les enjeux de la société digitale session 2 l'individu à l'ère digital
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Session 2 du cours "Enjeux de la société digitale"TRANSCRIPT
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Les enjeux de la société digitale Session 2: l’individu
UE M4GL25 Henri Isaac, Eric Brousseau, Jean-Pierre corniou
© Henri ISAAC
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Agenda de la séance
• Le rapport de l’individu au monde • L’individu connecté • L’identité à l’ère numérique
• L’homme augmenté • Vers le transhumanisme ?
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© Henri ISAAC
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Introduction
© Henri ISAAC
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L’intégration progressive de la machine communicante
© Henri ISAAC
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Interface processeur mémoire
autonomie
réseaux
1960 1970 1990 2000
Interface processeur mémoire
Naissance de l’informatique
Intelligence ambiante
L’informatique communicante
Interface processeur mémoire
réseaux
Informatique ubiquitaire
processeur
mémoire
réseaux
autonomie
processeur
mémoire
réseaux
autonomie
processeur mémoire
réseaux
autonomie
processeur mémoire
réseaux
autonomie
processeur mémoire
réseaux
autonomie
processeur mémoire
réseaux
autonomie
processeur mémoire
réseaux
autonomie
Om
nip
rése
nce
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Réel vs Virtuel ?
© Henri ISAAC
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L’intégration du web dans le monde: le Web2
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Feedback loop /latence
Modèle d’interaction
Génération des données
Structure des données
Source des données
Indexation
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Tendances séculaires
• Emergence de l’individu / sujet à l’ère moderne • Processus séculaire d’individuation • “Hyper-individu” (G. Lipovesky) • Le digital accélère l’hyper-individuation (marketing,
santé, etc.) • Conséquences sur les organisations & les sociétés:
– Comment créer du collectif? – Comment organiser l’action collective?
• Du collectif au collaboratif • Du vertical à l’horizontal
© Henri ISAAC
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Digitalisation du monde & individuation
• Comment appréhender la complexité de l’individu post-moderne? – Le rapport individu/monde digital – L’homme connecté
– Individu/identité – L’homme augmenté
– Individu & vie privée
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Le rapport de l’individu au monde
Monde physique, mondes virtuels
© Henri ISAAC
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“Next nature”, (2012), K. Van Mensvoort
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Les sept étapes de la naturalisation de la technologie
Vision Opérationnel Application
Acceptation Vital Invisible
Naturalisation
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Next step
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De quel monde parle-t-on?
© Henri ISAAC
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Individ
u
Env
iron
nem
ent
Augmentation
Simulation
Réalité augmentée
Lifelogging Quantified-self
Mondes virtuels
Mondes mirroirs
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Homme augmenté: Life-logging & quantified
• Quantified Self (Self Tracking): mouvement regroupant les outils, les principes et les méthodes permettant à chacun de mesurer ses données personnelles, de les analyser et de les partager.
• Les outils du Quantified Self peuvent être des objets connectés, des applications mobiles ou des applications Web.
• Le lifeblog désigne le fait d'enregistrer et d'archiver toutes les informations de sa vie
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Quantified-self et wearable computing
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Monde augmenté
• Augmentation? – Des flux de données qui augmentent la maîtrise et le
contrôle – De l’accès à l’information & à la connaissance
– De la capacité de décision (en temps réel)
– Cognitive : “digital surplus” (C. Shirky)
• Libération du cerveau affecté à des tâches créatrices et innovantes
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Homme augmenté / Réalité augmentée
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Homme augmenté: réalité augmentée
• Réalité augmentée: capacité à projeter en temps réel sur le monde réel des éléments 2D ou 3D supplémentaires afin d’enrichir la perception ou l’expérience de l’environnement
• Applicable dans de nombreux dommaines: – Tourisme, commerce, sport, etc…
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Catalogue en réalité augmentée
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Mondes mirroirs
• Projections précises et enrichies du monde physique
• Les ordinateurs ne sont pas des prothèses cognitives du cerveau
• Ils permettent d’étendre le monde physique et de l’enrichir
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Mondes mirroirs
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Mondes virtuels & avatars
• Monde créé par logiciels pouvant héberger une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars ayant la capcpité de s’y déplacer et d’interagir
• Mondes 2D ou 3D • Mondes sans finalité (Second Life)
• Mondes dédiés : jeux
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Exemples de mondes virtuels
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L’individu connecté
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Appréhender les réseaux sociaux
Socialisation
Théories des structures sociales
Théories de l’identité sociale
Théories de l’expérience contextuelle
Théories des pratiques sociales
Espace de l’apprentissage
Espace de la reproduction de la réalité
Espace de l’expression individuelle
Espace de la construction
identitaire
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Identité à l’ère numérique Qui suis-je à l’ère digital?
