infografia - elblogdeisag.files.wordpress.com · title: infografia created date: 1/21/2020 11:53:44...
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músicade fondo
plataforma enfocada en compartir videos cortos
TikTok sostiene que:
el buen contenido estodo lo que se comparte
y se replica de manera viral“
”
“Los humanos fueron puestos
en la Tierra para generar
buen contenido”
Categorías de TikTokers
15”
RESEARCH
4.400Busuarios
de interneten el mundo
usuarios deredes sociales
usan el celularpara verlas
3.500B
93%
98%
69%
17%
7,9%
ven videos online
ven contenido stream TV
ven live streams de personas jugando
juegan juegos online
6/10se comunicanusando celular 8/10
usan internettodos los días
96% 86%
tienen un mínimode 4 apps de
RRSS descargadas
escuchan músicaonline o descargada
todos los díasdesde su celular
de los jóvenesargentinos
juega videojuegos
TIKTOK Y TWITCH,
FUROR ENTRE LOS JÓVENES
88%usan internet
todos los días
3h18mtiempo promedio diario
de uso de internet por usuario en Argentina
9 cuentas de RRSS promedio por usuario
Argentina
45Mde habitantes
34Musan RRSS
¿QUÉ BUSCANEN LAS REDES?
· Atención personalizaday rápida
· Respeto a su privacidad
· Contenidos breves y dinámicos
88%
81%
90% 51%
17%
10%
1/3usuarios de internet
en Argentina sonmenores de 18 años
JÓVENES ARGENTINOS EN NÚMEROS
Redes sociales másusadas en 2019
60”
3” 15”
60”
3”
*feed personalizado que muestra videos de acuerdo a los
intereses de cada usuario.
CREAREDITARSUBIR _
*Instagram sumó algo similar con la nueva opción Reels de sus Stories.
[
LO QUE ESTÁ PERMITIDO
RepeticiónSe trata de videos que utilizan el mismo audio, pero interpretados por distintos usuarios. Por ejemplo, reproducir el diálogo de una serie conocida.
Humor negroLos usuarios no tienen miedo de usar este humor al hablar de temas controversiales o incómodos.
CringeUtilizan este término para hacer referencia a situaciones o personas que lesdan "vergüenza ajena". Los TikTokers enfatizan que es la app para reírse de uno mismo.
Libre de tabúes
Se suele realizar contenido vinculado a temáticas como menstruación, sexualidad,aborto, y movimientos como Free The Nipple, Body Shaming, Ni Una Menos, entre otros.[
Es repudiado cualquier comentario que indique que no se debe hablar de ciertos temas. Se fomenta la libertad de expresión entre los usuarios.
43%
89%
lo hacedesde su celular
800Musuarios
en todo el mundo,+60% activos
58Mdescargasmensuales
crecimiento del usorespecto a 2018
200%
usuariosactivos por mes
en todo el mundo
streamers al mes
de viewers venretransmisionesde juegos
tipos deusuarios
_Son generadores de contenido y logran generar una comunidad de viewers.
plataforma de video que ofrece contenido on demand y streaming, orientada a gamers
una de sus principales funciones es la retransmisión de videojuegos en directo
_Son los usuarios que consumencontenido online y formanparte de diferentes comunidadesdependiendo de su afinidad.
Generación Z Nativos digitales
LENGUAJE EN TWITCH La mayoría de los usuarios utilizan acrónimosy emojis creados por los streamers.
82% hombres(género percibido)
usa la plataforma para chatear
21 edad promedio de los usuarios
Lo usan para hacer referencia a un buen juego (Good Game), pero tambiénse puede usar de forma sarcástica.
Indica que el juegoes gratuito (Free To Play), ya que hay juegos que deben pagarse.
Hace referencia a los novatos (newbies).
Es el emoji más reconocido de Twitch. Se usa para aclarar que lo que están diciendo es irónico.
modos de
filmación*Estas funciones convierten a la app en un pequeño estudio de grabación y edición.
TikTok en números
Generación Z
15-18es el rango de edadde sus usuarios
70% 30%
Géneropercibido
Tribus TikTokerase-girls, VSCO girls, soft-girls,soft-boys, scenesters, grunge pastel, furries, e-boys.
RELACIÓN CONLAS MARCAS
Una de las características de esta red social es que, en Argentina, la publicidad no ha tomado control sobre el contenido de manera directa o explícita, sí lo hacen a través de challenges, tendencias y hashtags. Las marcas aparecen cuando son usadas orgánicamente en sus videos.Existes algunas empresas de entretenimiento que utilizan la red como editor pero no generan contenido exclusivo.
gran cantidad
de efectos y filtros
retransmite sus propias
partidas de juegos
RELACIÓN CONLAS MARCAS
de los usuarios cree que los patrocinios son buenos para la industriade los videojuegos.82%
El rol de esta plataforma- Complemento -
jajaj no sean amargados! con todo se enojan o se ofenden, humor negro señores!Juan, 19 años
“”
El contenido de Centennials para Centennials es la clave.
! Las marcas no son muy bien recibidas, excepto que tengan una relevancia y entiendan el lenguaje de la red. Los TikTokers no quieren que la publicidad los contamine.
Royal Team
Son dos grupos de TikTokers locales con fama en esta red social.Se basan en el conepto colectivo y no en perfiles individuales.
Squad Kingsvs.
AUDIENCIA
consume otros tiposde videos
crecimiento del uso respecto a 2018
La forma en que aparecen las marcas en Twitch es a través de formatos tradicionales de sponsorship (auspicios, menciones, consumo en vivo de productos y marcos de pantallas), logrando conectar con los nativos digitales.
Los streamers obtienen ingresos de patrocinios, suscripciones y donaciones.
Los TikTokers y Streamers de Twitch usan YouTube principalmente como canal complementario, subiendo la versión extendida de sus creaciones, los mejores
momentos de sus partidas, vlogs, video-reacciones, video-opiniones y tutoriales.
Esto les permite incrementar el alcance.
eSportsLos más populares: League Of Legends (LOL), DOTA, Fornite, Counter Strike, Overwatch.
es una forma de competencia deportiva usando videojuegos, en donde se enfrentan dos o más participantes
Numerosos clubes y competiciones vinculadas al deporte tradicional han dado el salto a lo digital con equipos y torneos profesionales(NBA, LaLiga, FC Barcelona, River Plate, entre otros).
Bibliografía· Global Web Index. (2018 – enero -septiembre 2019). In the last month, which of these apps have you used? Recuperado de www.globalwebindex.com. · Hootsuite & We are Social. (2019, enero). DIGITAL 2019 ARGENTINA [Slideshare]. Recuperado de https://www.slideshare.net/DataReportal/digital-2019-argentina-january-2019-v01.
· Cooktail Marketing. (2020). Estadísticas de TikTok [2019 – 2020]. Recuperado de https://cocktailmarketing.com.mx/estadisticas-de-tiktok/. · Sistema de Información Cultural de la Argentina (SInCA). (2017). Los jóvenes y los consumos culturales. Recuperado de https://www.cultura.gob.ar/media/uploads/jovenes_y_consumos_culturales_1.pdf. · UNICEF. (2016, junio). Kids Online/ Chic@s Conectados. Investigación sobre percepciones y hábitos de niños, niñas y adolescentes en internet y redes sociales. Recuperado de https://www.unicef.org/argentina/informes/kids-online-chics-conectados.