interaksi pada perangkat mobile, teknologi transportasi dan robot · haki mencakup dua kategori...

28
Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot Dibuat untuk memenuhi tugas akhir mata kuliah Interaksi Manusia dan Teknologi Dosen Pengampuh Mata Kuliah : Dr. Susana Prapunoto, MA-Psy dan Prof. Dr. Sutarto Wijono, MA Kelompok : Felizarda Menezez Amaral 832016012 Inna Sarah S. Moy 832016017 PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER SAINS PSIKOLOGI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2017

Upload: others

Post on 18-Jan-2021

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot

Dibuat untuk memenuhi tugas akhir mata kuliah Interaksi Manusia dan Teknologi

Dosen Pengampuh Mata Kuliah : Dr. Susana Prapunoto, MA-Psy

dan Prof. Dr. Sutarto Wijono, MA

Kelompok :

Felizarda Menezez Amaral 832016012

Inna Sarah S. Moy 832016017

PROGRAM PASCASARJANA

PROGRAM STUDI MAGISTER SAINS PSIKOLOGI

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

2017

Page 2: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

A. Pendahuluan

Perangkat teknologi pada abad ini semakin canggih dan tak dapat terpisahkan oleh manusia. Berbeda

pada awal abad 19, manusia masih berinteraksi dengan alam dan secara manual. Pada masa itu sentuhan

teknologi belum begitu dirasakan manusia sebagai suatu kebutuhan. Akan tetapi pada pertengahan abad

19 hingga sekarang manusia semakin hari semakin dibutuhkan dan terbuka bebas. Seperti perangkat

teknologi informasi dan komunikasi yang ikut membantu pekerjaan manusia. Perangkat teknologi ini

dikembangkan dari waktu ke waktu sesuai kebutuhan user atau penggunanya dan tuntutan zaman yang

memudahkan pekerjaan manusia. Jenis perangkatnya terdiri dari perangkat teknologi informasi dan

perangkat teknologi komunikasi. Perangkat teknologi informasi terdiri dari computer, notebook, netbook,

tablet PC, televisi, Koran, MP3 Player, Video Player, Kamera Digital, Kalkulator. Sedangkan teknologi

komunikasi terdiri dari perangkat Telepon, telegraph, email/messenger, surat pos, pager dan handy

talky/walky talky. Dengan perangkat ini manusia dengan mudah mengakses dan melakukan segala hal

secara online seperti menghubungkan perangkat elektronik (televisi, computer dan mesin printer atau

mesin fotokopi), berbelanja, bermain game atau permainan, mencari informasi dari berbagai negara dapat

di unduh, mengirimkan surat menggunakan email (surat elektronik) menonton televisi dan menonton

video. Hingga sekarang kemajuan teknologi menggunakan model touchscreen/sentuhan pada layar yang

di desain untuk memudahkan user dalam beroperasi. Kemajuan teknologi pun tak terelakan dan tak dapat

dipungkiri bahwa manusia sangat bergantung pada teknologi bahkan menjadikan kebutuhan atau

kencanduan, semuanya itu dapat diakses melalui jaringan internet dengan menggunakan perangkat seperti

google, yahoo, dll. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Internet (interconnection-

networking) adalah jaringan komunikasi elektronik yang menghubungkan jaringan komputer dan fasilitas

komputer yang terorganisasi di seluruh dunia melalui telepon atau satelit.

Dengan adanya kemajuan ilmu teknologi ini manusia tidak lagi berkerja dan mengandalkan teknologi

yang ada. Teknologi membuat manusia hidup dalam individualism dengan tidak menikmati keindahan

dunia disekitarnya serta tidak memperdulikan lingkungan keluarga, komunitas, bahkan kepercayaannya

sendiri. Manusia cenderung memfokuskan pada dirinya sendiri.

Adapun dampak positif dari perkembangan teknologi :

1. Memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi secara global kapan saja dan dimana saja. Banyak

kini fitur-fitur dan media-media yang mendukung fasilitas komunikasi tersebut. Dan harganya pun

sekarang mudah terjangkau.

Page 3: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

2. Menguntungkan perusahaan, dan juga menambah lapangan kerja. Banyak bidang yang menggunakan

jasa teknologi informasi. Sebagai contoh dalam bidang perdagangan, kini masyarakat lebih mudah

untuk membeli/menjual suatu barang dengan berbelanja secara online. Kita tidak membutuhkan

banyak biaya untuk datang ke suatu tempat.

3. Memudahkan masyarakat dalam menyelesaikan pekerjaan sehari-hari dengan cepat dengan perangkat

software yang selalu berkembang dan mudah di gunakan oleh masyarakat banyak

4. Memudahkan masyarakat dalam mencari informasi yang di butuhkan. Dengan adanya search engine

yang beredar, kini masyarakat lebih mudah mengakses informasi yang ada dalam dunia maya.

5. Meningkatkan hubungan pemerintah, dalam hal ini lembaga yang bersangkutan dengan pihak-pihak

lain. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pemerintahan memiliki keuntungan antara lain

meningkatkan layanan kepada masyarakat, pelayanan yang lebih cepat, meningkatkan hubungan

pemerintah dengan dunia usaha dan masyarakat karena informasi mudah diperoleh, dan juga

tersedianya informasi yang mudah diakses masyarakat, sehingga masyarakat dapat mengambil

keputusan yang benar dan dapat diberdayakan, serta meningkatkan transparansi pemerintahan.

6. Untuk memantau kondisi sosial masyarakat pemerintah memanfaatkan teknologi informasi dengan

programnya yang disebut ICT4PR (Information and Communication Technology For Poverty

Reduction), manfaatnya yaitu sebagai sumber informasi dan sarana belajar dari masyarakat. Untuk

menumbuhkan jiwa kewirausahaan bagi masyarakat, meningkatkan informasi kesehatan, untuk

melihat peluang yang lebih luas untuk memasarkan produk setempat dan mengembangkan

perdagangan melalui e-commerce.

Dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi:

1. Maraknya cyber crime atau kejahatan dalam dunia maya. Sebagai contoh para hacker yang bisa

menjebol sistem komputer seseorang, juga para cracker yang dapat merusak web seseorang.

2. Pornografi, perjudian, penipuan, tayangan kekerasan. Berbagai peralatan TIK seperti TV, internet,

banyak menayangkan dan menampilakan tindakan-tindakan pornografi, perjudian, penipuan, dan

tayangan kekerasan yang dengan cepat ditiru para penikmatnya.

3. Penyebaran Virus Komputer. Virus komputer adalah sebuah program yang berukuran relatif kecil dan

bersifat sebagai parasit yang mampu hidup dan menggandakan dirinya menyerupai file maupun folder

dan sangat mengganggu pengguna komputer yang terinfeksi. Virus komputer menyebar melalui

berbagai media termasuk media internet dan penyimpanan (file storage) seperti CD-ROM, Disket,

Flash Disk, Hard Disk, dan Memory Card.

Page 4: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

4. Menimbulkan sifat yang cenderung malas. Seringkali pengguna internet tenggelam dalam dunia nya

sendiri dan tidak mempedulikan sekitarnya, banyak dari mereka yang lebih sering berinteraksi dengan

teman dunia mayanya di bandingkan dengan teman dalam dunia nyata. Hal ini mempengaruhi sifat

seseorang yang cenderung sulit bila harus di hadapkan dengan masalah dan masyarakat dalam

kehidupan nyata.

5. Kepribadian terhimpit, karena pengaruh informasi yang sifatnya global maka manusia cenderung

menjadi manusia yang terpengaruh oleh isue-isue global, sementara kultur, nilai-nilai lokal menjadi

semakin terkikis.

6. Mentalitas teknologi, hal ini tercermin pada kepercayaan yang berlebihan pada alat (teknosentris),

seolah-olah segala sesuatu dapat dipecahkan oleh teknologi dan sesuatu akan lebih meyakinkan kalau

dilakukan dengan peralatan dan disertai angka-angka.

7. Pelanggaran Hak Cipta. Hak Kekayaan Intelektual (HaKI) adalah hak eksklusif yang diberikan suatu

peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. HaKI mencakup dua kategori

yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta maupun

penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberikan izin untuk

itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut peraturan undang-undang yang berlaku. Sedangkan

Hak Kekayaan Industri meliputi paten, merek, desain industri, desain tata letak sirkuit terpadu, rahasia

dagang dan varietas tanaman.

