java et la réflexivité. java reflection is useful because it supports dynamic retrieval of...
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Java et la réflexivité
Java reflection is useful because it supports dynamic retrievalof information about classes and data structures by name, and allows for their manipulation within an executing Java program. This feature is extremely powerful and has no equivalent in other conventional languages such as C, C++, Fortran, or Pascal.
Glen McCluskey
has focused on programming languages since 1988.He consults in the areas of Java and C++ performance, testing, and technical documentation.
Réflexivité en Java ?
La réflexivité en Java permet à un programme Java de s’examiner en cours d’exécution de manipuler ses propriétés internes.
Par exemple, une classe Java peut obtenir le nom de tous ses membres.Utilisation connue de la réflexivité : l’édition sous EclipseL’outil utilise la réflexivité pour obtenir liste des méthodes publiques qui peuvent être envoyées à une instance d’une classe
Que peut on faire ?
Obtenir des informations sur les classesSimuler l’opérateur instanceofDécouvrir la liste et le descriptif des méthodes Obtenir des informations sur les constructeursAvoir des informations sur les variables
Invoquer des méthodes, des constructeurs, affecter des variablesCréer des objets et des tableaux
dynamiquement lors de l ’exécution du programmesans connaître à la compilation le nom et les arguments d’une méthode / constructeur le nom de la variable le type des objets, des tableaux….
Réflexivité = un package Java
java.lang.reflect.*
des classes: Object
AccessibleObject
Constructor
Field
Method Array
InvocationTargetException
Modifier
ReflectPermission
une interface : Member
Un exemple simplepublic class DumpMethods { public static void main(String args[]) { try { Class c = Class.forName(args[0]); Method m[] = c.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < m.length; i++) System.out.println(m[i]); } catch (Throwable e) {System.err.println(e);} } }
public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object)public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop()public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek()public boolean java.util.Stack.empty()public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object)
java.util.Stack
Oui mais comment ?
Comment travailler avec les classes du package reflect ?
Obtenir un objet java.lang.Class
Récupérer des informations sur la classe
Utiliser l’API de reflect
Illustration à partir de l’exemple
Classe Class
Les instances de Class représentent les classes et les interfacesd’une application Java. Tous les tableaux sont aussi instances de Class (type des éléments, dimension). Les types primitifs (boolean, byte, char, short, int, long, float, double) et le mot clé void sont aussi des objets Class.
Cette classe n’a pas de constructeur public. Les instances sont créées automatiquement par la VM lorsque les classessont chargées et par la méthode defineClass des class loader.
Obtenir un objet java.lang.Class
représentant de la classe que l’on veut manipuler : Pour les types fondamentaux Class c = int.class; ou Class c = Integer.TYPE;
TYPE est une variable prédéfinie du wrapper (Integer, par exemple) du type fondamental.
Pour les autres classes
Class c = Class.forName("java.lang.String");
Récupérer des informations sur la classe
Appeler une méthode sur l’objet classe récupéré :
getDeclaredMethods : pour obtenir la liste de toutes les méthodes déclarées dans la classe
getConstructors : pour obtenir la liste des constructeurs dans la classe
getDeclaredFields : pour obtenir la liste des variables déclarées dans la classe (quelque soit l’accesseur et non héritée)
getFields : pour obtenir la liste des variables publiques accessibles....
Utiliser l’API de reflect
Par exemple :
Class c = Class.forName("java.lang.String"); Method m[] = c.getDeclaredMethods(); System.out.println(m[0]));
pour manipuler l’information
Comment Simuler l’opérateur instanceOf
public class instance1 { public static void main(String args[]) {try {Class cls = Class.forName("A"); boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37)); System.out.println(b1); boolean b2 = cls.isInstance(new A()); System.out.println(b2); } catch (Throwable e) {System.err.println(e)} } }
Il existe une Classe A et on veut vérifier si certaines instances sont de cette classe ou pas.
