[luật chơi] small worlds

12
Components Trong Small World, bạn sẽ khám phá: 4 Bản đồ Small World, bao gồm những bàn cờ hai mặt. 6 bảng Tóm Tắt, mỗi người chơi giữ một bảng và một bảng khác để tra cứu tiến trình game. 14 thanh Chủng Tộc, mặt có màu là Active và mặt màu xám là Decline, cộng với 1 thanh trống của một chủng tộc để bạn tự thiết kế. 168 con dấu Chủng Tộc & 18 con dấu Lost Tribe 20 huy hiệu Năng Lực Đặc Biệt, cộng với 1 huy hiệu trống để bạn tự thiết kế năng lực mới. Những thành phần sau đây: 109 Xu Chiến Thắng (30 xu “10”, 24 xu “5”, 20 xu “3” và 35 xu “1”) 1 Custom Reinforcement Die 1 con dấu Lượt Chơi Luật chơi này Số người chơi Amazons, Active and In Decline 10 Hang động của Troll 5 Trại Cắm 2 Holes-in- the-Ground 2 Heroes 1 Dragon The Game Turn marker Victory Coins 6 Pháo đài 9 Núi 15 Amazons 8 Dwarves 11 Elves 10 Ghouls 11 Giants 11 Halflings 10 Humans 10 Orcs 13 Ratmen 20 Skeletons 18 Sorcerers 11 Tritons 10 Trolls 10 Wizards 18 Lost Tribes 1 For 2-5 players • Ages 8 and above • 40-80 minutes

Upload: boardgamevn

Post on 12-Apr-2017

788 views

Category:

Entertainment & Humor


2 download

TRANSCRIPT

ComponentsTrong Small World, bạn sẽ khám phá:

� 4 Bản đồ Small World, bao gồm những bàn cờ hai mặt.

� 6 bảng Tóm Tắt, mỗi người chơi giữ một bảng và một bảng khác để tra cứu tiến trình game.

� 14 thanh Chủng Tộc, mặt có màu là Active và mặt màu xám là Decline, cộng với 1 thanh trống của một chủng tộc để bạn tự thiết kế.

� 168 con dấu Chủng Tộc & 18 con dấu Lost Tribe

� 20 huy hiệu Năng Lực Đặc Biệt, cộng với 1 huy hiệu trống để bạn tự thiết kế năng lực mới.

� Những thành phần sau đây:

�109 Xu Chiến Thắng (30 xu “10”, 24 xu “5”, 20 xu “3” và 35 xu “1”)

� 1 Custom Reinforcement Die

� 1 con dấu Lượt Chơi

� Luật chơi này

Số người chơi

Amazons, Active and In Decline

10 Hang động của Troll

5 Trại Cắm

2 Holes-in-the-Ground

2 Heroes

1 Dragon

The Game Turn marker

VictoryCoins

6 Pháo đài9 Núi

15 Amazons 8 Dwarves 11 Elves 10 Ghouls

11 Giants 11 Halflings 10 Humans 10 Orcs

13 Ratmen 20 Skeletons 18 Sorcerers 11 Tritons

10 Trolls 10 Wizards 18 Lost Tribes

1

For 2-5 players • Ages 8 and above • 40-80 minutes

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 2

2

Mục tiêu của trò chơiTừ vùng đất mà tổ tiên đã truyền lại, bạn phải xây dựng một

đế chế hùng mạnh mà có đủ khả năng để thống trị thế giới.

Chọn một Chủng Tộc và Năng Lực đặc biệt tương ứng, bạn phải sử dụng các đặc tính và kỹ năng của chủng tộc để chinh phục các Vùng xung quanh và tích trữ những đồng xu Chiến Thắng. Đặt các quân đội (những token Chủng Tộc) trong các vùng khác nhau, và chinh phục những vùng đất kề cận, bạn nhận nhiều đồngxu Chiến thắng đối với mỗi vùng bạn chiếm ở cuối đợt mình. Cuối cùng, chủng tộc của bạn sẽ trở nên tăng trưởng thái quá và bạn sẽ cần phải từ bỏ đế chế đó và tìm kiếm đế chế khác. Chìa khóa để chiến thắng là biết được khi nào cần từ bỏ đế chế của mình và tìm kiếm đế chế thay thế để làm bá vương của Small World!

Băt đầu nào!Chọn một người chơi bắt đầu, chơi theo chiều kim đồng hồ

từng người một. Một khi tất cả người chơi đã có một lượt, một đợt mới bắt đầu.

Người chơi đầu tiên tiến con dấu Game Turn về phía trước một ô trên đường ray Game Turn, và sau đó thực hiện lượt của mình, sau đó đến những người khác.

Khi con dấu Game Turn đạt đến ô cuối cùng trên đường ray Game Turn, một đợt cuối cùng diễn ra và sau đó trò chơi kết thúc. Người chơi nào đã tích trữ nhiều đồng xu Chiến thắng nhất sẽ trở thành người chiến thắng!

