la llamada de cthulhu - rpg

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AVENTUREROS

Profesiones para Cthulhu

AVENTUREROS

AVIADORLos aviadores profesionales pueden estar empleados como "carteros areos" o trabajar para una de las pequeas lneas areas de pasajeros. Otros trabajan en festivales, como extras u ofreciendo sus servicios como "aerotaxis" en pequeos aeropuertos. Tambin pueden estar compitiendo en carreras areas organizadas (campo a travs o sobre rutas prefijadas). Hollywood, algunas compaas dedicadas a la topografa, el Servicio Forestal de los EE.UU. (U.S.F.S.) y muchos otros hacen buen uso de los pilotos. Unos pocos aviadores tambin encuentran trabajo como pilotos de pruebas para los fabricantes de aviones. Muchos sirven activamente en el Ejrcito. Un buen nmero de aviadores aprendieron a volar durante la Guerra y, como resultado de ello, an mantienen comisiones como oficiales de la Armada, la Marina, los Marines o los Guardacostas. Los pilotos ms jvenes han recibido entrenamiento militar durante los periodos de paz o han aprendido por su cuenta. Los ases de la aviacin americanos de la Guerra Mundial que estn an en el candelero en la dcada de los 20 incluyen nombres comoEddie Rickenbacker, actualmente empleado en la Chrysler Corporation; Tommy Hitchcock Jr., ahora una estrella en las canchas de polo; y Reed Landis, hijo del Comisario para el Bisbol, Kenesaw Mountain Landis. No hubo un reglamento nacional para los pilotos hasta el Acta de Comercio Areo de 1926, tras lo cual era obligatorio poseer una licencia de piloto para poder volar. INGRESOS: Bajos superiores a medios bajos. Poseer tu propio avin puede dar lugar a gastos inesperados. CONTACTOS Y CONEXIONES: Un aviador puede tener viejos contactos militares, adems de conexiones con otros pilotos comerciales, mecnicos, aeropuertos, etc. Los fabricantes de aviones pueden garantizar el acceso a diseos experimentales, motores modificados y mejores equipos de navegacin area. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Electricidad, Escuchar, Mecnica, Navegacin, Paracaidismo, Pilotar avin y Descubrir. PARTICULARIDADES: Todos los aviadores tienen un porcentaje inicial en Navegacin area igual a la mitad de su porcentaje en Pilotar avin. Pueden aadrsele puntos adicionales. Tambin tienen un +20 en Descubrir.

PILOTO DE CARRERASLas carreras de coches son el deporte favorito de los aos 20. Las 500 millas de Indianpolis es ya un evento anual altamente publicitado. Muchos pilotos manejan las lanchas tan bien como los coches. INGRESOS: Altamente variables.. CONTACTOS Y CONEXIONES: Fuera de los circuitos, el corredor de xito puede tener acceso a las fbricas de coches y lanchas. La demanda de especialistas y extras en Hollywood puede resultar en conexiones con la industria cinematogrfica. HABILIDADES: Conducir automvil, Electricidad, Mecnica, Pilotar lanchas, Psicologa y Descubrir. PARTICULARIDADES: Conductores con prctica y pilotos pueden llevar a cabo ciertas acrobacias con sus mquinas, e incluso estrellar o volcar un automvil con cierto control y seguridad.

CAPITAN DE EMBARCACIN DE ALQUILER

Estos capitanes trabajan en ambas costas de los EE.UU., as como en los Grandes Lagos, sirviendo a los pescadores deportivos o a los turistas. Con diferencia, el mayor nmero de barcos de alquiler se encuentra en Florida, tanto en las costas del Golfo como en las abiertas al Atlntico. Los que tienen base en Key West organizan viajes a La Habana, donde el alcohol, el juego y similares estn legalmente disponibles. Los barcos de alquiler suelen ser yates de cabina larga equipados con literas y cocina. INGRESOS: Medios bajos o mejor. Un propietario suele vivir en su barco, evitando los altos costes del alquiler. CONTACTOS Y CONEXIONES: Guardacostas, contrabandistas y/o crimen organizado. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Primeros Auxilios, Escuchar, Historia Natural (marina), Navegacin, Persuadir, Pilotar barco, Descubrir. PARTICULARIDADES: +20 en Descubrir.

EXPLORADOREn 1920 hay an suficientes reas desconocidas en el mundo en las que mucha gente puede hacer carrera como explorador. Los cientficos garantizan, apoyados por donaciones privadas combinadas con peridicos, revistas, libros y derechos de pelculas, ingresos suficientes para mantener al aventurero y su excitante vida. Buena pArtee del frica negra est an sin explorar, as como grandes porciones del Matto Grosso en Sudamrica, el Gran Desierto Australiano, el Shara, los desiertos de Arabia y pArtee del interior de Asia. A pesar de que las expediciones han alcanzado ambos polos, gran pArtee del territorio que los rodea es an desconocido. INGRESOS: Medios y superiores, dependiendo del xito obtenido. CONTACTOS Y CONEXIONES: Bibliotecas mayores y universidades, patrones adinerados, otros exploradores, editores y funcionarios de gobiernos extranjeros. HABILIDADES: Trepar. Esquivar, Armas de fuego, Primeros Auxilios, Historia, Saltar, Medicina, Historia Natural, Navegacin, Otro idioma, Fotografa, Nadar y quiz Arqueologa, Antropologa u otra habilidad acadmica. PARTICULARIDADES: +1 CON. Aadir 20 puntos a Persuadir cuando se utilice la habilidad frente a gente primitiva o gobiernos extranjeros.

CAZADORE PROFESIONAL / GUA DE SAFARISe trata de cazadores y rastreadores expertos que dedican su vida a liderar safaris para activos clientes acomodados. La mayora estn especializados en una pArtee del mundo tal como los bosques canadienses, las sabanas africanas u otras. A pesar de que el gran cazador blanco es la quintaesencia, otros pueden ser simplemente indios que guen a cazadores a travs de los bosques del Yukn en busca de alces u osos. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Oficiales locales del gobierno y guardas forestales, antiguos clientes (lo que puede incluir una o dos celebridades). HABILIDADES: Regatear, Armas de fuego, Primeros Auxilios, Ocultarse, Saltar, Cuchillo, Escuchar, Historia Natural, Navegacin, Otro idioma, Discrecin, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Los cazadores profesionales permanecen fros cuando se enfrentan con grandes animales (y monstruos). Las prdidas de cordura son las mismas que para otros, pero no se aplican sus efectos hasta que se resuelva el "incidente".

ALPINISTAEl montaismo como deporte comenz a ser popular en el siglo XIX. La mayora de los escaladores son deportistas de fin de semana y de vacaciones; slo unos pocos tienen la reputacin necesaria para atraer la financiacin requerida para expediciones mayores. Hacia 1920, todos los picos principales de Amrica y los Alpes haban sido conquistados. Tras largas negociaciones con los tibetanos, los alpinistas tienen el acceso garantizado a las ms altas cimas del Himalaya. Los asaltos regulares al Everest, la ltima cumbre por conquistar en el mundo, son rutinariamente seguidas por radios y peridicos. Las expediciones de 1921, 1922 y 1924 fallaron en su objetivo de alcanzar la cima y resultaron en la muerte de treinta personas. INGRESOS: Medios bajos o mejor. La mayora de alpinistas tenan varias fuentes de ingresos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros escaladores, guardas de parques naturales, gobiernos extranjeros, patrones. HABILIDADES: Trepar, Primeros Auxilios, Saltar, Escuchar, Navegacin, Otro idioma, Fotografa, Cuerdas, Seguir rastros y, quiz, alguna habilidad de empleos adicionales. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 CON. Los escaladores no sufren de vrtigo, a menos sufran una fobia especfica.

BUZO / BUCEADOREstos profesionales trabajan como buscadores de esponjas, salvavidas e incluso como buscadores de tesoros hundidos. La Marina estadounidense mantiene equipos de nadadores entrenados y es posible que un investigador aprendiera su profesin durante el servicio militar. Tarpon Springs (Florida) es el centro de un floreciente comercio de esponjas. Los barcos "esponjeros", la mayora de los cuales pertenece a la gran comunidad griega, pescan todos los das, enviando buceadores para recolectar las esponjas del fondo marino. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Guardacostas y contrabandistas. HABILIDADES: Mecnica, Historia Natural (marina), Pilotar barco, Descubrir, Nadar. PARTICULARIDADES: +1 CON. +20 en Descubrir.

PROSPECTORA pesar de que los das de la Carrera del Oro en California y las vetas mineras de Nevada estn ya muy lejos, los prospectores independientes son an caractersticos del Oeste americano. Recorriendo las montaas, buscan sin descanso el gran golpe que los haga ricos. En estos das, el petrleo puede ser tan bueno como el oro. INGRESOS: Pobres a Bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Pocas; si hay alguna, es local. HABILIDADES: Trepar, Primeros Auxilios, Geologa, Historia, Saltar, Historia Natural, Navegacin, Descubrir. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 CON.

BUSCADOR DE TESOROSUna ocupacin similar a la de prospector. Los buscadores de tesoros tambin esperan por su golpe de suerte. Ms frecuentes en el Este, donde abundan las historias de tesoros piratas escondidos y barcos hundidos llenos del oro espaol, unos pocos en el Oeste an buscan las fabulosas ciudades de oro de los conquistadores (El Dorado). La mayora de los buscadores necesitan un equipo y apoyo financiero importante, pues las excavaciones e inmersiones necesarias y el equipamiento preciso pueden ser caros. INGRESOS: Pobres o superiores, dependiendo de la suerte. CONTACTOS Y CONEXIONES: Inversores, otros buscadores de tesoros, gobiernos locales o extranjeros, Guardacostas, sheriffs. HABILIDADES: Regatear, Trepar, Conducir automvil, Electricidad, Historia, Saltar, Mecnica, Persuadir, Pilotar avin, Pilotar barco, Descubrir. PARTICULARIDADES: +20 en Descubrir. PROFESIONES ARTSTICAS CLSICAS

ARQUITECTOLos arquitectos suelen tener preparacin acadmica y familiaridad con algunos aspectos de la ingeniera. Los ms jvenes e inexpertos, empleados por grandes firmas, piensan que conseguir ofertas de suministro de dos mil pomos para puertas es pArtee de su trabajo. Otros intentan ir por su cuenta, trabajando fuera de casa o en pequeas oficinas. Unos pocos confan en vender los grandiosos diseos que elaboran y miman. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Departamentos de ingeniera de algunas ciudades, constructoras. HABILIDADES: Contabilidad, Arte, Regatear, Crdito, Ingls, Buscar libros, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Historia de la Arquitectura, 1D20+40%.

DISEADORLos diseadores trabajan en diversos campos: moda, mobiliario, aparatos de iluminacin, etc. Los aspectos especiales del investigador pueden influir en la eleccin de las habilidades. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Publicidad, representaciones, mobiliario, arquitectura y otros. HABILIDADES: Contabilidad, Arte, Regatear, Electricidad, Mecnica, Fotografa, Psicologa.

