investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
TRANSCRIPT
![Page 1: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/1.jpg)
INVESTIGACIONES SOBRE EL CONTEXTO EDUCATIVO
DE LOS VIDEOJUEGOS
Autoras: Aroa Castillo Martín, Marta Mª Jiménez Arauz, Paula Paloma Lobo y Mª Del Pilar Perdigones Borrego.
![Page 2: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/2.jpg)
ÍNDICE
Trabajo de investigación. * Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos:
Tiempo dedicado a los videojuegos. Diferencias de uso entre los niños y las niñas. Adquisición de conductas violentas con los videojuegos.
*Investigaciones sobre los efectos educativos de los videojuegos. Valor cognitivo de los videojuegos. Adquisición de destrezas y habilidades. Videojuegos como medio de prevención y promoción de la salud. Valor socializante de los videojuegos. Videojuegos educativos. Calificación de los videojuegos para conocimiento de padres y educadores. ¿Por qué los videojuegos atraen tanto a los niños/as? Recomendaciones para un uso educativo de los videojuegos. Reflexiones finales.
Investigación práctica. Preguntas de investigación. Conclusiones. Bibliografía y referencias.
![Page 3: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/3.jpg)
a.TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
Información de la investigación de Miguel de Aguilera.
Página web del Ministerio de Educación.
![Page 4: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/4.jpg)
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos.
Tiempo dedicado a los videojuegos
Los niños más
pequeños suelen jugar más tiempo que los más grandes.
![Page 5: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/5.jpg)
Diferencias de uso entre los niños y las niñas.
Si que hay diferencias en los gustos y preferencias de los videojuegos.
No hay diferencias significativas en el tiempo de uso.
![Page 6: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/6.jpg)
Hay investigaciones que apoyan que los videojuegos son un factor que incita a la violencia…
Adquisición de conductas violentas con los videojuegos.
PERO parece ser más significativos los estudios que apoyan que no hay datos suficientes para afirmar que los videojuegos inciten a la violencia.
![Page 7: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/7.jpg)
Investigaciones sobre los efectos educativos de los videojuegos.
Valor cognitivo de los videojuegos.
Los videojuegos suponen una ayuda para el desarrollo intelectual.
![Page 8: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/8.jpg)
Adquisición de destrezas y habilidades.
Se ha demostrado que los videojuegos sirven para desarrollar habilidades y destrezas en los/as niños/as como…
Representación espacial
La separación de la
atención visual
![Page 9: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/9.jpg)
Videojuegos como medio de prevención y promoción de la salud.
Hay estudios que inciden en los aspectos terapéuticos del videojuego…
Por ejemplo, los aplicados a la corrección de determinadas disfunciones físicas
visuales.
![Page 10: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/10.jpg)
Valor socializante de los videojuegos.
Llama la atención el papel creciente que los medios de ocio electrónico interactivo desempeñan en la vida social y cultural de niños y adolescentes.
![Page 11: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/11.jpg)
Videojuegos educativos.
los videojuegos educativos son menos atractivos
Todos los estudios coinciden en que…
que los videojuegos comerciales.
VS
![Page 12: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/12.jpg)
Calificación de los videojuegos para conocimiento de padres y educadores.
Hay dos sistemas de valoración de los videojuegos fiables:
La RSAC (Recreational Software Advisory Council)
La ESRB (Entertainment Software Rating Board).
![Page 13: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/13.jpg)
¿Por qué los videojuegos atraen tanto a los niños/as?
Entre otras razones, la principal es que tienen el suficiente atractivo como para que los
niños/as y jóvenes sean capaces de sustraerse a su dinámica interna.
![Page 14: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/14.jpg)
Recomendaciones para un uso educativo de los videojuegos.
· Que se controle la adecuación a la
edad.
· Que se controle el contenido del videojuego.
![Page 15: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/15.jpg)
Más recomendaciones en:http://www.guiavideojuegos.es/
index.htm
· Que se controle el tiempo y el modo de uso.
![Page 16: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/16.jpg)
Reflexión final del artículo.
El uso educativo de los videojuegos, tanto en el contexto escolar como en el universitario, es para desarrollar determinados conocimientos.
![Page 17: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/17.jpg)
No se hacen muchas investigaciones sobre los videojuegos en el ámbito de educación infantil, sino más bien de edad de primaria (8 – 12años),
![Page 18: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/18.jpg)
b. INVESTIGACIÓN PRÁCTICA.
PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN.1. ¿Tienen consolas tus hijos?2. ¿Cuál/cuales?3. ¿A qué videojuegos juegan tus hijos?4. ¿Qué videojuegos le gustan más?5. ¿Cuánto tiempo juegan a la
semana?6. ¿Qué apariencia tienen?7. ¿Son más de acción o de estrategia?8. ¿Quién elige los juegos?9. ¿Juega/ ha jugado alguna vez con
ellos?
![Page 19: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/19.jpg)
CONCLUSIONES
Hoy en día casi todos los niños/as de entre 5 y 7 años tienen consolas y videojuegos.
El juego estrella parece ser el Mario Bross.
![Page 20: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/20.jpg)
Las niñas prefieren juegos de animales como el Dogz y
el Animal Crossin.
Los niños prefieren futbol, competición o investigación.
![Page 21: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/21.jpg)
El tiempo de uso parece más o menos el mismo en todos los casos (entre 2 y 4 horas a la semana).
Parece que se confirma que los niños más pequeños suelen jugar más tiempo que los más grandes
![Page 22: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/22.jpg)
Los niños/as eligen los videojuegos en todos los casos, aunque los padres y madres se preocupan por conocer el contenido de los juegos a los que juegan sus hijos.
Llama la atención la desinformación de los padres y madres sobre los videojuegos para supervisar el contenido.
![Page 23: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/23.jpg)
Parece que ningún niño/a juega a videojuegos educativos, propiamente dichos y si juegan a alguno en casa o en el colegio, les dan tan poca importancia que ni siquiera los nombran.
![Page 24: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/24.jpg)
BIBLIOGRAFIA
http://ares.cnice.mec.es/informes/02/documentos/indice.htm
http://www.guiavideojuegos.es/index.htm
http://peremarques.pangea.org/videojue.htm
![Page 25: Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052904/55814cc2d8b42ab9548b48ff/html5/thumbnails/25.jpg)
GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN