manual emule - wanadoo

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MMAANNUUAALL eeMMuullee 00..4444

© 2004 chuso1866

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Manual eMule 0.44

1. EMULE

La red eDonkey “eD2K” es una red P2P ("peer to peer" o traducido al castellano, "entre iguales o de igual a igual"), eso significa que los usuarios nos conectamos entre nosotros y nos podemos enviar archivos. Los archivos se encuentran en nuestros ordenadores y al situarlos en una carpeta especial (incoming) los ponemos a “compartir” con otros usuarios.

El programa original de intercambio o “cliente” era el eDonkey2000. En mayo de 2002 un programador llamado Merkur estaba convencido que podía mejorar dicho programa, se unió a otros desarrolladores y fundaron el “Proyecto eMule”. Así surgió el primer eMule con gran cantidad de nuevas funciones, de las que carecía el eDonkey2000, y un nuevo interfaz grá-fico.

Actualmente, eMule es uno de los mayores y mejores clientes P2P del mundo. Gracias a su política de código abierto muchos desarrolladores pueden contribuir al proyecto, hacién-dolo mejor con cada nueva versión.

El nombre "e-Mule" viene del inglés mule que significa mula en similitud a “e-Donkey”, donkey, que significa burro.

1.1 CARACTERÍSTICAS

Algunas de las funcionalidades del último eMule son las siguientes:

Los clientes utilizan varias redes para crear una red única. (eD2K, intercambio de fuentes, Kad). La red Kad (Kademlia) aun está en pruebas.

El sistema de colas y de créditos de eMule ayuda a asegurar que todo el mundo conseguirá el archivo que quiere dando prioridad a los que suben datos a la red. Se comprueba que cada archivo está libre de corrupción mientras se descarga para asegurar un archivo libre de errores. El sistema de control de corrupción inteligente (ICH) ayuda a acelerar la corrección de las partes corruptas.

Las prioridades automáticas y el control de fuentes te permiten empezar varias descargas sin tener que monitorearlas.

Puedes crear categorías en tus descargas para organizarlas.

La función de previsualización te permite mirar los videos y archivos antes de que es-tén completados. Para previsualización de video se recomienda el Video Lan Client.

Dispone de servicios de web y un servidor de web que permite un rápido acceso desde y hacia Internet.

Para encontrar el archivo que buscas, eMule ofrece un amplio rango de posibilidades de búsqueda incluyendo: Servidores (Local, y Global), basados en web (Filedonkey), y Kad (en pruebas). También te permite utilizar complejas expresiones que hacen las búsquedas mucho más flexibles.

Con el sistema de mensajes y amigos, puedes enviar mensajes a otros clientes y añadirlos como amigos, pudiendo siempre ver si alguno está conectado en ese mo-mento.

Con el cliente de IRC integrado, puedes hablar con otra gente que esté realizando descargas o simplemente hablar con otros clientes del mundo.

Y muchas, muchas funcionalidades más………….

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1.2 FUNCIONAMIENTO

Para conseguir “bajarnos” un archivo que se encuentre en la red eD2K el proceso es más o menos el siguiente:

1. Nos conectamos a un servidor (usando el protocolo TCP).

2. El eMule envía al servidor la lista de los archivos que compartimos. El servidor tiene guardada una lista con todas las personas que están conectadas a él y los archivos que comparten.

3. Preguntamos al servidor por las personas que tengan los archivos que nos interesan.

4. El servidor mira en su lista y nos dice qué personas conectadas a él comparten los archivos que queremos.

5. Recibimos la lista de gente que nos interesa y nos intentamos conectar a ellos. Si lo conseguimos, entramos en cola de esas personas.

6. Después de este proceso, el eMule prueba a conectarse a otros servidores (por el protocolo UDP) para encontrar más fuentes. En este caso el proceso se reduce del punto 3 al 5. Es decir, al resto de servidores a los que no estamos conectados pero tenemos en la lista no les enviamos la lista de archivos que compartimos.

