kontes robot seni tari indonesia 2015-ver-1-okt-2014kri2015.usm.ac.id/file/materi/kontes robot seni...
TRANSCRIPT
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
1
Kontes Robot Kontes Robot Kontes Robot Kontes Robot Seni Seni Seni Seni Tari Tari Tari Tari Indonesia Indonesia Indonesia Indonesia 2015201520152015
KRSI KRSI KRSI KRSI –––– 2015201520152015
11-14 Juni 2015
Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
Kementrian Riset, Teknologi dan Pendidikan Tinggi
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
2
DAFTAR ISI
Hal
Sambutan Direktur Jenderal Pendidikan Tinggi 3
Sambutan Direktur Litabmas Dikti 4
Latar Belakang 5
Maksud dan Tujuan 5
Tema 6
Ketentuan Umum 7
Peserta dan Pendaftaran 7
Tahapan Evaluasi 8
Kriteria Evaluasi Peserta 8
Proses seleksi 9
Penghargaan 9
Jadwal kegiatan 9
Kegiatan pertanggal 9
Alamat Penyelenggara 10
Lampiran A. Susunan Panitia KRSI 2015 11
Lampiran B. Formulir Pengajuan Peserta 12
Lampiran C. Tema dan Peraturan KRSI 2015 18
Lampiran D. Ukuran Lapangan 29
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
3
Sambutan
Salah satu tujuan pendidikan tinggi adalah menumbuh-kembangkan dan memperkaya
khasanah ilmu Pengetahuan dan Teknologi untuk meningkatkan taraf kehidupan masyarakat.
Untuk itu kegiatan penumbuhan dan pengembangan kreativitas dan inovasi dosen dan
mahasiswa menjadi kata kunci untuk menghantarkan tercapainya tujuan tersebut. Dalam
penumbuhan dan pengembangan kreativitas dan inovasi tidaklah cukup hanya sampai pada
wacana teoritis saja, akan tetapi harus dilatih untuk mengimplementasikan ide, gagasan
dalam wacana-teoritis tersebut ke dalam dunia nyata. Kegiatan pengembangan gagasan
teoritis menjadi penerapan teknologi yang nyata harus dibuat sedemikian rupa agar menjadi
menarik, dinamis dan tidak membosankan, dimana dosen dan mahasiswa perlu dilibatkan
secara multidisiplin.
Sehubungan dengan itu, saya menyambut baik penyelenggaraan Kontes Robot Indonesia
(KRI), karena dalam KRI setiap Peserta harus mengeksplorasi kemampuannya dalam
perancangan, implementasi, dan strategi serta harus mengembangkan ide-idenya untuk dapat
membuat dan merancang suatu wahana bergerak berbentuk robot dengan berbagai bentuk dan
struktur serta kecerdasan agar dapat memenuhi tema dan aturan main yang telah ditentukan,
sehingga mahasiswa dapat berkompetisi secara sportif dalam arena yang telah ditentukan.
Dalam Kontes Robot Seni tari Indonesia (KRSI) yang diselenggarakan bersamaan dengan
Kontes Robot Idonesia (KRI), robot yang dibuat mahasiswa harus menitik beratkan pada
unsur seni tari - budaya setempat, disinilah letak pentingnya kemampuan kreativitas, inovasi
dan strategi yang dikembangkan oleh setiap tim peserta. Oleh sebab itu, sejak awal
dimulainya KRI, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi selalu memberikan dukungan penuh
terhadap pelaksanaan KRI tersebut.
Dalam kesempatan ini Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Kementrian Riset, Teknologi,
dan Pendidikan Tinggi, mengundang seluruh Perguruan Tinggi di Indonesia untuk
berpartisipasi dalam KRSI 2015 ini. Selamat berpartisipasi, semoga melalui KRSI 2015
kemampuan mahasiswa dan kualitas pendidikan tinggi di Indonesia dapat terus ditingkatkan.
Jakarta, Oktober 2014
Direktur Jenderal Pendidikan Tinggi,
Prof. Dr. Djoko Santoso
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
4
Sambutan
Untuk menumbuh kembangkan ilmu Pengetahuan dan Teknologi serta meningkatkan mutu
pendidikan tinggi di Indonesia, perlu difasilitasi kegiatan yang dapat mendukung
penumbuhan, pengembangan kreativitas dan inovasi dosen beserta para mahasiswa baik dari
segi teori maupun penerapan praktisnya. Dalam hal ini Kontes Robot Seni tari Indonesia
(KRSI) dapat merupakan suatu wahana yang sangat menarik bagi mahasiswa/wi untuk
mengimplimentasikan gagasan dan ide-ide mereka menjadi suatu robot yang fungsional
dengan memanfaatkan pengetahuan mereka yang multi disiplin, sekaligus memperhatikan
faktor seni-budaya dalam penerapan teknologi.
Robot–robot tersebut harus dirancang dan dibuat sendiri, dengan menggunakan sensor-
sensor, aktuator serta mikroprosessor yang ada dan harus diprogramkan sesuai dengan tema
kontes setiap tahunnya. Selain itu kerjasama yang baik antara anggota tim peserta juga akan
menjadi faktor pendukung suksesnya suatu tim dalam kontes ini. Setiap tim akan memiliki
gagasan strategi yang terbaik untuk dapat memenangkan kontes dan akan diuji dalam kontes
tersebut, sehingga dapat menimbulkan suasana kompetisi yang kondusif dikalangan
mahasiswa, dosen maupun perguruan tinggi yang berpartisipasi dalam kontes.
KRSI 2015 akan diselenggarakan langsung secara Nasional pada tanggal 11-14 Juni 2015.
KRSI 2015 diharapkan mampu menjadi wahana untuk unjuk prestasi dalam perancangan,
implementasi dan strategi dari mahasiswa/wi Indonesia dengan mempertimbangkan seni-
budaya Indonesia yang kaya, sekaligus sebagai tontonan dan hiburan yang menarik yang
sarat dengan ide-ide pengembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi serta seni budaya
bangsa.
Dalam kesempatan ini Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Direktorat
Perguruan Tinggi, Kementrian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi, mendorong seluruh
Perguruan Tinggi di Indonesia untuk berpartisipasi dalam KRSI 2015 ini. Selamat
berpartisipasi, semoga dengan KRSI 2015 kemampuan mahasiswa dan dosen, serta kualitas
pendidikan tinggi serta kerjasama antar disiplin ilmu di Indonesia dapat terus ditingkatkan.
