les outils des designers web : l'Ère post-adobe

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LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L’ÈRE POST-ADOBE Atelier Paris Web 2014 - Benoît Vrins / @exibit -

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Page 1: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

LES OUTILS DESDESIGNERS WEB : L’ÈRE POST-ADOBE

Atelier Paris Web 2014- Benoît Vrins / @exibit -

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1

HELLO WORLD!

Faisons connaissance...

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PLEASED TO MEET YOU

Designers ?

Développeurs ?

Autres ?

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MY NAME IS BENOÎT

Web designer > 14 ans

Creative Director @ Spade

Musique

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EN GROS

ContextualisationSolutionsExpériences

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ÊTRE WEB DESIGNEREN 2014...

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Le mobile est partout

des internautes accèdent au Web depuis un mobileSe former au Responsive DesignMobile First

59%

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Adobe est dans les nuages

Un changement de grille tarifaireDisparition d'une suite "Webdesign" (Macromedia)

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Technologie à maturité

Stabilité et standards des navigateursCross-plateformes (mobile-tablet-PC) & storesNavigateurs & Web appsCréativité : place(s) à prendre

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ET LA MÉTHODO DANSTOUT ÇA ?

Un projet web suit généralement un processusméthodologique dans lequel le design s'insère

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Le design au sein d'un projet web

Page 12: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Ce schéma est souvent hermétique

Page 13: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Surtout pour les utilisateurs Adobe

??

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Sans compter que le complique#RWD

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La réalité est sans doute plus nuancée :-)

Page 16: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Et comment gérer la collaboration ?

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Bref, quel est la suite rêvée pour le Webdesigner ?

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LE PROBLÈME

Photoshop et Illustrator sont peut-être des logiciels trèspuissants mais ils ne sont pas spécifiquement dédiés à la

conception graphique de sites web.

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Un paramétrage peu précis

Ces logiciels ne tiennent pas suffisamment compte de laréalité d’intégration en étapes ultérieures.

Page 20: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Un layout n’est pas fluide, il est fixe

Dans Photoshop, 1 pixel = 1 pixel

La règle du parti pris = Mobile ou Desktop ?

Page 21: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Un layout n’est pas participatif

Les processus participatifs ne sont pas natifs à ces outils.

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LA SOLUTION ?

Passons en revue des outils dédiés aux Web designers

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Critères de catégorisation

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A. Le type d'application

Application NativeWeb App

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B. Etapes du workflow méthodologique1. UX design2. Graphic Design3. Développement4. Collaboration

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Web application

UX Design + Collaboration

www.uxpin.com

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UXPin est un solution impressionnante de créationde layouts web en ligne. Un de ses grands atoutsest de gérer les différentes facettes du métier de

designer UI d’aujourd’hui : responsive design,apps iOS, intéractions entre les interfaces et enfin,non des moindres, plusieurs approches de gestion

des délivrables.

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Paramètres d’exportation particulièrementdéveloppés : PDF, image, HTML, URL à partager

Librairies d'objets : Bootstrap, iOS, Android,...

Gestion du Responsive Web Design

Système collaboratif avancé : itérations,commentaires, notifications par email...

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Limitation Web App : freezing, éléments peuréactifs, actions difficiles d’accès, bug...

Pas de zoom

La gestion complexe de la profondeur descouches

Hiérarchie complexe : Projet, Document, Page...

Graphic Design et code ?

Le système d’abonnement :14,99$/mois/utilisateur

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Conclusion

Limitation Web App

Qualités intrinsèques, délivrables de qualité,collaboratif

À éviter pour du prototyping rapide

Ne nécessite pas de compétences particulières

Courbe d'apprentissage non négligeable

Outil prometteur mais manque de maturité. Àsuivre…

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Web application

UX Design + Collaboration

marvelapp.com

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Marvel va principalement rendre interactifs lesmockups (wireframes ou layout graphiques)

importés dans l’application grâce à unefonctionnalité assez intéressante de liaison avec

Dropbox.

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Marvel App - Create interactive prototypes fromPSDs and images in your Dropbox. No codingrequired.from Murat Mutlu

04:05

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Gratuit

Simplicité et rapidité

Interactivité (boutons pour passer de page enpage, commentaires…)

Synchronisation avec Dropbox, mise à jour desfichiers > Marvel

Partages possibles : ZIP, email, SMS, QR code,URL, download)

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Un seul type de visualisation par projet(smartphone / desktop)

Pas de responsif (orienté mobile app)

Stabilité ?

Ce qu'il ne fait pas : du design

Support Photoshop (!)

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Conclusion

Application Mac OS uniquement

Qualités intrinsèques, délivrables de qualité,collaboratif

Prototyping rapide surtout pour interaction

Ne nécessite pas de compétence particulière

Courbe d'apprentissage rapide

“Ajouter” une couche supplémentaire au travaildu designer

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Application native

UX Design

balsamiq.com/products/mockups/

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Balsamiq Mockup est un logiciel qui permet deréaliser des wireframes rapidement en simulant

l'effet de croquis.