Además, en el caso del eMule, se obtienen fuentes por intercambio entre clientes. Cada cierto tiempo (dependiendo del número de fuentes que tengamos en un archivo determi-nado) el eMule se conecta con otro cliente eMule y le pide las fuentes que tiene para un de-terminado archivo. Esto ayuda a que, encontrando a un solo cliente en el servidor, podamos encontrar fuentes muy rápidamente.

1.3 DESCARGA, INSTALACIÓN Y ACTUALIZACIÓN

1.3.1 DESCARGA

El programa es completamente gratuito y está libre de Adware, Malware, Spyware, y si-milares. Puedes conseguirlo:

Mediante descarga directa de la página Web de los desarrolladores del programa:

http://www.emule-project.net/.

Existen generalmente tres modalidades del programa para descargar:

1. Instalador: Archivo “.exe”, instala el eMule usando un setup interactivo. Trae incorporado todos los idiomas disponibles.

2. Binarios: Archivo “.zip”, tienes que descomprimirlo. Trae los archivos necesarios para ejecutar eMule. Solo incluye 4 idiomas.

3. Código fuente: Archivo “.zip”, hay que descomprimirlo. Contiene el código fuente del programa. Modalidad para desarrolladores.

De nuestra Página Web, donde siempre procuramos tener el enlace a la última ver-sión disponible del instalador (descarga directa):

http://perso.wanadoo.es/emulepuntodecruz/utilidades.htm

De gran cantidad de sitios de descarga gratuita de programas como:

http://www.softdownload.us/

Si ya lo tienes y buscas la última versión, puedes también descargarla mediante un link eD2K que encontrarás en la sección descargas de la página web de los desarro-lladores del programa o a través del propio buscador del eMule. Suele bajarse muy

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rápidamente porque el programa no es muy extenso (no llega a 4 Mb.) y siempre hay muchas fuentes disponibles.

1.3.2 INSTALACIÓN Y ACTUALIZACIÓN

Ejecuta el instalador “eMule0.44d-Installer.exe”, escoge el idioma en que va a instalarse el programa y sigue las instrucciones del setup interactivo.

Actualmente la última versión disponible es la 0.44d. El programa suele ser actualizado con bastante frecuencia y hay una modalidad de aviso de la existencia de una nueva versión en el propio eMule.

Generalmente los desarrolladores del programa nombran las nuevas versiones con un número seguido de una letra. Así en la futura versión 0.45a la letra “a” nos diría que se trata de la primera versión 0.45 desarrollada. Según se van añadiendo cambios o corrigiendo errores se van publicando las versiones “b”, o “c”. A partir de la versión “c” ya es recomendable actualizar el eMule pues son mayores los beneficios que trae que los posibles errores que todavía tenga y suele considerarse una versión ya definitiva. Las actualizaciones “d” y “e” suelen corregir mínimos errores que se descubrieron con el uso del programa (en la anterior versión 0.43 llegaron a realizarse las versiones “f” y “g”).

1.3.2.1 SUGERENCIAS PARA ACTUALIZARSE

1. Nunca instales la actualización encima de una versión anterior pues suele dar muchos problemas.

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2. No borres la versión que tenías instalada e instala la nueva versión del eMule en otra carpeta diferente a la de donde tengas el programa anterior (como ejemplo yo siempre nom-bro la carpeta donde instalo el programa con el de la versión del último eMule, actualmente sería eMule0.44d).

3. Para mantener la configuración que teníamos en el anterior eMule, y que por lo tanto consideramos que es la mejor, cortamos las carpetas (del antiguo eMule) “incoming”, “temp” y “config” y las pegamos dentro de la carpeta de la nueva versión del programa:

Incoming: Carpeta donde están los archivos que compartimos con el resto de los usua-rios, a esta carpeta se transfieren los archivos descargados cuando están completos.

Temp: Carpeta donde se encuentran las partes que ya descargamos de los archivos que estamos bajando pero todavía no tenemos completos. Todo lo que se encuentra en esta carpeta también se comparte con el resto de los usuarios.

Config: Dentro de esta se encuentran archivos de configuración del programa como:

- Ac_SearchStrings.dat: Aquí se guardan las palabras y frases que utilizamos al hacer búsquedas con el buscador.

- Adresses.dat: Se conecta a las direcciones de Internet que le especificamos nada más iniciar el eMule para buscar nuevos servidores, nos actualiza el Server.met (lista de ser-vidores conocidos por el programa).

- Clients.met: Mantiene un listado de los clientes (usuarios) conocidos, con los que al-guna vez nos conectamos. Borra a los clientes con los que no contactamos pasados 5 meses.

- Emfriends.met: Listado de los usuarios que tenemos puestos como amigos.

- Fileinfo.ini: Almacena los comentarios que hacemos sobre otros archivos.

- Preferences.ini: Aquí se guarda la configuración de nuestro eMule.

Tras pegar los archivos de la carpeta config dentro de la nueva versión del eMule debe-mos editar el archivo Preferentes.ini (con el bloc de notas del Windows) y modificar las lí-neas señaladas en amarillo en la imagen de abajo para especificar al programa la nueva ruta donde se encuentran las carpetas incoming y temp que compartimos.

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- Staticservers.dat: Nuestra lista de “servidores fijos” que se cargará al arranque. Pode-mos modificar esta lista añadiendo o eliminando servidores según nuestra preferencia.

Seleccionamos el servidor deseado, pulsamos el botón derecho del ratón y aparece el

menú contextual que nos permite añadirlo o eliminarlo de nuestra lista de servidores fi-jos.

Todas estas recomendaciones son válidas para actualizarse a partir de cualquier versión 0.42 y de la 0.30. En versiones anteriores del eMule no existía la carpeta “config”, encontrándose los archivos de configuración en el directorio raíz del programa.

1.4 APARIENCIA

1.4.1 SKINS

Las últimas versiones del eMule permiten que cambiemos la apariencia del programa, iconos, colores etc. utilizando los “perfiles de Skin” (es el mismo sistema que utilizamos para cambiar la apariencia de otros programas como el reproductor de Windows media, el repro-ductor WinAmp etc.)

Estos perfiles de Skin los podemos descargar de: eMule Kademlia Toolbar Skins

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1. Descargamos en nuestro PC el perfil escogido, por ejemplo el último de la imagen de la página anterior “Cobalt-Daan-v6.rar”.

2. Descomprimimos el archivo (que en este caso viene en formato “rar”) observando que dentro del archivo comprimido siempre viene una carpeta que contiene los iconos con los que vamos a modificar la apariencia del eMule y un archivo “ini” en donde se recoge la información de cómo cambiar esta apariencia.

3. Copiamos la carpeta con los iconos y el archivo “ini” dentro del directorio del eMule.

4. Para activar el nuevo Skin nos situamos en la barra de herramientas del eMule y pul-samos el botón derecho del ratón apareciendo un menú contextual. Señalamos la opción “Perfiles Skin” y “Seleccionar Skin.”.

5. Abrimos la carpeta del eMule y selecciona-mos el archivo “ini” que habíamos pegado previa-mente en ella modificándose inmediatamente toda la apariencia del programa.

Dependiendo del “Perfil de Skin” escogido el cambio puede afectar a los iconos, a los colores, etc..

Los Skin mostrados en la página anterior son sólo una muestra de los muchos que podéis des-cargar de esta Página Web.

Así se vería la barra de herramientas del eMule con un nuevo Skin:

Esta en concreto es la que tengo puesta en mi eMule.

1.4.2 ETIQUETAS DE TEXTO

Dentro de las opciones que se incluyen en el menú contextual que aparece al pulsar el botón derecho del ratón sobre la barra de herramientas del eMule se encuentra “Etiquetas de texto”. Esta opción nos permite modificar la posición de las etiquetas de los iconos: que aparezcan debajo de los mismos (por defecto), a la derecha o que no aparezcan.

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1.4.3 PERSONALIZAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS

También podemos “Personalizar la barra de herramientas” (en el mismo menú contextual que etiquetas de texto) haciendo que sean visibles únicamente los iconos que nos interesen.

