historie og karakterutvikling-spill historiefortelling
TRANSCRIPT
Presentert av Ole Goethe
Video Game Storytelling 1/14
HISTORIE OG KARAKTERUTVIKLING FOR
INTERAKTIVE MEDIER
Olegoethe.com
MANTRA
Helten (a hero) får reisen han / hun er klar for.
(man må være klar for det)
Olegoethe.com
Før du tar sats
En Karakterreise
Er du klar for å finne ut hva du egentlig vil ha?Et sterkt ønske (a desire). Et mål. Det er ikke lett. Man kan lett gå igjennom hele livet uten å vite.
Er du forberedt på å kjempe for det?Konflikter og hindringer. Det blir vanskelig. Eksterne og interne utfordringer.
Er du klar til å risikere alt?En historie trenger spenning (suspence). Usikkerhet. Drama. Det å mislykkes bør være et alternativ.
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Historier former hvem vi er
Bli helten i ditt eget liv
Gjennom historier er hvordan vi forstår verden vår.Om vi forteller oss sjølv den feilaktige historien....hva så?
Olegoethe.com
På agendaen
Hvordan er livet annerledes enn et spill...med å nå et mål?
Man kan prøve igjen(Re-spawn)
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Størrelsen på spill i dagens verdenHvordan holde på oppmerksomheten til spilleren i en time eller 50 timer.
En historie kan forsterke forståelsen av hva som kommer til å skje om du
fortsetter spillet?
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Så, hva trenger vi?
Olegoethe.com
Film VS. Spill
En hovedkarakterog en historie...Men, bryr vi oss?
Olegoethe.com
Film VS. Spill
OFTE, IKKE.
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Vi spiller som en karakter, men er ikkekarakteren.
Vi liker å være frie.
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Hva gjør vi. Hva er løsningen?
Det reelle er å la en av de andre karakterenei spillet være helten. Vet ikke bedre - kjenner
kun til spilluniverset.
Illusjonen av å være helten er ikke virkelig når man er fri til å være uvøren, men fantasien er deilig.
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Hva gir deg å være fri?Jo, du kan kjempe deg igjennom
spillet ved å prøve ut mange forskjellige ting.
Olegoethe.com
Film VS. Spill
Om ikke du er helten, hva er du da?Du blir Antagonisten / Villain.
Og kan være i illusjonen eller bevisst velge å følge in-game helten.
TAKK FOR OPPMERKSOMHETEN