PINTOR / ESCULTORLas artes plsticas son siempre populares, pero los materiales son caros y las ventas, poco frecuentes. Muchos artistas trabajan en empresas de publicidad, como dibujantes, o lavando coches. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Galeras de arte, crticos, patrones, industria publicista. HABILIDADES: Arte, Regatear, Historia, Buscar libros, Persuadir, Fotografa, Psicologa. PARTICULARIDADES: Todo artista comienza con la habilidad de Historia del Arte, 1D20+40%.

FOTGRAFOLa fotografa como una forma de arte ha sido ignorada largo tiempo, pero la mayor parte de los fotgrafos trabajan para firmas de publicidad o en estudios, haciendo fotos de familias. Otros estn empleados en peridicos o en el cine. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Publicidad, prensa y/o cine. Posiblemente, fabricantes de cmaras y pelculas. HABILIDADES: Contabilidad, Qumica, Fotografa, Persuadir, Fsica, Psicologa. PARTICULARIDADES: Los fotgrafos tienen la habilidad de Cuarto oscuro, con un porcentaje igual al que tienen en Fotografa. Pueden descubrirse emulsiones capaces de fotografiar criaturas invisibles o aliengenas si se supera una tirada de Qumica.

ESCRITORPuede tratarse de un novelista con garra, un aficionado sin talento, un autor de revistas, un guionista, un letrista, un poeta, un redactor de anuncios o una combinacin de lo anterior. INGRESOS: Escribir un libro proporciona unos ingresos Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Libreras, otros escritores, publicidad y anunciantes, cine. HABILIDADES: Arte, Ingls, Charlatanera, Buscar libros, Otro idioma, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Historia de la Literatura; porcentaje inicialde 1D20+20%. OTRAS PROFESIONES ARTSTICAS

ARTISTA DE VARIEDADESPuede ser un cantante, bailarn, msico, comediante, ventrlocuo, juglar u otro, incluyendo combinaciones de diversos talentos. Los escenarios de Broadway (N.Y.) y otros fuera de all son la meta, pero hay teatros en cada gran ciudad. El vodevil est en crisis, pero an no ha muerto, de modo que muchos cantantes y bailarines trabajan este viejo circuito. Otros se han ido a Hollywood, con la esperanza de encontrar un hueco en la industria cinematogrfica. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Vodevil, escenarios de Broadway, industria cinematogrfica y crticos de variedades. El crimen organizado est muy activo en este mundillo. HABILIDADES: Arte(s), Disfrazarse, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 APA, y elegir entre +1 DES +50 a cualquier talento aplicable, como Bailar, Cantar, etc.

MSICO DE JAZZLos msicos de jazz trabajan en pequeos grupos y orquestas de baile en ciudades grandes y medianas y en algunos pueblos. Unos pocos msicos viven en grandes urbes, como Chicago o Nueva York, buscando trabajo en su ciudad, pero la mayora pasan gran parte de su tiempo en la carretera, de gira en guagua, coche o tren. INGRESOS: Bajos. Se cobra por cada noche de actuacin. CONTACTOS Y CONEXIONES: Propietarios de clubs, sindicatos de msicos, crimen organizado, la calle, traficantes. HABILIDADES: Arte(s), Regatear, Charlatanera, Escuchar, Persuadir, Psicologa. MSICO "DE CONSERVATORIO"Han recibido formacin en escuelas y colegios. Suelen trabajar como asalariados en orquestas clsicas. INGRESOS: Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros msicos, sindicato de msicos, patrones. HABILIDADES: Contabilidad, Arte(s), Regatear, Escuchar, Persuadir, Psicologa.

ACTOR DE TEATROA pesar de que el centro del teatro estadounidense est en Nueva York, hay escenarios importantes en la mayora de las ciudades del pas. Las compaas en gira viajan en tren, presentando nuevas obras y clsicos de Shakespeare y otros. Algunas compaas pasan mucho tiempo trabajando fuera de EE.UU., en giras por Canad, Hawaii, Australia y otros lugares. Muchos de los actores son especialistas en interpretar a los clsicos y se consideran a s mismos como "profesionales mal vistos por culpa de los esfuerzos comerciales del cine". INGRESOS: Bajos superiores to Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Industria teatral, crticos periodsticos, gremio de actores. HABILIDADES: Arte, Disfrazarse, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 APA. Los actores son especialistas en disfrazar sus emociones a voluntad y son difcilmente analizables con Psicologa. Las mentiras y las motivaciones ocultas escapan a la deteccin porque el actor levanta una falsa realidad para l y para los dems.

TCNICO SECUNDARIO DE CINETrabajan tras la escena, moviendo puntales, trabajando en la iluminacin, proporcionando efectos de sonido y construyendo y pintando decorados. La mayora, si no todos, son aspirantes a actores esperando su gran oportunidad. Aparte de su trabajo habitual, hacen de extras y, frecuentemente, se aprenden los guiones de los papeles protagonistas. INGRESOS: Pobres a Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Industria teatral, gremio de actores. HABILIDADES: Arte(s), Ingls, Charlatanera, Disfrazarse, Persuadir, Psicologa.

ACTOR DE CINE.

Las estrellas de cine y la industria que las rodea han captado el inters de los EE.UU. Muchas estrellas lo son "por un da" y la mayora de ellas viven a todo tren, convirtindose en una meta para mucha gente. Muchas carreras se echan a perder con la llegada del cine hablado hacia finales de la dcada de los 20. Con la aparicin de los dilogos, las gesticulantes e histrinicas interpretaciones de actores silenciosos dieron paso a caracterizaciones ms sutiles. John Garfield y FrancisX. Bushman fueron susstituidos por nuevas estrellas como Gary Cooper y Joan Crawford. INGRESOS: Pobres a Ricos. CONTACTOS Y CONEXIONES: La industria cinematogrfica, crticos periodsticos, crimen organizado, gremio de actores. HABILIDADES: Arte, Regatear, Disfrazarse, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 APA.

TCNICO PROFESIONAL DE CINE (carpintero, electricista y dems).

Los equipos tcnicos de cine estn ms especializados que los de teatro e incluyen carpinteros, electricistas, cmaras, sastres y muchos otros. Los sindicatos ya estn haciendo incursiones en el mundo del cine, exigiendo sueldos suficientes y otras demandas. Al contrario que en el teatro, los miembros de los equipos de cine raramente aspiran a ser actores. INGRESOS: Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: La industria cinematogrfica, sindicatos y asociaciones. HABILIDADES: Arte(s), Trepar, Conducir automvil, Electricidad, Mecnica, Fotografa.

AGENTE CINEMATOGRFICOLos agentes trabajan para los autores, artistas, actores, productores y otros. Incluso pueden trabajar promocionando artistas o sus obras. INGRESOS: A comisin. Bajos o mejor que eso. CONTACTOS Y CONEXIONES: Industria editorial y cinematogrfica, otros. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Charlatanera, Derecho, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Insensibles a la Charlatanera.

PROFESIONES DEPORTIVAS

ATLETA PROFESIONALJuegas en un equipo profesional de bisbol, ftbol americano o baloncesto. Puede ser un equipo de la liga mayor, con salarios razonables y regulares y seguimiento nacional, o, particularmente en el caso del bisbol, uno de los equipos de las ligas menores, gestionados por los propietarios que operan en las ligas mayores. El sueldo es apenas suficiente para mantener a los jugadores alimentados y en el equipo. En cualquier caso, los atletas profesionales pasan un tiempo considerable en la carretera, en guaguas o trenes. INGRESOS: Bajos para las ligas menores;Medios bajos o mejor que eso para las ligas mayores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Personalidades del deporte, redactores deportivos, apostadores ilegales. HABILIDADES: Palo (bate de bisbol), Esquivar, Presa, Cabezazo, Saltar, Patada, Descubrir, Lanzar. PARTICULARIDADES: +1 CON; -2 EDU. Elegir: +1 FUE, TAM o DES o ms velocidad de movimiento. BOXEADOR / LUCHADOREstos profesionales estn representados por individuos o pequeos grupos de entrenadores y preparadores, y posiblemente respaldados por intereses externos. Los boxeadores y luchadores profesionales trabajan y entrenan todo el tiempo. Generalmente tienen contratos cerrados, rgidos. Abundan las competiciones de boxeo amateur, un campo de entrenamiento para los profesionales. INGRESOS: Bajos a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Promotores de boxeo, redactores deportivos, crimen organizado. HABILIDADES: Bloquear, Puetazo, Presa, Esquivar, Cabezazo, Patada. PARTICULARIDADES: +2 CON; +1 FUE; -2 EDU.

TENISTA La mayora de los jugadores de tenis provienen de familias acomodadas, especialmente en regiones con climas clidos donde este deporte puede ser practicado a lo largo de todo el ao. Unos pocos profesionales juegan en el circuito que maneja grandes sumas de dinero, pero la mayora mantienen posiciones asalariadas en clubes de campo donde dan clases a los miembros ms "emplumados" (pijos). INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros profesionales del tenis, redactores deportivos, miembros ricos y/o influyentes de clubes (mdicos, abogados, jueces, hombres de negocios, ...). HABILIDADES: Regatear, Palo (raqueta de tenis), Crdito, Esquivar, Saltar, Persuadir, Psicologa, Descubrir. PARTICULARIDADES: +1 CON; +1 DES; -2 EDU. Un cuerpo moreno y bien proporcionado puede dar +2 APA, especialmente til cuando se trata con miembros del sexo opuesto.

GOLFISTALos golfistas profesionales son frecuentemente oriundos de regiones con climas clidos, donde puede practicarse golf durante todo el ao. La mayora crecen trabajando como caddies y/o jardineros (cuidadores del csped), ocupando sus ratos libres en este deporte. La mayora de los profesionales del golf mantienen trabajos como profesores particulares, alternando con los miembros del Palo, etc. INGRESOS: Medios a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros golfistas profesionales, redactores deportivos, miembros ricos y/o influyentes del Palo (mdicos, abogados, jueces, hombres de negocios, ...). HABILIDADES: Regatear, Palo (palo de golf), Crdito, Persuadir, Psicologa, Descubrir. PARTICULARIDADES: +1 CON, -2 EDU.

ATLETA (Corredor, saltadore, lanzador de peso, jabalina y/o disco).

Incluye todo tipo de deportes relacionados con la carrera, el salto y el lanzamiento. Hay slo un puado de eventos profesionales en el mundo y gran parte de los competidores son amateurs. INGRESOS: Pobres. CONTACTOS Y CONEXIONES: Mundo atltico amateur, redactores deportivos. HABILIDADES: Trepar, Esquivar, Saltar, Otro idioma, Lanzar y posiblemente alguna(s) habilidad(es) de ocupaciones adicionales. PARTICULARIDADES: +1 CON y elegir entre +1 FUE o mayor velocidad de movimiento.