If this is the first time you play, punch out all thepieces from the game's punchboards. Sort themand place them in the wells designed for each typeof piece. Some types fit in the removable storagetray that came with your game. Other componentsfit inside their respective wells in the main vacuumtray of the game box. Refer to the illustration inAppendix I on p. 8 for more details on how toorganize your tokens.

� Chọn bản đồ Small World tương ứng với số lượng người chơi được biểu thị bằng biểu tượng bên cạnh đường ray Game Turn và đặt nó trên bàn.

�Đặt con dấu Game Turn trong ô đầu tiên của đường ray Game Turn trên bản đồ �. Đường ray này được sử dụng để giám sát tiến trình. Trò chơi kết thúc ở cuối lượt mà con dấu Game Turn đạt

đến vị trí cuối cùng trên đường ray (thứ 8, 9 hoặc 10, tùy theo số người chơi)

� Kéo hộp lưu trữ tất cả token Chủng Tộc ra khỏi hộp và đặt nó bên cạnh bàn cờ trong tầm với của tất cả người chơi �.

� Xào kỹ tất cả thanh Chủng Tộc; rút ngẫu nhiên 5 cái và đặt chúng ngửa lên (phía mặt có màu) xếp thành một cột �. Đặt những thanh còn lại ngửa lên thành một chồng, ở đáy của cột đó

�. Làm tương tự với các huy hiệu Năng Lực Đặc Biệt, xào chúng len và đặt một huy hiệu bên trái cạnh mỗi thanh Chủng Tộc, sao cho chúng khớp với nhau. Những huy hiệu còn lại xấp thành một chồng đặt bên trái cạnh chồng của các thanh Chủng Tộc �. Bây giờ đã có tổng 6 thanh Chủng Tộc và huy hiệu Năng Lực Đặc Biệt ngửa lên trên bàn chơi.

� Đặt một Lost Tribe token trên mỗi Vùng của bản đồ mà có một biểu tượng Lost

Tribe . Những Lost Tribe là những

tàn dư của các đế chế bị lãng quên mà

đã bị sụp đổ nhưng vẫn định cư ở một số Vùng khi trò chơi bắt đầu.

� Đặt một token Núi trên bản đồ có biểu tượng Núi .

� Đưa cho mỗi người chơi năm đồng xu Chiến Thắng giá trị “1” �. Đặt tất cả đồng xu còn lại trong một chồng bên cạnh bàn cờ, trong tầm với của mọi người. Những đồng xu này sẽ đại diện cho tiền tệ suốt tiến trình game và sẽ xác định người chiến thắng khi trò chơi kết thúc.

Setting up the game

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 3

I. Lượt đầu tiên.Trong đợt đầu tiên của game, mỗi người chơi:

1. Chọn một bộ là sự kết hợp của Chủng tộc và Năng Lực Đặc Biệt

2. Chinh phục một số Vùng

3. Kiếm những đồng xu Chiến Thắng

1. Picking a Race and Special Power Combo

Người chơi chọn một bộ Chủng Tộc và Năng Lực Đặc Biệt, từ trong số sáu lựa chọn có thể trên bàn (bao gồm cả bộ trên đỉnh của xấp ở đáy của cột)

Giá mua của một bộ được xác định bởi vị trí của nó trong cột. Bộ đầu tiên - ở đỉnh cột - là miễn phí. Mỗi bộ khác, tính từ trên xuống sẽ tốn thêm một đồng xu Chiến Thắng nữa. Người chơi trả giá bằng cách đặt những xu Chiến Thắng trên mỗi bộ ở trên bộ mà người đó muốn mua.

Nếu bộ kết hợp mà người chơi chọn bao gồm một số xu Chiến Thắng (do những người trước đó đã đặt xuống), thì người chơi cũng lấy những đồng xu này luôn. Tuy nhiên, người chơi vẫn phải đặt xu Chiến Thắng lên mỗi bộ xếp trên bộ mà người đó chọn.

Người chơi đặt bộ kết hợp đã chọn ngửa lên trước khu vực của mình, và lấy một số lượng token Chủng Tộc từ kho tương ứng với tổng giá trị được biểu thị trên thanh Chủng Tộc và huy hiệu Năng Lực Đặc Biệt được liên kết với nó.

Những token Chủng Tộc này sử dụng để phát triển chủng tộc suốt tiến trình chơi game.

Nếu một Năng Lực Đặc Biệt (hoặc Năng Lực Chủng Tộc) cho phép bạn lấy thêm token Chủng Tộc từ kho lưu trữ suốt tiến trình chơi, bạn vẫn bị giới hạn bởi số lượng token tồn tại h

trong kho. Vì vậy một người chơi với 18 token Sorcerer trên bàn cờ sẽ không thể sử dụng sức mạnh Sorcerer thêm nữa cho đến khi một số token xuất hiện lại.

