joukkorahoitus indie-muusikon resurssina
TRANSCRIPT
JOUKKORAHOITUS INDIE-MUUSIKON
RESURSSINA
Case Alexz Johnson ja kiertueen rahoitus Kickstarterissa
Digitaalinen kulttuuri, kandidaatin
tutkielma
Laatija:
Jarno Valtonen
Ohjaaja:
Petri Saarikoski
13.12.2016
Pori
Sisällysluettelo
1 JOHDANTO............................................................................................................1
1.1 Tutkimuksen tausta ja tutkimuskysymykset...................................................21.2 Kuka Alexz Johnson?.....................................................................................81.3 Joukkorahoituksen historia Marillionista Alexz Johnsoniin...........................91.4 Aineistot ja metodit.......................................................................................101.5 Aikaisempi tutkimus.....................................................................................11
2 JOUKKORAHOITUSKAMPANJAN ENNAKKOSUUNNITTELU..................13
2.1 Lähipiirin kartoitus.......................................................................................142.2 Kampanjan julkaisun lähestyessä.................................................................152.3 Yhteistyökumppanit ja kampanjan kesto......................................................18
3 TUOTTEISTAMINEN JA HINNOITTELU.........................................................20
3.1 Tuoteryhmä 1: perustuotteet.........................................................................223.2 Tuoteryhmä 2: eksklusiivisemmat tuotteet...................................................233.3 Tuoteryhmä 3: luksustuotteet.......................................................................24
4 VIESTINNÄN ROOLI KAMPANJAN YHTEISÖLLISYYDEN LUJITTAJANA................................................................................................................................26
4.1 Kampanjasivun rakenne................................................................................284.2 Kampanja päätyy viraaliksi..........................................................................304.3 Kampanjan jälkimarkkinointi.......................................................................32
5 LOPPULUKU........................................................................................................35
Lähteet
4
1 JOHDANTO
Tämä tutkielma on syntynyt ennen kaikkea tarpeesta selvittää indie-musiikin
menestymisen edellytyksiä digitaalisilla musiikkimarkkinoilla. Digitalisaatio1 tarjoaa
nykypäivän artisteille ja bändeille lukuisia kustannustehokkaita tapoja musiikin
tuottamiseen ja levittämiseen, jotka eivät vielä hetki sitten olleet mahdollisia 2. Vaikka
hinnat ovat painuneet alas, niin musiikin tuottamiseen, markkinointiin ja jakeluun
liittyvät kustannukset voivat yhä olla ylitsepääsemättömiä esteitä artisteille. Samalla
digitalisaatio on tuonut muutoksia musiikkiteollisuuden ansaintalogiikkaan. Pitkään
pääasiallisesti fyysisten musiikkitaltioiden myyntiin nojanneet musiikkimarkkinat
vaativat uudenlaista tuotteistamista. Useimmiten streamausta3 on esitetty
musiikkiteollisuuden pelastajaksi.
Streamauksen merkitys erityisesti musiikinkuluttajille on ilmeisen positiivinen. Sen
sijaan tavallisen indiemuusikon talouden pelastajaksi siitä ei ole. 100 000 toistoa
Spotifyssa (joka olisi aloittelevalle artistille jo hyvin) tuo artistille n. 720 euron tulot 4.
Tällä summalla ei kateta edes peruselinkustannuksia, vielä vähemmän
musiikintuotantoon –ja markkinointiin liittyviä kuluja. Streamaus ei useimmiten ole
artistin pääasiallinen tulonlähde, vaan sen merkitys on pikemminkin artistin
markkinoimisessa. Muusikon tärkein tulonlähde nykypäivänä on keikkailu. Keikkailun
osuus ansioista voi olla jopa 90 % 5. Se vaatii kuitenkin alkupääomaa, jonka saaminen
voi olla indiemuusikolle haasteellista.
Yksi ratkaisu pääoman keräämiseen on musiikin joukkorahoitus. Se on vahvassa
nousussa oleva mikrosijoittamisen muoto, jossa rahoitusta haetaan ohi perinteisten
rahoitusmekanismien. Joukkorahoitukseen käytettävät summat ovat vuodesta 2012
eteenpäin tuplaantuneet vuosittain.
1 ks. esim. Khan 2016, 6-8.2 Zhu & MacQuarrie 2003, 264-269.3 reaaliaikaista tiedostontoistoa erilliseltä palveluntarjoajalta käyttäjälle.4 Dibb & Woodie 2016, http://www.spotifycalc.com.5 Billboard 5.5.2016, http://www.billboard.com/articles/news/list/7356755/billboard-top-40-money-mak-
ers-rich-list.
5
Vuonna 2015 joukkorahoitukseen käytettiin maailmanlaajuisesti 34.4 miljardia dollaria,
joten sen voi todeta olevan jo nykyisellä tasollaan merkittävä rahoitusinstrumentti 6.
Myös Suomessa joukkorahoituksen suosio on kasvussa. Vastikkeellisen
joukkorahoituksessa oli havaittavissa 60 % kasvu vuosien 2013 – 2014 välillä.
Suomessa vastikkeellinen joukkorahoitus on kuitenkin maailmanlaajuisesti verrattuna
varsin pienimuotoista. Yksi syy tähän on luultavasti toimintaa säätelevän lainsäädännön
epäselvyys. Valtiovalta on kuitenkin Suomessakin herännyt asiaan ja uusi, entistä
selkeämpi joukkorahoituslaki astui voimaan syyskuussa 2016. 7
1.1 Tutkimuksen tausta ja tutkimuskysymykset
Tässä työssä perehdyn Alexz Johnsonin8 joukkorahoituskampanjaan ja pyrin
havainnoimaan onnistuneen joukkorahoituskampanjan rakenteita. Tärkein
tutkimuskysymykseni kuuluu: minkälaisista aineksista onnistunut
joukkorahoituskampanja koostuu? Tarkastelen lisäksi Johnsonin tapaukseen nojaten
sitä, miten onnistunut joukkorahoituskampanja pitää tuotteistaa ja hinnoitella. Lopuksi
pohdin esimerkkien avulla kampanjan yhteisöllisyyden rakentamista: kuinka aktiivista
ja minkälaista vuorovaikutusta se artistilta vaatii. Peilaan Johnsonin kampanjaa Don
Tapscottin vuonna lanseeraaman digitaalisen ekonomian aikakauden toimintaihanteita
vasten 9.
Pitkän linjan musiikkifanina koen artistin ja fanin välisen suhteen olevan paljon
muutakin kuin vain kaupankäyntiä levyistä ja konserttilipuista. Oma musiikinkuuntelun
historia alkaa vuodesta 1984, jolloin kuulin televisiosta WASP –yhtyeen10 esittämän
kappaleen I Wanna Be Somebody.
Sirkkelien, savun ja tulen keskellä vimmalla soittanut bändi oli 8-vuotiaalle pojalle kuin
pyörremyrsky, joka teki tuolloin kaikesta muusta musiikista merkityksetöntä. Tuosta
6 Crowdfunding industry statistics 2015 2016, http://www.crowdexpert.com/crowdfunding-industry-sta-
tistics/.7 HE 46/2016, http://www.finlex.fi/fi/esitykset/he/2016/20160046.8 ks. tuonnempana s. 8.9 ks. tuonnempana s. 7.10 Vuonna 1982 perustettu heavy metal –yhtye.
6
käänteentekevästä tapahtumasta alkoi aina tähän päivään asti jatkunut musiikin
kerääminen. Paikalliset musiikkiliikkeet tulivat tutuiksi ja hyllyt täyttyivät lp-levyistä ja
C-kaseteista. Yläasteelle siirryttyäni siirryin cd-aikakauteen, joka kohdallani kesti
hieman yli kaksikymmentä vuotta. Kuten kasetit ja lp-levyt aiemmin, cd-levyt olivat osa
laajempaa musiikillista kokemusta, joka vaati tuekseen fyysisen tuotteen. Ilman
laadukkaalle materiaalille painettua kansitaidetta ja käsin kosketeltavuutta musiikin
kokemus ei ollut täydellinen. Fyysisten tuotteiden ostaminen oli ikään kuin rituaali,
jossa uhraan suosioni kohteelle tietyn summan rahaa. Tämä vahvisti kokemaani sidettä
itseni ja artistin välillä, jonka persoona sulautui osaksi identiteettiäni. Samalla koin että
fyysinen musiikkituote oli jonkinlainen linkki artistin ja itseni välillä.
Musiikinkuuntelutottumukseni kulkivat ajan myötä aineettomasta kohti aineetonta ja
aloin kuunnella musiikkia pääasiassa tietokoneelta. Tähän oli tärkeimpänä vaikuttimena
vertaisverkkopalvelu Napsterin11 ilmestyminen. Vuosina 2000 – 2001 väliin
huippukauttaan elänyt palvelu oli musafanille käänteentekevä kokemus. Napsterin
välityksellä pääsi käsiksi ennenkuulumattoman suureen määrään musiikkia. Palvelu oli
myös käyttöliittymältään yksinkertainen ja toimiva. Se kykeni vastaamaan internet-
aikakauden musiikinkuluttajan tarpeisiin tavalla, johon musiikkiteollisuus itse ei
kyennyt. Vaikka se oli selkeän laiton, niin sillä ei kuitenkaan ollut nähdäkseni
vaikutusta musiikkiin käyttämään rahamäärään. Napster toimi ennemminkin paikkana,
josta etsiä uutta musiikkia ja niitä yksittäisiä kappaleita, joiden vuoksi ei halunnut ostaa
kokonaista albumia. Se ei siis suoraan vaikuttanut ostamani musiikin määrään, vaan
toimi pikemminkin väylänä löytää uutta musiikkia ja sellaisia yksittäiskappaleita, joiden
vuoksi ei halunnut ostaa kokonaista albumia. Sen sijaan että olisi omaksunut uusia
käytäntöjä ansaintalogiikkaansa, levy-yhtiöiden reaktio internetissä tapahtuvaan
musiikinjakeluun oli tiukempien tekijänoikeuslakien lobbaaminen ja yhä ankarampien
rangaistusten vaatiminen 12.
Siitäkin huolimatta, että jo tuolloinen tutkimustieto kykeni osoittamaan piraattipalvelu
Napsterin levymyyntiä lisäävät vaikutukset 13. Musiikkiteollisuus piti kuitenkin pitkään
11 Perustettu vuonna 1999, alun perin tiedostojen jakoon keskittynyt vertaisverkko-ohjelma.12 Rolling Stone 6.6.2002, http://www.rollingstone.com/music/features/labels-to-strangle-internet-radio-
20020606.13 NY Times 21.7.2000.
7
kannastaan kiinni, ja näin ollen minusta (ja miljoonista muista) Napsterin käyttäjistä oli
tullut varkaita vasten tahtoaan.
2000-luvun alkuun sijoittuu myös toinen musiikkiteollisuuden ansaintalogiikkaa
uhannut ilmiö, kun rivikansalaiset myivät itse kopioimiaan levyjä. Tuolloin
suomalaisillekin tutuksi tulleessa Tallinnan Mustamäen torilla käytiin laajamittaista
laittoman musiikin kauppaa ja heikkolaatuisia cd-levyjä jaeltiin nopeasti kyhätyiltä
myyntitiskeiltä ja autojen peräluukuista. Puhuttiin ns. kirpputoripiratismista. 14
Vähitellen kahdenkymmenen euron hintainen levy tuntui epäloogiselta, kun internetin
kautta pystyi yhden lataussession aikana lataamaan vaikka artistin koko tuotannon,
jonka rahallinen arvo voitiin mitata tuhansissa euroissa. Minä ja monet muut kuluttajat
olimme keskellä moraalista ristiriitaa: toisaalta olisi ollut suoranainen vääryys olla
käyttämättä internetiä musiikin lataamiseen ja kuunteluun, kun taas toisaalta tuntui
väärältä kuunnella musiikkia, josta ei ollut maksanut. Samalla tuolloisen tilanteen
ikävänä piirteenä musiikintekijät ja kuuntelijakunta erkaantuivat yhä kauemmaksi
toisistaan. Levy-yhtiöiden imagoarvo puolestaan koki keskellä kuuminta
piratisminvastaista taisteluaan romahduksen, kun Sony jäi kiinni musiikkilevyihinsä
piilotetuista haittaohjelmista. Näillä ohjelmilla pyrittiin estämään, tai ainakin
hankaloittamaan levyjen muuntamista mp3-tiedostoiksi. Ohjelmia oli vaikeaa löytää ja
poistaa tietokoneelta, lisäksi ne toimivat väylinä erilaisille haittaohjelmille ja
pahimmillaan saattoivat jopa hajottaa soittimia. 15
Musiikkiteollisuuden ja musiikinkuluttajien välinen yhteys oli monilta osin katkennut.