ACRBATAPueden elegirse entre atletas amateur compitiendo en diversos encuentros (incluso es posible ir a las Olimpiadas) o acrbatas profesionales empleados por circos, festivales y carnavales. Algunos de estos profesionales comenzaron como amateurs. INGRESOS: Bajos a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crculos atlticos amateur, redactores deportivos, circos y carnavales. HABILIDADES: Regatear, Trepar, Esquivar, Saltar, Otro idioma, Lanzar y posiblemente alguna(s) habilidad(es) de ocupaciones adicionales. PARTICULARIDADES: +1 FUE y +1 DES +2 to DES. NADADORLa mayora de los nadadores han tenido acceso a las piscinas o a lagos adecuados para la natacin en su infancia y adolescencia. Frecuentemente son los chicos de los equipos atlticos universitarios. La mayora de los nadadores son amateurs, pues no hay competiciones para profesionales. INGRESOS: Pobres. CONTACTOS Y CONEXIONES: Mundo atltico amateur, redactores deportivos. HABILIDADES: Nadar y cuatro habilidades justificables ms. PARTICULARIDADES: +1 CON y +1 a su velocidad natatoria. A menos que las condiciones del agua lo impidan (agua helada, fuertes corrientes, resaca, olas, etc.), los nadadores son casi inmunes al ahogamiento y capaces de permanecer en el agua sin demasiado esfuerzo durante horas.

MANAGER / ENTRENADORGeneralmente ex-atletas demasiado viejos para competir, los managers y entrenadores dirigen equipos, supervisan entrenamientos y planean estrategias. Los entrenadores de populares equipos universitarios de ftbol americano son celebridades bien conocidas en el deporte, y estn muy bien pagados. Los preparadores de gimnastas y similares llegan a ser como padres para sus atletas mejor dotados, pudiendo dar lugar a largas relaciones personales. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crculos atlticos, redactores deportivos, alumnos ricos e influyentes. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Esquivar, Charlatanera, Primeros Auxilios, Cabezazo, Patada, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 TAM.

PREPARADOR FSICOLos preparadores cargan con los condicionantes y la buena forma fsica de los atletas. Suelen ser empleados de universidades o equipos profesionales. INGRESOS: Bajos a Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Mundo del atletismo. HABILIDADES: Charlatanera, Primeros Auxilios, Medicina, Persuadir, Farmacia, Psicologa. PARTICULARIDADES: Los preparadores fsicos parten con la habilidad de Medicina Deportiva, con 1D20+40%. En trminos de juego, esta habilidad se usa para vendar, entablillar o "reparar" de cualquier otro modo un miembro herido, dejndolo al menos semi-funcional. Puede usarse, por ejemplo, para poner en pie a un investigador que se haya torcido un tobillo.

PROFESIONES DE NEGOCIOS

JEFE DE EMPRESA / EJECUTIVOstos ocupan las posiciones mejor pagadas en las grandes corporaciones nacionales y multinacionales. Presidente de la Junta es generalmente el ms alto ttulo, seguido por uno o ms Presidentes y un nmero casi incontable de Vicepresidentes. Otros ejecutivos, los Gerentes, esperan impacientemente promocionar. Estas ocupaciones estn disponibles en cualquier industria manufacturera (la automovilstica es una de las mayores), elctrica, bancaria e incluso de informacin o cine. A pesar de que los solteros no son raros, la mayor parte de los ejecutivos tpicos son hombres de familia con esposa e hijos. Es lo que suele esperarse de ellos. INGRESOS: Medios altos a Ricos. CONTACTOS Y CONEXIONES: El mundo de las finanzas y los negocios, antiguas conexiones de la universidad, masones u otros grupos fraternales, gobierno local y federal. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +20 en Crdito (+35 si es el jefe de una empresa). BROKERLos brokers tienen licencia del Estado y estn aprobados por la Bolsa. Puedes trabajar fuera de una oficina o sobre el parqu de una de las grandes Bolsas: Wall Street (N.York), Mercado de Mercancas de Chicago o Bolsa de Cambio del Pacfico (San Francisco). INGRESOS: Medios altos a Ricos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Mundo de las finanzas y los negocios, inversores "hambrientos". HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +30 en Crdito.

CONTABLEA pesar de que el departamento de contabilidad es esencial para cualquier esfuerzo comercial, normalmente est apartado del ncleo principal de la compaa. Unos pocos (muy pocos) promocionan desde un departamento de contabilidad. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros contables. HABILIDADES: Contabilidad, Crdito, Derecho, Buscar libros, Discrecin.

ADMINISTRATIVO, RECEPCIONISTA Y OFICINISTASon el nivel ms bajo de las empresas. El sueldo es bajo y el trabajo, pesado. Esperan tener algn da un papel importante en su compaa. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros trabajadores de oficina. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera. Persuadir, Psicologa.

SECRETARIA (slo mujeres).Una posicin que abarca desde las asistentes ejecutivas privadas, trabajo bien remunerado, hasta las mecangrafas. Ocasionalmente, los hombres ocupan puestos superiores, mientras los ms modestos son exclusivamente femeninos. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros trabajadores de oficina. HABILIDADES: Contabilidad, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Pueden incluirse habilidades como Mecanografa y Taquigrafa, siendo esta ltima de uso habitual en ciertas situaciones???.

OPERADORA DE CONMUTADOR (slo mujeres).Otra posicin mantenida casi exclusivamente por mujeres. Los sistemas telefnicos de las empresas son enormes y las llamadas recibidas deben ser enviadas manualmente a la extensin correcta. Para conectar las llamadas con sus destinos se usan cables cortos con conexin. Una agradable voz al telfono se considera un extra. A pesar de que las compaas telefnicas an emplean muchas operadoras, los equipos de conexin automtica estn ya instalados, controlando la gran mayora de llamadas locales. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros oficinistas. Adems, las operadoras pueden escuchar las llamadas. Generalmente, conocen ms detalles ntimos de una corporacin u oficina que cualquier otro. HABILIDADES: Crdito, Ingls, Charlatanera, Escuchar, Persuadir, Psicologa. VENDEDORParte integrante de muchos negocios, los vendedores mantienen pequeas oficinas en las sedes de las compaas, pero pasan la mayor parte de su tiempo en reuniones con clientes, pagando almuerzos y copas. Los vendedores estn probablemente cambiando de empleo de una a otra compaa, casi sin esfuerzo. Algunos venden productos; otros, servicios; algunos venden espacio para anuncios en peridicos y revistas o en emisoras de radio. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Particularmente en el rea especfica de negocios o industria en el que el vendedor se desenvuelva. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Los vendedores son casi inmunes a Charlatanera o Persuadir, y la Psicologa revela poco ms que el deseo de vender productos o servicios. Una vez que el vendedor conoce bien a una persona, la Psicologa es ms efectiva.

VENDEDOR A DOMICILIOLa dcada de los veinte es la de los hombres de negocios y los vendedores a domicilio, que forman parte de la vida diaria. Algunos trabajan directamente para empresas y otros por envos (?), pero la mayora viven y mueren por las comisiones sobre el valor de las ventas. Algunos estn limitados a ciertos territorios, pero otros son libres para vagar y buscar posibilidades all donde se hallen. Cepillos, aspiradoras y enciclopedias son slo algunos de los muchos artculos frecuentemente vendidos puerta a puerta. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Pocas. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Conducir automvil, Charlatanera, Navegacin, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 CON. Los vendedores a domicilio suelen ser inmunes a Charlatanera y Persuadir. La Psicologa es casi siempre intil, a menos que el vendedor sea bien conocido por la persona.

PROPIETARIO DE PEQUEA EMPRESALos pequeos negocios emplean una docena o ms de personas y suelen haberse formado desde cero gracias al propietario: plantas manufactureras, imprentas, compaas de diseo, etc. (todas con cualificacin). A pesar de que puede tenerse xito y dinero, el pequeo propietario suele ser un elemento de clase media, como mucho. Estos personajes saben cmo hacer cada trabajo en el lugar, probablemente mejor que la mayora de sus empleados. INGRESOS: Medios a Superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aquellos necesarios para cada negocio en particular: banqueros, suministradores, clientes, etc. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +20 en Crdito; +30 en cualquier habilidad aplicable al negocio en cuestin, a la experiencia del personaje o a su entorno.

PROPIETARIO DE COMERCIO, BAR Y RESTAURANTEl propietario de una pequea tienda, mercado o restaurante es un auto-empleado con pocas personas bajo su mando (si es que hay alguna). Frecuentemente, la familia ayuda en el negocio y el dueo suele vivir en un apartamento detrs o sobre la tienda. En los aos veinte, muchas mujeres comenzaron a abrir negocios de esta categora, como peluqueras y sombrereras. INGRESOS: Bajos superiores to Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Vecinos de las cercanas, polica local, administracin local. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +20 en Crdito. BARBEROLos barberos ejercen bajo licencias estatales, una prctica que data de los das en que estos profesionales eran tambin cirujanos. Durante la dcada de 1920, se movilizaron activamente contra las propietarias de salones de belleza, donde se afeitaba sin la licencia necesaria. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Dependiendo de la clientela particular de cada barbero. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa, Navaja barbera.

EL CLEROSACERDOTE CATLICOLos sacerdotes son clibes, y responden directamente ante la jerarqua de la Iglesia Catlica y el Papa. Generalmente, la Iglesia asigna sacerdotes a sus respectivas parroquias, o los enva a misiones. Los sacerdotes pueden ascender a travs de los rangos de obispo, arzobispo y cardenal. Muchos estn entrenados en habilidades especficas, como doctores, abogados y profesores. Los sacerdotes son testigos de las confesiones y, a pesar de no ser libres para divulgar tales secretos, son libres de actuar en consecuencia. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Jerarqua de la Iglesia, congregacin local, etc. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Latin, Buscar libros, Ocultismo, Otro idioma, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +20 en Crdito.

RABINOLos rabinos son profesores y consejeros, entrenados en la fe hebrea. Generalmente ejercen en el vecindario donde se criaron. INGRESOS: Bajos class a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Eruditos judos, comunidad juda local. HABILIDADES: Ingls, Crdito, Hebreo, Historia, Buscar libros, Ocultismo, Otro idioma, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +30 en Crdito.

MINISTRO PROTESTANTELos ministros protestantes abarcan un gran rango de personajes, desde los sacerdotes togados de la Iglesia Episcopal hasta los trajeados profesionales de los Unitarios, pasando por los predicadores de los diversos tipos de fe evangelista (que tienen en comn "fuego y azufre"). INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. Algunos son asalariados a tiempo completo; otros sirven sin compensacin. CONTACTOS Y CONEXIONES: Jerarqua especfica de su Iglesia, congregacin, lderes locales de la comunidad. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Buscar libros, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito.

MISIONEROFrecuentemente son sacerdotes catlicos o ministros protestantes. Los misioneros visitan rincones remotos del globo, dispersando la palabra de Dios a los desafortunados indgenas. Los mormones son tambin llamados a misiones, pero son ms habituales en reas urbanas, incluyendo algunos lugares de los EE.UU. Ser enviado durante dos aos a una misin en Los ngeles no es imposible. Los seglares tambin sirven como misioneros. Generalmente son profesionales de la medicina y otros campos. INGRESOS: Pobres a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Jerarqua de la Iglesia, funcionarios extranjeros. HABILIDADES: Antropologa, Regatear, Ingls, Ocultismo, Otro idioma, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 CON. DICONO Y OTROS MIEMBROS RESPETABLESUn dicono o similar es un miembro laico de la iglesia, sirviendo con funciones oficiales como un funcionario o director de actividades eclesisticas y financieras. INGRESOS: Ningunos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Jerarqua de la Iglesia, congregacin, negocios locales y lderes de la comunidad. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa y las habilidades del empleo que desempee. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito.

PREDICADORE ITINERANTEGeneralmente, son predicadores harapientos y sucios viajando a travs del pas a pie, dando a conocer la palabra de Dios en las esquinas y en los aparcamientos. Muchos proclaman la inminente llegada del fin del mundo. INGRESOS: Pobres a Bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Hablan con Dios. HABILIDADES: Regatear, Ingls, Charlatanera, Ocultarse, Persuadir, Psicologa, Discrecin. PARTICULARIDADES: La mayora sufre una penalizacin de -20 en su Cordura inicial, pero, por estar ya medio locos, son casi inmunes a los efectos de la locura temporal, a pesar de que pierden puntos de Cordura como cualquier hijo de vecino.

VENDEDOR DE BIBLIASA pesar de su nombre, no se limitan slo a las Biblias. Estos viajeros difunden la palabra de Dios a travs de panfletos, suscripciones y otros mtodos. INGRESOS: Bajos a Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Editores de publicaciones religiosas. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 CON.

LDER CARISMTICO DE UN CULTOAmrica ha generado siempre nuevas religiones, desde los Trascendentalistas de Nueva Inglaterra hasta los Santos del ltimo Da, pasando por muchas otras. Durante los aos veinte, surgi un gran nmero de lderes carismticos de diversos cultos. Algunos exponan diferentes formas del cristianismo, mientras otros incorporaban el misticismo oriental o prcticas ocultistas. Estos grupos son especialmente frecuentes en la Costa Oeste (Portland, San Francisco, Los ngeles), pero eran fundados en todas partes del pas bajo diferentes formas. El "Cinturn Bblico del Sur" soportaba muchos shows itinerantes en tiendas de campaa, interpretando canciones, bailes y la reaparicin del gospel. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Posiblemente, estrellas de cine, millonarios, etc.; otros. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 APA.

PROFESIONES FUERA DE LA LEY

GANGSTEREl gangsterismo alcanz su preeminencia en la dcada de los veinte. Las bandas tnicas de los barrios tenan hasta ahora limitada su actividad a los esquemas de proteccin local; las pequeas estafas descubrieron los inmensos beneficios que podan extraerse de la industria ilegal de la cerveza y los licores. Mucho antes, ya controlaban un gran nmero de ciudades y guerreaban unas con otras en las calles. A pesar de que muchas bandas son de origen tnico (irlandeses, italianos y judos, principalmente), gangsters de casi todas las nacionalidades pueden observarse ocupando los puestos de mando. Adems del licor ilegal, el crimen organizado est involucrado en prostitucin, proteccin, drogas, estafas y muchas otras formas de corrupcin. Los gangsters tienen oficinas ocultas en localizaciones de los barrios bajos de la ciudad. A pesar de que algunos prefieren mantener un perfil modesto, muchos son individuos ostentosos, deseosos de atencin y publicidad. Bien vestidos, suelen ser encantadores en pblico y muy peligrosos en privado. Un personaje gangster puede ser el jefe de una ciudad completa o de parte de ella, o simplemente un matn de segunda lnea que trabaja para el jefe. stos ltimos suelen tener reas especficas de responsabilidad tales como la supervisin de los cargamentos de licor, la recaudacin del dinero de la proteccin, etc. INGRESOS: Medios a Ricos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, la calle, polica, administracin de la ciudad, polticos, jueces, etc. as como comunidades tnicas locales y, posiblemente, la iglesia. Los secuaces leales protegen al jefe de las conexiones con los crmenes y estn dispuestos a ir a la crcel por l. HABILIDADES: Regatear, Palo, Ocultar, Conducir automvil, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillo, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: -6 EDU. La mayora de los gangsters son inmunes a las prdidas de Cordura por presenciar un asesinato o ver un cadver o una accin violenta contra una persona. Todos los gangsters se restan 1D6+10 puntos de su Cordura inicial como resultado de la gente que han matado. Los gangsters ignoran que tienen una fobia secreta, elegida por el Guardin. Esta fobia puede aparecer cuando menos lo espere el personaje. Los gangsters americanos originarios de Italia comienzan con 1D20+20 % en Italiano.

ASESINO PROFESIONALSon los asesinos a sangre fra de los bajos fondos. Generalmente por encargo, llegan hacen su trabajo y rpidamente desaparecen. Estos socipatas parecen carecer de la habilidad de simpatizar con la gente. A pesar de ello, muchos se casan, tienen hijos y, de otros muchos modos, mantienen una conducta social modlica. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Pocos, la mayora de los bajos fondos. La gente prefiere no conocerlos demasiado bien. HABILIDADES: Regatear, Palo, Ocultar, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillo, Discrecin, Ocultarse. PARTICULARIDADES: -4 EDU. Inmunes a las prdidas de COR resultantes de violencia cometida contra humanos. Comienzan con una penalizacin de 20+1D6 puntos en su COR y sufren 1D2 fobias secretas (excepto para el Guardin).

CONTABLE / ABOGADOEl crimen organizado necesita sus abogados, contables y dems personal financiero. Debido a la naturaleza de sus operaciones, suelen mantenerse separados de los crmenes, pretendiendo no saber nada de las actividades de sus clientes. De cualquier manera, muchos son figuras reconocidas en los bajos fondos y personajes bien conocidos por la polica, la prensa y el pblico. INGRESOS: Medios a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, finanzas, jueces. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Derecho, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Debido a su posicin, generalmente tienen acceso a grandes cantidades de dinero, aunque ste es un juego peligroso. MATON, CRIMINAL Y SECUACESSon los soldados del crimen organizado. Fuertes, mezquinos y leales, se dedican a trasladar cargamentos de licor, intimidar enemigos, cobrar deudas y asaltar los cargamentos de gangsters rivales. Cuando son arrestados, se espera que se mantengan en silencio para proteger a sus jefes. Una vez han cumplido su condena, vuelven a la "Familia" y frecuentemente optan a un ascenso en la banda. Los matones que trabajan por libre ejercen como asaltantes, atracadores y ladrones a mano armada. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, la calle, policas locales y la comunidad tnica local. HABILIDADES: Palo, Ocultar, Conducir automvil/camin, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillo. PARTICULARIDADES: -6 EDU. Las prdidas de COR debidas a presenciar actos violentos contra humanos se reducen a la mitad. Los matones comienzan con una penalizacin de 10+1D6 puntos en su COR. As mismo, sufren una fobia secreta (excepto para el Guardin).

PRESTAMISTAUn prestamista (o "tiburn") hace una profesin del hecho de conceder prstamos monetarios con intereses exorbitantes. Los tiburones suelen tener matones trabajando para ellos, cobrando deudas pasadas y ejecutando "advertencias" sobre los morosos. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, jugadores, polica, deudores que deben favores. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: -2 EDU.

CORREDOR DE APUESTASUna ocupacin ilegal que abarca las apuestas sobre eventos deportivos, elecciones polticas y, sobre todo, carreras de caballos. Un corredor de apuestas suele mantener un restaurante u otro negocio legtimo como fachada, operando con mltiples lneas telefnicas y una pizarra de apuestas en la trastienda. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, jugadores, polica local, figuras del deporte. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Ocultar, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: -2 EDU.

RECEPTADOR DE OBJETOS ROBADOSLos receptadores son aquellos que reciben mercanca robada. Pagan porcentajes tan bajos como 1/10, es decir, diez centavos por dlar de beneficio del receptador tras la compra, almacenaje y reventa de la mercanca. Las casas de empeos suelen ser buenas tapaderas para las operaciones de estos personajes. Otros amontonan las mercancas en almacenes o naves industriales, e incluso en sus propias casas. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Criminales callejeros, crimen organizado, polica, proveedores y compradores en la comunidad local. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Ocultar, Crdito, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: -4 EDU.

LADRON DE BANCOSLos ladrones de bancos son operadores independientes. Mientras la Costa Este y, cada vez ms, la Costa Oeste estn controladas por bandas mafiosas urbanas, estos criminales itinerantes son ms frecuentes en el Medio Oeste, un territorio muy extenso. Bonnie y Clyde, Cohn Dillinger, Baby-Face Nelson y Pretty Boy Floyd son slo unos pocos de ellos. Trabajando en pequeas bandas, los ladrones de bancos permanecen siempre en movimiento, a veces campo a travs en coches robados, robando y matando y saqueando las armeras de la Guardia Nacional en busca de armas de fuego y municin. A veces adquieren reputaciones de "Robin Hood", supuestamente por quemar hipotecas sin registrar en los bancos. Raramente cometen crmenes contra la clase trabajadora, pero algunos han logrado beneficios secuestrando hombres de negocios y banqueros para pedir rescate por ellos. INGRESOS: Variables. CONTACTOS Y CONEXIONES: Es frecuente tener una extensa red de familiares repartidos por las zonas rurales. Los campesinos suelen ayudar a estos ladrones: ocultndolos en graneros, enviando a los agentes de la ley en direccin contraria, etc. HABILIDADES: Palo, Ocultar, Conducir automvil, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillos. PARTICULARIDADES: -6 EDU. Los ladrones de bancos son inmunes a prdidas de COR por violencia cometida contra seres humanos. Comienzan con una penalizacin de 10+1D6 puntos en su COR. Cada uno sufre una fobia secreta (excepto para el Guardin).

LADRONSon operadores independientes que ocasionalmente emplean compaeros/as. Bien sean ladrones de guante blanco o no, la mayora prefieren dejar pocos signos de sus idas y venidas. La mayora de la gente slo puede describirles vagamente. INGRESOS: Bajos a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Receptadores, otros ladrones. HABILIDADES: Ocultar, Trepar, Ocultarse, Saltar, Cerrajera, Escuchar, Discrecin, Descubrir. PARTICULARIDADES: -4 EDU. +20 en Descubrir.

RATERO / CARTERISTAEstos personajes llevan vidas furtivas y desesperadas. Frecuentemente, se conocen entre ellos, pudiendo llegar a asociarse para ejecutar golpes ms complejos: uno de ellos realiza el robo y, rpidamente, pasa el botn al otro, quedando el primero libre de cualquier evidencia. INGRESOS: Bajos a Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: La calle, as como unos pocos policas, de anteriores robos. Los carteristas suelen servir como soplones de la polica (un negocio peligroso). HABILIDADES: Ocultar, Charlatanera, Ocultarse, Escuchar, Vaciar bolsillos, Discrecin, Descubrir. PARTICULARIDADES: -4 EDU.

PROSTITUTADependiendo de las circunstancias, de su educacin y del trasfondo, una prostituta puede ser una cara seorita de compaa, una chica de burdel o ser de las que hacen la calle. INGRESOS: Bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: La calle, la polica, clientela personal y, probablemente, contactos con el crimen organizado. HABILIDADES: Regatear, Ocultar, Charlatanera, Ocultarse, Persuadir, Vaciar bolsillos, Psicologa. PARTICULARIDADES: +1 APA, -2 EDU.

JUGADORLos jugadores son los dandis del mundo del crimen. Siempre bien vestidos, suelen poseer algn tipo de encanto, ms o menos sofisticado. Es habitual verles fumando cigarrillos bajo sus sombreros de cuero y enfundados en chaquetas de sport. Los ms sofisticados frecuentan los casinos ilegales dirigidos por el crimen organizado. Algunos de ellos vuelan a Cuba en fines de semana dedicados al juego y al alcohol legal. Unos pocos son conocidos como jugadores de poker y estn frecuentemente involucrados en largas partidas con apuestas altas en las que quiz reciban el apoyo de inversores del exterior (se juega la partida con el dinero del inversor y el jugador se lleva un porcentaje de las ganancias). Los ms modestos pululan por callejones y bares, jugando a los dados (cargados, por supuesto) o apostando en salas de billar. INGRESOS: Bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Chicas guapas, crimen organizado, la calle. HABILIDADES: Contabilidad, Regatears Ocultar, Charlatanera, Escuchar, Persuadir, Psicologa, Descubrir.PARTICULARIDADES: +10 en Suerte (no hay aumento de POD ni de COR).

ESTAFADORLos estafadores son bocas andantes. Trabajando solos o en equipos, caen sobre la poblacin, "liberando" a los ciudadanos de sus ahorros, duramente ganados. Algunas de las estafas son elaboradas, involucrando a equipos dotados con vigilantes, ganchos, edificios u oficinas alquiladas, etc. Otras son asuntos simples, transacciones que slo requieren un estafadore y no ms de unos pocos minutos. Denver (Colorado) es conocida como "puerto seguro" para cientos de estafadores. All, el Artista Lou Blonger controla completamente la polica y el gobierno, manteniendo cerca de 500 estafadores bajo su mando y cobrando de cada uno un porcentaje de sus ganancias. INGRESOS: Bajos a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros estafadores. HABILIDADES: Regatear, Disfrazarse, Charlatanera, Escuchar, Persuadir, Psicologa, Descubrir.PARTICULARIDADES: Inmunes a Charlatanera y Persuadir. El uso contra ellos de la Psicologa es intil si no se conoce bien al estafador.

FALSIFICADORLos artistas del mundo criminal. Estn especializados en falsificacin de documentos oficiales y transferencias y en falsificar firmas. Los principiantes elaboran documentacin falsa para pequeos criminales; los mejores se dedican a grabar planchas para falsificar moneda. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, criminales callejeros, hombres de negocios. SKLLS: Contabilidad, Arte, Regatear, Ocultar, Descubrir, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Conocimientos de especialidades como Dibujo, Grabado, tipos de tintas, papeles, procesos de impresin, etc.

GAMBERROEl tpico matn callejero joven, posiblemente en busca de una oportunidad para enganchar con gangsters de verdad. Su experiencia suele limitarse a robos de coches, robos en tiendas, asaltos, etc. INGRESOS: Pobres a Bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Criminales callejeros, otros gamberros, polica local y, posiblemente, el receptador y el gangster de la zona. HABILIDADES: Palo, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillo, Vaciar bolsillos, Lanzar.PARTICULARIDADES: -6 EDU.

ESPALos espas extranjeros operando en EE.UU. fueron pocos hasta la Primera Guerra Mundial. Desde ese momento, se prest ms atencin al pas. La mayora de los espas trabajan para pases hostiles, pero incluso los ms amigables de los aliados intentan mantener sus orejas sobre el otro. Los espas son, a veces, embajadores extranjeros o trabajadores de los consulados. Otros trabajan bajo tapaderas, presentndose como miembros de la comunidad, con un empleo normal e incluso casndose y haciendo familias. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Generalmente, slo la persona a la que se pasa la informacin; cualquier otra ayuda que haya logrado obtener se mantiene en secreto. Los contactos especficos dependen de los objetivos del espa, aunque suelen tener relacin con el gobierno federal. Los espas tambin saben la localizacin de una o dos casas seguras en las cercanas de su rea de actuacin, lugares donde esconderse en caso de necesidad. HABILIDADES: Regatear, Disfrazarse, Charlatanera, Armas de fuego, Ocultarse, Cuchillo, Escuchar, Otro idioma, Persuadir, Psicologa, Discrecin, Descubrir. PARTICULARIDADES: Aunque hay excepciones a la regla, los espas suelen ser inmunes a Charlatanera, Persuadir y Psicologa (N. del T.: Para determinar si se es o no inmune, se tirar PODx5 para cada una al crear el personaje).

CONTRABANDISTAEl contrabando ha sido siempre un negocio lucrativo. Durante los aos veinte, la mayora de los contrabandistas estaban envueltos en el negocio del alcohol, aunque algunos comerciaban con morfina y otros narcticos o con armas de fuego ilegales (Thompsons y dems). El alcohol ilegal entra tanto por la Costa Este como por la Costa Oeste, en grandes barcos que fondean cerca de la costa para llevar a cabo el transbordo en pequeas embarcaciones. Cantidades adicionales de licor llega a travs de la amplia frontera con Canad, tanto en convoyes de camiones como en barcos que cruzan los Grandes Lagos. Las lanchas rpidas suelen transportar licor a travs del estrecho de Detroit (desde Windsor hasta Detroit), confiando en su velocidad para superar a las embarcaciones de la polica y los guardacostas que patrullan la zona constantemente. Cuba es otro de los puntos favoritos desde donde aviones y barcos son lanzados hacia Florida. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Crimen organizado, Guardia Costera, Oficiales de Aduanas. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Ocultar, Charlatanera, Armas de fuego, Escuchar, Navegacin, Otro idioma, Persuadir, Pilotar avin, Pilotar barco, Psicologa, Descubrir.

PERIODISMO

EDITORLos editores trabajan en la oficina, asignando reporteros a las historias, escribiendo editoriales, resolviendo crisis y estableciendo las horas de cierre de edicin. Ocasionalmente, editan. Los grandes peridicos tienen varios editores, incluyendo editores gerentes, ms envueltos en la gestin que en las noticias. Otros editores se especializan en negocios, deportes o en cualquier otro rea. Los pequeos diarios pueden tener un solo editor, que, de hecho, puede ser tambin el dueo y el nico empleado a tiempo completo. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: El mundo de las noticias, el gobierno local y otros. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa.

REPORTEROLos reporteros trabajan mayoritariamente fuera de la oficina, cubriendo historias. Algunos son asignados a campos especficos como las comisaras o la escena deportiva. Otros cubren eventos sociales y reuniones de clubs de campo. Los ms experimentados se han convertido en reporteros investigadores que persiguen sus propias noticias. Estos ltimos son frecuentemente responsables de exponer la corrupcin gubernamental, criminal, etc. Los reporteros suelen tener "pases de prensa", cuyo nico valor es identificar al individuo como empleado de un peridico. El trabajo es similar al de un detective privado y los reporteros suelen tener recursos para obtener mediante subterfugios la informacin que realmente desean obtener. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aparte de las tpicas conexiones en la prensa, hay otras muchas posibilidades: polticos y gobernantes, hombres de negocios, industria, deportes, departamento de polica, crimen organizado, la calle, la alta sociedad, etc. La mayora de los reporteros se centran en un rea especfica, en la que son ms efectivos. Pocos, si hay alguno, explotan todas estas conexiones a la vez. HABILIDADES: Regatear, Trepar, Ocultar, Disfrazarse, Ingls, Charlatanera, Ocultarse, Saltar, Escuchar, Persuadir, Psicologa, Discrecin, Descubrir. PARTICULARIDADES: Dependiendo de los casos cubiertos por el reportero, ste puede haber desarrollado cierta resistencia a las visiones violentas (asesinatos, torturas y similares), pudiendo sufrir prdidas reducidas de COR e incluso llegar a ignorarlas. En todo caso, ser el Guardin el que juzgue la prdida adecuada a cada circunstancia. COLUMNISTALos columnistas son las celebridades del mundo de la prensa. Son personajes bien conocidos por sus lectores. Generalmente son ex-reporteros que trabajan en la oficina o en casa, habitualmente escribiendo una columna por da durante cinco o seis das a la semana. Algunos son columnistas de deportes, otros escriben sobre negocios y finanzas, sociedad o cultura y ocio. Tambin hay columnistas que aconsejan sobre temas amorosos y otros que elaboran columnas de astrologa (horscopos). Los ms sofisticados y populares estn asociados a peridicos de todo el pas. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: El mundo de la prensa, as como otros contactos dependientes del tema de la columna. HABILIDADES: Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa. REDACTORLos peridicos emplean redactores para convertir una informacin descuidadamente redactada en prosa legible. Algunos tienen responsabilidades adicionales, cargando con ttulos como el de Editor de Temas Religiosos. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Medios periodsticos locales, destacando sobre todo redactores y editores. HABILIDADES: Ingls, Charlatanera, Escuchar, Persuadir, Psicologa.

CORRESPONSAL EN EL EXTRANJEROLos corresponsales en el extranjero son la lite de los reporteros. Estos trabajadores asalariados originan, en sus viajes por todo el mundo, facturas casi escandalosas. El trabajo es bastante excitante y a veces peligroso. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Ambientes periodsticos internacionales, gobiernos extranjeros, militares y, posiblemente, algn otro. HABILIDADES: Regatear, Ocultar, Charlatanera, Ocultarse, Otro idioma, Persuadir, Psicologa, Discrecin. PARTICULARIDADES: Los veteranos que han cubierto catstrofes o noticias violentas pueden ignorar las prdidas de COR debidas a muertes o mutilaciones sobre humanos. Los corresponsales de guerra tambin "disfrutan" de esta inmunidad. A cambio de ello, comienzan con una penalizacin de 10+1D6 puntos en su COR. Tal inmunidad slo es aplicable cuando el Guardin lo estime oportuno.

REPORTERO GRFICOSon reporteros que utilizan cmaras. Un verdadero reportero grfico escribe el texto que acompaa a sus reportajes fotogrficos. Los noticiarios televisivos nacen en la dcada de 1920. Las pesadas y aparatosas cmaras de vdeo con pelcula de 35mm. eran cargadas por sus operadores a travs del mundo en busca de noticias e historias excitantes, eventos deportivos y escenas de playa con bellas mujeres. La intriga y el peligro son una constante en este mundillo. Los equipos de noticias para la TV suelen estar compuestos por tres personas: un reportero, que redacta las noticias, y dos operadores para manejar las cmaras, luces y dems aparatos. La voz en off es aadida ms tarde, en base a la noticia redactada. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: El mundo de las noticias y, posiblemente, los fabricantes de pelculas y cmaras de vdeo. HABILIDADES: Trepar, Regatear, Ingls, Charlatanera, Saltar, Otro idioma, Persuadir, Fotografa, Psicologa.

LOCUTOR DE RADIOEl boom de la industria radiofnica en los aos veinte han convertido a este medio en algo mgico, capaz de capturar la imaginacin de la nacin. Los anunciantes de radio y los locutores estrella estn por llegar, aunque algunos ya empiezan a destacar. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: El mundo de la radio y de las noticias. Los contactos en Hollywood son posibles y la existencia y la naturaleza de otros contactos dependen del contenido del show radiofnico. HABILIDADES: Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Persuadir, Psicologa.

TRABAJOS RURALESGRANJEROLa dcada de los veinte es la primera en la que la poblacin urbana de EE.UU. supera a a poblacin rural. Los granjeros independientes se estn viendo atrapados entre la competencia con las granjas controladas por las corporaciones y los inestables mercados de bienes. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Banco y polticos de la regin y Departamento Estatal de Agricultura. HABILIDADES: Contabilidad, Hacha, Regatear, Trepar, Crdito, Conducir Automvil/Tractor, Electricidad, Primeros Auxilios, Saltar, Mecnica, Medicina (veterinaria), Historia Natural, Manejar maquinaria pesada. PARTICULARIDADES: +1 CON; +1 FUE. +20 en Crdito (si se tiene granja propia).

PEON DE RANCHO / VAQUEROAn existen vaqueros en los grandes ranchos del Oeste. Algunos poseen sus propios ranchos, pero la mayora simplemente se contratan donde y cuando el trabajo est disponible. Unos pocos han encontrado colocacin en Hollywood, trabajando como extras o especialistas en los rodajes de los "westerns". Wyatt Earp trabaja actualmente como consejero tcnico de la industria cinematogrfica. INGRESOS: Bajos a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Banco y polticos locales y Departamento Estatal de Agricultura. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Conducir automvil, Armas de fuego, Primeros Auxilios, Saltar, Medicina (veterinaria), Historia Natural, Cabalgar, Cuerdas. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 CON. +20 en Crdito (si se tiene rancho propio).

LEADORLos leadores son frecuentemente empleados por grandes compaas que operan en el N. de EE.UU. y el NO de Canad. Muchos tienen antepasados francocanadienses. INGRESOS: Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Pocas. HABILIDADES: Hacha, Regatear, Trepar, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Saltar. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 CON; -2 EDU. Si se proviene de familia canadiense francfona, +20 en Francs. MINEROUn trabajo agotador y penoso. Los focos de minera ms destacados son las explotaciones carbonferas del Oeste de Virginia, Pensilvania y los alrededores de ambas regiones. Los sindicatos luchan contra los propietarios de las minas y contra la violencia, que incluye atentados con explosivos y asesinatos como crmenes frecuentes. INGRESOS: Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Dirigentes y activistas sindicales. HABILIDADES: Trepar, Geologa, Saltar, Manejar Maquinaria Pesada, Descubrir. PARTICULARIDADES: +1 FUE; -1 CON; -2 EDU. La adaptacin a la oscuridad de la mina proporciona un bonus de +20 en Descubrir (en la oscuridad). Adems, los mineros suelen ser inmunes a la Claustrofobia y son capaces de Gatear a una velocidad mayor de la habitual. Por ltimo, tienen algunos conocimientos sobre ingeniera minera, montaje de puntales y de sistemas de cuerdas y equipamiento para excavaciones.

CUERPOS DE SEGURIDAD DEL ESTADOAGENTE DE POLICA UNIFORMADOLa polica uniformada est empleada en ciudades y pueblos, por los departamentos del sheriff del condado y por las fuerzas policiales del Estado. El trabajo puede hacerse a pie, en coches patrulla o tras un escritorio. La mayora de los oficiales urbanos patrullan solos o en parejas. Los cuerpos policiales siguen esquemas de mando al estilo militar, lo que incluye los rangos de sargento, teniente, capitn y jefe, aparte de otros. El sueldo es el que es, por lo que muchos oficiales de polica trabajan a tiempo parcial como guardas de seguridad uniformados o como guardaespaldas de paisano. En cualquier caso, se les permite vestir sus uniformes. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aplicadores de la ley (abogados y cuerpos del orden pblico), comerciantes locales, poblacin residente, la calle y, posiblemente, el crimen organizado. HABILIDADES: Palo, Conducir automvil, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Patada, Derecho, Persuadir, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 TAM. +50 en Cualquier Arma o Habilidad de Cuerpo a Cuerpo. Los policas que patrullan la calle estn habituados a ciertas dosis de violencia y soportan la visin de actos violentos contra humanos, de modo que stos no originan prdidas de COR.

DETECTIVE DE POLICAAgentes de paisano pertenecientes a las agencias de polica. Examinan escenas de crmenes, investigan pruebas, dirigen interrogatorios e intentan resolver homicidios, grandes robos y otras felonas similares. Trabajan en la calle, en frecuente cooperacin con los agentes uniformados. Tienen su propia jerarqua de rangos, similar a la de los uniformados, pero independiente de sta. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aplicadores de la ley (abogados y cuerpos del orden pblico), la calle, oficina forense y, probablemente, crimen organizado. HABILIDADES: Regatear, Conducir automvil, Charlatanera, Forenses, Pistola, Derecho, Escuchar, Persuadir, Psicologa, Descubrir, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Inmunes a las prdidas de COR debidas a la visin de heridas o cadveres normales. Casi inmunes a Charlatanera y Persuadir. FORENSEUna ocupacin ms o menos reciente, las funciones de un forense son como las de un detective, pero con especial inters en la recoleccin y anlisis de huellas digitales, tipos de sangre y otras evidencias similares. Debido a su preocupacin por estos aspectos, suelen ser ignorados en las promociones de ascenso en la jerarqua policial. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aplicadores de la ley (abogados y cuerpos del orden pblico), laboratorios locales y mercado de suministros qumicos. HABILIDADES: Qumica, Forenses, Derecho, Medicina, Farmacia, Fotografa, Descubrir. PARTICULARIDADES: Inmunes a las prdidas de COR debidas a la mayora de visiones de heridas y cadveres.

DETECTIVE DE AGENCIAExisten numerosas agencias de detectives bien conocidas, como Pinkerton, Burns, etc. Las grandes agencias emplean dos tipos de agentes: guardias de seguridad y operativos. Los guardias son patrulleros uniformados contratados por empresas o particulares para proteger propiedades y personas frente a ladrones, asesinos y secuestradores (la descripcin de estos agentes es similar a la de los Agentes Uniformados de Polica). Los operativos son detectives de paisano enviados a aquellos casos que lo requieran, para resolver misterios, asesinatos, etc. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Aplicadores locales de la ley (abogados, cuerpos del orden pblico) y clientes. HABILIDADES: Regatear, Charlatanera, Puetazo, Presa, Pistola, Ocultarse, Derecho, Buscar libros, Persuadir, Psicologa, Discrecin, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Inmunes a prdidas de COR debidas a la visin de heridas y cadveres normales.

DETECTIVE CONSULTOR (preferentemente para PJs masculinos).Para ser detective consultor se requieren una elegancia y una sofisticacin que le coloquen a uno por encima de casi cualquiera en el mundo de la Criminologa (N. del T.: Que cada uno interprete esta frase como su Dios le d a entender). A pesar de que es concebible que pudiese haber detectives consultores femeninos, la inmensa mayora eran hombres. A diferencia del detective privado tipo Sam Spade, los detectives de consulta son sosegados y cerebrales, ms o menos como Sherlock Holmes, Hrcules Poirot o Thin Man. Generalmente bien recompensados por sus esfuerzos, estos personajes, extremadamente curiosos, se deleitan en la resolucin de crmenes, enigmas o intrigas. Su estilo de clase alta les permite moverse entre lo mejor de la sociedad si el caso lo requiere, a pesar de que puedan no sentir nada ms que desprecio por este estrato social. Su aproximacin a las criaturas de los Mitos podra estar basada en una interminable serie de intentos de resolver el misterio de su existencia, sus mtodos y sus motivos (incluso si estos seres no tuvieran ninguno). INGRESOS: Medios (N. del T.: Esto es una apreciacin de mi cosecha, pues el texto no dice nada). HABILIDADES: Contactos (Aplicadores de Derecho Internacional o Legalistas), Contactos (Sociales), Contactos (Calle; se parte con un 10% en cualquier ciudad y se mejora para cada ciudad y no en conjunto), Crdito, Criptografa y Cdigos, Derecho, Cerrajera, Parecer Sincero, Otro idioma (pueden hablarse hasta 1D4 idiomas), Romance, Discrecin. PARTICULARIDADES: Los puntos a repartir entre las habilidades personales (N. del T.: Puntos de reparto libre) son INTx20, pero no pueden superar la mitad de los puntos asignados a las habilidades de combate (N. del T.: Alguien sabe quin dej el frasco de la Droga Plutnica al alcance del redactor de esta particularidad?). DETECTIVE PRIVADOLos detectives privados son trabajadores por libre que tienen su propia pequea agencia, posiblemente empleando a un asistente y a una secretaria. La mayor parte de ellos han pasado mucho tiempo trabajando como elementos operativos de grandes agencias nacionales o fuerzas policiales urbanas antes de partir por su cuenta. Los detectives privados necesitan una licencia especial. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Bastantes conexiones con abogados y criminales, peridicos, morgues, telefonistas y secretarias. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Trepar, Disfrazarse, Conducir automvil Charlatanera, Puetazo, Forenses, Presa, Cabezazo, Ocultarse Saltar, Patada, Derecho, Buscar libros, Persuadir, Discrecin, Nadar, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Las prdidas de COR debidas a la visin de heridas, vctimas de asesinatos, torturas, etc. son muy reducidas o incluso nulas.

AGENTE FEDERALHay una gran variedad de agentes de la ley adscritos a departamentos federales. Algunos van uniformados, como los U.S. Marshalls o ciertos agentes del Departamento de Aduanas. Para stos, se usar el rol de Agentes de Polica Uniformados. Otros, entre los que estn la Oficina Federal de Investigacin (el F.B.I.) y el Servicio Secreto (la C.I.A.), son agentes de paisano que operan de modo similar al de los detectives. NOTA: En un principio, los agentes del F.B.I. tenan sus funciones muy restringidas y no les estaba permitido llevar armas de fuego. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Contactos federales y, posiblemente, en el crimen organizado. HABILIDADES: Regatear, Conducir automvil, Charlatanera, Armas de fuego, Puetazo, Forenses, Presa, Ocultarse, Derecho, Persuadir, Discrecin, Descubrir, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Como ocurre con otras profesiones relacionadas con la aplicacin de las leyes, la exposicin de los agentes federales a visiones de muerte y mutilacin suele suponer la reduccin o eliminacin de las prdidas de COR relacionadas con estas acciones, siempre bajo supervisin del Guardin. SHERIFF Y AGENTE DE PAZ (slo al O. de EE.UU.). El Viejo Oeste an vive en ciertas regiones del pas. A pesar de que los asaltos al ferrocarril y los pistoleros profesionales son cosa del pasado, los robos de ganado, los atracos a mano armada y otras muestras de "desrdenes folklricos" an perviven. Los agentes de la ley del Oeste son, en casi todos los casos, sheriffs de condado o delegados responsables de un extenso territorio que patrullan en coche, en camioneta o a caballo. INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Agentes locales, poblacin residente, criminales de la regin. HABILIDADES: Conducir automvil, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Derecho, Persuadir, Psicologa, Cabalgar, Cuerdas, Seguir rastros. PARTICULARIDADES: Resistentes ante las prdidas de COR debidas a visiones de asesinatos, mutilaciones o violencia contra humanos (si no se salen de lo "normal"). Adems, 50 puntos extra a repartir entre las habilidades de Armas de Fuego. CAZARRECOMPENSASPertenecen a una poca ya pasada (el Salvaje Oeste). An as, son tiles para seguir el rastro, capturar y devolver ante la justicia a los fugitivos. Los cazarrecompensas son trabajadores por libre frecuentemente contratados por Fiadores para perseguir a aquellos que violan su libertad bajo fianza. Los cazarrecompensas saltan libremente las fronteras estatales en persecucin de sus objetivos y muestran poca consideracin por los derechos civiles y otros tecnicismos cuando capturan a su presa. El allanamiento, las escuchas telefnicas ilegales, las amenazas y la violencia fsica forman parte del "Manual del Buen Cazarrecompensas". A pesar de que un fugitivo capturado pueda denunciar tales violaciones de sus derechos ante las autoridades, stas suelen estar demasiado agradecidas al cazarrecompensas como para preocuparse de tales "nimiedades". INGRESOS: Bajos superiores a Medios bajos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Fiadores y polica local. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Trepar, Conducir automvil, Electricidad, Charlatanera, Armas de fuego, Puetazo, Presa, Cabezazo, Ocultarse, Saltar, Patada, Derecho, Persuadir, Psicologa, Discrecin. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 TAM. A pesar de que la violencia y los criminales forman parte de su rutina diaria, los cazarrecompensas no suelen enfrentarse a escenas de asesinatos o mutilaciones. Por ello, en la mayora de las ocasiones sufren las prdidas normales de COR. JURISTASABOGADO EN EJERCICIOLos abogados tienen licencia para ejercer en un determinado estado. Para obtener uno de estos permisos se requieren, al menos, una educacin superior (High School), adems de la asistencia a una escuela de leyes acreditada o haber realizado dos o tres aos de prcticas bajo tutela de un abogado con licencia. Unas oposiciones administradas por la Asociacin Estatal de Colegios de Abogados valoran a los abogados y sirven para conceder las licencias. Un arreglo conocido como "cortesa" permite a los abogados ejercer su profesin independientemente de que posean o no la licencia. Los abogados pueden ser contratados por grandes bufetes, corporaciones o simplemente trabajar de forma independiente, con o sin abogados en prcticas bajo su mando. INGRESOS: Medios bajos a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Contactos relacionados con las leyes y quiz, dependiendo de su clientela, contactos en el mundo del crimen. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Derecho, Buscar libros, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Los abogados con licencia suman +20 en Crdito. FISCALLos fiscales son empleados del Estado, a nivel local, estatal o federal. En cualquier caso, su labor es procesar casos llevados por el Estado contra algn individuo (N. del T.: Son aquellos casos en los que el demandante es el Estado). Dentro de los fiscales hay diferentes ttulos: fiscal de distrito, fiscal general, etc. En las comunidades ms pequeas, a menos que mantengan un fiscal asalariado, se contratan fiscales locales para llevar los casos que se produzcan. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Contactos relacionados con las leyes y, probablemente, algn contacto en el mundo del crimen. HABILIDADES: Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Derecho, Buscar libros, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Este tipo de abogados suman +30 en Crdito. JUEZLos jueces son siempre abogados con licencia, independientemente de que se sienten en el insignificante estrado de un pueblecito del Oeste o en el estrado de la Corte Federal Suprema. Son designados o elegidos, a veces por un tiempo determinado y en otras ocasiones de por vida. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Contactos relacionados con las leyes y, probablemente, algn contacto en el mundo del crimen. HABILIDADES: Regatear, Crdito, Ingls, Charlatanera, Derecho, Buscar libros, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: Los jueces suman +40 en Crdito. FIADOR (Pagadores de fianzas).

Los fiadores dirigen su propio negocio, generalmente en oficinas localizadas muy cerca de la carcel del condado u otro edificio destinado a retener criminales. Proporcionan fondos que permiten que algunos detenidos paguen sus fianzas y salgan libres. Los fiadores suelen requerir de la persona que deposite un 10 un 20% de la fianza en metlico. Algunos bienes, como automviles y dems, tambin pueden entrar a formar parte del depsito. Esta cantidad entregada por el criminal al fiador es una proteccin en caso de que, mientras espera su sentencia, el acusado huya, provocando la retencin de la fianza por parte del Estado. Los fiadores suelen contratar a Cazarrecompensas para seguir el rastro a los prfugos. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Polica, tribunales, la calle, crimen organizado, cazarrecompensas. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Charlatanera, Derecho, Persuadir, Psicologa. SANIDADMDICOLos mdicos son licenciados por los diferentes estados, requiriendo en la mayora de las ocasiones un mnimo de dos aos en una escuela mdica acreditada. Estos requerimientos son, sin embargo, una reciente innovacin. Muchos mdicos obtuvieron su ttulo mucho antes de esta norma estricta, por lo que continan ejerciendo a pesar de no cumplir uno de los requisitos. A principios del s.XX, haba alrededor de ciento sesenta escuelas mdicas en EE.UU., pero no exista ninguna agencia gubernamental que las supervisara. Muchas de ellas eran inadecuadas y algunas slo eran un fraude. Incluso las mejores de ellas raramente exigen ms que una educacin media a sus aspirantes. En 1904, la Asociacin Mdica Americana (A.M.A.) comenz una valoracin crtica de estas instituciones, y en 1923 su nmero haba caido hasta ochenta, setenta y cuatro de las cuales exigan un mnimo de dos aos de universidad a sus aspirantes. Los doctores jvenes habrn pasado en pocos aos por el nuevo sistema de escuela y de licencias. Los ms antiguos han practicado probablemente desde mucho antes del estricto sistema de licencias y pueden o no ser eficientes en la aplicacin de los mtodos modernos. Algunos sobreviven desde el da en que el doctor tambin era el barbero. Un doctor puede elegir el campo de la Medicina General con una prctica en reas rurales o vecindarios o incluso en un pequeo pueblo o ciudad. En reas rurales, tales prcticas pueden ser ejercidas por jvenes mdicos para otros casi retirados, en busca de un futuro establecimiento en la zona. Muchos mdicos son empleados por grandes hospitales urbanos, permitindoles especializarse en cosas como patologa, toxicologa, ortopedia e incluso enfermera mental. Los doctores pueden servir tambin, a tiempo parcial o completo, como examinadores mdicos, llevando autopsias y firmando certificados de defuncin para la ciudad, condado o estado para el que trabajan. INGRESOS: Medios a Altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Alto estatus en la comunidad. Un mdico acreditado puede ser capaz, slo hablando, de abrirse camino por entre las reglas estndar de los hospitales para obtener evidencias no accesibles para otros. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Biologa, Crdito, Primeros Auxilios, Latin, Buscar libros, Medicina, Persuadir, Farmacia, Psicoanlisis, Psicologa. PARTICULARIDADES: +30 en Crdito. Dependiendo de la naturaleza de su trabajo, los mdicos pueden ser inmunes a algunas prdidas de COR debidas a violencia fsica y muerte. Los examinadores mdicos son particularmente resistentes a este tipo de prdidas. ENFERMERO/ALos enfermeros son asistentes mdicos entrenados, a veces hombres, pero mucho ms frecuentemente de sexo femenino. Las escuelas de enfermera han sido establecidas a lo largo del pas y muchos estados ahora requieren que se complete con xito un curso acreditado antes de conceder una licencia. Muchos viejos enfermeros y enfermeras han estado en la profesin desde mucho antes de estas modernidades. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Acceso a drogas, equipamiento y grabaciones (?) mdicas. HABILIDADES: Biologa, Crdito, Primeros Auxilios, Medicina, Persuadir, Farmacia, Psicologa. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito. El personal de enfermera puede desarrollar una inmunidad similar a la de los mdicos respecto a ciertas prdidas de COR. DENTISTALos dentistas son licenciados por cada estado, en muchas ocasiones por el mismo mtodo que los mdicos. Frecuentemente, los dentistas abren pequeas consultas y desarrollan sus propias prcticas. INGRESOS: Medios bajos a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Clientela. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Crdito, Primeros Auxilios, Buscar libros, Medicina, Persuadir, Farmacia, Psicologa. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito. Acceso fcil a determinados gases y anestsicos, y conocimiento para usarlos. CIRUJANO PLSTICOEste es un nuevo campo particularmente popular en Hollywood, donde los primeros planos de las cmaras revelan los desastrosos efectos de la edad sobre las estrellas del celuloide. Los liftings (estiramientos de piel faciales) son ya comunes dentro de la comunidad cinematogrfica. Los gangsters y otros criminales tambin han obtenido beneficios de esta ciencia, buscando alterar su apariencia y evitar as ser reconocidos. Los cirujanos plsticos son todos mdicos licenciados especializados en lo que, comunmente, se conoce como Ciruga Cosmtica. INGRESOS: Medios a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: La profesin mdica, Hollywood y, posiblemente, ciertas figuras del crimen. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Biologa, Crdito, Primeros Auxilios, Latin, Buscar libros, Medicina, Farmacia, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +20 en Crdito. FARMACUTICOPor extrao que pueda parecer, los farmacuticos han sido siempre ms duramente regulados que los mdicos. Estos especialistas tienen licencias concedidas por los Estados, la mayora de los cuales requiere una educacin superior y tres aos en una Academia de Farmacia. Hay entre setenta y ochenta de estas instituciones en los EE.UU. Un farmacutico puede ser contratado por un hospital o por un comercio privado, adems de tener la posibilidad de montar su propio negocio. INGRESOS: Medios a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Acceso a drogas variadas. Posiblemente, estn bien considerados por la comunidad local y pueden ser conocidos entre el personal de los hospitales. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Biologa, Crdito, Ingls, Primeros Auxilios, Latin, Buscar libros, Farmacia, Persuadir, Psicologa. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito. TCNICOLos tcnicos pueden ser personal entrenado para trabajar en salas de rayos X, laboratorios patolgicos u otras habilidades especializadas. El empleo como tcnico no requiere estrictamente una educacin superior, a pesar de que los empresarios suelen solicitar una educacin media (Instituto, High School), por lo menos. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Equipamiento mdico y hospitalario, drogas y productos qumicos. HABILIDADES: Biologa, Qumica, Electricidad. Buscar libros, Mecnica, Medicina, Farmacia, Fotografa. PARTICULARIDADES: +10 en Crdito. ORDENANZASEl tpico ordenanzas de hospital est encargado de vaciar desperdicios, limpiar habitaciones, cobrar a los pacientes y toda clase de trabajos que requieran ms habilidad que la de un portero. INGRESOS: Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Hospitales. Acceso a drogas, expedientes mdicos, etc. HABILIDADES: Electricidad, Charlatanera, Primeros Auxilios, Ocultarse, Mecnica, Discrecin. PARTICULARIDADES: -2 EDU. CIRUJANO FORENSEUna ocupacin especializada. La mayora de cirujanos forenses estn empleados por una ciudad, condado o estado para realizar autopsias, determinar causas de defuncin y hacer recomendaciones a la oficina del fiscal. Los cirujanos forenses suelen ser llamados como testigos en procedimientos criminales. INGRESOS: Medios a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Instalaciones de laboratorios, el mundo judicial (abogados, jueces, ...) y la profesin mdica. HABILIDADES: Biologa, Crdito, Primeros Auxilios, Ciruga forense, Buscar libros, Medicina, Farmacia. PARTICULARIDADES: Inmunes a prdidas de COR causadas por escenas "gore" u olores nauseabundos. Por su esttus de mdicos licenciados suman +20 en Crdito. SALUD MENTAL.

ALIENISTALa psiquiatra no est reconocida como tratamiento en los EE.UU. de los aos 20. No hay requisitos de licenciatura y los alienistas practican su profesin bajo el riesgo de ser acusados de negligencias. Es ms seguro para los psiquiatras llamarse a s mismos "psiclogos", tomando pacientes por referencia de otros mdicos. Muchos alienistas son mdicos por su cuenta, atrados hacia esta terapia por los desrdenes emocionales de la mayora de sus pacientes. Eventualmente reconocidos por la A.M.A. y por el Gobierno Federal, los psiquiatras en ejercicio pueden llegar a ser reconocidos como tales, pero ello requerir haber obtenido antes un diploma mdico. Estos deseosos de haber tenido un estudio serio de los mtodos psicoteraputicos pueden haber gastado algo de tiempo en Europa, trabajando en una clnica apropiada o con un profesional privado. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Otros especialistas del campo de la Psicologa. Pueden haber conocido personalmente a Sigmund Freud, Carl Jung u otro psiclogo prominente europeo. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Biologa, Charlatanera, Hipnosis, Buscar libros, Medicina, Otro idioma, Persuadir, Farmacia, Psicoanlisis, Psicologa. PARTICULARIDADES: Un psicoanalista preparado puede usar sus tcnicas para negar los efectos, sobre s mismo, de su locura temporal (N. del T.: Aquella debida a shocks). Una negacin exitosa requiere una tirada de Psicoanlisis. Este uso del Psicoanlisis no evita que los puntos de COR se pierdan, sino slo sus efectos. PSICLOGOUn campo de reciente aparicin que envuelve el estudio de la conducta humana. Muchos psiclogos son profesores e investigadores y la industria est bastante interesada en la posibilidad de incrementar la productividad a travs de la mejora de las condiciones de trabajo. INGRESOS: Medios bajos a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: La comunidad psicolgica. HABILIDADES: Contabilidad, Regatear, Buscar libros, Persuadir, Psicoanlisis, Psicologa. LOQUERO (Enfermero de manicomio).

A pesar de que hay sanatorios privados para aquellos pocos que puedan permitrselo, la gran mayora de los enfermos mentales son internados en instalaciones regidas por el condado o el estado correspondiente. Junto a unos pocos doctores y enfermeras, estos centros emplean un gran nmero de asistentes, la mayora elegidos por su fuerza y su tamao. INGRESOS: Bajos superiores. CONTACTOS Y CONEXIONES: Acceso a expedientes mdicos, as como a drogas y otros suministros mdicos. HABILIDADES: Palo, Charlatanera, Primeros Auxilios, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Escuchar, Persuadir, Psicologa, Discrecin. PARTICULARIDADES: +1 FUE; +1 TAM; -2 EDU. MILITARESOFICIAL MILITARLos oficiales militares tienen rango de comandante y la mayora de comisiones demandan algn tipo de educacin superior. Los servicios armados han establecido completos programas de entrenamiento (ROTC) en la mayor parte de universidades y, con la matrcula pagada por los militares, un cadete recibe simultneamente instruccin militar y educacin universitaria. Tras su graduacin, es promocionado a Segundo Teniente de la Armada o de la Marina o a Alfrez de Navo, y luego es asignado a un destino. Normalmente, deben al Gobierno cuatro aos de servicio activo, tras lo cual pueden retornar a la vida civil. Muchos de los oficiales entrenados de este modo alcanzan comisiones profesionales y sirven como doctores, abogados o ingenieros. Aquellos que buscan hacer carrera en el Ejrcito, intentan llegar por sus propios medios hasta una de las Academias Militares: West Point (la Armada) o Annapolis (la Marina). Es duro ganarse el respeto que cualquier oficial ha logrado por haberse graduado en una de estas academias. Una vez fuera de la Academia, algunos oficiales optan por un entrenamiento especializado, como piloto, por ejemplo. Ocasionalmente, un hombre alistado experimentado y excepcionalmente notable es promocionado a "Oficial Judicial". A pesar de que estn tcnicamente en la cima de la cadena de mando de los oficiales, el tiempo y la experiencia requeridos para alcanzar esta promocin conllevan un respeto y reverencia que superen por mucho la de cualquier oficial novato o de grado medio. La mayora de comisones son de por vida. Incluso un oficial retirado hace mucho tiene derecho a llamarse "Capitn", "General" o lo que sea. INGRESOS: Bajos superiores a Medios altos. CONTACTOS Y CONEXIONES: Militares y gobierno federal. HABILIDADES: Regatear, Crdito, Esquivar, Charlatanera, Puetazo, Presa, Pistola, Cabezazo, Ocultarse, Saltar, Patada, Navegacin, Persuadir, Psicologa, Discrecin. PARTICULARIDADES: +1 EDU, +10 en Crdito. Los veteranos de las Guerras Mundiales son inmunes a prdidas de COR debidas a la visin de cadveres, a heridas, etc. Tales personajes sufren una fobia secreta. SOLDADO / MARINEEsta profesin se refiere a los miembros alistados de la Armada y la Marina; incluye los ms bajos rangos, pasando por Maestre y Sargento de Artillera. A pesar de que, tcnicamente, ocupan un lugar en la cadena de mando que no supera ni a los ms novatos Segundos Tenientes, los sargentos veteranos son respetados por cualquier oficial de alto rango. El alistamiento estndar se realiza por un periodo de seis aos, incluyendo cuatro aos de servicio activo y dos ms como reserva (servicio inactivo). Todo alistado recibe entrenamiento bsico (de campo), donde se ensea a los duros reclutas cmo marchar, disparar y saludar. Adems de la graduacin obtenida tras el entrenamiento bsico, la mayora son asignados a Infantera, a pesar de que el ejrcito tambin necesita hombres para Artillera y para unidades acorazadas, as como para la recin nacida Fuerza Area del Ejrcito. Unos pocos son entrenados para papeles lejanos al combate, como controlador areo, mecnico, clrigo e incluso como mayordomo de oficiales. Los Marines, que tcnicamente forman parte de la Marina, son similares a los Soldados en trasfondo, entrenamiento y habilidades. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Militares y Administracin de Veteranos. HABILIDADES: Bayoneta, Puetazo, Presa, Cabezazo, Patada, Cuchillo, Rifle, Lanzar y, posiblemente, un par de estas especialidades: Artillera, Conducir Tanque, Electricidad, Mecnica, Medicina, etc. PARTICULARIDADES: -2 EDU; +50 en cualquier habilidad de combate cuerpo a cuerpo o de armas. Los Soldados y Marines con el esttus de veterano de guerra son inmunes a la mayora de prdidas de COR, pero sufren una fobia secreta. Tras su muerte, el Gobierno de los EE.UU. les obsequia con una lpida o cruz de piedra, y a sus familiares con una bandera plegada y una serie de salvas. MARINEROLos marineros son entrenados en la Marina o en los Guardacostas. Como sus contrapartidas en la Armada, todos los marineros atraviesan un periodo inicial de entrenamiento bsico. Tras su graduacin, son dotados de rango y asignados a un destino. A pesar de que muchos marineros sirven en los lugares tradicionales, como ayudante de contramaestre o como bombero (trabajando en las mquinas), la Marina tambin les necesita como mecnicos entrenados, operadores de radio, controladores areos, etc. El rango ms alto es el de Jefe Contramaestre, que supone un prestigio y un respeto considerables, incluso entre oficiales de rango superior. El alistamiento es por seis aos; generalmente, cuatro de ellos son de servicio activo y los otros dos, de servicio inactivo (reserva), periodo ste ltimo durante el cual el marinero puede ser llamado a servicio en caso de emergencia nacional. INGRESOS: Bajos superiores a Medios. CONTACTOS Y CONEXIONES: Militares y Administracin de Veteranos. HABILIDADES: Trepar, Puetazo, Presa, Pistola, Cabezazo, Saltar, Patada, Navegacin, Rifle, Nadar. Posiblemente, alguna especialidad adicional, como Contabilidad, Artillera, Mecnica, Operar Maquinaria Pesada, etc. PARTICULARIDADES: -2 EDU. Los marineros ven menos accin que otros hombres en servicio, de modo que slo aquellos capaces de "justificar" su exposicin a las penalidades de la guerra pueden reclamar inmunidad a las prdidas de COR como otros veteranos. MERCENARIOLos mercenarios militares son soldados profesionales que se "autorreclutan" para luchar en pequeas guerras, revoluciones o revueltas. L