Cuối cùng, người chơi nạp lại cột của các bộ cho người khác sử dụng sau này; bằng cách trượt những bộ kết hợp còn lại (và xu Chiến Thắng trên chúng nếu có) lên một nấc trong cột, để lấp đầy chỗ trống, và tiết lộ một bộ kết hợp mới từ đỉnh của xấp kết hợp. Vì vậy sẽ luôn luôn có 6 bộ lựa chọn dành cho tất cả người chơi.

Người chơi muốn Marchant Skeletons trở thành Chủng Tộc và Năng Lực Đặc biệt

khởi đầu của mình nên đã đặt 1 xu lên mỗi bộ khác trên bộ này. Sau đó người

chơi lấy bộ này.

Người chơi chọn bộ kết hợp này sẽ lấy tương ứng là 6+2=8 token.

Nạp lại cột của các bộ kết hợp Chủng Tộc và Năng Lực Đặc Biệt

3

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 4

4

2. Conquering Regions Những token Chủng Tộc của người chơi được dùng để chinh

phục các Vùng trên bản đồ, chúng chiếm chỗ để mang lại xu Chiến Thắng cho người chơi đó.

> Cuộc chinh phục Đầu tiênMột chủng tộc của người chơi khi phát triển lần đầu tiên trên

bản đồ phải đi vào bằng cách chinh phục một trong các Vùng ven biên giới (một vùng sát với mép bàn cờ hoặc một vùng kề cận Biển)

> Chinh phục một Vùng Để chinh phục một vùng, một người chơi phải có thể phát triển: 2 token Chủng Tộc + 1 token Chủng Tộc thêm đối với mỗi con dấu Trại, Pháo Đài, Núi, hoặc Hang của Troll + 1 token Chủng Tộc thêm đối với mỗi Lost Tribe hoặc token Chủng Tộc của người chơi khác đã có mặt trong Vùng đó. Biển và Hồ thường không thể bị chinh phục.

Khi viễn chinh một khu vực người chơi phải đặt những To-ken chủng tộc anh ta dùng để viễn chinh trong khu vực đó đếnkhi người chơi điều quân ở cuối lượt.

Quan trọng: Bất kể 1 chủng tộc hay 1 sức mạnh đặc biệt nàongười chơi luôn phải có ít nhất 1 token chủng tốc để chứngminh cho cuôc viễn chinh của mình.

> Khi kẻ thù thua hoặc rút quânNêú có bất kì token chủng tốc nào đã ở vùng đất đó trướccuộc viễn chinh, người đó phải lấy toàn bộ token đó về tay và:

� Vĩnh viễn loại bỏ 1 token trở về Storage Tray.

� Giư lai tất cả những token và đặt chúng ở những vùng đấtthuộc địa của tộc mình vào cuối lược của người chơi đó.

The Region(s) in which the remaining Race tokens, if any,redeploy do not have to be adjacent or contiguous to the Re-gion(s) they fled from. Nêú tất cả các thuộc địa của 1 ngườichơi đã bị tấn công trong lượt này khiến cho anh ta khôngthể đặt bất kì một token chủng tốc nào trên bàn chơi, anh tacó thể đặt lại khi bắt đầu cuộc viễn chinh đầu tiên ở lượt sau.

Khi một vùng đất chỉ có 1 token bị xâm lược, token có bị loại bỏ khỏi trò chơi. Đây sẽ thường lại trường hợp khi token trên vùng đất đó là Lost Tribe hoặc là thuộc về một chủng tộc đã suy tàn (xem trang 6).

Note: Người chơi có thể xâm lược chính thuộc địa mà chủng tộc trước đó của họ chiếm giữ nếu muốn. Tất nhiên người đó sẽ mất đi token cũ nhưng có thể sẽ có những lợi ích tốt hơn từ chủng tộc mới mà người ấy đang sử dụng.

> Cuộc viễn chinh hùng mạnh.Người chơi có thể liên tục viễn chinh trong lượt của họ

miễn sao có vẫn còn đủ token chủng tộc để thực hiện cuộc viễn chinh.

Môĩ vùng đất sắp được viễn chinh phải nằm liền kề với thuộc địa của người chơi đó ngoài trừ những trường hợp đặc biệt.

Khi cuộc viễn chinh đầu tiên để xâm lược vùng đồi đã bị Lost Tribe chiếm giữ, người chơi phải dùng đến 3 token.

Sau khi đã chiếm được đồi, những tên xương này tiếp tục tấn công lên nông trại.

