immersive space

44
Hoge school Arnhem Nijmegen Immersive Space De wereld van kleuren Stijn van vilsteren 13-12-2010

Upload: stijn-van-vilsteren

Post on 30-Mar-2016

230 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

school opdracht

TRANSCRIPT

Page 1: immersive space

Hoge school Arnhem Nijmegen

Immersive Space De wereld van kleuren

Stijn van vilsteren 13-12-2010

Page 2: immersive space

1 Immersive Space Ontwerp rapport

Inhoudsopgave Idee .......................................................................................................................................................... 2

Inleiding / werkwijze ........................................................................................................................... 2

Research verslag .................................................................................................................................. 3

50 Immersive vragen ........................................................................................................................... 9

Synopsis / concept ............................................................................................................................. 15

Stage beschrijving .......................................................................................................................... 15

Point-of-View ................................................................................................................................. 15

Scenes ............................................................................................................................................ 15

Acteurs en Assets .......................................................................................................................... 16

Visuele stijl ..................................................................................................................................... 17

Geluid ............................................................................................................................................ 17

Schetsen ............................................................................................................................................ 18

Bijlagen Schetsen .............................................................................................................................. 22

Ruimte ................................................................................................................................................... 26

Inleiding / werkwijze ......................................................................................................................... 26

Perspectieven in Ruimte.................................................................................................................... 27

Maquette en licht experimenten ...................................................................................................... 30

Maken van de maquette ............................................................................................................... 31

Experimenteren met licht .............................................................................................................. 32

Experimenteren met Standpunten : .............................................................................................. 33

Vormgeving ........................................................................................................................................... 34

Inleiding / werkwijze ......................................................................................................................... 34

5 manieren visualiseren van een object ............................................................................................ 35

Moodboard ........................................................................................................................................ 38

Scenario & Storyboard.......................................................................................................................... 39

Inleiding/werkwijze ........................................................................................................................... 39

Het scenario....................................................................................................................................... 40

Storyboard ......................................................................................................................................... 41

Page 3: immersive space

2 Immersive Space Ontwerp rapport

Idee

Inleiding / werkwijze In dit document laat ik alle fases zien die ik ben ondergaan om tot een goed idee te komen, dit heb ik

gedaan door eerst verschillende soorten ideeën op te schrijven. Vervolgens een mind map te

maken(deze mindmap vind u in de bijlage). Na het maken van de mind map heb ik gekozen voor

onderwerp waarbij ik de meeste opties had om deze uit te werken. De naam van deze mind map

was: De wereld van kleur…

Met deze keuze in mijn achterhoofd ben ik op onderzoek(research) gegaan. Na dit onderzoek heb ik

een vragenlijst beantwoord van 50 vragen, aan de hand van die vragen ben ik begonnen met het

vertellen van mijn space het schrijven van mijn synopsis. Het laatste onderdeel voor mijn idee was

het maken van de schetsen. Ik beschrijf dit nu wel als laatste deel maar doen we de opdracht

immersive space kregen ben ik al dingen die in me hoofd op kwamen op papier gaan zetten. In dit

verslag ziet u de door mij uiteindelijk gekozen schetsen. Echter wil dit niet zeggen dat ik hier dus op

hou met schetsen, wat als een animatie idee in me op komt schets ik die snel op papier. Al deze

kladjes/ schetsen zult u in de bijlage kunnen bezichtigen.

Page 4: immersive space

3 Immersive Space Ontwerp rapport

Research verslag

Mijn research bestond uit :

Zoeken op internet naar kleuren afbeeldingen.

Denken aan wat voor objecten echt heel belangrijk waren door hun kleur.

Hoe ik verschillende kleuren samenbreng tot een verhaal?

Overleg met mijn ouders over hun lievelings kleuren.

Op internet kwam ik heel veel plaatjes tegen van kleur hier onder een aantal voorbeelden:

Ik kwam er achter dat er ontzettend uiteenlopende plaatjes zijn over kleur: Abstract, vaag, cartoonish

en ook kleurenschema’s. Maar er hing nog totaal geen verband in al deze plaatjes, wat kon leiden tot

een Immersivespace. Hierna ben ik bepaalde objecten gaan zoeken met kleur. Op de volgende pagina

staan hier enkele voorbeelden van.

Page 5: immersive space

4 Immersive Space Ontwerp rapport

Kleur object voorbeelden:

Rood Geel

Oranje blauw

Groen Wit

Zo ben ik veel objecten tegengekomen die een bepaalde kleur hebben. Echter had ik nu nog steeds

niet een goed idee om deze kleuren en objecten tot een verhaal te krijgen.

