komputer - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/pertemuan_4_komputer.pdf•penentuan posisi...
TRANSCRIPT
![Page 1: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/1.jpg)
KOMPUTER
![Page 2: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/2.jpg)
KOMPUTER ?
• Komputer dikenal sebagai elemen yang membantu manusia dalam mengerjakan tugas dan berhubungan dengan interaksi manusia dan komputer.
Apa yang di input dan output?devices, paper, sensors, dll.
Apa yang bisa dilakukan komputer?memory, processing, networks, dll
![Page 3: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/3.jpg)
KOMPUTER
• Komputer merupakan :• Suatu alat elektronik yang mampu melakukan berbagai tugas, yaitu :
• Menerima input
• Memproses input suatu perintah
• Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
• Menyediakan output dalam bentuk informasi
• Memberikan informasi
• Bekerja secara otomatis
![Page 4: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/4.jpg)
KOMPUTER
• Komputer juga disebut dengan :• sistem elektronik yang dapat dipergunakan untuk memanipulasi data dengan
cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah instruksi program yang tersimpan di memori.
![Page 5: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/5.jpg)
KOMPONEN KOMPUTER
• Input device (peranti masukan) :• Keyboard• Mouse• Layar sentuh (touchscreen)• Pena cahaya (light pen)• Output device (peranti keluaran) :• Layar, scanner, printer.
• Memory• Memory jangka pendek, yaitu : RAM (Random Acces Memory)• Memory jangka panjang, yaitu : CD, DVD, harddisk, dsb
• Processing• Terlalu cepat• Terlalu lambat
![Page 6: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/6.jpg)
CIRI-CIRI KOMPUTER• layar, atau monitor, di mana terdapat jendela
• keyboard
• mouse/trackpad
• variations• desktop
• laptop
• PDA
• Perangkat menentukan gaya interaksi yang mendukung sistem
• Jika kita menggunakan perangkat yang berbeda, maka antarmuka akan mendukung gaya interaksi yang berbeda
window 1
window 2
12-37pm
![Page 7: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/7.jpg)
MASUKAN dan KELUARAN
• Direct Input (masukan langsung) :• Mouse, keyboard
• Indirect Input (masukan tidak langsung) :• Scanner, network
• Biasanya untuk dokumen : pemindaian dokumen dan download database.
• Sistem komputer memiliki dua macam sistem input :• Bacth Input : indirect I/O yang ditangani oleh komputer, sedikit campur
tangan manusia
• Interactive Input : dimasukkan oleh user.
![Page 8: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/8.jpg)
PERALATAN MASUKAN TEKS
• Keyboard :• QWERTY
• Alphabetic (berdasar pada alfabet dari negara lain)
• DVORAK (tombol karakter yang sering muncul ditempatkan pada jari-jari yang dominan)
• Chord (kombinasi tombol)
• Spesial keyboard (untuk yang kidal)
• Keyboard proyeksi
• Keyboard jari
• Kitty
![Page 9: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/9.jpg)
QWERTY
2 3 4 5 6 7 8 9 0
Q W E R T Y U I
1
O P
S D F H J LA G K
Z X C V B N M , .
SPACE
![Page 10: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/10.jpg)
DVORAK
![Page 11: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/11.jpg)
CHORD
![Page 12: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/12.jpg)
SPESIAL KEYBOARD
![Page 13: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/13.jpg)
KITTY
• http://www.scienceahead.com/entry/top-21-wearable-technologies/
![Page 14: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/14.jpg)
CURSOR KEYS• Empat keys (atas, bawah, kiri, kanan) pada keyboard.
• Sangat, sangat sederhana, tapi lambat.
• Berguna untuk tidak lebih dari gerakan dasar untuk mengedit teks-tugas.
• Tidak ada standar tata letak, tetapi terbalik "T", yang paling umum
![Page 15: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/15.jpg)
MOUSE• Mouse terletak di desktop
• membutuhkan ruang fisik
• Tidak menjadi lelah di lengan tangan
• Gerakan mouse relatif selalu terdeteksi.
• Gerakan kursor mouse ada di layar
• Layar kursor berorientasi pada (x, y)
• Gerakan mouse (x, z)
![Page 16: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/16.jpg)
KARAKTERISTIK MOUSE• Pergerakan mendatar
• Memiliki tombol, biasanya ada 1 sampai 3 tombol bagian atas, yang berfungsi untuk memilih, mengindikasikan suatu pilihan atau mengawali gambar, dll
![Page 17: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/17.jpg)
BAGAIMANA MOUSE BEKERJA?
• Dua metode untuk mendeteksi gerakan• Mekanis
• Bola di bawah mouse berubah sebagai mouse bergerak
• Berputar potensiometer ortogonal
• Dapat digunakan pada hampir semua permukaan datar
• Optik• Dioda cahaya di bawah mouse
• dapat menggunakan grid khusus seperti pad atau hanya di atas meja
• rentan terhadap debu dan kotoran
• berfluktuasi mendeteksi perubahan dalam intensitas cahaya pantulan untuk menghitung gerak relatif dalam (x, z)
![Page 18: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/18.jpg)
TRACKBALL• Dengan mouse harus menggerakkan
seluruh badan mouse.