FALSE
TRUE
classe AccessibleObject et interface Member
AccessibleObject : Classe de base de Field, Method et Constructor. Permet de supprimer ou de valider la vérification faite par défautconcernant les contrôles d’accès. Ces vérifications (sur private, public, package..) sont effectuéeslorsqu’on affecte ou lit des champs, lorsqu’on invoque une méthodeet lorsqu’on crée une instance.
Member : interface qui réifie les informations communes à un membre(champ ou méthode) ou à un constructeur.
Classes Method, Field et Constructor
Method fournit les informations et les accès à une méthode(de classe, d’instance ou abstraite) d’une classe ou d’une interface.
Field fournit les informations et accès dynamiques aux champs (static ou d’instances) d’une classe ou d’une interface. Constructor fournit des informations et des accès à unconstructeur d’une classe.
Les méthodes d’une classe ?
1. récupérer l ’objet Class que l’on souhaite observer, 2. récupérer la liste des objets Method par getDeclaredMethods :méthodes définies dans cette classe (public, protected, package, etprivate) getMethods permet d’obtenir aussi les informations concernant les méthodes héritées3. A partir des objets méthodes il est facile de récupérer : les types de paramètres, les types d’exception, et le type de l’argument retourné sous la forme d’un type fondamental ou d’un objet classe.
Exemple de programme
Class cls = Class.forName("method1"); Method methlist[] = cls.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < methlist.length; i++) { Method m = methlist[i]; System.out.println("name = " + m.getName()); System.out.println("decl class = " + m.getDeclaringClass()); Class pvec[] = m.getParameterTypes(); for (int j = 0; j < pvec.length; j++) System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]); Class evec[] = m.getExceptionTypes(); for (int j = 0; j < evec.length; j++) System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]); System.out.println("return type = " + m.getReturnType());}
Exemple d’exécution
name = f1decl class = class method1param #0 class java.lang.Objectparam #1 intexc #0 class java.lang.NullPointerExceptionreturn type = intname = maindecl class = class method1param #0 class java.lang.Stringreturn type = void
public class method1 { private int f1(Object p, int x) throws NullPointerException {……..} public static void main(String args[]) {….}
Informations sur les constructeurs
Les constructeurs sont similaires aux méthodes
mais ne renvoient pas de résultat
Découverte des variables
Similaire à la découverte de méthodes et de constructeurs.
l’utilisation de la classe Modifier. Modifier représente les modifiers des variables (private int ...). Ils sont eux mêmes représentés par un integer, Modifier.toString renvoie la chaine correspondant à l’ordre « officiel » ("static" avant "final").
On peut obtenir les informations sur les variables définies dansles super classes par getFields.
Invocation des méthodes par leur nom
Equivalent du apply de Scheme
pour invoquer une méthode m dont le nom est spécifié à l’exécution(dans le cadre de l’environnement de développement des JavaBeans par exemple)1. Trouver une méthode dans une classe getMethod à partirdes types de ses paramètres et de son nom. 2. La stocker dans un objet Method3. Construire la liste des paramètres d’appel 4. Faire l’appel
Si on manipule un type fondamental à l’appel ou au retour l’encapsuler dans la classe correspondante (int , Integer)
Exemple de programme
Class cls = Class.forName("method2");Class partypes[] = new Class[2];partypes[0] = Integer.TYPE;partypes[1] = Integer.TYPE;Method meth = cls.getMethod("add",partypes);method2 methobj = new method2();Object arglist[] = new Object[2];arglist[0] = new Integer(37);arglist[1] = new Integer(47);Object retobj = meth.invoke(methobj, arglist); Integer retval = (Integer)retobj;System.out.println(retval.intValue())
Exemple d’exécution
public class method2 { public int add(int a, int b) { return a + b; } public static void main(String args[]) {…… ……
}
?