Totdat ik in onze woonkamer zat met mijn ouders en naar ons schilderrij in de woonkamer keek wat

eigenlijk uit allerlei kleuren bestond en bedacht dat er ook mooie strakke schilderijen zijn.

Page 6: immersive space

5 Immersive Space Ontwerp rapport

Na een tijd met mijn ouders over dit onderwerp gesproken te hebben, kwam ik op een idee om

mensen doormiddel van 3 kleuren( 3 scenes) mijn associaties met die kleuren te laten beleven. Toen

ben ik gaan zoeken naar een schilderij met 3 kleuren, naar lang zoeken kwam ik uit bij een Schilderij

van Piet Mondriaan:

Hier zien we 5 kleuren:

Zwart, geel, blauw, rood en wit.

Van deze kleuren wilde ik graag Rood, Geel, en blauw gaan gebruiken voor mijn scenes. Na het

bepalen welke kleuren ik had. Ging ik objecten zoeken voor mijn associaties per kleur :

Hieronder een aantal voorbeelden ervan:

Geel:

Citroen Trein Zon zonnebloem biertjes

Rood:

Liefde Bloed Fout Vulkaan Rooie kaart

Blauw:

zee regen watertoren plaatsnamen bord

Page 7: immersive space

6 Immersive Space Ontwerp rapport

Nu had ik een idee om 3 scenes te vullen met mijn associaties maar er ontbrak nog een kop en een

staart aan de Immersivespace.

Hier heb ik ook onderzoek naar gedaan. Eerst wou ik een donkere kelder maken met daar een

schildersezel:

Page 8: immersive space

7 Immersive Space Ontwerp rapport

Maar toen kwam ik op internet een aantal hele mooie hallen tegen:

Dit vond ik veel mooier omdat ik dan het contrast nog beter kon laten uit komen. Nu had ik ook mijn

aanleiding tot het bekijken van het schilderij gevonden:

“Je komt een van deze hallen binnen en alle muren zijn stralend wit. Er is voor de rest niks

aanwezig in de hal ( de bank hieronder is dus niet aanwezig). Alleen in de verte het grote schilderij

met de 3 vellekleuren”.

Page 9: immersive space

8 Immersive Space Ontwerp rapport

Nu ik een duidelijk begin heb wou ik graag onderzoek doen naar hoe ik mijn associaties met de

kleuren in de verschillende scenes het mooist kan weer geven. Voordat ik aan mijn onderzoek was

begonnen naar kleur had ik op online.Han.nl een Immersivespace gezien van Jim Carrey deze had op

een fantasie rijke manier dingen gecombineerd:

Dit is ook de manier waar ik graag mijn associaties met een kleur wil laten zien!

Tot zover is dit mijn onderzoek en ben ik met dit idee een lijst van 50 vragen gaan invullen deze

begint op de volgende pagina.

Page 10: immersive space

9 Immersive Space Ontwerp rapport

50 Immersive vragen

1. Waar zijn we? In de wereld van kleuren

2. Wat zien we? Een hal met een groot schilderrij aan de muur.

3. Van waaruit zien we? Van uit een mens

4. Door wiens ogen zien we? Uit de ogen van Stijn van Vilsteren.

5. Veranderd je point of view gedurende de productie? Ja, Eerst sta je in een gang. daarna kom je dicht bij een schilderij. Daarna kom je in een van de 3

kleuren werelden.

6. Ga je als gebruiker anders tegen het onderwerp aankijken? Het zou kunnen dat men door de associaties van mij ziet met bepaalde kleuren, dat mensen ook aan

dingen gaan denken bij het zien van een kleur.

7. Of verandert de inhoud van het onderwerp gaandeweg? Nee

8. Welk moment van de dag is het? N.V.T

9. Hoe is het licht, welk seizoen? N.V.T

10. Hoe is het weer? Verschilt per wereld

Rode wereld: donker nacht

gele wereld: overdag zomer zonnetje

Blauwe wereld: koud nat herfst

11. Hoe is de stemming? Mysterieus en vooral fantasie rijk

12. Blijft dat zo? Ja

Page 11: immersive space

10 Immersive Space Ontwerp rapport

13. Zit er een lijn in? Je loopt het atelier binnen je ziet een schilderij je kiest een kleur je komt in 1 van de

werelden je bekijkt ze allemaal je gaat het atelier uit …

14. Welke objecten kunnen we zien? Atelier:

Deur naar de hal:

