la enseñanza de las matemáticas y los entornos virtuales...

36
La enseñanza de las matemáticas y los entornos virtuales de aprendizaje Dr. Jaime Muñoz Flores 08/3/2013

Upload: dinhhuong

Post on 16-Jun-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

La enseñanza de las matemáticas y los

entornos virtuales de aprendizaje

Dr. Jaime Muñoz Flores

08/3/2013

Página 3

A partir del surgimiento a escala masiva de las nuevas tecnologías para

el procesamiento y análisis de información, los métodos de enseñanza

relacionados con áreas de conocimiento que comprenden procesos de

abstracción se han transformado radicalmente. En el campo de las

matemáticas, ha llegado el tiempo de que el enorme potencial que

ofrecen los entornos virtuales de aprendizaje, se aproveche plenamente

en los procesos de generación, transmisión y aplicación del

conocimiento.

Lo que en el pasado reciente se enseñaba por medio de bosquejos

gráficos en un pizarrón, o punteos con lápiz de grafito en papel pre

impreso con subdivisiones milimétricas, actualmente puede ser

presentado de manera extraordinariamente clara y didáctica, con lujo de

detalles y precisión extrema a partir del uso de una amplia gama de

aplicaciones para computadora.

Las discusiones alrededor de los costos relacionados con el uso de las

nuevas tecnologías de información en la enseñanza son relativas y han

venido quedando atrás. Actualmente, muchas son ya las instituciones a

todos niveles que se han preocupado por incrementar su infraestructura

de cómputo dedicada específicamente para el apoyo a los procesos de

transmisión y aplicación del conocimiento. Cualquier recorrido a las salas

Página 4

de cómputo instaladas en los Campus Universitarios, revela que la

demanda insatisfecha por computadoras libres para hacer tareas o

trabajos de investigación ha sido abatida. Por el contrario, es un hecho

ahora común observar las salas de cómputo para alumnos muy por

debajo de lo que su aforo permite, hecho que indica que los estudiantes

han encontrado alternativas para acceder a los recursos informáticos

necesarios para realizar sus trabajos cotidianos.

El costo de las computadoras personales ha seguido decreciendo en

términos reales, no obstante que las capacidades de procesamiento y

almacenamiento de datos continúan expandiéndose. A últimas fechas,

han salido al mercado de las computadoras personales modelos de

sofisticada configuración, con procesadores de alta capacidad y enormes

discos de almacenamiento, cuyos precios son inferiores a los 300

dólares. El costo por hora correspondiente al uso de computadoras

personales en locales o cafés con acceso a internet, también sigue

decreciendo en términos reales. Los costos por hora en locales con

internet son menores a un dólar, mientras que crecen aceleradamente

los espacios públicos donde se ofrece conexión gratuita ilimitada.

Aunado a lo anterior, los programas de financiamiento para estudiantes

que provienen de familias de bajos ingresos, siguen en expansión. En

México, las instituciones masivas de educación superior ofrecen dichos

programas de financiamiento incluso esquemas leasing de mediano

Página 5

plazo, en los cuales se recibe el equipo de procesamiento de datos al

tiempo en que inicia el pago de mensualidades.

http://www.pctierra.unam.mx/PCT/Alumnos/ProyectoInfraestructuraPCT

2011.pdf

II. El Mapa de Investigación y los programas de estudios de

matemáticas y sus entornos virtuales de aprendizaje.

A diferencia de la gran mayoría de los programas de estudio, los que

versan sobre teoría y aplicaciones de matemáticas, cuentan con

objetivos y temas especificados con excepcional precisión .

Las modalidades de evaluación, sin ambigüedad alguna, indican la

sesión y la semana correspondiente a cada evaluación. Asimismo, los

programas de Matemáticas se caracterizan por estar primordialmente

sustentados en temáticas y referencias bibliográficas provenientes de

programas diseñados para las Ciencias Básicas e Ingenierías.

