kreativiti & inovatif ( tajuk : elemen kreativiti dalam periklanan)_tugasan berpasangan sem...
TRANSCRIPT
PROGRAM PENSISWAZAHAN GURU
SEMESTER 2
BBP 10402
KREATIVITI DAN INOVATIF
TUGASAN 1
KERJA BERPASANGAN
OLEH
ROSDI BIN RAMLI – DB 100316
SAIFUL SHAH RIZAL BIN SAMSUDIN - DB 100321
KUMPULAN:
ELEKTIF SAINS
SEKSYEN 1
UNTUK
PUAN ZURINA BT YASAK
Maksud Periklanan
Iklan merupakan salah satu bentuk promosi yang paling banyak diminati oleh perusahaan – perusahan industri
dalam mempromosikan produk atau perkhidmatannya. Iklan adalah mesej yang menawarkan suatu produk atau
khidmat yang ditujukan kepada masyarakat dengan menggunakan sesuatu media (Kasali, 1992: 9). Iklan atau
advertising berasal dari kata latin “Adverte” yang bererti mengarahkan. Iklan yang kita lihat dan dengar setiap
hari sebenarnya merupakan produk akhir dari serangkaian pengamatan sampai pelaksanaan strategi dan taktik
yang berupaya untuk menjangkau pembeli potensial (Rachmadi, 1998: 36). Sedangkan, periklanan adalah
seluruh proses yang meliputi penyiapan, perencanaan, pelaksanaan, dan pengawasan penyampaian iklan (Bina
Pers & Grafika, 1983).
Pengenalan ( Samsung Galaxy S II )
Samsung Galaxy S II merupakan salah satu model telefon bimbit terbaru yang diperkenalkan oleh Syarikat
Telekomunikasi Samsung Electronics Co. Ltd pada tahun 2011. Ironinya setiap model telefon bimbit pastinya
akan dipromosikan dengan pelbagai bentuk iklan yang terbina dengan beberapa elemen kreativiti yang
berfokuskan strategi kreatif yang bertujuan untuk memperkenalkan produk supaya ianya menjadi lebih
menarik dan moden seterusnya akan menarik naluri penonton untuk memilikinya. Strategi kreatif berdasarkan
perspektif pengiklanan merupakan orientasi pemasaran yang diberikan kepada orang-orang kreatif sebagai
pedoman dalam membuat suatu iklan. Sedangkan, bagi orang-orang kreatif, strategi kreatif sering dianggap
sebagai hasil terjemahan dari pelbagai informasi mengenai produk dan konsumen sasaran ke dalam suatu
posisi tertentu di dalam komunikasi yang kemudian dapat diguna untuk merumuskan tujuan iklan (Kasali,
1992: 81). Rheinald Kasali (Kasali, 1992: 81) pun menyatakan bahawa strategi kreatif merangkumi
pelaksanaan dan pengembangan konsep atau idea yang dapat mengemukakan strategi dasar dalam membentuk
komunikasi yang efektif. Bagi produk Samsung Galaxy S II ini, saya mendapati terdapat beberapa justifikasi
elemen - elemen kreativiti yang cukup menarik dan amat sesuai dengan mesej periklanan yang hendak
disampaikan yang dimana menjadikan iklan ini sesuatu yang bermakna difikiran penonton. Di antara
justifikasi elemen - elemen kreativiti yang didapati ialah boleh diringkaskan pada carta dibawah.
Teknik Gaya Visual
Teknik gaya visual menurut Russel dan Ronald (Suyanto, 2005 : 113-138) yang digunakan oleh pembuat
Television Commercial iklan ini meliputi;
a. Spokesperson
Teknik ini menampilkan seseorang di hadapan kamera yang secara langsung membawakan iklan kepada
penonton televisyen. Lihat salah satu slot pada bahagian iklan ini. Dimana seorang pemuda lelaki sedang
mengeluarkan telefon bimbitnya untuk membuat panggilan dalam cuaca yang amat sejuk.
