la evolucion del stopmotion

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  • 7/28/2019 La Evolucion Del StopMotion

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    EVOLUCION HISTORICADEL STOP MOTION

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    Primero debemos partir de uno de los pioneros del cine de ciencia

    ficcin, el seor Georges Melis, un mago de profesin queinauguro la tcnica del stop motion en su pelcula elviaje a la luna,

    haciendo una toma en la que paro la grabacin de la luna, para en la

    siguiente secuencia insertar un cohete, a esto le llamo el truco de la

    sustitucin.

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    Posteriormente se comenz a hacer animacin con tizas sobre

    tablero de caricaturas de personajes en una pelcula llamada faseshumorsticas de caras chistosas esta tcnica la desarrollo el

    caricaturistaJ Stuart Blackton , quien primero capturaba cuadro a

    cuadro los procesos de la realizacin de sus caricaturas.

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    Pero el gran inicio de la tcnica del stop motion se dio con una

    pelcula llamada El hotel encantado en la que se vea un plano en elque un cuchillo cortaba en rebanadas, enteramente solo un pan y un

    salchichn, los especialistas franceses en trucos vieron muchsimas

    veces la pelcula, buscando los hilos invisibles que manejaban el

    cuchillo.

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    Finalmente se dieron cuenta que en la pelcula se usaba el cuadro a cuadro gracias a

    una adaptacin de las cmaras de cine de la Vitagraph que permita capturar imgenes

    cuadro a cuadro.

    Esta tcnica fue desarrollada en sus inicios por Emille Cohl quien tambin es

    considerado como el padre de los dibujos animados y especialmente por un animador

    ruso llamado Wladyslaw Starewicz, un aficionado a la entomologa, que animaba

    insectos colocndoles diminutas estructuras. Mucha gente encontr sus pelculas

    totalmente inexplicables y varios periodistas londinenses revelaron que Starewicz haba

    filmado insectos vivos que cuidadosamente haban sido entrenados por un cientfico ruso.

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    Luego aparecieron las primeras secuencias animadas con clay , en la pelcula de

    Dave Fleischer fuera del tintero, aqu se modelaba un personaje cuya nariz

    cobraba vida mgicamente, adems de ser una de las primeras pelculas en las que

    aparece la tcnica de la rotoscopia inventada a su vez por los hermanos Fleischer,

    pero esta tcnica quedo estancada por un buen tiempo debido al auge de los dibujos

    animados, hasta que apareci el norteamericanoArt Clokey, quien creo a Gumby

    un mueco de plastilina que protagonizo mas de 127 cortos y se convirti en un

    personaje comercial de los 50 y sesentas.

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    Sus escenografias eran sencillas y usaban objetos cotidianos. Despus

    de los sesenta quien domino la tcnica fueWill Vinton

    , quien comoreseaba anteriormente, llam a la tcnica Clay mation, caracterizada por

    la exageracin (muy al estilo de la Warner Brothers) y la transformacin de

    los personajes por modelado, adems del manejo de todos los elementos

    con plastilina, desde la escenografa hasta los personajes y una bsqueda

    constante de las posibilidades plsticas de la plastilina.

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    Por el lado de la animacin con marionetas quien se encargo de armar

    toda una escuela fue el holands George Pal, que partio de la animacin

    de figuras de madera con la tcnica de la substitucin en sus inicios y

    posteriormente dio pie a la evolucin del trabajo con nuevos materiales y

    al manejo de estructuras que economizaron la tcnica para que fuera

    aplicada especialmente en pases de la cortina de hierro como Rusia,

    Checoeslovaquia y Bulgaria, de donde surgieron grandes animadores

    como el ChecoJiri Trnka

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    Esta bsqueda de nuevos materiales mas resistentes y econmicos

    adems de la aparicin de la televisin dio pie para la creacin depersonajes como los del clsico de la literatura elviento en los

    sauces de la empresa inglesa Crosgrove Hill o la mezcla de

    animacin con marionetas llamada supermarionation, creada por el

    ingles Gerry Anderson para la serie los thunderbirds.

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    El stop motion duro mucho tiempo ligado a las pelculas de ciencia

    ficcin que requeran de extraterrestres o monstruos gigantes queasustaran al pblico, el pionero de la tcnica fue Willis O`Brien quien

    inicio con la animacin de dinosaurios para el film El mundo perdido,

    en esta poca nadie haba logrado ver en movimiento un dinosaurio e

    igual que a Starewicz , los periodistas creyeron que el haba grabado a

    estos dinosaurios en alguna isla remota

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    , O`Brien despus animo su obra maestra King Kong y fue a la vez

    el maestro de Ray Harryhausen , quien con su tcnica antesmencionada el Dynamation se encargo de llevar la animacin stop

    motion a una cumbre en la que los muecos se convirtieron en

    personajes mas importantes que los mismos actores, este auge duro

    hasta la aparicin de la animacin por computador y especialmente de

    la pelcula Jurasic Park, en la que participo como asesor Harryhausen.

