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Informática y computación I Guía de Estudio Responde las preguntas que se te plantean Un documento escrito es una infografía. Verdadero Falso ¿Las Tic’s ayudan a comunicarnos? Verdadero Falso ¿La computación es la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la información? Verdadero Falso El hardware son todas las pertes que podemos ver de una computadora, como pantalla, teclado, cpu, etc. Verdadero Falso

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Informática y computación I

Guía de Estudio

Responde las preguntas que se te plantean

Un documento escrito es una infografía.

Verdadero

Falso

¿Las Tic’s ayudan a comunicarnos?

Verdadero

Falso

¿La computación es la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la

información?

Verdadero

Falso

El hardware son todas las pertes que podemos ver de una computadora, como pantalla,

teclado, cpu, etc.

Verdadero

Falso

A todos los medios de comunicación se les llama TICS

Verdadero

Falso

Informática se refiere a la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la

información.

Verdadero

Falso

¿El Abaco fue el primer dispositivo mecánico utilizado?

Verdadero

Falso

Los dispositivos de entrada son aquellos que sirven para introducir datos a la

computadora.

Verdadero

Falso

La computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver

problemas mediante el uso de dispositivos militares

Verdadero

Falso

Ergonomia, es el estudio de las condiciones de adaptación de un lugar de trabajo, una

máquina, un vehículo, etc

Verdadero

Falso

Insumos son los consumibles para el uso del equipo de cómputo

Verdadero

Falso

Facebook es un ejemplo de TIC

Verdadero

Falso

Un video juego en línea es un ejemplo de TIC

Verdadero

Falso

La banca electrónica no se considera TICS

Verdadero

Falso

La desfragmentación del disco es un proceso que consiste en volver a organizar los

datos dentro del disco.

Verdadero

Falso

¿Qué es el hardware?

Conjunto de elementos físicos o materiales de la computadora

Son los programas de la computadora

Los archivos de las computadoras

Generación que se caracteriza por el uso de ]Inteligencia Artificial

Primera Generación

Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación

Quinta Generación

Es una medida de seguridad del equipo de cómputo:

Se debe tener un amplio entendimiento, un panorama completo de la disciplina.

El CPU no debe estar en el piso

Para comunicarnos con nuestros clientes

¿Qué es el software comercial?

Es una representación visual de los propios textos.

Una serie de términos y condiciones

El aquel que es comercializado o vendido

Generación que se caracteriza por el uso de Circuitos Integrados

Primera Generación

Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación

Quinta Generación

¿Qué es una licencia?

Un documento impreso

Un permiso especial entre quien diseña un programa y quien lo usa

Es parecido al hardware pero no se puede ver

Generación que se caracteriza por el uso de Microprocesadores

Primera Generación

Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación

Quinta Generación

¿Qué es el sistema operativo?

Es un programa principal que administra el funcionamiento de las computadoras

Es un hardware utilizado para revisar computadoras

Se entiende como una operación del sistema operativo

Generación que se caracteriza por el uso de Tubos de vacío.

Primera Generación

Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación

Quinta Generación

Es la parte física de un ordenador o sistema informático está formado por componentes

electrónicos

Software

Hardware

Computación

Informática

Los dispositivos de almacenamiento tienen como función principal

Eliminar archivos

Corregir archivos

Guardar informacion

Administrar informacion

Computadora que tuvo la primera aparición en el año 1946 digital construida con

18,000 tubos de vacío

UNIVAC

IMAC

ENIAC

Generación que se caracteriza por el uso de Transistores

Primera Generación

Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación

Quinta Generación

El CPU debe de estar en:

En un mueble

Arriba de algo que lo sostenga

En el suelo

¿Cuáles son los dispositivos de salida? (Puedes seleccionar varios)

Bocinas, audífonos

Micrófono

Proyector, impresoras

¿Qué es el software? (Puedes seleccionar varios)

La computadora

Los programas de la computadora

Son todos los dispositivos internos de la computadora

Los dispositivos de almacenamiento son: (Puedes seleccionar varios)

Memoria USB

MicroSD

Teclado

Disco Duro

Son ejemplos de Dispositivos de Entrada (Puedes seleccionar varios)

Monitor

Teclado

Mouse

Impresora

¿Qué debes de asegurar antes de prender la maquina? (Puedes seleccionar varios)

Los dispositivos de entrada

Si no hay disco en la bandeja

No hay nada que asegurar

Las tics son: (Puedes seleccionar varios)

Tecnologías de información

Tecnologías de comunicación

Tecnologías de electricidad

Tecnología de insumo

Relaciona lo siguiente

1. Son todos los programas que un usuario puede utilizar en la

computadora.