Aunado a ello, los autores citados y fuentes de información datan con

frecuencia de trabajos desarrollados hace más de 50 años. Son muy

escasas, por tanto, las referencias relativas a conceptos y aplicaciones

basadas en Tecnologías de Información.

La denominación misma del área de conocimiento “Métodos

Cuantitativos” es un tanto impropia. Se trata comúnmente de Cálculo

Página 6

Diferencial e Integral, univariado o multivariado, con algunos

antecedentes introductorios. Así, no se discuten realmente métodos

cuantitativos -el Cálculo Diferencial, como rama del Ánálisis Matemático

no constituye en ningún sentido un método cuantitativo- ni se planten

aplicaciones basadas en Análisis Numérico.

En el mismo sentido, discusiones relativas a los axiomas de campo de

los números reales, están basadas en textos de matemáticas escritos

para la formación de ingenieros o científicos básicos. El tiempo que los

programas de matemáticas contemplan para el análisis funcional es

extremadamente corto, más aún si se deja fuera la herramienta

computacional necesaria para la diagramación de las funciones

univariadas esenciales para el análisis económico.

Si se prescinde de hojas de cálculo y aplicaciones para graficación, el

tiempo necesario en aula para bosquejar tan sólo las coordenadas que

permitan establecer una idea clara del comportamiento de las funciones

esenciales, consume el tiempo reservado para la variedad de temas que

comprenden los programas de estudio de matemáticas.

Por ello, es preciso que se transformen las aulas tradicionales en

entornos virtuales de aprendizaje. La época actual exige tales cambios a

fin de poder ilustrar los fundamentos tanto de geometría analítica, de

cálculo diferencial e integral.

Página 7

Otra carencia en el mismo sentido, consiste en que los programas

actuales de matemáticas no contemplan espacios para prácticas de

cómputo. Si en la práctica, todo se reduce a mencionar a los alumnos la

existencia de paquetes computacionales de apoyo, y dejarles como

tarea encontrar la manera de acceder a éstos por cuenta propia (al

tiempo en que se abunda en rústicos bosquejos de pizarrón), el

resultado obtenido explica en buena medida efectos tales como los altos

índices de deserción y reprobación en matemáticas, así como bajos

niveles de captación y retención de conceptos y aplicaciones.

Por ello, es desechar fundamental que se genere material didáctico a la

medida de las actuales necesidades didácticas para las citadas área de

conocimiento. En cada curso, debe contarse con series suficientes de

reactivos que permitan ampliar la base de ejercicios de práctica y contar

con mayor diversidad de opciones respecto de los ejercicios resueltos

que se presentan en los viejos textos, tratados exhaustivamente por

pasadas generaciones.

Otro aspecto que debe considerarse como esencial, se refiere a la

disponibilidad en red de los reactivos necesarios para que puedan

llevarse a cabo suficientes prácticas individualizadas, que permitan tanto

la captación como la retención de conceptos básicos del cálculo

univariado y multivariado.

Página 8

Estructura Relacional

LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

........................................................................................................................ 1 BIZAGI PROCESS MODELER ......................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

1 MAPA A ...................................................................................................... 14 1.1 LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ........ 15

1.1.1 Elementos del proceso .................................................................... 15

1.1.1.1 Campo de las matemáticas ................................................... 15

1.1.1.2 Procesos de generación, transmisión y aplicación del

conocim1ento ........................................................................................ 15

1.1.1.3 aprovechamiento pleno ....................................................... 15

1.1.1.4 Potencial que ofrecen los entornos virtuales de aprendizaje ...... 15

1.1.1.5 Medios tradicionales ............................................................ 15

1.1.1.6 Pasado reciente .................................................................. 15

1.1.1.7 Medios actuales .................................................................. 15

1.1.1.8 Información ........................................................................ 15

1.1.1.9 Didáctica ............................................................................ 15

1.1.1.10 Comunicación ..................................................................... 16

1.1.1.11 Nuevas aplicaciones ............................................................ 16

1.1.1.12 Costos de los dispositivos .................................................... 16

1.1.1.13 Simple .............................................................................. 16

1.1.1.14 Plataforma ENVIA ............................................................... 16

1.1.1.15 Compatibilidad ................................................................... 16

1.1.1.16 Tareas especiales ............................................................... 16

1.1.1.17 Tareas cotidianas ................................................................ 16

1.1.1.18 Alternativas para acceder a recursos informáticos ................... 16

1.1.1.19 Cósto de las Computadoras Personales .................................. 16

Página 9

1.1.1.20 Tiempos de procesamiento .................................................. 16

1.1.1.21 Expansión .......................................................................... 16

1.1.1.22 Compatibilidad ................................................................... 17

1.1.1.23 Nuevas aplicaciones ............................................................ 17

1.1.1.24 Compuerta Exclusiva ........................................................... 17

1.1.1.25 Escala masiva de las nuevas tecnologías ................................ 17

1.1.1.26 Creciente capacidad para procesamiento y análisis de

información ........................................................................................... 17

1.1.1.27 Métodos de enseñanza ........................................................ 17

1.1.1.28 Transformación de los procesos de abstracción ....................... 17

2 MAPA B ...................................................................................................... 18 2.1 LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ........ 19

2.1.1 Elementos del proceso .................................................................... 19

2.1.1.1 Conexión IP ........................................................................ 19

2.1.1.2 Simple ............................................................................... 19

2.1.1.3 Protocolos de Transmisión .................................................... 19

2.1.1.4 Costos decrecientes ............................................................. 19

2.1.1.5 Analizadores Sintácticos y Lexicográficos ............................... 19

2.1.1.6 Nuevos Analizadores............................................................ 19

2.1.1.7 Espacios Públicos ................................................................ 19

2.1.1.8 Equipo Propio ..................................................................... 19

2.1.1.9 Financiamiento Institucional ................................................. 19

2.1.1.10 Salas Públicas .................................................................... 20

2.1.1.11 Leasing ............................................................................. 20

2.1.1.12 Gateways .......................................................................... 20

2.1.1.13 Diferenciación .................................................................... 20

Página 10

2.1.1.14 Contenidos ........................................................................ 20

2.1.1.15 Modalidades de Evaluación ................................................... 20

2.1.1.16 Medios de Actualización ....................................................... 20

2.1.1.17 Temas Específicos ............................................................... 20

2.1.1.18 Teoría ............................................................................... 20

2.1.1.19 Aplicaciones ....................................................................... 20

2.1.1.20 Seriación ........................................................................... 20

2.1.1.21 Tiempos de Impartición ....................................................... 20

2.1.1.22 Programas de Matemáticas .................................................. 21

2.1.1.23 Sustento en Campos de las Ciencias Básicas e Ingenierías ....... 21

2.1.1.24 Series temáticas ................................................................. 21

2.1.1.25 Prácticas basadas en textos tradicionales ............................... 21

2.1.1.26 Costos de Infraestructura .................................................... 21

2.1.1.27 Medios de Acceso ............................................................... 21

2.1.1.28 Planes de Estudio ............................................................... 21

2.1.1.29 Programas de estudio .......................................................... 21

3 MAPA C ...................................................................................................... 22 3.1 LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ........ 23

3.1.1 Elementos del proceso .................................................................... 23

3.1.1.1 Ciencias Básicas .................................................................. 23

3.1.1.2 Ingenierías ......................................................................... 23

3.1.1.3 Citas .................................................................................. 23

3.1.1.4 Fuentes de Información ....................................................... 23

3.1.1.5 Vigencia ............................................................................. 23

3.1.1.6 Referencias a Conceptos y Aplicaciones .................................. 23

3.1.1.7 Ausencia de Tecnologías de Información ................................ 23

Página 11

3.1.1.8 Simple ............................................................................... 23

3.1.1.9 Geometría Analítica ............................................................. 23

3.1.1.10 Axiomas de Orden .............................................................. 24

3.1.1.11 Álgebra Elemental ............................................................... 24

