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Page 1: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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2

Un Empire dans la Tourmentelaquo Lagrave vous voyez raquo Lrsquoarmure de Doji Kuwanan laqueacutee dans les couleurs bleu et argent du clan de la Grue tinta alors qursquoil leva le bras pour montrer la fine colonne de poussiegravere srsquoeacutelevant agrave lrsquohorizon lagrave ougrave le ciel et la plaine se rencontrent

Son compagnon Takeaki plissa ses yeux et les proteacute-gea des reflets eacuteclatants du soleil laquo Une charrette de marchand Les pluies du printemps sont tardives cette anneacutee raquo dit-il en raclant le sol poussieacutereux de ses sandales zori renforceacutees

Autour drsquoeux le piaillement des oiseaux se meacutelangeait aux chants des paysans qui labouraient le sol au rythme des tambours et semaient les graines dans les sillons qui venaient drsquoecirctre traceacutes Une leacutegegravere brise apporta une odeur de terre et drsquoengrais aux narines des deux samurai et se propagea au travers des plaines

Kuwanan secoua la tecircte laquo Il y a bien trop de poussiegravere pour que ce ne soit qursquoune seule charrette De plus aucune caravane nrsquoest preacutevue avant des semaines raquo Il se rendit au sommet drsquoun pont voucircteacute pour avoir une meil-leure vue De sombres silhouettes apparurent derriegravere une colline en pente douce Elles se deacuteplaccedilaient rapidement dans leur direction

laquo Silence raquo rugit Kuwanan agrave lrsquoattention des fermiers lesquels srsquoarrecirctegraverent immeacutediatement Rapidement le vacarme de centaines de sabots battant le sol se fit entendre et couvrit le piaillement des oiseaux Takeaki marmonna une injure

laquo Quelqursquoun arrive Retournez au village raquo Hurla Kuwanan Les paysans se hacirctegraverent vers la route Takeaki et Kuwanan sortirent leurs arcs et se mirent agrave couvert sur le pont

laquo Si les Lions srsquoapprecirctent finalement agrave nous attaquer qursquoils essayent de nous prendre ce village raquo Il encocha une flegraveche et se preacutepara agrave viser

Reacutesumeacute du JeuLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est un jeu pour deux joueurs qui permet drsquoincarner un des sept Clans Majeurs de Rokugan Lors drsquoune partie les joueurs srsquoaf-frontent pour instaurer une domination politique et militaire tout en agissant selon un code de conduite strict pour preacute-server leur honneur Chaque joueur commande ses troupes gracircce agrave deux decks diffeacuterents le deck dynastie approvi-sionne les provinces en personnages et en ressources et le deck conflit contient les tactiques les manœuvres et les ruses qui pourront ecirctre utiliseacutees pour retourner la situation agrave leur avantage

Lors drsquoune partie les joueurs srsquoengagent dans des conflits contre les provinces de leur adversaire pour essayer de les deacutetruire Le premier joueur qui parvient agrave deacutetruire la pro-vince contenant la forteresse de son adversaire gagne la partie Cependant les joueurs doivent aussi surveiller leur honneur au cours de la partie car il est possible de gagner en atteignant un haut niveau drsquohonneur ou de perdre hon-teusement si son honneur est eacutepuiseacute

Dos des Cartes Dynastie

Dos des Cartes Conflit

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3

Utiliser ce LivretCe Livret drsquoApprentissage preacutesente La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes aux nouveaux joueurs Nous vous invitons agrave lrsquoutiliser comme un guide pour joueurs deacutebu-tants qui apprennent les regravegles au cours de leur premiegravere partie Le premier volet de ce livret deacutetaille un round de jeu complet destineacute agrave enseigner les regravegles et introduire quelques eacuteleacutements strateacutegiques du jeu au fur et agrave mesure

Une fois les bases acquises les joueurs seront precircts agrave ameacuteliorer leur expeacuterience de jeu en personnalisant leurs decks Vous pourrez consulter les regravegles de Construc-tion de Deck agrave la page 18

La derniegravere partie de ce livret est consacreacutee agrave la descrip-tion de lrsquounivers de Rokugan et des sept Clans Majeurs inclus dans la boicircte de base Enfin trois annexes sont fournies pour reacutefeacuterence et preacutesentent un certain nombre sujets avanceacutes une foire aux questions et la description des cartes

Les regravegles complegravetes sont disponibles dans le Guide de Reacutefeacuterence teacuteleacutechargeable agrave lrsquoadresse suivante FantasyFlightGamesfr Ce document aborde des sujets un peu plus compliqueacutes comme lrsquointerpreacutetation des textes des cartes la reacutesolution des problegravemes de chrono-logie ou encore la seacutequence de phase deacutetailleacutee Nous invi-tons les nouveaux joueurs agrave se familiariser avec le jeu en srsquoappuyant sur le Livret drsquoApprentissage et en ne se reacutefeacute-rant au Guide de Reacutefeacuterence qursquoen cours de partie

Un Jeu de Cartes EacutevolutifLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes preacutevu pour 2 joueurs est parfaite-ment exploitable avec le seul contenu de cette boicircte

Mais il srsquoagit aussi drsquoun Jeu de Cartes Eacutevolutif reg (JCEreg) si bien que vous pour-rez enrichir et personnaliser vos parties en vous procurant des paquets de dynastie ndash des extensions de 60 cartes publieacutees reacutegu-liegraverement Contrairement aux jeux de cartes agrave collectionner tous les exemplaires drsquoune extension de JCE sont les mecircmes (leur contenu nrsquoest donc pas le fruit du hasard)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 3 17102017 135058

Assemblage des Cadrans drsquoHonneurAssemblez chaque Cadran drsquoHonneur en vous servant des connecteurs en plastique pour fixer les deux morceaux lrsquoun agrave lrsquoautre comme le montre le scheacutema ci-dessous

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

copy2017 FFG 220A

1Faveur Impeacuteriale

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

copy2017 FFG 219B

Air ndash Le joueur attaquant prend 1 pion Honneur agrave son adversaire ou gagne 2 honneurs

Terre ndash Le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

Feu ndash Le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

Eau ndash Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

Vide ndash Le joueur attaquant peut choisir un personnage et lui retirer 1 destin

Militaire

Politique

Effets drsquoAnneau des Conflits

copy2017 FFG 214A

Gardien de lrsquoAirAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991801991801 comme joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Air

4

MateacuterielLe contenu du jeu vous est succinctement preacutesenteacute ci-dessous La description deacutetailleacutee des cartes figure dans lrsquo laquo Annexe III Description des Cartes raquo agrave la page 32

7 cartes Forteresse

117 cartes Dynastie

98 cartes Conflit

17 cartes Province

20 pions Statut (double face)

40 pions Destin

50 pions Honneur

5 pions Anneau (double face)

1 pion Premier Joueur

2 Cadrans drsquoHonneur

1 carte Faveur Impeacuteriale (double face)

5 cartes Rocircle (double face)

2 cartes de reacutefeacuterence (double face)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 4 17102017 135106

5

Redresseacute et InclineacuteLes cartes entrent en jeu en position redresseacutee (verticale et de maniegravere agrave ce que leur controcircleur puisse lire le texte de gauche agrave droite) Agrave la fin drsquoun conflit ou pour pouvoir utiliser certains effets de carte ces derniegraveres vont srsquoincliner ce qui est signaleacute en tournant la carte agrave 90 deg (de cocircteacute) Une carte inclineacutee indique que cette carte a eacuteteacute utiliseacutee Une carte ne peut pas ecirctre inclineacutee agrave nouveau avant drsquoavoir eacuteteacute redresseacutee lors drsquoune eacutetape de jeu ou gracircce agrave la capaciteacute drsquoune carte

DestinLe destin est la laquo monnaie raquo principale du jeu Elle repreacutesente le karma drsquoun Clan et la destineacutee que ce dernier srsquoest forgeacutee Lrsquoutilisation principale du destin est de le deacutepenser pour jouer des cartes

De plus apregraves avoir joueacute un personnage son controcircleur peut placer sur ce dernier un nombre suppleacutementaire de pions Destin qursquoil prend dans sa reacuteserve de destin Chaque pion Destin placeacute sur un personnage lui permet de rester en jeu un round de plus

Durant la phase de destin (voir page 16 laquo Phase 4 Des-tin raquo) chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin placeacute sur lui est deacutefausseacute Ensuite un pion Destin est retireacute de chaque personnage

Dans lrsquoOrdre des JoueursLa locution laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo dicte lrsquoordre dans lequel les joueurs reacutesolvent ou exeacutecutent les eacutetapes de jeu Quand il leur est demandeacute de faire quelque chose laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo le premier joueur agit drsquoabord suivi du second

Capaciteacutes de Carte DeacuteclencheacuteesBeaucoup de capaciteacutes de carte (telles que des actions interruptions et reacuteactions) sont volontairement deacuteclen-cheacutees par les joueurs au cours de la partie Une capaciteacute ne peut ecirctre utiliseacutee qursquoune seule fois par round sauf men-tion contraire Pour plus drsquoinformations sur les capaciteacutes de carte voir page 29

Concepts EssentielsCette section preacutesente un certain nombre de concepts fon-damentaux qursquoil vous faudra garder agrave lrsquoesprit en apprenant les regravegles et en jouant

La Regravegle de JadeSi le texte drsquoune carte contredit directement le texte des regravegles le texte de la carte a preacuteseacuteance

Gagner et PerdreIl y a trois maniegraveres pour un joueur de remporter une par-tie deacutetruire la province contenant la forteresse de son adversaire accumuler 25 honneurs ou eacutepuiser lrsquohonneur de son adversaire

Provinces et ForteressesLes cartes Province drsquoun joueur repreacutesentent une varieacuteteacute de situations et drsquoeacuteveacutenements qui ont lieu sur les terres controcircleacutees par les Clans Majeurs de Rokugan

Lors drsquoune partie les joueurs deacuteclarent des attaques contre les provinces de leur adversaire et des attaques reacuteussies peuvent entraicircner la destruction drsquoune province

Lorsque trois des quatre provinces ne contenant pas de forteresse drsquoun joueur ont eacuteteacute deacutetruites une attaque peut ecirctre deacuteclareacutee contre la province contenant la forteresse de ce joueur Degraves qursquoune province contenant la forteresse drsquoun joueur est deacutetruite ce joueur est eacutelimineacute de la partie

Honneur et DeacuteshonneurLrsquohonneur repreacutesente le comportement du Clan drsquoun joueur ainsi que la perception exteacute-rieure de ce comportement Chaque joueur deacutebute la partie avec la quantiteacute drsquohonneur indiqueacute sur sa carte Forteresse En cours de partie des effets permettent drsquoaugmenter lrsquohonneur de lrsquoeacutechanger entre joueurs ou drsquoen perdre Si un joueur par-vient agrave 25 honneurs ou plus il gagne immeacutediatement la partie Si un joueur nrsquoa plus drsquohonneur dans sa reacuteserve drsquohonneur il perd immeacutediatement la partie

Redresseacute

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG

DILLU

S SHAW

N IG

NATIU

S TAN

3

3 6 5PERSO

NN

AG

E

Bushi Champion

Reacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805

auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissem

ent sa criniegravere ses crocs ou son cœ

ur U

n lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Inclineacute

Strateacuteg ie Deacutetruisez leurs Provinces Avec la seule boicircte de base deacutetruire les pro-vinces drsquoun joueur est la condition de vic-toire la plus commune Il est donc forte-ment recommandeacute aux nouveaux joueurs de se concentrer sur cet objectif lorsqursquoils apprennent les meacutecanismes de base

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copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

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Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 6 17102017 135109

Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

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8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 8 17102017 135113

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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10

Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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11

Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 14 17102017 135122

Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 2: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

2

Un Empire dans la Tourmentelaquo Lagrave vous voyez raquo Lrsquoarmure de Doji Kuwanan laqueacutee dans les couleurs bleu et argent du clan de la Grue tinta alors qursquoil leva le bras pour montrer la fine colonne de poussiegravere srsquoeacutelevant agrave lrsquohorizon lagrave ougrave le ciel et la plaine se rencontrent

Son compagnon Takeaki plissa ses yeux et les proteacute-gea des reflets eacuteclatants du soleil laquo Une charrette de marchand Les pluies du printemps sont tardives cette anneacutee raquo dit-il en raclant le sol poussieacutereux de ses sandales zori renforceacutees

Autour drsquoeux le piaillement des oiseaux se meacutelangeait aux chants des paysans qui labouraient le sol au rythme des tambours et semaient les graines dans les sillons qui venaient drsquoecirctre traceacutes Une leacutegegravere brise apporta une odeur de terre et drsquoengrais aux narines des deux samurai et se propagea au travers des plaines

Kuwanan secoua la tecircte laquo Il y a bien trop de poussiegravere pour que ce ne soit qursquoune seule charrette De plus aucune caravane nrsquoest preacutevue avant des semaines raquo Il se rendit au sommet drsquoun pont voucircteacute pour avoir une meil-leure vue De sombres silhouettes apparurent derriegravere une colline en pente douce Elles se deacuteplaccedilaient rapidement dans leur direction

laquo Silence raquo rugit Kuwanan agrave lrsquoattention des fermiers lesquels srsquoarrecirctegraverent immeacutediatement Rapidement le vacarme de centaines de sabots battant le sol se fit entendre et couvrit le piaillement des oiseaux Takeaki marmonna une injure

laquo Quelqursquoun arrive Retournez au village raquo Hurla Kuwanan Les paysans se hacirctegraverent vers la route Takeaki et Kuwanan sortirent leurs arcs et se mirent agrave couvert sur le pont

laquo Si les Lions srsquoapprecirctent finalement agrave nous attaquer qursquoils essayent de nous prendre ce village raquo Il encocha une flegraveche et se preacutepara agrave viser

Reacutesumeacute du JeuLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est un jeu pour deux joueurs qui permet drsquoincarner un des sept Clans Majeurs de Rokugan Lors drsquoune partie les joueurs srsquoaf-frontent pour instaurer une domination politique et militaire tout en agissant selon un code de conduite strict pour preacute-server leur honneur Chaque joueur commande ses troupes gracircce agrave deux decks diffeacuterents le deck dynastie approvi-sionne les provinces en personnages et en ressources et le deck conflit contient les tactiques les manœuvres et les ruses qui pourront ecirctre utiliseacutees pour retourner la situation agrave leur avantage

Lors drsquoune partie les joueurs srsquoengagent dans des conflits contre les provinces de leur adversaire pour essayer de les deacutetruire Le premier joueur qui parvient agrave deacutetruire la pro-vince contenant la forteresse de son adversaire gagne la partie Cependant les joueurs doivent aussi surveiller leur honneur au cours de la partie car il est possible de gagner en atteignant un haut niveau drsquohonneur ou de perdre hon-teusement si son honneur est eacutepuiseacute

Dos des Cartes Dynastie

Dos des Cartes Conflit

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 2 17102017 135054

3

Utiliser ce LivretCe Livret drsquoApprentissage preacutesente La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes aux nouveaux joueurs Nous vous invitons agrave lrsquoutiliser comme un guide pour joueurs deacutebu-tants qui apprennent les regravegles au cours de leur premiegravere partie Le premier volet de ce livret deacutetaille un round de jeu complet destineacute agrave enseigner les regravegles et introduire quelques eacuteleacutements strateacutegiques du jeu au fur et agrave mesure

Une fois les bases acquises les joueurs seront precircts agrave ameacuteliorer leur expeacuterience de jeu en personnalisant leurs decks Vous pourrez consulter les regravegles de Construc-tion de Deck agrave la page 18

La derniegravere partie de ce livret est consacreacutee agrave la descrip-tion de lrsquounivers de Rokugan et des sept Clans Majeurs inclus dans la boicircte de base Enfin trois annexes sont fournies pour reacutefeacuterence et preacutesentent un certain nombre sujets avanceacutes une foire aux questions et la description des cartes

Les regravegles complegravetes sont disponibles dans le Guide de Reacutefeacuterence teacuteleacutechargeable agrave lrsquoadresse suivante FantasyFlightGamesfr Ce document aborde des sujets un peu plus compliqueacutes comme lrsquointerpreacutetation des textes des cartes la reacutesolution des problegravemes de chrono-logie ou encore la seacutequence de phase deacutetailleacutee Nous invi-tons les nouveaux joueurs agrave se familiariser avec le jeu en srsquoappuyant sur le Livret drsquoApprentissage et en ne se reacutefeacute-rant au Guide de Reacutefeacuterence qursquoen cours de partie

Un Jeu de Cartes EacutevolutifLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes preacutevu pour 2 joueurs est parfaite-ment exploitable avec le seul contenu de cette boicircte

Mais il srsquoagit aussi drsquoun Jeu de Cartes Eacutevolutif reg (JCEreg) si bien que vous pour-rez enrichir et personnaliser vos parties en vous procurant des paquets de dynastie ndash des extensions de 60 cartes publieacutees reacutegu-liegraverement Contrairement aux jeux de cartes agrave collectionner tous les exemplaires drsquoune extension de JCE sont les mecircmes (leur contenu nrsquoest donc pas le fruit du hasard)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 3 17102017 135058

Assemblage des Cadrans drsquoHonneurAssemblez chaque Cadran drsquoHonneur en vous servant des connecteurs en plastique pour fixer les deux morceaux lrsquoun agrave lrsquoautre comme le montre le scheacutema ci-dessous

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

copy2017 FFG 220A

1Faveur Impeacuteriale

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

copy2017 FFG 219B

Air ndash Le joueur attaquant prend 1 pion Honneur agrave son adversaire ou gagne 2 honneurs

Terre ndash Le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

Feu ndash Le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

Eau ndash Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

Vide ndash Le joueur attaquant peut choisir un personnage et lui retirer 1 destin

Militaire

Politique

Effets drsquoAnneau des Conflits

copy2017 FFG 214A

Gardien de lrsquoAirAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991801991801 comme joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Air

4

MateacuterielLe contenu du jeu vous est succinctement preacutesenteacute ci-dessous La description deacutetailleacutee des cartes figure dans lrsquo laquo Annexe III Description des Cartes raquo agrave la page 32

7 cartes Forteresse

117 cartes Dynastie

98 cartes Conflit

17 cartes Province

20 pions Statut (double face)

40 pions Destin

50 pions Honneur

5 pions Anneau (double face)

1 pion Premier Joueur

2 Cadrans drsquoHonneur

1 carte Faveur Impeacuteriale (double face)

5 cartes Rocircle (double face)

2 cartes de reacutefeacuterence (double face)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 4 17102017 135106

5

Redresseacute et InclineacuteLes cartes entrent en jeu en position redresseacutee (verticale et de maniegravere agrave ce que leur controcircleur puisse lire le texte de gauche agrave droite) Agrave la fin drsquoun conflit ou pour pouvoir utiliser certains effets de carte ces derniegraveres vont srsquoincliner ce qui est signaleacute en tournant la carte agrave 90 deg (de cocircteacute) Une carte inclineacutee indique que cette carte a eacuteteacute utiliseacutee Une carte ne peut pas ecirctre inclineacutee agrave nouveau avant drsquoavoir eacuteteacute redresseacutee lors drsquoune eacutetape de jeu ou gracircce agrave la capaciteacute drsquoune carte

DestinLe destin est la laquo monnaie raquo principale du jeu Elle repreacutesente le karma drsquoun Clan et la destineacutee que ce dernier srsquoest forgeacutee Lrsquoutilisation principale du destin est de le deacutepenser pour jouer des cartes

De plus apregraves avoir joueacute un personnage son controcircleur peut placer sur ce dernier un nombre suppleacutementaire de pions Destin qursquoil prend dans sa reacuteserve de destin Chaque pion Destin placeacute sur un personnage lui permet de rester en jeu un round de plus

Durant la phase de destin (voir page 16 laquo Phase 4 Des-tin raquo) chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin placeacute sur lui est deacutefausseacute Ensuite un pion Destin est retireacute de chaque personnage

Dans lrsquoOrdre des JoueursLa locution laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo dicte lrsquoordre dans lequel les joueurs reacutesolvent ou exeacutecutent les eacutetapes de jeu Quand il leur est demandeacute de faire quelque chose laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo le premier joueur agit drsquoabord suivi du second

Capaciteacutes de Carte DeacuteclencheacuteesBeaucoup de capaciteacutes de carte (telles que des actions interruptions et reacuteactions) sont volontairement deacuteclen-cheacutees par les joueurs au cours de la partie Une capaciteacute ne peut ecirctre utiliseacutee qursquoune seule fois par round sauf men-tion contraire Pour plus drsquoinformations sur les capaciteacutes de carte voir page 29

Concepts EssentielsCette section preacutesente un certain nombre de concepts fon-damentaux qursquoil vous faudra garder agrave lrsquoesprit en apprenant les regravegles et en jouant

La Regravegle de JadeSi le texte drsquoune carte contredit directement le texte des regravegles le texte de la carte a preacuteseacuteance

Gagner et PerdreIl y a trois maniegraveres pour un joueur de remporter une par-tie deacutetruire la province contenant la forteresse de son adversaire accumuler 25 honneurs ou eacutepuiser lrsquohonneur de son adversaire

Provinces et ForteressesLes cartes Province drsquoun joueur repreacutesentent une varieacuteteacute de situations et drsquoeacuteveacutenements qui ont lieu sur les terres controcircleacutees par les Clans Majeurs de Rokugan

Lors drsquoune partie les joueurs deacuteclarent des attaques contre les provinces de leur adversaire et des attaques reacuteussies peuvent entraicircner la destruction drsquoune province