Encampments Troll Lairs Fortresses Mountains

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 5

> Cuôc viễn chinh cuối cùng/đổ xúc xắc yểm trợ.Trong cuôc viễn chinh cuối cùng trong 1 lượt người chơi có thê

đã không còn đủ token chủng tộc để thực hiện cuộc viễn chinh triệt để. Giả sử như người chơi ấy còn 1 token chủng tộc chưa sử dụng đến người chơi ấy có thể thực hiện cuộc viễn chinh cuối cùng trên vùng đất mà cần 3 hoặc ít hơn token để chinh phạt. Khi vùng đất đã được chọn, người chơi đổ xí ngầu 1 lần.Lưư ý là vùng đất được chọn phải trước việc đổ xí ngầu. Vùng đất được chọn không nhất thiết phải là vùng đất yếu nhất, dễ bị chinh phạt nhất.

Khi tổng của con số từ xí ngầu và số token còn lại cao hơn yêu cầu để chinh phạt vùng đất đó, người chơi đặt số Token còn lại của họ lên thuộc địa mới ấy. Nếu không, anh ấy đặt những quân còn dư lên những thuộc địa đã được chinh phạt của anh ta. Dù kết quả ra sao, việc này ngay lập tức chấm dứt cơ hội viễn chinh của anh ta trong lượt này.

> Điều quân.

Sau khi cuộc viễn chinh trong lượt anh ta kết thúc, người chơi có thể điều quân tới những thuộc địa mà anh ta có (không nhất thiết phải liền kề) miễn sao vẫn còn 1 token sót lại trên mỗi thuộc địa.

3. Dành lấy những điểm chiến thắng.Lượt chơi của người đó đã kết thúc và anh ta nhận được 1

điểm chiến thắng cho mỗi thuộc địa anh ta đã thành công viễn chinh và có thể được thêm nhờ vào chủng tộc hoặc khả năng đặc biệt.

Khi trò chơi diễn ra, một người chơi có thể có một vài token chủng tộc khác nhau trên bản đồ, những token này là những gì còn sót lại của chủng tộc đã bị loại bỏ trước đó của họ (xem trang 6).

Những thuộc địa của những token bị loại bỏ vẫn sẽ cho người chơi đó 1 điểm chiến thắng nhưng những khả năng đặc biệt sẽ bị mất đi trừ khi đã được chú thích rõ khả năng ngoại lệ.

Người chơi giữ những điểm chiến thắng ấy bí mật cho tới khi kết thúc trận đậu nếu cần người chơi có thể đổi điểm chiến thắng sang tiền xu lúc nào người đó muốn.

Với 3 thuộc địa của mình, người chơi nhận được 3 điểm chiến thắng và thêm 3 điểm nữa từ năng lực đặc biệt của

“Merchant”

The player redeploys his Skeleton Troops in his Regions. This redeployment includes 1 additional Skeleton token received as

a result of the Skeletons racial capacity (1 bonus Race token for every 2 non-empty Regions captured this turn).

Khi chủng tộc Tritons đang hoạt động, người chơi được nhận thêm 1 điểm chiến thắng vì có 1 ngọn đồi là thuộc địa. Còn

sức mạnh đặc biệt “Merchant” của người chơi xương không có tác dụng vì chủng tộc xương đã suy tàn. Người đó nhận 1

điểm/nơi chứ không phải 2 vì “Merchant” mất tác dụng.

Nhờ vào sự may mắn, người chơi này cũng với 1 quân xương và số xí ngầu đã chiếm được ngọn núi.

5

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 6

6

II. Following turnsIn following turns, the first player moves the Game Turn

marker up one spot on the track and the game continuesclockwise. During his turn, each player must now either:

� Mở rộng tầm anh hưởng qua các cuộc viễn chinh.

HAY

� Làm chủng tộc hiện tại suy tàn và lựa chọn chủng tộc mới ở lượt sau.

Sau đó người chơi tiếp tục tính điểm (mục điểm/trang 5)

Mở rộng thông qua xâm lược> Chuẩn bị sẵn sàng.

Người chơi có thể lấy tất cả các token chủng tộc trên bàn chơi về tay, để lại mỗi thuộc địa 1 token sót lại và thực hiện cuộc viễn chinh của mình.

> Viễn chinh.Khi viễn chinh 1 vùng đất mới, tất cả các quy tắc phải được

tuân theo (trang thứ 4), with the exception of the rule relative to the First Conquest - which only applies to new races entering on the map.

> Trả tự do cho thuộc địa.Chỉ có những token có trên tay bạn mới có thể thực hiện

cuộc viễn chinh. Nếu người chơi cần thêm những token, họ có thể quyết định lấy hết tất cả số token trên 1 hoặc nhiều thuộc địa nhưng đồng nghĩa với việc mất đi thuộc địa đó và không đem lại cho người chơi đó bất kì việc gì kể cả điểm chiến thắng. Nếu người chơi quyết định trả tự do cho toàn bộ thuộc địa của họ, họ phải bắt đầu cuộc viễn chinh theo luật của cuộc viễn chinh đầu tiên (trang 4).

