[luật chơi] fearsome floor

7
1

Upload: boardgamevn

Post on 12-Apr-2017

753 views

Category:

Entertainment & Humor


0 download

TRANSCRIPT

1

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 1

Cốt truyện

Để giải cứu nàng tiên Fabula xinh đẹp, bạn buộc phải đột nhập lâu đài của hoàng tử Fieso ở nước Pháp xa xôi. Nhưng Fieso quả thật là một tên khốn nạn: vì căm ghét người nước ngoài, hắn bắt hết tất cả và giam cầm họ trong một pháo đài đáng sợ. Ở đó có một con quái vật nguy hiểm tên Furunkulus đang thèm thịt người, vì vậy bây giờ bạn phải tìm mọi cách đánh lừa nó và thoát ra ngoài.

3 Tảng đá 2 Đá pha lê 4 Đá xoay phải 2 Đá xoay ra sau 2 cặp Cổng dịch chuyển 2 Vũng máuMặt sau: Tảng đá Tảng đá Tảng đá Tảng đá 2 mặt 2 mặt

- 8 Thẻ di chuyển quái vật: - 1 Thẻ tiên phong

5, 7, 7, 8, 8, 10 1 hit 2 hits

- 25 Thẻ nhân vật: Chia làm 7 màu lục (4), vàng (4), lam (4), đỏ (4), nâu (3), tía (3) và đen (3). Tổng số 2 mặt của mỗi thẻ luôn là 7

- 1 Bộ tạo Quái vật

Mục tiêu

Người chơi phải đưa Thẻ nhân vật của mình thoát khỏi lâu đài Fieso mà không bị con quái vật Furunkulus bắt được. Trong trò chơi, sau khi người chơi lần lượt di chuyển Thẻ nhân vật của mình, Quái vật sẽ bắt đầu di chuyển để tìm họ ăn thịt. Vì thế người chơi cần núp sau những tảng đá hoặc hướng sự chú ý của quái vật lên người khác.

Luật cơ bản

Chuẩn bị

- Đặt bản đồ ra giữa bàn, bên cạnh là các Thẻ di chuyển của Quái vật được đặt úp. Mỗi người chơi chọn 1 màu và lấy các Thẻ nhân vật tương ứng (6/1, 4/3, 3/4 và 2/5). Nếu chơi từ 5 đến 7 người thì bỏ Thẻ 4/3 lại. Tất cả các Thẻ nhân vật sẽ được đặt ở Cửa vào tren bản đồ, lật ngửa mặt số màu trắng lên. Các giá trị bây giờ sẽ là 1, 4 và 5 (thêm 3 nếu chơi 2 đến 4 người).- Dựng một con Quái vật từ các mảnh ghép rồi đặt nó tại góc kế bên Lối thoát sau cho Quái vật nhìn thẳng vào chữ M trên tường.- Cất các cổng dịch chuyển đi: trong phiên bản này, bạn chỉ cần đến 2 Vũng máu và các Tảng đá (Mặt sau của các loại đá khác nhau).

2

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 2

Trò chơi bao gồm:

- 1 Bản đồ

- 17 Thẻ sàn nhà

Sắp xếp bản đồ như hình trên.

Cách chơiNgười chơi có ngoại hình giống Quái vật nhất sẽ đi trước(hoặc tự quyết định với nhau) và nhận Thẻ tiên phong.

Trò chơi diễn ra trong 2 giai đoạn. Giai đoạn 1: tất cả nhân vật bị ăn thịt sẽ được đặt ở Cửa vào và có thể chơi tiếp. Giai đoạn 2: tất cả nhân vật bị ăn thịt sẽ bị loại luôn khỏi trò chơi.

Mỗi vòng chơi sẽ chia làm 2 lượt:

1. Người chơi di chuyển các Thẻ nhân vật của họ.

2. Quái vật di chuyển.1. Di chuyển Thẻ nhân

vật

Mỗi Nhân vật đều có hai mặt: số trắng và số đen. Ban đầu, tất cả các Nhân vật đều phải để ngửa mặt số trắng. Khi tới lượt của mình, người chơi có thể di chuyển 1 Nhân vật của mình với số bước tối đa ghi trên mặt ngửa của thẻ. Sau khi kết thúc lượt, các Thẻ nhân vật đều phải lật ngược lại.

Bước đầu tiên của các Nhân vật sẽ được tính từ ô Cửa vào trên bản đồ. Người chơi phải tới được ô cuối cùng và dư ít nhất 1 bước để thoát ra ngoài.

Người chơi có thể đi ngang dọc tùy thích, thậm chí là đứng yên, miễn là không vượt quá số bước được ghi trên mặt ngửa của Thẻ nhân vật. Người chơi có thể cho Nhân vật của mình bước qua 1 nhân vật khác nhưng phải dừng lại ở 1 ô trống.