2. CONFIGURACIÓN – PREFERENCIAS

Vamos a intentar explicar las opciones más importantes que se encuentran en “Prefe-rencias“ buscando siempre la configuración más óptima del eMule.

Con la experiencia en el uso del programa acabaréis personalizando alguna de estas opciones pues no todos los PC ni las conexiones a Internet son iguales.

Un objetivo fundamental en la configuración del programa es lograr la máxima velocidad de descarga y subida de archivos sin notar un enlentecimiento excesivo en el uso del PC con otras aplicaciones y el conseguir al mismo tiempo una velocidad de conexión a Internet aceptable. Lo ideal es que el eMule esté continuamente trabajando en un segundo plano sin molestar excesivamente.

2.1 GENERAL

• Alias: Aquí pones el “Nick” o nombre con el que aparecerás en el eMule. Te reco-miendo que escribas uno para evitar tener el que por defecto viene con el programa: “htpp://emule-proyect.net” y con el que nadie podrá reconocerte.

• Idioma: Puedes escoger en que idioma quieres que aparezca el programa, entre ellos se encuentra desde hace ya varias versiones el español. La ayuda del programa sólo está disponible en inglés o alemán.

• Traer al frente al pulsar un enlace: Si activas esta casilla cuando pinches sobre un enlace eD2K, por ejemplo en una Página Web, se maximizará la pantalla “tráfico” del eMule. Si no la activas únicamente verás el mensaje emergente que aparece en la zona inferior-derecha de la pantalla.

• Activar Online-signature: Para poder ver el estado del eMule desde cualquier ordenador conectado a la red. Has de descargar previamente el programa “Onlinesig” y con-figurarlo. Si estás interesado puedes consultar el Tutorial Online Signature By Dra..God.

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• Preguntar al salir: Te pide confirmación antes de cerrar el programa. Muy útil te-nerlo activado para evitar salidas del programa no deseadas por descuido.

• Comprobar si hay una nueva versión: Aviso automático de la existencia de una nueva versión del programa. Puedes especificar cada cuantos días (entre 2 y 7) quieres que se conecte con la hoja web de los desarrolladores y haga la comprobación.

• Mostrar pantalla de inicio: Muestra el logotipo del eMule al iniciar el programa.

• Enlaces ED2K: Transfiere cualquier enlace eD2K sobre el que pulses directamente al eMule (es conveniente tener el programa en funcionamiento) ahorrándote el tener que co-piar el enlace y posteriormente pegarlo en el programa.

De todas las opciones descritas como mínimo es conveniente escribir un “Alias” y acti-var: “Preguntar al salir” y “enlaces eD2K”.

2.2 MOSTRAR

• Estilo barra de progreso: Da un efecto 3D a la barra de progreso de las descargas.

• Doble click en lista para expandir: Al hacer doble click sobre el nombre de un ar-chivo que estemos descargando se muestran todas las fuentes de dicho archivo. Si no se activa esta opción al hacer doble click aparece la ventana Detalles del archivo.

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• Mostrar un icono en las descargas con comentario: Aparece un icono delante de los archivos que tengan algún comentario realizado por otros usuarios. El icono varía según

el skin que tengamos puesto en nuestro eMule (de forma predeterminada aparece una admira-ción). Si este es de color verde significa que el comentario es neutro o favorable, si es de color

rojo el comentario es desfavorable. Esta regla tampoco es exacta porque la mayoría de las veces se usan los comentarios no para evaluar al archivo sino para transmitir peticiones, hacer preguntas, etc.

• Mostrar porcentaje de descarga en barra de progreso: Se muestra encima de la barra de progreso el tanto por ciento que llevamos descargado de cada archivo.

• Mostrar índices de transferencia en el título: Muestra la velocidad de descarga y subida en la barra superior junto al nombre del programa, también aparecen junto al icono del eMule en la barra de tareas del Windows.

