inventor1-1
DESCRIPTION
opleiding cvohzTRANSCRIPT
![Page 1: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/1.jpg)
Inventor 2010
Deel 1
Aanmaak van een project.
De belangrijkste handeling in INVENTOR is de aanmaak van een project.
Volg deze stappen nauwkeurig en zorg dat deze een automatisme worden.
selecteer projects.
vervolgens New.
dan single user project en dan Next.
bij Name geef je de naam van het project in.
![Page 2: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/2.jpg)
Door op de 3 puntjes te klikken kan je de locatie bepalen waar dit project opgeslagen moet zijn.
Let er op dat die locatie ook vermeld wordt in het vakje achter Map vervolgens op ok en dan op
finish.
je krijgt wanneer je een nieuw project hebt gemaakt
ook de melding dat de project map niet bestaat en of hij mag gemaakt worden , bevestig dit met OK
Hierna gaan we nog de style library settings aanpassen. We
schakelen deze met de rechtermuisknop (rmk) naar No.
Als laatste nog save en apply, er zou nu een vinkje voor je project moeten staan. Het is nu actief.
Door op done te klikken sluiten we het venster.
Opmerking : Als dit project is aangemaakt op stick MOET deze tijdens het opstarten van inventor in
de USB-Poort zitten om problemen te vermijden.
![Page 3: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/3.jpg)
Beginnen met schetsen.
Selecteer New.
kies hier Standard.ipt ,en controleer ook even of bij project het juiste staat. Klik vervolgens op OK.
Ipt staat voor Inventor Part ( inventor onderdeel)
Idw staat voor Inventor Drawing ( inventor tekening 2D)
Iam staat voor Inventor Assembly (inventor samenstelling)
Dwg is een autoCad formaat
Ipn staat voor Inventor Presentation (inventor presentatie)
![Page 4: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/4.jpg)
Schets gereedschappen.
puntjes
Dit zijn de basis tekengereedschappen.
Bij circle, arc en rectangle zie je nog een pijltje staan hier kan je andere opties voor het tekenen van
die vormen. ( je ziet aan het figuurtje en de puntjes erop hoe je de vorm moet tekenen, ook vindt je
onderaan het scherm instructies en maten.)
Bij fillet (Afronding) zie je het driehoekje dit is om over te schakelen naar chamfer (Afschuinen).
Ook bij text zie je het driehoekje om over te schakelen naar tekst op contour.
Schets bematen.
Een schets is totaal waardeloos als deze niet bemaat is, we gebruiken hiervoor
Deze maten op een ordelijke doordachte manier plaatsen is niet nodig, je kan
echter veel tijd besparen door dit wél te doen (wordt later gezien).
Maten kunnen op meerdere manieren aangegeven worden, de verschillen zijn dikwijls minimaal
maar elke manier heeft zijn specifieke voordelen (oefening baart kunst).
Een vb:
![Page 5: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/5.jpg)
We proberen de tekening volledig te bematen ook al is dat niet nodig, wanneer het resultaat van de
schets is wat je ervan verwacht moet je niet verder bematen. Een fully constraint tekening is echter
wel beter. Zie rechter onderhoek.
Vervolgens klikken we op finisch sketch.
Extrude.
Extruderen wordt gebruikt om rechte stukken een 3-d vorm te geven. Eens geselecteerd krijg je
volgend kader .
Hierin selecteer je eerst de
vorm, als er maar een vorm is
wordt deze automatisch
geselecteerd anders doe je dit
zelf. Na de vorm geef je de
afstand in van de extrusie.
Als laatste geef je nog de
richting van de extrusie.
Hier prefereer ik het 2de icoon,
naar beneden echter de keuze
is vrij.
Door op het huisje te klikken krijg je 3D-aanzicht.
![Page 6: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/6.jpg)
Extrude kan ook gebruikt worden om te snijden (Cut). Snijden kan echter alleen wanneer er reeds
iets is getekend in 3D.
We gebruiken dan vervolgens
Create 2D-sketch.
We selecteren vervolgens een
vlak waar we op willen tekenen.
Er wordt dan een schetsvlak op dit vlak gelegd en de buitenste lijnen worden geprojecteerd op dit
vlak. Hier kan nu iets worden op getekend. Als je klaar bent druk je weer op Finisch sketch, en kan je
weer gaan extruderen.
![Page 7: inventor1-1](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022082717/568c4dd01a28ab4916a56ffd/html5/thumbnails/7.jpg)
Hole
Wordt gebruikt voor het maken van gaten. Deze gaten kunnen zeer verschillend zijn. Enkele
voorbeelden.
Om deze feature te kunnen gebruiken moet je center Marks plaatsen op de plaatsen waar je hem wil
toepassen.
Selecteer vervolgens de feature Hole, al de center Marks worden tegelijk geselecteerd. Je kan de-
selecteren door CTRL ingedrukt te houden en vervolgens de ongewenste te selecteren.
Nota: bij gaten die altijd door het stuk moeten zijn selecteer je in het vakje distance , trough all
op deze manier blijft het gat door het stuk ongeacht de dikte ervan.