• Pada trackball, badan trackball tetap diam.
• User hanya menggerakkan bola untuk memindahkan kursor.
![Page 19: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/19.jpg)
TOUCHPAD
• tablet sensitif sentuhan kecil
• langkah untuk memindahkan mouse pointer
• digunakan terutama di laptop
• baik untuk ‘mempercepat' pengaturan yang penting• Langkah cepat
• banyak pixel per inci pindah
• gerakan awal ke target
• Langkah lambat• kurang pixel per inci
• penentuan posisi yang akurat
![Page 20: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/20.jpg)
HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan)
• Teks dapat masukan ke dalam komputer, menggunakan pena dan sebuah tablet • interaksi alami
• Masalah teknis:• menangkap semua informasi yang
berguna dengan cara alami• segmentasi bergabung menulis ke
surat individu• individu menafsirkan surat• mengatasi berbagai gaya tulisan
tangan
• Digunakan di PDA, dan komputer tablet
![Page 21: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/21.jpg)
SPEECH RECOGNITION (pengenalan ucapan)
• Paling berhasil bila:• single user - pelatihan awal
• sistem kosakata terbatas
• Masalah• kebisingan eksternal
• ketidaktepatan pengucapan
• kosakata sulit
• speaker berbeda
![Page 22: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/22.jpg)
JOYSTICK• Dikendalikan oleh gerakan tuas
dan tombol.
• sering digunakan untuk permainan komputer, kontrol pesawat dan navigasi 3D
![Page 23: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/23.jpg)
TOUCHSCREEN (layar sentuh)• Mendeteksi keberadaan jari atau stylus pada layar.
• bekerja dengan menginterupsi matriks dari berkas cahaya, perubahan kapasitansi atau refleksi ultrasonik
• perangkat menunjuk langsung
• Keuntungan:
• cepat, dan tidak membutuhkan pointer khusus
• baik untuk pilihan menu
• bersih dan aman dari kerusakan.
• Kekurangan:
• jari bisa menandai layar
• sulit untuk memilih daerah-daerah kecil atau melakukan akurasi gambar
• mengangkat lengan dapat melelahkan
![Page 24: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/24.jpg)
LIGHT PEN• menggunakan cahaya dari
layar untuk mendeteksi lokasi
• Kelemahan :• Dapat mengganggu layar
• Gampang rusak/patah
• Melelahkan tangan
![Page 25: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/25.jpg)
DIGITAL TABLET• Resistive tablet
• Mendeteksi titik temu antara dua lapisan yang terpisah
• Magnetic tablet• Berfungsi mendeteksi pulsa medan
magnet
• Sonic tablet (hampir sama resistive tablet)
![Page 26: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/26.jpg)
FINGERPRINT
![Page 27: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/27.jpg)
HAND GEOMETRY
![Page 28: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/28.jpg)
EYE BIOMETRIC
![Page 29: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/29.jpg)
PIRANTI KELUARAN
• Keluaran hasil komputer ada 4 macam bentuk :• Tulisan• Image• Suara• Bentuk yang dibaca oleh mesin dalam bentuk simbol
• Tampilan output ada dua kategori :• Visual output :
• CRT (Cathode Ray Tubes)• LCD screens• Random Scan Display
• Audio output :• Beeps• Multitonal sound
![Page 30: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/30.jpg)
LIQUID CRYSTAL DISPLAYS (LCD)• Cara kerjanya ...
• Atas piring transparan dan terpolarisasi, mencerminkan pelat bawah.
• Cahaya melewati pelat atas dan kristal, dan mencerminkan kembali ke mata.
![Page 31: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/31.jpg)
LARGE DISPLAY
• Tipe dari large display :• Liveboard
• Ukuran 50 inch
• Smart board• Ukuran 67 inch
• Projection
• Large plasma screens
• Wall display
![Page 32: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/32.jpg)
LETAK DISPLAY
• ditampilkan dalam tempat-tempat 'publik‘
• besar atau kecil• sangat umum atau untuk kelompok kecil
• hanya menampilkan• untuk informasi yang relevan dengan lokasi
• atau interaktif• menggunakan stylus, layar sentuh yang sensitif
• dalam semua kasus ... masalah lokasi• arti informasi atau interaksi yang terkait dengan lokasi
![Page 33: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/33.jpg)
PRINTER• Dot matrik
• Inkjet
• Thermal
• Laser
![Page 34: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/34.jpg)
VIRTUAL REALITY AND 3D INTERACTION
• positioning in 3D space
• moving and grasping
• seeing 3D (helmets and caves)
![Page 35: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/35.jpg)
SUARA
• beep, bong, clonks, peluit dan desing, deru
• digunakan untuk indikasi kesalahan
• konfirmasi tindakan e.g. keyclick... Tergantung pada konteks
![Page 36: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/36.jpg)
SENTUHAN, RASA, BAU
• sentuhan dan merasa penting• dalam permainan ... getaran, gaya umpan balik
• dalam simulasi ... merasakan instrumen bedah
• disebut perangkat haptic
• tekstur, bau, rasa• teknologi saat ini sangat terbatas
![Page 37: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/37.jpg)
PAPER: PRINTING AND SCANNING
• print technology
• fonts, page description, WYSIWYG
• scanning, OCR
![Page 38: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/38.jpg)
PRINTING
• gambar yang dibuat dari titik-titik kecil• memungkinkan setiap set karakter atau grafik untuk dicetak,
• fitur penting:• Resolusi
• ukuran dan jarak antara titik-titik
• diukur dalam titik per inci (dpi)
• Kecepatan• biasanya diukur dalam halaman per menit
• biaya!