• Mostrar información de descarga en pestañas de catego-rías: Aparece en la pestaña de la ventana tráfico información sobre las descargas. En la imagen (3/22), 3 es el número de descargas ac-tivas en ese momento, 22 indica el número de archivos que se están descargando.

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• Minimizar el área de notificación: Minimiza el eMule al lado del reloj de Windows o en la barra de tareas.

• Conservar uso de CPU y Memoria: eMule mantiene un listado de los usuarios que se conectan con nosotros a lo largo de la sesión en activo (clientes conocidos) y una lista de los usuarios que tenemos en cola para descargar de nosotros que actualiza continuamente (en tiempo real).

Cuando aumentamos o disminuimos el tamaño de la ventana “Estadísticas” se redibujan las gráficas de los cuadros estadísticos para adaptarse al nuevo tamaño de la ventana.

Todas estas opciones consumen recursos del sistema (uso de la CPU y memoria RAM) pudiendo desactivarse si es necesario en equipos que cuentan con poca memoria.

Todas las opciones incluidas en Mostrar sólo sirven para darnos información por lo que la activación de unas u otras depende de las preferencias individuales. Es interesante acti-var: “Doble click en lista para expandir”, “Mostrar un icono en las descargas con comentario” y “Mostrar porcentaje de descarga en barra de progreso”.

De las opciones Conservar uso de CPU y Memoria (que tampoco consumen tantos re-cursos) es recomendable no desactivar la lista de clientes conocidos ni la lista cola de es-pera.

2.3 CONEXIÓN

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• Capacidad de descarga: Velocidad máxima de descarga (bajar archivos) que so-portaría nuestra conexión a Internet. Establece el rango máximo de la opción “limite de des-carga”.

• Capacidad de subida: Velocidad máxima de subida (dar archivos) que soportaría nuestra conexión a Internet. Establece el rango máximo de la opción “limite de subida”.

Los valores de velocidad de bajada/subida de nuestra conexión a Internet suelen indi-carse usualmente en KBits por segundo [kb/s] (56 kb/s, 128 kb/s, 256 kb/s, etc.), pero los valores que utiliza el eMule se expresan en KBytes por segundo [kB/s]. Para pasar de KBits a KBytes simplemente hay que dividir los KBits entre 8. Así por ejemplo para una conexión estándar (ADSL o Cable) de 256/128 kb/s (bajada/subida) la valores en KBytes serían: 256/8=32 kB/s y 128/8=16 kB/s.

Según esta fórmula la capacidad de descarga/subida de las distintas conexiones a Inter-net sería la siguiente:

TIPO DE CONEXIÓN DESCARGA SUBIDA56/32 kb/s 7 kB/s 4 kB/s128/64 kb/s 16 kB/s 8 kB/s256/128 kb/s 32 kB/s 16 kB/s320/160 kb/s 40 kB/s 20 kB/s512/128 kb/s 64 kB/s 16 kB/s640/320 kb/s 80 kB/s 40 kB/s

• Límite de descarga: Permite establecer un límite en kB/s en las descargas.

• Límite de subida: Permite establecer un límite en kB/s en las subidas. Guarda rela-ción 1:3 con límite de descarga hasta 10 kB/s, es decir, solo puedes descargar a 3 X veloci-dad de subida si pones un límite de subida inferior a 10 kB/s.

Por ejemplo si se establece como límite de subida 5 kB/s, como este valor es inferior a 10 kB/s, aplicando la regla de relación 1:3 situaría el límite de descarga en 15 kB/s (5x3).

Los límites de bajada/subida recomendados para los diferentes tipos de conexión, pen-sando siempre en dejar un margen (se recomienda en la descarga usar el 75% de la veloci-dad máxima posible) que nos permita conectarnos a Internet y enviar correos con un mínimo de velocidad, son los siguientes:

TIPO DE CONEXIÓN LÍMITE DE

DESCARGALÍMITE DE SUBIDA

56/32 kb/s 5 kB/s 3 kB/s128/64 kb/s 12 kB/s 6 kB/s256/128 kb/s 24 kB/s 12 kB/s320/160 kb/s 30 kB/s 15 kB/s512/128 kb/s 48 kB/s 12 kB/s640/320 kb/s 60 kB/s 30 kB/s

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En las conexiones de alta velocidad (1 Mb/s y 2 Mb/s), aunque limitemos la subida, se puede poner en límite de descarga “0” que es lo mismo que indicar al eMule que permita el valor máximo posible.

