iluminacion y sombreado unidad4

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  • 8/17/2019 ILUMINACION Y SOMBREADO Unidad4

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    INSTITUTO

     TECNOLOGICO DESALTILLO

    UNIDAD 4

    ILUMINACION YSOMBREADO

    GRAFICACION

    1

  • 8/17/2019 ILUMINACION Y SOMBREADO Unidad4

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    CASTILLO ORTEGA OZIEL EZRA

    SALTILLO, COAHUILA10/05/16

    INDICE

    3……………………………………………………………....………………..INTRODUCCION

    5……………………………………………………………………….………..4.1 RELLENODE POLÍGONOS

    10……………………………………………………………………………….4.2 MODELOS

    BÁSICOS DE ILUMINACION.

    17……………………………………………………………………………….4.3 TECNICAS

    DE SOMBREADO

    24………………………………………………………………………………CONCLUSION

    2

  • 8/17/2019 ILUMINACION Y SOMBREADO Unidad4

    3/26

    24……………………………………………………………………………….BIBLIOGRAFIA

    INTRODUCCION

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    4

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    4.1 RELLENO DE POLÍGONOS

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    • INUNDACIN

    • FUERZA BRUTA

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    INUNDACIÓN

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    FUERZA BRUTA

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    RELLENO MEDIANTE UN PATRÓN

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    EJEMPLO DE SCAN-LINE

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    4.2 MODELOS BÁSICOS DE ILUMINACION.

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    PROCESO DE ILUMINACIÓN.

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    INTERACCIONES ENTRE LUZ MATERIALES.

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    MODELO DE ILUMINACIÓN PONG.

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    4.0 TÉCNICAS DE SOMBREADO

    INTENSIDAD CONSTANTE

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    20

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    22

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    ALGORITMO DE TRAZO DE RAAS

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    24

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    SUPERFICIES FRACTALES-&*& "(" ()"l"( )+-& #&!++-) )!

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    FRONTERAS DE SUPERFICIES CON ANTI SEUDÓNIMOSL"+ l!)"+ % l"+ "(+-"+ *) &l7&!&+ u)*)! "l"(+) #&! ->#!#"+ *) "!-

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    25

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    CONCLUSION.

     Al conocer y estudiar las técnicas de iluminación, sombreado, relleno de polígonos

    se da a conocer las diversas herramientas que tiene la graficación para brindar un

    mayor realismo a las superficies de algún objeto que se quiera crear virtualmente,

    esto lo vemos en películas juegos, imágenes, etc.

    BIBLIOGRAFÍA8GRAFICACIN