immersive space werkboek - versie 2
DESCRIPTION
Immersive Space werkboek van Chantal WitteveenTRANSCRIPT
1
Immersive Spacewerkboek van
Chantal Witteveen
versie 2
2
i n l e i d i n gIn dit werkboek laat ik alle opdrachten
zien die ik voor m’n immersive space
moest maken.
3
i n h o u d s o p g a v eflash websites 4
Inspiratie 8
Mindmap + mindmap in beelden 10
40 vragen 12
Wereld omschrijven 14
Omschrijving ruimtes en acties 15
Tekenstijlen 16
Maquette 18
Storyschetsen 19
Losse figuren 24
Storyboard 25
Verantwoording 29
Flash structuurdiagram 30
Reflectie vragen 32
4
f l a s h w e b s i t e sHeb op het internet gezocht naar
een aantal creatieve websites die
gemaakt zijn in Flash! Zie hieronder de
links naar de websites met een kleine
beschrijving.
MonofaceMono is een creatief bedrijf die de pagina
Monoface heeft ontwikkeld. De naam zegt
het al Mono – Face, op de pagina zie je een
gezicht, je kunt op de verschillende delen van
het gezicht klikken, linker- rechter- oog, neus,
mond en hoofd/schouders. Zodra je op een van
de delen klikt veranderd het. Wat hebben ze
nou gedaan? Ze hebben van elke medewerker
een foto gemaakt en deze onderdelen geknipt
zodat je alle (soms meest bizarre) combinaties
kunt maken! Erg vermakelijk.
We Choose The MoonWe Choose The Moon past perfect bij mijn
onderwerp! Op deze website maak je een reis
naar de maan, je kunt de raket laten opstijgen,
je hebt 11 verschillende stages in de reis. Erg
mooie website met bijpassende geluiden, ge-
woon even checken!
5
Monoface
We Choose The Moon
6
Moodstream
GettyImages heeft de website Moodstream
ontwikkeld. Deze website laat je verschillende
beelden, muziek horen die zich aan je “mood”
oftewel stemming aanpassen. De website
wilt een inspiratiebron zijn en wilt je laten
brainstormen.
PNCPNC is een Amerikaanse bank, ze hebben een
leuke manier bedacht hoe je het “kerstverhaal”
kunt vertellen. Maar niet zomaar een kerstver-
haal.. in dit kerstverhaal kunnen de ameri-
kanen aanhoren hoeveel meer ze dit jaar gaan
betalen voor hun kerstcadeautjes. Het verhaal
wordt verteld middels een openklap boek, ziet
er echt heel goed uit!
f l a s h w e b s i t e s
7
Moodstream
PNC
8
i n s p i r a t i eOm inspiratie op te doen snuffel ik
graag rond op websites als Google
(verrassend he?), Tumblr, Weheartit,
Pinterest, Fancy en Flickr. Om de juiste
afbeeldingen te vinden gebruik ik niet
alleen de zoekterm Outer Space maar
bijvoorbeeld ook op space shuttle, as-
tronaut en NASA.
9
10
m i n d m a p +
11
m i n d m a p i n b e e l d e n
12
4 0 v r a g e n In welke, wat voor een, wereld zijn we? We gaan met een raket naar Outer Space!
Wat zien we? De opstijging van de raket, het heelal en de maan.
Is het een wereld die ik herken? Waarschijnlijk alleen van foto’s of filmpjes.
Is het een wereld die me vertrouwd is? Nee, deze wereld is niet heel bekend voor veel mensen.
Voel ik me op m’n gemak? Ja, het is voornamelijk ook spannend.
Komt de wereld mij vreemd voor? Het is wel een bekende wereld maar veel mensen zijn er alleen bekend mee via video of foto’s.
Denk ik dat het echt is? Nee.
Is het een wereld die ik nu heel anders zie dan anders? Waarschijnlijk niet.
Vind ik het hier leuk? Ja.
Van waaruit kijk ik, wat is mijn standpunt? Vanuit het heelal zelf. Alsof je God bent.
Wie ben ik? Iemand die ziet hoe een ruimtevaarder naar Outer Space afreist.
Wat voor stemming krijg ik door hier te zijn? Spanning, ontdekkingslust.
Welke objecten kan ik onderscheiden? Een raket, maan en het heelal.