Elemen – elemen KreativtTeknvk Gaya Vvsual
Spokesperson Storyline
Komedv Demonstrasv
Kombvnasv
Strategi Kreatiit
Perhatan Mvnat
Kevngvnan Rasa Percaya
Tvndakan
Instrumen
Manusva Suara Vvsual efectMuzvk Sound efect
Super vmposed Warna
b. Storyline
Teknik ini mirip membuat filem yang sangat pendek. Iklan memiliki
jalinan cerita yang membuat dramatisasi mesej yang disampaikan. Iklan mendramatisasikan mesej tentang
kelebihan mengunakan produk (telefon bimbit) dalam cuaca yang amat sejuk dalam erti kata membuat SMS
dengan hanya menggunakan suara (voice talk) dan garis masa iklan yang dipaparkan hanya 30 saat.
c. Komedi (Humor)
Gaya ini termasuk salah satu gaya yang digemari copywriter mahupun pengguna apabila menggunakan
pendekatan humor atau kelucuan dalam iklan, walaupun gaya ini sebenarnya mengandungi risiko yang sangat
besar. Apabila proses penghasilan lawaknya tidak berhasil menarik perhatian penonton, malahan menjadikan
penonton berasa bosan dan menjemukan. Berhati-hatilah dalam menggunakan cara komedi sebagai
pendekatan. menurut Max Sutherland (Marketing Psychologist) iklan lucu akan mengurangi unsur mesej yang
Masa vklan 30
penting, Fokus penonton akan tertuju pada “lucunya” dan bukan pada intipati mesejnya.Kata Max Sutherland
(Marketing Psychologist) lagi, iklan lucu hanya efektif jika persepsi orang terhadap mesej sudah dianggap
positif (Marketing, 02/IV/Februari 2004). Di dalam iklan ini,teknik ini boleh dilihat dari awalan garis masa
visual adegan (scene) iklan ini apabila seorang pemuda sedang mengeluarkan telefon bimbitnya dalam
keadaan mengigil kesejukkan sambil menghembus tapak tangannya. Sila lihat gambar dibawah.
d. Demonstrasv (Demonstraton)
Gaya demonstrasv dvrancang untuk mengvlustrasvkan keunggulan kuncv darv suatu produk. Gaya vnv sangat
efektf untuk meyakvnkan pengguna terhadap kualvt atau kelebvhan suatu produk dan manfaatnya setelah
memvlvkv atau menggunakan produk tersebut.Dalam vklan vnv vanya dapat dvterjemahkan apabvla seorang
pemuda lelakv hanya membuat SMS dengan hanya menggunakan suara sahaja. Ianya boleh dvlvhat pada
ivsual adegan (scene) sepert gambar dvbaaah.
e. Kombinasi (Combination)
Gaya kombinasi merupakan gabungan dari pelbagai teknik untuk disampaikan mesej dalam sesuatu iklan.
Kebanyakan iklan televisyen yang baik menggunakan gaya kombinasi. Ini adalah kerana untuk menghasilkan
sebuah iklan yang dapat menarik perhatian penonton atau secara lansung berjaya mempengaruhi perasaan &
pemikiran penonton untuk mempercayai kelebihan sesuatu produk iklan itu. Lebih banyak kombinasi teknik
visual yang digunakan adalah lebih baik bagi menjamin keberkesanan penyampaian mesej sesuatu produk di
fikiran penonton. Bagi iklan ini ianya merangkumi kombinasi teknik gaya visual Spokesperson, Storyline,
Komedi & Demonstrasi. Iaitu yang seperti dinyatakan sebelum ini.
Elemen Kreativiti Iklan Samsung Galaxy S II
Untuk menghasilkan iklan yang baik dan berkualiti, suatu agensi periklanan mestilah menerapkan elemen-
elemen dari kreativiti iklan yang dikenal dengan rumus AIDCA (Kasali,1995) yang terdiri dari perhatian
(attention), minat (interest),keinginan (desire), rasa percaya (conviction), dan tindakan (action). Elemen -
elemen kreativiti iklan yang dikenalpasti dalam pengiklanan ini ialah
i) Perhatian (Attention ), ertinya iklan harus menarik perhatian khalayak sasarannya,
baik pembaca, pendengar atau penonton. Di dalam iklan ini pembuat iklan
(Account Executive,Creative Director,Copywriter,Art Director) mempergunakan trik - trik khusus untuk
menimbulkan perhatian calon pembeli. Di antaranya ialah
ii) Minat (Interest), iklan seharusnya membuatkan seseorang yang sudah memperhatikannya
menjadi berminat dan ingin tahu dengan lebih lanjut tentang sesuatu produk yang diiklankan. Maka dengan itu
mereka dirangsang agar membaca dan mengikuti mesej yang disampaikan. Dengan demikian penggunaan
kata-kata atau ungkapan pembuka sebaiknya dapat merangsang orang untuk ingin tahu lebih lanjut. Apabila
dihayati pada awal iklan ini, mesej utama yang hendak disampaikan ialah mengenai kehebatan teknologi yang
diguna pakai dalam telefon bimbit ini yang merupakan teknologi komunikasi yang terkini dan termoden. Iaitu
telefon bimbit ini boleh membuat SMS dengan melalui bunyi suara. Ini secara tidak langsung dapat menarik
minat penonton untuk memilikinya hasil dari paparan adegan (scene) visualnya ini.
