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I componenti di un PC Queste componenti sono fondamentali per poter fare un utilizzo desktop di un Personal Computer scheda madre (2) motherboard o mainboard processore (2) CPU RAM (2) memoria ROM (3) (scheda) video (3) VGA – graphic adapter (scheda) audio (3) Sound Blaster (non esatto) disco fisso hard disc – memorie di massa 1

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I componenti di un PC

Queste componenti sono fondamentali per poter fare un utilizzo desktop di un Personal Computer

● scheda madre (2) motherboard o mainboard● processore (2) CPU● RAM (2) memoria● ROM (3)● (scheda) video (3) VGA – graphic adapter● (scheda) audio (3) Sound Blaster (non esatto)● disco fisso hard disc – memorie di massa

1

Scheda madreScheda MadreTutti i componenti sono collegati ad essa: il processore, le periferiche/dispositivi di I/O (Input/Output) e di memorizzazione

2

Processore o CPUProcessore (CPU)CPU=Central Processing Unit (Unità Centrale di Processo)Esegue le istruzioni di cui i programmi sono composti.

3

Pentium

Pentium 4

Pentium 2

AMD 64

RAMRAMRAM=Random Access Memory.Allo spegnersi del computer, il contenuto della RAM

svanisce: si dice memoria volatileTutto viene caricato in RAM, programmi e dati. Per questo

è fondamentale per la velocità del computerUnità di misura: byte (Megabyte o Gigabyte)

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Modulo o banco di RAM

oggi i banchi della RAM che si trovano facilmente in commercio contengono da 512 Megabyte a4 Gigabyte l'uno.

I singoli componenti - 2

5

ROMROM = Read Only MemoryContiene la configurazione di base del computer (BIOS)Permette l'avvio del Sistema Operativo

Due esempi di ROM

I singoli componenti - 2

6

Scheda video (VGA)VGA = Video Graphic ArrayManda impulsi elettrici al monitor.Qualcuna ha uscite per più monitor e/o entrata/uscita TVVi sono schede video “base” e altre ottimizzate per la grafica 3D (per videogiochi o per programmi di grafica)

I singoli componenti - 2

7

Scheda audioPermette l'ingresso e l'uscita di segnali audio.Le schede di oggi permettono in genere il Dolby

Sourround o 5.1 (6 canali separati) rispetto alle schede più tradizionali che sono Stereo (2 canali)

Supporti di memorizzazione(o memorie di massa)

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Dove salvare i dati

● disco fisso (pag. 6) hard disc● dischetto (pag. 6) floppy disc● compact disc o CD (pag. 7)● DVD (pag. 7)● chiave USB (pag. 8) pen drive

Supporti per la memorizzazione dei dati 1

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Hard diskInterno al computer.Grande capienza, velocità e alta affidabilitàUtilità delle partizionicapienza: da 80G a 350G

Floppy discMolto diffuso ed molto utilizzato fino a pochi anni fa.Scarsa affidabilità.Economico.Per piccole quantità di daticapienza: 1.44M

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Supporti per la memorizzazione dei dati 2

CD (Compact Disc)CD-ROM (solo leggibili)CD-R (scrivibili una sola volta: non si possono

cancellare dati)CD-RW (riscrivibili)capienza: da 650M (74min) e 700M (80min)

DVD (Digital Video/Versatile Disc)DVD-ROMDVD±RDVD±RWcapienza: da 4.7G a 9.4G

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Supporti per la memorizzazione dei dati 3

Chiave(tta) USB o pen-driveun'alta diffusionemolto economicaalta velocità di trasferimento dati (meglio se USB2)capienza: da 256M a 4G

I SupportiHard disk / disco fisso

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Floppy con lettore CD e DVD

Pen driveo

chiave USB

I Supporti - spazio

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Hard disk

DVD

CD

Pen drive

Floppy disc

80 - 350 Gb

4.7 - 9.4 Gb

650 - 700 Mb

256 Mb – 4 Gb

1.4 Mb

Sistemi di I/O e porte

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Input tastiera mousetavoletta grafica webcam scanner

Output monitor stampante

Porte SerialiParallelePS2USBFireWire

uscita videouscita audio (casse)ingresso audio (mono/stereo)modem

Porte

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1 alimentazione 2 PS2 3 VGA 4 uscita TV 5 DVI 6 modem 7 scheda di rete 8 joystick 9 audio10 firewire11 USB (o IEEE 1394)12 seriale (COM)13 parallela (LPT)

Hardware e Software

Come distinguerli ● hardware sono i componenti fisici di un

computer● software è un insieme di istruzioni che può

essere eseguito dai computer (comandi, istruzioni, codice, programma...)

Per capire meglio ● hardware sono la tela, il pennello e i colori di un

pittore ● software sono le idee, l'originalità e l'impegno

del pittore che, tramite il pennello, trasforma una tela bianca in un dipinto

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applicazioni (programmi)

L'informatica è a strati

computer

sistema operativo }software

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hardware }

I linguaggi di programmazione sono vere e proprie forme di comunicazione tra l'uomo ed il computer

I software sono scritti con uno dei vari linguaggi (a seconda delle caratteristiche del linguaggio stesso) e poi vengono convertiti in modo che il computer possa capirli (cioè in linguaggio binario).

Fortran (1957), Lisp (1959), Basic (1960) e C (1972) sono i primi e più noti linguaggi

Altri linguaggi noti sono il Cobol, Pascal.

Linguaggi di programmazione

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Il sistema operativo

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Cos'èIl sistema operativo è il programma “principale” di ogni computer:● fornisce il supporto di base ai programmi e all'utente● permette la gestione delle periferiche

Concetto di driverè un software che dialoga con il sistema operativo al quale fornisce i metodi di interazione con la periferica

in parole semplicici permette di utilizzare la periferica

Il sistema operativo - 2

Alcuni sistemi operativi

● DOS, Windows

●MacOS, OS X

● Linux●

● FreeBSD, OpenBSD, Hurd

●OS2

● Unix, Aix, SCO-Unix, Solaris, Qnx, BSD, IRIX...

● BeOS, Z

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Il sistema operativo – 2,1come appare Windows (XP)

21

Il sistema operativo – 2,2come appare Macintosh (OS X)

22

Il sistema operativo – 2,3come appare Linux

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L'unità di misura dell'informazione

La base dell'informazione digitale è il bit (binary digit)

1 bit8 bit = 1 byte1024 byte = 1 Kbyte (kilobyte)1024*1024 byte = 1Mbyte (megabyte)1024*1024*1024 byte = 1 Gbyte (gigabyte)1024*1024*1024*1024 byte = 1 Tbyte (terabyte)...

Qualunque cosa sia digitale, può essere misurata in byte: lettori MP3, lettori DivX da casa, la velocità del modem (bps=bit per second), lettore CD, spazio per memorizzare foto digitali, ...

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Cos'è un algoritmo

Definizione (da Wikipedia - http://it.wikipedia.org/wiki/Algoritmo)

In informatica, con il termine algoritmo si intende un metodo per la soluzione di un problema adatto a essere implementato sotto forma di programma.

Il termine deriva dal nome del matematico persiano Muhammad ibn Mūsa 'l-Khwārizmī

Intuitivamente, un algoritmo si può definire come un procedimento che consente di ottenere un risultato eseguendo, in un determinato ordine, un insieme di passi semplici.

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