Sau khi tất Nhân vật đã được di chuyển và lật ngược, lần lượt theo chiều kim đồng hồ, thì lượt Di chuyển thẻ Nhân vật kết thúc.

3

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 3

1. Di chuyển Thẻ nhân vật

Lưu ý: Trong lượt đầu tiên, người chơi chỉ được chọn di chuyển 2 trong số các Thẻ nhân vật của mình. Những Thẻ khác vẫn phải lật lại khi hết lượt. Từ lượt thứ 2 trở đi, người chơi có thể di chuyển những Nhân vật còn lại.

Đẩy đá: Người chơi có thể đẩy 1 tảng đá nếu phía sau là ô trống. Không được đẩy đá ra khỏi bản đồ.

Lưu ý: Tảng đã nào bị đẩy vào ô Cửa vào hoặc Lối thoát đều sẽ bị loại khỏi bản đồ.

Vũng máu: Nếu người chơi di chuyển Nhân vật tới Vũng máu, Nhân vật đó sẽ trượt thẳng sang ô trống bên kia vũng máu. Nếu ở đó có 1 Tảng đá, Nhân vật sẽ đẩy nó. Nếu Tảng đá đó không đẩy được hoặc bên kia Vũng máu là bức tường thì Nhân vật sẽ đứng yên ở ô cuối của Vũng máu. Người chơi không được cho Nhân vật đi bước cuối cùng vào Vũng máu khi đầu bên kia đã có 1 Nhân vật khác.

Nếu đẩy 1 Tảng đá vào Vũng máu, nó cũng sẽ trượt sang bên kia như Thẻ nhân vật. Nếu không thể qua ô bên kia (Ô đã bị chiếm hoặc đụng tường) thì Tảng đá sẽ dừng ở ô cuối của Vũng máu.

Lưu ý: Một Nhân vật không được đẩy Nhân vật khác.

Lưu ý: Nhân vật không được bước xuyên qua ô có Quái vật.

Nếu Người chơi không còn Thẻ nhân vật để di chuyển khi đến lượt (đã thoát hết hoặc chết hết) thì sẽ chuyển sang lượt của người kế tiếp.

Ví dụ

1 Nhân vật số 4 di chuyển 3 ô đẩy Tảng đá tới trước 1 ô. Không thể đẩy Tảng đá tiếp vì ô tiếp theo đã bị chiếm. Nhân vật số 4 có thể di chuyển thêm 1 ô cho đủ 4 bước hoặc không. Sauk hi di chuyển, Nhân vật số 4 sẽ được lật lại, ngửa mặt số 3 lên.

2 Nhân vật số 5 di chuyển 3 ô xuyên qua số 3, đẩy Tảng đá lên (3 bước), rẽ sang trái rồi xuyên qua số 1 xuống dưới (2 bước). Trong ví dụ này, Nhân vật số 5 không thể dừng lại ở bước 2 hoặc 4 vì những ô đó đã bị chiếm.

3 Nhân vật số 5 di chuyển 3 bước đẩy Tảng đá vào Vũng máu, Tảng đã sẽ dừng ở ô cuối Vũng máu vì bên ô kia đã có người. Nhân vật số 5 bước vào Vũng máu rồi trượt thẳng lên trên (2 bước). Như vậy, nhờ Tảng đá và Vũng máu, số 5 đã đi được 6 ô. Trong ví dụ này, Nhân vật số 5 không được đi lên 2 bước rồi rẽ trái thêm 3 bước vì sẽ trượt vào Vũng máu mà ô bên kia đã có Nhân vật khác.

4

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 4

2. Quái vật di chuyển

Sau lượt di chuyển của các Nhân vật, đến lượt Quái vật được đi. Quái vật sẽ di chuyển tự động bằng cách tuân theo các quy tắc sau:

- Lật thẻ di chuyển ở trên cùng để biết số ô Quái vật sẽ di chuyển. Mỗi bước đi Quái vật sẽ thực hiện 2 hành động:a) Quan sát b) Di chuyển 1 ô

- Hai hành động này sẽ lặp lại ở mỗi bước đi cho đến khi Quái vật di chuyển xong. Sau bước đi cuối cùng, Quái vật sẽ Quan sát thêm 1 lần nữa.

- Quái vật chỉ đi theo 3 hướng: trái, phải và trước mặt. Nó không được Quan sát các ô nằm sau hoặc nằm chéo. Nếu không thấy Nhân vật nào, Quái vật sẽ tiếp tục đi về phía trước thêm 1 ô.