iii) Keinginan (Desire). Iklan juga seharusnya berjaya menggerakkan keinginan naluri
seseorang untuk memiliki atau menikmati produk yang diiklankan.Keinginan penonton untuk memiliki,
memperolehi atau menikmati perlu dibangkitkan dengan rasa ghairah yang tinggi supaya produk yang
diiklankan mendapat permintaan yang tinggi dalam pasaran.Perasaan keinginan naluri yang tinggi boleh kita
kenalpasti apabila melihat pada garis masa visual iklan ke 0:12 saat apabila pemuda lelaki itu menyebut “Hi
galaxy….things to note…message….” Di sini klimaks dalam penyampaian iklan telah berlaku, dimana iklan
memaparkan kaedah membuat SMS yang menggunakan teknologi yang tercanggih dan termoden dari mana –
mana teknologi komunikasi pada masa sekarang. Hal ini telah berjaya menambat dan mencetuskan keinginan
naluri yang tinggi setelah seseorang penonton melihatnya.
iv) Rasa Percaya (Conviction). Untuk menimbulkan rasa percaya pada calon pembeli,
sebuah iklan dapat diperkasakan dengan pelbagai kegiatan peragaan seperti Karnival, penyampaian pandangan
positif dari tokoh masyarakat terkemuka (testimonial) serta hasil pengujian oleh pihak ketiga misalnya dari
agensi penyelidikan dan pembangunan seperti SIRIM dan lain - lain.
v) Tindakan (Action), adalah langkah terakhir untuk memujuk calon pembeli agar
segera melakukan tindakan pembelian. Memilih kata atau situasi yang sesuai dengan mesej iklan yang hendak
disampaikan adalah amat penting dalam penghasilan sesuatu iklan. Item yang dipilih dalam penghasilan visual
adegan (scene) adalah merupakan tindakan yang utama dalam memastikan penonton bertindak terhadap
ransangan pengiklanan. Jika diteliti iklan ini, kita akan mendapati bahawa terdapat unsur – unsur elemen
kreativiti yang bermatlamatkan memujuk penonton untuk memilikinya. Iaitu pada garis masa visual adegan
(scene) iklan ke 0:12 saat apabila pemuda lelaki itu menyebut “Hi galaxy….things to note…message….”
sehingga pada garis masa visual adegan (scene) iklan ke 0:24 saat. Perkara itu jelas bertujuan untuk
membangkitkan perasaan tindakan penonton terhadap iklan yang secara tidak langsung sudah pasti akan
menyebabkan penonton untuk bertindak membelinya. Namun perlu diingat, jangan sesekali menggunakan kata
atau situasi yang boleh menyinggung perasaan individu atau sensitiviti sesuatu kaum kerana ianya boleh
merencatkan hasrat naluri penonton untuk mempercayai dan memilikinya.