Ramen

deuren

verlichting

Schilderij van piet Mondriaan

Kleurenwereld geel:

Een trein

Een stoplicht voor een trainspoor

zon

zonnebloem

2 biertjes

Klerenwereld rood:

Appel

hartje

vulkaan

stoplicht

rode kaart (voetbal)

Kus

Kleurenwereld blauw:

Albert Heijn logo

Watertoren

wolk met regen

smurf

Bathmen bord ( plaatsnaam bord)

15. Welke objecten gaan een rol spelen in het verhaal? In het kunst atelier staat een schilderij van Piet Mondriaan die 3 vellekleuren bevat. Deze kleuren heb

ik ( Stijn van Vilsteren) bepaalde gedachtes/associaties bij.

De objecten die in de werelden te zien zijn geven mijn gedachten bij bepaalde kleuren dus zei

vertellen het “verhaal” mijn associaties.

16. Welke objecten zijn belangrijk, vallen ons direct al op? Het schilderij wat in de moderne witte hal staat.

Page 12: immersive space

11 Immersive Space Ontwerp rapport

17. Speelt het in het heden, verleden, toekomst? Heden

18. Hoe zien de 4 verschillende scènes eruit? Intro scene 1:

een hal met een moderne deur, deze kan worden opengemaakt

Hal scene 2:

een grote witte moderne kamer met alleen een heel groot gekleurd schilderij achter aan tegen de

muur.

Close up scene 3:

het schilderij van dichtbij

Rode Wereld scene 4, gele wereld scene 5, blauwe wereld scene 6

hier worden de associaties getoond die ik ( Stijn van Vilsteren) heb met de kleur.

Zie vraag 14 voor wat er in zit.

19. Hoe ga je van de ene scène naar de andere? Intro scene:

Klik op de deur

Hal scene:

klik op het schilderij

close up scene :

klik op een kleur op in een kleur wereld terecht te komen

In een van de werelden :

in elke wereld zal ergens een klein schilderijtje staan.. hierdoor keert men terug naar het grote

schilder in de close-up scene.

20. Welke metaforen gebruik je in je productie? De kleur komt tot leven

Een leven schilderij

21. Welke verassingen heb je voor de gebruiker in petto? Het zelf onderzoeken in de 3 kleurenwerelden wat er gebeurt als je op de associaties klinkt.

As de hal word binnengetreden dat het donker is tot dat de lampen aan gaan..

22. Hoe ga je om met het begrip ontdekken? Zie vraag 21

Page 13: immersive space

12 Immersive Space Ontwerp rapport

23. Wat kan de gebruiker in je productie gaan veranderen? Niks

24. Wat wil je daarmee bereiken? n.v.t.

25. Hoe past je idee binnen de definitie van Immersive Space? - Immersion arises when artwork and technologically advanced apparatus, message

and medium are perceived to merge inseperably. Goed,

Mijn idee laat door een schilderij met kleur ( artwork) mijn gedachten zien bij deze kleur doormiddel

van een mooie collage per wereld.

26. Hoe visualiseer je achtergrond? 27. Hoe ga je om met coulissen werking? In mijn werelden gebruik ik door objecten achter elkaar te zetten diepte.. ook door het formaat aan

te aan te passen.

28. Welke rol speelt kleur? Kleur is HET HOOFD ONDERWERP in mijn immersive space.. het schilderrij bestaat uit 4 kleuren:

wit : dit is al opvulling

rood: een wereld

geel : een wereld

blauw : een wereld

29. Welke rol speelt contrast? Door de hal heel erg schoon en modern wit te houden knalt het schilderij met kleur er erg uit.

In de werelden zelf. Zijn de objecten niet helemaal de bepaalde kleur.. echter laat ik alleen de kleur

zien die de wereld past.

De ns trein zal grijze lijnen hebben in plaats van blauw. Maar het geel word wel weer gegeven

30. Werk je figuratief? nee

31. Of werk je fotorealistisch? Een mix van fotorealistisch en cartoonesk

32. Of werk je cartoonesk? Zie vraag 31

33. Hoe ziet je planning eruit? Onderzoek naar Immersivespace ideeën verzinnen schetsen 50 vragen lijst

34. Waar gaat volgens jou het meeste werk in zitten? Ontwerpen - produceren van assets – ‘assemblen’ in flash –

Het assembleren in flash

Page 14: immersive space

13 Immersive Space Ontwerp rapport

35. Waar ligt jouw kracht in deze productie? Het verzinnen van ideeën en omschrijven hiervan

36. Hoe komt jouw passie voor het onderwerp tot uiting? Door mij associaties te laten zien bij de kleuren

37. Op welke manier kun jij je creativiteit hierop botvieren? Door op een mysterieuze manier de werelden te laten zien voor mijn associaties van elke kleur.