3.1.1.12 Teoria de Ecuaciones ........................................................... 24

3.1.1.13 Axiomas de Campo ............................................................. 24

3.1.1.14 Análisis Numérico ............................................................... 24

3.1.1.15 Análisis Matemático ............................................................ 24

3.1.1.16 Aplicaciones ....................................................................... 24

3.1.1.17 Teórico Metodológica ........................................................... 24

3.1.1.18 Requerimientos de los mercados laborales ............................. 24

3.1.1.19 Formación de Científicos Básicos........................................... 24

3.1.1.20 Formación de Ingenieros ..................................................... 24

3.1.1.21 Parametrización de Funciones Lineales y No Lineales ............... 24

3.1.1.22 Funciones Univariadas ......................................................... 24

3.1.1.23 Desigualdades .................................................................... 25

3.1.1.24 Representaciones geométricas ............................................. 25

3.1.1.25 Propiedades Topolóigcas ...................................................... 25

3.1.1.26 Solución de Ecuaciones ....................................................... 25

3.1.1.27 Temáticas y referencias bibliográficas.................................... 25

3.1.1.28 Temática Antecedente ......................................................... 25

3.1.1.29 Orientación ........................................................................ 25

3.1.1.30 Relación en tre duración y contenidos de los programas .......... 25

4 MAPA D ..................................................................................................... 26 4.1 LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ........ 27

4.1.1 Elementos del proceso .................................................................... 27

Página 12

4.1.1.1 Cuentas de Acceso .............................................................. 27

4.1.1.2 Planeación de Recursos ........................................................ 27

4.1.1.3 Entornos Virtuales ............................................................... 27

4.1.1.4 Graficación 2d en Pizzarrón .................................................. 27

4.1.1.5 Índices de Rendimiento ........................................................ 27

4.1.1.6 Recursos TIC ...................................................................... 27

4.1.1.7 Objeto de datos .................................................................. 27

4.1.1.8 Efectos .............................................................................. 27

4.1.1.9 Tiempo de Exhibición ........................................................... 28

4.1.1.10 Tiempo de Retención ........................................................... 28

4.1.1.11 Calidad de las notas ............................................................ 28

4.1.1.12 Bosquejos de Pizzarrón........................................................ 28

4.1.1.13 Limitación de espacio de escritura......................................... 28

4.1.1.14 Actualización ...................................................................... 28

4.1.1.15 Aprovechamiento ................................................................ 28

4.1.1.16 Exclusion ........................................................................... 28

4.1.1.17 Compartimiento de Problemarios resueltos por Internet .......... 28

4.1.1.18 Publicación de soluciones a los reactivos ................................ 28

4.1.1.19 Series de Reactivos ............................................................. 28

4.1.1.20 Compuerta Exclusiva ........................................................... 28

4.1.1.21 Repetición de Mediciones ..................................................... 28

4.1.1.22 Disponibilidad en internet .................................................... 28

4.1.1.23 Selección de Elementos Fundamentales ................................. 29

4.1.1.24 Integración ........................................................................ 29

Página 13

4.1.1.25 Habilitación del Responsable del Preceso Docente ................... 29

4.1.1.26 Análisis de Resultados ......................................................... 29

4.1.1.27 Mustreo Aleatorio Estratificado o Polietápico ........................... 29

4.1.1.28 Proceso de transformación ................................................... 29

4.1.1.29 Vías de Acceso ................................................................... 29

4.1.1.30 Generación de Material Didáctico .......................................... 29

4.1.1.31 Medición de tiempos de captación y retención ........................ 29

Página 14

11 MM AA PPAA AA

Página 15

Versión: 1.0

Autor: user

1 . 1 L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S M A T E M Á T I C A S Y L O S E N T O R N O S V I R T U A L E S D E A P R E N D I Z A J E