B. Pengertian Perangkat Mobile

Rahim (2016) Perangkat adalah alat perlengkapan sementara, mobile artinya ringan tangan dan mudah

dibawa kemana-mana. Jadi perangkat mobile adalah peralatan ringan yang mudah dibawa kemana-mana

atau portable. Jenis perangkat mobile juga di desain untuk memudahkan manusia berinteraksi dan dibawa

kemanapun dan dimanapun mereka berada seperti handphone, ponsel, tablet dan smartphone. Handphone,

ponsel dan smartphone sebenarnya sama, namun yang membedakannya hanyalah teknologi yang

digunakan smartphone lebih canggih daripada handphone dan ponsel. Ketiganya memiliki system operasi

seperti Java, Symbian, Android, Operating System (IOS), Windows Phone. Dari perangkat ini manusia

dapat berinteraksi secara online seperti menghubungkan perangkat elektronik (televisi, computer dan

mesin printer atau mesin fotokopi), berbelanja, bermain game atau permainan, mengambil gambar/foto,

mencari informasi dari berbagai negara dapat di unduh, mengirimkan surat menggunakan email (surat

Page 5: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

elektronik) menonton televisi dan menonton video. Semuanya itu bisa diakses dengan mudah yaitu

menggunakan touchscreen.

Jumlah pengguna perangkat mobile di seluruh dunia telah berkembang menjadi 5,035 miliar, dengan

1 miliar pengguna terakhir ditambahkan hanya dalam empat tahun terakhir menurut statistik baru yang

dirilis oleh GSMA Intelligence, kelompok penelitian grup perdagangan layanan seluler GSMA. Itu berarti

bahwa 5 miliar dari 7.5 miliar penduduk dunia sekarang menggunakan perangkat mobile mulai dari

smartphone, tablet hingga ponsel, mencapai kepadatan tinggi di seluruh dunia, menurut kelompok

tersebut.

Kegunaan dari perangkat mobile menurut jenisnya :

1. Handphone

2. Ponsel

3. Tablet

4. Smartphone

Karakteristik Perangkat Mobile memiliki banyak

jenis dalam hal ukuran, desain dan layout, tetapi

mereka memiliki kesamaan karakteristik yang

sangat berbeda dari sistem desktop (dalam

elib.unikom.ac.id) yaitu antara lain :

a. Ukuran yang kecil

Perangkat mobile memiliki ukuran yang kecil.

Konsumen menginginkan perangkat yang terkecil untuk kenyamanan dan mobilitas mereka.

Page 6: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

b. Memory yang terbatas

Perangkat mobile juga memiliki memory yang kecil, yaitu primary (RAM) dan secondary (disk).

Pembatasan ini adalah salah satu faktor yang mempengaruhi penulisan program untuk berbagai

jenis dari perangkat ini. Dengan pembatasan jumlah dari memory, pertimbangan-pertimbangan

khusus harus diambil untuk memelihara pemakaian dari sumber daya yang mahal ini.

c. Daya proses yang terbatas

Sistem mobile tidaklah setangguh rekan mereka yaitu desktop. Ukuran, teknologi dan biaya

adalah beberapa faktor yang mempengaruhi status dari sumber daya ini. Sepertiharddisk dan

RAM, Anda dapat menemukan mereka dalam ukuran yang pas dengan sebuah kemasan kecil.

d. Mengkonsumsi daya yang rendah

Perangkat mobile menghabiskan sedikit daya dibandingkan dengan mesin desktop.Perangkat ini

harus menghemat daya karena mereka berjalan pada keadaan dimana daya yang disediakan

dibatasi oleh baterai-baterai.

e. Kuat dan dapat diandalkan

Karena perangkat mobile selalu dibawa kemana saja, mereka harus cukup kuat untuk menghadapi

benturan-benturan, gerakan, dan sesekali tetesan-tetesan air.

f. Konektivitas yang terbatas

Perangkat mobile memiliki bandwith rendah, beberapa dari mereka bahkan tidak tersambung.

Kebanyakan dari mereka menggunakan koneksi wireless.

g. Masa hidup yang pendek

Perangkat-perangkat konsumen ini menyala dalam hitungan detik kebanyakan dari mereka selalu

menyala. Coba ambil kasus sebuah handphone, mereka booting dalam hitungan detik dan

kebanyakan orang tidak mematikan handphone mereka bahkan ketika malam hari. PDA akan

menyala jika anda menekan tombol power mereka. Contohnya sebuah handphone, mereka

booting dalam hitungan detik dan kebanyakan orang tidak mematikan handphone mereka bahkan

ketika malam hari.

Jadi dapat di simpulkan bahwa prinsip interaksi mobile utama :

1. Perangkatnya dapat dibawa kemana saja karena bersifat ringan atau mobile.

2. Mempunyai system operasi pada mobile sehingga memudahkan untuk berinteraksi dalam

penggunaannya.

Page 7: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

3. Memiliki daya tampung atau memori untuk menyimpan file-file seperti fitur-fitur aplikasi

dokumen, foto atau gambar dan video.

4. Memiliki daya tampilan yang menarik, mudah dioperasi dan mudah dipelajari.

5. Dapat membantu manusia untuk memudahkan pekerjaan sehari-hari seperti mencari informasi,

membuka lapangan pekerjaan, menghasilkan atau meningkatkan perekonomian masyarakat,

serta memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi secara global, kapan saja dan dimana

saja.

C. Jenis System Operasi pada Mobile

Jenis-jenis operasi mobile sistem (Priyandoko, 2011) : symbian, java, windows mobile, android dan

iOS.

1. SYMBIAN

Dalam Utomo (2008) mengemukakan Symbian OS Sistem

operasi Symbian dilisensi oleh sejumlah besar perusahaan

handset,yang mencapai lebih dari 80% dari penjulan mobile

phone di seluruh dunia.Versi akhir dari sistem operasi ini

adalah 8. Versi sistem operasi ini merupakan versi yang

pertama kali menyediakan kernel sistem operasi real-time, dan

mendukung fitur sebagai berikut : (1) Kaya dengan layanan

aplikasi yang mencakup layanan untuk kontak, penjadwalan,

messaging, browsing, dan sistem kontrol; (2) Dukungan Java;

(3) Real time; (4) Dukungan hardware yang mencakup CPU

yang berbeda, peripherals, dan jenis-jenis memori; (5) Messaging dengan dukungan untuk MMS,EMS,

SMS, POP3, IMAP4, SMTP, dan MHTML; (6) Multimedia, yang mencakup dukungan image dan juga

video dan audio streaming; (7) Grafika dengan graphicaccelerator API; (8) Mobile telephony, dengan

dukungan untuk kebanyakan carriers yang ada dan siap untuk jaringan 3G; (9) Dukungan internasional;

(10) Sinkronisasi data (data synchronization); (11) Device management/Over the Air (OTA) provisioning;

(12) Security; dan (13) Wireless connectivity, yang mencakup Bluetooth dan 802.11b.

Page 8: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Gambar 2. Arsitektur dari Symbian OS diatas, yang

mencakup enam lapisan fungsional yaitu kernel and

hardware integration, base services, OS services, Java

(runtime environment), application services, dan UI

framework.

