kara unicorn rehberi
DESCRIPTION
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-SerafinTRANSCRIPT
1
KARA UNİCORN REHBERİ
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-Serafin
İçindekiler
İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1
Giriş..………………………………………………………………………………………………………2
Petin Ana Özellikleri…………………………..…………………………………………………….3
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….…………………………………….5
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..………………………………………………………..5
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Özel Sınıfı)..……………………………………………….6
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….7
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….11
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….15
Son Söz…………………………………………………………………………………………………….16
2
Giriş
Merhabalar, pet rehberi yarışması için hazırlamış olduğum rehberlerden olan bu kara
unicorn rehberinin size kara unicorn hakkında her konuda yardımcı olmasını diliyorum. Kara
unicorna hemen giriş yapmadan önce genel olarak petler hakkında birkaç ipucu vermek
faydalı olacaktır.
Pet nedir? Tüm online oyunlarda olduğu gibi Rappelz’ de de petler oyunculara
yardımcı olan yaratıklardır fakat Rappelz’ de petler sadece sizle atak yapan birer yaratık
olmaktan çok daha ötedir. Rappelz pet üzerine kurulmuş bir MMORPG (massively
multiplayer online role-playing game) yani çok kişiyle oynanan çevrimiçi rol yapma
oyunudur. Rappelz’de petlerin değerini belirtmek için şunu söyleyebiliriz: bazı petler birçok
donanım ve diğer birçok şeyden kat be kat değerlidir ayrıca gayet güzel geliştirilmiş bir pet
çeşidine göre kendi seviyesine yakın karakterlere tek başına kafa bile tutabilir bazen sizden
daha iyi bile savaşabilir.
Rappelz’ de petler seviyesi yükseldikçe standart şekilde gelişen yaratıklar değildir. Her
petin kendine has bazı özellikleri ve yetenekleri vardır. Bu yüzdendir ki değişik sınıflar değişik
petlere ihtiyaç duyar. Onlar da normal karakterler gibi seviye atladıkça değişik yetenekleri
ortaya çıkar veya bu yeteneklerin seviyeleri artırılır. Genelde Rappelz’ de petler atakçı, tank,
sihirli atakçı ve şifacı olarak sınıflandırılabilir. Bunların arasında melez olan petler de
mevcuttur.
Petler hakkında açıklanması gereken diğer önemli noktalar ise şöyledir: Petlerin evosu
ve petlerin donanım kullanabilmesi.
“Evo” denilen kavram “evolution” yani “evrim” kavramından gelir. Oyunda petler için
3 evo mevcuttur. İlk elde ettiğinizde pet evo1 olur, 50. Seviyede evo2, 100. Seviyede evo3
yapabilirsiniz petinizi. Yaratıklar herhangi bir şehirdeki çağrıcıda gereken seviyeye ulaştıktan
sonra evrim geçirtilebilirler. Petinizi 50. seviyede değil 60. Seviyede evo2 yaparsanız petiniz
bu arada aldığı her seviye için 1 değil 2 cp kazanır ve 60. Seviye olduğunda +10 olur. Bunun
anlamı 10 ekstra cp demektir. Aynı şey evo3 için de geçerli: 100 yerine 115. Seviyede petinizi
evo3 yaparsanız bu sefer petiniz 15 ekstra cp kazanır ve önceki gelen +10 ile birlikte +25 olur
ve ekstra +25 cp ye sahip olur. Bu şekilde ekstra cp kazandırarak petleri evrim geçirtmeye
overbreed denir. Overbreed yapmadan erken evo yapılmış petler değerini oldukça yitirir.
Her pete özel donanımlar vardır ve her pet de belli donanımlara karşı ekstra bonus
veren yeteneklere sahiptir. 40. ve 90. Seviyede gelen bu yetenekler petiniz için kullandığınız
donanımlarla birleşince pete ekstra özellikler kazandırır. Normal bir donanımı tüccardan
aldığınız eşya kartı ile birleştirirseniz onu eğitim penceresinde petinize ekleyerek petiniz için
kullanabilirsiniz.
3
Petler hakkında genel bilgileri okuduktan sonra kafanız karışmasın bu durumlar kara
unicorn için özel olarak ayrıntılı bir şekilde rehberin devamında anlatılmıştır. Bu kısımda basit
bir ön bilgiden sonra kara unicornumuz hakkında bilgi edinmeye başlayabilirsiniz.
(Not: Bu ve bunun benzeri şekilde tüm petler hakkındaki genel bilgiler tüm rehberlerimde sabit ve
aynı olacaktır.)
Petin Ana Özellikleri
Kara unicorn olağan özel bir pet olmakla birlikte Epic6: Resurrection ile oyuna dahil
edilmiş bir pettir. İlk çıktığı zamanlarda merak edildiği ve evo3 te üstüne binip gezildiği için
piyasa değeri oldukça yüksekken geçen zamanla değeri düşmüştür. Olağan özel bir pet
olduğu için pet kartları 90-119 arası yaratıklardan düşer. Bunun anlamı 80-85 level olmadan
bir kara unicorn kartı düşürme şansınız yoktur. Yine de açık artırmadan alarak ya da diğer
oyuncularla direk görüşerek bir kara unicorn sahibi olabilirsiniz. Petleri kullanmak için
herhangi bir level sınırlaması olmadığı için (çağırıp kontrol etmek için 8 level olmanız şart
tabi) levelınız düşük olsa bile bir kara unicorn kullanabilirsiniz.
Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler ana özelliklerine göre değişik sınıflara ayrılır.
Kara Unicorn ise bu petler arasında kendine özgü bir yere sahiptir. Çok kuvvetli atak
yeteneklerinin yanında atak özelliklerini artıran değişik yetenekleri mevcuttur. Aslında klasik
atakçı petlerden farklı olan bir fiziksel atakçı pettir. Düz atakları ve atak yetenekleri yakından
fiziksel atak yapar ve pet kritiğini artıran bir buff a sahiptir. Ayrıca sersemletme etkisi
yaratabilen petin bu özelliği de bir başka buff yeteneği ile daha da artırılabilmektedir.
Sahibinin maksimum hp sini de artıran kara unicorn katkıları açısından çok farklı ve sıradanın
dışında bir pet olma özelliğine sahiptir. Bu rehberde yeni güncelleme ile gelen ve hakkında
çok fazla şey bilinmeyen kara unicorn hakkında birçok bilgi mevcuttur. Düzgün
yapılandırıldığı zaman atağı ile karakterine çok büyük katkıları dokunabilecek bir pettir.
Oyunda çok işe yaramayan bir pet olarak görülse de bu genel kanı aslında bu peti iyi
tanımamaktan dolayı oluşmuştur. Rehberin devamı umarım kara unicornun gerçek kimliğini
anlamanıza yardımcı olur.
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları
Öncellikle niye petlere silah ve zırh takıyoruz? Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler
belirli seviyelerde belirli silah ve zırhları donandıklarında ekstra özellikler kazanırlar. Ayrıca
aynı karakterinizin giydiği zırhlar ve kullandığı silahlar gibi pete takılan silahlar ve zırhlar
petinizin gücünü önemli ölçüde artırır.
Peki, bir pete hangi donanımlar takılabilir? Bir pete eşya kartıyla birleştirilmiş her
donanım takılabilir fakat bazı kısıtlamalar vardır. Aynı karakteriniz için olduğu gibi bir pet 2
tane çift elli silah takamaz. Genel olarak bu kısıtlamalar karakterinizle aynıdır. Hem bu
kısıtlamalardan dolayı hem de petlerin ekstra özelliklerinden dolayı petlere genel olarak bir
4
adet çift elli silah ve bir adet zırh takılır. Bu silah ve zırhların çeşitleri pete göre
değişmektedir.
Yukarıda verilen genel bilgilerden sonra kara unicornumuz için kullanacağımız silah ve
zırhı seçmenin zamanı geldi.
Silah: Kara unicorn 90 level da gelen “Ekspertiz: Hançer” adlı bir yeteneğe
sahiptir. Bu yetenek açıldığı zaman hançer takıldığında kara unicornun kritik oranını 12%
artırır ki bu kara unicornun atağına yapılan müthiş bir katkıdır. Diğer birçok petin aksine atak
yerine silah takınca kritik artıran bu özellik kara unicornun sıra dışı bir pet olduğunun bir
kanıtıdır. Bu yeteneğin varlığından dolayı kara unicorn için kullanılacak en iyi silah bir
hançerdir.
Zırh: Kara unicornu defans açısından daha da güçlendirmenin iyi bir yolu da ona
uygun bir zırh takmaktır. Kara unicorn için kullanılması gereken zırh avcı zırhıdır. Çünkü kara
unicorn 40 level da açılan “Avcı Zırhı” adlı bir yeteneğe sahiptir. Bu yetenek açıldığında avcı
zırhı giyen kara unicornun maksimum canı 12% artar ki bu da müthiş bir katkıdır.
** Ayrıca pet sınıfları için farklı bir seçenek mevcut. Pet sınıfları pasif olarak zaten
petlerine defans verdiği için savaşçı zırhından ve verdiği özelliklerden vazgeçerek yerine bir
adet güç yüzüğü de takılabilir. Bu şekilde donatılmış bir kara unicornun maksimum canı daha
az olacaktır fakat atakları çok daha güçlü olacaktır. Pet sınıfları hariç bu yapılandırma
önerilmez. Pet sınıfları içinse kara unicornun un atak yönünü artırmak için sadece bir
seçenektir.
Ruh Taşları: Kara unicorn için kullanılması gereken taşlar atak yönünü geliştirmek için
güç, defans yönünü geliştirmek için zindeliktir. Benim önerdiğim ruh taşı dizilimi şu şekilde:
Silah: 2 güç + 2 zindelik, Zırh:1 güç + 1 zindelik. Atak yönünü daha da geliştirmek istersek
zindelik taşları atak veren ruh taşları ile değiştirilebilir. Güç taşları atak taşlarından daha iyi
katkı sağlar fakat bir petin donanımlarına aynı taştan 2si silaha 1 i zırha olmak üzere
maksimum 3 tane takabiliyoruz o yüzden ekstra taşlar atak olmalıdır. Yani toparlamak
gerekirse: Atak ağırlıklı kara unicorn için silahta 2 güç + 2 atak, zırhta ise 1 güç + 1 atak taşı
olmalı. Ayrıca kritik vuruşlar üzerine kurulu olan bir pet olan kara unicorna isteğe göre kritik
yüzdesini veya kritik gücü artıran ruh taşları da takılabilir.
Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat
1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız
donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan
özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh
taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.
5
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri
Kara unicornun birlik ve kemer özellikleri iki ayrı başlık altında işlenecektir.
Birlik: Petin birlik özelliğini sizinle birlikte iken size ve kendine verdiği özel bir
buff olarak düşünebilirsiniz. Kara unicornun birliğine gelirsek; kara unicorn birlik olarak
maksimum hp yi artırır. Rakamlar 45 level da max +575, 95 level da max +940, 145 level da
ise +1305 maksimum hp artışı şeklindedir. Detaylı istatistikler aşağıdaki rappelz wikia linkinde
mevcuttur. Rakamlardan daha önemli olan bu birliğin etkisi ve faydalarıdır. Birlik maksimum
hp yi artırdığı için maksimum hpsini artırmak isteyen her karakter tarafından kullanılabilir. Bu
sınıflar bir sonraki konuda ayrıntılı açıklanacaktır. Birliğin bu özelliğinden dolayı hp yi ikinci
plana atan karakterler için kara unicorn uygun bir pet değildir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp
gerektirir.
http://rappelz.wikia.com/wiki/Unity:_Nightmare
Kemer Yetenekleri: Petler 40. ve 90. seviyede gelen iki adet kart yeteneğine
sahiptir. Kara unicorn değişik özgün bir pet olduğunu kemer özelliklerinin ana özelliklerinden
çok fark etmesiyle bir kez daha kanıtlıyor. Kara unicorn ise bu yetenekler açıldığında ve
kemere takıldığında 40. Seviyede 12% çeviklik verir. 90. seviyede ise kemerde bu pet 12%
isabet vererek karakterin saldırılarının başarı ve vuruş oranını oldukça artırır. Bu pet kemer
için tercih edilirse hem saldırılara karşı daha dayanıklı hem de daha isabetli ataklar yapan bir
karakter elde edilebilir. Yukarıda belirtilen özelliklerden dolayı sıyrılmaya ve isabete çok
önem veren yay, gölge avcısı ve katil için kara unicorn kemerde kullanılabilir. Aynı şekilde
büyücüler tercihe bağlı olarak sihirsel ataklarından biraz feragat ederek bu peti kemerde
kullanabilir. Yeteneklerin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat
1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız
donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan
özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh
taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar
Karakter için pet seçerken nelere dikkate etmeli bu konulara önce değinelim.
Karakteriniz için pet seçerken önce karakterin ve petin ana özelliğinin aynı olmasına veya
benzemesine dikkat etmeniz gerekir. Örnek olarak atakçıysanız atak özelliği yüksek olan bir
pet, tanksanız defans özelliği yüksek olan bir pet kullanmanız gerekir. Bu özelliğin ardından
pet seçerken dikkat edilmesi gereken diğer hususlar ise yanımızda kullanacaksak birlik
özellikleri, kemerimize takacaksak kemer özellikleridir.
6
Kara unicorna gelirsek aktif pet olarak kara unicorn maksimum hp yi artıran, etkisiz
kılma, buff, debuff özellikleri içeren fiziksel atak yetenekleri bulunan bir pettir. Güç değeri ile
kritik değeri oldukça yüksek olan kara unicorn tam anlamıyla yakından dövüşen bir fiziksel
atak petidir. Bu çeşit bir pete kim ihtiyaç duyar sorusuna gelirsek: Aslına bakılırsa yakından
fiziksel atağı önemseyen her sınıf bu peti kullanabilir fakat hepsi için tamamen uygundur
diyemeyiz. Fiziksel atağı çok önemseyen gladyatör, şaman ve pet sınıflarından terbiyeci için
bu pet kullanılırsa uygun bir seçim olur. Ayrıca maksimum hpyi artırdığı için de bu sınıflara
defans konusunda çok büyük eksiklik hissettirmez. Bunun yanında şampiyon katil ve diğer
pet sınıfları (Ruhların efendisi ve Ruh çelen) da kara unicorn kullanabilir fakat burada birkaç
eksiklik görülebilir. Şampiyon kutsal şövalyeye göre daha çok atak üzerine yoğunlaşsa da
fiziksel atak ile defansa eşit derecede önem vermelidir çünkü gerektiğinde direk tank
olabilmelidir bu yüzden kara unicorn maksimum canı artırsa da bir şampiyon bu petle
beraber bir nebze defans eksikliği çekebilir. Katilde ise kara unicorn kullanılırsa katil atak
hızından feragat edecektir ki bir katil için atak hızı fiziksel atak kadar önemlidir. Diğer pet
sınıfları ise bir kara unicorn kullanırsa yakından dövüş silahları kullanmalıdır fakat uzaktan bir
çift elli asa ile sihirsel atak yapmaları bu karakterler için daha uygun olacağından bu sınıflar
kara unicornu seçtiğinde bu özellikten vazgeçmek zorundadırlar. Tabi ki sonuç olarak negatif
yönlerini bildikten sonra petin fiziksel atağını o kadar çok istiyorsanız bu sınıflarda kara
unicornu kullanmak sizin kişisel tercihinizdir.