38. Hoe geef je blijk van je nieuwsgierigheid over het onderwerp? Door veel onderzoek te hebben gedaan naar het schilderij van Piet Mondriaan, het laten zien wat

voor associaties ik bij de kleuren heb en hoe ik deze ter uiting breng.

39. Hoe komt je daadkracht m.b.t. flash tot uiting? Heel veel animaties kunnen er worden gestart door op de objecten te klikken

40. Wanneer ben jij tevreden over het resultaat? Als het resultaat het zelfde is als wat ik in mijn gedachten VOOR het schetsen had. Echter gaat dit 9

van de 10 keer niet goed om dat het te hoog gegrepen is. Maar door de lat hoog te leggen hoop ik

boven mijn verwachtingen te komen.

41. Hoe kijk je er tegenaan dat je nu individueel werkt? Ik vind het ook wel eens fijn om een opdracht alleen te doen en mijn eigen tijd te kunnen bepalen.

Maar ook zelf kan bepalen wat ik wel of niet doe.

42. Welke sfeer wil je oproepen? Intro scene, hal scene, close up scene : modern, wit, verlaten strak mysterieus

3 werelden : dromerige sfeer

43. Welke muziek past het beste bij de sfeer die je wilt oproepen? Intro scene, hal scene, close up scene : een rustig klassiek muziekje als achtergrond.

De 3 dromerig werelden : stil en rustig. Paar las er op een animatie word geklikt zal er geluid te horen

zijn

44. Wie gaat er helemaal lyrisch worden over je eindproduct? Piet Mondriaan ( schilder) die ziet dat ik zijn schilderij gebruikt heb als inspiratie

Alle docenten van de HAN !!

45. Hoe stel je je docenten tevreden? Door met een origineel idee te komen en aan de eisen te voldoen

46. Wat zijn je leerdoelen op technisch vlak? Flash, het werken met diepte, het opstellen van goede verslagen en methodes op dingen te tonen

47. Wat zijn je leerdoelen op creatief vlak? het bedenken van originele inspirerende ideeën, beter leren schetsen, verder te gaan dan standaard,

buiten de box. Meer te weten komen een film maken

Page 15: immersive space

14 Immersive Space Ontwerp rapport

48. Wat zijn je leerdoelen op gebied van planning, deadlines? Goede tijdsinschattingen maken, af krijgen voor de inlever datum zodat ik het ook nog zelf een keer

goed kan na lopen.

49. Hoe komt je pro-actieve houding naar buiten? Door mijn planning in orde te hebben.

50. Welke extra’s kun jij inbrengen in deze course? Dit is een herkansing, dus ik hoop mijn ervaring met verslaglegging te kunnen verbeteren.

Page 16: immersive space

15 Immersive Space Ontwerp rapport

Synopsis / concept

Stage beschrijving

Mijn flash filmpje zal laten zien wat voor associaties ik heb bij de drie kleuren van het schilderij van

PIET MONDRIAAN. De kleur werelden zullen er erg fantasierijk uit zien.

Point-of-View Dit verhaal zal worden bekeken door de ogen van de maker ( Stijn van vilsteren) omdat er naar de associaties word gekeken wat hij heeft bij bepaalde kleuren. Dit word niet nadrukkelijk aangegeven in het verhaal

Scenes

Intro Scene 1

De gebruiker zal als eerst voor een wand staan met een grote moderne deur. Heel strak en niet afleidend. Het is de bedoeling dat de gebruiker op de deur klikt en deze open gaat.

Hal Scene2

Na dat de deur is geopend komt de gebruiker in een hal waar het heel erg netjes, schoon en vreemd wit is een beetje futuristisch. Met achter aan de wand een groot schilderij. de gebruiker klikt op het schilderij.

Schilder Scene3

De gebruiker krijgt het grote schilderij van dichtbij te zien. Waar op 3 kleuren te zien zijn : rood Blauw Geel op elke kleur kan geklikt worden. En er word dan als een soort wazige droom op de kleur ingezoomd en dan komt men in de wereld van die kleur

scene 4 (rood)

In deze scene ziet men verschillende dingen die met rood te maken hebben en vooral objecten die rood zijn. Om het contrast mooi weer te geven zullen de overige kleuren grijzig en donker zijn. Zodat de kleur waar het om gaat er echt uit knalt !