Gambar 2. Platform Software Terminal Symbian

Gambar 3, Tiga lapisan pertama (kernel and hardware

integration, base services, dan OS services) berhubungan

dengan kernel sistem operasi. Pada bagian Java berhubungan

dengan runtime environment, pada application services

berhubungan dengan middleware layer, dan UI Framework

Gambar 3. Blok Bangunan Platform Software Terminal sebagai bagian dari blok bangunan aplikasi

(applications building block). Kernel and Hardware Integration mencakup layanan kernel utama

(misalnya, manajemen memori, manajemen proses dan manajemen power), dan juga driver perangkat dan

ekstensi kernel. Lapisan ini menyederhanakan portabilitas lintas platform. Lapisan Base Services berisi

sekumpulan pustaka level rendah (library low-level) yang melakukan ekspor interface kernel sistem

operasi. Interface ini mendukung pengembangan komponen software yang ada. Lapisan ini menyediakan

server file yang mengekspor fungsionalitas untuk mengelola sistem file perangkat. Lapisan OS services

menyediakan sekumpulan subsistem dengan fungsionalitas yang diorganisasikan ke dalam empat kategori

utama yaitu generic services (basis data dan keamanan), communication services (misalnya, TCP/IP,PPP,

dan FTP), graphics services, dan PC connection services (misalnya, sinkronisasi). Lapisan application

services menyediakan fungsionalitas middleware untuk mengelola data pengguna. Symbian menyediakan

API yang memungkinkan programmer mempengaruhi fungsionalitas dan menggabungkannya ke dalam

aplikasi. Layanan ini merupakan manajemen informasi personal, messaging, browsing, dan sinkronisasi

data. Lapisan runtime environment menyediakan dukungan untuk Java, khsususnya untuk CLDC 1.1

profile dan konfigurasi MIDP 2.0. Lapisan UI framework menyediakan dukungan untuk pengaturan

interface pengguna aplikasi. Pengaturan merupakan kebutuhan penting untuk pemegang lisensi dan

rekanan (partner) untuk membedakan aplikasi dengan aplikasi lain dari pesaing.

Page 9: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

2. JAVA

Dalam Yaqin dan Wardhani (2013) mengemukakan

Java adalah sebuah bahasa pemrograman yang

populer dikalangan para akademisi dan praktisi

komputer. Java pertama kali dikembangkan untuk

memenuhi kebutuhan akan sebuah bahasa komputer

yang ditulis satu kali dan dapat dijalankan dibanyak

system komputer berbeda tanpa perubahan kode

berarti. Pada umumnya, para pakar pemrograman

berpendapat bahwa bahasa Java memiliki konsep yang

konsisten dengan teori pemrograman objek dan aman

untuk digunakan. Java sampai saat ini masih merupakan

bahasa pemrograman yang masih sangat di minati dan

banyak digunakan oleh para progremer dan software

developer untuk mengembangkan berbagai tipe aplikasi,

mulai dari aplikasi console, aplikasi desktop, game, dan

applet (aplikasi yang berjalan di lingkungan web browser), sampai ke aplikasi-aplikasi yang berskala

enterprise.

3. WINDOWS MOBILE

Dalam Priyandoko (2011) mengemukakan Windows Mobile

adalah salah satu sistem operasi (OS) mobile yang dikembangkan

oleh Microsoft dan di desain untuk digunakan pada smartphone

dan perangkat nirkabel lainya. Versi saat ini disebut 'Windows

Mobile 6.5'. OS ini berbasis pada Windows CE 5.2 Kernel, dan

fitur-fiturnya dikembangkan menggunakan Microsoft Windows

API. Windows Mobile didesain sedemikian rupa agar mirip

dengan versi Windows Desktop. Sebagai tambahan, third party

software development tersedia untuk Windows Mobile.

Pertama kali dirilis sebagai sistem operasi Pocket PC 2000,

kebanyakan perangkat Windows Mobile dilengkapi dengan Stylus

Pen, yang mana di gunakan untuk memasukan perintah-perintah dengan cara men-tap-nya di layar.

Page 10: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Microsoft mengumumkan platform baru, Windows 7 Series, di Mobile World Congress di Barcelona pada

15 Februari 2010. Perangkat yang menggunakan Windows.

4. ANDROID

Dalam Priyandoko (2011) mengemukakan Android adalah sistem

operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android

menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat

menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh

bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli

Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk

ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah

Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti

keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC,

Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android

bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung

pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android

di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia

terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari

Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa

dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Dalam Hakiky dan Ichwan mengemukakan bahwa Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat

mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi.”. Android adalah sistem

operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para

pengembang untuk membuat aplikasi mereka sendiri. Pada awalnya dikembangkan oleh Android Inc,

sebuah perusahaan pendatang baru yang membuat perangkat lunak untuk ponsel yang kemudian dibeli

oleh Google Inc. Untuk pengembangannya, dibentuklah Open Handset Alliance (OHA), konsorsium dari

34 perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi termasuk Google, HTC, Intel,

Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Fitur-fitur OS Android :

Layout untuk handset dapat dioperasikan pada berbagai display, VGA, serta grafik 2D dan grafik 3D

dengan library Open GL ES.

Page 11: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Basis data yang digunakan adalah SQLite.

Web browser yang tersedia adalah WebKit digabung dengan Javascript engìne Chrome V8.

Dukungan format audio / video antara lain : WebM, MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, MP3,

MIDI, Ogg Vorbis, WAV.

Android Market yang memungkinkan user mendownload aplikasi tanpa menggunakan PC.

Jenis-Jenis OS Android yang dapat saya informasikan didalam aplikasi mobile (dalam Priyandoko, 2011)

yaitu sebagai berikut:

1. Android versi 1.1

Rilis tanggal 9 Februari 2009 User interface Aplikasi standart, alarm, olah pesan.

2. Android versi 1.5 (Cupcake)

Merupakan pengembangan dari versi 1.1, interface Android lebih dipercantik dan penambahan efek-

efek animasi. Inovasi lebih ke segi multimedia. Cupcake dirilis pada tanggal 30 April 2009.

Mampu merekam dan memutar video Dapat mengunggah foto ke Picasa dan video ke Youtube (Picasa

dan Youtube merupakan ?produk? Google) Dilengkapi soft keypad dengan fitur autocomplete

Mendukung penggunaan Bluetooth A2DP Ada widget baru dan mengikuti pola pada desktop Terdapat

tambahan pilihan copas pada internet berbasis web page

3. Android versi 1.6 (Donut)

Pada Android v 1.6 banyak terobosan baru di sistem jaringan dan konektivitas. Dirilis pada 15

September 2009.Sudah ada pengintegrasian antara kamera, kamera video, dan galeri foto Penambahan

fungsi seleksi multi untuk foto pada fitur galeriPeningkatan fitur voice search dan pengembangan

voice dial Pengembangan fitur pencarian untuk bookmark, kontak dan halaman web plus kecepatan

pencarian Peningkatan teknologi jaringan CDMG (EVDO), Wifi, gesture dan mesin text to speech

Mendukung layar dengan resolusi WVGA Pengayaan aplikasi Android Market Jenis Hp yg

menggunakan versi ini : SE X8,X10,X10mini,X10minipro, LG, Samsung Spica, Samsung Galaxy S,

dll.

4. Android versi 2.0/2.1

Versi ini banyak mengalami pembaruan dari segi optimasi hardware dan juga segi perangkat lunaknya.

Dirilis pada 3 Desember 2009 Penggunaan browser baru dan mendukung HTML5 Google Maps 3.1.2

Microsoft Exchange Kamera dengan flash dan zoom digital Pengembangan MotionEvent dari tracking

multi-touch untuk event Keyboard virtual Bluetooth v2.1 Kecepatan hardware dioptimalkan Rasio

Page 12: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

B/W pada background lebih tinggi dan mendukung image beresolusi tinggi Jenis Hp : Samsung galaxy

5, dll

5. Android versi 2.2 (Frozen Yogurt/Froyo)

Android Versi 2.2 (FROYO) merupakan versi penyempurnaan dari Android Versi 2.0 ?clair. Dirilis

pada 20 Mei 2010, perbaikan 20 Juni 2010 Kinerja hardware lebih cepat. Bisa instalasi aplikasi ke

memori eksternal.Dukungan Adobe Flash 10.1 Fitur WiFi bisa dibuat hotspot. Fungsi update otomatis

di Android Market sudah ada.Jenis Hp : Huawei U8150, LG E720, dll

6. Android versi 2.3 (Gingerbread)

Versi android dirilis pada bulan Oktober 2010. adanya penambahan toko musik online di Market.

Perubahan user interface.mendukung tingkat resolusi yang lebih besar.Peningkatan fungsi Copy-

Paste.Tidak semua hp bisa diupgrade ke versi 3.0 ini, Spesifikasi minimum agar bisa diupgrade ke

versi gingerbread adalah: Kapasitas CPU 1 GHZ, RAM 512 MB, diagonal layar minimal 3,5 inchi.

5. iOS (iPhone Operating System )

Dalam Priyandoko (2011) mengemukakan iOS adalah OS untuk

iPhone. iOS diliris pada bulan Juni 2007. Pada waktu itu, iOS

belum memiliki nama resmi. Apple memasarkannya dengan

iPhone dan menyebut bahwa iPhone dijalankan dengan sistem

operasi "OS X" yang sedikit ambigu dengan sistem operasi Mac

OS X. Namun, akhirnya nama iPhone OS muncul saat rilis iPhone

SDK pada Maret 2008. Kemudian, namanya diubah menjadi iOS

pada Juni 2010.