Lorsque trois des quatre provinces ne contenant pas de forteresse drsquoun joueur ont eacuteteacute deacutetruites une attaque peut ecirctre deacuteclareacutee contre la province contenant la forteresse de ce joueur Degraves qursquoune province contenant la forteresse drsquoun joueur est deacutetruite ce joueur est eacutelimineacute de la partie

Honneur et DeacuteshonneurLrsquohonneur repreacutesente le comportement du Clan drsquoun joueur ainsi que la perception exteacute-rieure de ce comportement Chaque joueur deacutebute la partie avec la quantiteacute drsquohonneur indiqueacute sur sa carte Forteresse En cours de partie des effets permettent drsquoaugmenter lrsquohonneur de lrsquoeacutechanger entre joueurs ou drsquoen perdre Si un joueur par-vient agrave 25 honneurs ou plus il gagne immeacutediatement la partie Si un joueur nrsquoa plus drsquohonneur dans sa reacuteserve drsquohonneur il perd immeacutediatement la partie

Redresseacute

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG

DILLU

S SHAW

N IG

NATIU

S TAN

3

3 6 5PERSO

NN

AG

E

Bushi Champion

Reacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805

auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissem

ent sa criniegravere ses crocs ou son cœ

ur U

n lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Inclineacute

Strateacuteg ie Deacutetruisez leurs Provinces Avec la seule boicircte de base deacutetruire les pro-vinces drsquoun joueur est la condition de vic-toire la plus commune Il est donc forte-ment recommandeacute aux nouveaux joueurs de se concentrer sur cet objectif lorsqursquoils apprennent les meacutecanismes de base

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 5 17102017 135107

copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

6

Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 6 17102017 135109

Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 7 17102017 135113

8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 8 17102017 135113

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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10

Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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11

Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 3: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

3

Utiliser ce LivretCe Livret drsquoApprentissage preacutesente La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes aux nouveaux joueurs Nous vous invitons agrave lrsquoutiliser comme un guide pour joueurs deacutebu-tants qui apprennent les regravegles au cours de leur premiegravere partie Le premier volet de ce livret deacutetaille un round de jeu complet destineacute agrave enseigner les regravegles et introduire quelques eacuteleacutements strateacutegiques du jeu au fur et agrave mesure

Une fois les bases acquises les joueurs seront precircts agrave ameacuteliorer leur expeacuterience de jeu en personnalisant leurs decks Vous pourrez consulter les regravegles de Construc-tion de Deck agrave la page 18

La derniegravere partie de ce livret est consacreacutee agrave la descrip-tion de lrsquounivers de Rokugan et des sept Clans Majeurs inclus dans la boicircte de base Enfin trois annexes sont fournies pour reacutefeacuterence et preacutesentent un certain nombre sujets avanceacutes une foire aux questions et la description des cartes

Les regravegles complegravetes sont disponibles dans le Guide de Reacutefeacuterence teacuteleacutechargeable agrave lrsquoadresse suivante FantasyFlightGamesfr Ce document aborde des sujets un peu plus compliqueacutes comme lrsquointerpreacutetation des textes des cartes la reacutesolution des problegravemes de chrono-logie ou encore la seacutequence de phase deacutetailleacutee Nous invi-tons les nouveaux joueurs agrave se familiariser avec le jeu en srsquoappuyant sur le Livret drsquoApprentissage et en ne se reacutefeacute-rant au Guide de Reacutefeacuterence qursquoen cours de partie

Un Jeu de Cartes EacutevolutifLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes preacutevu pour 2 joueurs est parfaite-ment exploitable avec le seul contenu de cette boicircte

Mais il srsquoagit aussi drsquoun Jeu de Cartes Eacutevolutif reg (JCEreg) si bien que vous pour-rez enrichir et personnaliser vos parties en vous procurant des paquets de dynastie ndash des extensions de 60 cartes publieacutees reacutegu-liegraverement Contrairement aux jeux de cartes agrave collectionner tous les exemplaires drsquoune extension de JCE sont les mecircmes (leur contenu nrsquoest donc pas le fruit du hasard)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 3 17102017 135058

Assemblage des Cadrans drsquoHonneurAssemblez chaque Cadran drsquoHonneur en vous servant des connecteurs en plastique pour fixer les deux morceaux lrsquoun agrave lrsquoautre comme le montre le scheacutema ci-dessous

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

copy2017 FFG 220A

1Faveur Impeacuteriale

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

copy2017 FFG 219B

Air ndash Le joueur attaquant prend 1 pion Honneur agrave son adversaire ou gagne 2 honneurs

Terre ndash Le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

Feu ndash Le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

Eau ndash Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

Vide ndash Le joueur attaquant peut choisir un personnage et lui retirer 1 destin

Militaire

Politique

Effets drsquoAnneau des Conflits

copy2017 FFG 214A

Gardien de lrsquoAirAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991801991801 comme joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Air

4

MateacuterielLe contenu du jeu vous est succinctement preacutesenteacute ci-dessous La description deacutetailleacutee des cartes figure dans lrsquo laquo Annexe III Description des Cartes raquo agrave la page 32

7 cartes Forteresse

117 cartes Dynastie

98 cartes Conflit

17 cartes Province

20 pions Statut (double face)

40 pions Destin

50 pions Honneur

5 pions Anneau (double face)

1 pion Premier Joueur

2 Cadrans drsquoHonneur

1 carte Faveur Impeacuteriale (double face)

5 cartes Rocircle (double face)

2 cartes de reacutefeacuterence (double face)

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 4 17102017 135106

5

Redresseacute et InclineacuteLes cartes entrent en jeu en position redresseacutee (verticale et de maniegravere agrave ce que leur controcircleur puisse lire le texte de gauche agrave droite) Agrave la fin drsquoun conflit ou pour pouvoir utiliser certains effets de carte ces derniegraveres vont srsquoincliner ce qui est signaleacute en tournant la carte agrave 90 deg (de cocircteacute) Une carte inclineacutee indique que cette carte a eacuteteacute utiliseacutee Une carte ne peut pas ecirctre inclineacutee agrave nouveau avant drsquoavoir eacuteteacute redresseacutee lors drsquoune eacutetape de jeu ou gracircce agrave la capaciteacute drsquoune carte

DestinLe destin est la laquo monnaie raquo principale du jeu Elle repreacutesente le karma drsquoun Clan et la destineacutee que ce dernier srsquoest forgeacutee Lrsquoutilisation principale du destin est de le deacutepenser pour jouer des cartes

De plus apregraves avoir joueacute un personnage son controcircleur peut placer sur ce dernier un nombre suppleacutementaire de pions Destin qursquoil prend dans sa reacuteserve de destin Chaque pion Destin placeacute sur un personnage lui permet de rester en jeu un round de plus

Durant la phase de destin (voir page 16 laquo Phase 4 Des-tin raquo) chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin placeacute sur lui est deacutefausseacute Ensuite un pion Destin est retireacute de chaque personnage

Dans lrsquoOrdre des JoueursLa locution laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo dicte lrsquoordre dans lequel les joueurs reacutesolvent ou exeacutecutent les eacutetapes de jeu Quand il leur est demandeacute de faire quelque chose laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo le premier joueur agit drsquoabord suivi du second

Capaciteacutes de Carte DeacuteclencheacuteesBeaucoup de capaciteacutes de carte (telles que des actions interruptions et reacuteactions) sont volontairement deacuteclen-cheacutees par les joueurs au cours de la partie Une capaciteacute ne peut ecirctre utiliseacutee qursquoune seule fois par round sauf men-tion contraire Pour plus drsquoinformations sur les capaciteacutes de carte voir page 29

Concepts EssentielsCette section preacutesente un certain nombre de concepts fon-damentaux qursquoil vous faudra garder agrave lrsquoesprit en apprenant les regravegles et en jouant

La Regravegle de JadeSi le texte drsquoune carte contredit directement le texte des regravegles le texte de la carte a preacuteseacuteance

Gagner et PerdreIl y a trois maniegraveres pour un joueur de remporter une par-tie deacutetruire la province contenant la forteresse de son adversaire accumuler 25 honneurs ou eacutepuiser lrsquohonneur de son adversaire

Provinces et ForteressesLes cartes Province drsquoun joueur repreacutesentent une varieacuteteacute de situations et drsquoeacuteveacutenements qui ont lieu sur les terres controcircleacutees par les Clans Majeurs de Rokugan

Lors drsquoune partie les joueurs deacuteclarent des attaques contre les provinces de leur adversaire et des attaques reacuteussies peuvent entraicircner la destruction drsquoune province

Lorsque trois des quatre provinces ne contenant pas de forteresse drsquoun joueur ont eacuteteacute deacutetruites une attaque peut ecirctre deacuteclareacutee contre la province contenant la forteresse de ce joueur Degraves qursquoune province contenant la forteresse drsquoun joueur est deacutetruite ce joueur est eacutelimineacute de la partie

Honneur et DeacuteshonneurLrsquohonneur repreacutesente le comportement du Clan drsquoun joueur ainsi que la perception exteacute-rieure de ce comportement Chaque joueur deacutebute la partie avec la quantiteacute drsquohonneur indiqueacute sur sa carte Forteresse En cours de partie des effets permettent drsquoaugmenter lrsquohonneur de lrsquoeacutechanger entre joueurs ou drsquoen perdre Si un joueur par-vient agrave 25 honneurs ou plus il gagne immeacutediatement la partie Si un joueur nrsquoa plus drsquohonneur dans sa reacuteserve drsquohonneur il perd immeacutediatement la partie

Redresseacute

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG

DILLU

S SHAW

N IG

NATIU

S TAN

3

3 6 5PERSO

NN

AG

E

Bushi Champion

Reacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805

auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissem

ent sa criniegravere ses crocs ou son cœ

ur U

n lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Inclineacute

Strateacuteg ie Deacutetruisez leurs Provinces Avec la seule boicircte de base deacutetruire les pro-vinces drsquoun joueur est la condition de vic-toire la plus commune Il est donc forte-ment recommandeacute aux nouveaux joueurs de se concentrer sur cet objectif lorsqursquoils apprennent les meacutecanismes de base

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 5 17102017 135107

copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

6

Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 6 17102017 135109

Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 7 17102017 135113

8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 8 17102017 135113

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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10

Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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11

Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

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1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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30

Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 30 17102017 135156

31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 35 17102017 135205

36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 36 17102017 135205

Page 4: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

Assemblage des Cadrans drsquoHonneurAssemblez chaque Cadran drsquoHonneur en vous servant des connecteurs en plastique pour fixer les deux morceaux lrsquoun agrave lrsquoautre comme le montre le scheacutema ci-dessous

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

copy2017 FFG 220A

1Faveur Impeacuteriale

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

copy2017 FFG 219B

Air ndash Le joueur attaquant prend 1 pion Honneur agrave son adversaire ou gagne 2 honneurs

Terre ndash Le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

Feu ndash Le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

Eau ndash Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

Vide ndash Le joueur attaquant peut choisir un personnage et lui retirer 1 destin

Militaire

Politique

Effets drsquoAnneau des Conflits

copy2017 FFG 214A

Gardien de lrsquoAirAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991801991801 comme joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Air

4

MateacuterielLe contenu du jeu vous est succinctement preacutesenteacute ci-dessous La description deacutetailleacutee des cartes figure dans lrsquo laquo Annexe III Description des Cartes raquo agrave la page 32

7 cartes Forteresse

117 cartes Dynastie

98 cartes Conflit

17 cartes Province

20 pions Statut (double face)

40 pions Destin

50 pions Honneur

5 pions Anneau (double face)

1 pion Premier Joueur

2 Cadrans drsquoHonneur

1 carte Faveur Impeacuteriale (double face)

5 cartes Rocircle (double face)

2 cartes de reacutefeacuterence (double face)

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5

Redresseacute et InclineacuteLes cartes entrent en jeu en position redresseacutee (verticale et de maniegravere agrave ce que leur controcircleur puisse lire le texte de gauche agrave droite) Agrave la fin drsquoun conflit ou pour pouvoir utiliser certains effets de carte ces derniegraveres vont srsquoincliner ce qui est signaleacute en tournant la carte agrave 90 deg (de cocircteacute) Une carte inclineacutee indique que cette carte a eacuteteacute utiliseacutee Une carte ne peut pas ecirctre inclineacutee agrave nouveau avant drsquoavoir eacuteteacute redresseacutee lors drsquoune eacutetape de jeu ou gracircce agrave la capaciteacute drsquoune carte

DestinLe destin est la laquo monnaie raquo principale du jeu Elle repreacutesente le karma drsquoun Clan et la destineacutee que ce dernier srsquoest forgeacutee Lrsquoutilisation principale du destin est de le deacutepenser pour jouer des cartes

De plus apregraves avoir joueacute un personnage son controcircleur peut placer sur ce dernier un nombre suppleacutementaire de pions Destin qursquoil prend dans sa reacuteserve de destin Chaque pion Destin placeacute sur un personnage lui permet de rester en jeu un round de plus

Durant la phase de destin (voir page 16 laquo Phase 4 Des-tin raquo) chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin placeacute sur lui est deacutefausseacute Ensuite un pion Destin est retireacute de chaque personnage

Dans lrsquoOrdre des JoueursLa locution laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo dicte lrsquoordre dans lequel les joueurs reacutesolvent ou exeacutecutent les eacutetapes de jeu Quand il leur est demandeacute de faire quelque chose laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo le premier joueur agit drsquoabord suivi du second

Capaciteacutes de Carte DeacuteclencheacuteesBeaucoup de capaciteacutes de carte (telles que des actions interruptions et reacuteactions) sont volontairement deacuteclen-cheacutees par les joueurs au cours de la partie Une capaciteacute ne peut ecirctre utiliseacutee qursquoune seule fois par round sauf men-tion contraire Pour plus drsquoinformations sur les capaciteacutes de carte voir page 29

Concepts EssentielsCette section preacutesente un certain nombre de concepts fon-damentaux qursquoil vous faudra garder agrave lrsquoesprit en apprenant les regravegles et en jouant

La Regravegle de JadeSi le texte drsquoune carte contredit directement le texte des regravegles le texte de la carte a preacuteseacuteance

Gagner et PerdreIl y a trois maniegraveres pour un joueur de remporter une par-tie deacutetruire la province contenant la forteresse de son adversaire accumuler 25 honneurs ou eacutepuiser lrsquohonneur de son adversaire

Provinces et ForteressesLes cartes Province drsquoun joueur repreacutesentent une varieacuteteacute de situations et drsquoeacuteveacutenements qui ont lieu sur les terres controcircleacutees par les Clans Majeurs de Rokugan

Lors drsquoune partie les joueurs deacuteclarent des attaques contre les provinces de leur adversaire et des attaques reacuteussies peuvent entraicircner la destruction drsquoune province

Lorsque trois des quatre provinces ne contenant pas de forteresse drsquoun joueur ont eacuteteacute deacutetruites une attaque peut ecirctre deacuteclareacutee contre la province contenant la forteresse de ce joueur Degraves qursquoune province contenant la forteresse drsquoun joueur est deacutetruite ce joueur est eacutelimineacute de la partie

Honneur et DeacuteshonneurLrsquohonneur repreacutesente le comportement du Clan drsquoun joueur ainsi que la perception exteacute-rieure de ce comportement Chaque joueur deacutebute la partie avec la quantiteacute drsquohonneur indiqueacute sur sa carte Forteresse En cours de partie des effets permettent drsquoaugmenter lrsquohonneur de lrsquoeacutechanger entre joueurs ou drsquoen perdre Si un joueur par-vient agrave 25 honneurs ou plus il gagne immeacutediatement la partie Si un joueur nrsquoa plus drsquohonneur dans sa reacuteserve drsquohonneur il perd immeacutediatement la partie

Redresseacute

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG

DILLU

S SHAW

N IG

NATIU

S TAN

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3 6 5PERSO

NN

AG

E

Bushi Champion

Reacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805

auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissem

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n lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Inclineacute

Strateacuteg ie Deacutetruisez leurs Provinces Avec la seule boicircte de base deacutetruire les pro-vinces drsquoun joueur est la condition de vic-toire la plus commune Il est donc forte-ment recommandeacute aux nouveaux joueurs de se concentrer sur cet objectif lorsqursquoils apprennent les meacutecanismes de base

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copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

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Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

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Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

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2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

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8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

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22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 12 17102017 135117

13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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17

Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 30 17102017 135156

31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 32 17102017 135200

162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 5: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

5

Redresseacute et InclineacuteLes cartes entrent en jeu en position redresseacutee (verticale et de maniegravere agrave ce que leur controcircleur puisse lire le texte de gauche agrave droite) Agrave la fin drsquoun conflit ou pour pouvoir utiliser certains effets de carte ces derniegraveres vont srsquoincliner ce qui est signaleacute en tournant la carte agrave 90 deg (de cocircteacute) Une carte inclineacutee indique que cette carte a eacuteteacute utiliseacutee Une carte ne peut pas ecirctre inclineacutee agrave nouveau avant drsquoavoir eacuteteacute redresseacutee lors drsquoune eacutetape de jeu ou gracircce agrave la capaciteacute drsquoune carte

DestinLe destin est la laquo monnaie raquo principale du jeu Elle repreacutesente le karma drsquoun Clan et la destineacutee que ce dernier srsquoest forgeacutee Lrsquoutilisation principale du destin est de le deacutepenser pour jouer des cartes

De plus apregraves avoir joueacute un personnage son controcircleur peut placer sur ce dernier un nombre suppleacutementaire de pions Destin qursquoil prend dans sa reacuteserve de destin Chaque pion Destin placeacute sur un personnage lui permet de rester en jeu un round de plus

Durant la phase de destin (voir page 16 laquo Phase 4 Des-tin raquo) chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin placeacute sur lui est deacutefausseacute Ensuite un pion Destin est retireacute de chaque personnage

Dans lrsquoOrdre des JoueursLa locution laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo dicte lrsquoordre dans lequel les joueurs reacutesolvent ou exeacutecutent les eacutetapes de jeu Quand il leur est demandeacute de faire quelque chose laquo dans lrsquoordre des joueurs raquo le premier joueur agit drsquoabord suivi du second

Capaciteacutes de Carte DeacuteclencheacuteesBeaucoup de capaciteacutes de carte (telles que des actions interruptions et reacuteactions) sont volontairement deacuteclen-cheacutees par les joueurs au cours de la partie Une capaciteacute ne peut ecirctre utiliseacutee qursquoune seule fois par round sauf men-tion contraire Pour plus drsquoinformations sur les capaciteacutes de carte voir page 29

Concepts EssentielsCette section preacutesente un certain nombre de concepts fon-damentaux qursquoil vous faudra garder agrave lrsquoesprit en apprenant les regravegles et en jouant

La Regravegle de JadeSi le texte drsquoune carte contredit directement le texte des regravegles le texte de la carte a preacuteseacuteance

Gagner et PerdreIl y a trois maniegraveres pour un joueur de remporter une par-tie deacutetruire la province contenant la forteresse de son adversaire accumuler 25 honneurs ou eacutepuiser lrsquohonneur de son adversaire

Provinces et ForteressesLes cartes Province drsquoun joueur repreacutesentent une varieacuteteacute de situations et drsquoeacuteveacutenements qui ont lieu sur les terres controcircleacutees par les Clans Majeurs de Rokugan

Lors drsquoune partie les joueurs deacuteclarent des attaques contre les provinces de leur adversaire et des attaques reacuteussies peuvent entraicircner la destruction drsquoune province

Lorsque trois des quatre provinces ne contenant pas de forteresse drsquoun joueur ont eacuteteacute deacutetruites une attaque peut ecirctre deacuteclareacutee contre la province contenant la forteresse de ce joueur Degraves qursquoune province contenant la forteresse drsquoun joueur est deacutetruite ce joueur est eacutelimineacute de la partie

Honneur et DeacuteshonneurLrsquohonneur repreacutesente le comportement du Clan drsquoun joueur ainsi que la perception exteacute-rieure de ce comportement Chaque joueur deacutebute la partie avec la quantiteacute drsquohonneur indiqueacute sur sa carte Forteresse En cours de partie des effets permettent drsquoaugmenter lrsquohonneur de lrsquoeacutechanger entre joueurs ou drsquoen perdre Si un joueur par-vient agrave 25 honneurs ou plus il gagne immeacutediatement la partie Si un joueur nrsquoa plus drsquohonneur dans sa reacuteserve drsquohonneur il perd immeacutediatement la partie

Redresseacute

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG

DILLU

S SHAW

N IG

NATIU

S TAN

3

3 6 5PERSO

NN

AG

E

Bushi Champion

Reacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805

auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissem

ent sa criniegravere ses crocs ou son cœ

ur U

n lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Inclineacute

Strateacuteg ie Deacutetruisez leurs Provinces Avec la seule boicircte de base deacutetruire les pro-vinces drsquoun joueur est la condition de vic-toire la plus commune Il est donc forte-ment recommandeacute aux nouveaux joueurs de se concentrer sur cet objectif lorsqursquoils apprennent les meacutecanismes de base

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 5 17102017 135107

copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

6

Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 6 17102017 135109

Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

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8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

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1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

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2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

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0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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17

Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 6: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

copy2017 FFG 220A

1Imperial Favor

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

Deacuteshonoreacute

Soustrayez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash perdez 1 honneur