Tilanne säilyi tulehtuneena, koska musiikkiteollisuuden vaikuttajat eivät luottaneet
asiakkaisiinsa. Internetiä edeltäneen ajan ansaintalogiikat olivat auttamattoman
vanhentuneita, mutta siitä huolimatta niistä pidettiin kiinni. Verkon yleistyttyä cd-levyn
arvo oli kokenut inflaation.
Vähitellen musiikkiteollisuuden synkeältä näyttäneellä tiellä alkoi hahmottua yksittäisiä
valopilkkuja. Apple -yhtiö16 näki digitaalisen musiikin myymisessä mahdollisuuksia,
joita musiikkiteollisuus itse ei siihen mennessä ollut kyennyt mainittavalla tavalla
14 Esim. Ilta-Sanomat 8.3.2009, http://www.iltasanomat.fi/kotimaa/art-2000000334343.html.15 BBC 10.11.2005, http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4424254.stm.16 Vuonna 1976 perustettu kulutuselektroniikkaa, ohjelmistoja ja tietokoneita valmistava yritys
8
hyödyntämään. Helppokäyttöisen iTunes-palvelun17 ja sitä tukevien medialaitteiden
myötä digitaaliseen muotoon asetettu, verkosta ladattava musiikki koki uuden
arvonnousun.
Asetettu hinta oli perusteltavissa palvelu-laitteistoketjun laadukkuudella, mutta myös
sen nauttimalla imagoarvolla. Applen iPodit18 olivat paitsi medialaitteita, niin myös
uuden aikakauden statussymboleja. Onkin esitetty näkemyksiä, että Steve Jobs pelasti
musiikkiteollisuuden sen kriittisimmällä hetkellä. 19
Sittemmin digitaalisen musiikin markkinat ovat kulkeneet vääjäämättömästi kohti
streamausta. Tätä tukee havainto ladattaviin musiikkikappaleisiin keskittyneen iTunesin
markkinakehityksestä, joka on laskusuhdanteessa jo kolmatta vuotta peräkkäin 20.
Samalla streamauksesta syntyneet tuotot kasvoivat vuodesta 2014 vuoteen 2015 45.2 %. 21. Paitsi musiikkiteollisuudessa, niin internetin kaupankäynnissä myös laajemmassa
mielessä on havaittavissa selkeä asennemuutos. Musiikinkuluttajien valtavirta ei koe
enää musiikin omistamista tärkeäksi, uusi toimintamalli on access over ownership 22.
Streamauksen nopea yleistyminen tukee tätä havaintoa.
Musiikin streamauksessa merkittävin palveluntarjoaja on Spotify. Se ohitti vuonna 2015
internetradio Pandoran merkittävimpänä streamauspalveluna 23. Samaan aikaan kun
Spotifyn käyttäjäkunta ja kappaleiden kuuntelukerrat lisääntyvät, sen maksamat
korvaukset artisteille pienenevät 24.
Ranskalaisen tekijänoikeusjärjestö SNEP:n tuottaman tutkimuksen mukaan verojen
jälkeen levy-yhtiöt saavat 73 % osuuden, kun taas artisteille jaettava osuus on vain 11 % 25.
17 Applen musiikkisoitinohjelma.18 Applen vuonna 2001 julkaistu kannettava mediasoitin.19 The Wall Street Journal, 21.10.2011; Billboard 25.4.2013.20 Daily Mail Online, 12.5.2016, <http://www.dailymail.co.uk/>.21 Global Music Report 2016.22 eMarketer, 4.5.2015, http://emarketer.com.23 Billboard, 12.1.2015, http://www.billboard.com/articles/news/6784774/spotify-pandora-most-popular-
music-streaming-app-worldwide24 Audiokorner, 8.9.2015, http://audiokorner.com/2015/09/more-free-users-means-spotifys-per-play-rates-
continue-to-drop/
9
Paitsi että tilanne on muusikoiden kannalta huono, niin se on sitä myös kuluttajien
kannalta. Levy-yhtiöiden voitto-osuudet näkyvät suoraan kuluttajahinnoissa. Samalla se
tuo kuluttajakokemukseen ikävän lisämaun. Tilanne on lähestulkoon sama myös muissa
streamaus-palveluissa, eräitä poikkeuksia lukuun ottamatta. Mm. räppäri Jay-Z:n
johtama streamauspalvelu TIDAL kertoo tulouttavansa artisteille Spotifyyn verrattuna
viisinkertaisesti royaltimaksuja 26. Tästä ei voi kuitenkaan todeta mitään yhdenpitävää
totuutta, koska streamauspalveluiden tulonjaossa on maakohtaisia eroja. Tidalin
antamaa kommenttia onkin näin ollen pidettävä lähinnä suuntaa antavana.
Tulojen epätasa-arvoinen jakaantuminen levy-yhtiöiden ja artistien välillä on
ongelmallista. Oikein hyödynnettynä internet mahdollistaa kuitenkin levy-yhtiöiden
ohittamisen. Se voi olla väylä suoran yhteyden rakentamiseen artistien ja fanien välillä.
Tämän koin omakohtaisesti, kun vuonna 2008 löysin kuuntelemani bändin laulajan
henkilökohtaisen profiilin Facebookista. Koemielessä lähetin hänelle kaveripyynnön,
jonka hän sitten hyväksyi. Jälkeenpäin ymmärsin sen osoituksena eräästä digitaalisen
ekonomian keskeisimmistä tunnuspiirteestä: kehitys unilateralismista27 kohti
multilateralismia28. Se ilmenee mm. artistien ja fanien välisen suhteen tasa-
arvoistumisessa.
Sittemmin olen havainnoinut myös muita internetin mahdollistamia
yhteydenmuodostustapoja artistien ja fanien välillä ja josta pääsemme takaisin tämän
tutkielman aiheeseen – joukkorahoitukseen. Artistin taloudellisten toimintaedellytysten
turvaamisen lisäksi se voi parhaimmillaan lujittaa artistien ja fanien välistä sidettä.
Joukkorahoitukseen kuuluu myös erityinen yhteisöllisyys, joka samalla voi antaa myös
itse musiikille lisäarvoa ja merkitystä. Se luo erityistä kokemuksellisuutta musiikin
ympärille ja on askel passiivisesta musiikin konsumerismista29 kohti aktiivista
25 Musicbusiness worldwide, 3.2.2015, http://www.musicbusinessworldwide.com/artists-get-7-of-stream-
ing-cash-labels-take-46/.26 Digital Music News, 4.5.2015, http://www.digitalmusicnews.com/2015/05/04/tidal-says-theyre-paying-
artists-5-times-as-much-as-spotify/.27 Yksipuolista päätöksentekoa.28 Monenkeskistä päätöksentekoa.29 Kulutuskeskeistä toimintaa.
10
prosumerismia 30. Musiikkibisnes ei ole enää vain fyysisten musiikkitaltioiden kulutusta,
vaan fanit myös osallistuvat musiikin tuottamisen ja jakamisen eri vaiheisiin.
Näen joukkorahoituksen osana toimintakulttuuria, joka hahmottuu osana suurempaa
talouden ja maailmankulttuurin murrosta. Muutoksen keskiössä on internet. Esim. Paul
Mason31 käyttää havaitsemastaan muutoksesta termiä postkapitalismi samannimisessä
teoksessaan. Termiä voidaan pitää poliittisesti värittyneenä, eikä se siten ollen ole
välttämättä kaikkien omaksuttavissa. Don Tapscottin vuonna 1997 lanseeraama termi
digitaalinen ekonomia on neutraalimpi 32. Digitaalinen ekonomia ei ole varsinainen
talousjärjestelmä, vaan ennemminkin se on talousmalli, systeemi systeemin sisällä. Se
korostaa avoimuutta ja huomioi kaikessa toiminnassaan vuorovaikuttajien keskinäisen
riippuvuussuhteen. Porterin viiden kilpailuvoiman mallin33 mukaisesti mm. kuluttajien
ja tuottajien voimat vaikuttavat markkinoiden kehitykseen. Digitaalisessa ekonomiassa
ostajan valta on korostunut ja tuottajan vähentynyt. Tapscott laajentaa digitaalisen
ekonomian käsitettä Macrowikinomics-teoksessaan ja listaa uuden verkkoaikakauden
viisi keskeisintä toimintaehtoa: yhteistyö, avoimuus, jakaminen, rehellisyys ja
molemminpuolinen riippuvuus 34. Samalla ne ovat hyveitä, jotka ovat onnistuneen
joukkorahoituskampanjan edellytyksiä.
Pinnalta katsoen joukkorahoitus voi näyttää helpolta ratkaisulta indie-artistin talouden
korjaamiseen, mutta sitä se ei kuitenkaan ole. Valtaosa joukkorahoituskampanjoista
epäonnistuu. Keskeisesti joukkorahoitusta tutkineen Mollickin mukaan vain 44.7 %
joukkorahoituskampanjoista pääsee maaliin asti 35.
Mollickin aineisto käsitti kuitenkin vain Kickstarter.com –palvelun kampanjat, joten sen
luvut eivät kuvaa joukkorahoitusmarkkinoita kokonaisuudessaan – Kickstarter on vain
yksi palveluntarjoaja muiden joukossa. Mollick havaitsee tutkimuksessaan myös että
onnistunut joukkorahoitus tarkoittaa tyypillisesti juuri ja juuri tavoitesummaan yltävää
30 (median)kulutusta ja tuotantoa.31 Mason 2015, 93-162.32 Tapscott 1997.33 Tarkemmin esim. QuickMBA, http://www.quickmba.com/strategy/porter.shtml.34 Tapscott & Williams 2010, 18.35 Mollick 2013, 4.
11
projektia; epäonnistuminen puolestaan tapahtuu suuremmassa mittakaavassa ja yleensä
nämä projektit jäävät hyvin kauas tavoitesummastaan 36.
1.2 Kuka Alexz Johnson?
Alexzandra Spencer “Alexz” Johnson (syntynyt
marraskuun 4. 1986) on kanadalainen näyttelijä ja
laulaja-lauluntekijä. Hänet tunnetaan parhaiten Jude
Harrisonin roolistaan Instant Star –tv-sarjasta (2004-
2008), sekä Erinin roolista Final Destination 3 –
elokuvasta (2006). Johnson syntyi kuudentena
kymmenlapsiseen perheeseen, josta suurin osa
työskentelee viihdeteollisuudessa. 37
Instant Starissa Johnson näytteli Jude Harrisonia,
nuorta tyttöä joka osallistuu voitokkaasti kansalliseen
laulukilpailuun ja päätyy suuren levy-yhtiön
artistiksi.Muusikon ura kuitenkin ei ole aivan sitä,
mitä Johnsonin roolihahmo olisi odottanut. Sarjassa kuvataan
miten tavallinen teinityttö joutuu tasapainottelemaan tavallisen teinitytön ja musiikki-
idolin elämän välillä.
Vuonna 2005 sarjan suosio poiki Johnsonille levytyssopimuksen Universal Music
Groupin omistamalle Capitol Records –yhtiölle ja edelleen Sonyn omistamalle Epic
Recordsille vuonna 2008 38. Johnson halusi kuitenkin säilyttää taiteellisen vapautensa ja
on sittemmin julkaissut musiikkiaan riippumattoman Laydee Spencer Inc. –levy-yhtiön
kautta.
36 ibid.37 IMDB 2016, http://www.imdb.com/name/nm0424481/?ref_=nv_sr_1; Allmusic.com 2016, http://
www.allmusic.com/artist/alexz-johnson-mn0000465114/biography38 Village Voice 28.2.2013, http://www.villagevoice.com/music/star-ry-eyed-alexz-johnson-cuts-through-
the-bull-and-regains-her-independence-6634477.
Kuva 1 – Alexz Johnson.
(Kuva: Wikipedia)
12
1.3 Joukkorahoituksen historia Marillionista Alexz Johnsoniin
Joukkorahoitus on rahoituksen metodi, joka perustuu yksilöistä koostuvan joukon
mikrosijoituksiin. Se tarjoaa modernin vaihtoehdon pankeille sekä muille
ammattimaisille pääomasijoittajille ja se toimii pääasiallisesti internetin välityksellä. 39
Modernin joukkorahoituksen ensimmäisiä ilmentymiä oli Marillion-bändin
joukkorahoituskampanja vuonna 1997. Bändillä oli tuolloin ongelmia saada levy-
yhtiönsä taloudellinen tuki kiertueelleen, aivan kuten Johnsonilla myöhemmin. Varojen
puutteessa bändin alkuperäinen suunnitelma oli laajemmin maailmalle ulottuvan
kiertueen sijaan kiertää ainoastaan Eurooppaa. Yhdysvaltalaiset fanit kuitenkin
aktivoituivat internetissä ja aloittivat varainkeruukampanjan, jotta bändi saataisiin
esiintymään myös Yhdysvalloissa. Kampanjaa tuettiin tiedottamalla asiasta erilaisilla
online-foorumeilla ja sähköpostilistoilla. Lopputuloksena fanit saivat kerättyä yhteensä
60000 Yhdysvaltain dollaria, joka yllätti bändin odotukset. Kokemuksestaan
rohkaistuneena Marillion kääntyi vuonna 2001 faniensa puoleen ja kysyi heille
osoittamassaan sähköpostissa fanien halukkuudesta osallistua uuden levyn rahoitukseen.