Konsep utama user interface pada iOS didasarkan pada

manipulasi langsung dengan 'multitouch gestures' yang menjadi

ciri khas iPhone. Selain itu, fitur multitasking pada iOS v4.2 unggul dalam menjalankan

aplikasi/musik secara background tanpa menguras banyak baterai.

Pada iOS v 4.2, terdapat pemanfaatan fungsi nirkabel untuk hiburan atau efisiensi kerja dengan fitur

AirPlay dan AirPrint. Fitur AirPlay adalah fitur untuk menampilkan foto dan memainkan musik atau

video ke seluruh ruangan di rumah secara nirkabel (pada Apple TV atau speaker). Sementara fitur

AirPrint memungkinkan kita untuk mencetak berbagai dokumen dari iPhone ke printer yang

mendukung koneksi nirkabel. Pada iOS versi 4.2 juga di tambahkan fitur folder untuk mengatisipasi

ikon aplikasi yang berlebihan pada homescreen. Anda dapat memiliki hingga 180 folder dengan 12

Page 13: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

aplikasi di setiap folder. Dengan demikian, fitur itu membuat user semakin mudah dalam

mengorganisasi aplikasinya.

Selain fitur-fitur tersebut, Apple juga sangat memperhatikan security dengan menambahkan fitur

Security. Saat kehilangan iPhone (entah karena dicuri atau lupa meletakkannya), Anda dapat

menggunakan fitur 'Fitur my iPhone'. Dengan fitur itu, lokasi iPhone dapat ditampilkan melalui situs

'me.com' (dengan terlebih dahulu register). Tidak hanya itu, Anda juga dapat mengirimkan pesan,

mengatur passcode, dan menghapus semua data (mengembalikan ke factory setting) secara remote

dari website sehingga orang lain yang tidak berkepentingan tidak dapat mengakses/menggunakannya.

D. Desain Visual dan Interaksi Pengguna atau User Interface pada Android

Android menurut Ableson (2009) adalah sebuah aplikasi platform mobile yang open source atau

semua sumber bisa di unduh. Android utama adalah produk google tetapi lebih tepatnya bagian dari

Open Handset Alliance (OHA). OHA merupakan aliansi dari 34 organisasi yang berkomitmen untuk

membawa sebuah perangkat seluler yang lebih baik dan terbuka untuk pasar.

Android adalah platform terbuka pertama untuk perangkat mobile. Android adalah sebuah

lingkungan perangkat lunak yang dibangun untuk perangkat-perangkat berbasis mobile. Android

termasuk kernel berbasis linux, aplikasi end-user dan framework aplikasi (Binus University, 2001).

Smartphone adalah sebuah perangkat yang memungkinkan untuk melakukan komunikasi (seperti

telepon atau pesan singkat) juga didalamnya terdapat fungsi PDA (Personal Digital Assistant) dan

berkemampuan seperti layaknya komputer (Rickez, 2010) (Library Binus)

Antarmuka pengguna pada Android didasarkan pada manipulasi langsung, menggunakan masukan

sentuh yang serupa dengan tindakan di dunia nyata, misalnya menggesek (swiping), mengetuk (tapping),

dan mencubit (pinching), untuk memanipulasi objek di layar. Masukan pengguna direspon dengan cepat

dan juga tersedia antarmuka sentuh layaknya permukaan air, seringkali menggunakan kemampuan

getaran perangkat untuk memberikan umpan balik haptik kepada pengguna. Perangkat keras internal

digunakan oleh beberapa aplikasi untuk merespon tindakan pengguna, misalnya untuk menyesuaikan

posisi layar dari potret ke lanskap, tergantung pada bagaimana perangkat diposisikan, atau

memungkinkan pengguna untuk mengarahkan kendaraan saat bermain balapan dengan memutar

perangkat sebagai simulasi kendali setir.

Ketika dihidupkan, perangkat Android akan memuat pada layar depan (homescreen), yakni navigasi

utama dan pusat informasi pada perangkat, serupa dengan desktop pada komputer pribadi. Layar depan

Page 14: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Android biasanya terdiri dari ikon aplikasi dan widget; ikon aplikasi berfungsi untuk menjalankan

aplikasi terkait, sedangkan widget menampilkan konten secara langsung dan terbarui otomatis, misalnya

prakiraan cuaca, kotak masuk surel pengguna, atau menampilkan tiker berita secara langsung dari layar

depan. Layar depan bisa terdiri dari beberapa halaman, pengguna dapat menggeser bolak balik antara

satu halaman ke halaman lainnya, yang memungkinkan pengguna Android untuk mengatur tampilan

perangkat sesuai dengan selera mereka. Beberapa aplikasi pihak ketiga yang tersedia di Google Play

dan di toko aplikasi lainnya secara ekstensif mampu mengatur kembali tema layar depan Android, dan

bahkan bisa meniru tampilan sistem operasi lain, misalnya Windows Phone. Kebanyakan produsen

telepon seluler dan operator nirkabel menyesuaikan tampilan perangkat Android buatan mereka untuk

membedakannya dari pesaing mereka.

Di bagian atas layar terdapat status bar, yang menampilkan informasi tentang perangkat dan

konektivitasnya. Status bar ini bisa "ditarik" ke bawah untuk membuka layar notifikasi yang

menampilkan informasi penting atau pembaruan aplikasi, misalnya surel diterima atau SMS masuk,

dengan cara tidak mengganggu kegiatan pengguna pada perangkat. Pada versi awal Android, layar

notifikasi ini bisa digunakan untuk membuka aplikasi yang relevan, namun setelah diperbarui, fungsi

ini semakin disempurnakan, misalnya kemampuan untuk memanggil kembali nomor telepon dari

notifikasi panggilan tak terjawab tanpa harus membuka aplikasi utama. Notifikasi ini akan tetap ada

sampai pengguna melihatnya, atau dihapus dan di nonaktifkan oleh pengguna.

E. Kriteria Desain atau User Interface pada iOS

iOS adalah OS untuk iPhone. iOS diliris pada bulan Juni 2007. Pada waktu itu, iOS belum

memiliki nama resmi. Apple memasarkannya dengan iPhone dan menyebut bahwa iPhone dijalankan

dengan sistem operasi "OS X" yang sedikit ambigu dengan sistem operasi Mac OS X. Namun,

akhirnya nama iPhone OS muncul saat rilis iPhone SDK pada Maret 2008. Kemudian, namanya

diubah menjadi iOS pada Juni 2010. Konsep utama user interface pada iOS didasarkan pada

manipulasi langsung dengan 'multitouch gestures' yang menjadi ciri khas iPhone.

iOS (sebelumnya iPhone OS) adalah sistem operasi perangkat bergerak yang dikembangkan dan

didistribusikan oleh Apple Inc. Sistem operasi ini pertama diluncurkan tahun 2007 untuk iPhone dan

iPod Touch, dan telah dikembangkan untuk mendukung perangkat Apple lainnya seperti iPad dan

Apple TV. Tidak seperti Windows Phone (Windows CE) Microsoft dan Android Google, Apple tidak

melisensikan iOS untuk diinstal di perangkat keras non-Apple. Hingga 12 September 2012, App Store

Page 15: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Apple berisi lebih dari 700.000 aplikasi iOS, yang secara kolektif telah diunduh lebih dari 30 miliar

kali. SO ini memiliki pangsa pasar 14,9% untuk unit sistem operasi perangkat bergerak telepon cerdas

yang dijual pada kuartal ketiga 2012, terbanyak setelah Android Google. Pada bulan Juni 2012, iOS

mencakup 65% konsumsi data web perangkat bergerak (termasuk di iPod Touch dan iPad). Pada

pertengahan 2012, terdapat 410 juta perangkat bergerak yang diaktifkan. Menurut Apple pada tanggal

12 September 2012, 400 juta perangkat bergerak iOS telah dijual sepanjang bulan Juni 2012.

Antarmuka pengguna iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung menggunakan gerakan

multisentuh. Elemen kontrol antarmukanya meliputi slider, switch, dan tombol. Interaksi dengan SO

ini mencakup gerakan seperti geser, sentuh, jepit, dan jepit buka, masing-masing memiliki arti

tersendiri dalam konteks sistem operasi iOS dan antarmuka multisentuhnya. Akselerometer

internalnya dipakai oleh sejumlah aplikasi agar bisa merespon terhadap pengguncangan alat (misalnya

membatalkan tindakan) atau memutarnya dalam tiga dimensi (misalnya beralih dari mode potret ke

lanskap). iOS diturunkan dari OS X, yang memiliki fondasi Darwin dan karena itu iOS merupakan

sistem operasi Unix. iOS adalah versi bergerak dari sistem operasi OS X yang dipakai di komputer-

komputer Apple. Sementara itu, iOS juga merupakan ponsel canggih yang diciptakan oleh apple.