Scene 5 ( geel)

zie scene 4 : het zelfde alleen met geel

scene6(blauw)

zie scene 5 : hetzelfde alleen met blauw

Page 17: immersive space

16 Immersive Space Ontwerp rapport

Acteurs en Assets Er komen geen acteurs voor in het verhaal dit is meer een ontdekking naar kleuren ! dan met mensen er in. Echter komen er wel een aantal Assets in ik zal ze per scene rangschikken : intro scene1

De deur waar men op kan klikken

Een borrelend waterobject voor drinken

Hal Scene 2

Een licht schakelaar ( licht aan/uit)

Schilderij scene 3

De kleuren in het schilderij (deze zullen oplichten/vervagen/glinsteren als er met de muis overheen word gegaan)

Er zullen lichtspotjes zijn onder het schilderij ( aan/uit, of een andere kleur)

Scene 4 Rood

Vulkaan ( deze kan tot uitbarstin worden gebracht)

Een stoplicht wat op rood kan worden geklikt

Een appel die door een aantal/1klik tot een klok huis word gevormd

Een vrouw waar om kan geklikt kan worden zodat ze een kus geeft met haar rode lippen

Een hand met een rode kaart kan worden aangeklikt en er klinkt dat een fluit signaal

Een rood hartje waar op kan worden geklikt wanneer je het mooi “fieeeutfieeuw” geluid hoort.

Scene 5 Blauw

een blauwe smurf die onder aan de pagina te zien is die een gek smurferig dingetje doet als je er op klikt

een bord van een plaatsnaam Bathmen( hier kom ik zelf vandaan )

het logo van Albert Heijn met de het geluid : “Aldi is beter”

een grote donkere wolk waar blauwe regen uit kom

een watertoren die word leeg gemaakt door een vrachtwagen.

Scene 6 Geel

er zal in het midden van de scene een spoor overgangs paal staan waar op kan worden geklikt. Waardoor een gele trein onder het beeld voor bij rijd.

Aan beide kanten van het scherm zal een hand te zien zijn met een biertje als er op 1 van deze word geklikt zullen zei in het midden van het scherm proosten !

Een zon die voor een klein stukje te zien als er op word geklikt gaat de zon op en komt er van links een zonnebloem richting de zon.

Ook zal er in elke kleur scene een klein schilderijtje aanwezig zijn.. klikt men hier op dan keert men terug naar het schilderij. zodat men een andere kleur kan bekijken!

In het eindproduct kan het mogelijk zijn dat er andere assets zijn toegevoegd of dingen verwijderd. Echter heeft dit geen invloed op het “verhaal”.

Page 18: immersive space

17 Immersive Space Ontwerp rapport

Visuele stijl de visuele stijl zal bij de intro scene, hal scene en schilderij scene bestaan uit cartoonesk. En in de kleuren scenes bestaan uit een mix van verschillende foto realistische objecten maar ook getekende objecten.

Ook zal dit gaan helpen bij het creëren van diepte.

Kleur is het rode draad in mijn immersive space, daarom heb ik besloten om in de kleuren werelden alles grijzig te houden behalve de kleur die dus in die wereld getoond word.

Een voorbeeld hiervan is :

“De NS trein in de gele wereld zal geen blauwe lijnen hebben maar ietsjes grijzig. Waardoor het gele er juist erg uit springt.”

Geluid In de intro scene en hal scene zal het geluid een rustig achtergrond muziekje zijn (klassiek lounge enz.)

In de kleuren scenes zal er een achtergrond muziekje zijn maar dit zal ook niet overheersend zijn ten opzichte van de object effecten.

de objecten die geluid maken en wat voor geluid, kunt u lezen op de vorige pagina

ook bij geluid zal ik er bij vertellen dat niet alle geluiden kunnen/aanwezig zijn maar dit zullen we in het realisatie proces te weten komen.

Page 19: immersive space

18 Immersive Space Ontwerp rapport

Schetsen Ik heb voor u mijn schetsen die ik ga gebruiken om mijn Immersive space te realiseren

gefotografeerd zodat ik er een uitleg bij kan geven.

Intro scene 1 :

Hier zal de Gebruiker starten het borrelede water element en de deur.