1.1.1 ELEMENTOS DEL PROCESO

1.1.1.1 Campo de las matemáticas

1.1.1.2 Procesos de generación, transmisión y aplicación del

conocim1ento

1.1.1.3 aprovechamiento pleno

1.1.1.4 Potencial que ofrecen los entornos virtuales de aprendizaje

1.1.1.5 Medios tradicionales

1.1.1.6 Pasado reciente

1.1.1.7 Medios actuales

1.1.1.8 Información

Flujos

Costos de los dispositivos

1.1.1.9 Didáctica

Flujos

Plataforma ENVIA

Página 16

1.1.1.10 Comunicación

Flujos

Nuevas aplicaciones

Flujo

1.1.1.11 Nuevas aplicaciones

1.1.1.12 Costos de los dispositivos

1.1.1.13 Simple

1.1.1.14 Plataforma ENVIA

1.1.1.15 Compatibilidad

1.1.1.16 Tareas especiales

Flujos

Tareas cotidianas

1.1.1.17 Tareas cotidianas

1.1.1.18 Alternativas para acceder a recursos informáticos

1.1.1.19 Cósto de las Computadoras Personales

1.1.1.20 Tiempos de procesamiento

1.1.1.21 Expansión

Página 17

1.1.1.22 Compatibilidad

1.1.1.23 Nuevas aplicaciones

1.1.1.24 Compuerta Exclusiva

1.1.1.25 Escala masiva de las nuevas tecnologías

1.1.1.26 Creciente capacidad para procesamiento y análisis de

información

1.1.1.27 Métodos de enseñanza

1.1.1.28 Transformación de los procesos de abstracción

Página 18

22 MM AA PPAA BB

Página 19

Versión: 1.0

Autor: user

2 . 1 L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S M A T E M Á T I C A S Y L O S E N T O R N O S V I R T U A L E S D E A P R E N D I Z A J E

2.1.1 ELEMENTOS DEL PROCESO

2.1.1.1 Conexión IP

2.1.1.2 Simple

2.1.1.3 Protocolos de Transmisión

2.1.1.4 Costos decrecientes

2.1.1.5 Analizadores Sintácticos y Lexicográficos

2.1.1.6 Nuevos Analizadores

2.1.1.7 Espacios Públicos

2.1.1.8 Equipo Propio

Flujos

Salas Públicas

2.1.1.9 Financiamiento Institucional

Página 20

2.1.1.10 Salas Públicas

2.1.1.11 Leasing

2.1.1.12 Gateways

2.1.1.13 Diferenciación

2.1.1.14 Contenidos

2.1.1.15 Modalidades de Evaluación

2.1.1.16 Medios de Actualización

2.1.1.17 Temas Específicos

2.1.1.18 Teoría

Flujos

Aplicaciones

2.1.1.19 Aplicaciones

Flujos

Seriación

2.1.1.20 Seriación

2.1.1.21 Tiempos de Impartición

Página 21

2.1.1.22 Programas de Matemáticas

2.1.1.23 Sustento en Campos de las Ciencias Básicas e Ingenierías

2.1.1.24 Series temáticas

2.1.1.25 Prácticas basadas en textos tradicionales

2.1.1.26 Costos de Infraestructura

2.1.1.27 Medios de Acceso

2.1.1.28 Planes de Estudio

2.1.1.29 Programas de estudio

Página 22

33 MM AA PPAA CC

Página 23

Versión: 1.0

Autor: user

3 . 1 L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S M A T E M Á T I C A S Y L O S E N T O R N O S V I R T U A L E S D E A P R E N D I Z A J E