Seperti produk apple lainnya, iOS lebih tahan banting terhadap malware. System pada ios lebih

tertutup, bukan open source seperti android. Artinya, aplikasi untuk ios hanya berlaku atas izin apple.

Cara ini membuat iOS lebih aman dibandingkan android karena minim serangan virus atau bahkan

nyaris tidak ada. (wikipedia, 2017).

F. Perbedaan Desain pada Android dan iOS

Perbedaan desain pada Android dan iOS (kaskus plus, 2017) yaitu :

a) Desain & Tampilan

Perangkat iOS memiliki desain Elegan dan Simpel, kebanyakan terbuat dari bahan kaca dan logam

campuran khusus. Sedangkan Android Menyesuaikan dengan perusahaan Handphone nya, kebanyakan

berbahan plastik atom. Untuk tampilan iOS memiliki Tampilan Layar Jernih dan Tajam. Tampilan

Android Menyesuaikan dengan perusahaan Handphone nya, pada umumnya Versi Kitkat keatas memiliki

tampilan yang cukup jernih

b) Spesifikasi

iOS pada umumnya memiliki spesifikasi lebih rendah dari perangkat android, namun hardware dari

iOS di design dengan keseimbangan yang sempurna untuk menunjang performa nya. sedangkan Android

Page 16: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

kebanyakan diciptakan dengan spesifikasi yang hampir setara dengan sebuah laptop, namun kualitasnya

tergantung pada perusahaan dari handphone nya.

c) Penyimpanan Kapasitas Memory

iOS memiliki kapasitas internal lebih tinggi dari android dan partisi untuk OS lebih fleksibel namun

tidak support untuk external storage atau tambahan memory, kapasitas nya adalah 16GB, 32GB, 64GB,

128GB, 256GB belum termasuk partisi untuk OS yang memakan sekitar 1,5GB - 2GB. Android memiliki

kapasitas internal yang lebih kecil dari iOS dengan partisi untuk OS biasanya memakan separuh dari

kapasitas internalnya, memiliki opsi external storage, kapasitas internal nya mulai dari 4GB, 8GB, 16GB,

32GB, 64GB belum termasuk partisi OS yang memakan separuh dari internal storage

d) Performa

Performa iOS tidak dapat diragukan jika dibandingkan dengan perangkat android yang memiliki

spesifikasi yang sama perangkat iOS bisa 2x lebih unggul di bandingkan dengan perangkat Android. Dari

segi spesiikasi Android memang lebih unggul dibandingkan perangkat iOS dari segi performa Android

jelas melebihi perangkat iOS namun memiliki kelemahan terhadap serangan virus, namun jangan khawatir

karena banyak aplikasi anti virus untuk Android

e) Performa Penggunaan

iOS dalam penggunaan lebih simpel dibandingkan dengan android dan memiliki sistem keamanan

yang jauh di atas android dan anti virus namun akses terbatas tidak seperti Android yang memiliki akses

ke system. Android dalam penggunaan memang tidak jauh berbeda dengan iOS dan memiliki akses lebih

bebas dibandingkan dengan iOS dapat mengakses file sistem, namun menjadikanya rentan terhadap virus

dan kesalahan pengguna

f) Performa Game

Game iOS lebih unggul dari Android karena memiliki grafis dan performa engine yang lebih baik

namun memiliki pilihan game terbatas. Sedangkan untuk Android yang memiliki spesifikasi tinggi tidak

jadi masalah dalam running sebuah game, juga memiliki pilihan yang tidak terbatas karena terdapat

banyak aplikasi ciptaan pihak ketiga

g) Sistem Multitasking

Perangkat iOS Memiliki kemampuan multitasking lebih baik dari Android. Sedangkan Android

kemampuan multitaskingnya tidak sebagus iOS namun mampu di tutupi dengan spesiikasi lebih tinggi.

Page 17: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

h) Aplikasi

Sebagian orang salah mengerti dan mengatakan app di iOS kebanyakan berbayar, tapi kenyataaanya

iOS memiliki banyak app yang bisa di unduh secara gratis, namun aplikasi ios hanya dapat di unduh dari

Appstore kerena aplikasi yang ada di iOS harus melalui proses pengecekan yang sangat ketat, maka dari

itu jarang ada virus. Android banyak menyediakan aplikasi yang gratis di unduh namun tidak sedikit juga

yang berbayar, tidak jauh beda dengan iOS, namun kebanyakan apps di android banyak mengandung iklan

advertising dan beberapa aplikasi mengandung virus, Android memiliki opsi untuk memasang aplikasi

dari pihak ketiga dan jumlah aplikasi untuk adroid lebih banyak dari iOS,

i) Usia Device

Usia dari sebuah device yang diciptakan oleh Apple rata" mampu di gunakan utuk jangka waktu 5

tahunan, apple di desain untuk pengunaan jangka waktu 4 tahun, dengan pengawasan yang sangat teliti

pada setiap handphone yang diciptakan untuk memperpanjang umur dan performanya. Usia dari

Handphone Android relatif lebih singkat dengan rata" 2-3 tahunan, usia juga tergantung pada perusahaan

pembuat handphonenya

j) Service Center Dan Reparasi

Untuk Apple service center di indonesia masih belum terlalu banyak dan hanya ada di jakarta saja

namun untuk reparasi harganya sudah lumayan terjangkau karena ketersediaan sparepart sudah cukup

banyak. Sedangkan untuk Android service center ada banyak dan ada di berbagai daerah namun untuk

sparepart tentatif untuk beberapa type mengingat banyak nya varian handphone berbasis Android.

G. Teknologi Transportasi

Transportasi memegang peranan yang sangat penting dalam kehidupan, yang berfungsi memindahkan

atau mengangkut muatan baik itu berupa manusia, barang-barang, jasa, hasil minyak bumi dari suatu

tempat ke tempat lain, yaitu dari satu tempat asal ke tempat tujuan (dalam e-journal.uajy.ac.id).

Transportasi adalah pemindahan manusia atau barang dari satu tempat ke tempat lainnya dalam waktu

tertentu dengan menggunakan sebuah kendaraan yang digerakkan oleh manusia, hewan, maupun mesin

(dalam e-journal.uajy.ac.id). Papacostas (dalam e-journal.uajy.ac.id), transportasi didefinisikan sebagai

suatu sistem yang terdiri dari fasilitas tertentu beserta arus dan sistem control yang memungkinkan orang

atau barang dapat berpindah dari suatu temapat ke tempat lain secara efisien dalam setiap waktu untuk

mendukung aktivitas manusia.

Page 18: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Dalam Wikipedia (2016) mengemukakan bahwa transportasi dilihat dari jenis-jenisnya dibagi menjadi 3

bagian yaitu transportasi udara, laut, dan darat. Transportasi darat terdiri dari mobil, motor, becak, kereta

api, bus, delman, bemo, bajaj, dll. Untuk transportasi udara terdiri dari pesawat dan helicopter. Sedangkan

transportasi laut meliputi kapal laut, feri, sampan. Ketiga jenis transportasi ini semakin hari sangat pesat

perkembangannya. Alat transportasi ini menggunakan tenaga manusia, binatang, angin, mesin dan mesin

menggunakan tenaga teknologi yang canggih. Sebagai contohnya jenis transportasi darat yaitu mobil.

Perkembangan pembuatan mobil berawal dari sebuah kereta yang beroda dua dan tidak menggunakan

mesin, kemudian berkembang menjadi mobil beroda empat dengan tenaga mesin system manual transmisi

atau MT (Manual Transmition), terus berkembang menggunakan system otomatis transmisi atau AT

(Automatic Transmition) dan dapat dikendalikan oleh teknologi tanpa dikemudikan manusia.