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    Por otro lado surgieron directores como Tim Burton y Henry

    sellickquienes dirigieron el primer largometraje comercial el extraomundo de Jack, luego vino Jim y el durazno gigante y el tercer largo

    comercial recientemente hecho pollitos en fuga de la productora

    inglesa Aardam, que anteriormente haba logrado grandes xitos con

    sus personajes Morph y Wallace and Gromit.

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    Otros grandes animadores importantes en la historia sonJan

    Svankmajer, caracterizado por sus animaciones con tcnicas mixtas de

    arcilla, pixillation , recortes , etc., algunas con temticas grotescas y

    agresivas, y el ingls Barry Purves caracterizado por su hiperrealismo.

    Celebrity Death Match, y sus peleas, hicieron un punto aparte en la

    historia al conquistar el mercado juvenil de MTV, y hacer un progreso

    tcnico al mezclar la plastilina con el ltex y lograr un formato semanal.

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    PROGRESOS TECNICOS

    Tcnicamente hay progresos que han sido fundamentales en la

    animacin, primero las cmaras de cine cuadro a cuadro, la aparicinde la televisin que se convirti en un espacio nuevo para la

    animacin, lo cual fue aprovechado por los pupetoons de George Pal

    y Gumby de Art Clokey, los editores de video lineal permitieron la

    edicin cuadro a cuadro

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    , luego apareci la edicin no lineal y las tarjetas de video como la

    PAR de amiga, la perception, software como el adobe premiere con susistema de captura de stopmotion, o el stop motion pro un software

    econmico que permite la visualizacin del cuadro anterior y el

    siguiente con el efecto de piel de cebolla, pero estos requieren de una

    cmara adicional al computador.

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    La aparicin de las cmaras fotogrficas digitales ha sido

    fundamental para el stop motion ya que se logra la captura del cuadroa cuadro a unos costos bajos y especialmente una resolucin mucho

    ms alta que la de una cmara de video.

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    Uno de los grandes los de los animadores del stop motion eran los

    movimientos de cmara, actualmente contamos con dos posibilidadesuna los movimientos digitales con cuadros de mayor resolucin y otra

    el motion control que logra unos movimientos exactos sobre

    escenografias tridimensionales.

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    Desde la invencin de la plastilina este material ha sido adaptado

    cada vez mas a las necesidades del animador, logrando mayorflexibilidad o dureza como el caso de plastilinas como la sculpey, la

    clayton, van Aken o plastilinas con alta carga de parafina que pueden

    conseguirse fcilmente en el mercado .

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    La tcnica ms frecuente en la actualidad parte del diseo de los

    personajes en plastilina o arcilla, su posterior moldeado, la inclusinde una estructura y el vaciado en espuma de ltex, que despus es

    coloreado.

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    Como conclusin igual que el caso de los dibujos animados o la

    animacin con computador, el stop motion cada vez es mas asequiblea el interesado en la animacin, esto hace que las tcnicas evolucionen

    que unas desplacen en algunos casos a las otras como paso con los

    dinosaurios de Jurasic Park , mas el que sean un poco mas sencillas

    siempre plantea el gran interrogante

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    La animacin cada da se convierte en una forma de comunicar

    mensajes, sea desde la perspectiva del corto, de la televisin paranios o adultos o desde la publicidad, la esttica cada vez cambia en

    algunos casos se simplifica en otros se complica, convirtiendo al

    animador en facilista, en tcnico o en artista que desarrolla la

    animacin desde la idea hasta el proceso

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    LA EVOLUCIN DEL

    STOPMOTION

    Para tener mas claro que es el stop motion, partamos de que

    significan estas dos palabras STOP parar y MOTION movimiento, esdecir es un movimiento parado o como lo definen algunos libros es

    un proceso en el que se requiere una grabacin fotograma a

    fotograma o cuadro a cuadro de unas figuras o formas que van a

    actuar en la pantalla.

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    Para el stop motion requerimos siempre de una cmara de video,

    de cine o de fotografa y ante todo de una gran paciencia, ya que es unproceso que generalmente se debe realizar en estudio o en un espacio

    cerrado que debe estar controlado de acuerdo a una de las leyes

    esenciales de la tcnica,nada se puede mover a menos que el

    animador lo desee, ni la cmara, ni las luces, ni la escenografa.

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    De la misma forma, en el dibujo animado tradicional, se grababa con una cmara, por

    esto veamos algunas diferencias con el dibujo animado, llmese tradicional o tradigital:

    1. En el stop motion no existen extremos ni intermedios, cuando el animador de estatcnica se enfrenta al personaje o la situacin a animar, partimos de una posicin inicial,

    pero nunca sabremos en que lugar exacto estar la siguiente posicin, dando pie a una

    continua experimentacin.