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L'aspect croquis permet de mieux comprendreles enjeux du UX Design

Gestion multi page assez intuitive

Bibliothèque d'objets personnalisables

Communauté

Collaboratif via Google Drive (payant)

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L'aspect croquis peut affaiblir l'aspectprofessionnel

Pas de gestion du Responsive Design

Pas de symboles

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Conclusion

Windows, Mac et Linux (+ web app)

79$ / abonnement en ligne

Idéal pour du prototyping rapide

Ne nécessite pas de compétences particulières

Pas de collaboratif, hermétique

Courbe d'apprentissage rapide

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Application Native

UX Design + Graphic Design + Development

macaw.co

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Annoncé comme une révolution, MacaW est unlogiciel qui permet de passer par toutes les étapesde la réalisation d'un site web responsif dans uneapproche WYSIWYG. "This could be the beginning

of the end of coding."

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Interface soignée

Prise en charge du Responsive Web Design

Approche Retina

Pensé par des Web designers

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Le code est généré automatiquement (pas deprise en main Preprocessing)

Syntaxe de base pauvre (mais s'enrichit)

Sentiment de bricolage

Graphic Design ? OK en Flat...

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Conclusion

Application Mac, Windows

179$ - 99$

Fait tout : une tendance ou l'avenir ?

Pas de collaboratif

Courbe d'apprentissage moyenne

Outil dynamique : à surveiller...

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SKETCH

Application Native

UX Design + Graphic Design

bohemiancoding.com/sketch

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Sketch est un logiciel dédié à la créationd'interfaces utilisateurs. L'ensemble des outils sontpensés pour le design interactif web ou applicatif.

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Interface soignée pensée par des Web designers

Vector + Bitmaps

Pages, artboards et symboles

Export : SVG, PDF, CSS, multiples, dossiers

Large communauté (plugins, templates, tutoriaux)

Page 55: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Responsive design en mode duplication (supportsymbole sommaire)

Bugs de jeunesse

Pas de collaboration possible

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Conclusion

Application Mac uniquement (+Mirror iOS)

87€

Courbe d'apprentissage rapide

Outil dynamique, évolue vite (3 > 2) : à surveiller !

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Application Web

Collaboratif + UX Design + Graphic Design

invisionapp.com

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InVision est une plateforme collaborative deprototypage (wireframes, designs graphiques).

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“Présentation” impressionnante (prise de notesur le design , possibilité de confcall…)

Les interactions avec les prototypes

Les statistiques d’activité

Les fonctions d’export (ZIP, PDF)

La synchronisation des prototypes

Support Sketch

Page 61: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Responsive design : 2 voire 3 projets !

Une partie stable, une autre en bêta

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Conclusion

13$/mois/utilisateur

Courbe d'apprentissage rapide

Outil dynamique, évolue vite : à surveiller !

Page 63: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

BOOTSTRAP

Application web locale

UX Design + Graphic Design + Development

getbootstrap.com

Page 64: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Définir une structure qui va être maintenue

Super Responsif !

Réalisme des scénarios à tester

Beaucoup de ressources disponibles

LESS, Sass, JavaScript

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Lourdeur

Oriente parfois trop un projet

Page 66: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Conclusion

Principalement pour les moyens/gros projets

Gratuit

Courbe d'apprentissage moyenne mais pourcodeur

Outil dynamique et stable

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VOUS EN VOULEZENCORE ?

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MISE EN PRATIQUE

Page 72: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Objectifs1. Enchaîner les phases du projet en évitant au maximum la

perte d'informations et la duplication d'éléments2. Éviter la Creative Suite d'Adobe

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+ +

PROJET SANS ADOBESCÈNE 1

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UX Design / Sketch

Page 75: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Graphic Design / Sketch

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Guide de styles pour le développement / Zeplin

Page 77: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Collaboration / InVision

Page 78: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

PROJET SANS ADOBESCÈNE 2

+ + +

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UX Design / Bootstrap

Page 80: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Graphic Design / Sketch

Page 81: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Guide de styles pour le développement / Zeplin

Page 82: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Développement / Bootstrap

Page 83: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

Collaboration / InVision

Page 84: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

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CONCLUSION

Il n'y a pas UN modèle, il y a DES modèlesIl n'y a pas encore de solution idéale (révolution)Les modes graphiques ont leur influenceCapitaliser sur ses atouts vs évoluer, s'adapter

Page 85: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

RESSOURCES

Switching To Sketch For Your Next ProjectEdge Reflow, Macaw, Webflow: Does anyone use thesetools for #RWD? How’s it going?Smashing Pumpkins : Next-Generation Responsive WebDesign Tools: Webflow, Edge Reflow, MacawRapid prototyping tools for front end devsAnd they look the sameSketch vs FireworksDesigner’s Toolkit: Road Testing Prototype Tools

Page 86: LES OUTILS DES DESIGNERS WEB : L'ÈRE POST-ADOBE

ACCÈS À LAPRÉSENTATION

www.spade.be/speaking/paris-web2014