html5 pour l’écriture d’applications cross-devices
DESCRIPTION
HTML5 et ses amis CSS3 et SVG sont particulièrement intéressants à l’heure de la multiplication des périphériques (PC, tablettes et téléphones). En effet, 2 choix s’offrent aux développeurs pour viser ces différentes plateformes. Le 1er est de coder avec l’environnement natif de chacune (Objective-C, Java, Silverlight, etc.) et cela peut vite coûter très cher. Le 2ème choix consiste à envisager une technologie commune à toutes les plateformes : HTML5. Oui mais HTML5 est-t-il capable d’offrir une richesse et une ergonomie similaire à une application native ? Comment s’adapter aux différentes résolutions et ergonomie disponibles ? Quiz des performances ? Quelles sont les limitations face à une application dite native ?Tout au long de cette session, nous essaierons de répondre à ces questions en construisant une même application qui fonctionnera sur la majorité des plateformes actuelles. Nous verrons ainsi que grâce aux dernières évolutions des technologies du W3C et à l’augmentation des performances des derniers navigateurs, HTML5 et ses amis n’ont pas à rougir face à aux applications natives pour de nombreux cas d’utilisation. Nous y découvrirons malgré tout les nouveaux challenges que cela peut lever.TRANSCRIPT
David Rousset - @davrous http://blogs.msdn.com/davrousMicrosoft France
La pagaille des développements natifs
un environnement pour les gouverner tous?
CSS3 Media Queries
CSS3 Flexbox CSS3 Multi-Column
CSS3 Grid Layout
{
{
0
500
1000
1500
2000
2500
Chrome 14 sur
Vaio Z13
iPad 2
Responsive Web Design
Mobile-First Responsive Web Design
For a future-friendly web
Mobile Web Best Practices
Conférence BUILD