Begitu pentingnya alat transportasi bagi manusia yang bisa memudahkan pekerjaan manusia. Transportasi

ini berinterkasi pada lingkungan manusia sehari-hari. Bagi mereka yang tingkat ekonomi menengah

hingga atas dapat menikmati dengan membeli dan menggunakan transportasi yang lebih canggih, bernilai,

memudahkan, menghemat waktu dan berdampak pada tingkat kemewahan kelas atau gengsi eksistensi

sebagai manusia. Seperti pada transportasi darat, dimana teknologi sudah di ciptakan dan berkembang

sesuai keinginan atau kebutuhan manusia dalam perkembangan zamannya.

1. Sepeda

Kegunaan dari sepeda untuk memudahkan dan menghemat waktu manusia dalam melakukan

pekerjaannya. Begitu banyak perkembangan sepeda yang sangat pesat dengan penuh inovasi atau

kreativitas. Sepeda digunakan sebagai alat bermain, olahraga, bekerja, dan bisnis. Jenis alat

transportasi ini menggunakan kayuh bertenaga manusia untuk menggerakkannya sebagai sarana

olahraga seperti berkeliling di area atau lingkungan dan dalam ruang atau tempat pemugaran

(menggunakan mesin). Sarana bekerja masih tetap diminati para pekerja di dalam dan diluar negeri

baik itu menggunakan manual dan mesin (sepeda listrik). Untuk berbisnis, karena masih di minati oleh

manusia di butuhkan kreativitas yang mengarahkan pada menciptakan model atau bentuk yang kreatif,

aksesoris sehingga menarik perhatian pelanggan. Sedangkan bermain untuk menghibur pelanggan

dengan wahana permainan (wikipedia, 2016)

Page 19: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

2. Motor

Motor juga sebelumnya peneljemaan dari sepeda

yang bermodifikasi dengan menggunakan mesin

motor, yang kemudian diciptakan enterpreuner

dalam bentuk atau model yang unik, menarik

warnanya, tenaga mesinnya di perbesar

kapasitasnya. Seperti pada mobil dengan tenaga

mesin system manual transmisi atau MT (Manual

Transmition), terus berkembang menggunakan system otomatis transmisi atau AT (Automatic

Transmition). Bahkan sekarang di negara berkembang motor bekerja bukan saja sebagai alat

transportasi di darat akan tetapi di atas air. Ini berfungsi sebagai wahana bermain sekaligus berbisnis

(wikipedia, 2016).

3. Pesawat

Alat transportasi yang satu ini sangat bernilai tinggi dan mewah. Manusia pun dapat menggunakan

ketika berpergian untuk demi keamanan negara, penelitian (astronot), bekerja dan berlibur ke luar

daerah atau daratan, karena pesawat memiliki mesin motor mampu terbang yang dikendalikan oleh

manusia yang navigasi berupa otomatis yang dapat menjangkau atau melintasi (di udara dan atmosfer)

dalam dan luar negeri bahkan ke luar angkasa sekalipun. Di Amerika Serikat, penerbangan pesawat

pertama kali dilakukan oleh Wright bersaudara pada 1903. Mereka merancang pesawatnya sendiri.

Pesawat ini hanya cukup untuk satu orang. Di Inggris, seorang penemu pesawat terbang bernama

Samuel F. Cody berhasil melakukan penerbangan pada 1910. Waktu itu, bentuk pesawat yang

diciptakan masih sangat sederhana. belum seperti yang bisa dinikmati saat ini. Setelah Perang Dunia

I, masa penerbangan sipil mulai tumbuh dan mengalami perkembangan cepat. Akhirnya banyak

pesawat yang diproduksi untuk transportasi sipil. Selain itu, mulai juga bermunculan perusahaan

penerbangan di Eropa dan Amerika. Seiring perkembangan zaman, bentuk dan mesin pesawat terbang

mulai disempurnakan. Hal ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan transportasi udara. Pada 1949,

dibuatlah pesawat komersial. Pesawat ini ukurannya lebih besar daripada pesawat-pesawat

sebelumnya.

Pesawat terbang adalah pesawat udara yang lebih berat dari udara, bersayap tetap, dan dapat

terbang dengan tenaga sendiri. Secara umum istilah pesawat terbang sering juga disebut dengan

pesawat udara atau kapal terbang atau cukup pesawat dengan tujuan pendefenisian yang sama sebagai

Page 20: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

kendaraan yang mampu terbang di atmosfer atau udara. Namun dalam dunia penerbangan, istilah

pesawat terbang berbeda dengan pesawat udara, istilah pesawat udara jauh lebih luas pengertiannya

karena telah mencakup pesawat terbang dan helikopter. Pada dasarnya ada dua klasifiksai pesawat

terbang. Pertama, pesawat yang lebih berat daripada udara (aerodin). Pesawat yang termasuk jenis ini,

yaitu autogiro, helikopter, dan pesawat bersayap tetap. Kedua, pesawat yang lebih ringan daripada

udara (aerostat). Pesawat yang termasuk dalam jenis ini di antaranya kapal udara. (Wikipedia, 2016)

1. Pesawat Eksperimental

Pesawat ini merupakan pesawat yang sedang mengalami proses pengujian. Pesawat jenis ini pada

umumnya mempunyai bentuk sedikit berbeda dan istimewa. Konsep dan desainnya baru. Selain itu,

pesawat ini belum dipakai secara massal.

2. Pesawat Penumpang Sipil

Pesawat jenis ini merupakan pesawat udara yang berfungsi mengangkut penumpang. Pesawat

penumpang sipil ini mempunyai kapasitas yang berbeda-beda.

3. Pesawat Angkut

Pesawat ini berfungsi untuk mengangkut barang dan mengangkut berbagai jenis komoditi. Pesawat

ini sering juga disebut pesawat kargo. Pada umumnya pesawat kargo adalah pesawat penumpang yang

dimodifikasi. Tapi, ada juga pesawat yang khusus dibuat untuk pengangkutan barang, misalnya

pesawat jenis Boeing 747 Large Cargo Freighter. Pesawat angkut biasanya dipakai oleh sipil dan

militer. Keduanya mempunyai armada masing-masing. Pihak militer biasanya menggunakan pesawat

ini untuk mengangkut kendaraan perang, senjata, dan tentara.

4. Pesawat Militer

Pesawat militer merupakan pesawat yang berfungsi untuk berbagai keperluan militer. Jenisnya pun

bermacam-macam :

Pesawat Tempur

Pesawat ini didesain untuk melakukan penyerangan. Sasaran penyerangan biasanya adalah

pesawat musuh. Karakter pesawat ini lincah dan cepat.

Pesawat Tempur Latih

Pesawat ini digunakan latihan oleh calon-calon pilot, baik sipil ataupun militer. Pesawat ini

dirancang tidak bersenjata. Pesawat jenis ini mempunyai dua tempat duduk, yaitu untuk pilot

dan co-pilot.

Page 21: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Pesawat Intai

Pesawat ini berfungsi untuk mengintai lawan dan mengumpulkan data-data intelijen.

H. Manusia dan Robot

Istilah robot berasal dari kata “robota” yang berarti tenaga kasar atau pelayan. Awalnya robot hanya

digunakan pada aplikasi industri sehingga muncul istilah robot industri atau robot manipulator (robot

arm). Robot ini memiliki konstruksi mirip seperti lengan manusia. Robot jenis ini berfungsi untuk

melakukan pekerjaan berat yang membutuhkan tingkat ketelitian tinggi dengan tujuan meningkatkan

proses produksi industri, seperti merakit mobil, memindahkan bahan yang berat, dan sebagainya. Namun

seiring perkembangan jaman kemudian dikenal istilah mobile robot, humanoid, animaloid, dan

sebagainya, fungsinya juga mengalami perubahan yang tadinya untuk keperluan industri sekarang juga

untuk bidang kedokteran, militer bahkan untuk hiburan (Umam, 2013).