Bändi sai kahdessa päivässä 6000 vastausta ja näin tie musiikin joukkorahoitukselle oli
avattu. 40
Sittemmin joukkorahoitus on jalostunut ja saanut erilaisia muotoja.
Joukkorahoituksessa on kaksi päähaaraa; se voi olla joko pääomaperusteista tai
vastikkeelliseen lahjoitukseen perustuva 41.
Suurin osa musiikin joukkorahoituksesta on vastikkeellista, niin myös tutkimani Alexz
Johnsonin joukkorahoituskampanja.
Tämä tarkoittaa käytännössä sitä että fanit rahoittivat kiertueen ja saavat sitä vastaan
erilaisia kampanjassa ”myytäviä” aineellisia tai aineettomia vastikkeita, aina ladattavista
musiikkikappaleita Johnsonin näyttelijänurallaan käyttämiin asuihin. Johnsonin
kampanjassa keskeinen vetovoimatekijä musiikin ohella oli hänen persoonansa ja sen
varaan rakennettu imago.
39 Mollick 2013; Schwienbacher & Larralde 2010.40 BBC 11.5.2001, http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1325340.stm.41 Belleflamme, Lambert & Schwienbacher 2013, 5.
13
Johnson saavutti vakaan fanikunnan Instant Star –tv-sarjallaan. Ja aivan kuten sarjassa
esittämänsä Jude Harrison, myös hän on joutunut uransa aikana toteamaan
musiikkiteollisuuden olevan jotain muuta, kuin mitä voisi odottaa. Johnsonilla oli
huonoja kokemuksia aiemmista levytyssopimuksistaan ns. major labeleiden kanssa,
jonka jälkeen hän päätti ottaa ohjat omiin käsiinsä 42. Sen sijaan että olisi mikään
markkinagurujen luoma tuote, hän haluaa edetä itse asettamillaan säännöillä.
1.4 Aineistot ja metodit
Kyseessä on tapaustutkimus Alexz Johnsonin aikavälillä 24.1.2012 – 24.3.2012
Kickstarter.com -sivustolla käymästä joukkorahoituskampanjasta, jossa hän keräsi rahaa
kiertueen järjestämiseen. Tutkimuksen aineisto Johnsonin tuottamista valmiista
dokumenteista ja se on kerätty hänen tuottamastaan kampanjamateriaalista.
Keräilypaikkoina ovat hänen käyttämät sosiaalisen median sivustot, kotisivu ja
varsinainen kampanjasivu. Esikäsitykseni mukaan joukkorahoitus vaatii mielellään jo
olemassa olevan verkoston, sekä aktiivista kanssakäymistä verkoston henkilöiden
kanssa. Tämän pohjalta muodostan hypoteesini, jonka mukaan joukkorahoitus vaatii
aktiivista, kohdeyleisön huomioivaa, sekä vuorovaikutteisuuteen pyrkivää viestintää.
Kartoitan tutkimuksessani niitä keinoja, joilla Johnson viestii verkostonsa kanssa ja
värvää heitä mukaan joukkorahoituskampanjaansa. Samalla tutkin niitä tapoja, joilla
hän lujittaa verkostonsa yhteisöllisyyttä.
Puran Johnsonin joukkorahoituskampanjan kolmeen teemalliseen osioon: kampanjan
ennakkosuunnitteluun, tuotteistamiseen ja viestintään.
Hermeneuttista analyysia käyttäen tulkitsen kampanjaprosessia vaihe ja osa kerrallaan.
Yksityiskohtien tulkinnan kautta pyrin piirtämään kokonaiskuvan onnistuneesta
joukkorahoituskampanjasta.
42 Portrait Magazine 1.11.2009.
14
1.5 Aikaisempi tutkimus
Joukkorahoitusta on sen merkityksellisyyteen nähden tutkittu vähän. Rahan
ansaitseminen/keräys ja markkinointi ovat joukkorahoituksessa keskeisessä osassa,
joten aihetta on luonnollista tutkia kauppatieteellisestä näkökulmasta. Aiheen
kokonaisvaltainen ymmärtäminen vaatii kuitenkin myös humanistista näkökulmaa.
Joukkorahoitus vaatii ymmärrystä myös (netti)yhteisöjen muodostuksesta, sekä niiden
dynamiikasta. Siten ollen näen joukkorahoituksen tutkimisen jäsentyvän ensisijaisesti
digitaalisen kulttuurin kattokäsitteen alle. Käyttämäni tutkimusmateriaali painottuu
pääasiassa joukkorahoituksen kuvaamiseen yleisellä tasolla, eikä niinkään painota sen
musiikkiin liittyviä erityispiirteitä. Suurin osa joukkorahoitusta koskevasta
tutkimuksesta on määrällistä, laadullinen aihetta koskeva tutkimus on vähäistä. Aiheesta
löytyy myös jonkin verran suomalaista tutkimustietoa, mutta ne eivät olleet relevantteja
oman työni kannalta.
Työni kannalta keskeisin tutkimus on Ethan Mollickin vuonna 2013 tekemä tutkimus
”The dynamics of crowdfunding: An exploratory study”. Mollick käytti aineistonaan
48500 kickstarter-projektia ja teki niiden perusteella havaintoja joukkorahoituksen
keskeisistä menestyksen (tai menestymättömyyden) syistä.
Schwienbacherin ja Larralden tutkimus Crowdfunding of Small Entrepreneurial
Ventures43 luo yleiskatsauksen aiheeseen, korostaen aloittavien pienyritysten
näkökulmaa. Aineistona työssä käytettiin 23719 eri joukkorahoitusprojektia, jotka
poimittiin Kickstarter-alustalta. Yksi keskeisistä havainnoista oli se, että hyvin suuren
rahoitustavoitteen asettavilla (yli miljoona dollaria) on suuria vaikeuksia saada projekti
maaliin. Yksikään 25 tutkimukseen päätyneestä, tämän tavoitteen asettaneesta ei
onnistunut tavoitteessaan.
Joukkorahoitus ei näin ollen useinkaan sovellu suurempien projektien
rahoituskanavaksi. Maltillisemmilla ja pienimuotoisemmilla projekteilla sen sijaan on
paremmat menestymisen edellytykset.
43 2012.
15
Gerberin, Huin ja Kyon44 joukkorahoitustutkimus puolestaan pyrkii selvittämään
rahoittajien motiiveja. Sen keskeisiä havaintoja on aktiivisen, kaksisuuntaisen
viestinnän huomioiminen kampanjassa. Osallistuakseen joukkorahoitukseen, rahoittajan
pitää kokea samaistumista rahoitettavaan. Artisti ja rahoittajat muodostavat keskenään
tiiviin yhteisön, joka voi toimia yhteisön jäsenille eräänlaisena identiteetin jatkeena.
Usein tällainen rahoittaja myös markkinoi joukkorahoitusta omassa sosiaalisessa
mediassaan ja haluaa tulla nähdyksi rahoittamansa kohteen seurassa. Joukkorahoittaja
haluaa viestiä yhteisölleen, tyyliin ”tätä minä olen, tätä minä kannatan.”
Erityismaininnan ansaitsee vielä Don Tapscottin Digital Economy –teoksen vuonna
2014 päivitetty versio, joka on tämän tutkielman inspiratiivinen lähde. Teoksessa
hahmotellaan väljästi internetin vaikutusta maailmankulttuuriin, mutta nimensä
mukaisesti sen näkökulmassa painottuvat talouteen liittyvät kysymykset.
44 2012.
16
2 JOUKKORAHOITUSKAMPANJAN ENNAKKOSUUNNITTELU
Ennakkosuunnittelu on kampanjan kriittisin ja työteliäin vaihe. Vaikka
joukkorahoituskampanjan voi teoriassa rakentaa yksinkin, niin toimiva ja optimaalinen
kampanja on lähes pääsääntöisesti tiimityötä. Näin oli asian laita myös Johnsonin
kiertuekampanjassa. Ennakkovalmistelut pitää tehdä huolella, sillä onnistuneet
kampanjat keräävät yleensä vähintään 25 % tavoitesummastaan ensimmäisten 24 tunnin
aikana 45. Käytännön suunnitteluun lähdettäessä on hyvä olla tietoinen kannattajakunnan
rakenteesta. Tietoisuus potentiaalisten joukkorahoittajien iästä, sukupuolesta,
sosioekonomisesta asemasta ja maantieteellisestä sijainnista auttavat toimivan
joukkorahoituskampanjan suunnittelutyössä 46. Tästä on hyötyä erityisesti silloin, jos
joukkorahoittaja hankkii kampanjalleen ostettua mainostilaa.
Tavoitesummaa mietittäessä ei ole syytä vaatimattomuuteen ei ole syytä, mutta toisaalta
ei myöskään ahneuteen. Johnson asetti tavoitesummakseen verrattain alhaisen 30000
dollaria. Liian korkeaksi asetettu tavoitesumma puolestaan voi koitua projektin kannalta
tuhoisaksi. Tämä pätee erityisesti Alexz Johnsonin kampanjaansa valitsemaan
Kickstarteriin, jossa on käytössä kaikki-tai-ei-mitään –malli. Kampanjoijan on siis
saavutettava 100 % (tai yli) asettamastaan tavoitesummasta, tai palvelu ei tulouta siihen
sijoitettuja varoja. Osa joukkorahoitussivustoista tulouttaa kampanjaan sijoitetut varat,
vaikka se ei saavuttaisikaan tavoitesummaansa. Jotkut sivustot (kuten IndieGoGo)
puolestaan antavat joukkorahoitusta hakevan itsensä valita joustavan ja kiinteän mallin
välillä. Joustavassa mallissa kampanjoija saa kaiken, vaikka jäisi alle tavoitesumman,
kiinteä taas puolestaan vaatii koko tavoitesumman täyttymistä. Niin ollen Kickstarterin
kiinteä malli voi pinnalta arvioiden näyttää tarpeettomalta riskiltä, mutta sillä on
kuitenkin etunsa. Epäilemättä Johnsonilla myös on pitkän linjan media-ammattilaisena
praktiikkaa julkisesta kampanjoinnista, joka on lisännyt hänen riskinhallintakykyään.
Joukkorahoituksen lyhyen historian aikana Kickstarter-sivusto on muodostunut lähes
synonyymiksi joukkorahoitukselle.
Vuonna 2009 perustettu sivu on lunastanut paikkansa ja osoittautunut laajaa luottamusta
nauttivaksi foorumiksi. Samalla se on kävijämäärissä ja rahaliikenteessä mitattuna
45 Luzar 2014, https://goo.gl/WHcG89.46 Buysere et al. 2012, 12-14.
17
suurin luovien projektien joukkorahoitussivusto ja kykenee näin ollen tarjoamaan
skaalaedun moniin pienimuotoisempiin sivustoihin/palveluihin verrattuna. 47
Kaikki-tai-ei-mitään –mallin kampanjat myös saavuttavat tavoitesummansa useammin
kuin joustavan rahoituksen kampanjat. (Cumming, Lebouef, Schwienbacher 2015). Kun
kampanjoija osoittaa olevansa valmis saavuttamaan tavoittelemansa määrän rahaa,
näyttäytyy se luottamusta herättävänä tekijänä potentiaalisille rahoittajille.
2.1 Lähipiirin kartoitus
Kampanjan perustan on oltava valmiina ja mietittynä ensimmäisenä kampanjapäivänä,
eikä silloin ole enää varaa korjausliikkeisiin. Kaikenlaiset ristiriitaisuudet pitää karsia jo
ennakkoon ja sanoman pitää olla yksiselitteinen, selkeä, mahdollisimman osallistava ja
kunnianhimoinen. Samaten kampanjan koko markkinointiviestintästrategian on syytä
olla etukäteen mietittynä. Onnistuneen joukkorahoituskampanjan on oltava yhtenäinen,
saumaton kokonaisuus jonka premissi48 tulee ilmi kaikesta. Mahdollisia virheliikkeitä
on myöhemmin hankala korjata, huolellinen ennakkosuunnittelu säästää paljon työtä.
Aivan ensimmäiseksi joukkorahoitusideaa pitää testata itsellään: olisinko minä valmis
sijoittamaan tähän? Ja mitkä vetovoimatekijät lisäisivät halukkuuttani tähän? Sen
jälkeen ideaa kierrätetään eteenpäin ns. 3F-ryhmälle. Termi tulee sanoista Friends,
Family and Fools 49. Henkilökohtaisesti vierastan fools-määritelmää ja koen että se on
musiikkiin liittyvän toiminnan yhteydessä luontevasti korvattavissa muotoon fans.