Welke zijn dichtbij en welke verder weg? De raket zal goed in zicht blijven, het heelal is enorm dus die is ver weg.
Hoe zien die objecten er uit? Het heelal is donker, de maan is groot en rond en de raket is shiny.
Welk moment van de dag is het? Dag en nacht.
Waar komt het licht vandaan, welke lichtbronnen zijn er? Door de sterren is er licht.
Zie ik schaduwen? Ja, in de tekeningen.
Hebben de objecten een schaduw en een lichtkant?Ja.
Kan ik ver kijken? Het heelal is oneindig.
Kan ik me bewegen (panorama)? Misschien.
Zie ik dingen die mijn aandacht trekken? Ja dat komt voor.
Zie ik dingen waar ik op kan klikken? Ja, dit wordt mogelijk.
Hoe weet ik dat ik daarop kan klikken? Dat zal duidelijk worden in de Immersive Space.
Zijn er dingen die er gebeuren, die aan de hand zijn? Zal wel moeten anders krijg ik een onvoldoende.
Zijn er dingen die bewegen? Ja.
13
Wat hoor ik? Geluidjes.
Wat kan ik doen? Klikken met je muis.
Denk ik dat ik naar een andere ruimte kan? Ja dat kan.
Hoe weet ik, kom ik erachter dat ik naar een andere ruimte kan? Dat wijst zich vanzelf.
Denk ik dat ik dan weer terug kan? Daar moet ik nog achter komen.
Zijn er dingen die me kunnen verrassen? Ligt eraan hoe gevoelig je bent.
Heb ik zin om rond te kijken? Als je geïnteresseerd bent in Outer Space wel.
Hoe komt dat?Als mijn Immersive Space interessant genoeg is.Heb ik het gevoel dat deze wereld door iemand is bedacht? Misschien een heel klein beetje.
Heb ik het gevoel dat deze wereld ergens zo bestaat? Nee.
Als ik naar (een) andere ruimte(s) ben gegaan, snap ik dan wat deze ruimte met de vorige te maken heeft? Ja het staat met elkaar in verband.
Heb ik het gevoel dat iemand me iets duidelijk wil mak-en? Door de immersive space krijg je het gevoel dat je zelf meegaat als astronaut.
Is dat onder woorden te brengen? (Probeer) Een trip door outer space, verder geen doel.
Als ik wegga, heb ik iets ontdekt, opgestoken? Ben ik ergens anders over gaan denken? Waarschijnlijk niet.
14
w e r e l d b e s c h r i j v e nDe wereld die ik voor mijn immersive
space ga maken is “Outer Space”
oftewel de ruimte. Mijn beeld van
de ruimte is erg beperkt, ik denk al
gauw aan een astronaut en aan ra-
ketten die de lucht in vliegen. Mijn
wereld zal gaan over een raket die de
ruimte in gaat, als de raket eenmaal
in de ruimte is kan de persoon die
m’n immersive space bekijkt verschil-
lende acties uitvoeren in de 3 ruimtes.
15
o m s c h r i j v i n g r u i m t e s e n a c t i e sDe Immersive Space zal 3 ruimtes bevatten en in deze ruimtes
zul je verschillende acties kunnen uitvoeren. Lees hieronder
welke acties per ruimte mogelijk zijn.
Intro: Verhaaltje over een reis naar de maan
#1: Opstijging van de raket.
- op knop drukken om af te tellen
- lancering van de raket
- raket ontploft
- raket draait in de verkeerde koers
- je bestelt verkeerd weer (onweer, regen)
#2: De aankomst in de ruimte.
- als je op de raket klikt maakt hij een loop
- vallende ster of meteoriet
- ruimteschip die voorbij vliegt
- naar de maan
#3: Op de maan.
- alien komt uit krater tevoorschijn
- Nederlandse vlag planten op de maan
- astronaut huppelt rond
- iets met zwaartekracht
- gat op de maan, als je daarop klikt val je weer op de aarde
Outro:
Het was allemaal een droom.
16
t e k e n s t i j l e nDe Immersive space die ik ga maken
kan ik op verschillende manieren mak-
en, door middel van afbeeldingen of
door alles te tekenen. Dat laatste ga ik
doen, hieronder heb ik vier tekenstijlen
uitgeprobeerd. De eerste tekening is
de wat realistische versie van het ijsje.
