de Wikipedia: Fue fundada por Larry Sanger como complemento de la Nupedia. Su misión es ofrecer una enciclopedia gratis, libre y accesible, como producto de un esfuerzo colaborativo entre sus usuarios.

2003. Se funda la Web 2.0 Tim O’Reilly se refiere con este término a una segunda generación de web basada en redes sociales con una amplia opciones de herramientas entre las cuales se cuentan los blogs, el chat, los wiki, etc.

2005. Se funda la web 3.0: Se realiza la 5ta Conferencia Internacional de la Web Semántica donde Tom Gruber señala que hay una falsa idea popular que tiende a considerar la Web semántica y la Web social como dos mundos con ideologías alternativas y en oposición de cómo debe ser la Web. Al respecto, José Antonio del Moral sostiene que en la Web 3.0 se producirá una unificación de las comunidades sociales, para lograr que el usuario tenga una sola identidad en Internet.

Internet alcanza los 1.100 millones de usuarios a nivel mundial

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La Web 3.0

3. Se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos.

4. Se empezó a aplicar a partir de 2006 con las críticas a la web 2.0 dirigidas por Jeffrey Zeldman

5. La idea de construir un red semántica es de Tim Berners-Lee, el creador del HTML, http, URL y hasta de la misma www, quien pensó en la idea de añadira a la web metadatos (datos que describen otros datos). En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es análogo al uso de índices semánticos (que dan un sentido) y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales —que describen el contenido, el significado y la relación de los datos— se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento.

6. La primera dificultad que debe superar la web 3.0 es la creación de la Data Web, la cual permitiría la estandarización de la información no entendible para el lenguaje de los procesadores. Puesto que esto significaría rescribir la web, el proyecto es muy costoso y lento. Sin embargo ya existe tecnología informática disponible para esta transformación. Por ejemplo, existe el lenguaje RDF (Recourse Description Framework o marcos para la descripción de recursos) permitiría el procesamiento lógico de textos. Otras tecnologías como SPARQL y la API están destinadas al mismo fin.

7. Esta nueva versión de la web pareciera tener tres corrientes, a saber:

a. Redes semánticas: relacionada con la inteligencia artificial. Las computadoras estarían preparadas para razonar lógicamente utilizando reglas que expresarían relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red. Los motores de búsqueda serían capaces de buscar no sólo por palabras inconexas, sino también por oraciones o expresiones. Además, la búsqueda no estaría limitada a texto: se podría acceder a la búsqueda por imágenes, música, etc.

b. Ambientes 3D: se trata de crear ambientes y espacios tridimensionales en la web, que permitan la interacción entre personas, empleando imágenes que simulan el cuerpo de la persona, sonidos para la voz, luces y formas propias de un lugar determinado. Espacios como estos, estarían destinados a generaran nuevas formas de colaborar y conectar personas virtuales (avatares). Al mismo tiempo que facilitarían el conocimiento de espacios, idiomas, elementos de la naturaleza, etc. que de otro modo no podrían ser conocidos. Este proyecto viene desarrollándose desde hace tiempo por la web Second Life.

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c. Redes omnipresentes: se vienen desarrollando tecnologías que harán presente a la red no sólo en los procesadores personales, sino en los automóviles, las joyas, los espejos de las casa, etc.

8. Se habla también de la web 4.0 en la que los procesadores serían capaces de interpretar lo que una persona está escribiendo y ponerla en contacto con un amigo, quien a su vez también escribe algo relacionado con el tema.

Información obtenida de las siguientes páginas de internet:

1. http://www.paralibros.com/passim/p20-tec/pg2052ci.htm

2. http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet

3. http://www.wadooa.com/doku.php/web_3.0

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http://www.dipity.com/karladma Delicious de Miguel Adell

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4. www.dipity.com/karladma  Foro semana 2