3F:ää muodostaa ryhmän, jolle joukkorahoitusidea esitellään ensimmäiseksi ja se toimii
eräänlaisena koeyleisönä. Jos tämä läheisten ihmisten ydinryhmä on projektillesi (ja
persoonallesi) myötämielisiä, niin heiltä voi saada kaupalliselle projektille lähes
korvaamatonta apua.
Johnson oli jo aiemmin urallaan tiedostanut lähipiirin merkityksen uran rakentamisessa.
Kiertuetta edeltäneen levynkannen piirsi ilmaiseksi hänen ystävänsä. Samaten
lähipiiristä löytyi ensimmäisen Skipping Stone –levyn nimikappaleesta teetetyn
musiikkivideon tuotantotiimi. Video kuvattiin hänen kotonaan talkootyönä ja sen
47 ks. esim. Oswald 2016; Mercer 2016, https://goo.gl/vN8kwF.48 pääväittämä, johon voi kokonaisuus tiivistyy.49 Esim. Ft.com/lexicon 2016, http://lexicon.ft.com/Term?term=3-Fs.
18
kustannukset olivat verrattain alhaiset 300 dollaria, josta valtaosa käytettiin ruokaan ja
juomaan. 50 Samalla 3F:stä muodostuva, projektiin sitoutunut ydinryhmä toimii
projektin ”evankelistoina”, toimien vetoapuna käytännön tuotannossa, ideoinnissa ja
markkinoinnissa.
2.2 Kampanjan julkaisun lähestyessä
Ennen kuin Johnsonin kampanja oli valmis julkaistavaksi, hänen piti lähestyä
lähipiiriään ja saada heidät vakuuttuneeksi ideastaan. Ystävien ja lähipiirin
osallistuminen on kampanjan alkuvaiheissa elintärkeää 51. Heidän rooliaan voi verrata
auton starttimoottoriin: lähipiirin roolina on toimia kampanjan käynnistäjinä.
Alkulaumana, jonka ympärille muut kampanjan tukihenkilöt sitten kerääntyvät. Mikäli
kampanja ei kerää heti alussa osallistujia, se antaa signaalin epäluotettavuudesta ja/tai
huonosta laadusta. Kampanjan tyylivalinnat oli hitsattu mahdollisimman
linjanmukaisiksi. Johnsonin manageritoimisto oli kuitenkin joitakin valintoja vastaan ja
silloin hänen piti osoittaa päättäväisyyttä tekemiensä valintojen suhteen. Managerien
mielestä hän toi itsensä liian lähelle fanejaan, kun tämä halusi palkita rahoittajiaan mm.
Skype-chateilla ja tarjoutuen illallisseuraksi 52. Heidän mielestään Johnson oli tähti, ja
tuonkaltaiset joukkorahoituskampanjassa jaetut palkkiot53 olivat tämän arvolle
sopimattomia. Sittemmin monet Johnsonia näkyvämmätkin artistit ovat
joukkorahoituskampanjoissaan tehneet samankaltaisia palkkioita. Näin ollen Johnsonin
linjausta voidaan pitää perusteltuna.
Digitaalisen ekonomian luonteeseen kuuluu kulttuurin ja kulutuksen
demokratisoituminen. Tätä vasten manageritoimiston ajama, sosiaalisiin hierarkioihin
perustuva ajattelu on sille vierasta 54.
50 Bell 2012.51 Agrawal, Catalini, Goldfarb 2013.52 Bell 2012.53 ks. tuonnempana 19-23.54 vrt. Barriga 2012.
19
Kuukausi ennen kampanjan julkaisua Johnson tiedusteli Facebook-sivullaan,
minkälaisista kampanjapalkkioista hänen faninsa olisivat kiinnostuneita. Otaksun tämän
olevan myös ennakkosuunnittelun käynnistymisen ajankohta. Samaten Brian Fargo,
hyvin menestyneen Wasteland 2 –pelin tuottaja kertoo käyttäneensä 3 viikkoa
menestyksekkään kampanjansa suunnitteluun 55. Idea omasta kampanjasta on kuitenkin
kytenyt Johnsonilla epäilemättä pidempäänkin, sillä hän oli julkituonut useita
lähipiirinsä joukkorahoitusprojekteja omassa sosiaalisessa mediassaan. Toisten, tavalla
tai toisella itseensä liittyvien joukkorahoitusprojektien esiin nostaminen on eräs
digitaalisen ekonomian piirteistä. Molemminpuolinen riippuvuus ja aktiivinen
vuorovaikutus korostuu kaikessa toiminnassa. Tämä pätee koko kulutusketjuun, joka
alkaa tuottajasta ja päättyy kuluttajaan – ja taas päinvastoin. Rajapinnat hälvenevät ja
kuluttaja on yhä useammin prosumer, joka sekä kuluttaa että tuottaa palveluita/tuotteita.
Molemminpuolinen luottamus ja kunnioitus on kaiken toiminnan lähtökohta.
Mitä laajemmin kampanja näkyy, sitä todennäköisemmin se kerää kannattajia. Pelkkä
joukkorahoitussivu ei riitä. Joukkorahoituskampanjaa voi – ja pitää tukea myös muilla
mediafoorumeilla. Mitä useammassa sosiaalisessa mediassa artisti näkyy, sitä
uskottavamman kuvan hän piirtää itsestään. Kampanjan kokonaisvaltaisessa
markkinointiviestinnässä media voidaan jakaa kolmeen eri osa-alueeseen, joissa
kampanjan näkyvyyttä edistetään eri tavoin. Vaikka näillä osa-alueilla on omat
toimintaehdot ja lainalaisuudet, niiden jakama viesti pitää muovata mahdollisimman
yhdenmukaiseksi.
Nämä kolme mediatilaa ovat :
1.) oma
2.) ostettu
55 Steinberg, DeMaria, Kimmich 2012.
20
3.) ansaittu media 56
Omaa mediaa ovat Johnsonin kohdalla mm. verkkosivut, sosiaalisen median sivustot,
videot, kuvat, blogit, sähköpostilistat ja tiedotteet. Niiden luontainen tehtävä on kertoa
faneille ajankohtaisista asioista ja rakentaa Johnsonin brändiä/artisti-imagoa. Koko
oman median mediaketju valjastettiin Johnsonin kampanjaa varten joissa niiden avulla
rakennettiin lisäarvoa kampanjaan.
Ostettua mediaa ovat mm. sosiaalisen median mainonta, hakusanaoptimointi ja
perinteinen kaupallinen media, kuten esim. TV, lehdet ja radio. Ostettuun mediaan ei
kuitenkaan havaintojeni mukaan käytetty resursseja. Mutta koska joukkorahoitus toimii
kuitenkin pääasiallisesti netissä, niin uskoakseni mahdollinen maksullinen mainonta
keskitettiin internettiin.
Ansaittu media on näistä joukkorahoituksen kannalta kiinnostavin. Ansaittua mediaa ei
voi ostaa, se pitää nimensä mukaisesti ansaita riippumattomilta osapuolilta. Ansaittua
mediaa on esim. Johnsonin kampanjan tueksi luodun sisällön jakaminen sosiaalisessa
mediassa, blogeissa, fanisivustoissa jne. Ansaittua mediaa voi saada myös
traditionaaliselta kaupalliselta medialta. Tyypillinen esimerkki tästä on haastattelu, tai
muu vastaava ensimmäiseen osapuoleen keskittyvä mediasisältö. Ansaittu media on
erityisen tärkeää Johnsonin kaltaiselle indieartistille, jolla ei ole käytettävissään suuren
levy-yhtiön mukanaan tuomaa markkinointiapua. Avain ansaittuun mediaan on
laadukkaasti ja puhuttelevaan sävyyn luotu sisältö 57.
2.3 Yhteistyökumppanit ja kampanjan kesto
Kampanjoinnissa pitää tunnistaa omien resurssien rajallisuus. Johnsonin lähipiiristä
löytyi apua mm. musiikki -ja kampanjavideon tekemiseen. Lisäksi kampanjassa
myytävistä tuotteista suuri osa oli digitaalisia, joiden jakelu onnistuu tavallisella
kotikoneella. Kaikkeen eivät Johnsonin resurssit riittäneet, ja tietyiltä osin piti turvautua
56 kts. esim. Newman 2014 http://www.huffingtonpost.com/john-lusk/how-to-define-and-use-
pai_b_4634005.html; myös Lusk 2014, http://www.huffingtonpost.com/john-lusk/how-to-define-and-use-
pai_b_4634005.html.57 Stephen & Galak 2012, passim.
21
ulkoiseen asiantuntija-apuun, kuten esim. cd-levyjen painatukseen ja jakeluun. Johnson
hakeutui yhteistyöhön Topspin-yrityksen kanssa, joka oli musiikkiin erikoistunut
suoramarkkinointiyritys. Tässä yhteistyökuviossa Johnson hallinnoi
joukkorahoituskampanjan ilmettä ja päätti siinä myytävistä tuotteista. Topspinin
tehtävänä puolestaan oli rekisteröidä asiakkaat ja hoitaa siinä myytävien tuotteiden
valmistus ja jakelu. Kampanjan aikana Topspin fuusioitui Audiolife-yrityksen kanssa ja
siinä tapahtunut murrosvaihe aiheutti häiriötä Johnsonin kampanjalle. Häiriötä oli
tuotteiden toimitusajoissa, eivätkä joidenkin joukkorahoittajien saamat tuotteet
vastanneet niiden alkuperäistä kuvausta. 58
Kampanjan kestoksi Johnson määritteli 60 päivää, joka on Kickstarterin pisin
mahdollinen kampanja-aika. Vuoteen 2011 asti Kickstarter tarjosi myös 90 päivän
maksimiajan, mutta laski sen tuolloin 60 päivään. Heidän havaintojensa mukaan
kampanjoiden yleinen onnistumisprosentti oli 44, mutta 90 päivän kampanjassa
onnistumisprosentti oli vain 24. 59 Oma johtopäätökseni on, että pitkä kampanja ei ole
riittävän uskottava. Se osoittaa kampanjoijan epäröivän kampanjansa suhteen ja näin
toimiessaan karkoittaa potentiaalisia rahoittajia. Rahoittajan mielenkiinto voi myös
lopahtaa liian pitkän kampanjan aikana ja hän voi vetää rahoituksensa pois. Myös
Johnson kertoi Facebook-sivullaan joidenkin rahoittajien vetäneen rahoituksensa pois
kesken kampanjan.
58 ks. tuonnempana s. 31.59 Strickler 2011.
22
Kuva 2 – kampanjan kestoa ja sen onnistumista kuvaava kaavio. (Kuva:
Kickstarter-blogi)
Lyhentäessään kampanjoinnin maksimiaikaa, Kickstarter teki palveluksen
joukkorahoittajille; lyhyempi aika pakottaa parempaan ennakkosuunnitteluun. Ja mitä
paremmin ennakkosuunniteltu kampanja, sitä todennäköisemmin se menestyy. Johnson
halusi pelata varman päälle ja asetti kampanjan kestoksi 60 päivää. Oli kampanja
kuitenkin sitten minkä pituinen tahansa, niin sen ensimmäinen ja viimeinen viikko ovat
merkittävimmät 60. Myös Johnsonin kampanja puoltaa lyhyempää kampanja-aikaa, sillä
hän saavutti tavoitesummansa vain 24 tunnissa 61.
60 Kuppuswamy & Bayus 2013, 8.61 Kickstarter-kampanjasivu, 25.1.2012, https://www.kickstarter.com/projects/525963075/alexz-johnson-
tour-2012/posts/166100.
23
3 TUOTTEISTAMINEN JA HINNOITTELU
Joukkorahoituskampanjassa tarjottavien hyödykkeiden pitää täyttää erinäisiä
laatuvaatimuksia. Niiden pitää huokua eksklusiivisuutta ja samalla soveltua koko
joukkorahoituskampanjan narratiiviin. Samalla niiden pitää mukailla mahdollisimman
hyvin potentiaalisten joukkorahoitukseen osallistujien toiveita 62. Gerber, Hui ja Kuo
listaavat tutkimuksessaan joukkorahoitukseen osallistuvien neljä yleisintä motiivia:
sympatia ja empatia, syyllisyys, onnellisuus ja identiteetti 63. Esim.
hyväntekeväisyysjärjestöt voivat kampanjoidessaan vedota syyllisyys –motiiviin.
Musiikkiin liittyvässä projektissa se ei kuitenkaan ole tarkoituksenmukaista. On siis
luonnollista korostaa Alexz Johnsonin persoonaa, hänen musiikkiaan ja mahdollisuutta
päästä mahdollisimman suoraan kontaktiin hänen kanssaan. Kampanjan tuotteissa
korostuu siinä myytävien tuotteiden (joita Kickstarterissa kutsutaan rewardeiksi,
palkkioiksi) tunteisiin vetoavuus ja yksilöllisyys.
Indie-artisti kilpailee musiikkimarkkinoilla suurten levy-yhtiöiden kanssa. Suurten levy-
yhtiöiden näkökulmasta musiikki on lähinnä mielikuvilla maustettu bulkkituote ja
niiden kyky yksilöllisten tuotteiden luomiseen on rajattua. Siksi joukkorahoittajan pitää
tarjota jotain sellaista, johon massatuotantoon panostava musiikkiteollisuus ei kykene.