Selain dari rumus AIDCA (Kasali,1995) , terdapat elemen kreativiti lain yang boleh dilihat dalam iklan ini
iaitu ;
i) Menggunakan banding beza keadaan situasi antara dua kaedah iaitu membuat SMS dengan cara menaip
pada keypad telefon bimbit dengan berubah dengan cara hanya menggunakan suara manusia.
ii) Menggunakan slogan yang mudah diingat. Ianya boleh di dengar pada slot garis masa ke 22 saat yang
berbunyi “Unexpected is easy by voice talk” dan juga pada slot garis masa ke 25 saat dimana perkataan Slogan
“Voice Talk” dipamerkan. Sila lihat gambar dibawah.
iii) Menonjolkan atau memberi kesan animasi pada huruf - huruf yang menggambarkan maksud tersirat
tentang kelebihan sesuatu produk. Ianya boleh diperhatikan pada garis masa 0:1 saat apabila satu perkataan
“BC” bertukar kepada “BG” yang membawa maksud tersirat iaitu telefon bimbit yang menggunakan kaedah
menekan pada keypad telefon bimbit untuk SMS adalah berteknologi lama atau ketinggalan jauh kebelakang
dan apabila pada garis masa 0:10 saat apabila satu perkataan “AD” bertukar kepada “AG” yang membawa
maksud tersirat telefon bimbit Samsung Galaksi S II adalah teknologi yang terkini dan moden dimana hanya
menggunakan suara untuk SMS atau membuat panggilan. Sila lihat rujuk gambar dibawah.
Instrumen yang digunapakai dalam Iklan Samsung Galaxy S II
Berikut adalah instrumen yang digunakan untuk memproduksi iklan ini :
1. Manusia. Di dalam iklan ini ianya mengunakan elemen manusia yang mampu mendukung gambaran
brand. Iklan ini menampilkan seorang pemuda yang tinggal di kawasan kutub yang dikelilingi keadaan
cuaca yang amat sejuk dimana seorang pemuda memperlihatkan perbandingan antara membuat SMS
dengan cara menekan keypad telefon bimbit dengan membuat SMS dengan hanya menggunakan suara
(voice talk). Cara penyampaian mesej yang tersurat dan tersirat didalam iklan ini sungguh mudah untuk
ditafsir walaupun hanya menterjemahkan mesej dalam bentuk pergerakkan dan percakapan. Walau pun
begitu, mesej yang disampaikan masih boleh difahami kerana ianya menggunakan kaedah yang amat jelas
sekali untuk difahami walaupun penonton berbeza latar belakang bahasa pertuturannya.
2. Suara. Suara manusia atau voice biasanya disingkat VO. Suara manusia terdiri dari suara perempuan atau
female voice yang disingkat FVO dan suara lelaki male voice yang disingkat MVO. Untuk iklan ini suara
lelaki yang digunakan iaitu pada garis masa visual iklan ke 0:12 saat apabila pemuda lelaki itu menyebut
“Hi galaxy….things to note…message….”sehingga garis masa visual iklan ke 0:26 saat.
3. Muzik. Muzik yang digunakan dalam iklan ini adalah berlatarbelakangkan muzik berirama komedi dan
rancak iaitu boleh didengari pada garis masa visual iklan ke 0:09 saat hingga ke 0:23. Mod muzik adalah
berimejkan keadaan yang riang, dalam erti kata lain dalam mod emosi seseorang yang gembira kerana
ketiadaan kekangan untuk membuat SMS dalam cuaca yang amat sejuk.
4. Sound effect (SFX). Sound effect yang digunakan adalah berlatarbelakangkan bunyi alam sekitar iaitu
kesan bunyi tiupan angin yang kencang bersama salji yang turun pada garis masa visual iklan ke 0:02 saat
hingga ke 0:09. Mod kesan bunyi ini menggambarkan keadaan suasana cuaca yang amat buruk dimana
angin kencang bersama sajli yang kuat sedang berlaku.
5. Visual effect. Apabila dihayati iklan ini hampir keseluruhannya mempunyai Visual effect iaitu dari awal
hingga akhir garis masa visual iklan tersebut. Pada awal iklan visual effect yang boleh diperhatikan pada
garis masa 0:1 saat apabila satu perkataan “BC” bertukar kepada “BG” yang membawa maksud tersirat
iaitu telefon bimbit yang menggunakan kaedah menekan pada keypad telefon bimbit untuk SMS adalah
berteknologi lama atau ketinggalan jauh kebelakang dan apabila pada garis masa 0:10 saat apabila satu
perkataan “AD” bertukar kepada “AG” yang membawa maksud tersirat telefon bimbit Samsung Galaksi S
II adalah sebuah teknologi cara berkomunikasi yang terkini dan termoden dimana hanya perlu
menggunakan suara untuk SMS atau membuat panggilan. (Sila lihat rujuk gambar dibawah )
Selain itu, penggunaan visual effect boleh didapati pada keadaan lokasi pemuda lelaki didalam iklan itu,
yang menggambarkan keadaan disebuah kawasan kutub bersalji yang lebat yang membawa maksud jenis
cabaran atau “Had Keupayaan Manusia” yang perlu diatasi oleh manusia dan ianya telah berjaya diatasi
dengan satu – satunya teknologi yang dipanggil ‘Voice Talk’ dalam telefon Samsung Galaxy S II sahaja.