De tweede en derde zijn minimalistisch
en sketchy. De vierde tekening ziet
eruit alsof het geschilderd is en een
beetje smudge achtig. Heb uiteindelijk
gekozen voor de eerste stijl.
17
18
m a q u e t t e
19
s t o r y s c h e t s e nOm een beter beeld te krijgen van
de acties die ik in mijn Immersive
Space wil toepassen heb ik schetsen
gemaakt. Met nummers heb ik weerge-
geven wat een actie is. Deze zal ik
hieronder uitleggen.
Scene 11: knop om naar scene 2 te gaan
Scene 21: als je op de knop klikt stijgt het raketje op
2: raket valt om
3: zon begint te schijnen
4: wolken maken kleine bewegingen
Scene 31: raket maakt een loop
2: vallende ster
3: klik je op het bescuitje dan ga je naar de volgende wereld
4: beweegt van links naar rechts
Scene 41: vlag verschijnt uit het bescuitje
2: mac donalds paal verschijnt
3: bescuitje breekt
4: bescuitje draait rond
20
21
22
23
24
l o s s e f i g u r e n
25
r u i m t e 1
Sinds kleins af aan droom je al van een reis naar outer space. Vandaag is dan eindelijk de dag dat de raket gelanceerd wordt.
Super spannend natuurlijk,begin snel aan je reis!
26
r u i m t e 2
27
r u i m t e 3
28
r u i m t e 4
29
v e r a n t w o o r d i n gKleurDe kleuren die gekozen zijn voor de getekende objecten
waren van te voren al vastgesteld, zoals bijvoorbeeld het
raketje. Het raketje is een ijsje die een vaste kleuren sa-
menstelling heeft. De kleuren zijn rood, oranje en geel,
de kleuren heb ik zo gelijk mogelijk aan het origineel ge-
houden. Dit heb ik bij veel objecten gedaan zodat ze zo
“echt” mogelijk overkomt en je ze herkent aangezien veel
objecten echt bestaan. Bij alle objecten heb ik de kleuren
zo dicht mogelijk bij het origineel gehouden. Je hebt veel
contrast in de ruimtes, dit komt omdat er gewerkt wordt met
donkere en lichte kleuren.
Ruimte & Point of viewDe reis door outer space maak je mee vanaf de zijlijn. Je
ziet hoe de raket opstijgt vanaf de aarde en hoe deze naar
outer space vliegt. Je kunt op de verschillende objecten
klikken om de acties uit te voeren. Je bekijkt dit vanaf de
zijkant alsof je zelf in de outer space vliegt. Je kijkt er vanaf
de voorkant recht op af (vooraanzicht).
BelichtingDrie van de vier ruimtes zijn getekend met de achtergrond
van outer space, dit zijn donkere kleuren en wordt gezien
als nachtlicht. De tweede ruimte is de enige waarbij er da-
glicht is. Verder maak ik gebruik van glow’s waarbij de ob-
jecten oplichten. Sommige objecten heb ik een schaduw
meegegeven om vormen aan te geven. Doordat de object-
en allemaal felle kleuren hebben is de ruimte niet donker
geworden. Wel kun je duidelijk zien dat het gaat om een
ruimte waar er geen zon schijnt oftewel waar het donker is.
Beeldtaal en tekenstijlDe tekenstijl die ik heb toegepast is realistisch. Heb ge-
probeerd om de objecten die ik heb getekend echt op het
origineel te laten lijken. Natuurlijk kan het nooit realistischer
dan een foto, maar voor een tekening lijkt het wel erg op het
origineel. Dit is tevens niet bij alles zo, sommige onderdelen
zoals de wolken zijn deze cartoon achtig getekend. Deze
twee tekenstijlen passen prima bij elkaar. Om als voorbeeld
de wolken te nemen, het is niet zo dat ze nou erg opvallen
of niet bij de rest van de ruimte passen omdat ze meer “car-
toon style” getekend zijn.
GeluidDe achtergrondmuziekjes van de verschillende ruimtes
heb ik toegepast op hoe de ruimte eruit ziet. In 3 van de
4 ruimtes (incl. intro) is het in outer space. De muziek die
hierbij past is een beetje zweverig, je hoort allemaal tonen.