3.1.1 ELEMENTOS DEL PROCESO

3.1.1.1 Ciencias Básicas

3.1.1.2 Ingenierías

3.1.1.3 Citas

Flujos

Fuentes de Información

Referencias a Conceptos y Aplicaciones

3.1.1.4 Fuentes de Información

3.1.1.5 Vigencia

3.1.1.6 Referencias a Conceptos y Aplicaciones

3.1.1.7 Ausencia de Tecnologías de Información

3.1.1.8 Simple

3.1.1.9 Geometría Analítica

Flujos

Página 24

Axiomas de Orden

3.1.1.10 Axiomas de Orden

3.1.1.11 Álgebra Elemental

3.1.1.12 Teoria de Ecuaciones

3.1.1.13 Axiomas de Campo

3.1.1.14 Análisis Numérico

3.1.1.15 Análisis Matemático

3.1.1.16 Aplicaciones

3.1.1.17 Teórico Metodológica

3.1.1.18 Requerimientos de los mercados laborales

3.1.1.19 Formación de Científicos Básicos

3.1.1.20 Formación de Ingenieros

3.1.1.21 Parametrización de Funciones Lineales y No Lineales

3.1.1.22 Funciones Univariadas

Página 25

3.1.1.23 Desigualdades

3.1.1.24 Representaciones geométricas

3.1.1.25 Propiedades Topolóigcas

3.1.1.26 Solución de Ecuaciones

3.1.1.27 Temáticas y referencias bibliográficas

3.1.1.28 Temática Antecedente

3.1.1.29 Orientación

3.1.1.30 Relación en tre duración y contenidos de los programas

Página 26

44 MM AA PPAA DD

Página 27

Versión: 1.0

Autor: user

4 . 1 L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S M A T E M Á T I C A S Y L O S E N T O R N O S V I R T U A L E S D E A P R E N D I Z A J E

4.1.1 ELEMENTOS DEL PROCESO

4.1.1.1 Cuentas de Acceso

Flujos

Planeación de Recursos

Entornos Virtuales

Espacios para Prácticas de Cómputo

4.1.1.2 Planeación de Recursos

4.1.1.3 Entornos Virtuales

4.1.1.4 Graficación 2d en Pizzarrón

4.1.1.5 Índices de Rendimiento

4.1.1.6 Recursos TIC

4.1.1.7 Objeto de datos

4.1.1.8 Efectos

Página 28

4.1.1.9 Tiempo de Exhibición

4.1.1.10 Tiempo de Retención

4.1.1.11 Calidad de las notas

4.1.1.12 Bosquejos de Pizzarrón

4.1.1.13 Limitación de espacio de escritura

4.1.1.14 Actualización

4.1.1.15 Aprovechamiento

4.1.1.16 Exclusion

4.1.1.17 Compartimiento de Problemarios resueltos por Internet

4.1.1.18 Publicación de soluciones a los reactivos

4.1.1.19 Series de Reactivos

4.1.1.20 Compuerta Exclusiva

4.1.1.21 Repetición de Mediciones

4.1.1.22 Disponibilidad en internet

Página 29

4.1.1.23 Selección de Elementos Fundamentales

4.1.1.24 Integración

4.1.1.25 Habilitación del Responsable del Preceso Docente

4.1.1.26 Análisis de Resultados

4.1.1.27 Mustreo Aleatorio Estratificado o Polietápico

4.1.1.28 Proceso de transformación

4.1.1.29 Vías de Acceso

4.1.1.30 Generación de Material Didáctico

4.1.1.31 Medición de tiempos de captación y retención

Mapa de Investigación D. Segmento Cálculo

En los textos tradicionales, la práctica común consiste en la presentación

de un concepto de cálculo diferencial o integral, seguido de un solo

ejemplo resuelto (con cierto detalle). Son contados los casos para los

cuales, la presentación de un concepto se sucede por dos o más

ejemplos similares resueltos a detalle.

Página 30

Por el contrario, después de la presentación de un concepto matemático

(mismo que puede corresponder a un alto nivel de abstracción) y de su

respectivo ejemplo resuelto, lo común es que los textos pasen al

siguiente concepto, para nuevamente “complementarlo” con otro

solitario ejemplo resuelto.