• Puerto TCP: Puerto por el que el eMule espera las conexiones del resto de usuarios. Es por este puerto por el que el resto de clientes se intentarán conectar a nosotros para po-der bajar archivos nuestros o bien para indicarnos que ya podemos empezar a bajar archi-vos suyos. Por defecto, este puerto es el 4662. Esta conexión es siempre de entrada, con lo que debemos asegurar que podemos recibirla.

• Puerto UDP: Puerto por el que el eMule realiza el intercambio de fuentes con otros clientes y conoce las posiciones que ocupa en las colas de otros usuarios. Por ese puerto, el resto de clientes, intenta conectarse para intercambiar fuentes y conocer que posición ocu-pan en nuestra cola (igual como nosotros hacemos al revés). Por defecto, el eMule usa el puerto 4672, y puede entonces tener conexiones de entrada.

Por defecto el eMule trae unos puertos TCP (4662) y UDP (4672) pero podemos cambiar los valores de los mismos. La única restricción es que dichos valores deben estar compren-didos entre 1 y 65500 (tanto el TCP como el UDP). Deberemos cambiarlos si los puertos originales están bloqueados por un Router o un Firewall.

En ocasiones las Universidades o los mismos proveedores de Internet, detectan el alto tráfico por estos puertos y, como consecuencia, los restringen. Si usamos otros puertos, estos serán mucho más difíciles de detectar. Además, si no usamos estos puertos, muchos usuarios desde las universidades o el trabajo podrán conectar con nosotros y, seguramente, podremos bajar de ellos a una velocidad muy buena pues suelen tener magníficas conexio-nes a la red.

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• Abrir éstos puertos en el cortafuegos interno de WinXP: Activando esta opción el programa automáticamente indica al WinXP que permita el flujo de datos por los puertos indicados por nosotros (anula el cortafuegos, que incorpora el XP, para esos puertos permi-tiendo que el eMule se conecte sin problemas).

• Comprobar puertos: eMule se conecta a una dirección Web y realiza un test de co-nexión a través de los puertos TCP y UDP para ver si el tráfico de datos por ellos se realiza sin problemas. En la imagen de la página anterior se muestra como aparecería un test reali-zado satisfactoriamente.

• Máx. fuentes/archivo (Límite máximo): Establece el número máximo de fuentes de cada archivo que bajamos. Es recomendable poner un numero que no limite las fuentes (entre 800 - 1000 fuentes por archivo es más que suficiente).

• Límites de conexión (Conexiones máximas): Máximo número de conexiones simultáneas que usa el eMule (conexiones TCP/IP y UDP). Cuento mayor sea éste número antes conectará el eMule con las fuentes, y por tanto, pueden comenzar las descargas más rápidamente.

Como restricción decir que el máximo número de conexiones que Windows 98/ME ad-mite son 100, y que el navegador Internet Explorer consume conexiones. Si eMule no nos permite navegar simultáneamente por Internet, tendremos que disminuir éste número.

Un listado del número de conexiones recomendadas según nuestro tipo de conexión a la red es el siguiente:

TIPO DE CONEXIÓN CONEXIONES MÁXIMAS56 kb/s 100 128 kb/s 350 256 kb/s 700 320 kb/s 800 512 kb/s 1000 640 kb/s 1200

NOTA: Windows XP no limita las conexiones. Para la conexión de 128 kb/s poner un valor de conexiones máximas de 500 no crea problemas.

• Autoconectar al iniciar: eMule intentará conectarse a uno de los servidores de nuestra lista (y a la Red Kad si la tenemos activada) nada más iniciarse.