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Identité numérique
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Les acteurs de l’identité numérique
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• Risque perçu mais dévoilement progressif de nombreux éléments de la vie privée.
• Demande de contrôle de ses données mais pas d’utilisation des outils de protection et d’anonymat.
• Responsabilité de la protection: Etat, entreprise, individu mais aucune confiance dans ces trois niveaux.
• Des dispositifs légaux de protection mal connus et n’ont aucune influence sur les pratiques réelles.
• Les études montrent que le dévoilement n’est pas inconscient et que les individus divulguent des informations souvent réfléchies.
• Loin de la prédiction apocalyptique de la fin de la vie privée
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Des paradoxes: entre risques & dévoilements
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Données personnelles
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Ombre numérique
• Données que nous générons à notre insu sur le web ou dans différents univers numériques : la consultation des blogs, l’historique des recherches en ligne mais aussi la trace des paiements, les déplacements en vélib, les dossiers médicaux, les caméras de surveillance IP
• D’après une étude IDC (2008), l’ombre numérique moyenne est en train de dépasser les données volontairement émises, contrôlées par chaque individu.
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Type de données de l’ombre numérique
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Le droit oubli ?
• Les traces numériques sont difficiles à effacer • Elles peuvent constituer un effet réputationnel
négatif dans le long terme • Décision de la CJUE crée un droit à l’oubli
(05/2014) • Faut-il se réjouir de cette création juridique?
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La mesure de la réputation. Klout & Kred
© Henri ISAAC
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Le marché de la réputation en ligne
• Approche défensive – Protection contre l’usurpation d’identité
– Nettoyage des Traces numériques – Brouillage de l’ombre numérique
• Approche active – Suivi d’opinions et de rumeurs
– Cartographie d’opinions – Personal branding – Coaching numérique
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Le commerce de l’identité
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Transhumanisme & singularité Machine ⎮ Humain ⎮Next
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L’homme augmenté et au-delà?
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![Page 41: Les enjeux de la société digitale Session 2 L'individu à l'ère digital](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052622/55915f881a28ab72668b4600/html5/thumbnails/41.jpg)
Le transhumanisme
• mouvement culturel et intellectuel international prônant l'usage des sciences et des techniques, ainsi que les croyances spirituelles afin d'améliorer les caractéristiques physiques et mentales des êtres humains
• considère certains aspects de la condition humaine tels que le handicap, la souffrance, la maladie, le vieillissement ou la mort subie comme inutiles et indésirables
© Henri ISAAC
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![Page 42: Les enjeux de la société digitale Session 2 L'individu à l'ère digital](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052622/55915f881a28ab72668b4600/html5/thumbnails/42.jpg)
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![Page 43: Les enjeux de la société digitale Session 2 L'individu à l'ère digital](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052622/55915f881a28ab72668b4600/html5/thumbnails/43.jpg)
Théorie de la singularité
• concept, selon lequel, à partir d'un point hypothétique de son évolution technologique, la civilisation humaine connaîtra une croissance technologique d'un ordre supérieur.
• Au-delà de ce point, le progrès ne serait plus l’œuvre que d’intelligences artificielles, elles-mêmes en constante progression.
• Induit des changements tels sur la société humaine que l’individu humain ne peut ni les appréhender ni les prédire de manière fiable. Le risque en est la perte de pouvoir humain, politique, sur son destin
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