6

Mise en PlacePour preacuteparer la partie veuillez proceacuteder comme suit

1 Choisir les DecksPour la premiegravere partie chaque joueur choisit un deck de deacutemarrage deacutecrit ci-dessous Le nombre entre parenthegraveses sur ces listes indique le numeacutero de collection qui figure en bas agrave droite de chaque carte

loz Deck de Deacutemarrage du Clan de la Grue ce deck utilise la forteresse Shizuka Toshi (2) ainsi que les pro-vinces LrsquoArt de la Paix (9) Position Retrancheacutee (17) Raid Nocturne (21) Ralliement agrave la Cause (23) Conduite Indigne (24)

Le deck Dynastie Grue est composeacute de toutes les cartes Dynastie Grue (40-53) un exemplaire de cha-cune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) Mystique Miya (125) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacuterial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) et Rōnin Errant (127)

Le deck Conflit Grue est composeacute de toutes les cartes Conflit Grue (139-148) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

loz Deck de Deacutemarrage du Clan du Lion ce deck utilise la forteresse Yōjin no Shiro (4) ainsi que les provinces LrsquoArt de la Guerre (11) Terres Ancestrales (15) Jardin Somptueux (19) Meacuteditations sur le Tao (20) et Pegraveleri-nage (22)

Le deck Dynastie Lion est composeacute de toutes les cartes Dynastie Lion (67-80) un exemplaire de chacune des cartes neutres suivantes Garde Seppun (123) Rōnin Errant (127) Terrain Favorable (128) Entrepocirct Impeacute-rial (129) ainsi que deux exemplaires de chacune des cartes neutres suivantes Courtisane Otomo (122) et Mystique Miya (125)

Le deck Conflit Lion est composeacute de toutes les cartes Conflit Lion (160-169) et drsquoun exemplaire de chacune des cartes neutres (200-213)

2 Creacuteer la Reacuteserve de Pions et la Reacuteserve drsquoAnneauxPlacez tous les pions Destin pions Honneur et pions Statut ainsi que la carte Faveur Impeacuteriale agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve geacuteneacuterale de pions Placez les anneaux agrave porteacutee de la main des joueurs Cette zone srsquoappelle la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

3 Deacuteterminer le Premier JoueurDeacuteterminer le premier joueur aleacutea-toirement Placez le pion Premier Joueur devant ce joueur Son adversaire gagne 1 pion Destin depuis la reacuteserve geacuteneacuterale de pions et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve de destin

4 Meacutelanger les Decks Dynastie et ConflitChaque joueur meacutelange ses deux decks Dynastie et Conflit seacutepareacutement puis les preacutesente agrave son adversaire pour une derniegravere coupe Chaque joueur place son deck Dynastie agrave la gauche de son aire de jeu et son deck Conflit agrave la droite de son aire de jeu

5 Placer les Provinces et la ForteresseChaque joueur choisit secregravetement une de ses provinces et la place face cacheacutee devant son deck Dynastie puis place sa carte Forteresse sur cette province Ensuite chaque joueur positionne ses quatre autres provinces face cacheacutee dans lrsquoordre de son choix entre ses decks Dynastie et Conflit Enfin chaque joueur place un Cadran drsquoHonneur agrave proximiteacute de son deck Conflit

6 Remplir les ProvincesChaque joueur place une carte face cacheacutee prise au-dessus de son deck Dynastie sur chacune de ses quatre provinces ne conte-nant pas sa forteresse Les joueurs auront lrsquoopportuniteacute de jouer ces cartes depuis leurs provinces au cours de la partie

pion Premier Joueur

Dos du Deck Dynastie

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Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

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2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

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8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

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3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

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22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 11 17102017 135116

12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 12 17102017 135117

13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 13 17102017 135118

Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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17

Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 30 17102017 135156

31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 35 17102017 135205

36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 7: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

Zone de Jeu Conseilleacutee (Joueur Grue agrave mi-partie)

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Provinces ne Contenant pas de Forteresse

Deck Dynastie Deck Conflit

Pile de Deacutefausse

Dynastie

Pile de Deacutefausse

Conflit

Forteresse

Zone Fief

Reacuteserve de Destin

Reacuteserve drsquoHonneur et Cadran drsquoHonneur

Zone de Jeu de votre Adversaire

Pion Premier Joueur

7

Apregraves avoir placeacute ces cartes pendant cette mise en place chaque joueur a une opportuniteacute de regarder ses cartes face cacheacutee choisir celles qursquoil souhaite conserver et rem-placer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Met-tez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et distribuez une nou-velle carte face cacheacutee dans chaque province vide Remeacute-langez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Dynastie

Note agrave lrsquoissue de cette eacutetape les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes Dynastie face cacheacutee de leurs provinces

7 Piocher la Main de DeacutepartChaque joueur pioche quatre cartes de son deck Conflit pour former sa main de deacutepart Ces cartes sont typi-quement utiliseacutees durant la phase de conflit pour aider les joueurs agrave rempor-ter des conflits

Apregraves avoir piocheacute ces cartes chaque joueur agrave une opportuniteacute de regar-der les cartes de sa main choisir celles

qursquoil souhaite conserver et remplacer les autres (crsquoest ce qursquoon appelle un Mulligan) Mettez de cocircteacute les cartes agrave remplacer et piochez autant de nouvelles cartes du deck Conflit Remeacutelangez les cartes mises de cocircteacute dans votre deck Conflit

8 Prendre son Honneur InitialChaque joueur gagne un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la valeur drsquohonneur indiqueacutee en bas agrave gauche de sa carte Forteresse

La partie peut maintenant deacutebuter

Valeur drsquoHonneur de la Forteresse

Dos du Deck Conflit

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 7 17102017 135113

8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

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22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

9

Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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10

Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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11

Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

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Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

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2

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

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0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

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2

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

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3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

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ILLUS ANNA CHRISTENSON

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1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

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ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 8: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

8

Seacutequence des PhasesLa Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes se joue en une seacuterie de rounds Lors drsquoun round les joueurs vont mettre en jeu de nouveaux personnages depuis leurs pro-vinces deacutecider de leurs actions honorables ou non au cours des conflits qui vont suivre deacuteclarer des conflits militaires et des conflits politiques contre les provinces adverses veacuterifier le destin de leurs personnages et enfin se rassembler en preacuteparation du round suivant Chaque round de jeu est diviseacute en cinq phases

1 Dynastie

2 Pioche

3 Conflit

4 Destin

5 Rassemblement

Chaque phase est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Phase 1 DynastieLa phase de dynastie repreacutesente les efforts drsquoun Clan pour mobiliser ses forces et les deacuteployer depuis ses provinces

La phase de dynastie se deacutecompose en trois eacutetapes

Eacutetape 1 Reacuteveacuteler les Cartes Dynastie des ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur retourne face visible toutes les cartes Dynastie face cacheacutee contenues dans ses provinces Le joueur commence par reacuteveacuteler la carte Dynas-tie face cacheacutee contenue dans sa province la plus agrave gauche puis continue vers la droite Note les personnages dans les provinces ne sont pas encore en jeu et les joueurs ne peuvent pas les utiliser avant de les avoir joueacutes comme expliqueacute lors de lrsquoeacutetape 3 ci-dessous

Eacutetape 2 Recevoir le DestinChaque joueur reccediloit autant de pions Destin que la valeur de destin indiqueacutee sur sa carte Forteresse Drsquoautres cartes peuvent modifier cette valeur et donc le nombre de pions Destin qursquoun joueur reccediloit agrave chaque round

Eacutetape 3 Jouer des Personnages depuis les ProvincesDans lrsquoordre des joueurs ces derniers alternent les oppor-tuniteacutes drsquoentreprendre une des actions suivantes jouer une carte Personnage depuis une de ses provinces deacuteclen-cher une capaciteacute de carte approprieacutee (voir page 30) ou passer Note agrave ce stade les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes Attachement ou de cartes Personnage qui sont dans leur main

Le premier joueur agrave passer gagne 1 pion Destin Ce joueur renonce agrave la possibiliteacute de jouer des personnages depuis ses provinces ainsi qursquoagrave deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave la fin de cette phase Le joueur restant continue seul de jouer des personnages depuis ses provinces et de deacuteclencher des capaciteacutes jusqursquoagrave ce qursquoil passe lui aussi Une fois que les deux joueurs ont passeacute continuez agrave la phase de pioche

Jouer un Personnage depuis une ProvincePour jouer un personnage depuis une province un joueur doit drsquoabord en payer le coucirct (indiqueacute en haut agrave gauche de la carte) en deacutepensant autant de pions Destin depuis sa reacuteserve de destin Ces pions Destin deacutepenseacutes sont placeacutes dans la reacuteserve geacuteneacuterale Deacuteplacez ensuite ce personnage depuis la province dans la zone fief de ce joueur situeacutee juste au-dessus de ses provinces Tous les personnages entrent en jeu en position redresseacutee

Apregraves qursquoun personnage a eacuteteacute joueacute son controcircleur peut srsquoil le souhaite placer autant de pions Destin qursquoil deacutesire depuis sa reacuteserve sur la carte du personnage Placer des pions Destin sur un personnage de cette faccedilon permet de le conserver en jeu pendant plusieurs rounds

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo ToturiCoucirct de la Carte

Des pions Destin suppleacutementaires

peuvent ecirctre placeacutes sur un personnage apregraves avoir payeacute

son coucirct

Strateacuteg ie Placer des Pions Dest in Suppleacutementa i resPlacer des pions Destin suppleacutementaires sur un personnage est un investissement sur lrsquoimpact qursquoaura ce personnage sur la partie La meilleure faccedilon drsquoutiliser cet impact est drsquoinvestir sur vos personnages les plus importants et les plus puissants Pla-cer trois pions Destin sur un personnage de coucirct 1 vous offre trois tours suppleacutementaires drsquoun impact de coucirct 1 alors qursquoinvestir ces trois mecircmes pions Destin sur un personnage de coucirct 4 vous offrira trois tours suppleacutemen-taires drsquoun impact de coucirct 4 Ecirctre capable drsquooptimiser la deacutepense des pions Destin suppleacutementaires fait partie inteacutegrante de la strateacutegie lors drsquoune partie

Gardez agrave lrsquoesprit que chaque pion Destin qui nrsquoest pas deacutepenseacute reste dans la reacuteserve du joueur de round en round Par conseacutequent il est preacutefeacuterable de conserver des pions Des-tin dont vous nrsquoavez pas lrsquoutiliteacute immeacutediate car ils pourraient se montrer preacutecieux plus tard dans la partie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

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1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

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Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

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2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

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2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

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0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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17

Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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19

Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 9: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

copy 2017 FFG DILLUS CHARLES URBACH 129

1RESSOURCE

Entre

pocirct Im

peacuterial

ImpeacuterialAction sacrifiez cette ressource ndash piochez 1 carte

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Apregraves avoir placeacute ou non des pions Destin sur le person-nage la province qui contenait ce personnage est remplie en prenant une carte du deck Dynastie sans la regarder et en la placcedilant face cacheacutee sur cette province

RessourcesUne ressource est un type de carte qui repreacutesente une par-tie du territoire des eacutedifices des fortifications ou autres lieux qursquoon peut apercevoir dans les provinces drsquoun joueur

Les cartes Ressources des provinces drsquoun joueur ne sont pas joueacutees Une ressource modifie la valeur de deacutefense drsquoune province lorsque cette derniegravere est attaqueacutee De plus une ressource reste active tant qursquoelle est face visible dans une province

Phase 2 PiocheLa phase de pioche repreacutesente la preacuteparation des intrigues et manœuvres drsquoun Clan pour faire face aux conflits qui lrsquoattendent

Lors de cette phase les joueurs deacutecident agrave quel point les actes qursquoils srsquoapprecirctent agrave entreprendre vont ecirctre honorables durant les prochaines phases du round cela consiste prin-cipalement agrave mettre leur honneur en jeu pour piocher plus de cartes de leur deck Conflit Les cartes Conflit conserveacutees secregravetement dans la main de chaque joueur repreacutesentent des intentions masqueacutees des tactiques surprenantes des ruses des complots et des informations dissimuleacutees

La phase de pioche se deacutecompose en 4 eacutetapes

1 Chaque joueur seacutelectionne secregravetement un chiffre entre 1 et 5 sur son Cadran drsquoHonneur

2 Chaque joueur reacutevegravele sa seacutelection

3 Le joueur qui a seacutelectionneacute le plus haut chiffre donne agrave son adversaire un nombre de pions Honneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux chiffres seacutelectionneacutes Si les deux joueurs ont choisi le mecircme chiffre aucun honneur nrsquoest donneacute

4 Chaque joueur pioche un nombre de cartes Conflit eacutegal au chiffre seacutelectionneacute sur son Cadran drsquoHonneur

Une fois que les eacutetapes preacuteceacutedentes ont eacuteteacute effectueacutees le round se poursuit et passe en phase de conflit

Exemple Kristina jouant Grue choisit secregravetement 2 sur son Cadran drsquoHonneur Tom jouant Lion seacutelectionne lui aussi un chiffre sur son Cadran drsquoHonneur sans le reacuteveacuteler Une fois que les deux joueurs ont fini ils reacutevegravelent simultaneacutement leur Cadran drsquoHonneur Kristina reacutevegravele sa mise de 2 Tom reacutevegravele une mise de 5 La mise de Tom est supeacuterieure agrave celle de Kristina de 3 il doit donc lui donner 3 pions Honneur de sa reacuteserve Kristina pioche ensuite 2 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise) alors que Tom pioche 5 cartes de son deck Conflit (nombre de cartes eacutegal agrave sa mise)

Piocher et RemplirLors drsquoune partie il est freacutequemment demandeacute aux joueurs de laquo piocher des cartes raquo et de laquo remplir raquo des provinces Les cartes piocheacutees le sont toujours depuis le deck Conflit drsquoun joueur et ajouteacutees agrave la main de ce mecircme joueur Les provinces drsquoun joueur sont remplies face cacheacutee depuis le deck Dynastie de ce joueur

Arriver agrave Court de CartesSi un joueur doit piocher ou remplir une province et que son deck correspondant ne contient plus de cartes il perd 5 honneurs meacutelange la Pile de Deacutefausse approprieacutee pour former un nouveau deck Dynastie ou Conflit Ce joueur reprend ensuite son action de pioche ou de remplissage

La ressource Entrepocirct Impeacuterial augmente la valeur de deacutefense de la province Pegravelerinage et la fait passer de 5 agrave 6

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

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Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

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2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

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2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

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0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

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5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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17

Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 10: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Chaque conflit est identifieacute de deux faccedilons par eacuteleacutement et par type

EacuteleacutementIl y a cinq eacuteleacutements diffeacuterents dans La Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes ndash Air Terre Feu Eau et Vide Si le joueur attaquant remporte un conflit il gagne une reacutecom-pense appeleacutee un effet drsquoanneau qui deacutepend de lrsquoeacuteleacutement du conflit Chaque eacuteleacutement confegravere un effet drsquoanneau dif-feacuterent ces effets sont deacutecrits plus loin

TypeIl y a deux types de conflits militaire et politique

Le type de conflit deacutetermine si les personnages utilisent leur compeacutetence Militaire ou Politique pour reacutesoudre ce conflit (voir illustration ci-dessous)

Chaque joueur peut deacuteclarer un conflit de chaque type lors de la phase de conflit

Opportuniteacutes de ConflitEn commenccedilant par le premier joueur et en alternant drsquoun joueur agrave lrsquoautre chaque joueur a lrsquoopportuniteacute de deacutecla-rer un conflit contre une des provinces de son adversaire Chaque joueur a le droit de deacuteclarer deux conflits au total lors de cette phase en respectant lrsquoordre ci-dessous

1 Le premier joueur a la premiegravere opportuniteacute de deacutecla-rer et reacutesoudre un conflit

2 Le second joueur a lrsquoopportuniteacute suivante de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

3 Le premier joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

4 Le second joueur a une autre opportuniteacute de deacuteclarer et reacutesoudre un conflit

Un joueur a toujours la possibiliteacute de passer au lieu de deacuteclarer un conflit alors qursquoil a lrsquoopportuniteacute de le faire mais il renonce alors agrave cette opportuniteacute de conflit pour cette phase

Phase 3 ConflitLa phase de conflit repreacutesente une succession de confron-tations militaires et politiques entre deux Clans Un conflit militaire repreacutesente deux armeacutees qui bataillent ou simple-ment deux personnages qui srsquoaffrontent Un conflit poli-tique peut repreacutesenter un procegraves un deacutebat ou un argu-mentaire ou une seacuterie drsquointrigues et de manigances agrave la cour

Lors de cette phase chaque joueur aura la possibiliteacute de deacuteclarer un conflit contre son adversaire Apregraves que ces conflits ont eacuteteacute reacutesolus les joueurs compareront leur gloire dans lrsquoespoir drsquoobtenir la Faveur Impeacuteriale

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Compeacutetence Militaire (haut) et Compeacutetence

Politique (bas)

Strateacuteg ie Mises drsquoHonneurIl y a plusieurs facteurs agrave consideacuterer lorsque vous misez de lrsquohonneur

Premiegraverement ecirctes-vous satisfait de vos cartes en main Vous semblent-elles utiles pour ce round Si vous trouvez ces cartes approprieacutees vous pouvez envisager de miser petit pour preacuteserver ou acqueacuterir plus drsquohonneur Si vous pensez avoir besoin de plus drsquooptions vous pouvez envisager de miser plus haut pour piocher plus de cartes

Deuxiegravemement consideacuterez votre montant drsquohonneur et celui de votre adversaire et faites attention aux fortes mises qui pour-raient rapprocher lrsquoautre joueur de la victoire

Troisiegravemement essayez drsquoanticiper la mise la plus probable de votre adversaire et reacutefleacutechissez si vous souhaitez miser autant (pour garder les deux montants drsquohonneur au mecircme niveau) ou au contraire miser dif-feacuteremment pour creacuteer un plus grand deacuteseacute-quilibre entre les valeurs drsquohonneur ou le nombre de cartes en main

Enfin reacutefleacutechissez agrave la situation actuelle et demandez-vous si vous (ou votre adver-saire) pourriez beacuteneacuteficier drsquoun plus grand nombre de cartes en main pour faire bascu-ler la partie

Apregraves avoir consideacutereacute tous ces facteurs pla-cez votre enchegravere avec confiance et observez le reacutesultat car vous ne pouvez jamais ecirctre cer-tain des choix de votre adversaire Essayer de prendre la meilleure deacutecision fait partie des composantes strateacutegiques uniques du jeu

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

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2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

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2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

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3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

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3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

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1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

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3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

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1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 11: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Lorsqursquoun conflit est deacuteclareacute si la province attaqueacutee est face cacheacutee retournez-la face visible Cela peut deacuteclen-cher des effets qui peuvent impacter le conflit et donc affecter son issue

Eacutetape 2 Deacuteclaration des DeacutefenseursLe joueur deacutefenseur a maintenant la possibiliteacute de deacuteclarer des personnages deacutefenseurs

h Ce joueur deacuteclare quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur deacutefenseur) srsquoengagent en tant que personnages deacutefenseurs et les glisse en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Le joueur deacutefenseur peut ne pas choisir de personnage deacutefenseur srsquoil le souhaite

Note un personnage avec un tiret (ndash) agrave la place drsquoune de ses compeacutetences ne peut pas participer agrave un conflit de ce type

Attaquer et Deacutefendre (Terminologie)Lorsqursquoun joueur deacuteclare un conflit contre la province de son adversaire ce joueur devient le joueur attaquant et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages attaquants (eacutegalement appeleacute attaquants)

Le joueur dont la province est attaqueacutee est le joueur deacutefen-seur et les personnages engageacutes dans ce conflit de son cocircteacute sont participants en tant que personnages deacutefenseurs (eacutegalement appeleacutes deacutefenseurs)

Deacuteclarer et Reacutesoudre un ConflitPour deacuteclarer et reacutesoudre un conflit suivez les eacutetapes sui-vantes dans lrsquoordre

1 Deacuteclaration du Conflit ndash Le joueur attaquant annonce quels personnages attaquent ougrave ils attaquent et com-ment ils attaquent

2 Deacuteclaration des Deacutefenseurs ndash Le joueur deacutefenseur annonce quels personnages deacutefendent

3 Actions du Conflit ndash Les joueurs alternent lrsquoutilisation de capaciteacutes de cartes pour obtenir un avantage deacuteci-sif dans ce conflit

4 Reacutesolution du Conflit ndash Lrsquoissue du conflit est deacutetermi-neacutee les conseacutequences de cette issue sont appliqueacutees agrave la partie

Chacune de ces eacutetapes est deacutecrite en deacutetail ci-dessous

Eacutetape 1 Deacuteclaration du ConflitPour deacuteclarer un conflit le joueur attaquant doit

h Deacuteclarer le type et lrsquoeacuteleacutement du conflit qursquoil srsquoap-precircte agrave initier (Par exemple laquo je deacuteclare un conflit politique Feu raquo)

h Prendre le pion Anneau disponible de lrsquoeacuteleacutement deacuteclareacute et le placer sur la province de son adver-saire le type deacuteclareacute face visible Cela indique quelle province est attaqueacutee Un joueur ne peut pas deacuteclarer un conflit drsquoun eacuteleacutement dont lrsquoan-neau nrsquoest pas dans la reacuteserve drsquoanneaux dis-ponibles Un joueur ne peut pas deacuteclarer de conflit contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur agrave moins drsquoavoir deacutejagrave deacutetruit trois autres pro-vinces de ce joueur ou plus

h Deacuteclarer quels personnages redresseacutes (controcircleacutes par le joueur attaquant) srsquoengagent en tant qursquoatta-quants et les glisser en avant les seacuteparant du reste des personnages non engageacutes Au moins un per-sonnage doit ecirctre deacuteclareacute comme attaquant agrave ce moment pour que le conflit soit initieacute