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Özel Sınıfı)
Yaratığa özel yeteneklere geçmeden önce bütün petlerde ortak bulunan
yeteneklerden bahsetmekte fayda var. Bu yetenekler bütün petlerde ortaktır ve aynı görevi
görmektedir ancak yaratığın nadirliğine göre verdiği değerler değişmektedir. Bu kısımda Kara
unicornun da dahil olduğu olağan özel sınıfına göre bu yetenekleri inceleyelim.
Yaratık Eşyalarında Eksper: Bu yetenek daha önce de sözünü ettiğimiz petimiz
için kullandığımız donanımlardan alınan verimi artıran yetenektir. 1 level da gelir ve 1 cp
gerektirir. Yetenek açıldığında tüm olağan özel petler için takılan donanımın değerleri 95%
oranında yaratığa işlenir ve yapılan bütün sihirlendirmelerin 100% ü yaratığa etki eder. Her
pet için koşulsuz açılması gereken pasif bir yetenektir.
Vücut Kuvvetlendirmesi: Yaratığın maksimum canını artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olan veya fiziksel defansı ve canı düşük olan petlerde kullanılması uygun olur.
Her evoda 20,70 ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20.
Seviyede 5, 70. Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel
petlerde artırılan her level için yaratığın maksimum canını 130 artırır. Yeteneğin her seviyesi
1 cp gerektirir.
7
Ruhsal Kuvvetlendirme: Yaratığın maksimum manasını artıran bir yetenektir.
Çok fazla atak veya şifa yeteneği kullanan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 20,70
ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20. Seviyede 5, 70.
Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her
level için yaratığın maksimum manasını 130 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Meditasyon: : Yaratığın hp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olup sürekli saldırıya uğrayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 30,80
ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her
level için yaratığın hp rejenerasyonunu 13 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Aydınlık: Yaratığın mp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Sürekli yetenek kullanarak fazla mana harcayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda
30,80 ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her
level için yaratığın mp rejenerasyonunu 13 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Güç Zeka Çeviklik Zindelik Beceriklilik Bilgelik
Genel Kutsamalar: Bu kutsamalar açıldığında sürekli ve pasif olarak yaratığa belirtilen özelliği
ekler. 51. Seviyede 10. Seviyeye kadar, 101. Seviyede 20. Seviyeye kadar çıkan bu yetenekler
her seviyede belirtilen özelliği 1 artırır. Yaratığın özelliğine göre değişik oranlarda farklı
kutsamalar açılabilir. Yeteneklerin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Cennet Kutsaması: 150. Seviyede gelen bu pasif yetenek 2. Seviyeye kadar
artırılabilir. Her seviyesi petin tüm istatistiklerine (güç, zindelik, zeka vb.) +1 katar. Aslında
yukarıdaki genel kutsamaların hepsinin birden 1 kerede verilmesi gibidir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri
(Not: Bu bölümde de her pette bulunan ortak yetenekler mevcuttur fakat bu
yeteneklerin isimleri ve özellikleri her pete göre değişebilmekte olduğu için bu yetenekler bu
kategoride yer almıştır.)
Hücum Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif olarak
8 (olağan özeller için) sihirsel VEYA fiziksel atak verir. Kara unicorn için bu yetenek pasif
olarak fiziksel atak vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.
8
Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +240 fiziksel atak sağlar.
Kara unicornun fiziksel atak özelliğini geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her seviyesi 1
cp gerektirir.
Müdafaa Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif
olarak 8 (olağan özeller için) sihirsel VEYA fiziksel defans verir. Kara unicorn için bu yetenek
pasif olarak fiziksel defans vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.
Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +240 fiziksel defans
sağlar. Fiziksel defansı güçlü her pet gibi kara unicornun defansını daha da güçlendirmek için
önemlidir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Delen Şarj: Kara unicornun ilk açılan aktif atak yeteneğidir. 15 saniye geri
dolum süresine sahip olan yetenek kullanıldığında önce kara unicorn belirli bir mesafeden
kuvvetli bir fiziksel atak yapar. Vuruştan sonra hedefin üstünde 10 saniye sürecek olan bir
kanama etkisi bırakır ve bu etki her 2 saniyede bir hedefin defansını göz ardı ederek belirli
miktarda hasar verir. Bu miktar ilk seviyede 2 saniye de bir 7 iken her seviyesinde bu rakam
her seviyede 7 artarak son seviyesinde 105 e kadar ulaşır. 10. Seviyede(evo1) 5, 60. Seviyede
(evo2) 10 ve 110. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kara
unicornun en temel ve vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Tahrikçi Hava: Petlerde bulunan agro kontrol skilleri içinde kara unicornda
bulunan skilldir. 10 sn de bir belirli miktar bir mp harcayan bu aktif skill, aktif olduğu sürece
yaptığı temel ataklarla petinizin agroyu üstünde tutma (tehdit) seviyesini artırır. 15.