Chủng tộc suy tàn.Khi người chơi thấy ràng chủng tộc của mình đã không còn đủ quân để thực hiện những cuộc viễn chinh hay không còn có thể chống lại những thế lực từ người chơi khác. Người chơi có thể chọn để chủng tộc này suy tàn và lựa chọn 1 chủng tộc mới năng lực có sẵn khi bắt đầu lượt mới.

Để làm vậy, người chơi lật ngược mặt sau lên của chủng tộc và cho mọi người thấy được “suy tàn” của chủng tộc đó và loại bỏ bất kể năng lực đi kèm, năng lực đó sẽ mất đi vĩnh viễn trừ trường hợp đặc biệt(e.g. Spirit Special Power).

Anh ta còn lật ngửa 1 token chủng tộc trên thuộc địa và loại bỏ toàn bộ token còn dư về discard tray.

Môt người chơi chỉ có thể có những token của 1 chủng tộc suy tàn, nếu họ quyết định đưa một chủng tộc hiện tại của mình suy tàn thì tất cả những token suy tàn của bộ tộc trước sẽ ngay lập tức bị loại bỏ trước khi bạn lật mặt của các token chủng tộc mới.

The Race banner of the now vanished race is placed at thebottom of the stack of Race banners, or in the lowest emptyslot in the banner column, if any. The same is also done whenthe last token of a race In Decline is wiped off the map as theresult of their last Region being conquered.

Người chơi không thể thực hiện viễn chinh trong lượt chủng tộc của người đó suy tàn. Sau khi tính điểm lượt chơi của người ấy kết thúc. Người chơi vẫn nhận được 1 điểm chiến thắng cho mỗi vùng đất là thuộc địa mà chủng tộc suy tàn người ấy đang trị vì nhưng mọi năng lực đặc biệt sẽ không còn tác dụng.

Ở lượt sau, người ấy sẽ chọn 1 chủng tộc và 1 năng lực mới có sẵn cho anh ta và thực hiện giống như bước đầu tiên ở đầu trò chơi. Điều khác biệt duy nhất là người chơi vẫn có thể nhận được điểm chiến thắng từ chủng tộc hiện tại và của chủng tộc suy tàn còn sót lại của người đó ở cuối lượt.

These Merchant Skeletons were bad to the bone! Their remnants are now wiped off the map and their Race banner

placed back at the bottom of the pile.

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 7

7

In the unlikely event there are not enough Special Powerbadges left in the Special Powers stack to keep putting newRace and Special Power combos on the table, shuffle previouslydiscarded Special Power badges into a new stack.

End of the gameKhi Game Turn marker đã đi đến vạch cuối cùng, tất cả người chơi sẽ có cơ hội để đi lượt cuối cùng. Điểm chiến thắng của mỗi người sẽ được đếm và công bố. Người chơi với số điểm cao nhất chiến thắng. Trong trường hợp hòa, người chơi với số token chủng tộc hiện tại và trước đó còn nhiều nhất trên bàn chiến thắng.

Thời điểm của Hill Triltons đã kết thúc! Tất cả các token sẽ bị loại bỏ ngoại trừ mỗi thuộc địa maf chủng tộc này sở hữu để lại 1 token lật ngược, chủng tộc Triltons sẽ bị lật ngược và khả năng “Hill” sẽ bị loại bỏ.

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 8

8

AppendicesI. Organize the Storage TrayBecause the Small World box contains many punchboards, onceyou have punched out all the tokens and coins, you will be leftwith a big gap between the top of the vacuum tray on whichyour boards sit and the cover of the box. If you like to store yourgames in an upright position, this void will likely cause theboards and all the tokens stored below it to move around andbecome jumbled.

To avoid this, we recommend the following one-time operation:Once all pieces have been punched out from the punchboards,take the left-over, now empty punchboard frames and ratherthan throw them away, stack them back up on the table.Carefully pull the vacuum tray insert that sits at the bottom of

your game box and extract it, being careful not to break thethin plastic. Now place the stacked punchboard frames at thebottom of your game box and place the vacuum tray back inplace inside the box so that it now sits on top of these. It is nowraised by the right amount so that once boards are placed backon top they sit flush with the box cover. You are now ready tostore your game box vertically, without having to worry aboutthe game components shifting around.

The illustration below shows you where the various gametokens, markers and coins should fit. The extractable storagetray is used solely for storing Race tokens, with a compartmentdedicated for each race. The size of some of the wells in this trayhas been standardized to facilitate the placement of the variousRace tokens. All other coins, tokens and markers go in theirdesignated spot, inside the main vacuum tray of the game box.The boards, summary sheets and rules go on top.

II. The Races and Special Powers of Small World

Có 14 chủng tộc và 20 khả năng đặc biệt trong SW. Mỗi chủng

tộc có một hình riêng và số tokens khác nhau để xâm lược với

bất kì một khả năng đặc biệt nào.Mỗi khả năng đặc biệt đều cho những lợi ích độc nhất cho chủng tộc nó thuộc về. Token chủng tộc được đặt trên bàn cờ với mặt có màu ngửa lên khi hoạt động và úp xuống khi suy tàn.