Jakarta, Oktober 2014
Direktur Litabmas Ditjen Dikti,
Prof. Agus Subekti, Ph. D.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
5
Kontes Robot Seni Kontes Robot Seni Kontes Robot Seni Kontes Robot Seni Tari Tari Tari Tari Indonesia Indonesia Indonesia Indonesia 2015201520152015 KRSI KRSI KRSI KRSI –––– 2015201520152015
1. Latar Belakang
Pelaksanaan kontes robot yang telah berlangsung setiap tahun selama lebih dari satu dekade
di bumi pertiwi, telah melahirkan insan-insan pemikir dan pembuat robot yang
berkemampuan tinggi. Kontes Robot Indonesia (KRI) dan Kontes Robot Cerdas Indonesia
(KRCI) telah merupakan ajang kompetisi kemampuan masing-masing perguruan tinggi untuk
menunjukkan kepiawaian mahasiswanya dalam merancang dan membuat serta memprogram
robot-robot ciptaan nya dalam kompetisi tersebut.
Kontes Robot Seni tari Indonesia (KRSI) merupakan suatu ajang kompetisi perancangan dan
pembuatan robot yang disertai dengan unsur-unsur seni dan budaya bangsa yang telah
terkenal di bumi pertiwi. KRSI pertamakali diadakan pada tahun 2009 yang mengangkat
tema ”Robot Penari Jaipong”, tahun 2010 dengan mengangkat tema ”Robot Penari Pendet” ,
tahun 2011 dengan mengangkat tema ”Robot Penari Kelono Topeng”, tahun 2012
mengangkat tema “Robot Penari Piring”, tahun 2013 mengangkat tema “Robot Anoman
Duto” dan pada tahun 2014 mengangkat tema “Bambangan Cakil”. Setiap tim peserta yang
terdiri dari 3(tiga) mahasiswa dengan seorang dosen pembimbing, diwajibkan untuk
membuat dua robot untuk menampilkan gerak seni tari budaya yang diinginkan sesuai tema
kontes.
Untuk KRSI 2015, sesuai dengan momentum yang tepat dalam gema Nasional
membangkitkan kecintaan dan pelestarian budaya-budaya Nasional maka tema yang diangkat
adalah “Bambangan Cakil”. Kegiatan KRSI 2015 ini dilaksanakan disetiap Regional sesuai
dengan jadwal dan Nasional pada tanggal 11-14 Juni 2015 yang dikoordinasi dan didanai
oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Direktorat Jenderal
Pendidikan Tinggi Kementrian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi bekerjasama dengan
institusi Perguruan Tinggi yang ditunjuk.
2. Maksud dan Tujuan
Tujuan KRSI 2015 adalah:
1. Menumbuh-kembangkan dan meningkatkan kreatifitas mahasiswa di Perguruan
Tinggi.
2. Mengaplikasikan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi ke dalam dunia nyata.
3. Meningkatkan kepekaan mahasiswa dalam pengembangan bidang teknologi robotika.
4. Meningkatkan kepekaan mahasiswa terhadap seni budaya bangsa.
5. Membudayakan iklim kompetitif dilingkungan Perguruan Tinggi.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
6
3. Tema:
Tema Kontes Robot Seni tari Indonesia 2015 adalah:
“Bambangan Cakil”
Tari Bambangan Cakil merupakan salah satu tari klasik yang berasal dari Jawa
khususnya Jawa Tengah yang diambil dari Epos Mahabarata. Bentuk tarinya dapat juga
disebut sebagai Wireng, karena ditarikan tanpa menggunakan antawacana (percakapan).
Tari ini sebenarnya diadopsi dari adegan Perang Kembang atau Perang Begal yang biasa
keluar tengah-tengah atau di Pathet Sanga dalam pementasan wayang kulit atau wayang
orang.
Setiap tarian mempunyai cerita tersendiri, sama halnya dengan tari bambang cakil ini.
Tarian ini menggambarkan adegan peperangan antara seorang ksatria Pandawa yang
melambangkan kebenaran dan bersifat halus dan lemah, melawan Cakil (seorang tokoh
raksasa) yang menggambarkan tokoh yang kasar, beringas dan sangat atraktif. Istilah
Bambangan digunakan untuk menyebut para ksatria keluarga Pandawa, seperti Arjuna,
Abimanyu, Sumitra dan sebagainya.
Cakil bukanlah nama, melainkan sebutan untuk rassaksa yang berwajah dengan gigi
taring panjang di bibir bawah hingga melewati bibir atas tersebut. Ia bisa diberi nama apa
saja oleh Dalang yang memainkannya, kadang bernama Ditya Gendirpenjalin,
Gendringcaluring, Kalapracka, Klanthangmimis dan Ditya Kala Plenthong.
Cakil umumnya ditemani oleh tiga raksasa yang berwarna tiga macam. Hal ini
dihubungkan dengan simbolis nafsu-nafsu manusia, yaitu nafsu amarah (emosi), aluamah
(berani), supiah (kemewahan duniawi), dan mutmainah (religi). Cakil digambarkan
sebagai raksasa yang lincah, mahir pencak, dengan gaya berkelahi yang diselingi dengan
tarian yang khas.
Cakil mempunyai candra sengkala yaitu rumusan kata-kata yang melambangkan angka
tahun.”Tangan yaksa satataning janma” yang artinya raksasa layaknya tangan manusia.
Kata-kata tersebut mengandung watak bilangan sebagai berikut : tangan = 2, yaksa =
5, satataning = 5, janma = 1. Maka jika dibaca dari belakang akan menunjukkan angka
1552 tahun Jawa atau 1630 Masehi. Tahun tersebut merupakan tahun diciptakannya
tokoh Cakil.
Peperangan berakhir dengan tewasnya Cakil, akibat tertusuk kerisnya sendiri. Kalau
Bambangan mempergunakan ragam tari alusan, maka Cakil dibawakan dengan ragam
tari bapang. Tari ini mempergunakan iringan gending Srepegan, Ladrang Cluntang
Sampak Laras Slendro.Makna yang menyelubungi Tari Bambangan Cakil hanya bisa
dicari dengan tidak melepaskan kisah awal yang dijadikan sumber acuan tarian tersebut,
yaitu perang kembangan.
Tari Bambangan Cakil ini mengandung nilai filosofi yang tinggi, dimana kejahatan,
kesombongan, kecongkakan & sebagainya ternyata tidak ada artinya, karena akan
tertumpas habis oleh kebaikan. Pada bentuk ketiga dengan pola gerak perang hingga
Cakil mati. Tarian itu terkandung makna filosofis bahwa yang benar pasti menang. tarian
itu memiliki makna yang dalam, yaitu kebenaran akan selalu menang.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
7
4. Ketentuan Umum
a. Setiap tim yang terdiri dari 3(tiga) mahasiswa dan 1(satu) orang dosen
pembimbing diharuskan membuat dua robot otomatis yang mampu melakukan
gerakan menari mengikuti musik kesenian gamelan pengiring "Bambangan
Cakil".
b. Jumlah robot maksimum dua dan harus dibuat sendiri.
c. Robot penari harus menyerupai struktur tubuh manusia dengan tinggi 55±5cm
diukur di posisi kepala tidak termasuk asesories.
d. Derajad kebebasan robot minimal 21(dua puluh satu)
e. Berat satu robot maksimum 30kg.
f. Tegangan batere sebagai catu daya harus menggunakan tegangan DC dengan
level (tinggi) tegangan tidak dibatasi.
g. Robot harus dapat menari di atas arena persegi-panjang dengan start berwarna
merah atau biru, arena berukuran (3000 x 2000)mm yang akan dibagi tiga bagian
pokok.
h. Gerak tari dalam tarian "Bambangan Cakil" strukturnya terdiri dari pentangan
kenser, sidangan kebyok, bapang dan kombinasi diselaraskan dengan irama
musik pengiring tari "Bambangan Cakil"
i. Musik pengiring didengarkan langsung dari sistem audio gedung tempat lomba.
j. Musik pengiring tari robot adalah musik khas tari gamelan yaitu musik tari
"Bambangan Cakil" yang akan disediakan oleh panitia.
k. Waktu yang disediakan untuk setiap unjuk kebolehan tari dalam lomba ini adalah
4 menit sesuai dengan panjang atau durasi irama musik pengiring.
l. Dalam waktu 4 menit, musik pengiring akan berhenti sebanyak satu kali selama
10-15 detik.
m. Setiap tim pada setiap game diberikan kesempatan “retry”.
n. Setiap Retry akan dikenakan hukuman pengurangan nilai (penalty).
o. Bagi tim dengan teknik dan seni tari terbaik akan dinyatakan sebagai pemenang.
Peraturan selengkapnya dapat dibaca pada lampiran C dari buku panduan ini.
5. Peserta dan Pendaftaran
KRSI 2015 hanya boleh diikuti oleh institusi atau tim dari Perguruan Tinggi Negeri dan
Perguruan Tinggi Swasta. Setiap tim harus terdiri dari 3 mahasiswa program Diploma
dan atau Sarjana dan satu dosen pembimbing aktif. Setiap tim harus mengajukan
proposal ke panitia KRSI 2015 dengan surat pengantar yang disetujui oleh Wakil
Rektor/Ketua/Direktur/Dekan Bidang Kemahasiswaan pada masing-masing Perguruan
Tinggi. Formulir pengajuan (Application Form) dapat dilihat pada lampiran B.
Proposal merupakan Pendaftaran awal yang harus diajukan oleh setiap tim kepada
Panitia KRSI 2015 sebagai calon peserta. Setiap tim harus mengirimkan 1 (satu) set
proposal dengan sampul coklat muda ke alamat penyelenggara melalui pos/paket kilat
dan selambat-lambatnya sudah diterima di sekretariat panitia tanggal 29 Desember 2014.
Setiap Perguruan Tinggi hanya diperkenankan untuk mengirim satu Tim peserta KRSI
saja.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
8
Semua proposal yang masuk ke sekretariat panitia akan dilakukan evaluasi administratif.
Proposal yang diterima dan disetujui oleh panitia akan diberitahukan kepada peserta
melalui surat pemberitahuan ke alamat masing-masing dan dapat dilihat di website
panitia.
6. Tahapan Evaluasi
Evaluasi dilakukan dalam dua tahap.
1. Evaluasi tahap pertama merupakan evaluasi administratif. Proposal yang
diterima dan disetujui oleh panitia akan diumumkan dan diberitahukan kepada
calon tim peserta melalui surat pemberitahuan ke alamat masing-masing paling
lambat 2(dua) minggu setelah batas akhir penerimaan proposal. Informasi hasil
evaluasi tahap pertama akan ditampilkan dan dapat di unduh melalui website
KRSI 2015.
2. Evaluasi tahap kedua dilakukan melalui laporan kemajuan dan perkembangan
pembuatan robot yang telah dilakukan. Tim Juri akan mengevaluasi kesiapan
calon peserta untuk mengikuti KRSI 2015 mengacu pada kriteria evaluasi yang
telah ditentukan.
7. Kriteria Evaluasi Peserta
1. Untuk keperluan evaluasi tahap pertama
Setiap calon peserta harus mengirim proposal KRSI 2015, 2(dua) eksemplar ke
alamat Panitia Penyelenggara KRSI pusat disertakan Surat Pengantar dari
Perguruan Tinggi masing-masing disetujui oleh Wakil/Pembantu
Rektor/Ketua/Direktur/Dekan.
2. Untuk keperluan evaluasi tahap kedua,
Setiap calon peserta yang telah terdaftar dalam pengumuman hasil evaluasi tahap
pertama, diwajibkan untuk mengirimkan laporan kemajuan dan perkembangan
pembuatan robot dalam sebuah Flash disk, SD card, micro SD kepada panitia.
Laporan kemajuan berisi sebuah foto robot dan anggota tim berlatar belakang
Institusi, presentasi power point dan satu rekaman video dengan durasi maksimal
5(lima) menit dengan format mpeg, mpg, mov, mp4, flv atau avi. Video harus
menunjukkan aktivitas robot seni, gerakan tari otomatis yang telah dibuat.
Setiap Tim diwajibkan mengirimkan bahan-bahan tersebut dalam 1(satu) Flash
disk, SD card, micro SD dengan dilengkapi surat pengantar dari Pembantu/Wakil
Rektor/Ketua/Direktur/ Dekan/ dan harus diterima panitia selambat-lambatnya
tanggal 20 Februari 2015.
Kriteria evaluasi yang digunakan adalah :
a. Rancangan Mekanik Robot dan jumlah DOF
b. Sistem Kontrol dan algoritma Robot
c. Strategi deteksi dan sinkronisasi gerakan dengan suara musik pengiring.
d. Sensor dan Rangkaian Interface yang digunakan
e. Pergerakan kepala, tubuh, tangan dan kaki
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
9
8. Proses Seleksi
Seleksi akan dilakukan dua tahap yaitu seleksi tingkat Regional dan seleksi tingkat
Nasional. Juara pertama dan juara kedua tiap Regional akan mewakili Regionalnya
ketingkat Nasional.
9. Penghargaan
Panitia Regional menyediakan penghargaan bagi Juara Pertama, Juara Kedua, Juara
Ketiga, Juara Harapan, dan penghargaan lain yang akan ditentukan oleh panitia.
Tim peserta yang lolos tahap seleksi Regional akan diundang untuk mengikuti Kontes
Nasional KRSI 2015 dan akan mendapatkan dana bantuan pembuatan robot sebesar Rp
5.000.000,- (Lima Juta rupiah) dari panitia, biaya transportasi kelas ekonomi dari
perguruan tinggi ke tempat pelaksanaan Kontes Nasional KRSI dan akomodasi Tim (tiga
mahasiswa dan satu dosen pembimbing) selama empat (4) hari.
Panitia Nasional menyediakan penghargaan bagi Juara Pertama, Juara Kedua, Juara
Ketiga, Juara Harapan, dan penghargaan lain yang akan ditentukan oleh panitia.
10. Jadwal Kegiatan Jadwal kegiatan KRSI 2015 adalah sebagai berikut:
2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
1 Pembuatan Aturan Kontes
2 Pemberitahuan Awal
3 Seminar & Sosialisasi
4 Proposal Masuk
5 Evaluasi dan persetujuan proposal
6 Proses Pembuatan Robot
7 Laporan Kemajuan
8 Evaluasi Tahap 2
9 Pengumuman Hasil Evaluasi Tahap 2
10 Seleksi tingkat Regional
11 Pengumuman Hasil Peserta KRI Nas.
12 Pendaftaran Ulang
13 Pelaksanaan KRI 2015
Des '14 Jan '15 Jun '15Kegiatan
Feb '15 Mar '15 Apr '15 Mei '15Nop '14Okt '14
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
10
11. Kegiatan per tanggal:
No Kegiatan Tanggal Lokasi
1 Batas Waktu proposal masuk 29 Desember 2015 DP2M,Dikti,Kemdikbud
2 Pengumuman peserta hasil evaluasi tahap I 08 Januari 2015 DP2M,Dikti,Kemdikbud
3 Batas waktu laporan kemajuan 20 Februari 2015 DP2M,Dikti,Kemdikbud
4 Pengumuman peserta KRI regional 02 Maret 2015 DP2M,Dikti,Kemdikbud
5 Kontes Robot Indonesia tingkat Regional
KRSI Regional 1 21-24 Mei 2015 Palembang
KRSI Regional 2 23-26 Mei 2015 Bandung
KRSI Regional 3 14-17 Mei 2015 Jogjakarta
KRSI Regional 4 30 April-03 Mei 2015
Surabaya
KRSI Regional 5 07-10 Mei 2015 Banjarmasin
6 Pengumuman peserta KRI tingkat Nasional 26 Mei 2015 DP2M,Dikti,Kemdikbud
7 Pelaksanaan Kontes Robot Indonesia tingkat Nasional
11-14 Juni 2015 Yogyakarta
12. Alamat Penyelenggara
Panitia Kontes Robot Seni tari Indonesia 2015
Subdit Kreativitas dan Pengabdian Kepada Masyarakat (KPM)
Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (Ditlitabmas)
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
Kementrian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi
Gedung D Lantai 4
Jln Jenderal Sudirman, Pintu 1 Senayan, Jakarta Pusat 10270
Telp. 021-70322640 Fax. 021-5731846
Website : http://dikti.go.id dan http://kri.pens.ac.id
E-mail : [email protected]
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
11
Lampiran A
Susunan Panitia Kontes Robot Seni tari Indonesia (KRSI) 2015
Pelindung : Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan
Komisi Pengarah :
• Gubernur
• Ditjen Pendidikan Tinggi Kemendikbud.
• Direktur Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat Ditjen Dikti Kemendikbud
• Rektor
• Dekan
• Direktur Utama TVRI
Ketua Pelaksana :
Wakil Ketua Pelaksana :
Sekretaris :
Publikasi dan Dokumentasi :
Bendahara :
Perlengkapan :
• Perlengkapan Lapangan
• Perlengkapan umum
Acara dan Pertandingan :
Akomodasi :
Transportasi :
Dana :
Keamanan :
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
12
Lampiran B
Formulir Pengajuan PesertaFormulir Pengajuan PesertaFormulir Pengajuan PesertaFormulir Pengajuan Peserta
KRSI KRSI KRSI KRSI –––– 2015201520152015
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
13
KONTES ROBOT SENI KONTES ROBOT SENI KONTES ROBOT SENI KONTES ROBOT SENI INDONESIA INDONESIA INDONESIA INDONESIA 2015201520152015
(“ Robot Penari Bambangan Cakil ” )
1. Setiap Institusi hanya diperkenankan mengirimkan 1(satu) tim saja. Tim
tambahan yang didaftarkan akan diabaikan.
2. Setiap Tim harus mengirim satu set syarat pendaftaran berupa Borang
Aplikasi atau Proposal. Format Borang Aplikasi atau proposal adalah seperti
yang tertulis dalam panduan ini dengan jumlah halaman tidak melebihi 25
(dua puluh lima) halaman.
3. Borang Aplikasi harus disahkan/ditandatangani oleh Wakil Rektor/Ketua/
Direktur/Dekan Bidang Kemahasiswaan masing-masing Perguruan Tinggi.
4. Borang Aplikasi dan proposal harus sudah diterima oleh Panitia KRSI 2015
paling lambat pada 29 Desember 2014 dengan alamat pengiriman ke:
Panitia Kontes Robot Seni tari Indonesia 2015
Subdit Kreativitas dan Pengabdian Kepada Masyarakat (KPM)
Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (Ditlitabmas)
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
Kementrian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi
Gedung D Lantai 4
Jln Jenderal Sudirman, Pintu 1 Senayan
Jakarta Pusat 10270
Telp. 021-70322640 Fax. 021-5731846
Website : http://dikti.go.id dan http://kri.pens.ac.id
E-mail : [email protected]
5. Borang Aplikasi atau Proposal setidaknya harus berisi informasi tentang
anggota tim, institusi, alamat lengkap, nomer telepon, alamat E-mail atau
contact person, dan juga berisi tentang deskripsi rinci tentang robot, meliputi:
desain, gambar teknik, strategi dan algoritma program kontrol robot.
6. Panitia KRSI 2015 akan melakukan evaluasi peserta dalam dua tahap, yaitu
tahap pertama berupa evaluasi proposal (administratif), dan kedua, evaluasi
berdasarkan laporan kemajuan pembuatan robot. Jadwal rinci dapat disimak
dibagian jadwal kegiatan dalam panduan ini.
Borang Aplikasi / Proposal
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
14
BAGIAN SATU: INFORMASI TENTANG TIM PESERTABAGIAN SATU: INFORMASI TENTANG TIM PESERTABAGIAN SATU: INFORMASI TENTANG TIM PESERTABAGIAN SATU: INFORMASI TENTANG TIM PESERTA
1. TIM
Nama Tim maksimum 15 karakter dan nama mudah untuk disebutkan)
…………………………………………………………………………….
1. Nama Ketua Tim : ............................................... (Mahasiswa)
2. Nama Anggota 1 : ................................................ (Mahasiswa)
3. Nama Anggota 2 : ................................................ (Mahasiswa)
4. Nama Pembimbing : ............................................ (Dosen)
2. INSTITUSI
Nama Lengkap Institusi : …………………………………….......
Nama Departemen/Fakultas : …………………………………………
Alamat Kontak : …………………………........................
Nomer Telepon :………………… Nomer FAX : ………………………….
Nomer Telepon Mobile (HP):
……………………………….….. Alamat E-mail : ……………………….
3. Alamat lengkap, e-mail dan No. HP contact person untuk Tim dan pembimbing
4. Jumlah Robot dan Jumlah gerak robot.
Jumlah Robot : ................ ........................ buah
Jumlah gerak bebas robot: ………………
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
15
BAGIAN DUA: INFORMASI TENTANG (MESIN) ROBOTBAGIAN DUA: INFORMASI TENTANG (MESIN) ROBOTBAGIAN DUA: INFORMASI TENTANG (MESIN) ROBOTBAGIAN DUA: INFORMASI TENTANG (MESIN) ROBOT
1. NAMA TIM ROBOT (hanya nama tim) : ______________________
(Tidak boleh mengindikasikan institusi yang bersangkutan)
2. ROBOT
Jumlah Robot : 2 (dua) buah
Jelaskan tentang mesin robot Anda:
1. Rancangan/desain,
2. Strategi kontrol,
3. Algoritma gerak,
4. Pengunaan sensor
5. Deteksi suara musik pengiring
6. Strategi untuk mensinkronkan gerakan dengan waktu yang tersedia
7. Sketch atau gambar rancangan dasar robot yang mudah dibaca dan dievaluasi.
Gunakan halaman terpisah untuk menerangkan dimensi, struktur atau bahan
yang dipakai.
Gunakan halaman tambahan jika dibutuhkan
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
16
3. JUMLAH DERAJAD KEBEBASAN
Jelaskan jumlah derajad kebebasan yang saudara ajukan melalui gambar lengkap
robot seni penari "Bambangan Cakil".
Gunakan halaman tambahan jika dibutuhkan
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
17
4. SKETCH (RANCANGAN SINGKAT)
Gambarlah desain singkat tentang rencana robot Anda dilengkapi dengan perkiraan
ukuran/dimensi. Perhatikan bahwa tinggi minimum robot adalah 50cm dan tinggi
maksimum adalah 60cm tanpa asesori. Untuk diingat: dimohon untuk tidak
mencantumkan info apapun dalam gambar rancangan robot yang mengindikasikan
nama institusi pengusul.
Gunakan halaman tambahan jika dibutuhkan
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
18
Lampiran C
Tema dan PeraturanTema dan PeraturanTema dan PeraturanTema dan Peraturan Kontes Robot SeniKontes Robot SeniKontes Robot SeniKontes Robot Seni TTTTari ari ari ari Indonesia Indonesia Indonesia Indonesia
(KRSI)(KRSI)(KRSI)(KRSI) Tahun Tahun Tahun Tahun 2015201520152015
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
19
KONTES ROBOT SENI TARI INDONESIAKONTES ROBOT SENI TARI INDONESIAKONTES ROBOT SENI TARI INDONESIAKONTES ROBOT SENI TARI INDONESIA
2015201520152015
TEMA DAN PERATURAN
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
20
1. Pendahuluan
Pelaksanaan kontes robot yang telah berlangsung setiap tahun selama lebih dari satu
dekade di bumi pertiwi, telah melahirkan insan-insan pemikir dan pembuat robot yang
berkemampuan tinggi. Kontes robot Indonesia (KRI) dan Kontes Robot Cerdas
Indonesia (KRCI) telah menjadi ajang kompetisi kemampuan masing-masing
perguruan tinggi untuk menunjukkan kepiawaian mahasiswanya dalam merancang,
membuat, memprogram dan menerapkan strategi robot-robot ciptaan-nya dalam
kompetisi tersebut.
Kontes Robot Seni tari Indonesia (KRSI) merupakan suatu ajang kompetisi
perancangan, pembuatan dan pemrograman robot yang disertai dengan unsur-unsur seni
dan budaya bangsa Indonesia khususnya seni tari yang telah terkenal di bumi pertiwi.
KRSI pertamakali diadakan pada tahun 2010 dengan tema “Robot Penari Jaipong”,
tahun 2011 dengan tema “Robot Penari Pendet”, tahun 2012 dengan tema “Robot
Penari Klono Topeng”, tahun 2013 mengangkat tema “Robot Penari Piring”, tahun
2014 mengangkat tema “Robot Penari hanuman Duto”, dan dan pada tahun 2015
mengangkat tema “Bambangan Cakil”. Setiap tim peserta yang terdiri dari 3(tiga)
mahasiswa dengan seorang dosen pembimbing, diwajibkan untuk membuat satu atau
beberapa robot yang terkoordinasi untuk menampilkan seni budaya yang diinginkan
sesuai tema kontes.
Untuk KRSI 2015, kembali guna membangkitkan kecintaan dan pelestarian budaya-
budaya Nasional maka tema yang diangkat adalah “Robot Penari Bambangan Cakil”.
Kegiatan KRSI 2015 ini dilaksanakan bersamaan dengan pelaksanaan Kontes Robot
Indonesia (KRI) tingkat Regional dan KRI tingkat Nasional pada tanggal 11-14 Juni
2015 yang dikoordinasi dan didanai oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada
Masyarakat, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Kementrian Riset, Teknologi, dan
Pendidikan Tinggi bekerjasama dengan institusi Perguruan Tinggi yang ditunjuk.
Tujuan dari kontes robot ini adalah untuk menumbuh kembangkan kreatifitas dan minat
para mahasiswa dalam teknologi maju, khususnya teknologi robotika yang selain
diperuntukkan bagi industri juga diharapkan dapat membantu kegiatan manusia sehari-
hari serta seni budaya khususnya sen tari.
2. Tema
Tema Kontes Robot Seni tari Indonesia 2015 adalah:
“ Robot Penari Bambangan Cakil ”
Tari Bambangan Cakil merupakan salah satu tari klasik yang berasal dari Jawa
khususnya Jawa Tengah yang diambil dari Epos Mahabarata. Bentuk tarinya dapat juga
disebut sebagai Wireng, karena ditarikan tanpa menggunakan antawacana (percakapan).
Tari ini sebenarnya diadopsi dari adegan Perang Kembang atau Perang Begal yang
biasa keluar tengah-tengah atau di Pathet Sanga dalam pementasan wayang kulit atau
wayang orang.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
21
Setiap tarian mempunyai cerita tersendiri, sama halnya dengan tari bambang cakil ini.
Tarian ini menggambarkan adegan peperangan antara seorang ksatria Pandawa yang
melambangkan kebenaran dan bersifat halus dan lemah, melawan Cakil (seorang tokoh
raksasa) yang menggambarkan tokoh yang kasar, beringas dan sangat atraktif. Istilah
Bambangan digunakan untuk menyebut para ksatria keluarga Pandawa, seperti Arjuna,
Abimanyu, Sumitra dan sebagainya.
Cakil bukanlah nama, melainkan sebutan untuk rassaksa yang berwajah dengan gigi
taring panjang di bibir bawah hingga melewati bibir atas tersebut. Ia bisa diberi nama
apa saja oleh Dalang yang memainkannya, kadang bernama Ditya Gendirpenjalin,
kadang bernama Gendringcaluring, Kalapracka, Klanthangmimis dan Ditya Kala
Plenthong.
Cakil umumnya ditemani oleh tiga raksasa yang berwarna tiga macam. Hal ini
dihubungkan dengan simbolis nafsu-nafsu manusia, yaitu nafsu amarah (emosi),
aluamah (berani), supiah (kemewahan duniawi), dan mutmainah (religi). Cakil
digambarkan sebagai raksasa yang lincah, mahir pencak, dengan gaya berkelahi yang
diselingi dengan tarian yang khas.
Cakil mempunyai candra sengkala yaitu rumusan kata-kata yang melambangkan angka
tahun.”Tangan yaksa satataning janma” yang artinya raksasa layaknya tangan manusia.
Kata-kata tersebut mengandung watak bilangan sebagai berikut : tangan = 2, yaksa =
5, satataning = 5, janma = 1. Maka jika dibaca dari belakang akan menunjukkan angka
1552 tahun Jawa atau 1630 Masehi. Tahun tersebut merupakan tahun diciptakannya
tokoh Cakil.
Peperangan berakhir dengan tewasnya Cakil, akibat tertusuk kerisnya sendiri. Kalau
Bambangan mempergunakan ragam tari alusan, maka Cakil dibawakan dengan ragam
tari bapang. Tari ini mempergunakan iringan gending Srepegan, Ladrang Cluntang
Sampak Laras Slendro.Makna yang menyelubungi Tari Bambangan Cakil hanya bisa
dicari dengan tidak melepaskan kisah awal yang dijadikan sumber acuan tarian
tersebut, yaitu perang kembangan.
Tari Bambangan Cakil ini mengandung nilai filosofi yang tinggi, dimana kejahatan,
kesombongan, kecongkakan & sebagainya ternyata tidak ada artinya, karena akan
tertumpas habis oleh kebaikan. Pada bentuk ketiga dengan pola gerak perang hingga
Cakil mati. Tarian itu terkandung makna filosofis bahwa yang benar pasti menang.
tarian itu memiliki makna yang dalam, yaitu kebenaran akan selalu menang.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
22
3. Spesifikasi Robot.
3.1. Setiap tim diharuskan membuat sendiri maksimum dua robot otomatis yang
mampu melakukan gerak tari untuk mengikuti musik kesenian "Bambangan
Cakil".
3.2. Robot yang dibuat harus memiliki kemampuan untuk bergerak mengikuti alunan
musik yang dimainkan saat lomba berlangsung.
3.3. Robot harus dirancang untuk dapat mendengar alunan musik melalui sensor
pendengar tanpa kabel.
3.4. Robot harus memiliki bagian yang dapat disebut sebagai sistem kaki, tubuh, tangan
dan kepala.
3.5. Jumlah derajat kebebasan masing-masing sistem robot minimal 21 (dua puluh
satu).
3.6. Robot harus dapat melakukan gerak tari mengikuti alunan musik tari yang
diperdengarkan.
3.7. Komunikasi antar dua robot diperbolehkan.
3.8. Komunikasi langsung maupun tidak langsung diluar dua robot tidak diperbolehkan.
3.9. Selama Lomba berlangsung, robot tidak boleh memecah diri menjadi beberapa
robot dan bagian-bagian robot yang tidak dapat bergerak.
3.10. Tinggi robot 55±5cm tidak termasuk asesori
3.11. Rentang kaki atau tangan robot maksimal 600mm diukur dari ujung jari
tangan/kaki kanan ke kiri atau sebaliknya ketika membuka tangan/kaki selebar-
lebarnya.
3.12. Lebar telapak kaki maksimum 150 cm2 berbentuk elip, lingkaran atau persegi
empat.
3.13. Berat satu robot maksimal 30 kg.
3.14. Tegangan catudaya DC tidak dibatasi dan harus menempel pada robot.
3.15. Sumber tegangan harus berasal dari baterai Accu Kering (lead acid), NiCd, NiMH,
Lit-Ion, atau Lit-Polymer. Tidak diperkenankan menggunakan accu yang berisi
cairan basah.
3.16. Aktuator gerak dapat dirancang berbasis elektromotor, system pneumatik maupun
sistem hidrolik.
3.17. Setiap Robot harus dapat di START hanya dengan satu tombol di badan robot
dengan posisi tombol strat mudah terjangkau.
4. Arena Lomba dan Urutan Gerakan Tarian
4.1. Arena Lomba
Arena lomba dapat ditunjukkan pada gambar 1 berikut ini:
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
23
Gambar 1: Lapangan Lomba KRSI 2015
Arena lomba terdiri dari dua buah arena persegi panjang masing-masing mempunyai
ukuran panjang 3000 mm dan lebar 2000 mm, berwarna hijau gelap, putih dan biru
muda dengan tinggi 1000 mm dari lantai dan diletakkan berdampingan. Terdapat
pembatas arena merah dan biru berupa dinding kayu berwarna Coklat setebal 100 mm
setinggi 60mm. Arena sebelah kanan (sesuai arah hadap penonton) untuk robot di
bagian merah, sedang arena sebelah kiri untuk robot dibagian biru. Arena lomba juga
dikelilingi dengan fance warna coklat dengan lebar 30 mm dan tinggi 60 mm. Bahan
lapangan dari multi-plek 20mm dan dilapis dengan vynil.
Masing-masing arena akan dibagi dalam 3(tiga) zona yaitu zona pembuka, zona tengah
dan zona perang. Masing-masing zona (merah atau biru) terdapat daerah robot
Bambangan dan daerah robot Cakil. Di dalam zona tengah masing-masing terdapat
daerah Bambangan.
4.2. ZONA PAMBUKA:
ZONA PAMBUKA berukuran 1000×2000 mm, dalam ZONA PAMBUKA
terdapat tempat mulai robot Arjuna (Bambangan) dan robot Cakil dengan ukuran
400x400 mm.
Waktu persiapan selama 1 (satu) menit menjelang lomba dimulai, melalui aba-aba
persiapan yang diberikan oleh Juri, robot Arjuna (Bambangan) dan robot Cakil
diletakkan di tempat mulai. Arah hadap robot ketika di tempat mulai dapat
ditentukan sendiri oleh Tim.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
24
Di tempat mulai dalam ZONA PAMBUKA, setelah musik pengiring berbunyi,
robot harus bisa melakukan gerak tari sembah pembuka dan pentangan kenser
untuk Arjuna.
gerak pentangan kenser meliputi gerak: Nyempurit sabetan, srisig dan besut.
Gambar 2: Zona Pambuka (diwakili tim merah)
4.3. ZONA TENGAH :
ZONA TENGAH berukuran 1000 x 2000 mm
Di ZONA TENGAH terdapat juga ZONA BAMBANGAN yang berbentuk
lingkaran. Di zona tengah robot Arjuna harus dapat melakukan gerak sidangan
Kebyok hingga di tengah lingkaran bambangan Arjuna berhenti. Sesampainya
Arjuna di lingkaran zona tengah, Cakil mulai bergerak dengan melakukan gerak
pemanasan jurus Cakil dan gerak Bapang.
Gerak Sidangan Kebyok meliputi gerak: kenser gerakan kaki, ulap-ulap, tawih,
ambil sampur, srisig, tanjak, besut sampur, hoyogan, kebyo kiri atau kebyok
kanan.
Gerakan dilakukan berulang-ulang hingga akhir zona tengah.
Gambar 3: Zona Tengah
4.4. ZONA PERANG :
ZONA PERANG berukuran 1000x2000 mm. Di zona perang robot Arjuna dan
Cakil melakukan gerak peperangan. Cakil melakukan gerak kombinasi tari cakil
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
25
dan Abimanyu melakukan gerak kombinasi pentangan kenser dan sidangan
kebyok.
Gerak ini dilakukan berulang-ulang hingga akhir zona perang.
Gambar 4: Zona Perang
4.5. ZONA TUTUP:
ZONA TUTUP berukuran 300x800 mm dan berjarak 200mm dari tepi kanan dan
kiri lapangan. Di zona tutup robot harus mampu melakukan gerak tari sembah
penutup dari tari Bambangan Cakil.
Setiap perubahan gerak tari tiap zona dihubungkan dengan gerak tari srisik dan
lumaksono.
Ketika irama pengiring gerak tari berakhir menjelang menit terakhir akan terdengar
tepukan penonton. Ketika mendengar tepukan penonton, robot harus menghentikan
tariannya dan memberi salam hormat sebagai tanda telah selesainya tarian.
5. Sistem Perlombaan
5.1. Setiap tim yang terdiri dari 3(tiga) mahasiswa dan 1(satu) orang dosen pembimbing
diharuskan membuat satu robot otomatis yang mampu melakukan gerakan menari
mengikuti musik pengiring tari "Bambangan Cakil".
5.2. Robot harus dibuat sendiri
5.3. Robot harus dapat menari di atas arena persegi-panjang lantai berwarna berukuran
masing-masing (3000x2000)mm. Tiap arena satu tim robot memiliki 4 (empat)
ZONA, bila diurutkan dari awal hingga akhir adalah ZONA PAMBUKA, ZONA
TENGAH, ZONA PERANG dan ZONA TUTUP. Tiap ZONA berfungsi sebagai
pemandu gerakan tari.
5.4. Gerak tari harus diselaraskan dengan irama musik pengiring tari "Bambangan
Cakil".
5.5. Musik pengiring didengarkan langsung dari sistem audio gedung tempat lomba.
5.6. Waktu yang disediakan untuk setiap unjuk kebolehan tari dalam lomba ini adalah 4
menit sesuai dengan panjang atau durasi irama gamelan pengiring.
5.7. Dalam waktu 4 menit, musik pengiring akan berhenti sebanyak satu kali selama
10-15 detik.
5.8. Setiap tim pada setiap game diberikan kesempatan “retry”.
5.9. Setiap Retry akan dikenakan hukuman pengurangan nilai (penalty).
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
26
5.10. Dalam setiap sesi pertandingan, dua robot dari tim peserta akan diletakkan diatas
arena (lapangan perlombaan) sesuai dengan warna tim awal, yaitu merah atau biru.
5.11. Setiap tim akan melakukan unjuk kebolehan tiga(3) kali secara bergantian dalam
babak penyisihan.
5.12. Bagi robot yang telah menampilkan kepiawaian dalam menari tiga(3) kali
penampilan lengkap dan memiliki nilai teknik serta seni tari terbaik akan
dinyatakan sebagai pemenang, untuk Regional yang jumlah timnya kurang dari 8.
5.13. Bagi Regional yang jumlah timnya diatas delapan (8), penampilan tiga(3)kali
ditahap awal digunakan untuk menentukan delapan (8) tim terbaik sesuai dengan
urutan nilai.
5.14. Delapan (8) Tim terbaik dalam 5.13 akan melakukan unjuk kebolehan satu kali
untuk menentukan empat (4) tim terbaik sesuai dengan urutan nilai.
5.15. Empat (4) tim terbaik dalam 5.14 akan melakukan unjuk kebolehan tari untuk
menentukan urutan juara Regional atau Nasional.
6. Penilaian
6.1. Tim Juri akan melakukan penilaian berdasarkan kategori berikut ini
6.1.1. Kemampuan robot melakukan gerak sembah pambuka pada daerah mulai
di ZONA PAMBUKA, akan mendapatkan nilai dengan rentang nilai 1
hingga 10 untuk nilai sempurna.
6.1.2. Kemampuan robot melakukan gerak tari pentangan kenser pada ZONA
PAMBUKA, akan mendapatkan nilai dengan rentang nilai 1 hingga 10
untuk nilai sempurna.
6.1.3. Kemampuan robot Arjuna melakukan gerak sindangan kebyok dan robot
Cakil melakukan gerak pemanasan dan bapang pada ZONA TENGAH,
akan mendapatkan nilai dengan rentang nilai 1 hingga 10 untuk nilai
sempurna.
6.1.4. Kemampuan robot Arjuna melakukan gerak kombinasi pentangan kenser
dan sindang kebyok dan robot Cakil melakukan gerak kombinasi Cakil
pada ZONA PERANG, akan mendapatkan nilai dengan rentang nilai 1
hingga 10 untuk nilai sempurna.
6.1.5. Kemampuan robot melakukan gerak sembah panutup pada ZONA
TUTUP, akan mendapatkan nilai dengan rentang nilai 1 hingga 10 untuk
nilai sempurna.
6.2. Kemampuan robot yang berhasil MULAI GERAK secara sinkron dengan irama
musik pengiring akan memperoleh tambahan nilai 5.
6.3. Kemampuan sinkronisasi dan keselarasan gerak tarian robot sesuai alunan musik
pengiring akan memperoleh tambahan nilai 1-10.
6.4. Kemampuan robot yang telah mencapai ZONA PAMBUKA, ZONA TENGAH
dan ZONA PERANG, maka masing-masing zona akan mendapat tambahan nilai 5.
6.5. Setiap Tim akan mendapatkan nilai jumlah dari kategori 6.1.1 s/d 6.1.5, 6.2 s/d 6.5
tersebut diatas.
6.6. Setiap robot yang melakukan keindahan gerak tari "Bambangan Cakil", maka robot
akan mendapatkan nilai 1 hingga 10 untuk nilai sempurna dengan faktor pengali 2.
6.7. Pemenang setiap perlombaan ditentukan dari perolehan nilai rerata akhir terbaik.
6.8. Keputusan Juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
27
7. Retry
7.1. Untuk setiap tim peserta, kesempatan retry diberikan bebas dengan ketentuan
sebagai berikut:
7.1.1. Bagi tim yang meminta retry pada saat posisi robot di tempat mulai retry
dimulai dari tempat mulai dan nilai bonus yang telah diperoleh pada
tempat mulai hilang.
7.1.2. Bagi tim yang meminta retry pada saat posisi robot diantara ZONA
PAMBUKA, retry dimulai dari ZONA PAMBUKA dan nilai bonus yang
telah diperoleh pada ZONA PAMBUKA hilang.
7.1.3. Bagi tim yang meminta retry pada saat posisi robot di ZONA TENGAH,
retry dilakukan di ZONA TENGAH dan nilai bonus yang telah diperoleh
pada ZONA TENGAH hilang.
7.1.4. Bagi tim yang meminta retry pada saat posisi robot di ZONA PERANG,
retry dilakukan dari ZONA PERANG nilai bonus yang telah diperoleh
pada ZONA PERANG hilang.
7.1.5. Bagi tim yang meminta retry pada saat posisi robot di ZONA TUTUP,
retry dilakukan dari ZONA TUTUP dan nilai bonus yang telah diperoleh
pada ZONA TUTUP hilang.
7.2. Jika robot keluar dari arena, maka harus dilakukan retry sesuai dengan zona yang
ditinggalkan.
7.3. Jika robot terjatuh, maka robot harus dilakukan retry.
7.4. Jika robot tidak bergerak selama 30 detik, maka robot harus dilakukan retry.
7.5. Ketika retry dilakukan, irama musik tidak dihentikan.
8. Penalti dan Diskualifikasi
8.1. Jika dalam melakukan gerak tari, robot atau bagian robot diukur secara vertikal
keluar daerah/arena pasangannya, maka tim akan dikenakan penalti, untuk sepuluh
detik pertama akan dikenakan pengurangan nilai 2 dan untuk tiap 5(lima) detik
berikutnya, tim akan dikenakan pengurangan nilai sebesar 2.
8.2. Jika robot melakukan retry, maka tim akan dikenakan pengurangan nilai 2 setiap
kali retry.
8.3. Tim peserta yang menyentuh robot setelah pertandingan dimulai dapat dikenakan
diskualifikasi kecuali dalam masa Retry.
8.4. Tim peserta tidak mengikuti arahan wasit dan/atau juri dapat dikenakan
diskualifikasi.
8.5. Tim peserta yang bertindak tidak sesuai dengan spirit of fair play, dapat dikenakan
diskualifikasi.
9. Penghargaan
9.1. Panitia Regional menyediakan penghargaan bagi Juara Pertama, Juara Kedua,
Juara Ketiga, Juara Harapan, dan penghargaan lain yang akan ditentukan oleh
panitia.
9.2. Bagi tim juara pertama, dan kedua tingkat Regional akan dipanggil untuk tampil di
tingkat Nasional.
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
28
9.3. Panitia Nasional menyediakan penghargaan bagi Juara Pertama, Juara Kedua, Juara
Ketiga, Juara Harapan, dan penghargaan lain yang akan ditentukan oleh panitia.
10. Faktor Keselamatan
Dalam merancang dan membuat robot, tim peserta wajib memperhatikan faktor-
faktor keamanan dan faktor keselamatan bagi operator maupun bagi petugas yang
bertugas mengawasi lomba tersebut.
11. Subsidi Biaya pembuatan Robot:
11.1. Tim Peserta yang lolos evaluasi tahap Regional dan mengikuti Kontes Nasional
KRSI–2015 akan mendapatkan dana pembinaan pembuatan robot dari panitia,
11.2. Bantuan biaya transportasi kendaraan darat kelas ekonomi untuk peserta dari Jawa
dan pesawat kelas ekonomi untuk peserta dari luar Jawa dari tempat asal ke tempat
pelaksanaan Kontes Nasional KRSI dan akomodasi Tim (3 mahasiswa dan 1 dosen
pembimbing).
12. Kontak yang dapat dihubungi
13. Informasi Lanjut dan website
Panitia akan menerbitkan FAQ (Frequently Asked Questions) melalui website dan
melalui milis [email protected]
14. Alamat panitia
Panitia Kontes Robot Seni tari Indonesia 2015,
Subdit Kreativitas dan Pengabdian pada Masyarakat (KPM)
Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (Ditlitabmas),
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi,
Kementrian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi
Gedung D lantai 4
Jln. Jenderal Sudirman, Pintu 1 Senayan
Jakarta Pusat 10270
Telp. 021-70322640 Fax. 021-5731846
Website : http://dikti.go.id dan http://kri.eepis-its.edu
E-mail : [email protected]
Panduan KRSI 2015-ver Oktober 2014
29
LAMPIRAN D
Ukuran Lapangan KRSI-2015
R=141, G=179, B=226
R=255, G=0, B=0
R= 0, G=0, B=255
R= 0, G=102, B=0