Seviyede(evo1) 5, 65. Seviyede (evo2) 10 ve 115. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar
yükseltilebilen bu yetenek kara unicorn için gerekli değildir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Flaş Hızı: Kara unicornun ikinci aktif atak yeteneğidir ve sersemletme etkisine
sahiptir. 15 saniye geri dolum süresine sahip olan yetenek kullanıldığında kara unicorn biraz
uzağında olduğu ve saldırmadığı bir hedefe hızlı bir hareketle yaklaşarak önce kuvvetli bir
fiziksel vuruş gerçekleştirir. Ardından belirli bir şansta hedefe 2 saniye boyunca sürecek olan
bir sersemletme etkisi bırakır. 20. Seviyede(evo1) 5, 70. Seviyede (evo2) 10 ve 120.
Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek delen şarj ile birlikte kara
unicornun vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Aynı zamanda flaş hızı yeteneğinin
açılması için delen şarj yeteneği her zaman kendi evosundaki dengi seviyede olmalıdır.
Örneğin flaş hızı 1 i açabilmek için delen şarj 1 i, flaş hızı 6 yı açabilmek için delen şarj 6 yı
açmış olmanız gerekmektedir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
9
Körelten Vuruş: Her pette bulunan aktif etkisiz kılma yeteneklerinden biri olan
yetenektir. 25. Seviyede(evo1) 5, 75. Seviyede (evo2) 10 ve 125. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye
kadar yükseltilebilen bu yetenek ilk seviyesinde 2.2 saniye, her artırılan seviyede 0.2 saniyelik
artışlarla son seviyesinde 5 saniye kadar olmak üzere hedefi körelten bir etkiye sahiptir. Geri
dolum süresi 3 dakikadır. Her zaman başarılı olmaz fakat kör olan hedef yeteneğin
seviyesinin belirttiği süre kadar atak yapamaz. Kara unicornun olmaz yeteneklerinden
değildir. Flaş hızının sersemletmesi yeterli bulunmazsa kişisel tercihe ve kullanım amacına
göre seviyesi değişebilir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Zayıf Nokta: 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130.
Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında seviyesine göre
kara unicornun kritik güç değeri artar. Her pette (beyaz unicorn hariç) bu seviyede gelen
yetenek etkisiz kılma yeteneğidir fakat bu kara unicornda bir self-buff(kendine buff)
yeteneğidir. İlk seviyesinde kritik gücü +9 artıran yeteneğin her seviyesinde bu değer 1
artarak son seviyesinde +22.5 a kadar ulaşabilir. Buff açık olduğu sürece belirli bir miktar mp
harcar. Bu yetenek bir altta açıklanan görkemli boynuz ile aynı anda kullanılamaz. Yani
ikisinden birini seçmek zorundasınız. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.
*Kritik güç değeri ne kadar yüksek olursa kritik vuruşlar normal vuruşlardan o kadar
fazla atak yapar. Örneğin bir pet veya bir karakter normal olarak bir hedefe 100 vuruyorsa
kritik vurduğu değer eğer kritik gücü 80% ise 180, 90% ise 190 olur. Yani kısacası kritik güç
kritik hasarların atak değerini artıran bir özelliktir.
Görkemli Boynuz: 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130.
Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında kara unicornun
temel ataklarında sersemletme etkisi bırakma özelliğini artıran bir self-buff tır. Buff açık
olduğu sürece belirli bir miktar mp harcar ve zayıf nokta ile aynı anda kullanılamaz. Yani
ikisinden birini seçmek zorundasınız. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Gelişmiş Bakış: Her pette fiziksel veya sihirsel isabeti artıran bu pasif yetenek
bulunur. Kara unicorn için bu yetenek fiziksel isabeti artırır. 45. Seviyede(evo1) 5, 95.
Seviyede (evo2) 10 ve 145. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek
fiziksel isabeti her artırılan seviyede 3 artırır. Kullanım amacına göre açılabilir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirir.