( Sila lihat anak panah merah dan biru di gambar dibawah yang menunjukkan visual effect yang diberi
dalam iklan )
visual effect untuk menghasilkan imej salji
visual effect untuk menghasilkan imej keadaan kawasan kutub bersalji lebat visual effect untuk menghasilkan imej kereta pelincur salji sedang bergerak
6. Super ( super imposed ). Iaitu huruf, tulisan, atau gambar grafik yang dimunculkan atau dianimasikan di
iklan. Biasanya super menampilkan nama atau jenama produk, nama perusahaan, slogan, dan lain-lain
dengan maksud melengkapi atau memperjelaskan sesuatu produk. Di dalam iklan ini mengandungi kesan
“super imposed” pada garis masa visual iklan ke 0:25 saat hingga ke 0:30. Iaitu satu paparan 3D model
telefon bimbit, perkataan “Voice Talk Samsung Galaxy S II” dan Logo Syarikat pengeluar produk telefon
bimbit “Samsung” Sila lihat gambar dibawah.
7) Warna (Color).Warna memainkan peranan utama dalam membentuk daya tarikan & ingatan yang kongkrit
dalam menjamin keberkesanan penyampaian mesej medium iklan didalam sanubari jiwa dan akal fikiran
manusia. Biasanya didalam teknik penerapan elemen kreativiti, warna yang digunakan mestilah
mengabungkan beberapa kombinasi warna yang tidak lebih 4 warna yang terdiri dari pigmen berwarna
gelap dan terang. Dari hasil pengamatan iklan ini, kita akan menyedari pigmen warna yang digunakan
adalah jenis hitam, putih, hijau, turquoise dan biru. Penggunaan ilustrasi pigmen warna didalam iklan ini
boleh kita bahagikan kepada beberapa selang garis masa. Di antaranya ialah ;
visual efect untukmenghasvlkan perkataanVoice Talk
visual effect untukmenghasilkan imej 3D modeltelefon bimbit yang sebenar
ivsual efect untuk menghasvlkan Logo Syarikat pengeluar produk telefon bimbit “Samsung”
i) Penggunaan ilustrasi pigmen warna putih, hitam dan turquoise digunakan pada garis masa iklan ke 0:01
saat hingga 0:03 saat dan 0:09 hingga 0:12 saat.Sila lihat gambar dibawah.
vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “AD”
vlustrasv pvgmen aarna hvtam dvgunakan untuk latarbelakang vklan. vlustrasv pvgmen aarna turquovse dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “AG”. vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “_FTER _ALAXY S II”.
vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “BC”
vlustrasv pvgmen aarna hvtam dvgunakan untuk latarbelakang vklan.
vlustrasv pvgmen aarna turquovse dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “BG”.
vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk menghasvlkan huruf “_EFORE _ALAXY S II”.
ii) Penggunaan ilustrasi pigmen warna putih dan hitam digunakan pada garis masa iklan ke 0:25 saat
hingga 0:27 saat. Sila lihat gambar dibawah.
iii) Penggunaan ilustrasi pigmen warna putih , biru dan hitam digunakan pada garis masa iklan ke 0:25
saat hingga 0:30 saat. Sila lihat gambar dibawah.
