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COMUNICACIÓN DE DATOS

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Page 1: Introducción equipos de red

COMUNICACIÓN DE DATOS

Page 2: Introducción equipos de red

PONDERACIÓN DE CALIFICACIONES

EXAMEN FINAL 20% Examen Teórico10% Certificación DBC (D-Link Basic Certification)

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UNIDADES TEMÁTICAS

1. INTRODUCCIÓN A LAS REDES Y NETWORKINGIdentificar y describir los diferentes dispositivos de conectividad y Networking.

2. CERTIFICACIÓN DBCObtener la certificación DBC

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DISPOSITIVOS DE REDSon elementos que permiten conectividad entre los equipos de la red.

SIMBOLOS COMUNES

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TARJETA DE RED (NIC/MAU)

Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red) o Medium Access Unit (unidad de acceso al medio). Es el dispositivo que conecta la estación (ordenador u otro equipo de red) con el medio físico.

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TARJETA DE RED (NIC/MAU)

Se suele hablar de tarjetas en el caso de los ordenadores, ya que la presentación suele ser como una tarjeta de ampliación de los mismos, diferente de la placa de CPU, aunque cada vez son más los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporado.

Cada tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.

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HUB

Es un dispositivo de interconexión de equipos capaz de convertir la información digital en analógica (modula) y viceversa (demodula). Su nombre es un acrónimo de MOdulador-DEModulador.

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Características Principales

Su principal beneficio es que permite la comunicación de datos, entre equipos que procesan información digital, a través de medios que transmiten señales analógicas (líneas telefónicas, aire, etc.)

Puede estar incorporado en el equipo (MODEM interno) o conectado al equipo (MODEM externo).

Es un dispositivo de entrada y de salida, puesto que se usa para enviar datos y también para recibirlos.

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PUENTE DE RED O BRIDGE

Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2(enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete.

.

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CONMUTADOR O SWITCH

Un switch, es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI (nivel de enlace de datos).

Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.

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Switch o Conmutador

Page 13: Introducción equipos de red

Características Principales

El switch tiene la capacidad de almacenar las direcciones, "aprendiendoselas" a medida que este envía la información a los diferentes ordenadores.

cuando el switch no reconoce la MAC address, envía las tramas por todos sus puertos comportándose como HUB; es por ello que se considera un HUB inteligente.

Tiene una memoria que hace las veces de buffer, es decir, que la información se puede almacenar antes de ser enviada (tipo de switch Store and Forward)

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Características Principales

Existen switch de nivel 3 o superior, que permiten crear en un mismo dispositivo múltiples redes de nivel 3 (VLANs) y encaminar los paquetes (de nivel 3) entre las redes, realizando por tanto las funciones de encaminamiento o routing.

Possee varios dominios de colisión separados, lo cual no permite elegir el mejor camino para alcanzar un destino.

Page 15: Introducción equipos de red

ROUTER El router, direccionador, enrutador o encaminador es un

dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) DEL Modelo OSI.

Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Dirige el tráfico de una red a otra. Puede proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet.

Page 16: Introducción equipos de red

Características Principales Opera en la capa 3 (capa de red) del modelo OSI.

Proporcionan un control del tráfico y funciones de filtrado a nivel de red manejando direcciones IP, asignadas a cada red (mediante DHCP).

A cada ordenador que conectemos a un router, este le asigna una dirección IP, que son las que se denominan IP privadas, ya que desde el exterior no se pueden saber. Éstas direcciones IP suelen ser de la forma 192.168.X.X.

Posee dos direcciones de red LAN y WAN

Page 17: Introducción equipos de red

Características Principales Un router puede decidir y tomar la mejor ruta para que la

información llegue a su destino (enrutar).

Son capaces de rutear dinámicamente, es decir, son capaces de seleccionar el camino que debe seguir un paquete en el momento en el que les llega, teniendo en cuenta factores como líneas más rápidas, líneas más baratas, líneas menos saturadas, etc.).

Suelen tener una interfaz web para configurarlos a través de su IP privada (puerta de enlace de nuestro equipo).

Permiten interconectar tanto redes de área local como redes de área extensa.

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COLISION Y BROADCASTUna colisión.

Es el resultado, de dos nodos que transmiten de forma simultanea. Las tramas (agrupación lógica de información que se envía a través de un medio de transmisión) como una unidad de capa de enlace de datos a través de cada uno de los dispositivos chocan y se dañan cuando se encuentran en el medio físico.

Un Broadcast.Es un paquete de datos que se envían a todos los nodos de la red. Los broadcast se identifican a través de una dirección de broadcast (dirección especial que se reserva para enviar un mensaje para todas las estaciones).

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DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST Un dominio de colisión es un segmento físico de una red de

computadores donde es posible que los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros.

A medida que aumenta el número de nodos que pueden transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos nodos, que se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de colisiones disminuye el rendimiento de la red.

Los switches reducen las colisiones y permiten una mejor utilización del ancho de banda en los segmentos de red, ya que ofrecen un ancho de banda dedicado para cada segmento de red.

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DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST Dominio de Broadcast es un conjunto de todos los dispositivos que reciben

tramas de broadcast que se originan en cualquier dispositivo del conjunto. Los conjuntos de broadcast generalmente están limitados por routers dado que los router no envían tramas de broadcast.

Si bien los switches filtran la mayoría de las tramas según las direcciones MAC, no hacen lo mismo con las tramas de broadcast. Para que otros switches de la LAN obtengan tramas de broadcast, éstas deben ser reenviadas por switches. Una serie de switches interconectados forma un dominio de broadcast simple. Sólo una entidad de Capa 3, como un router o una LAN virtual (VLAN), puede detener un dominio de broadcast de Capa 3. Los routers y las VLAN se utilizan para segmentar los dominios de colisión y de broadcast.

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DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST

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DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST