las industria de la música
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Las industrias culturales, menciona Piedras (2006), son una serie de actividades
desarrolladas con base en creaciones originales, literarias y artísticas, siendo
éstas parte del sector cultural que engloba también las artes escénicas y el
patrimonio cultural, también menciona que para que una industria sea fundada
como tal debe estar establecida por, primero una creación o generación de la idea,
seguido de la producción, distribución, comercialización y entrada al mercado para
finalizar con el consumo y la apropiación de los bienes y servicios culturales . Es
pues, que existen las industrias de contenidos, industrias de la información,
industrias de futuro, o industrias del entretenimiento, cada definición condiciona la
gama de industrias o servicios que forma parte de la misma y, en consecuencia,
fija parámetros para establecer la dimensión de sus distintos componentes:
económicos, sociales, culturales, políticos, etcétera. (Getino. 2005:36)
Las industrias creativas, menciona Dos Santos (2008), amplió el objetivo de las
industrias culturales más allá de las artes y marcó un cambio de enfoque en las
actividades comerciales, pues son el centro de la economía creativa. Para la
Unctad, se encuentran concentradas, mas no restringidas, en las artes y la cultura,
y pueden ser productos tangibles o intangibles con contenido creativo, valor
económico y objetivos de mercado, también puede definirse como el ciclo de
creación, producción y distribución de productos o servicios que se pueden
comercializar, y que utilizan la creatividad como principal insumo.
Industrias Creativas
1) Herencia Cultural
1.1) Patrimonio Cultural
Artesania, expresion cultural tradicional, festivales y celebraciones.
2) Artes
2.1) Artes Visuales
Pinturas, esculturas y fotografía
2.2) Artes Dramáticas
Música, teatro, baiñes, opera de marionetas, circo, etc.
3) Medios
3.1) Editoriales y Medios Impresos
Libros, prensa y otras publicaciones
3.2) Audiovisual
Cine, difusión, televisión y radio.
4) Creaciones Funcionales
4.1) Diseño
De moda, de interior, gráfico y de joyas.
4.2) Nuevos Medios
Contenido digital, sofware, juegos, animación
4.3) Servicios Creativos
Arquitectura, publicidad, I&D y servicios culturales