Création de nouveaux objets
Invoquer un constructeur implique de créer un nouvel objet(allouer de la mémoire et construire l’objet)
1. Trouver un constructeur qui accepte les types spécifiés 2. L’invoquer
Création purement dynamique avec recherche (lookup) du constructeuret invocation à l’exécution et non à la compilation.
Utilisation des tableaux
Création et manipulation des tableaux. Array = un type spécial de classe Le type du tableau qui est créé est dynamique et n’a pas besoind’être connu à la compilation
Réflexivité = un package Java
java.lang.reflect.*
des classes: Object
AccessibleObject
Constructor
Field
Method Array
InvocationTargetException
Modifier
ReflectPermission
une interface : Member
Exemples concrets d’applications
En RMI ?Que font les stubs ?Comment peut on utiliser la réflexivité pour les écrire ?
1. Trouver la liste des méthodes Remote2. Du côté client
1. Sérialiser et envoyer sur le réseau2. Attendre le résultat sérialisé et le restructurer
3. Dou côté du serveur1. Déserialiser ce qui est reçu et invoquer la méthode avec les paramètres2. Récupérer le résultat, le sérialiser et l’envoyer au client
Quelques Informations utiles sur la sérialisation Java
Sérialisation-Desérialisation
• Enregistrer ou récupérer des objets dans un flux– Persistance– Transfert sur le réseau
Sérialisation
• Via la méthode writeObject()– Classe implémentant l’interface OutputObject
– Exemple : la classe OutputObjectStream
– Sérialisation d’un objet -> sérialisation de tous les objets contenus par cet objets
• Un objet est sauvé qu’une fois : cache pour les listes circulaires
Desérialisation
• Via la méthode readObject()– Classe implémentant l’interface InputObject
– Exemple : la classe InputObjectStream
Exception NotSerializableException
• Si la classe de l’objet sauvé– N’étend ni l’interface Java Serializable– Ni l’interface Java Externalizable
Interface Serializable
• Ne contient pas de méthode
• -> enregistrement et récupération de toutes les variables d’instances (pas de static)+ informations sur sa classe (nom, version), type
et nom des variables • 2 classes compatibles peuvent être utilisées
•Objet récupéré = une copie de l’objet enregistré
Gestion de la sérialisation desérialisation
• Implémenter les méthodes • private void writeObject(OutputObjectStream s) throws IOException• private void readObject(OutputInputStream s) throws IOException
• defaultReadObject() et defaultWriteObject() méthodes par défaut
• Ajout d’informations à l’enregistrement, choix de sérialisation
• Seulement pour les champs propres de la classe (héritage géré automatiquement)
Gestion complète de la sérialisation desérialisation : utiliser
Externalizable• Graphe d’héritage complet
• Implémenter les méthodes • public void writeExternal(ObjectOutput o) throws
IOException• public void readExternal(ObjectInput o) throws
IOException
– ATTENTION PBM de SECURITE
Un peu plus de réflexivité
Les ClassLoader ????
Classe ClassLoaderClassLoader est une classe abstraite. Un class loader est un objet responsable du chargement des classes Un nom de classe donné, il peut localiser ou générer les données quiconstituent une définition de la classe. Chaque objet Class a une référence à un ClassLoader qui le définit.
Applications implémentent des sous classes de ClassLoader afind’étendre la façon de dynamiquement charger des classes par la VM.(utilisation de manager de sécurité, par exemple)
ClassLoader ?
En UNIX la VM charge les classes à partir des chemins définis dans CLASSPATH.
Certaines classes peuvent être obtenues à partir d’autres sources, telles que le réseau ou construites par une application. La méthode defineClass convertit un tableau d’octets en une instance de Class.Instances pouvant être créées grâce à newInstance
Les méthodes et constructeurs créés par un class loader peuvent référencer d’autres classes (loadClass du class loader de cette classe).