- Nếu Quái vật quan sát thấy Nhân vật nào, nó sẽ rẽ sang hướng đó, Di chuyển 1 ô rồi Quan sát và cứ tiếp tục như vậy cho đến khi hết số bước di chuyển.

- Nếu Quái vật quan sát thấy nhiều hơn 1 Nhân vật, nó sẽ đi về phía Nhân vật gần nhất. Nếu ở giữa 2 khoảng cách bằng nhau, vì bại não nên nó sẽ tiếp tục tiến lên 1 ô và quan sát.

- Quái vật không thể nhìn xuyên Tảng đá.

- Khi Quái vật di chuyển đến 1 ô có Nhân vật, người này sẽ bị nó làm thịt. Trong Giai đoạn 1, Nhân vật bị ăn thịt vẫn có thể trở lại và giữ nguyên mặt số như lúc bị ăn. Sau đó, Quái vật vẫn có thể di chuyển và ăn thịt tiếp trong số bưới bước qua định.

- Quái vật có thể đẩy mọi thức trước mặt nó, cho dù có là Nhân vật sau Tảng đá hay Tảng đá sau Tảng đá, ngoại trừ Vũng máu. Nếu tiến vào nó cũng sẽ trượt sang bên kia như Nhân vật.

- Quái vật có thể đẩy Tảng đá và Người chơi ra khỏi bản đồ, sẽ xem như Tảng đã đã bị loại và Người chơi đã bị ăn thịt.

- Quái vật có thể đi xuyên tường: nó sẽ đi thẳng tới bên kia của bức tường có chữ cái tương ứng, vẫn giữ nguyên hướng và số bước di chuyển.

- Nếu thẻ di chuyển là /1 hit/ hoặc /2 hits/, Quái vật sẽ di chuyển liên tục cho đến khi có 1 hoặc 2 người bị ăn thịt (hoặc bị đẩy ra khỏi bản đồ), miễn là không vượt quá 20 bước.

Lưu ý: Khi rút thẻ di chuyển đầu tiên, không tính lá /1 hit/ và /2 hits/. Tiếp tục rút cho đến khi có thẻ ghi số bước di chuyển rồi xào lại bài.

Ví dụ

Rút được thẻ di chuyển số 8 nên Quái vật được di chuyển 8 bước. Trước khi đi bước đầu tiên, nó sẽ Quan sát xung quanh và thấy Nhân vật A (Nhân vật B đứng sau lưng Quái vật nên thoát), Quái vật sẽ quay sang trái và đi 1 bước. Nó tiếp tục quan sát và thấy cả A lẫn G, nhưng vẫn đi về phía A 1 bước vì A gần hơn. Quái vật lại quan sát và thấy cả A lẫn C nhưng vì C gần hơn nên nó rẽ phải 1 bước, lướt qua bên kia vũng máu và ăn C. Bắt đầu bước thứ 4, Quái vật tiếp tục quan sát nhưng vì thấy cả D và E với khoảng cách như nhau nên nó sẽ tiến tiếp về ô có Tảng đá. Lúc này Quái vật sẽ đẩy cả Tảng đá lẫn Nhân vật F lùi 1 ô. Sau đó, Quái vật lại quan sát nhưng không thấy ai nên tiếp tục đi 1 bước về phía trước và đẩy F ra khỏi bản đồ, xem như đã ăn thịt Nhân vật này. Quái vật lại quan sát không thấy ai và tiến thêm 1 bước loại Tảng đá ra khỏi bản đồ. Tiếp theo, do quan sát thấy G nên Quái vật sẽ rẽ phải 1 bước và ăn thịt G. Quái vật sau đó sẽ tiếp tục đi như vật cho đến khi hết 8 bước.

5

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 5

2. Quái vật di chuyển

Sau lượt di chuyển của Quái vật, người chơi tiếp theo bên trái sẽ giữ Thẻ tiên phong và bắt đầu lượt di chuyển tiếp theo của các Nhân vật.

Giai đoạn 1

Trong giai đoạn này, những Nhân vật đã bị ăn vẫn có thể quay lại trò chơi từ Cửa vào.

Giai đoạn 2Giai đoạn này bắt đầu khi thẻ di chuyển kế cuối được rút và thực hiện. Tiếp theo, các thẻ di chuyển sẽ được vào lại và đặt úp xuống. Kể từ lúc này, mọi Nhân vật bị ăn thịt sẽ bị loại luôn khỏi trò chơi. Đôi khi có người đủ điều kiện chiến thắng ở Giai đoạn 1 nên sẽ không có Giai đoạn 2.Sau khi Giai đoạn 2 bắt đầu, nếu rút đến lá kế cuối mà vẫn chưa ai đủ điều kiện chiến thắng thì trò chơi kết thúc và tất cả sẽ bị ăn thịt!