On considegravere que les points ci-dessus sont effectueacutes simul-taneacutement Si nrsquoimporte lequel de ces points ne peut pas ecirctre reacutealiseacute le conflit ne peut pas ecirctre initieacute

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

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21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

45 copy 2017 FFG DILLUS POLAR ENGINE

1

21

2PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves que ce personnage a eacuteteacute honoreacute choisissez un personnage ndash honorez le personnage choisi

Pour chacune de ses reacutealisations elle partageait les honneurs avec ses proches

srsquoassurant ainsi de leur loyauteacute

Politicienne Astucieuse

Glissez un personnage en avant depuis votre zone Fief pour indiquer qursquoil est

deacuteclareacute comme attaquant ou deacutefenseur

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12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

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13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

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Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

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Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 12: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

12

Eacutetape 4 Reacutesolution du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs deacuteterminent lrsquoissue du conflit

Le type de conflit indique quelle valeur de compeacutetence uti-liser pour en deacuteterminer lrsquoissue Lors drsquoun conflit militaire utilisez la compeacutetence Militaire lors drsquoun conflit politique utilisez la compeacutetence Politique

Chaque joueur calcule le total de compeacutetence (en utilisant la compeacutetence approprieacutee selon le type de conflit) de ses personnages redresseacutes participants en appliquant tous les modificateurs adeacutequats Le joueur avec le total le plus eacuteleveacute remporte ce conflit

Note un personnage inclineacute nrsquoajoute pas sa valeur de compeacutetence lors de la reacutesolution drsquoun conflit

En cas drsquoeacutegaliteacute le conflit est remporteacute par le joueur attaquant En cas drsquoeacutegaliteacute et si chaque total de compeacute-tence est eacutegal agrave 0 le conflit est reacutesolu sans vainqueur

Srsquoil nrsquoy avait aucun personnage deacutefenseur engageacute dans ce conflit (redresseacute ou inclineacute) au moment ougrave on compte les totaux de compeacutetence et si le joueur attaquant remporte ce conflit on dit que ce conflit est non opposeacute Si un conflit est reacutesolu non opposeacute le joueur deacutefenseur perd 1 honneur

Si le joueur attaquant gagne veacuterifiez si la province atta-queacutee est deacutetruite (voir page suivante) et reacutesolvez lrsquoeffet drsquoanneau (voir page suivante)

Si le joueur deacutefenseur remporte ce conflit la province nrsquoest pas deacutetruite et il nrsquoy a pas drsquoeffet drsquoanneau ndash le joueur a repousseacute lrsquoavanceacutee du joueur attaquant et a deacutefendu ses terres

Le joueur qui a remporteacute le conflit revendique lrsquoan-neau contesteacute et lrsquoajoute agrave sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Si aucun joueur nrsquoa remporteacute ce conflit lrsquoan-neau retourne dans la reacuteserve drsquoanneaux disponibles

Eacutetape 3 Actions du ConflitLors de cette eacutetape les joueurs vont jouer des capaciteacutes drsquoaction chacun leur tour pour influencer lrsquoissue du conflit et prendre un avantage deacutecisif

Le joueur deacutefenseur a la premiegravere opportuniteacute drsquoagir puis crsquoest au tour de son adversaire et ainsi de suite jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Lorsqursquoil a lrsquoopportuniteacute drsquoagir un joueur peut

h Activer une capaciteacute drsquoaction drsquoune de ses cartes Une action peut ecirctre deacuteclencheacutee drsquoun per-sonnage ou drsquoun attachement en jeu drsquoune pro-vince face visible non deacutetruite drsquoune ressource ou drsquoune forteresse Un joueur peut eacutegalement jouer une carte eacuteveacutenement qui contient une capaciteacute drsquoaction depuis sa main en payant le coucirct de des-tin de cette carte

h Jouer une carte Attachement depuis sa main en en payant le coucirct pour lrsquoattacher agrave (c-agrave-d on la place dessous) un personnage en jeu Une fois en jeu un attachement modifie les compeacutetences drsquoun person-nage et peut lui confeacuterer de nouvelles capaciteacutes

h Jouer un personnage de sa main en en payant le coucirct Le controcircleur de ce personnage peut le pla-cer dans le conflit de son cocircteacute comme participant ou le placer dans son fief Ensuite son controcircleur peut choisir de deacutepenser autant de pions Destin qursquoil souhaite depuis sa reacuteserve pour les placer sur ce personnage

h Passer Si un joueur passe et que son adversaire choisit drsquoentreprendre nrsquoimporte quelle autre action (qui ne soit pas de laquo passer raquo) alors le joueur ayant initialement passeacute peut entrer dans la seacutequence agrave nouveau

Apregraves avoir effectueacute une des actions ci-dessus un joueur devrait annoncer le total de compeacutetence concer-neacutee de chaque camp si le conflit prenait fin (voir eacutetape 4 ci-dessous)

Une fois que les deux joueurs ont passeacute conseacutecutivement passez agrave lrsquoeacutetape suivante

146 copy 2017 FFG CILLUS SCOTT WADE

0EacuteVEacuteNEMENT

PhilosophieAction choisissez un personnage 991793991793 que vous controcirclez ndash honorez-le

Il y a une technique adeacutequate pour chaque chose

La Voie de la Grue

La carte La Voie de la Grue est un exemple de capaciteacute drsquoaction identifiable gracircce au deacuteclencheur laquo Action raquo en gras

Strateacuteg ie Act ions du Confl i tIl y a plusieurs faccedilons drsquoutiliser les capaciteacutes drsquoaction pour influencer lrsquoissue drsquoun conflit Certaines peuvent augmenter ou diminuer la compeacutetence drsquoun personnage participant Incliner un personnage signifie que son score de compeacutetence ne sera pas compta-biliseacute lors de lrsquoeacutetape de reacutesolution Renvoyer un personnage agrave son fief le retire de ce conflit entiegraverement Honorer ou Deacuteshono-rer (voir laquo Honneur Personnel raquo agrave la page 30) va modifier sa compeacutetence en fonction de sa valeur de gloire Enfin drsquoautres capaciteacutes drsquoaction particuliegraveres peuvent influencer lrsquois-sue du conflit de diverses maniegraveres Le fait de jouer des capaciteacutes drsquoaction agrave tour de rocircle est une source constante de tension et permet agrave chacun drsquoexprimer ses aptitudes tactiques pour influencer la partie

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 12 17102017 135117

13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 13 17102017 135118

Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

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Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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16

Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

36

5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 31 17102017 135157

144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 32 17102017 135200

162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 34 17102017 135204

35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 35 17102017 135205

36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 36 17102017 135205

Page 13: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

13

Effets drsquoAnneauChaque fois que lrsquoattaquant remporte un conflit (indeacutepen-damment du fait drsquoavoir deacutetruit ou non la province) il peut choisir de deacuteclencher lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoeacuteleacutement du conflit Les effets drsquoanneaux sont les suivants

991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore (voir page 30)

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Fin du ConflitUne fois que tous les effets dus agrave la victoire drsquoun conflit sont reacutesolus chaque personnage engageacute dans ce conflit srsquoincline et retourne agrave son fief Le conflit est maintenant termineacute Le joueur suivant a lrsquoopportuniteacute de deacuteclarer un autre conflit srsquoil lui en reste (voir page 10)

Apregraves que les deux joueurs ont deacuteclareacute ou passeacute pour cha-cune de leurs opportuniteacutes de conflit pour cette phase la partie continue et les joueurs vont se disputer la Faveur Impeacuteriale (voir page 16)

Pour un exemple de conflit voir page 14

Deacutetruire des ProvincesSi le joueur attaquant remporte un conflit on veacuterifie si la province attaqueacutee est deacutetruite Si le joueur attaquant rem-porte le conflit avec une diffeacuterence de compeacutetence eacutegale ou supeacuterieure agrave la valeur de deacutefense de la province (situeacutee en haut agrave gauche de la carte) la province est deacutetruite Note si lrsquoattaque se reacutesout contre la province contenant la forteresse drsquoun joueur la forteresse ajoute sa valeur de deacutefense agrave la valeur de deacutefense de la province

Pivotez une carte Province agrave 180 deg pour indiquer qursquoelle est deacutetruite

Les capaciteacutes sur des cartes Province deacutetruites ne peuvent pas ecirctre utiliseacutees et il est impossible de deacuteclarer un conflit contre une province deacutetruite Une province deacutetruite le reste jusqursquoagrave la fin de la partie

Si le joueur attaquant remporte un conflit qui deacutetruit une province ce joueur peut deacutefausser la carte Dynastie conte-nue dans cette province Dans ce cas le joueur deacutefenseur remplit alors cette province avec une nouvelle carte face cacheacutee du dessus de son deck Dynastie

Un joueur peut continuer de jouer des cartes depuis une province deacutetruite et la remplir avec des cartes face cacheacutee de son deck Dynastie

22 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

22 copy 2017 FFG ILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Non deacutetruite Deacutetruite

Strateacuteg ie Attaque et DeacutefenseIl y a quatre opportuniteacutes de conflit lors de chaque phase de conflit deux par joueur Deacutecidez quels sont les conflits les plus importants que vous devez remporter et donnez-leur la prioriteacute Il est parfois preacutefeacute-rable de conceacuteder un conflit que vous jugez accessoire pour maximiser vos chances drsquoen remporter drsquoautres plus importants

Lrsquoordre dans lequel vous initiez vos conflits est eacutegalement important Est-ce que votre premier engagement est destineacute agrave obte-nir des informations de votre adversaire et lrsquoobliger agrave gaspiller des ressources Ou est-ce une frappe vitale pour vous assurer le controcircle de ce round de jeu

Lorsque vous choisissez un anneau pen-sez agrave lrsquoeffet que vous aimeriez deacuteclencher autant qursquoagrave empecirccher votre adversaire drsquouti-liser un effet particulier Parfois votre meil-leure option est drsquoocircter agrave votre adversaire son coup optimal

Enfin gardez agrave lrsquoesprit toutes les issues possibles que se passera-t-il si le joueur attaquant gagne Si le joueur deacutefenseur gagne Le joueur deacutefenseur peut-il perdre mais sauver sa province de la destruc-tion Engagez vos forces et vos ressources de faccedilon agrave augmenter les chances de succegraves de lrsquoissue souhaiteacutee

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 13 17102017 135118

Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 14 17102017 135122

Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 14: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

Exemple de Conflit

14

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

42 copy 2017 FFG DILLUS CALVIN CHUA

2

12

2PERSONNAGE

BushiAction tant que ce personnage est votre seul personnage participant agrave un conflit ndash honorez-le

Un samurai vit toujours agrave moins de trois pas de la mort

Samurai Impeacutetueux

47 copy 2017 FFG DILLUS ZEZHOU CHEN

2

33

3PERSONNAGE

Bushi DuellisteAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage controcircleacute par votre adversaire ndash deacuteplacez le personnage choisi dans ce conflit

laquo Jrsquoespegravere que votre acier est aussi aceacutereacute que votre prose raquo

Bretteuse Doji

43 copy 2017 FFG DILLUS SERGIO CAMARENA

1

02

2PERSONNAGE

Bushi EacuteclaireurTant que ce personnage attaque seul la province deacutefendue perd le texte imprimeacute de sa boicircte de texte (agrave lrsquoexception des Traits)

Ils lui ont dit de faire attention mais il nrsquoy avait qursquoune seule faccedilon drsquoen avoir le cœur net

Eacuteclaireur Prudent

4 copy 2017 FFG ILLUS CHRIS OSTROWSKI

1210 7

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit inclinez cette forteresse ndash chaque personnage attaquant que vous controcirclez gagne +1991805991805 jusqursquoagrave la fin du conflit

Chacircteau

991824991824 Yōjin no Shiro

74 copy 2017 FFGD ILLUS JESSICA COX

2

31

3PERSONNAGE

Shugenja EauAction lors drsquoun conflit inclinez ce personnage Choisissez un personnage dans une de vos piles de deacutefausse ndash mettez en jeu le personnage choisi dans ce conflit Si le personnage choisi est encore en jeu agrave la fin du conflit renvoyez-le sous son deck

Meacutedium Kitsu

68 copy 2017 FFGD ILLUS MARIO WIBISONO

1

20

1 PERSONNAGE

CourtisanReacuteaction apregraves qursquoau moins 1 destin a eacuteteacute placeacute sur ce personnage ndash gagnez 1 honneur

Elle eacutetait destineacutee agrave suivre le chemin de ses ancecirctres le chemin drsquoune veacuteritable experte du jeu de Go

Prodige Ikoma

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

75 copy 2017 FFGD ILLUS POLAR ENGINE

1

23

3PERSONNAGE

Bushi CourtisanAction tant que ce personnage attaque choisissez un personnage avec une compeacutetence 991805991805 infeacuterieure ou eacutegale ndash inclinez le personnage choisi

laquo Laissez-moi vous lrsquoexpliquer autrement raquo

Brute de la Fierteacute du Lion

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

1

2

4

17 copy 2017 FFG ILLUS STANISLAV DIKOLENKO

5Cette province gagne +5 en deacutefense lors des conflits 991805991805

laquo Une horde complegravete de Moto serait neacutecessaire pour prendre cette position raquo

PROVINCE

Position Retrancheacutee

Kristina qui joue le Clan de la Grue deacuteclare un conflit contre Tom qui joue le Clan du Lion Elle glisse son Conteur Asahina honoreacute depuis son fief vers lrsquoavant et le deacuteclare comme attaquant (1) Elle seacutelectionne lrsquoanneau de lrsquoAir de la reacuteserve drsquoanneaux disponibles et le place sur une des Provinces de Tom face poli-tique visible (2) Cela eacutetablit quelle Province est attaqueacutee et qursquoun conflit politique est deacuteclareacute Maintenant Tom retourne sa province face visible reacuteveacutelant la carte Position Retrancheacutee (3) Tom deacuteclare enfin Matsu Beiona en tant que deacutefenseur en la glissant vers lrsquoavant depuis son fief (4)

Aire de jeu de Kristina

Aire de jeu de Tom

3

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 14 17102017 135122

Exemple de Conflit (suite)

15

Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

212

1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

5

6

7

850

copy 2017 FFGD

ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 15: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

Exemple de Conflit (suite)

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Honoreacute

Ajoutez la gloire de ce personnage agrave ses compeacutetences Militaire et PolitiqueInterruption Forceacutee quand ce personnage quitte le jeu ndash gagnez 1 honneur

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFG

C

ILLUS SHEN FEI

206

0EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit 991806991806 choisissez lrsquoune

des options suivantes ndash choisissez et honorez

un personnage participant que vous controcirclez

ou votre adversaire choisit et deacuteshonore un

personnage participant qursquoil controcircle (Maximum

1 par conflit)

Jeux de Cour

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

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4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina

76 copy 2017 FFGD ILLUS CASSANDRE BOLAN

2

23

3PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves que ce personnage est entreacute en jeu si vous controcirclez au moins 3 autres personnages Bushi ndash placez 2 destins sur ce personnage

991824991824 Matsu Beiona

copy 2017 FFGC

ILLUS ANNA CHRISTENSON

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1EacuteVEacuteNEMENT

Action lors drsquoun conflit choisissez un personnage

adverse avec une compeacutetence 991806991806 infeacuterieure agrave

celle drsquoun personnage Courtisan participant que

vous controcirclez ndash renvoyez le personnage choisi agrave

son fief

Plus Malin

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850

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ILLUS C

AR

AVAN

STUD

IO

2

4 2 4PERSO

NN

AG

E

Courtisan Shugenja Air

Sinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu

piochez 1 carte)C

haque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez

gagne Sinceacuteriteacute Conteur Asahina

50 copy 2017 FFG DILLUS CARAVAN STUDIO

2

42

4PERSONNAGE

Courtisan Shugenja AirSinceacuteriteacute (Quand ce personnage quitte le jeu piochez 1 carte)Chaque personnage 991793991793 honoreacute que vous controcirclez gagne Sinceacuteriteacute

Conteur Asahina 9

Une fois que les deux joueurs ont deacuteclareacute leurs personnages participants le joueur deacutefenseur agrave la pre-miegravere opportuniteacute drsquoagir Tom profite de son opportuniteacute pour jouer la carte Eacuteveacutenement Jeux de Cour (5) et Kristina est obligeacutee de deacuteshonorer son Conteur Asahina Cela retire le pion Statut honoreacute du Conteur Asahina (6) et reacuteduit ainsi sa compeacutetence Politique de six agrave quatre Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina est maintenant de quatre il reste agrave deux du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Kristina de faire une action et elle joue la carte Eacuteveacutenement Plus Malin en ciblant Matsu Beiona (7) Cet eacuteveacutenement renvoie Matsu Beiona agrave son fief la retirant de ce conflit (8) Le total de compeacutetence Politique du cocircteacute de Kristina reste de quatre et zeacutero du cocircteacute de Tom

Crsquoest maintenant au tour de Tom de faire une action Il passe car il nrsquoa pas drsquoautres moyens de chan-ger lrsquoissue du conflit Kristina passe eacutegalement car elle nrsquoa aucun moyen drsquoaugmenter sa compeacutetence Kristina remporte ce conflit non opposeacute avec un total de quatre contre zeacutero Tom perd un honneur car ce conflit eacutetait non opposeacute Position Retrancheacutee a une valeur de deacutefense de 5 alors que Kristina ne rem-porte le conflit qursquoavec une diffeacuterence de 4 donc la province nrsquoest pas deacutetruite Kristina reacutesout ensuite lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoAir et choisit de prendre 1 honneur agrave Tom Kristina prend lrsquoanneau de lrsquoAir et le place agrave cocircteacute de sa forteresse Enfin le Conteur Asahina retourne agrave son fief et srsquoincline (9) Le conflit est mainte-nant termineacute

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

3

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 16: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Phase 4 DestinLa phase de destin repreacutesente le moment ougrave le karma et la des-tineacutee se manifestent et les diffeacuterentes personnaliteacutes en jeu se rapprochent de leur destin ultime

Au deacutebut de la phase de destin chaque personnage qui nrsquoa pas de pion Destin sur sa carte est deacutefausseacute (on procegravede dans lrsquoordre des joueurs) Quand un personnage est deacutefausseacute pla-cez-le dans la pile de deacutefausse approprieacutee en fonction du deck drsquoougrave il provient Note quand un personnage quitte le jeu tous les attachements de ce personnage sont eacutegalement deacutefausseacutes

Ensuite chaque joueur (dans lrsquoordre des joueurs) retire un pion Destin de chacun des personnages restants qursquoil controcircle

Enfin placez un pion Destin de la reacuteserve geacuteneacuterale de pions sur chacun des anneaux disponibles Note lorsqursquoun joueur choisit un anneau avec des pions Destin dessus en tant qursquoan-neau contesteacute lors drsquoun conflit le joueur attaquant prend tous les pions Destin de cet anneau et les ajoutent agrave sa reacuteserve de destin

Apregraves avoir effectueacute les modaliteacutes ci-dessus passez agrave la phase de rassemblement

Se Disputer la Faveur ImpeacuterialeAgrave la fin de la phase de conflit chaque joueur compte le total de gloire (le chiffre situeacute au-des-sus du texte de la carte sur la droite) de tous les personnages redresseacutes qursquoil controcircle et ajoute ce nombre au nombre drsquoan-neaux dans sa reacuteserve drsquoanneaux revendiqueacutes Le joueur dont le total est le plus eacuteleveacute prend la carte Faveur Impeacuteriale et la place sur la face de son choix (militaire ou politique) agrave cocircteacute de sa forteresse On dit que ce joueur laquo a la Faveur Impeacuteriale raquo et la face choisie va influencer le round suivant en confeacuterant agrave son controcircleur un bonus de compeacutetence de +1 lors de conflits du type approprieacute Si les joueurs ont un total identique la Faveur Impeacuteriale reste dans son eacutetat actuel (soit disponible soit en possession du joueur qui la deacutetient actuellement en res-tant sur sa face actuelle)

Lorsque la Faveur Impeacuteriale a eacuteteacute attribueacutee passez agrave la phase de destin

79 copy 2017 FFG DILLUS SHAWN IGNATIUS TAN

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5PERSONNAGE

Bushi ChampionReacuteaction apregraves avoir revendiqueacute un anneau lors drsquoun conflit 991805991805 auquel participe ce personnage ndash reacutesolvez lrsquoeffet de cet anneau

Un lion est plus que son rugissement sa criniegravere ses crocs ou son cœur

Un lion est tout cela

991824991824 Akodo Toturi

Valeur de Gloire

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

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1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 17: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Et Ensui te Vous connaissez maintenant les regravegles neacutecessaires pour jouer votre premiegravere partie Apregraves avoir joueacute vous pouvez en apprendre plus sur Kakita Asami dans la nouvelle laquo Une Saison de Guerre raquo agrave la page 19 Une introduction des Clans Majeurs de Rokugan srsquoensuit agrave la page 22

Vous pouvez maintenant jouer quelques parties drsquoentraicircne-ment suppleacutementaires avec les decks de deacutemarrage ou si vous ecirctes precirct vous lancer dans la conception de decks et construire vos propres decks (page 18) Enfin des concepts plus avanceacutes sont introduits dans les annexes agrave la page 29

Phase 5 RassemblementLa phase de rassemblement repreacutesente lrsquoopportuniteacute des chefs de Clans de faire le point sur leur situation pour preacuteparer le round de jeu suivant