Koska kaikilla on mahdollisuus kuunnella artistin tuotantoa internetistä ilmaiseksi
(Youtube, Spotify, Deezer jne.), niin joukkorahoituskampanjan hyödykkeiden
eksklusiivisuuteen on panostettava voimakkaasti. Kampanjan palkkiot eivät näin ollen
voi olla kylmiä tuotteita, vaan niissä pitää panostaa elämyksellisyyteen ja
yksilöllisyyteen.
Mollickin havaintojen mukaan jopa joukkorahoituskampanjan tuotteilla on usein
taipumus myöhästyä, eivätkä luvatut toimitusajat pidä. Jopa 75 % kampanjoijista
toimittaa tuotteensa myöhässä. 64 Usein myöhästymiset johtuvat itsestä riippumattomista
syistä. Esim. levyjä toimittavalla yrityksellä voi esiintyä syystä tai toisesta johtuvia
toimitusongelmia. Artistilla itsellään ei välttämättä ole tässä kohtaan juurikaan
vaikutusmahdollisuuksia.
62 Gerber, Hui & Kuo 2013, 6-8.63 abid 3.64 Mollick 2013, 1.
24
Pahasti myöhästyvällä, tai jopa kokonaan toimittamattomaksi jäävillä tuotteet voivat
tehdä pahan kolauksen artistin jatkouraa ajatellen ja kerran menetettyä luottamusta on
vaikea saada takaisin. Myös Johnsonin kampanjassa oli havaittavissa ongelmia
luvattujen tuotteiden ja niiden toimitusaikojen kanssa 65.
Tuotteiden hinnoittelussa on syytä käyttää harkintaa. Tappioita on tietenkin vältettävä,
mutta hintoja ei kannata myöskään nostaa liian korkeiksi. Ylihinnoitellut tuotteet voivat
saada fanit kokemaan koko projektin puhtaana rahastuksena. Hyödykkeiden hinta ei
kuitenkaan ole fanien näkökulmasta avainkysymys, vaan keskeisintä on niiden arvo 66.
Johnsonin brändi vaikuttaa hänen arvoonsa fanien, eli rahoittajien silmissä. Toisaalta
taas on myös niin, että mitä sitoutuneempi potentiaalinen joukkorahoittaja on brändiin,
sitä vähemmän hinta hänelle merkitsee 67. Brändiä voi hyödyntää immateriaalisten ja
digitaaliteknologialle perustuvien palkintoja suunniteltaessa ja näin säästää kampanjan
materiaali– ja toimituskustannuksissa. Johnsonin kampanjassa myymät tuotteet olivat
monilta osin digitaalisia, jonka ansiosta tuotantokustannukset kyettiin pitämään
alhaisina. Joukkorahoitusprojektin tuotteistamista suunniteltaessa pitää huomioida että
jokainen projektin osa peilautuu sen kokonaisuuteen ja siihen, miten
kiinnostavaksi/tarpeelliseksi fanit sen kokevat 68. Olen tässä jakanut Johnsonin
kampanjan palkkiot kolmeen eri kategoriaan. Jakolinjoina olen käyttänyt palkkioiden
eksklusiivisuutta ja hintaa.
65 ks. tuonnempana s. 31.66 Hangen 2010.67 Krisnamurthi & Raj 1991, 173.68 Mollick
Joukkorahoituskampanjan kokonaistuotto $67,140
Tuoteryhmä 1, 28817 dollariaTuoteryhmä 2, 25481 dollariaTuoteryhmä 3, 12842 dollaria
Kuva 3 - Diagrammi
Johnsonin kampanjan tuotoista.
25
3.1 Tuoteryhmä 1: perustuotteet
Ensimmäisen kategorian 1 – 75 dollarin palkkiotuotteilla vedotaan peruskannattajiin, ja
niihin, jotka haluavat tukea kampanjaa, mutta eivät välttämättä tarvitse tuelleen
vastinetta – nimittäin myös puhdas filantropia itsessään toimia kampanjaan
osallistumisen motiivina 69. Musiikkia rahoittaessaan ihmiset haluavat toisaalta myös
tulla nähdyksi ja tunnustetuksi julkisesti mesenaatteina 70.Tehtyä lahjoitusta
julkituodaan sosiaalisessa mediassa. Joukkorahoittaja voi kokea olevansa melkeinpä
yhtämittainen arvostamansa artistin kanssa, koska hänellä on kaikki valta joko tukea tätä
- tai sitten jättää tukematta. Jo harkitessaan tukemista rahoittajalle havainnollistuu
keskinäinen riippuvuus ja tämä voi kokea olemuksensa merkitykselliseksi.
Lahjoittamalla vaikkapa vain yhden dollarin Johnsonin kiertueelle, voi kokea olevansa
arvostetun artistin yhteistyökumppani. Yhden dollarin lahjoituksella oli lopulta vain
symbolinen merkitys, ja sen lunasti ainoastaan 26 rahoittajaa. Yhden dollarin suuruisella
aloitussummalla saattaa kuitenkin olla myös psykologinen merkityksensä. Se voi toimia
huomiopisteenä tai helpon saavutettavuuden osoituksena rahoittajan ja rahoitettavan
välillä. Muistettakoon kuitenkin myös että joukkorahoituskampanjaa voi tukea myös
ilman rahaa, vaikkapa mainostamalla sitä omassa sosiaalisessa mediassaan.
Yleisin joukkorahoitukseen käytetty summa on 25 dollaria 71. Tämä osoittautui todeksi
myös Alexz Johnsonin kampanjan kohdalla; kaikkiaan 218 rahoittajaa lunasti itselleen
tämän palkkion, kun seuraavaksi suosituimman 50 $ palkkion lunasti 150 rahoittajaa. 25
$ palkkio oli näin ollen kampanjan ydintuote, jolla rahoittaja sai artistin ”Skipping
stone” –ep:n signeerattuna cd:nä, kuin myös ladattavana versiona.
Yleisesti ottaen kaikkien kampanjan tuotteiden pitää korreloida itse rahoituksen kohteen
kanssa. Kuluttajat osallistuvat kampanjaan helpommin, jos he katsovat tuotteiden
vastaavan rahoitettavan yleistä toimintamallia ts. se ei ristiriidassa kampanjoijan yleisen
tuotteistuksen kanssa 72.
Niin ollen on luonnollista, että musiikkikiertueen rahoittamiseen pyrkivän kampanjan
tuotteet koostuvat itse musiikista ja sen oheistuotteista, kuten signeeratuista levyistä, T-
69 Agrawal, Catalini & Goldfarb 2013, 16.70 Klaebe 2012, 6.71 Kickstarter Creator Handbook 2016, https://www.kickstarter.com/help/handbook/rewards.72 Franke & Klausberger 2008, 4.
26
paidoista ja kiertueen videotaltioinneista. Juuri näitä tuotteita myös Johnson tarjosi
rahoittajilleen. Yhä Franke ja Klausberger73 toteavat tutkimuksessaan asiakkaiden
pohtivan myös hinnoittelun reiluutta. Yksikin ylihinnoiteltu tuote voi kääntää
rahoittajan mielenkiinnon pois. Paitsi kampanjan viestinnällisen sisällön, myös sen
tuotteistuksen (ja hinnoittelun) täytyy pitää aktiivisesti kiinnostusta yllä. Kampanjan
pitää tässä mielessä olla mahdollisimman saumaton kokonaisuus. Jos mielenkiinto
lopahtaa epäreiluun hinnoitteluun, internetkuluttajan poistuminen sivulta on vain yhden
klikkauksen päässä.
3.2 Tuoteryhmä 2: eksklusiivisemmat tuotteet
Toisen kategorian palkkiot (100 – 950 $) voi luonnehtia paitsi kalliimmiksi, niin myös
ensimmäistä kategorian tuotteita yksilöllisemmiksi. Näihin sijoittavat maksukyvyltään
joustavammat, sekä muuten vannoutuneemmat fanit. Palkkioiden keskiössä ovat yhä
edelleen artisti ja hänen musiikkinsa. Edellisen kategorian palkkiotuotteiden lisäksi
mukaan on liitetty mahdollisuus yhä livekontaktiin Johnsonin kanssa. Skipping Stone –
ep:n cd-versio sisältyy jokaiseen hintakategorian palkkiosettiin. Sadan dollarin
palkkiolla rahoittaja sai signeeratun livevideon, jonka lisäksi Johnson lupautui
soittamaan kiitospuhelun ja mainitsemaan rahoittaneen henkilön nimen Twitterissä.
Johnson on luonut esiintyjäuraansa jo lapsesta pitäen ja osa hänen faneistaan on
seurannut hänen uraansa alusta alkaen. Näin sitoutuneelle fanille puhelu hänen kanssaan
saattoi hyvinkin olla unelmien täyttymys, jonka sadan dollarin hintaa voidaan näin ollen
pitää verrattain huokeana.
Palkkio on myös Johnsonin näkökulmasta kannattava, sillä sitä syntyvät kulut ovat
verrattain pienet. Näin ollen sen katetuotto on korkeaa luokkaa. Johnson hyödynsi myös
muilla tavoin pitkää uraansa tuotteistamisessa; 650 $ oli mahdollista saada signeerattu
käsikirjoitus hänen tähdittämästään Instant Star –tv-sarjasta. 850 $ puolestaan oli
mahdollista saada hänen Jude Harrison –roolihahmon ylläpitämä mekko. Tämä palkkio
oli uniikki ja tarjolla vain kaikkein nopeimmalle.
Vaikka siitä koitunut taloudellinen hyöty oli kokonaisuuteen nähden pieni, sillä oli
epäilemättä oma tärkeä roolinsa palkkioluettelon eksklusiivisuuden korostamisessa.
73 abid.
27
Joukkorahoittaja osoitti olevansa halukas jakamaan menneisyytensä ja henkilökohtaiset
muistonsa fanien kanssa, joka oli omiaan korostamaan digitaalisen ekonomian hyveitä:
yhteistyötä, avoimuutta, jakamista, rehellisyyttä ja molemminpuolista riippuvuutta.
3.3 Tuoteryhmä 3: luksustuotteet
Kalleimman palkkioluokan listassa oli 4 eri palkkiota. Nämä tuotteet olivat vain
kaikkein vannoutuneimpien ja maksukykyisimpien saavutettavissa. Niillä oli kuitenkin
tarkoituksensa kattavassa ja laajassa palkkiolistassa. Yleisesti ottaen palkkioiden on
kyettävä vastaamaan monenlaisiin yksilöllisiin tarpeisiin. Palkkiotuotteiden
differentioinnilla on myös havaittu olevan kokonaismenestyksen kannalta suotuisa
vaikutus 74. Ne myös korostavat kampanjan ainutlaatuisuutta niidenkin
joukkorahoittajien silmissä, joilla ei ole varallisuutta/halua ostaa näitä tuotteita.
Rahoittajia tässä tuoteryhmässä oli lukumääräisesti vähän (5 kpl), mutta heidän osuus
oli 18 % kampanjan kokonaistuotosta. Jos joukkorahoituskampanjan vetäjä pyytää
paljon, pitää myös kyetä antamaan paljon. 1300 $ rahoituksella fani sai hetkeksi
Johnsonin jakamattoman huomion; tämän palkkion lunastamalla mm. pääsi
lounastamaan Johnsonin kanssa hänen kotikaupungissaan New Yorkissa, tai jossain
tulevan kiertueen esiintymiskaupungeista. Laittaessaan itsensä likoon henkilökohtaisella
tasolla Johnson kykeni korostamaan päämäärätietoisuuttaan. Päämäärätietoinen ote tuo
joukkorahoituskampanjalle lisää uskottavuutta. Menestyneen joukkorahoituksen pitää
täyttää sekä uskottavuuden että laadun tunnusmerkit 75. Myös kaikenlaisella sosiaalisella
interaktiivisuudella on todettu olevan positiivinen vaikutus joukkorahoituksen
menestykseen 76. Mahdollisuus illastaa ihailemansa artistin kanssa toi kampanjalle oman
ainutlaatuisen hohtonsa, jolla oli epäilemättä houkuttelevuutta lisäävä vaikutuksensa
kampanjaan.
Kaiken kaikkiaan Johnsonin kampanjassa oli 22 eri palkkiota, jotka keräsivät yhteensä
939 joukkorahoittajaa. Huomionarvoisaa oli niiden yksilöllistä elämyksellisyyttä
korostava ja hinnoittelultaan väljä luonne, josta jokainen kykeni löytämään omaan
maksukykyynsä soveltuvan yksilöllisen tuotteen. Kampanjan halvimman palkkion
74 Müllerleile & Joenssen 2015, 281.75 Mollick 2013, 4.76 Gerber, Hui & Kuo 2013, 5.
28
pystyi lunastamaan yhdellä dollarilla, kun taas kalleimmalle hinnaksi oli asetettu 10000
dollaria. Kummankin palkkion rooli oli lähinnä symbolinen. Yhden dollarin palkkio on
matala kynnys, jolla voidaan koukuttaa fani ostamaan kalliimpi palkkio. 10000 dollarin
palkkio oli puolestaan äärimmäinen luksustuote, joka jäi lopulta lunastamattomaksi.