Trò chơi kết thúc

Ngay khi có người di chuyển hết số Thẻ nhân vật trừ một của mình thoát khỏi bản đồ, trò chơi sẽ kết thúc với chiến thắng thuộc về người này (Với 2-4 người chơi thì cần thoát 3 Nhân vật, với 5-7 người chơi thì phải thoát 2 Nhân vật). Trò chơi cũng kết thúc khi tất cả Nhân vật bị ăn thịt trong giai đoạn 2, người đã giải thoát nhiều Nhân vật nhất sẽ chiến thắng. Trong trường hợp hòa số thì người chơi chạm số mốc trước sẽ thắng cuộc.

Khi chơi 2 người

Khi 1 người đã giải thoát 2 Nhân vật trong khi người kia vẫn chưa giải thoát được Nhân vật nào, đó đôi khi lại là điềm xấu. Vì người chơi kia có nhiều hơn 2 Nhân vật nên có thể lợi dụng 2 lượt ưu thế đó để gây rối loạn và giành chiến thắng.

Phiên bản 6-7 người chơi

Luật nâng cao

Những người đã chơi quen có thể thử Luật nâng cao, với các Đá chức năng và Cổng dịch chuyển.

Để bắt đầu, đặt tất cả thẻ sàn và thẻ tiên phong trên bàn. Bắt đầu từ 1 người bất kì, chọn 1 thẻ sàn và đặt vào các ô trên bản đồ sao cho:- Không đặt ở 3 ô liền kề Cửa vào và Lối thoát.- Không đặt các thẻ sàn chồng lên nhau trong cùng 1 ô.- Không được đặt 2 Cổng dịch chuyển liền kề nhau.

Sau khi bố trí tấm thẻ sàn cuối cùng, người kế tiếp theo lượt sẽ giữ Thẻ tiên phong và bắt đầu cuộc chơi.

Luật chơi sẽ giống hệt luật cơ bản, thêm vào một số chức năng sau:

Các thẻ sàn của luật nâng cao

Thẻ pha lê: Giống đá thường nhưng Quái vật có thể nhìn xuyên qua đó để Quan sát các Nhân vật.

Thẻ đá xoay: Giống đá thường đối với các Nhân vật. Khi gặp đá loại này, Quái vật sau khi quan sát nếu không thấy ai thì sẽ kích hoạt chức năng xoay: Quái vật sẽ quay phải hoặc quay ngược ra sau tùy từng thẻ và bước tiếp 1 bước như thường.

Cổng dịch chuyển: Đối với người chơi, đây không khác gì 1 bức tường, không thể đi xuyên qua. Quái vật có thể nhìn xuyên qua các cổng này và nếu bước vào Cổng dịch chuyển, nó sẽ lập tức được đưa sang cổng còn lại và nhìn theo hướng mũi tên trên cổng này. Trước khi di chuyển tiếp, Quái vật sẽ quan sát và đổi hướng như luật Cơ bản.

6

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 6

Khi chơi nhiều người thì tính may rủi của trò chơi sẽ tăng lên: Người chơi có thể thắng từ Giai đoạn 1 nếu gặp may. Để chơi được lâu hơn, có thể đổi chức năng /5 bước/ thành /3 hits/.

Ví dụ

Thẻ di chuyển số 8 được rút. Quái vật nhìn thấy A nên sẽ bước 1 bước về hướng đó. Thẻ đá xoay không được kích hoạt vì Quái vật không bước vào ô đó. Quái vật tiến thẳng về phía A (trên đường có E và D cố quyến rũ nhưng không thành công) và bước vào cổng dịch chuyển (hết 3 bước).

Vì lập tức bị dịch chuyển sang cổng bên kia nên có không nhìn thấy C (qua Thẻ pha lê) và B. Ở ô chứa cổng bên kia, Quái vật quan sát thấy D nên nó đi 1 bước sang phải và ăn thịt D. Quái vật bước tiếp vì không thấy ai khác, gặp Đá xoay 180o nên thay vì đẩy, nó quay ngược lại và đi 1 bước thẳng vào cổng dịch chuyển. Quái vật được đưa sang cổng còn lại và nhìn thẳng vào C qua Thẻ pha lê (hết 5 bước).

Quái vật quan sát thấy A và C, vì khoảng cách như nhau nên đi tiếp về phía C và đẩy Thẻ pha lê cùng C lùi về 1 ô. Sau đó Quái vật quan sát không thấy ai và lại đẩy tiếp (hết 8 bước). Lúc này quan sát thấy E và C, vì E gần hơn nên Quái vật sẽ quay về phía Nhân vật này và kết thúc lượt.

7

Anleitung_eng 13.01.2008 16:11 Uhr Seite 7

Traduit par Spectracier