Trừ những khả năng đặc biệt, những lợi ích từ chủng tộc và khả năng đặc biệt đều bị loại bỏ khi chủng tộc đi từ hoạt động vào suy tàn.

1 vùng đất được gọi là “không bỏ hoang” khi và chỉ khi nó có ít nhất 1 “lost tribe” token hay một token chủng tộc sỡ hữu nó. Vùng đất được đánh dấu bởi “Mountain” marker nhưng không có bất kì “Lost Tribe” hay token chủng tộc của kẻ thù thì vẫn được tính là “bỏ hoang”.

Removable storage trayGame pieces

Die

Race banners andSpecial Power badgesVictory coins

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 9

9

> The Races The list that follows details the benefit(s) conferred to each race;the number of matching Race tokens received when selectingthis Race banner is indicated by the numerical value listed onthe banner.

AmazonsFour of your Amazon tokens may only beused for conquest, not for defense, asindicated by the +4 on the banner itself. Soyou start your initial turn with 10 Amazontokens (plus any additional ones that may

be granted to you by the Special Power associated with theAmazons, depending on your combo). At the end of each ofyour Troop Redeployments (see Troop Redeployment, p. 5),remove four tokens from the map, making sure to leave at leastone Amazon token in each of your Regions if possible, and onlytake these four tokens back in hand to redeploy on the maponce you Ready your Troops (see Ready your Troops, p. 6) atthe start of your next turn.

DwarvesSau 1 lượt, mỗi 1 vùng đất có kí hiệu than mỏ là thuộc địa bạn sẽ được nhận 1 điểm chiến thắng. Bạn vẫn sẽ có khả năng này cho dù bộ tộc này đã suy tàn.

ElvesKhi thuộc địa của bạn bị xâm lược, giữ tất cả token trên tay, không cần phải loại bỏ 1 token như các chủng tộc khác.

GhoulsYour Ghoul tokens all stay on the map whengoing into Decline, instead of the usual 1token per Region. In addition, unlike otherRaces, once In Decline, your Ghouls cancontinue to conquer new Regions in the

following turns, playing exactly as if they were still Active tokens.However these conquests must be done at the start of your turn,before any conquest by your Active race. You may even attackyour own currently Active race with your In Decline Ghouls, ifyou wish.

Người khổng lồ.

Những kẻ khổng lồ của bạn có thể xâm lượt bất cứ vùng đất nào tiếp giáp với ngọn núi mà chủng tộc bạn sỡ hữu với ít hơn 1 token cần để xâm lược nhưng tối thiểu vẫn là 1.

HalflingsChủng tộc của bạn có thể bước vào mọi nơi trên bản đồ không chỉ là biên giới và biển.Đặt một “lỗ” ở 2 thuộc địa đầu tiên mà bạn chiếm được, chúng miễn nhiêm với năng lực cũng như không thể bị chiếm bởi kẻ khác.Bạn loại bỏ “lỗ” này và thuộc địa đó mất đi quyền lợi này khi chủng tộc của bạn go into decline hoặc bạn chọn để bỏ rơi vùng đất này.

HumansCư mỗi vùng đất nông trại bạn sở hữu ở cuối lượt thì được thêm 1 điểm chiến thắng.

OrcsMỗi vùng đất mà Orcs viễn chinh mà có người, có vật thì Orcs nhận được 1 điểm chiến thắng ở cuối lượt đó.

Người chuột.Nhìn số lượng là ngán rồi, đòi hỏi gì ._.?

Xương.Khi điều chỉnh quân đội (trang 5), lấy 1 token Xương từ khay cho mỗi 2 vùng đất“không bỏ hoang” mà bạn chiếm đượctrong lượt này và thêm nó vào số quân mà bạn sẽ điều chỉnh ở cuối lượt.

Nếu không còn một tokens nào trong khay thì bạn không thể nhận được thêm bất kì tokens nào từ khay nữa.

SorcerersOnce per turn per opponent, your Sorcererscan conquer a Region by substituting one ofyour opponent's Active tokens with one ofyour own taken from the storage tray. Ifthere are no more tokens in the storage tray,

then you cannot conquer a new Region in this way. The tokenyour Sorcerers replaces must be the only race token in its Region(A single Troll token with its Troll's Lair is considered alone for thispurpose; likewise for a Race token in a Fortress or on a Mountain,these markers provide no protection to a lone Race token) andthat Region must be adjacent to one of your Sorcerers'. Placethe substituted opponent's Race token back into the storage tray.If an Elf is converted by a Sorcerer, the Elf does lose his token.