Yleisesti ottaen palkkiot eivät olleet liian revitteleviä tai mielikuvituksellisia, vaan
pikemminkin niitä voisi luonnehtia kekseliäiksi ja käytännönläheisiksi. Ne eivät
myöskään olleet ristiriidassa kampanjan aiheen kanssa. Tämä seikka pitää huomioida,
jotta kampanjan uskottavuus pysyy yllä. Uskottavuuden pitää säilyä aina siihen asti,
kunnes viimeinenkin palkkio on toimitettu rahoittajille.
29
4 VIESTINNÄN ROOLI KAMPANJAN YHTEISÖLLISYYDEN
LUJITTAJANA
Yhteisöllisyyden tärkeimmistä rakenneaineista on interaktiivisuuden periaatteiden
varaan rakennettu viestintä. Ilman aktiivista viestintää ja verkostojen hyödyntämistä ei
voi odottaa hyviä tuloksia joukkorahoituskampanjalta. Viestinnän tarkoitus on tarjota
faneille tietoa, mutta ennen kaikkea tuottaa elämyksiä. Avoimuuden nimissä tunteita saa
ja pitää osoittaa. Tarkastelen tässä kappaleessa Johnsonin viestintää kampanjan aikana
ja miten se täyttää avoimuuden ohella digitaalisen ekonomian muita ihanteita:
yhteistyötä, jakamista, rehellisyyttä ja molemminpuolisuutta.
Menestyksekäs, tai sellaiseksi pyrkivä joukkorahoituskampanja ei voi nojata yksin
kampanjasivuun, vaan sitä pitää tukea kampanjoijan muilla sivualustoilla –ja sosiaalisen
median palveluilla. Vähimmäisvaatimus on kampanjalle/kampanjoijalle omistetun
Facebook-sivu. Mitä laajemmin kampanja näkyy, sitä laadukkaammalta ja
uskottavammalta se vaikuttaa. Mollick77 käyttää tutkimuksessaan laatua
joukkorahoituksen menestysindikaattorina ja yksi sen mittareista on näkyvyys.
Potentiaaliset rahoittajat etsivät joukkorahoituskampanjasta laatusignaaleja, joiden
perusteella päätös rahoittamisesta (tai rahoittamisesta jättämisestä) syntyy. Mitä
useammalla sivualustalla kampanja näkyy, sitä laadukkaamman ja uskottavamman
vaikutelman se antaa – tietenkin muistaen myös sisällölliset laatutekijät. Ja yhä
edelleen, mitä laadukkaampi kampanja, sitä todennäköisemmin ihmiset jakavat sitä
omissa sosiaalisen median profiileissaan.
Johnson käytti kampanjointinsa tukena jo aiemmin luomiaan sivustoja, kuten mm.
henkilökohtaista blogiaan, Facebook-sivuaan, Instagramia, Twitteriä, WhoSay’ta,
Youtubea, sekä kotisivuaan. Joukkorahoittajan kannattaa kuitenkin ottaa haltuunsa vain
ne sosiaaliset mediat, joilla on hänelle relevanssia ja joiden käytön hän hallitsee 78. On
turhaa – ja jopa haitallista tehdä profiilia sosiaaliseen mediaan, jonka käyttäjät eivät
kuulu omaan viiteryhmään, tai jonka ylläpidon kokee liian työlääksi/hankalaksi. Myös
vailla sisältöä oleva profiili voi karkottaa ihmisiä.
77 2013.78 Wu 2015, http://www.socialmediaexaminer.com/social-media-for-crowdfunding/.
30
Johnson oli jo ennen kampanjaa erityisen aktiivinen sisällöntuottaja omilla sosiaalisen
median kanavillaan. Kampanjoinnin aikana sisällön määrä nousi entisestään.
Erillisen maininnan ansaitsee Johnsonin joukkorahakampanjan aikana tekemät StageIt –
esiintymisillä. StageIt on internetpalvelu, joka tarjoaa artistille alustan maksullisiin live-
esiintymisiin. Faneilla oli mahdollisuus saada ilmaispasseja live-esityksiin, mikäli he
uudelleentwiittasivat hänen joukkorahoituskampanjaa koskevan twiitin. StageIt-
konsertti oli myös yksi kampanjan tuotteista ja se sisältyi 120 dollarin palkkioon.
Jokaisella Johnsonin kampanjansa tukena käyttämillä sivustoilla on omanlainen
toimintaperiaatteensa ja niissä tapahtuvan viestinnän lainalaisuudet toisistaan
poikkeavia. Yleisesti ottaen voidaan sanoa että joukkorahoituksen viestinnän pitää olla
informatiivista, mutta myös tunteisiin vetoavaa. Pääsääntöisesti jokainen hänen
käyttämänsä sosiaalisen median alusta mahdollistaa multimediaalisen sisällöntuotannon.
Sivustojen painotuksissa on kuitenkin eroja; kuten hyvin tiedetään, Youtubessa
päähuomio on audiovisuaalisessa sisällössä, kun taas Twitterissä ja blogissa teksti on
korostetussa asemassa. Joukkorahoituskampanjaa rakennettaessa on syytä huomioida
että vaikka eri sivustoille luodussa sisällössä on formatiivisia eroavaisuuksia, niiden
ydinviesti pitää kuitenkin säilyttää yhtenäisenä. Ja ennen kaikkea ydinviestin pitää
erottua nopeasti kaikesta muusta internetin tietotulvasta. Alati yleistyvä,
monimuotoisemmaksi ja nopeatempoisemmaksi muuttuva netinkäyttö on osaltaan
johtanut ihmisten keskittymiskyvyn ja syvällisemmän ajattelun heikentymiseen 79.
Netissä tapahtuvassa viestinnässä (ja erityisesti joukkorahoituskampanjoinnissa) ei siis
ole varaa jaaritteluun, vaan ilmaisun on oltava originaalia, ytimekästä ja tunteita
herättävän huomionarvoista.
4.1 Kampanjasivun rakenne
Joukkorahoituskampanjan tärkein yksittäinen elementti on sitä varten luotu video 80.
Usein joukkorahoituskampanjoijat tekevät videon, jossa he kertovat itsestään ja
79 kts. esim. Guardian 28.2.2014, https://www.theguardian.com/media-network/media-network-blog/
2012/mar/19/attention-span-internet-consumer.80 Kickstarter Creator Handbook 2016, https://www.kickstarter.com/help/handbook/rewards; Mollick
2013, 8.
31
kampanjastaan. Myös Johnson teki tällaisen videon, mutta sitä ei sijoitettu
kampanjasivulle; sitä jaettiin kampanjan tukena muissa sosiaalisissa medioissa. Sen
sijaan kampanjasivulle nostettiin aiemmin mainittu, talkootyönä tehty musiikkivideo 81.
Niukasti lavastettu video näyttää käsintehdyn kotikutoiselta, mutta leikkaus ja kuvaus
tuo sille ammattimaisen vaikutelman. Sellaisenaan se soveltui Johnsonin imagoon ja
toimi nähdäkseni hyvänä käyntikorttina kampanjalle.
Yleisesti ottaen Johnsonin Kickstarter-sivua voi luonnehtia sisältömääräänsä nähden
varsin minimalistiseksi. Kampanjan kuvauksessa kiteytyy kuitenkin hyvin sekä rahan
käyttötarkoitus, että projektin tavoite. Johnson kertoí rahojen käytettävän mm. ruokaan,
bensaan, auton vuokraamiseen ja kiertuemanagerin palkkaamiseen. Rahan
käyttötarkoitus oli siis tarkoituksenmukaisesti perusteltu. Persoonallisena lisänä rahoilla
kerrottiin hankittavan myös raakoja manteleita ja minttupurukumia.
Johnson siis painotti kampanjassaan jokaisen dollarin olevan hänelle tärkeä, nostaen
näin rahoittajien omanarvontuntoa. Ja vaikka rahoitus olisi miten pientä, niin jokainen
rahoittaja voi ymmärtää kykenevänsä tarjoamaan Johnsonille ainakin purukumin. Toisin
kuin vaikkapa julkishallinnolta haettavissa apuraha-anomuksissa,
joukkorahoituskampanjaan ei välttämättä ole siis tarkoituksenmukaista liittää mukaan
tarkkaan eriteltyä budjettia – summittainen rahojen käytön kuvaus riittää, kuten myös
Johnsonin tapaus osoittaa. Toisaalta Johnson on ehtinyt keräämään luottamuspääomaa
faneiltaan jo ennen joukkorahoituskampanjaa, joten tämä ei välttämättä ole mikään
yleispätevä sääntö. Pääasia kuitenkin on että tavoitellun summan ja rahojen
käyttötarkoituksen välissä ei saa olla mitään suurempaa ristiriitaa, ts. tavoite on
mitoitettu liian suureksi tai se näyttää jotenkin muuten epäuskottavalta.
Kickstarterin pääsivun lisäksi on alavalikot kampanjan päivityksiä varten, sekä
kampanjaan osallistuneiden kommentteja varten. Kummallakin osiolla on oma tärkeä
roolinsa yhteisöllisyyden ja elämyksellisyyden rakentajana. Kampanjan päivityksissä
Johnson kertoi kampanjoinnin aikaisista tuntemuksistaan, sekä tiedottaa kampanjan
saavuttamista virstanpylväistä. Päivityksien alla joukkorahoittajilla on mahdollisuus
kommentointiin ja ainoastaan Kickstarterin omilla moderaattoreilla on mahdollisuus
poistaa kommentteja. Tämä avaa mahdollisuuden ns. trollaukseen, joka paisuessaan voi
81 ks. edeltä s. 15.
32
haitata kampanjaa. Mikäli kampanjoijan sivulle päätyy trollaavia kommentteja, ne voi
raportoida Kickstarterin ylläpidolle. Vaikka tämä ominaisuus suojelee trolleja, niin se
antaa suojaa rahoittajille; kampanjoitsija ei kykene poistamaan mahdollisia valituksia ja
reklamaatioita, vaan ne ovat kaikkien nähtävillä. Kampanjoijalla ei siis ole varaa
huolimattomuuteen, sitoumuksista on pidettävä kiinni – muussa tapauksessa menettää
helposti faniensa luottamuksen ja vaivalla rakennettu yhteisöllisyys on vaarassa hajota.
Negatiiviset kommentit voivat johtaa syvenevään kriisiin, mikäli asiaan ei puututa.
Oli negatiivisen kommentin syy sitten aiheellinen tai aiheeton, siihen on syytä puuttua
mahdollisimman nopeasti. Kriisiviestinnässä uhriksi, tai sellaiseksi itsensä kokevien
tunteita ei pidä vähätellä, vaan heidän huoliin pitää suhtautua vakavasti ja pyrkiä
mahdollisimman yksilölliseen asiankäsittelyyn 82. Näin ollen aggressiivinen
puolustautumiseen ei ole tarkoituksenmukaista. Jos kyseessä puolestaan on puhdas
trollaus, niin kampanjayhteisö voi toimia myös itsekorjautuvasti; jäsenet puuttuvat
havaitsemiinsa epäkohtiin itse ja mitätöivät vastakommenteillaan mahdolliset trollaajat.
Kampanjoijan vastineiden laadinnassa pitää pyrkiä sovittelevuuteen ja
ratkaisuhakuisuuteen. Myös Johnsonin kampanjassa ilmeni toimitusongelmia, joka
johti rahoittajien tyytymättömiin kommentteihin 83. Suoranaisesta trollauksesta ei
kuitenkaan näkynyt merkkejä.
Kuten jo edellä olen todennut, joukkorahoituskampanja vaatii menestyäkseen
verkostoitumista. Kampanjan aikana verkosto toimii paitsi taloudellisena, niin myös
markkinointiapua antavana voimavarana. Kampanja rakentuu jo olemassa olevien
verkostojen varaan, josta se sitten laajenee mahdollisten uusien kannattajien
tietoisuuteen.
Olemassa olevat verkostot ovat jo vakuuttuneet Johnsonin kyvyistä ja luottavat tähän,
heitä ei pidä vakuutella ylimääräisillä myyntipuheilla. Tässä lienee myös yksi
mahdollinen syy Johnsonin kampanjasaatteen lyhyydelle; hän on jo kyennyt luomaan
itsestään brändin, eikä hänen tarvi laatia laajaa esittelyä itsestään - ainoastaan vahvistaa
jo olemassa olevaa brändiä.
