introdução à programação em android senac 17.06.2013
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Guilherme Callegaro Sesterheim
Quem sou eu?
GuilhermeSesterheim
•Consultor e desenvolvedor ABAP da ilegra
•Mestre em Computação Aplicada pela Unisinos
•Experiência como desenvolvedor Java, Android e iOS
Agenda
• Quem é a ilegra?
• Android e smartphones
• Ambiente de desenvolvimento
• Testes de aplicativos
• Desenvolvimento
O que é:– Sistema operacional móvel baseado em Linux
– Adquirido pela Google em 2005 e lançado em 2008
– Desenvolvimento de aplicações é baseado em Java / C++ / C / C# e Python
– Curiosidade: possui 12 milhões de linhas de código, divididas entre XML, C, Java e C++
Android
O Android em 2006– Sem touch-screen– Com teclado físico
Android
Android
Android
- Em junho de 2013 são quase 1 milhão de aplicativos disponíveis.
- Todo mês, mais de 20 mil novos aplicativos são enviados.
- (imagem) em Dezembro de 2011, Apple tinha quase 450 mil aplicativos, e Google quase 350 mil
- A cada dia, 1 milhão dispositivos Android são ativados. Espera-se que este número chegue a 1,5 milhão e mantenha-se estável a partir de então em 2014
Perspectivas para desenvolvedores
- A Plays store vende mais do que a App Store desde março de 2011
- Desde janeiro de 2011, é permitida a inclusão de pagamentos dentro de aplicativos
- Projeção de lucro para desenvolvedores independentes x empresas
- 80% do dinheiro das app stores vão para as grandes desenvolvedoras
Oportunidades de trabalho com Android:– Sites de free-lancers
– Projetos open source
Empregos fixos: entre R$ 2000,00 para desenvolvedores e R$ 8000,00 para analistas
- Visibilidade
Android
Imagem desatualizada
Android
Smartphones– Marcos:
Nov 2009 – Lançamento do Motorola Milestone
Jun 2010 – Lançamento do Samsung Galaxy S
Maio 2012 – Lançamento do Samsung Galaxy SIII
– Top Android phones (06/2013): Samsung – Galaxy S4
Samsung – Galaxy S3
Samsung – Galaxy Note 2
– Curiosidades: •Microsoft lucra mais com Android do que com WP
Android
Smartphones de baixo custo – 17/06/2013
Android
Baixando o SDK – http://developer.android.com/sdk/index.html
Ambiente de desenvolvimento
Ambiente de desenvolvimento
Motodev studio–Gratuito–Não há restrição a aparelhos da Motorola–Principais diferenciais:
* App validator (permissões, e uso de código)
* Code snippets (adicionar facilmente códigos já construídos)
* Application signing automático
* Suporta o Android NDK (desenvolvimento em C e C++)
* Screen capture de dispositivos emulados
* Tradutor de aplicativos nativo
Emulador
Testes de Aplicativos
ADB – Android Debug Bridge
- Localizado em <sdk-path>/platform-tools/- Pode receber instruções via linha de comando
Testes de Aplicativos
Desenvolvimento
Fundamentals
- Os aplicativos de Android são instalados através de um .apk
- A partir do momento em que é instalado, cada aplicativo do Android
tem sua sandbox (baseia-se no conceito de multi-usuários do Linux)
- Cada processo recebe suas permissões específicas
- Cada processo executa dentro de uma VM
- Cada aplicação consegue acessar apenas o que foi determinado
através do manifest
Manifest
Desenvolvimento
Desenvolvimento
- ADB – Android Debug Bridge
- AVD – Android Virtual Device
- Logcat
- Captura de telas
- Debug.startMethodTracing(String fileName)
Debugging
Desenvolvimento
Activities
- Uma Activity é um componente da aplicação (uma classe), que proverá uma tela com a qual o usuário poderá interagir
- Geralmente o desenho ocupa a tela inteira, mas ela pode ser diminuída para ser feito o efeito de flutuação sobre outras telas já existentes
- Implementando métodos obrigatórios:onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()
- Exemplos Intent:ACTION_DIALACTION_MAIN
- Definindo a tela que será exibida: setContentView( String codigoArquivoXML)
- Iniciando sub atividade: startActivity(Intent nova)
-Capturando resultado de uma atividade: startActivityForResult() / onActivityResult()
- Finalizando uma atividade: finish() / finishActivity()
- Guardando o estado de uma Activity – onSaveInstanceState() / onRestoreInstanceState()
- Outros eventos importantes: onCreateOptionsMenu, onKeyDown, onMenuItemSelected, onTouchEvent, onWindowFocusChanged
Desenvolvimento
- São atividades que operam em background por um longo tempo e não provêem interface para o usuário
- É necessário declarar os Services, que a aplicação poderá disparar, no manifest
- Pode ser executado, desacoplado, e capturado futuramente
- onCreate(), onStartCommand(), onBind(), onUnbind(), onRebind(), onDestroy()
Services
Desenvolvimento
Desenvolvimento
UI – User Interface
Desenvolvimento
- Shared Preferences – dados de usuário / internos do smartphone- Internal storage
MODE_PRIVATEMODE_APPENDMODE_WORLD_READABLEMODE_WORLD_WRITABLE
- External storageEnvironment.getExternalStorageState()getExternalStoragePublicDirectory() – images/music/ringtones/videos
- SQLite databases- Network connection
Data Storage
Desenvolvimento
- Nenhuma aplicação tem permissão para interferir em outros processos, outras aplicações, ou informações confidenciais do sistema- Application signing- Permissões
Existem 115 diferentes tipos de permissões
Security
Desenvolvimento
- Manifest
-AppWidgetProviderInfo
-onUpdate() onDeleted(), onEnabled(), onDisabled(), onReceive()
Widgets
Desenvolvimento
Obrigado!Guilherme Sesterheim
facebook.com/guilherme.sesterheim
www.sesterheim.com.br
Perguntas