Penelitian dan pengembangan robot pertama kali dilakukan oleh Argone National Laboratories di Oak

Ridge Amerika pada tahun 1940-an untuk menangani material radioaktif bernama master-slave

manipulator. Saat ini teknologi robot industri mulai tertinggal perkembangannya dengan teknologi mobile

robot. Teknologi mobile robot digunakan secara luas sejak tahun 80-an, aplikasinya tidak lagi berkaitan

dengan proses produksi pada industri, tetapi lebih diarah kan untuk membantu tugas manusia diberbagai

bidang, misalnya Robot Pioneer digunakan untuk misi ke Chernobyl, Robot Sojourner digunakan untuk

misi ke Mars, Tour guide robot yang merupakan jenis robot yang berfungsi untuk menghindari halangan

(Umam, 2013).

Interaksi manusia dengan robot dapat dinyatakan dalam bentuk tiga tingkatan diantaranya, manusia

sebagai kontroler robot sepenuhnya, manusia sebagai manager dari operator robot serta manusia dan robot

berada dalam kesetaraan. Interaksi yang paling dasar antara manusia dengan robot adalah interaksi yang

menempatkan manusia sebagai pengontrolan gerakan robot sepenuhnya dalam hal ini biasanya robot tidak

memiliki kemampuan untuk melakukan sendiri segala gerakan. Semua titik aktuator hanya dapat

digerakkan melalui “perintah” operator atau manusia (Hartanto, dkk, 2014).

Page 22: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

Saat ini model interaksi manusia dan robot, banyak dimodelkan

dalam bentuk pengontrolan berupa tombol (button) ON/OFF dan

remote control baik itu secara wireless maupun menggunakan

cable, Robot yang digunakan sebagai media objek interaksi

manusia dan robot adalah lengan robot (robot arm). Lengan robot

yang digunakan memiliki fungsi gerak yang menyerupai tangan

manusia yang memiliki 6 derajat kebebasan. Jumlah fungsi gerak

disebut sebagai derajat kebebasan atau DOF (degree of freedom).

Gambar 1. Lengan robot dengan 6 derajat kebebasan Setiap pergerakan robot digerakkan menggunakan

motor servo yang telah terpasang pada tiap-tiap sendi robot.

Algoritma kontrol diterapkan untuk membangun sistem pengontrolan yang optimal dalam

melakukan interaksi pada robot. Beberapa tools diperlukan untuk membuat sistem pengontrolan,

diantaranya penggunaan software LabVIEW sebagai pemrosesan data pengontrolan pergerakan robot, dan

pemodelan visual interaksi, sedangkan Arduino yang menggunakan mikrokontroler, berfungsi sebagai

sistem pengontrol motor servo untuk menghasilkan gerakan robot. Sistem yang dibangun diharapkan

mampu menghasilkan sebuah pemodelan interaksi manusia dan robot, serta dapat diimplementasikan

secara riil, sehingga mampu memberikan nuansa baru dalam berinteraksi dengan robot (Hartanto, dkk,

2014).

Konstruksi robot memiliki berbagai macam konstruksi, diantaranya adalah Robot Mobile

(bergerak), Robot Manipulator (tangan), Robot Humanoid (menyerupai keseluruhan manusia), Flying

Robot (drone, pesawat tanpa awak), Robot Berkaki, Robot jaringan, Robot Animalia (robot logistic militer

anjing, laba-laba) dan lain sebagainya. (argakencana.blogspot.com).

Tujuan dibuatnya sebuah robot untuk meningkatkan produksi dalam industri, robot dibuat manusia

untuk dapat bekerja hingga 24 jam. Berbeda dengan kemampuan manusia yang terbatas, robot bisa lebih

bekerja secara maksimal tanpa mengenal lelah. Robot juga di tujukan untuk membantu pekerjaan manusia

yang butuh konsentrasi, butuh tenaga tanpa henti dan sebagainya. Otak manusia memang lebih canggih

daripada robot, tapi siapa sangka kalau ketelitian yang tinggi dapat terganggu ketika seseorang sedang

memikirkan banyak hal, sehingga robot menjadi pilihan yang terbaik untuk pekerjaan dengan ketelitian

yang tinggi. Robot dibuat untuk menjadi alat bantu manusia dalam melakukan eksperimen-eksperimen

ilmiah di luar angkasa. (tirta.net) Dari tujuan pembuatan robot tersebut kini dapat dibuktikan dalam

Page 23: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

kehidupan nyata sudah bahwa sudah banyak sekali penerapan-penerapan robot yang dimanfaatkan untuk

kehidupan manusia. Beberapa diantara kegunaan dari robot di antaranya (kompasiana, 2015) yaitu:

1. Dunia Kedokteran. Dalam dunia kedokteran, robot sering sekali digunakan untuk membantu dokter

menangani pasien. Salah satunya ada yang disebut sebagai robot perawat. Robot tersebut mampu

merawat para pasien yang menderita cacat dan orang tua. Selain itu, robot juga mampu membantu

dokter dalam kegiatan bedah seperti bedah jantung, kanker “Robot Nanopartikel”, operasi mata, dan

Robot Fisioterapi Pasca Stroke. Tetapi tetap dengan kendali dan pengawasan langsung dari dokter.

2. Penelitian Antariksa. Robot ternyata juga mampu ikut berperan dalam penelitian ruang angkasa.

Contohnya pada tahun 2007 lalu, robot yang diberi nama “Robot Phoenix Lander” telah dikirim keluar

angkasa oleh NASA (National Aeronautics and Space Administration) untuk melakukan penelitian

tentang adanya kehidupan di planet Mars.

3. Pertanian, industri, dan kehidupan sehari-hari. Ada lagi contoh lain kegunaan robot yang sangat

membantu kegiatan manusia terutama di bidang pertanian, industri serta kehidupan sehari-hari.

Beberapa kegunaannya adalah untuk membantu penyemprotan bahan anti hama, mengolah kayu,

memanen buah, mengecat dan membersihkan gedung tinggi atau bahkan merakit baja dengan struktur

super, karoseri dan lain sebagainya.

4. Di bidang Kuliner, Automatic Cooking Robot yang sedang dikembangkan oleh Shanghai Jiaotong

University, Yangzhou University dan pengusaha (restoran) dari Shenzhen merupakan sebuah robot

yang bisa memasak sampai 600 jenis masakan cina hanya dengan menekan tombol jenis masakan Cina

tertentu beberapa saat langsung tersedia masakan yang lezat dan hangat.

5. Pekerjaan yang berbahaya/militer. Robot sungguh membantu setiap manusia termasuk kegiatan

yang sangat berbahaya atau dalam peperangan. Contohnya adalah untuk menjinakkan bom. Bom

merupakan benda berbahaya yang mampu menghancurkan seluruh benda disekitarnya. Tetapi dengan

robot, tim gegana tidak perlu khawatir lagi dalam menjinakkan bom karena robot memiliki ketelitian

yang sangat tinggi jika dibandingkan dengan kemampuan manusia. Pesawat tanpa awak, robot tentara

contohnya Militer Zionis Israel kini sedang mengembangkan robot bersenjata dan bisa membantu

pasukan tempur Israel. Bahkan robot tersebut diharapkan mampu berbicara dalam bahasa Arab untuk

bernegosiasi dengan orang-orang bersenjata dan melaksanakan aksi bunuh diri, jika perlu. Di samping

itu robot ini diharapkan bisa mengirimkan gambar real time dari pertempuran secara langsung dan

segera, tanpa harus memasukkan personil militer untuk untuk menjelajahi lokasi peperangan. Seperti

dilaporan radio militer Zionis Israel, Ahad (28/3), Angkatan Darat Israel berencana untuk memberikan

Page 24: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

robot “Harbutim” ke setiap resimen tempur. Robot ini dilengkapi dengan senjata mesin seukuran

senapan M16, dan dapat berbuat lebih banyak untuk memberikan informasi intelijen kepada militer

Israel.

Robot memiliki manfaat dalam kegiatan manusia (danupedrosar.wordpress.com, 2015) :

a) Manusia memiliki pekerjaan yang sulit dihadapi, dan robot dapat membantu setiap kegiatan

manusia tersebut. dalam sebuah tugas yang harus memiliki konsentransi yang tinggi dan

kemampuan yang cukup tinggi, robotpun dapat mengerjakan tugas-tugas tersebut.

b) Tidak ada kecacatan dalam melakukan tugas seperti apa yang dilakukan manusia. manusia

cenderung memiliki sifat yang ceroboh dalam mengerjakan sesuatu. dengan dilakukan oleh robot,

pekerjaan dapat lebih sempurna, tetapi robot juga memiliki dampak negatif pada kehidupan

manusia. banyak yang berpandapat juga bahwa robot memiliki dampak tersebut.