82 Coombs 2007, 170-173.83 ks. tuonnempana s. 32-33.
33
Kerran luotu brändi ei kuitenkaan ole mikään pysyvä saavutus, vaan sitä pitää ruokkia
tasaisin väliajoin. Kun Johnson tarjoaa faneilleen positiivisia kokemuksia, he antavat
niiden näkyä myös ulospäin. Johnsonille omistautuneet fanit tuottavat sitten
kokemuksiinsa pohjaavaa sisältöä internetiin, toimien markkinointiapuna Johnsonille.
Toisin sanoen he tuottavat ns. WOM:a, joka on lyhenne word-of-mouthista. Word-of-
mouth –markkinointia voidaan lyhyesti määriteltynä pitää toimintaa, jossa henkilö jakaa
tuotetta/palvelua koskevan elämyksensä lähipiirilleen 84. Joukkorahoituksen tarkoitus ei
ole yksin pääoman kerääminen; se on samaan aikaan myös osa markkinointia ja
markkinatutkimusta 85.
4.2 Kampanja päätyy viraaliksi
WOM:n ohella puhutaan myös ns. viraalimarkkinoinnista, joka on ikään kuin
voimistettua WOM:a. Jos WOM etenee hitaammin yhdeltä henkilöltä toiselle, niin
viraalimarkkinoinnissa kuluttajan kokemus leviää eksponentiaalisesti.
Viraalimarkkinoinnilla on kolme perusehtoa: juuri oikeiden ihmisten pitää saada oikea
viesti oikeassa ympäristössä 86. Eksponentiaalisen kasvun alkusyy voi olla esim.
kuluttajan jokin ainutlaatuinen ja voimakkaasti tunteisiin vedonnut kokemus. Kaplan ja
Haenlein huomauttavat tutkimuksessaan viraalimarkkinoinnin olevan tasapuolisesti
taidetta ja tiedettä 87. Näin ollen mitään suoraan mallinnettavaa viraalimarkkinoinnin
reseptiä ei ole olemassa. Oman kampanjan menestykseen voi vaikuttaa positiivisesti
tuntemalla viraalimarkkinoinnin peruslähtökohdat.
Tärkein huomioitava seikka on, että viraalikampanjaan ei pidä puuttua liiaksi, vaan sen
pitää antaa mennä omalla painollaan. Johnsonin kampanja saavutti jo ensimmäisenä
päivänään tavoitteensa ja Kickstarter nosti viraaliksi päätyneen kampanjan etusivulleen.
Kampanjan viestin voidaan siis todeta tavoittaneen oikeat henkilöt. Sosiaalisen median
lisäksi myös traditionaalinen media huomioi Johnsonin kampanjan 88. Monet rahoittajat
84 tarkemmin esim. wommapedia 2016, http://wommapedia.org/.85 Mollick 2013, 3.86 Kaplan & Haenlein 2011, 256.87 abid, 260.88 Esim. Village Voice 28.2.2013, http://www.villagevoice.com/music/star-ry-eyed-alexz-johnson-cuts-
through-the-bull-and-regains-her-independence-6634477.
34
ja muut Johnsonin tukena toimineet henkilöt ottivat kampanjan omakseen ja sen
ympärille muodostui yhteisö. Johnsonin menestys ei ollut vain hänen itsensä asia, vaan
fanit ja tukijat elivät ja hengittivät Johnsonin mukana. Tämä on havaittavissa mm.
kampanjasivulle tehdyissä kommenteissa:
Kuva 4 - Fanit myötäelävät kampanjassa(Kuvakaappaus kampanjasivun kommenteista)
Joukkorahoittajat iloitsevat Johnsonin menestyksestä ja hänen voittonsa on tavallaan
myös heidän voittonsa. Tämä puolestaan houkuttelee myös muita pääsemään osaksi
yhteisöä ja sen positiivista ilmapiiriä; yhteisöstä tulee itseään ruokkiva mekanismi ja
kampanjan näkyvyys kasvaa. Toisaalta kommenteissa on havaittavissa myös piirteitä
altruismista, joka myös osaltaan voi yksi joukkorahoitusta motivoiva tekijä 89.
Kampanja ihastutti fanien ohella myös Kickstarterin ylläpidon. Se päätyi Kickstarterin
suosituksiin ja sai maininnan sivun ylläpidolta maininnan ”Project we love”.
Kampanja saavutti myös muilta osin ansaittua mediaa: fanit tekivät aihetta koskevia
blogeja90 ja tuottivat aiheeseen liittyviä julkaisuja Facebookiin ja Twitteriin.
89 Bretschneider, Knaub & Wieck 2014, 5.90 Esim. beausic.wordpress.com 19.3.2012, https://beausic.wordpress.com/2012/03/19/buzz-artist-alexz-
johnson/.
35
Kuva 5 - Johnson jakaa ilonsa kampanjan menestyksestä
(Kuvakaappaus Johnsonin Facebook-sivulta)
4.3 Kampanjan jälkimarkkinointi
Joukkorahoituskampanja ei itse kampanjoijan kohdalla ole vielä ohi, vaikka sen
määräaika umpeutuu. Johnsonin kohdalla työ jatkui kiertueeseen liittyvien asioiden
järjestelyissä, sekä kampanjassa myytyjen palkkioiden toimittamisessa. Varsinaisen
kampanja-ajan puitteissa Johnson teki 8 kampanjapäivitystä, jonka jälkeen tuli vielä 16
kampanjapäivitystä. Kampanja-ajan jälkeisissä päivityksissä kerrottiin tunnelmista
kiertueella, sekä tiedotettiin palkkioiden toimittamiseen liittyvissä asioista.
Jälkimarkkinoinnin tarkoitus on säilyttää ja kehittää edelleen luotuja suhteita
rahoittajiin/asiakkaisiin. Kampanja venyi vielä pitkään sen virallisen päättymisen
jälkeen, viimeinen kampanjapäivitys tehtiin 16.5.2013, yli vuosi kampanjan päättymisen
jälkeen.
Mitä enemmän kampanjan tuotto ylittää tavoitteet, sitä suuremmaksi kasvaa riski
toimituksien myöhästymiseen 91. Myöskään Johnson ei kyennyt pitämään lupaamistaan
toimitusajoista kiinni.
Oman lisäharminsa toi hänen kampanjan tuotteiden tuotantoon –ja jakeluun
ulkoistamansa firman Topspinissa tapahtuneet virheet. Johnsonin kampanjan jakelu oli
kokonaisuudessaan uskottu Topspinille, joka sai Johnsonin faneilta ankaraa kritiikkiä.
Paitsi että usean joukkorahoittajan tuotteet olivat myöhässä, ne eivät myöskään
vastanneet kuvaustaan.
91 Mollick 2013, 12-13.
36
Kuva 6 - Pettynyt rahoittaja (Kuvakaappaus Johnsonin kampanjasivulta)
Elokuussa 2012 Johnsonin kampanjan tuotteet siirtyivät toisen fanituotteisiin
erikoistuneen yhtiön, Audiolifen hoidettavaksi. Yhtiön vaihtumisesta riippumatta (tai
siitä johtuen) toimitusongelmat kuitenkin jatkuivat. Lisäksi yhtiön vaihtuminen näytti
aiheuttaneen entistä enemmän sekaannusta joukkorahoittajien keskuudessa, eivätkä he
enää tienneet kenen puoleen kääntyä toimitusongelmia koskevissa kyselyissään.
Huomionarvoista kuitenkin on, että juuri kukaan ei syytä Johnsonia vääristä ja/tai
myöhästyneistä toimituksista. Tämä on osoitus fanien vahvoista siteistä ja
luottamuksesta Johnsoniin. Kampanjan jälkeen tehdyissä päivityksissä Johnson kertoi
olevansa pahoillaan fanien pettymyksistä ja pyrki minimoimaan heille sattuneet
vahingot. Syyskuun 6. 2012 tehdyn päivityksen mukaan Topspin/Audiolife ei ollut
mukana selvittämässä ongelmavyyhtiä, vaan Johnson kertoi selvittävänsä ystäviensä
avustamana syntynyttä ongelmavyyhtiä.
Päivitys sai fanit reagoimaan:
37
Kuva 7 - Fanit osoittavat ymmärrystä Johnsonille.
(Kuvakaappaus kampanjasivulta)
Johnsonin fanien keskuudessa nauttima luottamus kantoi hänet ongelmien yli, eivätkä
fanit näytä juurikaan kyseenalaistaneen luottamustaan tätä kohtaan.
Jotkut fanit kirjoittivat vielä vuosi kampanjan päättymisen jälkeen kiitoksensa
Johnsonille vastaanottamistaan tuotteista. Tosin ilman jälkimarkkinointitoimenpiteitä
näin ei välttämättä olisi käynyt.
38
5 LOPPULUKU
Internet on muuttanut musiikinkuuntelutottumuksiamme. Samaten se on pakottanut
artistit laskeutumaan jalustoiltaan ja jalkautumaan faniensa pariin. Enää he eivät ole
niinkään mitään kaukaa palvottavia taruolentoja, sillä verkko mahdollistaa suoran
yhteyden artistin ja fanien välillä. Tärkein tutkimuskysymykseni työhön lähtiessäni oli
verrattain sumea, mutta Johnsonin kampanja auttoi onnistuneen
joukkorahoituskampanjan hahmottamisessa. Laadullisen tutkimuksen tulokset
korreloivat monilta osin työssäni käyttämän määrällisen tutkimuksen kanssa.
Onnistunut joukkorahoituskampanja vaatii huolellista ennakkosuunnittelua. Lähipiiri
pitää saada kampanjaan mukaan heti ensimmäisestä päivästä lähtien, tai kampanja voi
jäädä alkukuoppiinsa. Lähipiiri synnyttää näin ollen kampanjalle ns. band wagon –
ilmiön ja se toimii menestyneen joukkorahoituskampanjan kärkijoukkona.
Avoimuus ja läpinäkyvyys ovat joukkorahoituskampanjan perusehtoja. Niillä ansaitaan
joukkorahoittajien luottamus ja voitetaan mahdolliset kriisitilanteet, kuten Johnsonin
kampanjan toimitusongelmista ja siihen liittyvistä toimenpiteistä oli havaittavissa.
Kampanjassa tarjottavien palkkioiden elämyksellisyyteen pitää panostaa: pelkät
ladattavat musiikkitiedostot ovat itsessään kylmiä tuotteita, joten niiden ympärille pitää
luoda eksklusiivisuuden tuntua. Digitaalisessa muodossa olevat palkkiot ovat
kustannustehokkaita, mutta vaativat rinnalleen myös fyysisiä tuotteita.
Elämyksellisyyden lisäksi kampanjan palkkioissa on siis syytä panostaa myös niiden
monipuolisuuteen.
Kaiken keskiössä on onnistunut ja monipuolisesti toteutettu viestintä. Mitä useammalla
mediakanavalla kampanja näkyy, sitä parempi. Laatutekijöistä on kuitenkin pidettävä
huolta: jos ja kun aikoo luoda profiilin jollekin kanavalle, sitä pitää myös aktiivisesti
päivittää. Viestinnän on oltava informatiivista, mutta tunteisiin vetoavaa. Ja jotta viesti
erottuisi muusta internetin tietotulvasta, asiat pitää esittää mahdollisimman lyhyesti,
mutta samalla mieleenpainuvasti. Ennen kaikkea viestinnässä pitää panostaa
vuorovaikutteisuuteen; yhteisöllisyys ei synny yksipuolisilla ilmoituksilla.
Joukkorahoitus on yhteisöllinen projekti ja vaatii kampanjoijalta nöyrää, mutta ei
nöyristelevää asennetta. Tässä osiossa näen aiheellisen jatkotutkimuksen paikan: miten
usein tarkalleen joukkorahoittajan on syytä tehdä kampanjaan liittyviä
39
päivityksiä/tiedotteita? Miten eri viikonpäivät lisäävät/vähentävät kampanjan
aktiivisuutta?
Kampanjasta oli havaittavissa Johnsonin tasa-arvoinen suhtautuminen faneihinsa,
vaikka hän artistina olikin yhteisönsä primus inter pares92. Yhteisöllisyys –ja sen
mukaiset toimintatavat pitää sisäistää ja tunteen pitää välittyä kampanjan viestinnässä.
Jos sitä päätyy vain näyttelemään, voi vaarantaa vaikutelman rehellisyydestä.
Luottamus on joukkorahakampanjoijalle elintärkeää pääomaa, eikä sitä ole varaa
tuhlata. Kaiken kaikkiaan Johnsonin kampanja noudatti esimerkillisesti digitaalisen
ekonomian hyveitä. Kampanjasta välittyi monin tavoin yhteistyö, avoimuus,
jakaminen, rehellisyys ja molemminpuolinen riippuvuus. Tämän tutkimuksen tulokset
tarjoavat yleisemminkin hyödynnettävissä olevia malleja onnistuneelle
joukkorahoituskampanjalle.