• Reconectar al perder la conexión: Si se pierde la conexión con el servidor con el que estábamos conectados, eMule intentará automáticamente conectarse a otro de nuestra lista.

• Asistente: Según el sistema operativo indicado, descargas simultáneas que pense-mos realizar y el tipo de conexión a Internet que tengamos, el programa establece automáti-camente los valores de “Capacidad descarga/subida”, “Límites de descarga/subida”, “Máx fuentes/archivos” y “Conexiones máximas”.

• Red Kad y eD2K: Por defecto, el programa al iniciarse se conectará a la red eD2K y si activamos la casilla también a la red Kad (Kademlia), red todavía experimental que trabaja de forma independiente de los servidores y que actualmente sirve para la búsqueda de nue-vas fuentes.

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Todos los valores indicados hasta ahora de: “Capacidad Descarga/subida”, “Límites de descarga/subida”, “Máx fuentes/archivo” y “Conexiones máximas”, son orientativos depen-diendo de la conexión a Internet que se tenga y del sistema operativo utilizado. En estos valores hay que tener también en cuenta la capacidad que queremos que nos quede para poder conectarnos a la Web con el eMule funcionando. Los valores óptimos para cada caso en concreto se obtienen experimentando con el programa.

En cuanto a los puertos TCP y UDP se pueden utilizar los predeterminados (4662 y 4672), si no dan ningún problema, o experimentar con otros recordando siempre que el rango de dichos puertos se mueve entre 1 y 65500. Personalmente utilizo como puerto TCP el 6969 y como UDP el 8002.

Es importante tener activadas siempre las opciones “Autoconectar al iniciar” y sobre todo “Reconectar al perder la conexión”. Con esta última opción auque perdamos la conexión con un servidor, cosa bastante frecuente, el eMule siempre intentará conectarse a otro de los existentes en nuestra lista.

Aunque la red “Kad” (Kademlia) todavía está en fase experimental es útil su activación porque encuentra un mayor número de fuentes de los archivos que estemos descargando. En archivos con mucha difusión y por lo tanto con muchas fuentes disponibles esto no es tan evidente como en el caso de archivos poco extendidos.

2.4 PROXI

Un servidor Proxy es una máquina dedicada a retransmitir el tráfico del cliente que se conecta hasta su dirección destino y viceversa. Estos servidores suelen utilizarse para 4 propósitos básicos:

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1. Firewall: Los servidores Proxy pueden configurarse para permitir únicamente ciepuertos, protocolos y direcciones.

rtos

2. Router: Usualmente se utilizan para proveer el acceso a Internet a varias máquinas área local.

. Esto puede aumentar la velocidad de quienes se conec-tan a ese Proxy, pues la información baja directamente desde ese servidor (que suele estar ubi

nexión del programa. Los servidores locales no ofrecen conexión anónima.

ener los datos requeridos del Proxy para que funcione. Hay que tener en cuenta que una co-nexión a través de Proxy siempre será LowID.

dentro de una red de

3. Almacén de caché: Los Proxy-Caché tienen inmensas bases de datos con los conte-nidos más regularmente utilizados

cado en el proveedor de servicios de Internet ISP) y la información viaja sólo entre central y abonado.

4. Conexión anónima: Algunos proveedores libres del servicio de Proxy no envían ningún tipo de información del emisor (como dirección IP, etc.) a la dirección destino. El único equipo que ve el destino es el servidor Proxy. Estos servidores no son apropiados para utili-zar con eMule. Muchos de ellos son lentos, inestables y, muy probablemente, negarían cualquier co

La utilización de eMule bajo Proxy supone una merma importante en el rendimiento. Si se utiliza eMule en un equipo protegido bajo Proxy, deberemos introducir los datos correctos de configuración. La introducción de datos incorrectos provocará el no poder conectar.

• Activar Proxy: Habilita el soporte para Proxy SOCKS o HTTP 1.1. Se necesita t

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• Tipo de Proxy: Hay diferentes tipos de servidores Proxy. Para que eMule se conecte a través de uno, el tipo debe de ser especificado:

- SOCKS v4 / v4a: Los Proxy SOCKS ofrecen un protocolo independiente de aplicación par

n.