![Page 39: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/39.jpg)
JENIS PRINTER BERBASIS-DOT
• dot-matrix printer• menggunakan pita bertinta (seperti mesin ketik)
• garis pin yang dapat menyerang pita, dotting kertas.
• khas resolusi 80-120 dpi
• ink-jet dan bubble-jet printer• gumpalan kecil tinta dikirimkan dari print head ke kertas
• biasanya 300 dpi atau lebih baik.
• laser printer• seperti mesin fotokopi: titik-titik muatan elektrostatik disimpan pada drum, yang mengambil
toner (bentuk bubuk hitam tinta) dan menggulung kertas yang kemudian diperbaiki dengan panas
• biasanya 600 dpi atau lebih baik.
![Page 40: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/40.jpg)
SCANNERS• Ambil gambar pada kertas dan mengubahnya
menjadi bitmap
• Cahaya bersinar di kertas dan catatan intensitasrefleksiwarna atau Skala abu-abu
• Khas resolusi dari 600-2400 dpi
![Page 41: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/41.jpg)
SCANNERS
• Digunakan dalam
• desktop publishing untuk menggabungkan foto dan gambar-gambar lainnya
• penyimpanan dan pengambilan dokumen sistem, melakukan diri dengan penyimpanan kertas
• scanner khusus untuk slide dan negatif fotografis
![Page 42: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/42.jpg)
OPTICAL CHARACTER RECOGNITION
• OCR mengkonversi bitmap kembali ke teks
• format halaman• kolom, gambar, header dan footer
![Page 43: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/43.jpg)
MEMORY
• jangka pendek dan jangka panjang
• kecepatan, kapasitas, kompresi
• format, akses
![Page 44: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/44.jpg)
SHORT-TERM MEMORY - RAM• Random access memory (RAM)
• pada chip silikon• 100 nano-detik waktu akses• biasanya volatile (kehilangan informasi jika
power dimatikan)• data yang ditransfer di sekitar 100 Mbytes /
sec
• Beberapa non-volatile RAM digunakan untuk menyimpan set-up dasar informasi
• Khas komputer desktop: 64-256 Mbytes RAM
![Page 45: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/45.jpg)
LONG-TERM MEMORY - DISKS
• disk magnetik• floppy disk menyimpan sekitar 1,4 Mbytes
• hard disk biasanya 40 GBytes ke 100-dari waktu akses GBytes ~ 10 ms, transfer rate 100kbytes / s
• optical disk• menggunakan laser untuk membaca dan kadang-kadang menulis
• lebih kuat bahwa media magnetik
• CD-ROM • teknologi yang sama sebagai home audio, ~ 600 GBytes
• DVD - untuk AV aplikasi, atau file sangat besar
![Page 46: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/46.jpg)
FLOPPY DISK
![Page 47: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/47.jpg)
MAGNETIC DISC
![Page 48: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/48.jpg)
CD DVD
![Page 49: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/49.jpg)
FLASH DISK
![Page 50: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/50.jpg)
BLURRING BOUNDARIES• PDAs
• sering menggunakan RAM untuk memori utama mereka
• Flash-Memory• digunakan di PDA, kamera dll
• berbasis silikon tapi gigih
• plug-in perangkat USB untuk transfer data
![Page 51: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/51.jpg)
STORAGE FORMATS - MEDIA
• Images:
• many storage formats :(PostScript, GIFF, JPEG, TIFF, PICT, etc.)
• plus different compression techniques(to reduce their storage requirements)
• Audio/Video
• again lots of formats : (QuickTime, MPEG, WAV, etc.)
• compression even more important
• also ‘streaming’ formats for network delivery
![Page 52: KOMPUTER - dinus.ac.iddinus.ac.id/repository/docs/ajar/Pertemuan_4_Komputer.pdf•penentuan posisi yang akurat . HANDWRITING RECOGNITION (teknologi pengenalan tulisan tangan) ... berguna](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022013117/5b893d1a7f8b9a5b688d33bf/html5/thumbnails/52.jpg)
METHODS OF ACCESS
• informasi yang besar• waktu lama untuk mencari => gunakan index• apa yang Anda index -> apa yang dapat Anda akses
• indeks sederhana membutuhkan pencocokan eksak
• sistem yang memberi toleransi:• Xerox "melakukan apa yang saya maksud" (DWIM)• SOUNDEX - McCloud ~ MacCleod
• akses tanpa struktur ...• pengindeksan teks bebas (semua kata dalam dokumen)• membutuhkan banyak ruang!!