A. Software

Libre

2. Es el software principal de la computadora, administra el hardware,

programas y permite la comunicación del usuario con la computadora.

B. Software

comercial

3. Es el software que se adquiere mediante una licencia y tiene costo. C. Sistema

Operativo

4. Es el software gratuito que no necesita licencia D. Licencia

5. Es el permiso que se otorga a un usuario que ha pagado por usar un

programa E. Aplicaciones

1. 2. 3. 4. 5.

Arrastra el concepto al número que le corresponde, según los íconos de la imagen. Son

ejemplos de navegadores y sistemas operativos

1. 1 A. Internet Explorer

2. 2 B. MAC OS

3. 3 C. Google Chrome

4. 4 D. Linux

5. 5 E. Opera

1. 2. 3. 4. 5.

Relaciona los conceptos con su definición...

(Arrastra las palabras de la derecha al concepto que le corresponda)

1. Hardware A. Componentes tangibles de una computadora.

2. Software B. Microsoft Windows, Linux, Unix, Solaris.

3. Sistema Operativo C. Todos los programas de una computadora.

4. Son ejemplos de Sistemas

Operativos D. Spotify, Paint, Word, Google Chrome, etc.

5. Son ejemplos de Aplicaciones E. Programa principal que hace que una computadora

funcione.

1. 2. 3. 4. 5.

Conforme se muestre en la imagen identifique cada uno de los elementos que

identifican un archivo.

Arrastra los conceptos del lado derecho a la columna central, al lado del número que le

corresponda.

1. 1 A. Tamaño de archivo

2. 2 B. Fecha de creación

3. 3 C. Tipo de archivo

4. 4 D. Nombre del archivo

1. 2. 3. 4.

La jerarquía de árbol es la estructura que tienen las carpetas o directorios una dentro de

la otra.

Verdadero

Falso

La barra de tareas muestra los programas abiertos.

Verdadero

Falso

El puntero es una representación visual de los movimientos del mouse.

Verdadero

Falso

El botón de inicio sirve para configurar la fecha y hora.

Verdadero

Falso

El protector de pantalla se muestra en el escritorio.

Verdadero

Falso

Los atajos son maneras rápidas en que se mueve el mouse

Verdadero

Falso

La extensión de un archivo de Word es .dox

Verdadero

Falso

Un archivo es un dato infinito dentro de la computadora

Verdadero

Falso

Los programas son todas las aplicaciones del sistema operativo que sirven para

programar.

Verdadero

Falso

Identifica cada una de las partes de la pantalla de Word, relacionando la columna

derecha con el número que le corresponde, arrastra el concepto a la columna de en

medio.

1. 1 A. Grupos de herramientas

2. 2 B. Hoja de trabajo

3. 3 C. Control deslizante del zoom

4. 4 D. Barra de estado

5. 5 E. Barra de título

6. 6 F. Barra de desplazamiento

7. 7 G. Vistas

8. 8 H. Regla

9. 9 I. Botones de control

10. 10 J. Barra de acceso rápidos

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Identifica cada una de los atajos de Word, relacionando la columna derecha con el

número que le corresponde, arrastra el concepto a la columna de en medio.

1. 1 A. Copiar

2. 2 B. Negritas

3. 3 C. Pegar

4. 4 D. Guardar

1. 2. 3. 4.

De acuerdo a la imagen, relaciona el número del icono con el nombre que le

corresponde. (Arrastra la palabra de la derecha a la columna del centro, junto al

número que le corresponda)

3. 3 A. Centro de movilidad

4. 4 B. WordPad

6. 6 C. Notas rápidas

7. 7 D. Bloc de notas

9. 9 E. Recortes

11. 11 F. Panel de entrada matemática

12. 12 G. Explorador de Windows

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.