Perkembangan robot pasti berdampak banyak untuk kehidupan manusia dan lingkungannya. Dampaknya

mulai dari yang positif hingga yang negatif (kelas robot, 2014).

Untuk positif robot diantaranya adalah:

1. Robot Membantu Meringankan Pekerjaan Manusia. Berbagai macam robot dibuat, dan setiap

robot memiliki kemampuannya masing-masing. Ada robot yang dibuat untuk membersihkan rumah,

untuk mengambil Bom, dan semua robot itu dibentuk agar bias menggantikan manusia.

2. Robot Tidak Memiliki Rasa Bosan, Lelah, Emosi. Mustahil saat bekerja atau diperintah oleh

manusia, robot akan diam tidak melaksanakan perintah, atau berkata, "Saya Malas". Robot akan

terus bekerja tanpa henti, hingga energinya habis atau ada perangkat yang rusak.

3. Robot Mudah Dan Cepat Dalam Perbaikan. Manusia membutuhkan waktu lama untuk bisa

sembuh dari cedera. Robot hanya perlu ganti suku cadang dan bisa baik lagi saat itu juga. Ketika

error robot hanya perlu di reset atau program ulang. Bayangkan manusia membutuhkan lama untuk

bisa beranjak dari sakit hatinya atau pikirannya.

4. Robot Bisa Dibuat Sebesar Dan Seperti Apapun. Robot adalah mahluk elektronik yang bentuk

mekaniknya bisa dibuat seperti apapun, dan sebesar apapun. Di sesuaikan dengan kebutuhan

manusia. Jika manusia hanya memiliki 2 kaki, robot bisa dibuat berkaki 1000 sekalipun. Jika tinggi

manusia kurang dari 300 Cm, Robot bisa dibuat setinggi gedung.

5. Di Industri Robot Adalah Pekerja Ikhlas. Yang robot butuhkan hanyalah listrik dan suku cadang

jika rusak. Tidak seperti para buruh manusia, robot tidak akan butuh waktu istirahat, robot tidak

Page 25: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

perlu gaji, tidak membutuhkan asuransi, jamsostek, robot tidak akan berdemo, dan robot juga tidak

akan meminta tunjangan saat hari raya.

Dan dampak negatif robot diantarannya:

1. Manusia Menjadi Pemalas. Karena banyaknya peran yang tergantikan robot, pekerjaan manusia

akan semakin sedikit, dan semua hal akan dilakukan oleh robot. Maka manusia tidak hanya akan

menjadi pemalas, tapi mungkin saja jadi gemuk dan lumpuh, karena kurang beraktivitas.

2. Sempitnya Lapangan Kerja. Ini yang akan cepat dirasakan, akan ada banyak orang yang jadi

penggangguran, karena semua pabrik pekerjanya sudah diganti dengan robot.

3. Krisis Energi. Robot bisa hidup menggunakan listrik, dan manusia juga sangat membutuhkan

listrik. Dengan banyaknya robot yang hidup di bumi, maka bumi akan banyak kekurangan energi

secara drastis.

4. Menumpuknya Sampah. Robot yang rusak jika tidak diperbaiki atau dimanfaatkan kembali, akan

menambah penumpukan sampah di dunia.

5. Global Warming. Dengan terjadinya krisis energi dan menumpuknya sampah elektronik, bukan

hal mustahil pemanasan global akan lebih cepat.

Page 26: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

DAFTAR PUSTAKA

Apa Perbedaan. Apa Perbedaan Android dan iOS. 2013. Blogspot.

http://apaperbedaan.blogspot.co.id/2013/09/perbedaan-android-dan-ios.html?m=1.

Danupedrosar.wordpress.com. 2015. Robot dalam kehidupan. https://danupedrosar.Wordpres

s.com/2015/06/13/robot-dalam-kehidupan/

Developer Android. Kualitas Aplikasi Utama; Desain Visual dan Interaksi Pengguna. Di unggah pada

tanggal Juli 2017 dari https://developer.android.com/develop/quality-guideli nes/core-app-

quality.html?hl=id#core

E-journal.uajy.ac.id. Bab I Latar Belakang Transportasi. E-Jurnal. http://e-journal.uajy.ac id/

8913/2/1MTS02178.pdf

E-journal.uajy.ac.id. Bab II Tinjauan Umum Transportasi. E-Jurnal. http://e-journal.uajy.ac.

id/7732/3/TA213706.pdf

Elib.unikom.ac.id. Bab II Landasan teori http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/577/jbptunikom pp-gdl-

purwitaang-28844-9-unikomp-i.pdf

Hakiky, Fifin., & Ichwan, M. 2013. Pengukuran Kinerja Goodreads Application Programming Interface

(Api) Pada Aplikasi Mobile Android (Studi Kasus Untuk Pencarian Data Buku)

http://lib.itenas.ac.id/kti/wp-content/uploads/2013/10/No.-2-Vol.-2-Mei-Agustus-2011-2.pdf. Jurnal.

Hartanto, R., Mustar, Y. M., & Santosa, I. P. 2014. Perancangan Model Interaksi Manusia Dan Robot

Dalam Bentuk Tampilan Visual Pada Komputer https://www.researchgate.net/publication/265209351.

ResearchGate.

Jumlah Pengguna Perangkat Mobile di Seluruh Dunia Saat Ini. 2017. http://www.jurnalweb.com/jumlah-

pengguna-perangkat-mobile-di-seluruh-dunia-saat-ini/

Page 27: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

KASKUS Plus, 13 Juli 2017. Perbedaan Smartphone iOS dan Smartphone Android

Kelasrobot. 2014. Positif Dan Negatif Robot. http://www.kelasrobot.com/2014/11/positif-dan-negatif-

robot.html

Kompasiana. 2015. Robot Dan Kehidupan Manusia. http://www.kompasiana.com /ryan_can/ robot-

dan-kehidupan-manusia_55c8968f707a61a72205f0cb

Library Binus. 2013. Sistem informasi penjualan. https://www.library.binus.ac.id

Priyandoko, Bambang. 2011. Blogspot. http://bambangpriyandoko.blogspot.co.id/2011/08/v-

behaviorurldefaultvml-o.html?m=1

Rahim, Fitra. 2016. Pengertian Perangkat Mobile Beserta Contohnya.

http:///www.simpledukasi.blogspot.co.id

Triaryoali. 2017. Karakteristik Perangkat Mobile VS Sistem Desktop. https://triaryoali.Word

press.com/2017/05/11/karakteristik-perangkat-mobile-vs-sistem-desktop/

Umam, Faikul. 2013. Pengembangan Sistem Kendali Pergerakan Autonomous Mobile Robot Untuk

Mendapatkan Jalur Bebas Hambatan Menggunakan Fuzzy Logic Controller

http://download.portalgaruda.org/article.php?article=180605&val=6197&title= . Jurnal.

Utomo, H. M. 2008. Perbandingan Platform Software Perangkat Mobile

http://ftiuksw.org/ejournal/assets/pdf/7f15c7fc7e11d3a0206604b74d4db9a4.pdf. Jurnal.

Yaqin, H. M., & Wardhani, Retno. 2013. Game Dasar-Dasar Hukum Islam Dalam Kitab Mabadi’ul Fiqh

Jilid I. http://journal.unisla.ac.id/pdf/11522013/RETNO.pdf Jurnal.

Wordpress. 2016. pengaruh-teknologi-terhadap-kehidupan-sosial. https://verdyansyahtrialdi

.Wordpress.com/2016/01/03/pengaruh-teknologi-terhadap-kehidupan-sosial/

Page 28: Interaksi pada Perangkat Mobile, Teknologi Transportasi dan Robot · HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta

wikipedia. 2017. IOS. https://id.wikipedia.org/wiki/IOS

wikipedia. 2016. Transportasi. https://id.wikipedia.org/wiki/Transportasi

wikipedia. 2016. Pesawat terbang. https://id.wikipedia.org/wiki/Pesawat_terbang

wikipedia. 2016. Robot. https://id.wikipedia.org/wiki/Robot