Yaratım: Kara Unicorn Yelesi: Her pet evo 2 olunca 12 saatte bir kendine özgü
bir madde üretir ve yine evo 2 de gelen aşağıdaki yetenekle pet bu maddeyi kullanarak
değişik etkiler yaratır. Bu yüzdendir ki bir sonraki yeteneği açmadan bu yetenek tamamen
kullanışsızdır. Kara unicorn için üretilen bu özel madde kara unicorn yelesidir. Aşağıdaki
10
yetenekte yapılan açıklamalardan dolayı açılmasına gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Yara Temizliği: Kara unicorn yelesi olmadan kullanılamayan ve kara unicorn
yelesinin tek kullanım yeri olan yetenektir. Evo2 de açılan yetenek evo 3 de 2. Seviyeye
yükseltilebilir. 20 dakika geri dolum süresi olan bu yetenek kara unicorn yelesi varlığında
kullanıldığında 30 metre içindeki tüm parti üyelerinin hp rejenerasyon hızını sadece 30
saniyeliğine 1. Seviyesinde 500, 2. Seviyesinde 1000 artırır. Kara unicorn yelesi 12 saatte
yapıldığı için 20 dakika geri dolum süresi olsa da çok nadir kullanabileceğiniz bir yetenektir ve
etkisi sadece 30 saniye sürmektedir. Kara unicorn yelesi ile ayrılmaz bir bütün olan bu
yetenek her seviyesinde 2 cp gerektirir. Bu yeteneği 12 saatte sadece 30 saniye için
kullanmanın bedeli 5 cpdir ve açılması oldukça gereksizdir.
Kara Enerji Patlaması: Kara unicornun 3. ve son olmazsa olmaz atak
yeteneğidir. 90. Seviyede (evo2) 5 ve 140. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen
bu yetenek kullanıldığında petiniz ardı ardına 6 defa fiziksel vuruş yapar. Geri dolum süresi 3
dakika olan bu yetenek seviyesi arttıkça büyük hasarlara yol açar. Mutlaka maksimum
seviyede olmalıdır. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Yaratım: Kara Unicorn İksiri: Her pet evo 3 olunca kendine özgü iksirler
yaratma yeteneğine sahiptir. Yeteneğin geri dolum süresi 1 saattir. Bu iksir kullanıldığı zaman
1 saatliğine yaratığın 10. seviyedeki birliğini yanınızda o pet olmadan karaktere işler.
Yanınızda iksirini kullanacağınız petin aynısı varsa ve birlik yeteneği (seviye kaç olursa olsun)
aktifse iksir bir işe yaramaz. Ayrıca aynı anda birden fazla iksir kullanılamaz kullanıldığı zaman
ilk kullanılan iksirin etkisi silinir. Envanterinizde tüccarda satılan iksir şişesi varsa bu yeteneği
kullanabilirsiniz. Son olarak bu iksir 24 saat içinde kullanılmazsa kaybolur yani çok fazla
depolamaya kalkmayın. Partilerde, savaşlarda o peti kullanmayan diğer arkadaşlarınıza iksiri
vererek sanki yanında birliği açık bir pet daha varmış etkisi sağlayabilirsiniz. Kara unicorn
iksirinin etkisi +940 maksimum hpyi artırmaktadır. Yetenek tek seviyeliktir ve 2 cp
istemektedir. Yukarıda belirtildiği gibi partilerde ve savaşlarda iksir oldukça kullanışlı
olduğundan yeteneğin açılmasında fayda vardır.
Yaratığa Biniş: Unicornların en popüler yanı evo 3 olunca üzerine bir binek gibi
binilebilmeleridir. Bu yetenek evo 3 olan kara unicornun binek gibi kullanılmasını sağlayan
pasif yeteneğidir. Fakat sırf bir unicorna binmek için 100 level da evo3 yapılmış birçok
unicorn gördüm lütfen sırf binebilmek için overbreedsiz unicornu evo3 yapmayın biraz daha
sabredin 115 e kadar.
11
Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek 2 cp gerektiren tek
seviyeli pasif bir yetenektir. Açıldığında petin hp rejenerasyonunu +6 artıran bu yetenek kara
unicorna hp konusunda oldukça yardımcı olduğu için oldukça önemlidir.
Cehennem Lavı: Her petin 150 level da gelen özel bir yeteneği vardır.
Cehennem lavı kara unicornun 2 cp isteyen tek seviyelik 150 level yeteneğidir. 2.5 dakika geri
dolum süresi olan yetenek kullanıldığında kara unicorn önce alan özelliği olan bir fiziksel atak
yapar. 5 metre içindeki tüm hedeflere fiziksel atak yapan pet ardından yine 5 metre içindeki
tüm hedeflerin isabetini 24% azaltır. Kara unicorn bu yeteneği kullanırken kendi canından
biraz kaybeder. Bu yeteneği açmak için karanlık enerji patlamasının en az 6. Seviyede olması
şarttır.
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı
Daha önce de belirttiğimiz gibi kara unicorn partilerde, farmda ve savaşta tam
anlamıyla fiziksel atak yapan bir pettir. Donanımları ve yetenekleriyle oynayarak atak
özellikleri daha da artırılabilir.
Öncelikle gladyatör, şaman ve pet sınıflarından terbiyeci (doğanın ruhu) için uygun
gördüğümüz kara unicornun cp dağılımı fark eder çünkü diğer sınıfların pet skileriyle
kapatmak istediği bir çok açığı (defans, mp regen vb.) pet sınıfları kendi buffları, pasif
özellikleri ve auraları ile zaten yapmaktadırlar. Belirli level aralıklarında önerdiğim cp dağılımı
aşağıdadır bu aralıklarda kendinize göre dengeli bir şekilde petinizi geliştirerek her kontrol
noktasında bu dağılıma ulaşmanızı tavsiye ederim. Tablolar pet sınıfı olan terbiyeci ve diğer
sınıflar şeklindedir. Diğer sınıflarda tek sınıfa özgü yapılması gerekenler en sonda
belirtilecektir. Aşağıdaki dağılımlar normal kara unicorn dağılımlarıdır.