Hal scene 2 :

In deze hal zal men naar het schilderij kunnen gaan en een lichtknop kunnen aanklikken

Schilderij scene 3 :

Page 20: immersive space

19 Immersive Space Ontwerp rapport

na het klikken op het schilderij zal men inzoomen op het schilderij waar je over de kleuren heen kunt

gaan ( Blauw, Geel & rood )

Van uit deze scene kan er dus een keuze worden gemaakt om naar een van de kleuren werelden te

gaan, ook komt men hier weer terug naar een kleurenwereld te hebben bezocht. Op de volgende

pagina zijn de 3 schetsen getoond. De object beschrijvingen ziet u op blz. 16

Page 21: immersive space

20 Immersive Space Ontwerp rapport

Page 22: immersive space

21 Immersive Space Ontwerp rapport

Kleuren wereld scenes 4, 5, 6 :

Van boven naar beneden : gele wereld, blauwe wereld, rode wereld.

Page 23: immersive space

22 Immersive Space Ontwerp rapport

Bijlagen

Schetsen

Page 24: immersive space

23 Immersive Space Ontwerp rapport

Page 25: immersive space

24 Immersive Space Ontwerp rapport

Page 26: immersive space

25 Immersive Space Ontwerp rapport

Page 27: immersive space

26 Immersive Space Ontwerp rapport

Ruimte

Inleiding / werkwijze

In dit document laat ik zien hoe ik ben gaan experimenteren met ruimte. De volgorde van dit

experimenteren is als eerst begonnen met het tekenen van allerlei verschillende perspectieven in

ruimtes.

Na het oefenen was het de bedoeling om een stage van je eigen Immersivespace te gaan uitwerken

in het echt, het maken van een maquette. Toen bedacht ik mij dat ik eigenlijk 1 stage goed kon

uitwerken in een maquette, dit was de hal ( scene 2 ) waar je in terecht kom, na het openen van de

deur in het begin van het flash filmpje. Tijdens het maken heb ik mijn stappen gefotografeerd deze zijn

te vinden in de het document. Het spelen met bepaalde licht invallen is ook te zien.

Page 28: immersive space

27 Immersive Space Ontwerp rapport

Perspectieven in Ruimte

In de PowerPoint stonden een altijd mooie voorbeelden van bepaalde perspectieven van ruimtes en

het creëren van diepte. Hiermee heb ik zelf ook geëxperimenteerd enkele staan hier onder.

Perspectief :

Repoussoir

lijn perspectief

Kennis perspectief

Kijk doos effect

Licht- donker contrast

groot klein perspectief

Toon perspectief

Punt perspectief

Page 29: immersive space

28 Immersive Space Ontwerp rapport

kijkdooseffect

kleur perspectief

punt perspectief

3 punts perspectief

Toon perspectief

Page 30: immersive space

29 Immersive Space Ontwerp rapport

Na het schetsen van bepaalde perspectieven, kwam ik onder andere ook het perspectief licht-donker

contrast tegen. Dit trok direct mijn interesse omdat mijn wereld van kleur juist de 3 hoofd kleuren (

Geel, Blauw en Rood ). Met dit perspectief kan ik ontzettend goed de kleuren er uit laten springen.(

in de hal scene en in de 3 kleuren scenes.

Ook het kijkdoos effect heeft mij erg geïnteresseerd omdat het idee was om in de kleur werelden

alles in een soort fantasie opstelling te zetten. Door het kijkdoos effect kan ik deze fantasie opstelling

een goede diepte verschaffen.

Op de volgende pagina laat ik u zien welke scene er is uitgewerkt tot een maquette.

Page 31: immersive space

30 Immersive Space Ontwerp rapport

Maquette en licht experimenten

Bij het maken van een 3d maquette was het de vraag welke scene ik zou gaan gebruiken. Ik heb

gekozen voor het de hier onderstaande geschetste scene.

Om in deze scene extra diepte te verschaffen ben ik gaan zoeken op internet naar een goede foto

waardoor deze hal versterkt kan worden, deze foto heb ik gevonden :

http://www.sandrapustjens.nl/popup/img_visualiseren4.htm geraadpleegd op : 1-12-2010

Hierboven ziet u dat er extra diepte is gecreëerd door een zwarte muur en pilaren te gebruiken. Ook

de ramen laten diepte zien en het punt perspectief is er in te zien.

Page 32: immersive space

31 Immersive Space Ontwerp rapport

Maken van de maquette

Met deze schets van mij en de schets van het internet ben ik mijn maquette gaan maken. Hier onder

ziet u een aantal afbeeldingen van het werkproces en uit eindelijk het eind resultaat.