    2. no existe una prueba de lnea, lo ms cercano sera armar un sonoviso con cuadros

    fijos o una grabacin de imagen real como referencia.

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    3. el rodaje es similar al de la imagen real y la luz es fundamental

    4. es un trabajo mucho mas individual que el de los dibujos

    animados

    5. las correcciones son mucho mas complicadas que el caso de los

    dibujos animados

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    Ahora veamos algunas de las diferentes opciones del stop motion:

    CLAY ANIMATIONAnimacin con masas o muecos tridimensionales transformables

    hechos con arcilla o plastilina.

    Dentro del clay animation existen varias opciones:

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    LA ANIMACIN EN

    RELIEVE, SOBRE VIDRIO.

    La animacin en relieve, sobre vidrio. En esta tcnica la

    gravedad acta de manera similar a la del dibujo, los personajespueden volar, saltar o moverse sin necesitar de estructuras. La cmara

    se maneja en posicin vertical como el rostrum del dibujo animado

    tradicional y las estenografas pueden ser montadas de manera similar

    a un multiplano. Ejemplo rex the runt, o el nio anatmico.

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    STRATA CUT ANIMATION .

    Es una tcnica un poco complicada en la que se elaboran masas de

    plastilina similares a rollitos que dibujan figuras no muy definidas, queposteriormente se van cortando por tajadas como un jamn, dando

    un efecto psicodlico. Un ejemplo de esta tcnica es el segmento del

    video Big time de Peter Gabriel elaborado por Peter Daniels.

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    CLAY PAINTING.

    Esta es una tcnica en la que se esparce o pinta cuadro a cuadro

    con plastilina, dando una apariencia similar a al del leo acompaada

    de una gran fluidez visual en la animacin.Uno de los ejemplos de

    esta tcnica es un segmento el principito dirigido por Will Vinton y

    animado por Joan Gratz o el comercial de coca cola de Vinton.

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    ESGRAFIADO .

    En esta tcnica se aplican capas de plastilina sobre una mesa de luz

    y se van sacando formas con gradinas y adhiriendo capas de plastilina

    de color que se transparentan por la luz. Un ejemplo de esta tcnica es

    el corto Afterlife del animador hind Ishu Patel.

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    TRANSFORMACIN

    . En esta tcnica se parte de figuras tridimensionales elaboradas

    con plastilina, que no requieren estructura, ya que generalmente son

    pequeas y se transforman. Un ejemplo de esta tcnica la podemos

    ver en la serie Morph de Aardman o en el Gran Cognito de Will

    Vinton.

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    DYNAMATION

    Esta tcnica fue patentada por Ray Harryhausen, y es un sistema

    de montaje predecesor del croma, el el que se grababa primero la

    escena en la que iba a interactuar el personaje que a su vez era

    grabado por una camara que se encargaba de unir la animacin y la

    grabacin previa. De esta manera se lograba una sincronizacin

    exacta pero tena algunos problemas de foco.

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    ANIMACION LIMITADA

    La animacin limitada es un nuevo recurso que se esta utilizando

    actualmente gracias a la tecnologa, especialmente a la existencia de

    los croma key que permiten que se construyan espacios por capas y se

    logren secuencias en las que cada personaje se puede animar

    independientemente de la misma forma que se hacen animaciones en

    dibujo como los picapiedra o los simpsons. Actualmente es la tcnicaque utilizamos para el personaje de Jack el despertador.

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    PIXILLATION

    Es una tcnica en la que se trabaja con objetos o personas que son

    fotografiadas cuadro a cuadro como si fueran muecos articulados.

    Esta tcnica ha sido practicada por Norman McLaren en su corto

    premiado con el oscar Vecinos ypor el checo Jan Svankmajer, quien

    ha explorado muchas de las posibilidades grotescas de la tcnica.

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    Es una tcnica rpida en algunos casos, pero un poco tediosa para

    los actores cuando existe la interaccin con muecos como en el caso

    de las aventuras de Tom Thumb de los hermanos Quake.

    Otras opciones del stop motion son:

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    LA ANIMACIN CON

    PANTALLA DE ALFILERES ,

    creada por Alexander Alexeieff y Claire Parker, quienes crearon un

    aparato llamado pinscreen, que consista en un tablero cuya superficie

    estaba perforada perpendicularmente por miles de agujas que

    entraban y salan creando formas con la ayuda de la luz.

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    EL DIBUJO SOBRE

    TABLERO

    , una tcnica en la que se dibuja sobre un tablero, se captura el

    cuadro realizado, luego se retoca o borra en el mismo tablero el

    siguiente cuadro y as sucesivamente hasta lograr secuencias animadas.

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    EL CUT OUT OANIMACIN CON

    RECORTES

    practicada por animadores y animadoras como Charlotte Reiniger

    quienes crearon un aparato llamado pinscreen, que consista en un

    tablero cuya superficie estaba perforada perpendicularmente por miles

    de agujas que entraban y salan creando formas con la ayuda de la luz.

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