Internet jakaa mielipiteitä musiikkiteollisuuden toimijoiden välillä. Se on monille yhä
uhka ja haittatekijä, mutta yhä useammin se nähdään myös mahdollisuutena. David
Bowie ennusti vuoden 2002 haastattelussaan internetin mullistavan musiikin jakelun ja
käyttötottumukset 93. Aivan kuten vesi ja sähkö, myös musiikki tulisi olemaan kaikkialla
käytettävissä oleva yleishyödyke ja että tulevaisuudessa artistien tulot koostuisivat
pääasiassa livekonserteista. Vuonna 2016 ennustuksen voi katsoa toteutuneen.
Synkkyyteen ei kuitenkaan ole syytä, sillä esim. streamauksesta syntyneiden
maailmanlaajuisten tulojen kehitys on pysynyt vahvan positiivisena. Kehitystä on
havaittavissa myös konsertteihin käytetyssä varallisuudessa. Ja jos taas artistilla ei
omien varojen puuttumisen johdosta ole mahdollisuutta lähteä konserttikiertueelle, niin
silloin voi harkita joukkorahoituskampanjaa.
92 Ensimmäinen vertaistensa joukossa.93 The New York Times 9.6.2002, http://www.nytimes.com/2002/06/09/arts/david-bowie-21st-century-
entrepreneur.html.
40
Lähteet
Kaikki internet-lähteet on tarkastettu 13.12.2016.
Primääriaineisto
Alexz Johnsonin kampanjasivu Kickstarterissa tammikuu 2012 – toukokuu 2013,
https://goo.gl/sRHTxF.
Alexz Johnsonin Twitter-profiili tammikuu 2012 – toukokuu 2013,
https://twitter.com/alexzjohnson.
Alexz Johnsonin Facebook-sivu tammikuu 2012 – toukokuu 2013,
https://www.facebook.com/alexzjohnsonofficial/?fref=ts.
Alexz Johnsonin Youtube-profiili joulukuu 2011 – maaliskuu 2012,
https://www.youtube.com/user/ItsAlexzJohnson
Tutkimuskirjallisuus
Agrawal, Ajay K, Catalini, Christian, Goldfarb, Avi: Some Simple Economics Of
Crowdfunding. National Bureau Of Economic Research, Cambridge, Yhdysvallat, 2013.
Bretschneider, Ulrich, Knaub, Katharina, Wieck, Enrico: Motivations for Crowdfund-
ing: What Drives The Crowd to Invest in Start-ups? European Conference on Informa-
tion Systems (ECIS) 2014, Tel Aviv, Israel, https://goo.gl/qebKH0.
Buysere, Kristof De, Gajda, Oliver, Kleverlaan, Ronald, Marom, Dan: A Framework for
European Crowdfunding. ISBN 978-3-00-040193-0, 2012, https://goo.gl/nduJkc.
Coombs, Timothy W.: “Protecting Organization Reputations During a Crisis: The De-
velopment and Application of Situational Crisis Communication Theory.” Corporate
Reputation Review, Volume 10, Number 3, s. 163-176, 2007.
41
Franke, Nikolaus, Klausberger, Katharina: Designcommunities: Business Model of the
Future? Wirtschaftsuniversität Wien 2008, https://goo.gl/xQmyfT.
Gerber, Elizabeth, Hui, Julie, Kuo, Pei-Yi: Crowdfunding: Why People are Motivated to
Post and Fund Projects on Crowdfunding Platforms. Northwestern University, Creative
Action Lab, Yhdysvallat, 2012.
Kaplan, Andreas M., Haenlein, Michael: “Two hearts in three-quarter time: How to
waltz the social media/viral marketing dance.” Business Horizons 54, 253—263, Kelley
School of Business, Indiana University, 2011.
Klaebe, Helen: How to work the crowd: A snapshot of barriers and motivations to
crowdfunding. Artsupport Australia, Australia Council for the Arts, Australia, 2012,
https://goo.gl/afZUXA.
Krisnamurthi, Lakshman, Raj, S.P.: “An Empirical Analysis of the Realtionship Be-
tween Brand Loyalty and Consumer Price Elasticity.” Julkaisussa Marketing Science,
Institute for Operations Research and the Management Sciences, toukokuu 1991,
https://goo.gl/Erjd7k.
Kuppuswamy, Venkat, Bayus, Barry L.: Crowdfunding Creative Ideas: The Dynamics
Of Project Backers In Kickstarter. University of North Carolina, 2013, https://goo.gl/
6Ywh4y.
Mason, Paul: PostCapitalism: A Guide to our Future. Penguin Random House, Iso-Bri-
tannia, 2015.
Mollick, Ethan: The dynamics of crowdfunding: An exploratory study. The Wharton
School of the University of Pennsylvania, Yhdysvallat, 2013.
Müllerleile, Thomas, Joenssen, Dieter William: “Key Success-Determinants of Crowd-
funded Projects: An Exploratory Analysis.” Artikkeli teoksesta Data Science, Learning
by Latent Structures, and Knowledge Discovery, toimittaneet Berthold Lausen, Sabine
Krolak-Scwerdt, Matthias Böhmer. Springer-Verlag GmbH Berlin Heidelberg, 2015.
Schwienbacher, Armin, Larralde, Benjamin: “Crowdfunding of small entrepreneurial
ventures”. The Oxford Handbook of Entrepreneurial Finance, Toim. Douglas Cum-
mings, Schulich School of Business, York University, Iso-Britannia, 2012.
42
Steinberg, Scott, DeMaria, Rusel, Kimmich, Jon: The Crowdfunding Bible: How to
Raise Money for Any Startup, Video Game or Project. Toim. Jon Kimmich, Read.me,
2012, https://goo.gl/6mcXEQ.
Stephen, Andrew. T, Galak, Jeff: “The Effects of Traditional and Social Earned Media
on Sales: A Study of a Microlending Marketplace”. Journal of Marketing Research,
The American Marketing Association, 12.10.2012, https://goo.gl/Jjbah1.
Tapscott, Don: The Digital Economy: Promise and Peril In The Age of Networked Intel-
ligence. McGraw-Hill, New York, Yhdysvallat, 1997.
Tapscott, Don, Williams, Anthony D.: Macrowikinomics: Rebooting Business and the
World. Portfolio, Yhdysvallat, 2010.
Zhu, Kevin & MacQuarrie, Bryan: Economics of Digital Bundling: The Impacts of Dig-
itization and Bundling On the Music Industry. Graduate School of Management Univer-
sity of California, Irvine, 2003, https://goo.gl/rsTzj2.
Verkkosivut
Alexz Johnsonin haastattelu Portrait Magazinessa 2009, Alexz.net 2016,
http://www.alexz.net/?p=627.
Barriga, Alfredo: Digital Economy is about REAL equal opportunities. onknowledgeso-
ciety.blogspot.fi/, 14.8.2012, https://goo.gl/bq5LXL, Blogin ylläpitäjä Alfredo Barriga.
Bell, Crystal: Alexz Johnson On Her ‘Skipping Stone EP,’ Kickstarter & How To Make
A Record For Next To Nothing. The Huffington Post 10.5.2012, https://goo.gl/kS4fCc.
Buzz Artist: Alexz Johnson. Blogikirjoitus 19.3.2012, https://goo.gl/vquhzv.
Crowdfunding industry statistics 2015, Crowdexpert.com 2016, http://
crowdexpert.com/crowdfunding-industry-statistics/ (11.12.2016).
Definition of 3 Fs. Financial Times lexicon, 2016, http://lexicon.ft.com/Term?term=3-
Fs.
Dibb, Andrew & Woodie, Eric: Spotify royalties calculator, 2016. http://www.spotify-
calc.com./.
43
Everything to Know About Word of Mouth Marketing, wommapedia.org 2016, http://
wommapedia.org/.
Global Music Report 2016, IFPI, http://www.ifpi.org/downloads/GMR2016.pdf.
Goodman, Fred: Labels to Strangle Internet Radio?. Rolling Stone 6.6.2002, https://
goo.gl/WKdb7A.
Hallituksen esitys eduskunnalle joukkorahoituslaiksi sekä eräiksi siihen liittyviksi
laeiksi. Finlex 2016, http://www.finlex.fi/fi/esitykset/he/2016/20160046.
Hangen, Nathan: A Beginner’s Guide to Successful Email Marketing. Kissmetrics blog
11.10.2010, https://goo.gl/GM8S7O.
Ingham, Tim: Major labels keep 73% of Spotify premium payouts – report, Musicbusi-
ness worldwide 3.2.2015, https://goo.gl/QSRrDx.
Khan, Shahyan: Leadership in the digital age – A study on the effects of digitalisation
on top management leadership. Stockholm Business School, Stockholm University,
2016. https://goo.gl/gHnC3T.
Kickstarter Creator Handbook, Kickstarter.com 2016, https://goo.gl/RSViTI.
Liberatore, Stacy: So will they finally fix iTunes now? Apple denies claims it will stop
selling music downloads as 'major overhaul' of streaming service set for June, Daily-
mail.com, 12.5.2016, https://goo.gl/HAOitd.
Lusk, John: How to Define and Use Paid, Owned and Earned Media. The Huffington
Post 23.3.2014, https://goo.gl/MRxe4x.
Luzar, Charles: The First 24 Hours Are Everything For A Personal Crowdfunding Cam-
paign (Infographic), crowdfundinsider.com 10.2.2014, https://goo.gl/WHcG89.
Marillion fans to the rescue, BBC News 11.5.2001, http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertain-
ment/1325340.stm.
Mercer, Christina: 10 of the best crowdfunding websites 2016: Which crowdfunding site
is the best? How to get peer to peer funding. 28.4.2016, TechWorld 28.4.2016, https://
goo.gl/vN8kwF.
44
More Free Users Means Spotify’s Per Play Rates Continue To Drop, Audiokorner
8.9.2015, https://goo.gl/evCqYV.
Nash, Ed: How Steve Jobs Saved the Music Industry. The Wall Street Journal
21.10.2011, https://goo.gl/FB3Dq7.
Newman, Daniel: The Role Of Paid, Owned And Earned Media In Your Marketing
Strategy. Forbes 3.12.2014, https://goo.gl/cOVNE3.
Oswald, Ed: Here’s 8 of the best crowdfunding sites on the web right now. Digital
Trends 26.6.2016, https://goo.gl/vSfbky.
Pareles, Jon: David Bowie, 21st-Century Entrepreneur. The New York Times 9.6.2002,
https://goo.gl/cAl2wg.
Pham, Alex: Seven Ways iTunes Changed the Music Industry. Billboard 25.4.2013,
https://goo.gl/hSKpIU.
Porters Five Forces, QuickMBA, http://www.quickmba.com/strategy/porter.shtml.
Price, Jeff: The More Money Spotify Makes, The Less Artists Get Paid…, Digital Music
News, 11.6.2015, https://goo.gl/ckSkJl.
Resnikoff, Paul: TIDAL Says They’re Paying Artists 5 Times As Much as Spotify…,
Digital Music News, 4.5.2015, https://goo.gl/qFKKw8.
Sony sued over copy-protected CDs, BBC News 10.11.2005, http://news.bbc.co.uk/2/
hi/technology/4424254.stm.
Strickler, Yancey: Shortening the Maximum Project Length. Kickstarter-blogi
17.7.2011, https://goo.gl/eEotay.
Study Says That Napster Increases Music Sales, The New York Times 21.7.2000,
https://goo.gl/2F9qXc.
Stutz, Colin: Spotify Tops Pandora as World's Most Popular Music Streaming App.
Billboard 12.1.2015, https://goo.gl/gWrLeN.
Taylor Swift Tops Billboard's Top Money-Makers List of 2015, Billboard 5.5.2016,
https://goo.gl/Gjjekc.
45
The Sharing Economy: Users Desire 'Access Over Ownership', eMarketer 4.5.2015,
https://goo.gl/K4v4sN.
Turunen, Hannu: Piraattilevyt eivät innosta enää suomalaisia. Ilta-Sanomat 8.3.2009,
http://www.iltasanomat.fi/kotimaa/art-2000000334343.html.
Weatherhead, Rob: Say it quick, say it well – the attention span of a modern internet
consumer. The Guardian 28.2.2014, https://goo.gl/5oIE98.
Wu, Rob: How to Use Social Media for Crowdfunding Campaigns. Socialmediaexamin-
er.com 10.8.2015, https://goo.gl/RTA43X.
Kuvalähteet
Kaikki alkuperäiset kuvat tutkijan hallussa.
Kuva 1
Alexz Johnson
https://fi.wikipedia.org/wiki/Alexz_Johnson
Kuva 2
Kuvakaappaus Kickstarter-blogista
Kuva 3
Diagrammi Johnsonin kampanjan tuotoista
Kuva 4
Kuvakaappaus Kickstarter-kampanjasivulta.
Kuva 5
Kuvakaappaus Alexz Johnsonin Facebook-sivulta.
Kuva 6
Kuvakaappaus Kickstarter-kampanjasivulta.
46
Kuva 7
Kuvakaappaus Kickstarter-kampanjasivulta.