NOTLAR:
Her tabloda sadece bir önceki dağılıma göre seviyesinde artış görülen yetenekler gösterilecektir.
Dağılım aktif olarak kullanılacak petler içindir. Kemer için kullanılacak petlerin sadece kart yeteneklerinin
açılması yeterlidir.
Kalan(opsiyon) yazan cp miktarını son bölümdeki önerilere uygun olarak isteğinize göre dağıtabilirsiniz.
Dağılımlar overbreed petler için yapılmıştır.
(-) İşareti değişim yok anlamına gelmektedir illa ki o anda o yetenek 0 dır anlamına gelmez.
12
Evo 1: Genç: Kara Unicorn
Sev. 45 Kara Unicorn (45 cp ye sahip)
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye
Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf
Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10
Avcı Zırhı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Delen Şarj (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Flaş Hızı (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Zayıf Nokta veya Görkemli Boynuz (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10
Birlik: Kara Unicorn (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10 Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 5 - 5 - 5x1=5
TOPLAM 43 48
Kalan(Opsiyon) 2 -3
Evo 2: Yetişkin: Katil Unicorn
Sev. 60+10 Kara Unicorn (70cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 25
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Hücum Uyanışı (1cp) 20 20 10 10 10x1=10 10x1=10
Müdafaa Uyanışı (1cp) 5 10 5 10 5x1=5 10x1=10
Delen Şarj (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Aydınlık (1cp) - 5 - 5 - 5x1=5
TOPLAM 20 30
Kalan(Opsiyon) 5 -5
13
Sev. 95+10 Kara Unicorn (105cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye
Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf
Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Ekspertiz: Hançer (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Flaş Hızı (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Zayıf Nokta veya Görkemli Boynuz (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10
Birlik: Kara Unicorn (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10
Kara Enerji Patlaması (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10
TOPLAM 37 37
Kalan(Opsiyon) -2 -2
Evo 3: Elit: Cehennem Unicornu
Sev.115+25 Kara Unicorn(140cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 10 10 10x1=10 10x1=10
Yaratım: Kara Unicorn İksiri (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Yaratığa Biniş(2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Delen Şarj (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
TOPLAM 19 19
Kalan(Opsiyon) 16 16
Sev.145+25 Kara Unicorn(170cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 30
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye
Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf
Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Zayıf Nokta veya Görkemli Boynuz (2cp) 15 15 5 5 5x2=10 5x2=10
Birlik: Kara Unicorn (2cp) 15 15 5 5 5x2=10 5x2=10
Kara Enerji Patlaması (2cp) 10 6 5 1 5x2=10 1x2=2
Flaş Hızı (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
TOPLAM 37 29
Kalan(Opsiyon) -7 1
14
Sev. 150+25 Kara Unicorn (175cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 5
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Cehennem Lavı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 6 6
Kalan(Opsiyon) -1 -1
Seviyelere göre cp dağılımını gördükten sonra bir de tüm yetenekleri toplu halde tek
bir tabloda görmek istersek: Sev. 150+25 Kara Unicorn için 175 cpnin dağılımı.
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Harcanan cp
Pet Sınıf
Diğer
Pet Sınıf
Diğer
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 30x1=30 30x1=30
Müdafaa Uyanışı (1cp) 5 10 5x1=5 10x1=10
Delen Şarj (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Flaş Hızı (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Zayıf Nokta veya Görkemli Boynuz (2cp) 15 15 15x2=30 15x2=30
Birlik: Kara Unicorn (2cp) 15 15 15x2=30 15x2=30
Avcı Zırhı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 5 - 5x1=5
Aydınlık (1cp) - 5 - 5x1=5
Kara Enerji Patlaması (2cp) 10 6 10x2=20 6x2=12
Ekspertiz: Hançer (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Yaratığa Biniş(2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Yaratım: Kara Unicorn İksiri (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Cehennem Lavı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2 Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 162 169
Kalan(Opsiyon) 13 6
Kalan(Opsiyon) cpleri: Öncelikle fark etmişsinizdir ki Pet sınıf(terbiyeci) ve diğer
sınıflar (gladyatör ve şaman) için açılmasını kesinlikle önerdiğim yeteneklerin seviyeleri
birbirinden farklı. Bu dizilimi yapınca diğer sınıflar için geriye 6, Terbiyeci içinse geriye 13 cp
kalmakta. Bunları özel amaca göre veya kişisel zevke göre dağıtabiliriz. Diğer olabilir ama tam
uygun değildir dediğim sınıflar (şampiyon, katil, ruhların efendisi ve ruh çelen) için ekstradan
bir öneride bulunmayacağım. Bu olabilir denilen sınıflar için yine diğer sınıflarla aynı çekirdek
yapılandırmayı uygulayıp 6 ekstra cp yi karakterinize göre dağıtabilirsiniz.