Rumusan
Kebanyakan medium periklanan dihiasi dengan pelbagai aneka warna, dengan
gambar-gambar dan pemandangan yang realistik sehingga memudahkan penonton untuk mengingat produk
yang diiklankan. Elemen-elemen lain seperti susunan iklan, ukuran, warna dan ilustrasi juga penting agar
penonton iklan dapat membezakan iklan tersebut dari iklan yang lainnya. Gabung jalin antara kesemua elemen
kreativiti ini adakah amat penting bagi menjamin mutu penyampaian mesej yang berkualiti dan optimum
kepada penonton dan seterusnya memastikan penonton tertarik dan terghairah untuk memiliki produk yang
diiklankan itu.
vlustrasv pvgmen aarna hvtam dvgunakan untuk menghasvlkan perkataan “Voice Talk”vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk latarbelakang vklan.
vlustrasv pvgmen aarna puth dvgunakan untuk menghasvlkan perkataan “SAMSUNG”
vlustrasv pvgmen aarna bvru dvgunakan untuk menghasvlkan bentuk bujur.vlustrasv pvgmen aarna hvtam dvgunakan untuk latarbelakang vklan.
REFERENCE/RUJUKAN
samsungctc. (2011,May 4). Samsung CTC Lebanon Mobile Galaxy S2 Eskimo, [Youtube
Video]. November 14, 2011, dari
http://www.youtube.com/watch?v=9Vf8LVd3QRU&feature=related
Asmah Haji Omar (1988) Bahasa Iklan Perniagaan: satu kajian bahasa retorik.
DewanBahasa dan Pustaka, Kuala Lumpur.
Carter, R. (2004) Language and Creativity: the art of common talk. Routledge,
New York. Fairclough, N. (1989) Language and Power. Longman, New
York.
Forceville, C. (1996) Pictorial Metaphor in Advertising. Routlegde, London.
Lim Kim Hui (1992) “Gimik dalam bahasa Iklan”, dlm. Jurnal Dewan Bahasa
36:6, Jun, hlm. 513-517. Dewan Bahasa dan Pustaka, Kuala Lumpur
Sutherland, Max dan Alice K. Sylvester. Advertising and the Mind of the
Consumer. Jakarta: PPM
Mees, C.A. (1969) Tatabahasa dan Tatakalimat. University of Malaya Press,
Kuala Lumpur.
Berliani Ardha, SE. M.Si. (n.d). PERTEMUAN 12 FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS
[Modul+Manajemen+Periklanan+12.doc]. Dicapai pada November 15, 2011, dari
http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=9&ved=0CF8QFjAI&url=http%3A%
2F%2Fxa.yimg.com%2Fkq%2Fgroups%2F23378711%2F1095964072%2Fname%2FModul%
2BManajemen%2BPeriklanan%
2B12.doc&ei=rcW7TvK_IYTNrQf_p8yuBg&usg=AFQjCNEPRkjfvtp4y_RACgdbu0IIOY54gA
Mohd Helmi Bin Abd. Rahim (2004). Pengiklanan dan penampilan budaya
tempatan [V20_5.pdf]. Dicapai pada November 16 2011, dari
http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=10&ved=0CGcQFjAJ&url=http
%3A%2F%2Fwww.ukm.my%2Fjkom%2Fjournal%2Fpdf_files%2F2004%
2FV20_5.pdf&ei=rcW7TvK_IYTNrQf_p8yuBg&usg=AFQjCNHzyPVatAEMRoaISlCQpmFZm950R
g
Zurinah Binti Haji Ya’akub (2009). Variasi Elemen Kekreatifan Bahasa Iklan
[SEA-v9-zurinah.pdf]. Dicapai pada November 16, 2011, dari
http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&sqi=2&ved=0CD4QFjAE&
url=http%3A%2F%2Fwww.ubd.edu.bn%2Facademic%2Ffaculty%2FFASS_V2.1%2FSEA%2Fvol9%
2FSEA-v9-
zurinah.pdf&ei=rcu7TuP3EITKrAfq1fW6Bg&usg=AFQjCNGpKAaapDZI2ZHaSzk0aRuSdUWdRQ
Lqman Hakim (2009). Blog Goblog - IDE-IDE YANG SERING DIPAKAI DI
DUNIA KREATIF [lukmanhakim.html]. Dicapai pada November 17,
2011, dari http://luqmanhakim.multiply.com/journal/item/122
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Periklanan di …(n.d). [1626-1600-1-
PB.pdf]. Dicapai pada November 17, 2011, dari
http://publikasi.umy.ac.id/index.php/komunikasi/article/view/1626/807
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Sejak ..(n.d). [998-1537-1-
PB.pdf]. Dicapai pada November 18, 2011, dari
http://publikasi.umy.ac.id/index.php/komunikasi/article/view/998/744