lancer et monétiser son application android
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Trafic / Fidélisation / MonétisationUne Stratégie Mobile
Etienne Jambou
Magma Mobile
Co-Fondateur
Perspective Android
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Vision Mobile Globale
Téléchargements
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Usage ROI
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Tout Commence par une IdéeRésout-elle un problème ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Apporte-t-elle de la joie ?
Google Maps Slice it
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Tout Commence par une Idée
Quel est votre public démographique ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Tout Commence par une Idée
Votre idée est-elle globale ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Tout Commence par une IdéeVotre idée est-elle originale ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Un Live Wallpaper Alchemy
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Tout Commence par une Idée
Votre idée apporte-t-elle plus que la concurrence ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Live Holdem Poker Pro Zynga PokerVS
Août 2010 Décembre 2010
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Système d’Exploitation
Votre application marche-t-elle sur tous les OS ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Android OS. Jan 2011Données Google
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Résolution
Votre Application s’adapte-t-elle bien aux diverses résolutions ?
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Bubble Blast 2 Resolutions
Jan 2011
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Traduire Votre ApplicationEtendre L’impact géographique de votre application
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Professionnellement ou Via Crowd Sourcing
• Impact majeur sur les pays non-anglophones / anglophiles
• Crée un rapport fort avec l’utilisateur final
• Impact potentiel lors de discussion de Bundling
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SEO Market Android
Le Moteur de recherche Android est assez pauvre
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Ayez une icône simple et positive
• Utilisez des termes anglais de préférence
• 4000 caractères dans la description. Utilisez pleinement cette fonctionnalité
• Le Nombre de Téléchargements a un poids fort au niveau classement, assez faible pour les résultats de recherche
• La note moyenne ne semble pas prise en compte dans les résultats de recherche
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Vidéo de votre Application
Mettez en valeur votre travail
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Indispensable quand vous contactez des sites Android
• Permet de toucher une population plus grande
• Probabilité d’installer une application après avoir vu une vidéo est plus forte
• Certains Stores parallèles mettront en valeur votre vidéo (ex: Amazon)
• Utilisation potentielle pour campagne marketing
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Communication Sociale
Communiquer auprès de vos utilisateurs / followers
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Vos premiers téléchargements et Feedback proviendront en partie de vos fans
• La couche sociale permettra une communication auprès de leurs tribus
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Augmentez votre visibilité Web
Un article peut avoir un impact majeur sur les téléchargements
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Envoyez un e-mail court et consis (pas de PR) avec lien vers votre vidéo• Pensez à le faire à l’international
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Augmentez votre visibilité WebAjouter du contenu sur Androlib
Trafic / Fidélisation / Monétisation•information: Magma Mobile gère Androlib
• Vous pouvez ajouter du texte, des images et des vidéos
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Partenariats Constructeur / Opérateur
Vos applications dans les téléphones
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Applications avec super notes / téléchargements choisis
• Nombre de slots très limité
• Opérateurs / Constructeurs contactent les dévelopeurs
• Processus peut être très long
• Impact peut être très large. Téléphones = Téléchargements
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Partenariats Constructeur / Opérateur
Campagnes Marketing Offline
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Partenariat souvent effectué à un niveau local
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Page d’Accueil Google
Google choisit des jeux et applications pour sa Page d’accueil
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Applications avec super notes / téléchargements sélectionnées
• Temps sur cette page d’accueil limité
• Google prend contact avec les développeurs
• Google éffectue des tests et peut demander des ajustements
• Impact extrêmement fort sur les téléchargements
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Campagnes Marketing MobileDémultiplier vos téléchargements
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Téléchargements vs UsageVotre objectif final est que votre application soit utilisée
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Téléchargements cumulés
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Téléchargements vs UsageVotre objectif final est que votre application soit utilisée
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Usage: peut-être mesuré en impressions mobile ou page vues
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A l’Ecoute du Feedback Utilisateur
Les premières semaines Post-Lancement sont déterminantes
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Garder un oeil sur les commentaires du market Android
• Ecouter le feedback de vos fans ainsi que des divers articles écrits
• Répondre aux e-mails de vos utilisateurs
• Fixer les bugs
• Faire la liste de tous les points soulevés, prioritisez et mettez en place un plan d’action
• De manière générale, montrez votre dévouement
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Analyse de vos Statistiques
Analysez vos sources de trafic
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Analyse de vos Statistiques
Analysez les comportements des utilisateurs
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Intelligence Collective
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Mise en valeur du contenu latent de votre communauté
Tableau des Scores Informations Communautaires Couche Sociale
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Publicité MobileDe Nombreux réseaux publicitaire sont désormais présents
Trafic / Fidélisation / Monétisation
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Publicité MobileMédiation Directe
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Pour: Relation Directe avec les réseaux d’annonces
• Contre: Implique beaucoup d’implication pour le Traffic Manager
Force de Vente
Réseaux d’Annonces
AutoPromo
Ad ServerMobile
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Publicité MobileMédiation Indirecte
Trafic / Fidélisation / Monétisation
• Pour: Automatisation du Yield Management
• Contre: Editeur n’a pas de relation directe avec les réseaux d’annonces
Force de Vente
Réseaux d’Annonces
Autopromo
Ad ExchangeMobile
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Publicité MobileLes Principaux AdServer et AdExchange Mobiles
Trafic / Fidélisation / Monétisation
![Page 30: Lancer et monétiser son application Android](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022061210/548ecce8b47959486e8b469d/html5/thumbnails/30.jpg)
Modèle Gratuit / PayantVersion Gratuite Limitée. Version Payante Globale
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Robot Defense
X Construction
Abduction
![Page 31: Lancer et monétiser son application Android](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022061210/548ecce8b47959486e8b469d/html5/thumbnails/31.jpg)
Modèle PayantS’applique principalement à des grands noms du Gaming
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Sim’s
FIFA 10
Tetris
![Page 32: Lancer et monétiser son application Android](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022061210/548ecce8b47959486e8b469d/html5/thumbnails/32.jpg)
Paiement In-AppIn-App se développe notamment dans les jeux d’Ego ou de Confort
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Live Holdem Poker Pro
![Page 33: Lancer et monétiser son application Android](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022061210/548ecce8b47959486e8b469d/html5/thumbnails/33.jpg)
Résumé
Trafic / Fidélisation / Monétisation
Trafic Fidélisation Monétisation
Résolution Problème
Joie / Plaisir
Demographie Large
Application Globale
Originalité
OS
Résolution
Localisation
Articles
Home Page Market
Constructeurs
SEO
Androlib
Push Social
Opérateurs
Offline Marketing
Avant Lancement Après
Couche Communautaire
Analyse Données
Couche Sociale
Mises à Jour
Réseaux Pub
Ad Server
Ad Exchange
Freemium
Paid Only
In App
SEO