interfețe grafice În java
TRANSCRIPT
-
8/16/2019 Interfețe Grafice În Java
1/3
Interfețe grafice în Java SLN
INTERFEȚE GRAFICE ÎN JAVA
În acest exemplu vom crea o aplicație simplă, în care se va deschide o fereastră care conține un buton.
Când utilizatorul apasă pe buton, se va deschide o fereastră de dialog cu mesajul Hello, world!.
1. Se crează un nou proiect Java, se apasă Next , se completează numele proiectului ( în acest
exemplu, InterfataGrafica) și se apasă Finish.
2.
Se expandează folder-ul proiectului, se apasă click dreapta pe interfatagrafica și se alege New -> JFrame Form, se completează numele formularului (în acest exemplu este păstrat numele generic
NewJFrame) și se apasă Finish.
3.
În funcția main (din clasa InterfataGrafica) se adaugă codul de mai jos. Se compilează și se
rulează. Dacă nu există erori, se va deschide un formular gol.
-
8/16/2019 Interfețe Grafice În Java
2/3
Interfețe grafice în Java SLN
4. În clasa NewJFrame (tab-ul Design) se adaugă cu drag and drop din partea dreaptă , de la Swing
Controls, un buton. Textul de pe buton poate fi schimbat de la proprietăți (proprietatea text ).
5.
Dupa ce butonul a fost adăugat, se apasă dublu click pe acesta. Veți fi redirectionat către codul
din spatele butonul. În evenimentul jButton1ActionPerformed se adaugă codul de mai jos. Se
apasă click pe bulinuta din stânga, care sugerează importul pentru javax.swing.JOptionPane;, se
apasă pe sugestie și eroarea va dispărea (sau se adagă direct import javax.swing.JOptionPane;).
6.
Se compilează și se rulează proiectul. Se va deschide formularul de mai jos.
Controale
Proprietăți
-
8/16/2019 Interfețe Grafice În Java
3/3
Interfețe grafice în Java SLN
7.
La click pe buton se va deschide o nouă fereastră care conține mesajul Hello, world!