ies photometric (vietnamese)

16
Max / Viz Lighting Tutorial pt 1 : IES Profile Thân chào các bạn 3dvn, đây là tutorial 100% Việt Nam dành riêng cho các bạn. Tutorial lần này xin giới thiệu với các bạn một số kỹ thuật nâng cao để chiếu sáng khung cảnh 3D. Như ta đã biết, ngoài những cách chiếu sáng thông thường như :

Upload: khiet-nguyen

Post on 05-Aug-2015

164 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: IES Photometric (Vietnamese)

Max / Viz  Lighting Tutorial  pt

1 :  IES Profile

  Thân chào các bạn 3dvn, đây là tutorial 100% Việt Nam  dành riêng cho các bạn. Tutorial lần này xin

giới thiệu với các bạn

một số kỹ thuật nâng cao để chiếu sáng khung cảnh 3D.

Như ta đã biết, ngoài những cách chiếu sáng thông thường như : 

              

           

ta còn một loại hình chiếu sáng khá thú vị nhưng ít được đề cập : đèn Photometric có kèm biểu đồ phân

bố ánh sáng.

( IES profile - do nhà sản xuất cung cấp )  ( tham khảo tại  www.iesna.org ).

Để sử dụng dạng đèn này  :

Page 2: IES Photometric (Vietnamese)

    

  

Page 3: IES Photometric (Vietnamese)

    

Các loại đèn trên khá đủ cho nhu cầu chiếu sáng khung cảnh kiến trúc cũnng như nội thất . . .

Loại đèn : - Bulb: đèn bóng tròn, dây tóc.

                    - Recessed  Lamp : đèn hốc tường.

                    - Recessed  Wallwash : đèn hốc tường góc chiếu rộng.

                    - Pendant Fluorescent : đèn huỳnh quang treo.

                    - Cove Fluorescent : đèn huỳnh quang đặt trong khe, hốc tường.

                   - Street Lamp : đèn đường 400 w.

                   - Stadium Lamp : đèn sân vận động 1000 w.

Để điều khiển các loại đèn trên :

Page 4: IES Photometric (Vietnamese)

           

Page 5: IES Photometric (Vietnamese)

    

Page 6: IES Photometric (Vietnamese)

Đây là một ví dụ với đèn Recessed 250W Wall wash (Web)

          Shadows : chuyển đổi giữa các hình thức đổ bóng .

          Distribution : để dùng đèn có biểu đồ phân bố ánh sáng thì tuỳ chọn ở đây phải là Web.

          Multiplier : điều chỉnh cường độ chiếu sáng của đèn.

          Web File : chọn biểu đồ phân bố ánh sáng .

                            khi click vào nút mang tên IES ta sẽ browse tới các IES profile khác để chọn hoặc thay

đổi.

          Color : chọn màu đèn.

                       

Page 7: IES Photometric (Vietnamese)

Đây là một khung cảnh ví dụ với :    - Một khối hộp 4000x4000x3000 áp modifier Normal .

                                                             - Một đèn Recessed 250W Wall wash (Web) .

    Các setting render như hình (lưu ý cái Force 2-Sided, tick vào nó là  xong cái Normal Modifier luôn! :) ).

Quầng đèn đã  tương đối mịn & thật, tuy nhiên ta cần đặt đèn đầy đủ, xác thực để đạt hiệu quả tối ưu cho

khung cảnh.

Để điều khiển Global Illumination, tăng tính xác thực của khung cảnh, bạn có thể dùng Viz Radiosity (hơi

khó điều khiển)

   hoặc V-Ray GI / Final Render GI / Brazil GI (Luma Server ).

 

Có một nhược điểm trong cách chiếu sáng đáng yêu này : thời gian Render. Tuy nhiên hy vọng anh em sẽ

không gặp rắc rối

Page 8: IES Photometric (Vietnamese)

   gì lớn với nó bằng cách tinh chỉnh các thông số render hoặc dùng kỹ thuật Under-sampling cho các bộ

Renderer kia :)  .

 

Khi mới bắt đầu có thể bạn tạm vừa ý với bộ IES profile do Max / Viz cung cấp

   nhưng không lâu sau bạn sẽ có yêu cầu chuyên biệt hơn theo ý  đồ thiết kế :    

      Download IES profile.

      Download bản vẽ  CAD  tương ứng với các IES profile.

  lưu ý : 2 pack bạn vừa download là 2 chương trình nhỏ lưu trữ & quản lý các biểu đồ IES.

              Để Max / Viz tìm được các IES profile thì sau khi cài 2 chương trình trên vào máy bạn browse đến

               thư  mục chứa IES profile của nó và copy vào thư mục Max /   Viz  là xong.

  Các bản vẽ CAD đi kèm với các IES profile  là để phục vụ giai đoạn khai triển hồ sơ thiết kế đúng chuẩn

world-wide

      và để công tác thi công đúng với khung cảnh đã thiết kế .

Page 9: IES Photometric (Vietnamese)
Page 10: IES Photometric (Vietnamese)

 

             Một ví dụ nhỏ về đèn IES profile ( chưa tính ánh sáng khuếch tán - GI ).

                 Download Khung cảnh thử nghiệm.

Thiết lập cơ bản cho một khung cảnh :  - Một (vài) đèn Omni không đổ bóng để làm ánh sáng nền (fake

GI).

                                                                    - Các đèn IES theo đúng ý đồ thiết kế, trang trí bằng ánh sáng...

                                                                    - Có thể có thêm một số đèn Omni với tuỳ chọn Ambrien Only

dành cho hiệu ứng đặc biệt

                                                                       giả lập ánh sáng khuếch tán từ đèn màu hoặc hiệu ứng phát

quang dưới bề mặt ( Sub Surface Scatter)....

                                                                    - ..v..v & v..v ...

Page 11: IES Photometric (Vietnamese)

   

Page 12: IES Photometric (Vietnamese)
Page 13: IES Photometric (Vietnamese)

                                                                      

   Hy vọng tutorial này đóng góp thêm với các bạn một ít kiến thức hữu ích về chiếu sáng

khung cảnh 3D và thành thật mong các bạn bỏ qua một số thiếu sót về lỗi dịch, về diễn đạt

ý .v .v . . . Lần sau sẽ cố gắng hoàn chỉnh hơn trong ' Max / Viz Lighting tutorial part 2 : Luminaires ' .

Mọi ý kiến đóng góp luôn được chào đón bởi :   Black Drake    từ    www.3dvn.com