Gladyatör ve Şaman: Öncelikle kara unicornun defansının yeterli olup olmadığı
kontrol edilmelidir. Eğer yeterli değilse müdafaa uyanışı birkaç seviye artırılabilir. Geri kalan
cpler ile kara enerji patlamasının seviyesi artırılabileceği gibi genel atağı artırmak için güç
kutsamasına da birkaç seviye verebilirsiniz.
15
Terbiyeci (Doğanın Ruhu): Pet sınıfları için daha çok cp kalmasının nedeni yaratığa
genelde defans açısından katkı sağlayan pasif yetenekleri pet sınıfında diğer sınıflar kadar
açmamamız. Ayrıca hp ve mp artıran yeteneklere pet sınıfları diğer sınıflar kadar ihtiyaç
duymaz. Bunların nedenini daha önce de belirtmiştik, pet sınıfları zaten bunları bir nevi kendi
yetenekleri (örn: zindelik birliği) ile yapıyorlar. Peki, bu kalan cpleri ne yapmalıyız? Öncelikle
pet sınıfları burada belirtilen cp dağılımında petleri defans açısından yeterli düzeyde mi onu
kontrol etmeliler. Sonuç olarak bu yeteneklerin seviyesine ve kartlarınızın +sına göre
değişebilir. Eğer defans benim için yeterli değil derseniz müdafaa uyanışı yeteneğini birkaç
seviye daha artırabilirsiniz. Defans yeterli derseniz kalan cpleri önce Pvp ve savaş gibi
durumlarda kullanmak üzere körelten vuruşa birkaç seviye verebilirsiniz. Bunların ardından
kalan cpleri güç kutsaması, gelişmiş bakış gibi atak artırıcı yeteneklere vermeniz önerilir.
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?
Yaratık eşyalarında eksper, Ekspertiz: Hançer ve Avcı Zırhı: Her pette olduğu gibi kara
unicorn için de vazgeçilmezdir.
Delen Şarj, Flaş Hızı ve Kara Enerji Patlaması: Kara Unicornun sürekli kullandığı aktif
atak yetenekleridir ve mutlaka maksimum da olmalıdır. Ancak pet sınıfı olmayan sınıflar için
kara enerji patlaması yeteneğini maksimum seviyeye çıkaramıyoruz çünkü çıkarırsak aydınlık
ve ruhsal kuvvetlendirme yeteneklerimiz eksik kalıyor. Bunları açmazsak da tüm yetenekleri
aktif olarak sürekli kullanamayacağımız için diğer sınıflarda bu yeteneği cehennem lavını
açmaya yetecek olan 6. Seviyede bırakmakta fayda var.
Zayıf Nokta veya Görkemli Boynuz: Bu iki buff yeteneğinden birini seçmek zorundayız.
Benim kişisel görüşüm zayıf nokta buff ını açmaktan yanadır. Çünkü kritik vuruşlar üzerine
kurulu olan kara unicorna daha çok fayda sağlayacaktır. Yine de seçim size ait.
Hücum Uyanışı: Her atak özelliği olan pet gibi maksimum seviyede olması şarttır.
Müdafaa Uyanışı ve Vücut Kuvvetlendirmesi: Defansı yüksek olması istenen petler için
yüksek olmaları şarttır. Seviyeleri pet sınıflarının ekstra özelliklerinden dolayı pet sınıfları için
daha düşük tutulur. Fakat kara unicorn için müdafaa uyanışı çok düşük tutulmuş, vücut
kuvvetlendirmesi açılmamıştır. Bunun nedeni hem kara unicornun birliğinin maksimum hpyi
artırması hem de kara unicorna özgü buffları açmak için cp sıkıntısı olmasıdır. Merak etmeyin
kara unicornun çok özel birliği bu yeteneklerin eksikliğini çok hissettirmeyecektir.
Ruhsal Kuvvetlendirme ve Aydınlık: Pet sınıfları hariç diğer sınıflarda sürekli aktif skill
kullanan bir kara unicornda mana sorun olacaktır. Ayrıca birliğin yanında açık oldukça mp
harcayan buff yeteneğinin de olduğunu düşünürsek mana daha da büyük bir sorun olacaktır.
Bu yetenekler bir ölçüde o sorunu kaldırmada yardımcı olabilir.
Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek kara unicornu hp
konusunda oldukça rahatlatır ve açılması kesinlikle önerilir.
16
Cehennem Lavı ve Cennet Kutsaması: Bu yetenekler yüksek seviyede gelen ve her pet
için güzel katkı sağlayan yeteneklerdir. 150. Seviyede bir kara unicorn sahibi olup bu
yetenekleri kullanmamak pete büyük haksızlık olur.
Son Söz
Uzun uğraşlar sonunda hazırladığım bu kara unicorn rehberinin size pet hakkında her
konuda yardımcı olmasını diliyorum. Olumlu olumsuz her türlü görüş, eleştiri ve önerinizi
oyundan bana özel olarak ulaşarak veya rehberin yayınlandığı sayfadan mesaj atarak
iletirseniz sevinirim.
Saygılar
Rubisco-Serafin