Si lo que se pretende es fijar las ideas alrededor de un concepto

particular del cálculo diferencial, es necesario contar con un número

suficiente de ejemplos similares resueltos, así como abundantes

ejercicios complementarios. Tales ejemplos, deben gozar de estructuras

algebraicas similares entre sí, de forma tal que el alumno reconozca

fácilmente consistencia lógica y total racionalidad en la manera de

desarrollar un mismo tipo de reactivos. Si un grupo promedio cuenta

con veinticinco alumnos, vgr, por lo menos debe tenerse disponible un

lote de 50 ejercicios similares resueltos. Lo anterior, sin considerar al

menos otros tantos que se encuentren disponibles en internet y que

puedan ser resueltos independientemente por los alumnos. Asimismo,

deben contar con acceso a los desarrollos y respuestas convalidadas por

el profesor.

Conceptos como la pendiente de la tangente a una función en un punto,

el algoritmo de derivación algebraica, límites para estimación de la

derivada por incrementos diferenciales en funciones continuas, entre

muchos otros, deben presentarse con abundantes ejercicios

Página 31

desarrollados con todos los detalles algebraicos, y posteriormente

complementados con aplicaciones TI para representaciones gráficas en

el plano cartesiano y demás artificios del cálculo diferencial vectorial.

Conclusión

La inminente renovación de los procesos de Enseñanza Aprendizaje

asociada al surgimiento de nuevos recursos didácticos y tecnológicos,

exige la generación de una gran cantidad de material actualizado. En la

didáctica de las matemáticas, probablemente el recurso más poderoso

para la transmisión de conceptos, métodos, teorías, así como sus

aplicaciones, consiste en la presentación ilustrada de ejercicios

representativos acompañados de su respectiva solución algebraica así

como alegorías gráficas.

Contrario a formas añejas, en las que el facilitador del proceso de

Enseñanza Aprendizaje resolvía ante el grupo ejercicios teóricos y

aplicaciones para ser tomados como las notas del curso, es cada día

más importante que la conducción de ejercicios se lleve a cabo de

forma simultánea entre los actores de tal proceso.

Ello implica, en primer lugar, la necesidad de contar con una selección

cuidadosa de series de ejercicios que para ser resueltos colectivamente

en la clase. Dichos ejercicios deben estar elaborados de forma tal, que

permitan desarrollar las mismas habilidades entre los alumnos, así como

Página 32

garantizar la captación y retención de los conceptos algebraicos básicos

asociados.

Es eminentemente mediante la ejercitación repetida, que los factores

involucrados en el proceso de abstracción lógica matemática, se

ordenan con claridad y permiten que el aprendizaje se consolide y

perdure en el tiempo.

La abrumadora mayoría de los textos de enseñanza de matemáticas

universitarias, comprenden una variedad tal de temas y conceptos que

resulta sumamente difícil la inclusión repetida de ejercicios detallados

resueltos.

Así, profesor y alumnos afrontan casi irremediablemente la necesidad de

revisar un concepto, seguido por uno o dos ejercicios alusivos (a lo

sumo), antes de pasar al siguiente concepto o siguiente tema.

La elaboración de series extensas de ejercicios representativos, resuelve

tal problemática al dotar al proceso didáctico de atributos que permiten

no solamente adquirir, sino reafirmar conceptos y asociarlos

adecuadamente con la teoría, métodos y aplicaciones.

Adicionalmente, las series extensas de ejercicios basados en

Tecnologías de Información permiten distribuir en las comunidades de

aprendizaje un conjunto suficientemente amplio de combinaciones

individuales de ejercicios, de forma tal que cada alumno cuente con una

Página 33

serie personalizada. Aún trabajando en grupo o en horario extra clase,

cuando se cuenta con una amplia gama de ejercicios el alumno afronta

la exigencia de entregar o remitir sus series personales, sin la

posibilidad de reducir el proceso a la simple réplica parcial o total de los

ejercicios resueltos por sus otros compañeros de clase.