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 10

10

Nhân ngưTritons có thể thực hiện cuộc viễn chinh của họ ở những nơi tiếp giáp với biển và hồ với ít hơn 1 token cần thiết. Nhưng ít nhất vẫn là 1 token

TrollsPlace a Troll's Lair in each Region your Trollsoccupy. The Troll's Lair augments yourregion's defense by 1 (just as if you had anadditional Troll token stationed there), andstays in the Region even after your Trolls go

into Decline. Remove the Troll's Lair if you abandon the Region orwhen an enemy conquers it.

Phù thủyĐược thêm 1 điểm chiến thắng cho mỗi vùng đất ma thuật là thuộc địa của bạn ở cuối lượt.

Blank Race bannerWe have provided you with one additionalblank Race banner, which you may use to

create a race of your own invention. When designing such a raceand choosing the number of Race tokens to assign to it, keep inmind that it may end up associated with any possible SpecialPower. Make sure never to pick a number higher than 10 or youwill risk running out of Race tokens you might otherwise havebeen entitled to during the course of the game.

If you wish to play with your newly created race, use the tokensof another race (with a similar or greater number of tokens) asstand-in tokens for your new race - and make sure to removethe corresponding old Race banner from the game before thestart!

> Khả năng đặc biệtIn the description of Special Powers that follow, when we usethe term "you" or "your", we mean the Race tokens of your raceassociated with this Special Power. Unless explicitly statedotherwise, this usually excludes any token In Decline from yourearlier race.

The list that follows details the advantage(s) granted by thisSpecial Power; the additional number of Race tokens receivedwhen associating this Special Power to a Race banner is listedin the circle inside the Special Power badge.

Nhà giả kimĐược 2 điểm chiến thắng sau mỗi lượt bộ tộc này chưa suy tàn.

BerserkYou may use the Reinforcement die beforeeach of your conquests, rather than just thelast one of your turn. Roll the die first; selectthe Region you wish to conquer; then placethe required number of Race tokens (minus

the die results) there. If you do not have enough tokens left, thisis your final conquest attempt for the turn. As usual, a minimumof 1 token is still required to attempt the conquest.

BivouackingDeploy the 5 Encampment tokens in any ofyour Region(s), during your Troop Rede-ployment phase. Each Encampment countsas 1 Race token toward the defense of theRegion in which it is placed (thereby

protecting a single Race token with an Encampment from theSorcerer's Racial Power). Multiple Encampments may be placedin the same Region to obtain a higher defense bonus. Each turnyou may break camp and settle in any new Region you occupy.Encampments are never lost during an attackon the Region they are in: they are redeployedat the end of the current player's turn. Whenthe Race they were associated with goes intoDecline, they disappear.

Đánh thuêBạn có thể viễn chinh bất kì vùng đất nào đó với ít hơn 1 token. Tối thiểu vẫn là 1.

Nhà ngoại giaoCuôí lượt, bạn có thể chọn 1 chủng tộc mà bạn chưa đánh trong lượt này để làm đồng minh. Bạn và họ sẽ trở thành đồng minh và họ không thể đánh bạn trong lượt này. Bạn có thể thay đổi đồng minh hoặc giữu nhiên ở mỗi lượt. Những Token suy tàn không thể bị ảnh hưởng (Ghost token có thể quất bạn dù bạn là đồng minh :3)

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 11

Dragon MasterMỗi lần một lượt, người chơi có thể xâm lược một nơi với chỉ duy nhất 1 token chủng tộc mặc kệ vùng đất ấy có bao nhiêu kẻ thù đang phòng thủ. Khi xâm lược thành công, đặt con rồng của bạn ở đó. Nơi này không thể bị xâm lược và ảnh hưởng bởi khả năng đặc biệt cho đến khi con rồng của bạn đi chỗ khác. Mỗi 1 lượt, bạn có thể di chuyển rồng đến 1 vùng đất khác mà bạn muốn chiếm. Rồng của bạn mất khi chủng tộc này suy tàn.

Không quânBạn có thể viễn chinh bất kì vùng đất nào ngoài trừ nơi kế biển, hồ và không cần phải liền kề thuộc địa của bạn.

Rừng rậmĐược thêm 1 điểm chiến thắng cho mỗi khu rừng là thuộc địa của bạn ở cuối lượt.

FortifiedOnce per turn, as long as your Fortified Raceis active, you may place 1 Fortress in aRegion you occupy. The Fortress is worth 1bonus Victory coin at turn's end, unless you

are In Decline. The Fortress also augments your Region'sdefense by 1 (just as if you had an additional Race tokenstationed there), even if you are In Decline.Remove the Fortress if you abandon the Regionor when an enemy conquers it. There can onlyever be a maximum of 1 Fortress per Region,and a maximum of 6 Fortresses on the map.

Quả cảmCuôí lượt, đặt 2 token Hero lên 2 thuộc địa củ bạn. 2 nơi này không thể bị viễn chinh cũng như ảnh hưởng bởi sức mạnh trừ khi bạn chọn dùng Hero token ở một thuộc địa khác. Token Hero biến mất khi chủng tộc này suy tàn.