La phase de rassemblement se deacutecompose en quatre eacutetapes

Eacutetape 1 Redresser Chaque Carte en JeuChaque joueur redresse chacune de ses cartes inclineacutees

Eacutetape 2 Deacutefausser les Cartes non Souhaiteacutees de vos ProvincesDans lrsquoordre des joueurs chaque joueur peut deacutefausser autant de cartes face visible qursquoil souhaite de ses provinces non deacutetruites Chaque joueur doit deacutefausser les cartes face visible de ses provinces deacutetruites Remplacez ces cartes deacutefausseacutees par des cartes face cacheacutee du deck Dynastie

Eacutetape 3 Remettre tous les Anneaux dans la Reacuteserve drsquoAnneaux DisponiblesTous les Anneaux retournent dans la reacuteserve simultaneacutement

Eacutetape 4 Passer le Pion Premier JoueurLe joueur qui dispose du pion Premier Joueur le passe agrave son adversaire Ce dernier devient le premier joueur pour le prochain round de la partie

La fin de la phase de rassemblement marque la fin du round de jeu Poursuivez avec la phase de dynastie du pro-chain round de jeu Continuez de jouer des rounds jusqursquoagrave ce qursquoun joueur gagne la partie

Strateacuteg ie Deacutefausser des CartesCette eacutetape est votre opportuniteacute de deacutefausser les cartes Dynastie que vous ne pensez pas utiles lors des prochains rounds Deacutefausser une carte de cette faccedilon est une occasion gratuite de la remplacer par une nouvelle donc si vous cherchez une carte speacutecifique ou un type de carte en particu-lier nrsquoheacutesitez pas agrave tirer avantage de cette opportuniteacute Bien eacutevidemment si chacune des cartes Dynastie dans vos provinces vous plaicirct vous ne devriez en deacutefausser aucune

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Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

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1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 18: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

18

Regravegles de Construction de DeckCes regravegles de construction de deck sont les regravegles de tournoi officielles Drsquoautres exemplaires de cette boicircte de base ainsi que drsquoautres extensions fournissent de nouvelles possibiliteacutes de personnalisation Les bases de la construction de deck sont

bull 1 Forteressebull 5 Provincesbull 1 Deck Dynastie (40-45 cartes)bull 1 Deck Conflit (40-45 cartes)bull 1 Carte Rocircle (optionnelle)

Les restrictions suivantes doivent ecirctre respecteacutees

loz Un joueur doit choisir exactement 1 forteresse Nrsquoim-porte quelle carte avec une affiliation qui correspond agrave la forteresse drsquoun joueur est dite de son clan

loz Un joueur peut utiliser une carte Rocircle Une carte Rocircle est placeacutee agrave cocircteacute de la forteresse drsquoun joueur durant la mise en place et modifie les options de ce joueur lors de la construction du deck et pendant qursquoil le joue

loz Le deck Dynastie drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ou neutre (Une carte Neutre ne possegravede pas de symbole drsquoaffiliation de Clan en haut agrave droite de la carte)

loz Le deck Conflit drsquoun joueur doit contenir un minimum de 40 cartes et un maximum de 45 cartes Chacune de ces cartes doit ecirctre de son Clan ecirctre neutre ou ecirctre acheteacutee drsquoun seul autre Clan en deacutepensant de lrsquoin-fluence (voir lrsquoencadreacute laquo Influence raquo agrave gauche)

loz Un joueur ne peut pas inclure plus de 10 personnages dans un deck Conflit

loz Une carte donneacutee par titre ne peut pas ecirctre preacutesente en plus de 3 exemplaires entre les decks Dynastie et Conflit drsquoun joueur

loz Lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur doit inclure exac-tement 5 provinces constitueacute drsquoexactement 1 province associeacutee agrave chaque anneau (Chaque province a un sym-bole drsquoanneau en bas agrave droite de sa carte pour indiquer agrave quel anneau elle est associeacutee) Chaque Province doit ecirctre de son Clan ou ecirctre neutre Un seul exemplaire drsquoune province donneacutee par titre peut ecirctre inclus dans lrsquoensemble de provinces drsquoun joueur

Jouer avec la Boicircte de BaseLorsque vous construisez des decks pour un joueur avec une seule boicircte de base le nombre minimum de cartes Dynastie et Conflit par deck est de 30

Pour construire des decks pour deux joueurs avec une seule boicircte de base divisez les cartes neutres de maniegravere eacutequi-table entre les joueurs (comme pour la partie drsquointroduction) et utilisez toutes les cartes ainsi que les points drsquoinfluence disponible pour les associations de Clans souhaiteacutees

Construction de Deck PersonnaliseacuteLa boicircte de base de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes est conccedilu pour fournir une expeacuterience de jeu complegravete et offrir un renouvellement significatif Apregraves avoir joueacute quelques parties avec les decks de deacutemarrage les joueurs peuvent souhaiter explorer leurs propres strateacute-gies en creacuteant des decks originaux

Pourquoi Construi re un Deck Personnal iseacute La Construction de Deck est un exercice ougrave un joueur peut deacutevelopper ses ideacutees et strateacutegies originales Cela per-met au joueur de profiter du jeu de faccedilons diffeacuterentes au lieu de srsquoadapter agrave la strateacutegie drsquoun deck de deacutemarrage chaque joueur peut construire des decks qui fonctionnent comme ils le souhaitent Lorsque des joueurs construisent des decks personnaliseacutes ils ne font pas que participer au jeu ils creacuteent le jeu et la maniegravere dont il est joueacute

InfluenceChaque forteresse fournit agrave son controcircleur une valeur drsquoinfluence qui est utiliseacutee lors de la Construction de Deck Cette influence peut ecirctre utiliseacutee pour inclure dans le deck Conflit de ce joueur des cartes hors Clan drsquoun seul autre Clan

Beaucoup de cartes Conflit ont un coucirct drsquoin-fluence eacutecrit en bas de la carte Chaque tige de bambou sur une carte indique un coucirct drsquoinfluence de 1 La valeur drsquoinfluence com-bineacutee des cartes hors Clan du deck drsquoun joueur ne peut pas exceacuteder la valeur drsquoin-fluence de la carte Forteresse de ce joueur

Si une carte Conflit avec un symbole de Clan nrsquoa pas de valeur drsquoinfluence elle ne peut pas ecirctre utiliseacutee comme carte hors Clan dans un autre deck Les cartes Neutres qui nrsquoont pas drsquoInfluence peuvent ecirctre incluses dans nrsquoimporte quel deck

147 copy 2017 FFG CILLUS DAVID HORNE

1EVENT

Action Choose a character that is defending alone ndash bow that character

It is not only a question of defeating onersquos opponents but defeating them in such a manner that they know they

have been beaten

Admit Defeat

Un coucirct drsquoinfluence de 2

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 19: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Et si la situation devait eacutegalement srsquoenvenimer icihellip Et bien crsquoeacutetait la raison pour laquelle Kaezin-san avait eacuteteacute nommeacute en qualiteacute de garde du corps personnel son yōjimbō

Asami but une petite gorgeacutee de theacute et sourit avec douceur laquo Peut-ecirctre vos shugenja ont-ils mal interpreacuteteacute les augures Le Clan de la Grue est le proprieacutetaire leacutegi-time de ces plaines raquo Certes les shugenja Lions eacutetaient de veacuteritables meacutediums des passerelles entre ce monde et celui de leurs ancecirctres cependant les laquo teacutemoignages raquo sur-naturels nrsquoavaient valeur de preuve dans aucune proceacute-dure judiciaire

Lrsquohistorien Ikoma se leva et fit un geste en direction de lrsquoho-rizon les yeux plisseacutes drsquoindignation laquo Vos guerriers nrsquooc-cupent ces terres que depuis deux cycles des saisons Avant cela les Lions en avaient la protection raquo

Asami jeta un regard agrave son propre gardien lequel impas-sible surveillait de tregraves pregraves la Matsu La courtisane reprit avec tact laquo Pendant trois courtes geacuteneacuterations il est vrai les Lions en eacutetaient les gardiens Mais nos anciens se rap-pellent encore des jours ougrave les Grues srsquooccupaient des animaux de ces pacircturages et moissonnaient ces champs comme nous lrsquoavions fait depuis des siegravecles raquo

Les Grues avaient besoin de ces plaines maintenant et plus que jamais Apregraves le tsunami les riziegraveres de leurs provinces cocirctiegraveres avaient eacuteteacute deacutevasteacutees et leurs precirctres ne savaient preacutedire quand les kami de la Terre retourneraient dans les champs pour beacutenir de nouveau leurs reacutecoltes Pour les mecircmes raisons son clan ne pouvait pas se permettre drsquoen-trer en guerre surtout alors que les combats srsquointensifiaient agrave Toshi Ranbo

Une Saison de GuerreKakita Asami du Clan de la Grue resservit deacutelicatement quatre tasses de theacute une pour chacun de ses hocirctes du Clan du Lion une pour son garde du corps et enfin une pour elle-mecircme Elle repensa avec nostalgie agrave lrsquoeacutepoque ougrave elle eacutetudiait encore quand la maicirctrise des techniques de la ceacutereacutemonie du theacute eacutetait le plus grand de ses soucis Aujourdrsquohui elle devait srsquoinquieacuteter drsquoeacuteviter une guerre entre son peuple et le Clan du Lion

Elle reacuteprima un soupir de meacutelancolie et srsquoinstalla de nou-veau en srsquoagenouillant sur le sol couvert de tatami La salle de reacuteunion eacutetait petite et sobre selon les critegraveres du Clan de la Grue mais encore une fois elle se trouvait dans un chacircteau au cœur des terres du Clan du Lion

laquo Nos precirctres ont entendu les lamentations de nos ancecirctres veacuteneacutereacutes Ils demandent que les Grues retournent les plaines drsquoOsari agrave leurs proprieacutetaires leacutegitimes raquo mit en garde Ikoma Eiji un historien du Clan du Lion lrsquohomologue diplomatique drsquoAsami

Il eacutetait assisteacute par une guerriegravere Matsu Beiona laquelle fai-sait les cent pas drsquoun cocircteacute de la piegravece et dont les legravevres pin-ceacutees la faisaient grimacer Derriegravere son masque de sang-froid la colegravere et la frustration transparaissaient Il nrsquoen aurait pas fallu beaucoup pour lrsquoinciter agrave srsquoemporter mais cela nrsquoaurait pas servi les desseins drsquoAsami dans ces cir-constances Son pegravere lui avait confieacute la mission de main-tenir une liaison diplomatique au cas ougrave les esprits ne finissent par trop srsquoeacutechauffer lors des audiences de neacutego-ciations rendues publiques dans la Capitale Impeacuteriale

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 20: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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sur le champ de bataille Mes ancecirctres hurlent leur soif de justice Les guerriers Grues seront mis en deacuteroute en entendant notre puissant rugissement raquo

laquo Srsquoil vous plaicirct apaisez votre assistante raquo dit Asami sans hausser le ton en ignorant lrsquoesclandre de la bushi Pendant un instant elle crut apercevoir un sourire narquois sur le visage de lrsquohistorien

Ikoma Eiji demanda laquo Craignez-vous que Beiona-san mette ses menaces agrave exeacutecution Doji Kuwanan-sama nrsquoest-il pas posteacute sur la ligne de front agrave preacutesent pour proteacuteger le vil-lage de Shirei raquo

Le cœur drsquoAsami se serra dans sa poitrine Cela eacutetait pos-sible mais elle ne pouvait pas en ecirctre certaine Elle ne lrsquoavait pas revu depuis des mois et depuis la mort de leur pegravere elle ne recevait plus ses lettres Avait-elle laisseacute ses sentiments la trahir en public de faccedilon si flagrante Lrsquohisto-rien savait-il ce qui les unissait

laquo Les Grues ont voleacute ces terres qui appartenaient aux Lions raquo LrsquoIkoma referma son eacuteventail drsquoun coup sec et le pointa en direction drsquoAsami laquo Ce ne fut pas par la force des lames et de leur honneur qursquoils lrsquoemportegraverent mais par une infacircme tricherie Les guerriers Grues avaient trop peu drsquohommes pour espeacuterer la victoire et pourtant par un quelconque moyen ils parvinrent agrave leurs fins Les Lions se souviennent Nos ancecirctres ne sauraient mentir raquo

Asami prit une longue respiration Elle srsquoeacutetait preacutepareacutee agrave cette accusation mais la clairvoyance nrsquoenlevait rien agrave la brucirclure de ses mots qui lrsquoavaient piqueacutee au vif

Lrsquohistorien marqua une pause devant un parchemin sur lequel eacutetait inscrite une citation du Commandement drsquoAkodo lrsquoultime traiteacute sur lrsquoart de la guerre eacutecrit par le Kami lui-mecircme laquo Sans honneur il nrsquoy a pas de victoire Sans peur il nrsquoy a pas de deacutefaite raquo pouvait-on lire Il caressa la barbe de son menton comme plongeacute dans ses penseacutees

Asami se rappela une autre citation du Commande-ment drsquoAkodo et elle envisagea de partager sa sagesse avec son hocircte sur le champ de bataille tous les actes sont honorables

Mais il reprit la parole avant qursquoelle ne puisse parler laquo Agrave lrsquoaube de lrsquoEmpire le premier Hantei chargea le seigneur Akodo en personne de preacuteserver ces terres en son nom Les Cieux eux-mecircmes ordonnegraverent que la ban-niegravere du Lion puisse y ecirctre dresseacutee

Asami ferma les yeux et adressa une priegravere agrave Dame Doji afin que ses prochaines paroles portent le poids de sa deacutetermi-nation et la gracircce leacutegegravere de son aiumleule laquo Nous ne pouvons demeurer pour toujours dans le passeacute Crsquoest dans le preacutesent que nous devons vivre Si les Cieux avaient veacuteritablement affirmeacute par deacutecret que les Lions soient leurs deacutepositaires leurs troupes nrsquoauraient pas perdu contre les nocirctres raquo

Un silence gecircneacute srsquoinstalla entre eux Derriegravere les portes paliegraveres et la veacuteranda qui entouraient la cour inteacuterieure des fleurs de cerisier tourbillonnaient dans la brise Les peacutetales lui rappelegraverent une tempecircte de neige ainsi que les lon-gues nuits passeacutees chez elle les histoires les chansons et les sourires de son amour drsquoenfance Mais lrsquohiver nrsquoeacutetait deacutejagrave qursquoun souvenir et le printemps prendrait bientocirct fin lui aussi Lrsquoeacuteteacute la saison de la guerre approchait

LrsquoIkoma amorccedila sa contre-attaque laquo Toujours est-il que les Lions sont bien mieux eacutequipeacutes pour assurer la protec-tion de ces plaines Vos ressources cocirctiegraveres ont eacuteteacute la proie des invasions de pirates en de trop nombreuses occasions Quelle honte ce serait si de pareilles bandes errantes de meacutecreacuteants attaquaient les villages drsquoOsari Nrsquoest-ce pas ce que nous souhaitons tous deux preacuteserver les terres de lrsquoEmpereur aussi efficacement que possible raquo

Asami devait choisir ses mots avec preacutecaution si elle ne vou-lait pas insinuer que la reacuteponse puisse ecirctre laquo non raquo laquo Nous protegravegerons ce territoire comme il convient raquo

laquo Alors mettons les theacuteories de la courtisane agrave lrsquoeacutepreuve raquo cria la Matsu laquo Notre honneur reacuteclame que nous reprenions ces terres par la force Nous perdons notre temps en vaines querelles ici Allons croiser le fer

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 21: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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pouvait pas ecirctre mort Si la Championne du Clan de la Grue devait perdre agrave la fois son pegravere et son fregravere au cours de la mecircme saison pourrait-elle suivre le chemin de la paix Ou serait-elle contrainte de venger ses parents

Agrave preacutesent que leur levier diplomatique eacutetait compromis elle ne pouvait plus rien faire drsquoautre que prier pour que les Grues reprennent le village agrave temps Si les Lions devaient laquo triom-pher raquo les premiers face aux rōnin ils porteraient un coup deacutevastateur agrave leurs plans Une fois encore les Lions faisaient de leur mieux pour provoquer les Grues et quiconque frap-perait en premier perdrait les faveurs de lrsquoEmpereur

laquo Kaezin-san raquo dit-elle en se levant finalement son yōjimbō agrave ses cocircteacutes laquo Retournons chez nous raquo

La main de Matsu Beiona srsquoeacutetait leveacutee pour reposer sur la garde de son katana Kaezin fit un pas se placer devant Asami laquelle le vit discregravetement deacutetacher son sabre precirct agrave frapper agrave tout moment

Ikoma Eiji reposa son pinceau avant de soupirer laquo Les neacutegociations agrave Otosan Uchi ne sont pas encore termineacutees et notre seigneur souhaiterait que vous puissiez rester ses inviteacutes drsquohonneur jusqursquoagrave ce que tout soit reacutegleacute raquo

Telle fut la deacuteclaration de lrsquohistorien mais Asami comprit le message qui srsquoy trouvait en filigrane elle Kaezin et leur escorte eacutetaient retenus en otages Dans lrsquoeacuteventualiteacute ougrave une guerre devait finalement eacuteclater

laquo Dame Asami vous ecirctes inviteacutee agrave ajouter quelques lignes si tel est votre deacutesir raquo poursuivit-il en deacutesignant le parchemin La deacuteleacutegation du Clan de la Grue agrave la capitale sera ravie de lire votre calligraphie srsquoassurant ainsi que vous ecirctes en parfaite seacutecuriteacute pendant votre seacutejour parmi nous raquo

En lui eacutecrivant Kakita Yuri saurait avec certitude qursquoelle lui avait fait deacutefaut que ce soit en tant que diplomate ou en tant qursquoheacuteritiegravere

La derniegravere feuille de cerisier se deacutetacha de la branche et tomba silencieusement sur le sol

Non Impossible Kuwanan eacutetait sucircrement en poste autre part en seacutecuriteacute agrave la cour pour repreacutesenter sa sœur

Le panneau derriegravere eux srsquoouvrit en glissant et un serviteur fit irruption pour tendre un parchemin agrave son maicirctre laquo Un courrier urgent mon seigneur raquo

LrsquoIkoma prit la missive et congeacutedia le messager La piegravece se fit de plus en plus silencieuse agrave mesure qursquoil lisait

laquo Dame Asami il semble que notre conversation vienne de prendre fin Comme je le craignais une bande de rōnin sans honneur a deacutecimeacute les forces Grues agrave Shirei Mura raquo

Le corps de Kuwanan eacutetendu dans la boue du sang et de la poussiegravere ternissant lrsquoeacuteclat de son armure bleu-argent Un immonde rōnin brandissant le katana ancestral de Kuwanan en imitant grossiegraverement la tech-nique de la famille Kakita

Elle fit disparaicirctre cette image de son esprit mais son cœur battait toujours agrave tout rompre dans ses oreilles et le rouge vint agrave ses joues deacutejagrave cuisantes Asami leva par instinct son eacuteventail pour couvrir sa bouche et le baissa aussitocirct pour ne pas reacuteveacuteler qursquoelle avait tenteacute de masquer sa reacuteaction

laquo Ce sont de terribles nouvelles raquo parvint-elle agrave articuler Ikoma Eiji reprit place avant drsquoouvrir son neacutecessaire agrave calli-graphie pour commencer agrave composer une lettre

Les troupes du Clan de la Grue ne seraient pas tombeacuteeshellip Pas agrave la faveur drsquoune laquo bande de rōnin raquo comme les Lions lrsquoavaient preacutetendu Mecircme si quelques-uns avaient pu se trouver agrave lrsquoavant-garde les Lions les avaient sans doute soudoyeacutes Quelques ashigarus du Clan du Lion avaient eacutegalement pu precircter main-forte aux guerriers sans mon-trer leur banniegravere

Lrsquohonneur commandait qursquoAsami accorde foi aux paroles du Lion ou au moins agrave agir comme si crsquoeacutetait le cas mais lrsquoespoir en son cœur refusait de le faire Doji Kuwanan ne

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 22: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Souillure Cependant en deacutepit de tant de difficulteacutes le Clan du Crabe nrsquoa jamais faibli fidegravele agrave son devoir de pro-teacuteger avec deacutetermination la frontiegravere de lrsquoEmpire

Lrsquoobstination a toujours eacuteteacute un trait de caractegravere des Crabes Le Kami Hida fonda le siegravege de son clan dans les hautes montagnes du Sud et deacuteclara que toute personne incapable de survivre dans un tel endroit eacutetait indigne de le suivre Lors de la fondation du clan trois hommes se portegraverent volontaires pour prouver leur valeur et furent envoyeacutes occire un terrifiant deacutemon En œuvrant de concert ils atteignirent leur but et furent admis en tant que fondateurs des grandes familles du Crabe Les missions de leurs descendants reflegravetent encore le rocircle que leurs ancecirctres ont joueacute au cours de cette bataille leacutegendaire les Hiruma dont le fondateur a suivi le monstre agrave la trace forment les eacuteclaireurs Les Kuni dont le fon-dateur eacutetudia les faiblesses du deacutemon entraicircnent les precirctres et les eacuterudits Enfin les Kaiu dont le fondateur forgea la lame qui pourfendit la creacuteature impie ont depuis lors offert des geacuteneacute-rations drsquoartisans et de bacirctisseurs Ils ont eacutegalement leacutegueacute leur nom au grand Mur qursquoils eacutedifiegraverent Seule une famille vint rejoindre leurs rangs apregraves cette eacutepoque et en drsquoinhabituelles circonstances Les membres de la famille Yasuki irriteacutes par les exigences de lrsquoorgueilleux Clan de la Grue brisegraverent les liens qui les unissaient agrave ce dernier et offrirent aux Crabes de deve-nir leurs vassaux ce qursquoils acceptegraverent aussitocirct Contrairement aux autres familles qui srsquoentraicircnent au combat contre lrsquoOutre-monde les courtisans Yasuki se forment agrave la neacutegociation et au commerce Un atout indispensable pour les Crabes dont les rangs ne compteraient sinon que des militaires