En sentido opuesto, es preciso reconocer que una vez distribuidas las

soluciones de las series de personalizadas de ejercicios, la viabilidad

para reutilizarlos en un curso subsiguiente o con otro grupo del mismo

nivel, se reduce drásticamente.

Lo anterior es particularmente cierto en la medida en que se integran al

proceso didáctico las tecnologías de información y recursos virtuales

para el aprendizaje. Una vez publicados en internet las series resueltas

de ejercicios, la eficiencia que actualmente tiene la transmisión libre de

datos en red, hace que difícilmente puedan reutilizarse en un futuro con

todo su potencial didáctico original.

Los recursos existentes de búsqueda y localización instantánea en

internet son tan bastos, que cualquier ejercicio algebraico resuelto que

haya sido publicado en algún momento, podrá ser encontrado en

cualquier momento futuro con extrema facilidad.

Página 34

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Exploring factors of media characteristic influencing flow in learning

through virtual worlds Original Research Article. Computers & Education,

Volume 57, Issue 4, December 2011, Pages 2382-2394. Beomkyu Choi,

Youngkyun Baek

The role of Internet 2 in Virtual Learning Environments. Revista

Mexicana de Investigación Educativa. 2010. Jaime Muñoz Flores.

Investigating learners’ attitudes toward virtual reality learning

environments: Based on a constructivist approach Original Research

Article Computers & Education, Volume 55, Issue 3, November 2010,

Pages 1171-1182- Hsiu-Mei Huang, Ulrich Rauch, Shu-Sheng Liaw

Design of a virtual community based interactive learning environment

Original Research Article. Information Sciences, Volume 140, Issues 1–

2, January 2002, Pages 171-191-Qun Jin

Collaborative learning in multi-user virtual environments Original

Research Article. Journal of Network and Computer Applications, In

Press, Corrected Proof, Available online 14 March 2013. María Blanca

Ibáñez, José J. García Rueda, David Maroto, Carlos Delgado Kloos

Página 35

Requirements elicitation for virtual actors in collaborative learning

environments Original Research Article. Computers & Education, Volume

34, Issues 3–4, 1 April 2000, Pages 225-239.Daphne Economou, William

L Mitchell, Tom Boyle

Correlating the effects of flow and telepresence in virtual worlds:

Enhancing our understanding of user behavior in game-based learning

Original Research Article. Computers in Human Behavior, Volume 29,

Issue 3, May 2013, Pages 1113-1121

Learning through virtual reality: a preliminary investigation Original

Research Article. Interacting with Computers, Volume 11, Issue 4, April

1999, Pages 453-462. Anthony Faiola, Christine Newlon, Mark Pfaff,

Olga Smyslova.

Effectiveness of virtual reality-based instruction on students' learning

outcomes in K-12 and higher education: A meta-analysis Original

Research Article. Computers & Education, Volume 70, January 2014,

Pages 29-40. Stella Mills, Maria Madalena T de Araújo.

Generating a learning stance through perspective-taking in a virtual

environment Original Research Article

Computers in Human Behavior, Volume 28, Issue 4, July 2012, Pages

1130-1139. Zahira Merchant, Ernest T. Goetz, Lauren Cifuentes, Wendy

Keeney-Kennicutt, Trina J. Davis. Robb Lindgren

Página 36

Use of signaling to integrate desktop virtual reality and online learning

management systems Original Research Article. Computers & Education,

Volume 59, Issue 4, December 2012, Pages 1099-1108. Bucky J. Dodd,

Pavlo D. Antonenko

How cues of what can be done in a virtual world influence learning: An

affordance perspective Original Research Article. Information &

Management, Volume 50, Issue 5, July 2013, Pages 197-206. Lakshmi

Goel, Norman A. Johnson, Iris Junglas, Blake Ives