Đồi núiĐược thêm 1 điểm chiến thắng cho mỗi ngọn đồi là thuộc địa của bạn ở cuối lượt.

Thương giaĐược thêm 1 điểm chiến thắng cho mỗi thuộc địa của bạn sau mỗi lượt.

MountedBạn có thể viễn chinh 1 thuộc địa có đồi hoặc nông trại với ít hơn 1 token. Tối thiểu là 1 token.

Kẻ cướp bócMỗi vùng đất mà bạn viễn chinh mà có người, có vật thì bạn nhận được 1 điểm chiến thắng ở cuối lượt đó.

SeafaringMiễn khi nào Seafaring còn hoặt động, bạn có thể chiếm giữ hồ và biển, được xem như 3 nơi “bỏ hoang”. Bạn vẫn sỡ hữu 3 nơi này kể cả khi chủng tộc của bạn suy tàn và tiếp tục nhận được điểm chiến thắng từ nơi đây miễn là vẫn còn token trên đó, chỉ có Seafaring mới có thể chiễm giữ biển và hồ.

Linh hồnKhi chủng tộc có năng lực linh hồn của bạn bị suy tàn, nó không tính vào số lượng chủng tộc suy tàn mà bạn có tức là bạn có thể sở hữu lên đến 2 chủng tộc suy tàn và đều nhận được điểm từ 2 chủng tộc đó (trang 6). Nếu chủng tộc suy tàn của bạn lên đến số 3 thì chỉ có chủng tộc có năng lực linh hồn và chủng tộc mới suy tàn được giữ lại, chủng tộc còn lại sẽ bị loại bỏ như thường lệ. Có thể nói, năng lực linh hồn giúp chủng tộc đó không bao giờ bị loại khỏi bàn cờ trừ khi bị xâm lược bởi người chơi khác.

Kiên cường.Đế chế của bạn suy tàn sau cuộc viễn chinh như thường lệ. Không cần phải kết thúc một lượt để thực hiện việc này.

Đầm lầyĐược thêm 1 điểm chiến thắng cho mỗi đầm lầy là thuộc địa của bạn ở cuối lượt.

11

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:08 Page 12

Thế giới ngầmBạn có thể viễn chinh 1 thuộc địa có hang động với ít hơn 1 token. Tối thiểu là 1 token.

All Regions with a Cavern are also considered adjacent to eachother for your conquest purposes.

Thương gia1 lần duy nhất, ở cuối trò chơi, bạn nhận được 7 điểm chiến thắng.

Blank Special Power badgeWe have provided you with one additionalblank Special Power badge, which you mayuse to create a Special Power of your owninvention. When designing such a Special

Power and choosing the number of Race tokens to associatewith it, keep in mind that it may end up associated with anypossible Race banner. Make sure never to pick a number higherthan 5 or you will risk running out of Race tokens you mightotherwise have been entitled to during the course of the game.

12

Thanks first and foremost to the very dedicated play-testing crew of Bernard Jorion, Thomas Laroche, Vincent Piedboeuf, Yves Dohogne,

Stéphane Rimbert, Dom Vandaële, Fred Dieu, Benoît Kusters, Alexis Keyaerts.

Additional thanks to Cédrick Caumont, Thomas Provoost, Benjamin Slinger, Jean-Pierre Ernotte, Stéphane Van Esbeek,

Iris Fostiez, the members of the Repos, Tripot, Gang of Our and Alpaludismes play groups, and the attendees of the Rencontres Ludopathiques, Belgoludique,

Efpé WE and Rubrouck game conventions.

And a special thanks to Xavier Georges and AlainGotcheiner for their suggestions and contributions.

Last, but not least, Days of Wonder wishes to thank Bruno Cathala for calling our attention to this gem.

Days of Wonder, the Days of Wonder logo andSmall World - the boardgame are all trademarks orregistered trademarks of Days of Wonder, Inc. andcopyrights © 2009-2012 Days of Wonder, Inc. All Rights reserved.

CreditsGame Design:

Philippe Keyaerts

Illustrations:

Miguel Coimbra

Here is your Days of Wonder Online Access number:

Days of Wonder Online Are you particularly proud of the Race banner or Special Power badge you have

created? Or curious to see what new Races and Special Powers fellow gamers havecome up with? Or just wanting to share tips with fellow players about how to best

play certain combos in different player configurations?

We invite you to join our online community of players at Days of Wonder Online,where we host a number of online versions of our games.

To use your Days of Wonder Online number, add it to your existing Days of WonderOnline account or create a new account at: www.smallworld-game.com and click onthe New Player Signup button on the home page. Then just follow the instructions.

You can also learn about other Days of Wonder games or visit us at:

WWW.DAYSOFWONDER.COM

SW Rules EN.qxd:Mise en page 1 6/07/12 14:07 Page 1