Pour ceux qui considegraverent les Crabes avec bienveillance leur force est dite impressionnante et leur deacutetermination honorable Mais pour ceux qui voient les choses autrement ceux qui beacuteneacuteficient de la protection du Mur sans connaicirctre les sacrifices qursquoil en coucircte les Crabes sont des brutes impo-lies trop bas de plafond pour comprendre les subtiliteacutes du deacutecorum de la cour Indeacutependamment de la faccedilon dont ils sont perccedilus par les autres les Crabes ne peuvent pas se per-mettre de srsquoempecirctrer dans les querelles et les intrigues Srsquoils tournent le dos agrave la cour crsquoest pour mieux faire face agrave leur veacuteritable ennemi au-delagrave dans lrsquoOutremonde

Les Clans MajeursPendant un millier drsquoanneacutees les sept Clans Majeurs de Roku-gan ont servi le Trocircne du Chrysanthegraveme en srsquoappuyant sur les forces et les faiblesses qui leur eacutetaient propres Cette section vous preacutesente chacun de ces Clans de maniegravere theacutematique

Le Clan du CrabeTout le long de la frontiegravere sud de Rokugan un miracle se dresse en toute seacuteveacuteriteacute Le Mur Kaiu Ce der-nier srsquoeacutetend comme une large cica-trice denteleacutee agrave travers le paysage et ses briques grises couleur drsquoardoise srsquoassemblent parfaitement pour atteindre trente megravetres de haut sur dix megravetres drsquoeacutepaisseur Plus au sud menacent les deacutesolations de lrsquoOutremonde le domaine des armeacutees corrompues de Jigoku Au nord srsquoeacutetendent les terres des samurai du Clan du Crabe les bacirctisseurs du Mur ainsi que ses deacutefenseurs

Apregraves que les Sept Tonnerres repoussegraverent la sombre armeacutee de Fu Leng hors de Rokugan le premier Empe-reur ordonna la construction drsquoune grande muraille pour proteacuteger lrsquoEmpire des meacutefaits de lrsquoOutremonde Pen-dant des siegravecles le Clan du Crabe a rempli cette mis-sion avec deacutevotion Des paysans superstitieux murmurent que le ciment du Mur est nourri par le sang des guerriers Crabes Bien que ces derniers ne srsquoabaisseraient jamais agrave pratiquer la magie du sang mecircme pour proteacuteger leur Empire bien aimeacute la meacutetaphore rend justice agrave leurs souf-frances Alors que drsquoautres chantent les louanges de mille ans de paix les crabes rient de ce qursquoils considegraverent au mieux comme une mauvaise plaisanterie Car leurs troupes tombent chaque jour que ce soit lors des attaques meneacutees contre le mur ou par le pouvoir corrupteur de la

Strateacutegie Le Clan du CrabeRobustes deacutefenseurs de lrsquoEmpire tenaces et imperturbables les Crabes montent la garde avec une vigilance constante face agrave la menace drsquoune invasion de lrsquoOutremonde Ce Clan atteint tout son potentiel lorsqursquoil deacutefend contre les attaques de lrsquoadversaire et reacuteagit agrave son agression Il preacutefegravere jouer en second pendant le round Essayez de survivre aux meilleures attaques de votre adversaire et contre-attaquez lorsque votre ennemi est le plus vulneacuterable Tout comme les bacirctisseurs qui excellent agrave vivre de la terre les ressources sont importantes pour les Crabes afin de les aider agrave proteacuteger leurs provinces et agrave endurcir leurs personnages Par conseacutequent nrsquooubliez pas drsquoinclure quelques ressources suppleacutemen-taires dans votre deck Dynastie

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

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1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 23: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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tentatives drsquoautres artistes font figure de pacircles imitations dans le meilleur des cas Cependant la frappe eacuteclair est lrsquoex-pression ultime de lrsquoexcellence Kakita En lrsquoespace drsquoun clin drsquoœil leur maniement du katana codifieacute dans le duel iaijutsu allie lrsquoart agrave la maicirctrise Les shugenja de la famille Asahina incarnent lrsquoesprit de pacifisme des Grues Leurs meacutediateurs et leurs gueacuterisseurs meacuteprisent la violence et restent eacuteloigneacutes des champs de bataille Et lorsque le combat devient ineacutevi-table leurs subtils talismans tsangusuri protegravegent ceux qui partent agrave la guerre agrave leur place En cas de conflit la famille Daidoji se tient toujours precircte telle une lance discregravete mais aceacutereacutee que le Clan peut brandir pour se deacutefendre Leurs soldats remplissent les rangs des troupes connues sous le nom de laquo Grues de Fer raquo lesquelles constituent lrsquoessentiel de lrsquoarmeacutee permanente de la Grue Cependant les Dai-doji font clandestinement office de maicirctres de la ruse et des tactiques de tromperies sur le champ de bataille Ces fur-tifs eacuteclaireurs parviennent agrave harceler des adversaires bien plus puissants et plus nombreux les eacutepuisant sans relacircche jusqursquoagrave ce que le doute srsquoinstalle Une fois que le moral des ennemis est au plus bas ils ne frappent que lorsqursquoune vic-toire rapide et deacutecisive est assureacutee

Pour le reste de lrsquoEmpire les Grues inspirent des senti-ments extrecircmes Ils sont agrave la fois reacuteveacutereacutes et haiumls pour leurs exploits en mecircme temps qursquoils sont admireacutes et jalouseacutes pour leur eacuteleacutegance et leur gracircce Ils sont les creacuteateurs de la beauteacute et la beauteacute elle-mecircme Des apocirctres de la paix et de la courtoisie qui font neacuteanmoins usage de lames fatales Mais si les samurai des autres Clans Majeurs srsquoac-cordent sur un point il srsquoagit de celui-ci depuis leurs magnifiques atours qui deacutefinissent les canons de la mode de lrsquoEmpire jusqursquoau puissant sentiment de beauteacute et drsquoeacutemerveillement que suscitent leurs Jardins Fantastiques en passant par le talent en apparence sans limites dont ils font preuve en matiegravere drsquoart ou de domination poli-tique dans les diverses cours de Rokugan les Grues ne se contentent pas de deacutefinir ce qursquoest un Empire civiliseacute ils sont lrsquoessence mecircme de la civilisation de Rokugan

Le Clan de la GrueAgrave lrsquoaube de lrsquoEmpire apregraves que les Kami soient tombeacutes du Paradis Ceacuteleste ils se trouvegraverent plongeacutes dans un monde de mortels rongeacute par la cruauteacute et par la guerre Le Kami Doji sœur de Hantei le premier Empe-reur prit la deacutecision drsquoapporter de lrsquoordre dans cet univers de sauvages Incarnation de la gracircce et de lrsquoeacuteleacutegance Doji eacutevolua parmi les peuples primitifs en leur inspirant la seacutereacute-niteacute de la mecircme maniegravere qursquoune eacuteclaircie vient calmer la mer deacutechaicircneacutee par la tempecircte Doji leur enseigna lrsquoeacutecriture afin qursquoils puissent consigner leurs exploits mais aussi la politique qui leur permettra de reacutegir leurs affaires Elle fut leur guide en matiegravere drsquoeacuteconomie et de commerce pour qursquoils sachent geacuterer leurs richesses et leur mentor sur la voie de lrsquoart et de la culture pour les eacutelever au-dessus de leurs vies de misegravere Ceux qursquoelle inspira le plus devinrent ses deacutevoueacutes serviteurs les premiers samurai du Clan de la Grue Depuis cette eacutepoque les Grues ont incarneacute agrave la fois les poegravetes et la poeacutesie de lrsquoEmpire abritant aussi bien les forgerons que les duellistes qui manient les lames des artisans Dans chaque aspect de leurs vies les Grues nrsquoas-pirent qursquoagrave la maicirctrise quel que soit le domaine Un ideacuteal que les autres clans peuvent seulement espeacuterer imiter

Les Doji la famille dirigeante des Grues sont la perfection incarneacutee lrsquoapogeacutee de la gracircce et de la beauteacute Avec de radieux sourires ils comblent de cadeaux leurs ennemis potentiels afin de les enfermer dans un cycle complexe de preacutesents et de faveurs Un piegravege subtil dont on ne peut pas srsquoeacutechapper aiseacutement La famille Kakita porte le nom du mari de Doji le premier Champion drsquoEacutemeraude Leurs musiciens leurs poegravetes leurs peintres ou encore leurs sculpteurs pro-duisent des œuvres drsquoune beauteacute si saisissante que les

Strateacutegie Le Clan de la GrueLa Grue est connue agrave travers tout lrsquoEmpire pour sa formidable puissance agrave la cour Ses courti-sans sages et reacuteveacutereacutes guident le clan et le pro-tegravegent contre les menaces venues de lrsquoex-teacuterieur Usez de cette force politique pour deacutevaster vos ennemis pendant les conflits Faites en sorte que vos personnages soient honoreacutes pour augmenter leur compeacutetence et controcircler la table en maintenant les per-sonnages de votre adversaire agrave bonne distance Les Grues ne disposent que de peu de personnages qui excellent lors des conflits militaires crsquoest pourquoi investir du destin sur ces derniers peut faire la diffeacuterence entre la victoire et la deacutefaite

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 24: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Le Clan du DragonAu sein drsquoun Empire qui reacutecompense le plus souvent le conformisme et le res-pect des traditions le Clan du Dragon est une eacutenigme Inspireacutes par leur mysteacuterieux fondateur le Kami Togashi les Dragons accordent plus drsquoimportance que la plupart des samurai agrave la recherche individuelle de lrsquoillu-mination et de la connaissance Pendant les siegravecles qui ont suivi la chute des Kami sur la terre les adeptes de Togashi se sont forgeacute une reacuteputation drsquoexcentriques Enclaveacutes dans les montagnes de leur fief du nord avec la mission de veiller sur lrsquoEmpire les Dragons participent rarement aussi active-ment que les autres Clans agrave la vie politique de Rokugan et lorsqursquoils interviennent finalement il nrsquoest pas aiseacute de devi-ner leurs motivations Les Dragons ont un secret ils sont guideacutes par les preacutemonitions de leur fondateur cependant mecircme eux ne savent pas toujours ce que Togashi a pu voir dans ses visions

Les Togashi ont eacutegalement leurs traditions mais elles aussi rompent avec le carcan imposeacute par un milleacutenaire drsquohistoire Rokugani On dit que les shugenja Dragons sont eacutegale-ment courtisans et guerriers que leurs guerriers sont des moines et que leurs moines sont incompreacutehensibles Aussi vrai que la famille Mirumoto entraicircne quelques-uns des meilleurs bretteurs de Rokugan ses membres pratiquent un style difficile connu sous le nom de niten ou laquo Deux Ciels raquo car ils manient simultaneacutement leur katana et leur wakizashi Les shugenja de la famille Agasha eacutetudient lrsquoal-chimie ce qui leur enseigne agrave la fois agrave srsquoadresser agrave plusieurs eacuteleacutements dans leurs priegraveres et agrave creacuteer des merveilles telles que des sabres drsquoune trempe speacuteciale et la poudre des feux drsquoartifice Ces deux familles œuvrent souvent de concert si bien que les bushi Dragons ont une meilleure compreacutehen-sion des kami eacuteleacutementaires que la plupart de leurs pairs et qursquoil nrsquoest pas rare de voir les shugenja du clan sur le champ de bataille ce qui est par ailleurs surprenant Les courti-sans de la famille Kitsuki eacutetudient aussi lrsquoart du sabre et leurs talents drsquoenquecircteurs restent ineacutegaleacutes En effet leur entraicircne-ment leur enseigne agrave relier de petits indices entre eux pour

faire apparaicirctre un portrait plus large et drsquoune maniegravere que peu drsquoeacutetrangers sont en mesure de comprendre Pour finir les moines de lrsquoOrdre Tatoueacute de Togashi eacutegalement nom-meacutes ise zumi canalisent leur pouvoir au travers de tatouages mystiques Ils suivent des voies personnelles plus encore que leurs fregraveres de clan que ce soit agrave la recherche de lrsquoillumi-nation en vivant en ermite dans les montagnes ou en errant agrave travers lrsquoEmpire agrave la recherche de nouvelles expeacuteriences

Cette approche individualiste a pour conseacutequence que les sympathies et les inimitieacutes envers les Dragons srsquoappliquent plus agrave des individus qursquoagrave lrsquointeacutegraliteacute du clan lui-mecircme Leurs coutumes eacutenigmatiques et leurs vies recluses leur ont apporteacute peu de veacuteritables ennemis et encore moins drsquoallieacutes proches En raison de la grande distance qui les seacutepare les Dragons nrsquoont que peu drsquoeacutechanges avec les Crabes Ils main-tiennent des relations cordiales avec leurs voisins les Pheacutenix dont ils partagent les affiniteacutes pour la religion et le mysti-cisme et les Licornes dont les coutumes eacutetrangegraveres sont eacutegalement bien diffeacuterentes du reste de Rokugan Les Dra-gons ont des eacutechanges plus tendus avec les Lions qui consi-degraverent lrsquoindividualisme avec un regard critique et les Grues dont lrsquoeacutecole de duellistes Kakita est la rivale de lrsquoeacutecole Miru-moto depuis les premiers jours de lrsquoEmpire Crsquoest peut-ecirctre avec le Clan du Scorpion qursquoils entretiennent les eacutechanges les plus inteacuteressants les Dragons semblent comprendre le Clan des Secrets mieux que tout autre Agrave la plus grande deacuteception des saboteurs Scorpions une fois deacutemasqueacutes par les enquecircteurs Kitsuki

Peu drsquoindividus peuvent reacuteellement preacutetendre comprendre les Dragons Certains clament que leurs paradoxes et leurs eacutenigmes bien aimeacutes ne sont rien drsquoautre qursquoun jeu superficiel auquel on a donneacute les apparences de la profondeur Agrave ces accusations les Dragons reacutepondent par un proverbe popu-laire chez les ise zumi

laquo Qursquoest-ce que la sagesse raquo demande lrsquoun

laquo Qursquoest-ce que nrsquoest pas la sagesse raquo reacutepond lrsquoautre

Strateacutegie Le Clan du DragonLe Clan du Dragon est mysteacuterieux et indivi-dualiste Ses membres se sont exileacutes dans les montagnes du nord de Rokugan afin de se concentrer sur leur quecircte de perfection agrave la recherche de lrsquoillumination Lrsquoutilisation des attachements est une des plus grandes forces de ce clan et il est toujours sage drsquoinvestir quelques destins sur un personnage Dragon strateacutegique dans lrsquoideacutee de lui attacher plu-sieurs cartes de cette maniegravere votre per-sonnage et ses attachements beacuteneacuteficieront tous de ces destins La notion drsquoeacutequilibre est eacutegalement importante pour ce clan de sorte qursquoil est aussi bien armeacute pour les conflits poli-tiques que les conflits militaires Tirez profit de cette flexibiliteacute pour frapper partout ougrave votre adversaire a laisseacute une ouverture

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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30

Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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31

loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 25: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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des Mortels et le Royaume des Ancecirctres Sacreacutes Leurs sōdan-senzo jouent le rocircle de meacutediums pour communiquer avec les esprits des deacutefunts veacuteneacutereacutes Ces puissants shu-genja invoquent lrsquoexpeacuterience et la sagesse de leurs heacuteros ancestraux pour les servir au cœur de la bataille guidant ainsi les armeacutees du Clan du Lion agrave la victoire mecircme contre toute attente Par leur sens de la strateacutegie aussi bien que par leur feacuterociteacute leur sagaciteacute et leur heacuteritage ces familles du Clan du Lion entretiennent la machine de guerre bien disciplineacutee de lrsquoart de vivre des samurai

En tant que geacuteneacuteraux de lrsquoarmeacutee de lrsquoEmpereur lui-mecircme les Lions jugent les autres Clans majeurs de Rokugan selon leur seule capaciteacute agrave proteacuteger Rokugan et agrave respecter les ver-tus sacreacutees du Bushidō Le courage et la reacutesilience du Clan du Crabe ont toujours gagneacute le respect des Lions cepen-dant ces derniers savent que la strateacutegie et la discipline peuvent lrsquoemporter lagrave ougrave la force eacutechouerait La rivaliteacute des Lions avec les Grues est neacutee de la simple question de ce qui sert le mieux lrsquoEmpereur les minauderies des courtisans Grues ou lrsquoacier vaillant des sabres du Lion Par ailleurs les Lions ne srsquointeacuteressent pas au Clan du Dragon De leur opinion ses membres vivent cacheacutes et reclus et sont donc des sujets inutiles pour lrsquoEmpire La paix signifie la mort de lrsquoart de vivre des samurai les Lions ne peuvent donc pas toleacuterer le pacifisme procircneacute par les Pheacutenix On ne doit jamais faire confiance aux Scorpions qursquoimporte les sou-rires sirupeux dessineacutes sous leurs masques car leur aiguil-lon nrsquoest jamais loin derriegravere Le manque de discipline des Licornes leur donne agrave peine plus drsquoallure que des barbares et le Bushidō ne saurait toleacuterer une telle sauvagerie si lrsquoon en croit les Lions

Par-dessus tout les Lions vivent respirent et meurent pour lrsquoEmpereur et pour Rokugan Si les inteacuterecircts de lrsquoEmpereur devaient un jour ecirctre contraires au bien de lrsquoEmpire qui peut dire quels chemins mortels ou quelles voies deacuteshono-rables emprunterait le Clan du Lion

Le Clan du LionChaque samurai de Rokugan mesure le courage lrsquohonneur et le devoir agrave lrsquoaune des critegraveres eacutetablis par le Clan du Lion La puissance militaire des Lions est ineacutegaleacutee car il nrsquoy a pas plus fins strategraveges ni de plus grande armeacutee dans tout lrsquoEmpire Cet heacuteritage martial qui fait la fierteacute du Clan du Lion lui a valu drsquoecirctre nommeacute Main Droite de lrsquoEmpereur faisant des guerriers lions ses fidegraveles protecteurs Ces der-niers constituent sa garde personnelle aussi bien que son armeacutee permanente Au nom de cette mission les samurai Lions ne connaissent pas la peur La perspective de la mort nrsquoa pour drsquoautres effets que drsquoaffirmer leur courage et de les endurcir car il nrsquoexiste pas de fin plus noble que de tom-ber honorablement au combat Le Clan du Lion fait figure de veacuteteacuteran et a connu drsquoinnombrables guerres De fait ses guerriers savent que ceux qui attaquent les premiers seront toujours victorieux

Depuis lrsquoaube de lrsquoEmpire les quatre familles du Clan du Lion ont incarneacute les Sept Vertus du Bushidō La famille Akodo porte le nom du Kami fondateur du clan Akodo le Borgne le dieu de la guerre et le chef le plus admirable qui ait jamais veacutecu Si lrsquoon en croit les leacutegendes pendant un millier drsquoanneacutees les geacuteneacuteraux Akodo nrsquoont jamais perdu une seule bataille se forgeant ainsi une reacuteputation de stra-tegraveges invincibles et de brillants tacticiens Les membres de la famille Matsu sont les dents du Lion aiguiseacutees jour apregraves jour par un rude entraicircnement Chaque guerrier est eacuteleveacute depuis le berceau dans la perspective de la guerre pour manier le katana avec une adresse redoutable et mourir pour la gloire de Rokugan Ayant œuvreacute en tant qursquohis-toriens officiels de Rokugan depuis les premiers jours la famille Ikoma deacutecrit les guerriers pour en faire des leacutegendes LrsquoHistoire est la cleacute de la victoire car pour un samurai il nrsquoest pas de meilleur enseignement que les triomphes de ses ancecirctres La famille Kitsu fait le lien entre le Royaume

Strateacutegie Le Clan du LionLes membres du Clan du Lion sont fiers agressifs et violents Ils comptent sur leurs solides compeacutetences militaires pour lrsquoem-porter lors des conflits Les Lions ont la plus grande armeacutee permanente de Rokugan et les decks Lions ont souvent pour but drsquoen-vahir la zone de jeu avec leurs personnages renforccedilant leur preacutesence par lrsquoavantage du nombre Avoir plus de personnages permet aux Lions drsquooptimiser la capaciteacute de leur forteresse et de toujours assurer une parti-cipation dans les conflits militaires Cepen-dant il est plus rare de voir des personnages Lions avec des compeacutetences politiques crsquoest pourquoi il sera souvent inteacuteressant de deacutepenser des destins suppleacutementaires pour conserver en jeu un personnage avec des valeurs correctes dans ce domaine

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

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4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

