identifier, keywords, variabel, tipe data primitif dan ... · dalam java ada 2 jenis: tipe data...
TRANSCRIPT
PBO
Ramos Somya
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe
Data Primitif dan Operator
Identifier
Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class,
variabel, method dan interface. Aturan:
- Tidak ada batasan panjang.
- Harus diawali dengan huruf, underscore, atau lambang
dolar ($).
- Bukan merupakan keywords yang dikenal oleh Java.
Contoh identifier yang valid:
strTemp $counter b4Th33 _aValidOne
Contoh identifier yang tidak valid:
4Ever from-to Good/Bad *by4
Keywords / reserved word Merupakan kata-kata yang dikenal oleh compiler Java dan
mempunyai arti khusus dalam program.
Contoh keyword:
caseclass for implements
import false double int
default continue extends conts
new else float abstract
break packagenative public
if long null protected
do byte finally enum
boolean interface private assert
Variabel
Merupakan lokasi penyimpanan informasi yang ada dimemori sesuai dengan tipe data yang dideklarasikan.
Aturan:
tipe-data nama-variabel
Tipe data meliputi semua tipe data dalam Java, namavariabel adalah identifier yang akan digunakan untukmerujuk variable tersebut dalam program.
contoh:
int counter;
Anda tidak dapat menggunakan variabel yang belumdideklarasikan:
counter = 0;
int counter;
Tipe Data
Diperlukan agar compiler tahu operasi apa yang valid dan
berapa banyak memori yang diperlukan oleh sebuah nilai
yang akan disimpan atau dioperasikan.
Dalam Java ada 2 jenis: tipe data primitif dan tipe data
referensi.
Tipe data primitif:
1. Integer : tipe data bilangan bulat, terdiri dari byte, short, int dan
long.
2. Floating-Point : tipe data pecahan, terdiri dari float dan double.
3. Karakter : simbol dari sebuah karakter terdiri dari char.
4. Boolean : true or false, terdiri dari boolean.
Integer
Floating Point / Pecahan
float bilangan_pecahan = 1.23456;
float bilangan_besar = 1.45 E 28;
float bilangan_kecil = 1.45 E-28;
Konstanta
Tidak berubah sepanjang jalannya program.
Menggunakan kata kunci final
final int FEET_PER_YARD = 3;
final double MM_PER_INCH = 25.4;
final float phi = 3.14;
Scope Variabel
Ada 2 jangkauan dari variabel:
Variabel dalam blok class (property).
dikenali dalam blok manapun dalam class tersebut,
dapat pula diakses dari luar class menggunakan
instance dari class tersebut dipengaruhi oleh
visibility.
Variabel dalam blok code.
bagian yang dimulai dengan karakter
{ dan ditutup dengan }.
Try This…
public class Scope {
public static void main(String[] args) {
int x = 10; int a = 4;
System.out.println("Variabel a = " + a);
{
int y = 5;
System.out.println("Nilai x = " + x);
System.out.println("Nilai a = " + a);
{ int z = 20;
System.out.println("Nilai x+y+z+a = " +
(x + y + z + a));
}
//z = 11; --> error
System.out.println("Nilai y = " + y);
}
// y = 12; --> error
System.out.println("Nilai x = " + x);}}
?
Konversi Tipe Data dan Casting
Konversi tipe data : menampung suatu nilai dengan tipe
data tertentu ke dalam variabel yang mempunyai tipe data
yang berbeda.
Misal dari tipe data int ke tipe data long.
Contoh:
int data1 = 10;
long data2 = data1;
Catatan: Tidak semua tipe data kompatibel satu sama lain.
Misal: tipe data float dengan int, int ke short.
Hal ini bisa dilakukan CASTING.
Dengan menyebutkan secara eksplisit tipe data tujuan.
Sintaks untuk Casting
(target-tipe-data)nilai
Target tipe data: tipe data yang menjadi tujuan konversi.
Nilai : dapat berupa nilai literal atau berupa variabel.
Contoh:
float data1 = 10.2;
int data2 = (int)data1; // casting dari float ke int
int data3 = 257;
byte data4 = (byte)data3; // casting dari int ke byte
Casting…
Konversi tipe data dapat menyebabkan kesalahan logic:
int nilai = 26;
double hasil = nilai/4;
akan menghasilkan hasil = 6.0.
usahakan selalu menggunakan tipe data pecahan
atau melakukan casting tipe data:
int nilai = 26;
double hasil = (double)nilai/4;
Contoh
Output ????
OUTPUT
Operator
Merupakan simbol yang biasa digunakan dalam menulis
suatu pernyataan dalam bahasa pemrograman.
Operator akan melakukan operasi terhadap operand
sesuai dengan fungsinya.
Misal:
3 + 2;
Operand
Operator
Operator Penugasan (assignment)
Operator paling sederhana, dilambangkan dengan tanda =
Untuk menugaskan suatu nilai ke suatu variabel. Misal:
int var = 1;
int a, b, c;
a = b = c =99;
Operator Matematika
Digunakan untuk operasi-operasi matematika
Contoh
public class operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 7;
int b = 5;
int c = 4;
int d = 2;
System.out.println("a*b+c/d = " + (a*b+c/d));
}
Output
Operator Relasional
Digunakan untuk membandingkan kedua operand-nya.
Hasil berupa nilai boolean: true or false.
Operator Kondisi
Digunakan untuk operand yang bertipe boolean.
…
Operator Unary
Digunakan untuk menaikkan atau menurunkan suatu nilai
int (bilangan bulat) sebanyak satu satuan dan hanya dapat
digunakan pada variabel. Terdiri dari:
++ penambahan dengan nilai satu.
-- pengurangan dengan nilai satu.
Contoh:
x = x + 1;
y = y - 1; dapat ditulis:
x++; atau ++x;
y--; atau --y;
…
Contoh 1:
int x = 10;
int y;
y = ++x;
Contoh 2:
int x = 10;
int y;
y = x++;
Operator Bitwise (Manipulasi Bit)
Digunakan untuk melakukan operasi secara langsung
terhadap bit yang menyusun suatu bilangan.
Operator Arti
~ Negasi (NOT)
& AND
| OR
^ XOR
>> Geser Kanan
>>> Geser kanan tanpa memperhatikan sign
(dengan 0 sebagai pengisi bit paling kiri)
<< Geser kiri
…
Contoh:
byte x = ~10;
Keterangan:
10 dalam binary = 00001010 dinegasi menjadi 11110101, dalam desimal menjadi -11.
Operator Concat
Karakter + dapat digunakan untuk menggabungkan 2
string menjadi 1.
Contoh:
public class TestConcat {
public static void main(String[] args) {
String data = "Belajar " + "Java";
System.out.println("Hasil : " + data);
}
}
Tugas Kelas : Output???
See You Next Week