Het is moeilijk om deze muziek te omschrijven maar het
past ontzettend goed bij de sfeer die ik wil neerzetten. Bij
de enige scene die overdag plaats vind heb ik muziek in-
gevoegd waarbij je het gevoel hebt alsof je buiten bent. Je
hoort geluiden als bijvoorbeeld vogeltjes die fluiten.
Heb niet een vast navigatie geluid, dit ligt eraan op welk ob-
ject je moet klikken om naar de volgende scene te gaan. De
objecten heb ik elk hun eigen geluid meegegeven, hiermee
worden de bewegingen en de gehele ruimte interactiever.
De geluiden zijn meestal tonen aangezien niet elk object
een typisch geluid heeft.
30
f l a s h s t r u c t u u r d i a g r a m
Sinds kleins af aan droom je al van een reis naar outer space. Vandaag is dan eindelijk de dag dat de raket gelanceerd wordt.
Super spannend natuurlijk,begin snel aan je reis!
Introachtergrondtekstknop - klikbaarachtergrond muziek
Ruimte 2achtergrondwolken - tweenzon - klikbaar + tweenknop - jkujbaargrasraketje - klikbaar + tweenachtergrond muziekraket geluid
31
Ruimte 3achtergrondmars - tweenbiscuitje klikbaar + tweenraketje - tweenachtergrond geluidraket geluid
Ruimte 4achtergrondraketje - klikbaar + tweenmc donalds klikbaar + tweennederlandse vlag - klikbaar + tweenbiscuitje klikbaar + glowachtergrond geluidraket geluid
32
r e f l e c t i e v r a g e nIdeefase
Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën
voor een productie te komen?
Door op internet naar websites zoals tumblr of Stumble-
Upon te gaan. Hier staan zoveel afbeeldingen op dat ik hier
vaak wel ideeen krijg van wat leuk zou kunnen zijn voor
bijvoorbeeld een immersive space.
Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderw-
erp gekomen? Welke argumenten had je daarvoor?
Op televisie ging het bij een programma over dat er in de
toekomst reizen naar de maan zijn. Vond het wel interes-
sant en ging me erin verdiepen. Het idee was eerst om wer-
kelijk een raket naar de maan te sturen maar later werd het
meer fictie. In plaats van een echte raket gaat er nu een
‘raketje’ de lucht in, een ijsje.
Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze
gekozen?
Vond het een interessante gedachte dat er in de toekomst
“normale” mensen (met veel geld) naar de maan konden
gaan. Daarna werd het uitgewerkt naar meer fictie en toen
was ik helemaal verkocht.
Wat zou je de volgende keer anders doen?
Meerderen onderwerpen uitwerken zodat ik kan kiezen en
een back up heb als het uiteindelijk niet gaat werken.
VormgevingWat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe
overwin je die moeilijkheden?
Vond het erg moeilijk om schaduwen te maken en om die-
ptes te tekenen.
Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat
gelukt (waarom wel, waarom niet)
Vind mijn ruimte niet ontzettend immersive, het had
nog beter gekund door bijvoorbeeld gebruik te maken van
panorama.
Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je
movie en is dat gelukt (waarom wel, waarom niet)
Het is wel gelukt, heb precies uitgewerkt wat ik in de
schetsen heb gemaakt alleen zijn sommige tweens wel
veranderd.
Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel
heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen,
maar in een omgeving.
Door middel van de tweens wordt het interactiever.
Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke
niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden
verbeterd? Ben wel tevreden met mijn getekende objecten,
het vormt een geheel. Alleen zijn de schaduwen van de
mars veranderd doordat ‘ie geïmporteerd werd. Helaas had
ik geen tijd om dat nog te wijzigen.
33
Wat zou je de volgende keer anders doen?
Gebruik maken van de panorama functie.
MovieKan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van
je ruimte interactief zijn?
Ja, er zijn niet veel objecten in de ruimtes dus het is niet
moeilijk om te raden waarop geklikt moet worden.
Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk?
Nee, het is niet overduidelijk. Maar de stappen ernaartoe zijn
logisch en het volgt zich vanzelf.
Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het be-
doelde effect?
Achtergrond muziekjes om meer het gevoel te krijgen alsof
je je echt in de omgeving bent en de geluiden bij de objecten
zodat de tween interactiever wordt.
Wat zou je de volgende keer anders doen?
Eerder beginnen zodat ik niet om 3 uur ‘s nachts dit zit te
maken.
34