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Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 26: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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famille Isawa et parmi eux naissent plus drsquoenfants avec le don drsquoentendre les kami que dans toute autre famille de lrsquoEmpire Les Shiba sont au service de ces precirctres Ils consti-tuent la seule famille guerriegravere du Pheacutenix et les plus talen-tueux yōjimbō de lrsquoEmpire Ayant fait le serment de proteacute-ger les shugenja du clan ces guerriers eacutetudient la theacuteolo-gie et la philosophie afin de mieux comprendre et mieux deacutefendre leurs proteacutegeacutes contre les menaces naturelles et surnaturelles Leur chef est le Champion du Clan du Pheacutenix un Shiba exemplaire dont la charge nrsquoest pas deacutetermineacutee par la naissance mais par Ofushikai lrsquoeacutepeacutee ancestrale du Pheacutenix elle-mecircme Cependant mecircme le champion du clan met un genou agrave terre devant les cinq Maicirctres Eacuteleacutementaires une speacutecificiteacute unique du Clan du Pheacutenix Si les Isawa sont lrsquoesprit du Pheacutenix et que les Shiba en sont le bras alors les Asako en sont le cœur Leurs discours empreints de com-passion peuvent venir agrave bout de toute meacutefiance et lrsquoon preacute-tend qursquoun gueacuterisseur Asako peut venir agrave bout de nrsquoimporte quelle maladie En tant que principaux eacuterudits du Tao les Asako ont constitueacute un ordre restreint de moines pour veiller sur leurs bibliothegraveques et conserver les plus grands secrets du Tao agrave lrsquoabri des regards jusqursquoagrave ce que le monde soit precirct agrave entendre sa veacuteriteacute

De la mecircme maniegravere que le parfum de lrsquoencens se diffuse sans qursquoon le voie aux quatre coins drsquoun temple les mondes des esprits cohabitent avec le nocirctre de faccedilon invisible Les Pheacute-nix servent drsquointermeacutediaire entre ces deux mondes en faisant appel agrave lrsquoessence mecircme de la nature Des montagnes srsquoef-fondrent srsquoils en murmurent la demande des riviegraveres taries peuvent ecirctre convaincues de couler de nouveau des eacutepideacute-mies sont vaincues des fantocircmes tourmenteacutes retournent agrave leur repos et les cultures srsquoeacutepanouissent sur des terres aupa-ravant steacuteriles Neacuteanmoins les Pheacutenix comprennent que mecircme les meilleures intentions du monde peuvent avoir des conseacutequences deacutesastreuses sans qursquoon le souhaite si lrsquoeacutequilibre des eacuteleacutements nrsquoest pas respecteacute Bien que cer-tains considegraverent que les Pheacutenix sont trop timoreacutes dans leurs priegraveres aux kami peu sont assez teacutemeacuteraires pour mettre agrave lrsquoeacutepreuve leurs vœux de paix et drsquoharmonie

Le Clan du PheacutenixLe Pheacutenix est le symbole de nom-breuses contradictions la puissance explosive associeacutee agrave la modeacuteration une grande intelligence et pourtant une grande humiliteacute lrsquoesprit de sacrifice en contrepartie drsquoune glorieuse renaissance Ces vertus jumelles eacuteclairent le chemin du Clan Majeur le plus mystique de Rokugan les gardiens du Tao de Shinsei et les garants de lrsquoacircme de lrsquoEmpire

Crsquoest en Shiba le plus humble et le plus sage des Kamis deacutechus que la flamme du Pheacutenix brillait le plus intenseacutement Alors que ses fregraveres et sœurs œuvregraverent pour proteacuteger leur heacuteritage et civiliser le territoire Shiba se mit en quecircte de connaissance et drsquoharmonie Dans les heures les plus sombres de cet Empire naissant Shiba et le Petit Maicirctre Shin-sei suppliegraverent le precirctre Isawa et sa tribu de se joindre agrave eux pour combattre les forces de lrsquoOutremonde Bien qursquoIsawa perccedilut leur sagesse il ne souhaitait pas soumettre sa tribu agrave la volonteacute des Kami Lorsqursquoil refusa Shiba mit un genou agrave terre et lui jura fideacuteliteacute en faisant le serment que si la tribu rejoignait lrsquoEmpire la ligneacutee de Shiba serait pour toujours au service des descendants drsquoIsawa Par ce geste drsquohumi-liteacute Shiba fut agrave lrsquoorigine des traditions de respect du Pheacutenix et fonda un clan dans lequel les guerriers et les precirctres pou-vaient exister en se soutenant mutuellement

Le Clan du Pheacutenix suit lrsquoexemple de Shiba encore agrave ce jour Guideacutes par la sagesse du Conseil des Maicirctres Eacuteleacutementaires les membres du clan veillent sur les esprits de leurs terres et servent leurs seigneurs en tant que precirctres et conseillers spirituels Les Pheacutenix entretiennent des lieux saints agrave travers tout lrsquoEmpire enseignent les mystegraveres du Tao et preacuteservent lrsquoharmonie entre les mortels et les dieux

La famille Isawa dirige le Clan du Pheacutenix Ses membres sont aimeacutes des kami et comptent parmi les plus eacuteminents eacuteru-dits et shugenja de Rokugan De nombreuses traditions des shugenja de lrsquoEmpire trouvent leurs origines aupregraves de la

Strateacutegie Le Clan du PheacutenixLes Pheacutenix sont les maicirctres de la magie agrave Roku-gan mais ce sont eacutegalement des pacifistes convaincus qui srsquointeacuteressent peu agrave la guerre Utilisez les shugenja du clan pour accabler votre adversaire de puissants effets depuis la seacutecuriteacute de votre zone Fief La maicirctrise des anneaux eacuteleacutementaires de votre clan sera utile pour empecirccher lrsquoadversaire drsquoutiliser les effets qursquoil souhaite contre vous tout en vous assu-rant que vous pourrez faire appel aux anneaux dont vous avez besoin pour gagner Le meacutepris de ce clan pour la violence peut eacutegalement ecirctre une source drsquoapaisement pour calmer votre adversaire ce qui rendra les agressions ouvertes et les conflits militaires bien moins efficaces contre vous

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 27: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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comme arme ou comme bouclier Pour finir les Yogo une famille de shugenja dont la ligneacutee remonte au clan du Pheacute-nix protegravegent lrsquoEmpire de lrsquoinfluence de Fu-Leng et punissent ceux qui srsquoadonnent aux magies interdites Jadis le Sombre Kami lui-mecircme jeta une maleacutediction sur la descendance de la famille Yogo afin que chacun drsquoeux soit condamneacute agrave trahir un jour ceux qursquoil aime le plus Depuis ce jour les Yogo sont au service des Scorpions car ils ne les aimeront jamais

Les Scorpions sont parvenus agrave la fois agrave unir les autres clans contre eux animeacutes par une juste colegravere et agrave les maintenir diviseacutes afin qursquoaucune coalition ne puisse renverser lrsquoEmpereur Une pos-ture qui nrsquoa pas diminueacute le nombre de leurs ennemis au cours des siegravecles Les Lions et les Crabes sont les victimes les plus reacutepandues de la traicirctrise des Scorpions Les Grues et les Pheacute-nix srsquoenorgueillissent de refuser de srsquoabaisser agrave leur niveau bien qursquoils se retrouvent souvent dans le mecircme camp que les Scorpions agrave la cour Les Licornes prennent les Scorpions au deacutepourvu car leurs usages sont impreacutevisibles Cependant crsquoest au Clan du Vent que les Scorpions doivent beaucoup de nouvelles ruses et autres inteacuteressantes techniques rame-neacutees de contreacutees au-delagrave des Terres Brucircleacutees Une de ces nou-veauteacutes et pas des moindres est lrsquoopium qui fait la prospeacute-riteacute de Ryoko Owari la citeacute la plus grande et la plus riche de tout lrsquoEmpire

Cependant malgreacute la terrible reacuteputation de ce clan ou peut-ecirctre agrave cause drsquoelle personne nrsquoest plus loyal qursquoun Scorpion Dans un clan drsquoescrocs et de manipulateurs la confiance est un treacutesor acquis de haute lutte qui doit ecirctre cheacuteri et jalousement gardeacute La trahison est condamneacutee et suivie drsquoun prompt chacirctiment les acircmes des parjures sont lieacutees pour toujours aux limbes eacutepouvantables drsquoun endroit connu sous le nom de Bosquet des Traicirctres Une loyauteacute si indeacutefectible est un reacuteconfort bien qursquoassez maigre en com-paraison des dangers encourus et du rocircle vital que les scor-pions ont ducirc assumer au nom de lrsquoEmpire depuis le jour ougrave leur Kami prononccedila ces mots fatidiques laquo je serai ton acircme damneacutee Hantei raquo

Le Clan du ScorpionPar six mots terribles le Kami Bayushi engagea ses nouveaux adeptes sur un chemin obscur et dangereux alors que le Clan du Scorpion venait agrave peine drsquoecirctre fondeacute Des ennemis menaccedilaient Rokugan par-delagrave ses frontiegraveres mais drsquoautres se tapissaient eacutegalement agrave lrsquoin-teacuterieur Bayushi jura de proteacuteger lrsquoEmpire par tous les moyens neacutecessaires Lagrave ougrave le Code du Bushidō liait la Main Gauche et la Main Droite de lrsquoEmpereur les courtisans de la Grue et les puissantes leacutegions du Lion la Main Cacheacutee Derriegravere son Dos pourrait toujours ecirctre utile Pour lutter contre les menteurs les voleurs et les traicirctres agrave lrsquointeacuterieur des Clans Majeurs les servi-teurs de Bayushi devraient se reacutesoudre agrave mentir agrave voler et agrave tricher agrave leur tour Les armes des Scorpions devinrent le chan-tage le poison et le sabotage Les Scorpions se salirent les mains afin que celles des autres puissent rester pures

Chaque famille du Scorpion se speacutecialise dans une forme de tromperie qui lui est propre et ses membres portent un masque comme pour affirmer leur dupliciteacute aux yeux de tous Les samurai de la famille dirigeante du Scorpion les Bayushi sont agrave lrsquoimage drsquoun grand sourire serrant entre ses dents une lame empoisonneacutee Que ce soit au coeur du champ de bataille ou des subtiles manigances de la cour ils sont passeacutes maicirctres dans lrsquoart de se rapprocher de leurs ennemis avant de leur porter un coup fatal tout comme leur homonyme le scorpion Au contraire la famille Shosuro donne lrsquoimpression drsquoabriter des acteurs et des artistes talen-tueux guegravere plus Pourtant il srsquoagit bien drsquoun mensonge comme beaucoup drsquoautres faits concernant les Scorpions car crsquoest dans leurs rangs que lrsquoon recrute les espions et les sabo-teurs du Clan Crsquoest aussi parmi les Shosuro que lrsquoon forme les empoisonneurs les assassins et plus craints et plus haiumls encore les sinistres ninja dont on raconte les leacutegendes agrave voix basse Les shugenja de la famille Soshi ont maicirctriseacute lrsquoart subtil drsquoinvoquer les kami en silence Certains preacutetendent que les Soshi manipulent les ombres elles-mecircmes et srsquoen servent

Strateacutegie Le Clan du ScorpionLes Scorpions sont consideacutereacutes comme les fourbes sceacuteleacuterats de Rokugan par les autres Clans Majeurs cependant en veacuteriteacute (mais qui connaicirct la laquo veacuteriteacute raquo ) leur seul deacutesir est de proteacuteger Rokugan par tous les moyens Lorsque vous jouez ce clan pendant la phase de pioche vous devez viser haut sur vos mises drsquohonneur pour piocher des cartes suppleacutementaires et surprendre vos adver-saires avec de terribles ruses et drsquoimmondes piegraveges Cependant prenez garde de ne pas miser drsquohonneur au point de perdre la par-tie Le deacuteshonneur est une arme puissante que vous pouvez utiliser contre vos enne-mis pour maintenir leurs valeurs de com-peacutetences basses et rabaisser drsquoautant plus leurs espoirs de vous battre lors des conflits

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

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Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

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1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 28: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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lrsquoeacutequitation acrobatique et agrave la guerre Les diplomates Ide ont tregraves vite repris conscience des dangers de la cour de lrsquoEmpereur tandis que les samurai de la famille Iuchi deacutefendent le Clan agrave lrsquoaide drsquoeacutetranges mais puissantes magies venues drsquoautres contreacutees Enfin la horde Moto exotique et menaccedilante rejoignit le Clan de la Ki-Rin au cours de ses voyages et nrsquoavait jamais mis les pieds agrave Rokugan avant le retour de ce dernier au neuviegraveme siegravecle Toutes ces familles soignent les vastes troupeaux de che-vaux du clan les meilleures montures au monde

Agrave premiegravere vue le Clan de la Licorne peut ressembler agrave une seacuterie de yins et de yangs les patients Ide srsquoopposant aux teacutemeacuteraires Utaku les eacutevanescents mystiques Iuchi contras-tant avec les sombres et austegraveres Moto Bien que ces vents contraires semblent souffler dans diffeacuterentes directions ils tourbillonnent tous autour du cœur du clan incarneacute par lrsquoal-truiste et valeureuse famille Shinjo

Pourtant le retour du Clan de la Licorne nrsquoa pas eacuteteacute une sineacutecure Mecircme en apportant la preuve de leur heacuteritage les Licornes furent accueillis comme des envahisseurs bar-bares pas comme des Heacuteros de retour au pays Ils par-vinrent agrave charger au travers des deacutefenses Crabes avant de venir agrave bout de la reacutesistance opposeacutee par lrsquoarmeacutee monteacutee des Lions laissant ces deux clans ravageacutes dans le sillon de la cavalerie Licorne Leur reacuteinteacutegration dans la socieacuteteacute Impeacute-riale fut un veacuteritable deacutefi dont la mort ne fut pas eacutetrangegravere Pourtant il y a de la lumiegravere au bout des teacutenegravebres Un traiteacute ancestral signeacute avec les Grues fut honoreacute permettant aux Licornes de beacuteneacuteficier du soutien drsquoun allieacute de choix au sein de lrsquoEmpire Les Pheacutenix surveillent leur magie avec autant de curiositeacute que drsquoinquieacutetude Les Dragons per-ccediloivent la sagesse des enfants de Shinjo et les Scorpions mesurent lrsquoavantage que peuvent leur apporter ces allieacutes malleacuteables Une chose est certaine tout Rokugan srsquoeacutemer-veille de la vitesse et de la puissance de leurs magnifiques eacutetalons Peut-ecirctre sont-ils bien revenus chez eux finalement

Le Clan de la LicorneIl y a mille ans le Clan de la Ki-Rin entreprit de chevaucher hors de Rokugan afin de deacutecouvrir les enne-mis qui se cachaient au-delagrave des fron-tiegraveres de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Ce voyage fut eacuteprouvant et la Ki-Rin dut se confronter agrave drsquoeacutetranges et puissantes menaces Apregraves avoir vaincu chacune drsquoelles le clan apprit de ces expeacuteriences modifia ses meacutethodes de combat fit eacutevoluer sa pratique de la magie et changea mecircme de phi-losophie Pour survivre il a eacuteteacute contraint agrave srsquoadapterhellip et agrave triompher Apregraves huit siegravecles drsquoerrance le Clan du Vent revint agrave Rokugan en tant que Clan de la Licorne Ses hordes chevauchegraverent agrave travers lrsquoOutremonde reacutealisant une per-ceacutee dans les deacutefenses Crabes et srsquoinfiltregraverent au-delagrave du Mur Kaiu pour atteindre le cœur de lrsquoEmpire lui-mecircme

Ils portent de la fourrure parlent des langues eacutetrangegraveres et se battent avec des armes insolites Bien qursquoils vouent toujours un culte au Kami Shinjo leurs us et coutumes ont eacutevolueacute et sont devenus tregraves diffeacuterents de ceux de lrsquoEmpire drsquoEacutemeraude Alors que les autres clans sollicitent les kami eacuteleacutementaires pour obtenir leurs beacuteneacutedictions les Licornes commandent aux kami agrave travers une forme de sorcellerie qursquoon appelle meishōdō ou laquo magie des noms raquo Les shu-genja des autres clans considegraverent ces pratiques comme barbares au mieux voire heacutereacutetiques dans le pire des cas

Parmi toutes celles qui srsquoexilegraverent tant de geacuteneacuterations aupa-ravant seules quelques familles sont revenues Les coura-geux Shinjo dirigent le Clan et revendiquent lrsquoascendance du Kami Shinjo elle-mecircme Suivent les Utaku les feacuteroces vierges de bataille et leurs jeunes recrues entraicircneacutees agrave

Strateacutegie Le Clan de la LicorneLa Licorne est un clan agressif pragmatique et nomade qui srsquoest rendu maicirctre dans lrsquoart du mouvement et lrsquoart de la guerre Utilisez les puissants personnages Cavalerie de ce dernier pour deacutejouer les plans de vos enne-mis pendant la phase de conflit de sorte qursquoils ne puissent jamais preacutevoir ce qui va suivre Utilisez vos effets de mouvement pour deacuteplacer vos personnages dans ou hors des conflits afin de tenir votre adver-saire en alerte Les Licornes sont agrave leur avan-tage quand ils sont les premiers agrave agir alors si vous avez lrsquoopportuniteacute de jouer en pre-mier saisissez lagrave Pour finir les Licornes sont bien plus agrave lrsquoaise en attaque qursquoen deacutefense alors nrsquoheacutesitez pas agrave jouer de maniegravere agres-sive et allez chercher votre adversaire avant qursquoil ne vienne agrave vous

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 29: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Le deacutetail de la seacutequence drsquoun round indiquant chacune de ces fenecirctres drsquoaction est preacutesenteacute agrave la page suivante au paragraphe laquo Opportuniteacute drsquoAgir raquo Les capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur au moment ougrave les conditions deacutecrites dans le texte de la capaciteacute sont reacuteunies Certaines capaciteacutes drsquoin-terruption ou de reacuteaction peuvent ecirctre suivies du mot Forceacutee Le deacuteclenchement de telles capaciteacutes est obliga-toire chaque fois que les conditions deacutecrites sont reacuteunies (Note les capaciteacutes forceacutees sont malgreacute tout soumises agrave la limite geacuteneacuterale laquo une fois par round raquo qui srsquoapplique agrave toutes les capaciteacutes deacuteclencheacutees)

Chaque capaciteacute deacuteclencheacutee consiste en un ou plusieurs eacuteleacutements suivants

loz Condition de deacuteclenchement ndash Deacutecrit agrave quel moment une capaciteacute peut ecirctre deacuteclencheacutee

loz Coucirct ndash Deacutecrit chaque chose que le controcircleur doit faire pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Conditions de ciblage ndash Deacutecrit quel eacuteleacutement du jeu cette capaciteacute peut affecter Le mot laquo choisis-sez raquo indique qursquoune ou plusieurs cibles doivent ecirctre deacutesigneacutees pour pouvoir utiliser cette capaciteacute

loz Effet ndash Deacutecrit de quelle maniegravere la capaciteacute affecte lrsquoeacutetat du jeu agrave chaque fois qursquoelle est utiliseacutee Lrsquoeffet drsquoune capaciteacute est toujours seacutepareacute de sa condition de deacuteclenchement etou de son coucirct etou de ses condi-tions de ciblage par un tiret (ndash)

DuelCertaines capaciteacutes de carte peuvent provoquer un duel entre deux personnages

Pour reacutesoudre un duel effectuez les eacutetapes suivantes

1 Identifiez les personnages impliqueacutes et le type de com-peacutetence utiliseacutee Ces eacuteleacutements sont indiqueacutes par la carte qui initie le duel

2 Chaque joueur mise secregravetement un montant drsquohon-neur sur son Cadran

3 Reacuteveacutelez les Cadrans drsquoHonneur

4 Le joueur avec la mise la plus eacuteleveacutee doit donner un nombre drsquohonneur eacutegal agrave la diffeacuterence des deux mises au joueur avec la mise la plus faible Si les mises sont eacutegales aucun honneur nrsquoest donneacute

5 Chaque joueur ajoute la valeur de sa mise agrave la compeacute-tence approprieacutee du personnage qursquoil controcircle engageacute dans le duel

6 Le personnage avec la compeacutetence la plus eacuteleveacutee rem-porte le duel (Si les valeurs de compeacutetences sont iden-tiques aucun joueur ne gagne ou perd) Suivez les ins-tructions sur la carte pour appliquer les conseacutequences du duel sur la partie

Annexe I Concepts AvanceacutesCette section couvre certains des concepts plus avan-ceacutes que les joueurs peuvent rencontrer en cours de partie Pour un guide exhaustif de tous les aspects du jeu consultez le Guide de Reacutefeacuterence en ligne sur FantasyFlightGamesfr

Interpreacutetation des Capaciteacutes de CarteCertains des aspects les plus captivants de la Leacutegende des Cinq Anneaux le Jeu de Cartes sont ses capaciteacutes de carte uniques Ce qui suit est un premier guide qui vous expliquera comment comprendre et utiliser ces capaciteacutes

Une capaciteacute de carte est le texte speacutecial qui apparaicirct sur une carte et affecte la partie Lrsquoapproche de base pour les capaciteacutes de carte est souvent suffisante faites ce que dit la carte Les deacutetails que vous trouverez ci-dessous ainsi que dans le Guide de Reacutefeacuterence peuvent vous aider agrave deacutemecircler les problegravemes particuliers qui pourraient apparaicirctre

Dans le jeu il existe diffeacuterents types de capaciteacute de carte et chacun de ces types interagit et affecte le jeu de maniegravere leacutegegraverement diffeacuterente Ces types sont capaciteacutes perma-nentes capaciteacutes deacuteclencheacutees (actions interruptions reacuteac-tions et capaciteacutes forceacutees) et les mots-cleacutes

Capaciteacutes PermanentesUne capaciteacute permanente est une capaciteacute non mot-cleacute et qui nrsquoest pas preacuteceacutedeacutee drsquoun deacuteclencheur en gras Les capa-citeacutes permanentes sont actives tant que les cartes sur les-quelles elles figurent sont en jeu

