inspiration och tankar om programmering....få en förståelse för hur ett spel, program till dator...
TRANSCRIPT
Programmering i skolan. Inspiration och tankar om
Programmering.Richard Duncan Tekniska Museet
2017-03-08
Richard Duncan
e-post: [email protected]
Instagram: @rifduncan Twitter: @rifduncan
Min blogg om IKT, Programmering och Digitala verktyg i skola och Fritids.
Kreativ IKT https://kreativikt.wordpress.com/
Richard Duncan @rifduncan
LektionsplaneringarKopplingar till Läroplanen
Vad man kan skapa?Vad finns det för resurser?
Richard Duncan @rifduncan
Min resa i programmering i korta drag..
Richard Duncan @rifduncan
Jobbat på fritids i 10 år
Började analogt och digitalt programmering med en F-klass för 3
år sedan.
Hade programmering på fritids 1-2 ggr i veckan.
Öppet kodhus.
Richard Duncan @rifduncan
Analog programmeringRumsuppfattning
Ge och ta instruktioner Höger och vänster
Aktivt lyssnade Förutse och planera sin väg
Steg för steg tänk Rörelse
Richard Duncan @rifduncan
Prata ”Kod”
Gör liknelser från elevernas vardag. Varför dom gör olika saker, varför olika tekniska lösningar fungerar.
Prata om programmering.
Låt eleverna göra fler jämförelser från deras vardag.
Tips: ”Hej Ruby” av Linda Liukas
Richard Duncan @rifduncan
Rutnät i byggrummet
Programmera din kompis.
Richard Duncan @rifduncan
Kreativ IKT www.kreativikt.wordpress.com
Richard Duncan @rifduncan
Richard Duncan @rifduncan
Tänk som en dator innan du använder en dator!
Prata om datornLek ”robot”
Arbeta digitalt
Richard Duncan @rifduncan
Återspegla den digitala resurs ni ska använda i det analoga
Richard Duncan @rifduncan
Digital programmering
• I F-klass började vi med Lightbot. Därav skärmdumpar på Lightbots symboler.
• Eleverna hade varsin Ipad
• Två lektioner analog programmering innan digital programmering
Richard Duncan @rifduncan
Programmering i F-3Analog
ProgrammeringPrata ”Kod”
Richard Duncan @rifduncan
Öppet kodhus
Varje onsdag mellan 15:00-16:00 hade jag öppet för alla som ville
komma och testa programmering. Fritids och elevers som slutat för
dagen.Richard Duncan @rifduncan
Programmering som profil?
Elevens val 60- 90 minuter i veckan
Max 30 elever per grupp.
Tillgång till datorer/ iPads mm?Inköpa av material?
Progression?
Vad ska jag lära ut?
Richard Duncan @rifduncan
Robotar
Makey Makey
Microbit
Kodlabbet
Scratch
Lightbot
Programmera mera
Datalogiskt tänkande
HTML
code.org
Sett mässan
Richard Duncan @rifduncan
Geek Girl mini Nacka
Richard Duncan @rifduncan
Åk 4-5 har 60 min i veckan, 7 lektioner ca 20 elever per grupp
Richard Duncan @rifduncan
Åk 6 till 9 har 90 minuter vardera grupperna varierar i storlek.
Richard Duncan @rifduncan
• Spel
• Program
• Berättelser
• Presentationer
• Lärresurser
• Flippat lärande
• Fantasin är begräningen
Richard Duncan @rifduncan
Elev: Jag fick lova mamma att inte programmera över jullovet.
Jag: gick det då?
Elev: Nä, vill du se mitt senaste spel?
Elev: Jag har klurat på det här över helgen? kan du hjälpa
mig?
Jag: Självklart vi kollar tillsammans?
Elev: Kan jag låna hem två Microbit över helgen? Jag: Gör det, bara du visar mig om du lyckas.
Programmeringprofilen syftar att eleven ska kunna fördjupa sina kunskaper inom logiskt tänkande, problemlösning, bryta ner problem samt använda sig i steg för steg metoder.
Richard Duncan @rifduncan
Detta görs med hjälp av programmering som verktyg samt att lära sig tänka datalogiskt.
Datalogiskt tänkande är att utföra uppgifter och lösa problem på samma sätt som en dator gör.
Richard Duncan @rifduncan
Få en förståelse för hur ett spel, program till dator eller mobil är uppbyggt eller att till och med skapa egna spel, system och
program.
Richard Duncan @rifduncan
Programmering för mig handlar om att kunna förstå samband om hur saker och ting fungerar.
Men framför allt att att kunna beskriva något med tydliga och korta instruktioner.
Vi lever i ett samhälle omgivet av teknik.
Richard Duncan @rifduncan
Alla eleverna ska inte behöva blir programmerare.
Men genom att ha kunskap om programmering….
tror jag att förståelsen för vad som skapar och styr den digitala värld vi lever ökar.
Datalogiskt tänkande
Olika verktyg och metoder för att lösa olika uppgifter/ problem.
Tänka utanför boxen.
Tänka kritiskt, vara kreativ, se mönster, kunna förutse och kunna förklara är några förmågor i datalogiskt tänkande.
Richard Duncan @rifduncan
4D Frame Mecatronics
Richard Duncan @rifduncan
Bygga efter ritning
Richard Duncan @rifduncan
Börjar skapa egna lösningar
Richard Duncan @rifduncan
Utveckla eget
Richard Duncan @rifduncan
Richard Duncan @rifduncan
Richard Duncan @rifduncan
3D skrivare och Arduino
Richard Duncan @rifduncan
UNGA KVINNOR OCH IThttps://www.iis.se/docs/Unga_kvinnor_och_IT.pdf
”En av teorierna om unga kvinnors ointresse för IT handlar om att de inte introduceras till det i skolan”. (ISS 2015)
Öppet Hack
Tjejhack
e-post: [email protected]
Instagram: @rifduncan Twitter: @rifduncanMin blogg om IKT, Programmering
och Digitala verktyg i skola och Fritids. Kreativ IKT
https://kreativikt.wordpress.com/
Våga programmera med era elever. Kan inte ni så kan dom!
Och kan ingen så lär ni er tillsammans!
Richard Duncan @rifduncan