Gebruikte spullen :

een kerstcadeau doos

piep schuim

foto lijstje

papier( allerlei verschillende kleuren)

gereedschap ( mes potlood lijm enz.)

Page 33: immersive space

32 Immersive Space Ontwerp rapport

Experimenteren met licht

Na het maken van mijn maquette ben ik ga experimenteren met een verschillende licht

gereedschappen:

een kamerlamp

een zaklamp

een bouw lamp

Hier onder ziet u enkele afbeeldingen van deze belichtingen:

Page 34: immersive space

33 Immersive Space Ontwerp rapport

Experimenteren met Standpunten :

Na het spelen met licht en het creëren van schaduw heb ik ook verschillende standpunten in

genomen :

Door bepaalde standpunten met de camera in te nemen

kwam ik op meerdere leuke effecten die hier te zien zijn.

Door deze maquette heb ik heel goed inzicht gekregen wat je allemaal met licht kun doen. Vooral

het creëeren van diepte was ongelovelijk mooi om te zien. Dit ga ik nu ook zeker gebruiken in mijn

Flash filmpje.

De scenes van de kleurenwerelden zullen er als een soort kijkdoos uit gaan zien met assest die aan

de voorgrond treden met o.a : kleur contrast perspectief, groot-klein perspectief en Repoussoir.

Page 35: immersive space

34 Immersive Space Ontwerp rapport

Vormgeving

Inleiding / werkwijze

In dit document laat ik zien hoe ik mijn eigen tekenstijl voor mijn scenes en Assets heb ontwikkeld.

Als eerst heb ik een opdracht gedaan, dit ging als volgt : Het bepalen van een object in een van mijn

scenes, dit object dan in 5 verschillende manieren visualiseren. Na dit te hebben gedaan ben ik gaan

beslissen welke stijlen ik in mijn flash-filmpje wil gaan gebruiker.

Ook is er een Moodboard te zien van het flash-filmpje.

Page 36: immersive space

35 Immersive Space Ontwerp rapport

5 manieren visualiseren van een object

Als eerst ben ik naar mijn schetsen gaan kijken, welk object ik graag wil gaan visualiseren. Dit is de

appel in mijn rode wereld geworden:

Bij deze Asset is het de bedoeling dat de gebruiker op de appel klikt en dat dan de appel veranderd in

een klokhuis.

Dit laat ik hier onder op 5 verschillende tekenstijlen zien:

De eerste is een schets die ik zelf heb gemaakt. Hier was mijn bedoeling om alleen de kleur rood

weer te geven en de andere kleuren een grijstint of wit te laten.

Bij de vorm hier rechts heb ik gebruik gemaakt

van een schets die ik overtrokken heb. Deze

heb ik een gradiënt, shadow, stroke en

color overlay gebruikt.

Page 37: immersive space

36 Immersive Space Ontwerp rapport

Hier heb ik het log van Apple gebruikt als inspiratie en deze nagetekend met de pen-tool in

illustrator, toen in Photoshop geopend en met een filter veranderd.(Stainend Glass).

Hier heb ik mijn schetsen iets aangepast en in illustrator voetjes en oogjes er bij getekend. Waardoor

er een levend appeltje ontstaat! Ook heb ik er een filter over heen gedaan. (rough pastels)

De laatste visualisatie van mijn appel is zwart wit en strak. Deze appel heb ik overgetrokken met

magic-laso tool en daarna invert gebruikt in Photoshop.

Page 38: immersive space

37 Immersive Space Ontwerp rapport

Ik had al een ruw beeld van hoe ik mijn Assets wou gaan vormgeven. Alleen door deze opdracht ben

ik in aanraking gekomen met verschillende stijlen.

De stijl die mij het meest aansprak was het levend appeltje. Het geeft namelijk een direct mooi leven

aan de appel. De gebruiker verwacht eerder bij dit appeltje dat het zal bewegen en veranderen. Het

“vraagt om aandacht!”

Ik ben tot de conclusie gekomen dat ik een 2 stijlen ga aanhouden :

Bij de scenes:

Intro

hal

schilderij

komt een strakke stijl zoals de laatste van de appel. Zwart wit met duidelijke lijnen waardoor het

hoofd object ( het kleurenschilderij) er heel erg uit gaat springen, want het schilderij zal wel kleur

bevatten!