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est une capaciteacute de carte qui signifie certaines regravegles speacutecifiques pour cette carte Les mots-cleacutes du jeu sont preacutesenteacutes agrave la page 36

Capaciteacutes DeacuteclencheacuteesUne capaciteacute deacuteclencheacutee est une capaciteacute qui est initieacutee par un joueur agrave un moment donneacute de la partie Le joueur controcirclant une carte a le choix de deacuteclencher ses capaciteacutes ou non (Les capaciteacutes forceacutees sont une exception car elles sont deacuteclencheacutees automatiquement par le jeu)

Chaque occurrence drsquoune capaciteacute deacuteclencheacutee (par exem-plaire drsquoune carte en jeu) peut ecirctre deacuteclencheacutee une seule fois par round de jeu sauf si le contraire est speacutecifieacute par la capaciteacute en question

Il existe trois types de capaciteacutes deacuteclencheacutees de base Actions Interruptions et Reacuteactions Les actions peuvent ecirctre deacuteclencheacutees par un joueur durant nrsquoimporte quelle fenecirctre drsquoaction de la partie

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

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copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 30: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Opportuniteacutes drsquoAgirCette section indique quand les joueurs sont autoriseacutes agrave utiliser des capaciteacutes drsquoaction lors de chaque phase de jeu

Phase de DynastieUn joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction agrave nrsquoimporte quel moment ougrave crsquoest son tour drsquoagir lorsqursquoon alterne les opportuniteacutes de jouer des cartes depuis ses provinces

Une fois qursquoun joueur a passeacute lors drsquoune opportuniteacute drsquoagir durant cette phase ce joueur ne peut plus jouer de cartes ni de capaciteacutes de cartes pendant le reste de cette phase

Phase de PiocheIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que les joueurs ont piocheacute un nombre de cartes eacutegal agrave lrsquohonneur miseacute Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacutecutivement

Phase de conflitIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que cette phase deacutebute avant la premiegravere opportuniteacute de conflit Lors de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se pour-suit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs aient passeacute conseacute-cutivement Apregraves que chaque conflit a eacuteteacute reacutesolu le jeu revient agrave cette fenecirctre drsquoaction avant que le prochain conflit ne puisse ecirctre deacuteclareacute

Lors de la reacutesolution drsquoun conflit il y a une fenecirctre speacuteciale drsquoaction apregraves que les deacutefenseurs ont eacuteteacute deacuteclareacutes durant laquelle lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre joueurs en com-menccedilant par le joueur deacutefenseur et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de DestinIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves lrsquoeacutetape laquo placez 1 destin sur chaque anneau disponible raquo Durant de cette fenecirctre lrsquoopportuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Phase de RassemblementIl y a une fenecirctre drsquoaction standard durant laquelle chaque joueur peut utiliser des capaciteacutes drsquoaction apregraves que la phase a commenceacute avant que les cartes ne soient redresseacutees Lors de cette fenecirctre lrsquooppor-tuniteacute drsquoagir alterne entre les joueurs dans lrsquoordre des joueurs et se poursuit jusqursquoagrave ce que les deux joueurs passent conseacutecutivement

Honneur PersonnelAu cours de la partie certains effets peuvent honorer ou deacuteshonorer un personnage Cela repreacutesente la perception des habitants de Rokugan au sujet drsquoun personnage et des actions qursquoil a entreprises

Les personnages disposent drsquoun des trois statuts suivants

h Honoreacute

h Normal

h Deacuteshonoreacute

Un personnage honoreacute reccediloit un pion Statut honoreacute et ajoute sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lorsqursquoun personnage honoreacute quitte le jeu son controcircleur gagne 1 honneur

Un personnage deacuteshonoreacute reccediloit un pion Statut deacutesho-noreacute et soustrait sa valeur de gloire agrave ses compeacutetences Militaire et Politique tant qursquoil possegravede ce pion Lors-qursquoun personnage deacuteshonoreacute quitte le jeu son controcircleur perd 1 honneur

Lorsqursquoun personnage honoreacute devient deacuteshonoreacute il perd son statut honoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce per-sonnage retrouve le statut normal (c-agrave-d il nrsquoa aucun pion Statut) De la mecircme maniegravere lorsqursquoun personnage deacutesho-noreacute devient honoreacute il perd son statut deacuteshonoreacute et vous deacutefaussez le pion Statut ce personnage retrouve le sta-tut normal

Un personnage avec un pion Statut honoreacute ne peut pas devenir honoreacute et un personnage avec un pion Statut deacutes-honoreacute ne peut pas devenir deacuteshonoreacute

Autres TerminologiesUne liste drsquoautres termes que vous pourriez rencontrer en apprenant agrave jouer est deacutecrite ici

Ami ndash Le mot laquo ami raquo est utiliseacute dans le coucirct de certaines capaciteacutes pour vous rappeler que les coucircts ne peuvent ecirctre payeacutes qursquoavec des cartes controcircleacutees par le joueur deacuteclen-chant la capaciteacute

Sacrifice ndash Si un joueur est ameneacute agrave sacrifier une carte le joueur doit choisir une carte qursquoil controcircle remplissant les conditions speacutecifieacutees et la deacutefausser

Trait ndash Les traits drsquoune carte sont eacutecrits en italique et en gras en haut de sa boicircte de texte Un trait est un terme des-criptif qui nrsquoa pas de regravegles associeacutees mais qui peut ecirctre utiliseacute par certaines capaciteacutes de cartes

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 30 17102017 135156

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

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144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 31: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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loz Pourquoi se reacutesout-il un effet drsquoanneau lorsque mon adversaire remporte un conflit qui deacutetruit ma province Pegravelerinage (22)

Le texte drsquoune province deacutetruite nrsquoest pas actif Lors de la reacutesolution drsquoun conflit les joueurs veacuterifient si la province est deacutetruite avant la reacutesolution drsquoun effet drsquoanneau Par conseacute-quent si la province est deacutetruite la capaciteacute de Pegravelerinage qui empecirccherait un effet drsquoanneau est inactive au moment ougrave on reacutesout lrsquoeffet drsquoanneau

loz Si jrsquoutilise la carte Plan drsquoUrgence (205) pour changer la valeur drsquoune mise drsquohonneur dois-je modifier mon Cadran drsquoHonneur en conseacutequence

Non Cette carte ajuste simplement la valeur de votre mise lors de la reacutesolution de celle-ci La valeur seacutelectionneacutee sur votre Cadran reste la mecircme jusqursquoagrave la prochaine mise

loz Puis-je utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour redresser un de mes personnages participant agrave ce conflit

Au moment ougrave lrsquoeffet drsquoanneau se reacutesout les personnages participant au conflit nrsquoont pas encore eacuteteacute inclineacutes et ne sont pas retourneacutes agrave leur fief Donc si le personnage est redresseacute il nrsquoest pas une cible eacuteligible pour ecirctre redresseacute agrave nouveau Si un des personnages participant au conflit est inclineacute vous pourriez utiliser lrsquoeffet drsquoanneau de lrsquoEau pour le redresser cependant cela ne servira pas agrave grand-chose car ce personnage sera bientocirct inclineacute de nouveau au moment ougrave il retournera agrave son fief

loz Si je deacutetruis ma propre province en utilisant la capaciteacute de Plaines Infinies (14) cela met-il fin au conflit

Non Continuez de reacutesoudre le conflit en respectant chaque eacutetape de reacutesolution du conflit Le conflit peut affec-ter lrsquoeacutetat du jeu drsquoautres maniegraveres (tel qursquoun effet drsquoanneau ou la reacutesolution drsquoun conflit non opposeacute) et des actions et reacuteactions peuvent toujours ecirctre joueacutees pour lrsquoaffecter ou en changer lrsquoissue Neacuteanmoins durant lrsquoeacutetape pour veacuterifier si la province attaqueacutee est deacutetruite rien ne se passe car la province a deacutejagrave eacuteteacute deacutetruite

Annexe II Foire aux Questions

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 31 17102017 135157

144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

160 copy 2017 FFG CILLUS DARREN TAN

0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 32 17102017 135200

162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 34 17102017 135204

35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 35 17102017 135205

36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 36 17102017 135205

Page 32: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

144 copy 2017 FFG CILLUS ALBERT TAVIRA

0EacuteVEacuteNEMENT

Action reacuteveacutelez les 4 cartes du dessus du deck Conflit de chaque joueur Pour chacun des joueurs choisissez 1 des cartes qursquoil a reacuteveacuteleacutees et ajoutez-la agrave la main de son proprieacutetaire Meacutelangez

Il a refuseacute deux fois mais il nrsquoa pas pu se reacutesoudre agrave refuser une troisiegraveme

Le Preacutesent Parfait

Eacuteveacutenement

31

4

17

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0

12

2PERSONNAGE

BushiReacuteaction apregraves avoir perdu un conflit 991805991805 ndash mettez en jeu ce personnage depuis votre main

laquo Lorsqursquoun samurai entreprend une action cette action est consideacutereacutee comme reacutealiseacutee raquo

ndash Le Commandement drsquoAkodo

Vengeur du Serment

Personnage 12

54

9

3

16

18 1917

7

32

Cette section preacutesente une description deacutetailleacutee de chaque type de carte

Annexe III Description des Cartes

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

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ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

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Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

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2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 36 17102017 135205

Page 33: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

162 copy 2017 FFG CILLUS MATT ZEILINGER

1

11

ATTACHEMENT

EacutetatAction jouez cet attachement depuis votre pile de deacutefausse Conflit

laquo Ocirc ancecirctres beacutenis eacutecoutez ma priegravere Puisse la force de votre honneur guider mes pas et me diriger vers la vertu raquo

Conse

il des

Ancecirct

res

Attachement

16

8

6

53 copy 2017 FFG DILLUS CONCEPTOPOLIS

1RESSOURCE

AcadeacutemieAction lors de la phase de conflit ndash reacuteveacutelez la carte du dessus de votre deck Conflit Jusqursquoagrave la fin de la phase vous pouvez jouer cette carte comme si elle eacutetait dans votre main

Acadeacute

mie drsquo

Artis

ans

Ressource

12

1

17

422 copy 2017 FFGILLUS NELE DIEL

5Lors des conflits sur cette province annulez tous les effets drsquoanneau (Si cette province est deacutetruite reacutesolvez les effets drsquoanneau normalement)

PROVINCE

Pegravelerinage

Province

11

10

33

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 33 17102017 135202

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

1

17

16

19

2 copy 2017 FFGILLUS ALAYNA LEMMER

11 107

2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

15

4

1

12

3

34

Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 34 17102017 135204

35

copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

L5C01_Learn_to_Play_FRindd 35 17102017 135205

36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 34: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

copy2017 FFG 216A

Gardien du FeuAugmentez votre valeur drsquoinfluence

de 3 pour construire votre deckReacuteaction apregraves avoir remporteacute un conflit 991802991802 comme

joueur deacutefenseur ndash gagnez 1 destin

Gardien Feu

Rocircle

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2FORTERESSE

Action lors drsquoun conflit 991806991806 inclinez cette forteresse Choisissez un personnage participant avec une compeacutetence 991806991806 de 2 ou moins ndash inclinez le personnage choisi

Citeacute

991824991824 Shizuka Toshi

Forteresse

1314

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Descriptif des Cartes1 Titre le nom de la carte

2 Coucirct le coucirct en destin pour jouer la carte

3 Type de carte indique la maniegravere de jouer ou drsquoutiliser cette carte lors drsquoune partie

4 Symbole de Clan lrsquoaffiliation de Clan de la carte

5 Compeacutetence Militaire la valeur de compeacute-tence Militaire du personnage

6 Bonus agrave la compeacutetence Militaire la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Militaire du personnage attacheacute

7 Compeacutetence Politique la valeur de com-peacutetence Politique du personnage

8 Bonus agrave la compeacutetence Politique la valeur de bonus que cette carte procure agrave la com-peacutetence Politique du personnage attacheacute

9 Gloire la valeur de gloire de la carte

10 Eacuteleacutement indique agrave quel eacuteleacutement la province est associeacutee

11 Deacutefense la valeur de deacutefense de la province

12 Bonus de Deacutefense le bonus de deacutefense confeacutereacute par une ressource ou une forteresse agrave la province qui la contient

13 Honneur de Deacutepart le montant drsquohonneur que cette forteresse confegravere au deacutebut de la partie

14 Valeur de Destin le montant de destin que cette forteresse confegravere agrave chaque phase de Dynastie

15 Valeur drsquoInfluence le montant drsquoIn-fluence que cette forteresse confegravere pour la Construction de Deck

16 Traits attributs descriptifs qui peuvent ecirctre affecteacutes par des capaciteacutes de cartes

17 Capaciteacute la faccedilon particuliegravere de la carte drsquointeragir avec le jeu

18 Coucirct en Influence le coucirct en Influence requis pour inclure cette carte dans un deck Conflit

19 Information de Produit indique la boicircte drsquoorigine de la carte

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 35: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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copy 2017 Fantasy Flight Games La Leacutegende des Cinq Anneaux et Fantasy Flight Supply sont TM de Fantasy Flight Games Fantasy Flight Games le logo FFG Living Card Game LCG et le logo LCG sont reg de Fantasy Flight Games Adaptation franccedilaise par Edge Entertainment Distribution par Asmodee France 18 rue Jacqueline Auriol Quartier Villaroy BP 40119 78041 Guyancourt Cedex Teacutel 01 34 52 19 70 Conservez ces informations pour vos archives Photos non contractuelles Fabriqueacute en Chine Ceci nrsquoest pas un jouet Non conccedilu pour des personnes de moins de 14 ans

Becircta testeurs Aaron Wong Aaron J Wong (The Daimyō) Aidan Cox Alan Bahr Alex Konecky Alex Wehbe Alex Whitney Andrew Summerhill Andrew Young Andrey Oveshnikov Anette Hall Antti laquo WWDrakey raquo Korven-tausta Arthur Campbell Az Johnston Bastien Poujol Ben Crowell Ben Cumming Ben Matthews Benjamin Hig-gins Benoit Sigal Blake Wyatt Bob Martin Bob Stephens Brad laquo Kolat Informant raquo Reeves Brad Rollins Bradley Bowling Brandon Doughty Brandon Zimmer Brian Frost Brodie Bensend Callum Overfield Carl Anderton Carl DeBeer Chris Goglia Chris Hayes Chris Hutcherson CJ Heintz Cory Hockman Dan King Daniel Landrum Darren Hazelden Darin Walsh Dave Goss Dave Hancock David Pallett David Reed Derek Marantz Devin Bell Dmitriy Zoubko Donovan Sparks Doug Keester Eric Hoath Erich Ridlon Erin Bahr Franccedilois laquo Silme raquo Martinez Gaby Juif Geoff Bergh Gene Saunders Grant Huddleston Hwan-yi Choo Jake laquo The Snake raquo Ryan Iiro laquo Ire raquo Jalonen James Taylor James Waumsley Jason Aubry Jason Collins Jason Erb Jason M Wallace Jason Riedinger Jay Morgan JD Wilkins Jeff Lindsay Jeff Woosley Jeremy Zwirn Jesse Anderson Jesse Mariona Jim Freeman Joe Meredith John Briggs John Rogers Jordan Dixon Josh Wood Joshua Bergmann Joshua Bow Jukka Raninen Julien Buton Julien Escalier Justin Parker Kelly Hoesing Kevin Foster Lachlan laquo Raith raquo Conley Larik laquo mplain raquo Borts LeAnn LaFollette Liisa Ronkainen-Lindroos Mark Baker Mark Delaney Mark McLaughlin Matrim Charlebois Matt Demand Matt Nott Matthew Ley Matthew Tyler Matthew White Max Way Maxim Lazarev Michael Hong Michael Johnesee Michael Lawrence Michael Southern Mike Brost Jr Mike Cook Monjoni Osso Muxi laquo Lucas raquo Li Nat Trahan Nathalie Benies Nathan Quinn Nick Howard Noah Smith Paul Evans Paul Moore Paul Steiner Peter Hilbe-link Rachel Backa Randall Jurgens Reginald laquo The Angry Crab raquo Garth Rhett Jenkins Ross Graham Ryan Billington Sam Suied Samuel Benies Shawn Sanders Steacutephane Alimi Stetson Zirkelbach Steve Mumford Steven LaFollette Stuart Siddons Team Marikersquos House Thomas Pecqueur Tobin laquo For JK raquo Lopes Tom Capor Tom MacKenzie Tom Melucci Tonya Segee et Viktor laquo Cypher raquo Nelipovich

Un grand merci agrave nos becircta testeurs

Creacutedits

Fantasy Flight GamesConception du jeu et deacuteveloppement Brad Andres Erik Dahlman et Nate French

Deacuteveloppement additionnel Daniel Lovat Clark Chris Gerber Caleb Grace Lukas Litzsinger Matthew Newman Daniel Schaefer Damon Stone et Matthew Watson

Reacutedaction technique Kevin Hynes et Kevin Tomczyk

Relecture Christine Crabb

Conception graphique Mercedes Opheim et Michael Silsby

Responsable de la conception graphique Brian Schomburg

Illustration de couverture Darren Tan

Direction artistique Andy Christensen

Responsable de la direction artistique Melissa Shetler

Histoire Katrina Ostrander

Eacutecriture et deacuteveloppement de contexte additionnel Marie Brennan Robert Denton III DG Laderoute Annie VanderMeer Mitsoda Mari Murdock et Ree Soesbee

Responsable de projet senior John Franz-Wichlacz

Concepteur exeacutecutif Corey Konieczka

Directeur creacuteatif Andrew Navaro

Asmodee North AmericaResponsable de la production Jason Beaudoin et Megan Duehn

Eacutediteur Christian T Petersen

Version franccedilaise par Edge EntertainmentTraduction Jay Le Roux

Traduction (nouvelle et clans) Michaeumll Hatik

Relecture Michaeumll Hatik Jay Le Roux Benjamin Haley et Dadajef

Responsable eacuteditorial Steacutephane Bogard

Le jeu original L5R et son univers ont eacuteteacute conccedilus par Ryan Dancey Matt Staroscik DJ Trindle Matt Wilson Dave Williams John Wick et John Zinser

PROTEgraveGE CARTES FFGTM

5 1

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36

Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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Page 36: L5C01 Learn to Play FR.indd 1 17/10/2017 13:50:49...2 1 2 2 PERSONNAGE Bushi. Action : tant que ce personnage est votre seul personnage participant à un conflit – honorez-le. Un

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Fierteacute quand ce personnage remporte un conflit honorez-le Quand ce personnage perd un conflit deacuteshonorez-le

Restreint un personnage ne peut jamais avoir plus de deux attachements Restreint attacheacutes

Sinceacuteriteacute quand cette carte quitte le jeu son controcircleur pioche une carte de son deck Conflit

Symboles et IcocircnesVous trouverez ci-dessous les diffeacuterents symboles et icocircnes du jeu

Type de confl i tMilitaire 991805 Politique 991806

Symbole de ClanCrabe 991792 Grue 991793

Dragon 991794 Lion 991795

Pheacutenix 991796 Scorpion 991797

Licorne 991798

Symbole des Anneaux (et Effets drsquoAnneau)991801 Air le joueur attaquant prend 1 pion Honneur de son adversaire ou gagne 2 honneurs

991800 Terre le joueur attaquant pioche 1 carte de son deck Conflit et deacutefausse 1 carte prise au hasard dans la main de son adversaire

991802 Feu le joueur attaquant choisit un personnage en jeu et lrsquohonore ou le deacuteshonore

991804 Eau Le joueur attaquant choisit un personnage et le redresse ou choisit un personnage sans destin sur lui et lrsquoincline

991803 Vide le joueur attaquant choisit un personnage et retire 1 destin de ce personnage

Seacutequence des Phases1 Phase de dynastie (gagner du destin jouer des per-

sonnages des provinces)

2 Phase de pioche (miser de lrsquohonneur piocher des cartes)

3 Phase de conflit (deacuteclarer des conflits se disputer la Faveur Impeacuteriale)

4 Phase de destin (deacutefausser les personnages retirer du destin ajouter du destin aux anneaux disponibles)

5 Phase de rassemblement (redresser des cartes deacutefausser des cartes des provinces passer le pion Pre-mier Joueur)

Mots-CleacutesUn mot-cleacute est un attribut avec des regravegles speacutecifiques qui sont associeacutees agrave la carte sur laquelle il figure Vous trouve-rez ci-dessous un reacutesumeacute du fonctionnement de chaque mot-cleacute Pour les regravegles complegravetes consultez le Guide de Reacutefeacuterence

Ancestral quand la carte agrave laquelle est attacheacutee un atta-chement Ancestral est censeacutee quitter le jeu lrsquoattachement Ancestral retourne dans la main de son proprieacutetaire au lieu drsquoecirctre deacutefausseacute

Courtoisie quand cette carte quitte le jeu son controcircleur gagne 1 destin

Discret quand ce personnage est deacuteclareacute comme atta-quant vous pouvez choisir un personnage qui nrsquoa pas Discret Ce dernier ne peut pas ecirctre deacuteclareacute comme deacutefenseur pour ce conflit lors de lrsquoeacutetape laquo deacuteclaration des deacutefenseurs raquo

Limiteacutee un joueur ne peut pas jouer plus drsquoune carte Limiteacutee par round depuis ses provinces etou sa main

Pas drsquoattachement aucun attachement ne peut ecirctre atta-cheacute agrave cette carte

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