Exemple de chargement de classe
Un class loader qui permet de charger des fichiers de classes via le réseau
ClassLoader loader=new NetworkClassLoader(host,port);Object main= loader.loadClass("Main", true).newInstance();….
NetworkClassLoader doit définir findClass et loadClassData pour charger et defineClass pour créer une instance de Class.
Utilité et utilisation RMI
Chargement dynamique des classes
• Problème de sécurité• Le programme client télécharge du code sur le réseau
• Ce code pourrait contenir des virus ou effectuer des opérations non attendues !!!
• Utilisation d ’un gestionnaire de sécurité pour les applications de clients RMI
• Possibilité de créer des gestionnaires de sécurité personnalisés pour des applications spécifiques
• RMI fournit des gestionnaires de sécurité suffisants pour un usage classique
• Pour ne plus déployer les classes du serveur chez le client
• Utilisation des chargeurs de classes qui téléchargent des classes depuis une URL
• Utilisation d ’un serveur Web qui fournit les classes
• Ce que ça change• Bien entendu, les classes et interfaces de l’ objet distant ne changent pas
• Le code du serveur ne change pas
• le client et la façon de le démarrer sont modifiés
• Et lancer un serveur Web pour nos classes
Chargement dynamique
• Séparation des classes– Serveur (fichiers nécessaires a l'exécution du serveur)
• HelloWorldServer.class
• HelloWorldImpl.class
• HelloWorld.class
• HelloWorldImpl_Stub.class
– Download (fichiers de classes à charger dans le programme client)• HelloWorldImpl_Stub.class
– Client (fichiers nécessaires au démarrage du client)• HelloWorld.class
• HelloWorldClient.class
Hello World : chargement dynamique
• Mettre les classes Download dans le répertoire des documents Web du serveur Web, accessibles via une URL
– le chargeur de classes ira chercher les classes à un emplacement de type http://www.class-server.com/classes/HelloWorldImpl_Stub.class
};
Hello World : Démarrage du serveur Web
– Le programme Java client doit pouvoir se connecter aux ports de la base de registres RMI et des implémentations des objets de serveur, ainsi qu'au port du serveur Web
– Fichier client.policygrant {
permission java.net.SocketPermission"*:1024-65535", "connect,resolve";
permission java.net.SocketPermission"*:80", "connect";
};
Hello World : Politiques de sécurité
• Le client intègre un gestionnaire de sécurité RMI pour les stubs téléchargés dynamiquementimport java.rmi.*;import java.rmi.server.*;
public class HelloWorldClient {
public static void main(String[] args) {try {
// Installe un gestionnaire de sécurité RMISystem.setSecurityManager(new RMISecurityManager());System.out.println("Recherche de l'objet serveur...");HelloWorld hello = (HelloWorld)Naming.lookup("rmi://server/HelloWorld");System.out.println("Invocation de la méthode sayHello...");String result = hello.sayHello();System.out.println("Affichage du résultat :");System.out.println(result);
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();
}}
}
Hello World : gestionnaire de sécurité RMI
– 1) Lancer la base de registres RMI (elle doit pouvoir accéder aux classes Download - CLASSPATH)> rmiregistry
– 2) Lancer le serveur Web servant les fichiers de classes Download
– 3) Lancer le serveur (les classes Server doivent être accessibles)> java HelloWorldServer
Création de l'objet serveur...Référencement dans le RMIRegistry...Attente d'invocations - CTRL-C pour stopper
Hello World : Démarrage coté serveur
– Le client doit pouvoir se connecter à des machines distantes pour la base de registres RMI, les objets de serveur ainsi que le serveur Web
• On doit lui fournir un fichier client.policy
– Le client doit bien connaître l'emplacement des classes afin de pouvoir les télécharger
• On va le lui préciser lors du lancement
> java -Djava.security.policy=client.policy -Djava.rmi.server.codebase=http://www.class-server.com:80/ HelloWorldClient
Hello World : Démarrage coté client