Bij de scenes:

Kleur (rood)

kleur(geel)

kleur(blauw)

Ga ik gebruik maken van foto realistisch stijl gemixt met de stijl van het levend appeltje. Hierdoor

komt de fantasie wereld goed tot leven.

Het is ook de bedoeling in deze scenes dat er een zwart wit look uit komt met alleen de Rood, Geel of

blauw. Samenvattend :

geel : zwart wit grijs + GEEL

Rood : zwart wit grijs + ROOD

Blauw : zwart wit grijs + Blauw

Op de volgende pagina ziet een moodboard van de 2 gekozen stijlen

Page 39: immersive space

38 Immersive Space Ontwerp rapport

Moodboard

Het moodboard laat zien dat de bovenste helft is van de scenes ( intro, hal en schilder) de onderste 3

vakken zijn de werelden geel blauw en rood.

Page 40: immersive space

39 Immersive Space Ontwerp rapport

Scenario & Storyboard

Inleiding/werkwijze Na het experimenteren met vormgeving is het de bedoeling om nu daadwerkelijk op papier te

zetten hoe ik het voor mij zie, wat er in speelt, hoe het is vormgegeven en vooral ook wat er te horen

valt. Dit heb ik beschreven in mijn scenario wat op de volgende pagina zich bevind.

Ook in dit document vind u het story board, deze is tot stand gekomen door de PowerPoint

presentatie aandachtig te bekijken en de opdracht door te lezen. De reden van het maken van een

storyboard is dat er duidelijk op papier staat wat er allemaal in het flash filmpje gebeurd en te horen

is.

Wat mijn storyboard over beschikt is :

Titel

o Welke scene

De schets

o De scene geschetst

Markeringen in de schets

o De interactieve gedeelte gemarkeerd

Uitleg van deze markeringen

o Kleine zinnen wat het interactief gedeelte doet

Animatie uitleg

o Wat voor animatie vind er plaats bij elk interactief gedeelte

Geluid per animatie uitleg

o Het geluid per interactief gedeelte

Geluid van de achtergrond

o Het geluid wat in de scene zelf op de achtergrond speelt

De overgang naar de pagina er voor/na

o Hoe ziet de overgang tussen de scenes er uit

Het bewegen van de animatie uitgetekend

o Hoe verloopt de animatie van het interactieve gedeelte(getekend

Page 41: immersive space

40 Immersive Space Ontwerp rapport

Het scenario

Mijn Immersive Space krijgt de titel De wereld van kleuren. Deze wereld gaat over 3 kleuren wat zich

op een schilderij bevind in een grote hal. Deze kleuren roepen elk een eigen droom op. Deze dromen

laten objecten zien die te maken hebben met deze kleur of deze kleur bevatten.

Om deze droom te zien, kan men op het schilderij elke kleur aanklikken en hier in “verdwijnen”. Het

is een reis door 3 fantasie kleuren werelden van Geel, Rood of Blauw. In deze wereld spelen geen

mensen een hoofdrol. De bedoeling is het laten zien welke associaties er kunnen worden gelegd bij

een bepaalde kleur. Deze associaties zullen op een onrealistische manier worden geposeerd zoals

een kijkdoos.

De stijl van het tekenen zal vooral in de hal scene strak en modern er uit zien. In de werelden zal dit

een mix worden van echte fotorealistische objecten en getekende objecten.

De kleuren in de immersive space zullen een groot contrast kennen. Dit komt omdat er zowel als in

de hal scenes en de werelden kleur er uit spat. Door grijs/wit/zwart + de kleur van de desbetreffende

wereld te gebruiken.

De sfeer moet in het begin een beetje vreemd aan voelen niet weten wat men moet doen. Eigenlijk

lijkt het of er wat ontbreekt. Het lijkt verlaten. Totdat men naar het schilderij gaat en op een van de

kleuren klikt. Dan komt er een speelse sfeer met gekke animaties en onrealistische landschappen.

Deze sferen worden mede bepaald door geluiden in het begin zal het een beetje “spooky” geluiden

hebben en in de 3 kleuren werelden vrolijk en blij. Ook zal elke animatie in de kleuren wereld een

leuk geluid hebben waardoor het aantrekkelijk maakt op ergens op te klikken en ook aanzet om

ergens te klikken.

Page 42: immersive space

41 Immersive Space Ontwerp rapport

Storyboard

Page 43: immersive space

42 Immersive Space Ontwerp rapport

Page 44: immersive space

43 Immersive Space Ontwerp rapport