• Dirección Proxy: Dirección IP o DNS del Proxy.

utilizado por el servidor Proxy. Normalmente se utiliza el puerto 1080.

TP 1.1.

ando esta opción evitaremos las configuraciones del Proxy cuando autoconectemos a los servidores.

a opción sólo si estás completamente seguro de que estás funcionando bajo Proxy y puedes proveer los datos que se te piden. Los Proxy se utilizan muy poco en ent o

• Eliminar servidores caídos tras “X” intentos: Se eliminan de la lista de servidores act

por estar lleno al estar conectados el máximo número de clientes permitidos, por rechazarnos al tener asignada nosotros una LowID, etc.

• Auto-actualizar lista de servidores al iniciar: Tras iniciarse, el eMule se conecta a las e

http://users.servicios.retecal.es/ljpadillam/Baltab/server.met

a conectar dos hosts sin acceso de IP directo. Las versiones 4 y 4a sólo pueden re-transmitir el protocolo TCP. Cuando este tipo es utilizado se debe marcar la casilla de des-habilitar el puerto UDP en Preferencias/Conexió

- SOCKS v5: La única diferencia es que estos servidores soportan el protocolo UDP, por lo que debe estar habilitado.

- HTTP 1.1: Utiliza el Hypertext Transfer Protocol v1.1 para la conexión. Similar al SOCKS v4, ya que no soporta el protocolo UDP. Los Proxy HTTP no pueden abrir puertos de escucha. Es imposible obtener HighID a través de este tipo de servidores.

• Puerto Proxy: Puerto

• Autentificación Proxy: Habilita o deshabilita el soporte de autentificación. Se de-berá introducir nombre de usuario y contraseña. Sólo válido para SOCKS5 y HT

• Conectar automáticamente sin Proxy: Activ

Activa est

orn s domésticos y no ofrecen ninguna ventaja a usuarios fuera de una LAN. Los Router por hardware y/o los módems no son Proxy.

2.5 SERVIDOR

ivos a los servidores con los que el eMule no se pueda conectar tras “x” intentos (X=número de veces que el programa intentará conectarse a un servidor antes de excluirlo). La conexión con un servidor puede no ser posible por muchas razones, como: No estar el servidor activo diciéndose que está “caído”,

dir cciones Web que tengamos puestas en el archivo “adresses.dat” para actualizar la lista de servidores disponibles. Pulsando el botón “Editar” se abre dicho archivo con el bloc de notas. Podemos poner tantas direcciones como queramos pero solamente será usada la lista de servidores que envíe la primera de las direcciones que esté disponible. Existen nu-merosos sitios de donde podemos descargar listas de servidores, un par de ellos son:

http://www.edonkey2000.com/server.met

Para que funcionen deben copiarse y pegarse dentro de “adresses.dat”. Si tenemos marcada esta opción pero no tenemos una dirección válida el programa dará un error al arrancar indicando que debemos introducir una o bien debemos desmarcar esta casilla.

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• n

• s

con los

• Usar sistema de prioridades: Se puede asignar a cada uno de los servidores de n el

menú contextual que aparece al seleccionar un servidor (en la ventana Servidores) y pulsar el b

Cada vez que el eMule se intente conectar automáticamente a un servidor empezará por los r

ID Alta (HighID) el eMule asume que la configuración del programa es la correcta y clasifica

Actualizar lista de servidores al conectar a un servidor: Al conectarnos a uservidor este nos envía una lista de los servidores que conoce para actualizar la nuestra.

Actualizar lista de servidores al conectar a un cliente: Al conectarnos con unusuario “cliente” se compara la lista de servidores de ambos y se actualizan las de los do

servidores de uno y otro.

nuestra lista una prioridad de conexión (baja, normal o alta). Esta opción se encuentra e

otón derecho del ratón.

se vidores que tienen asignados una prioridad alta, luego los clasificados con prioridad normal y por último con los que tienen asignada prioridad baja.

• Control inteligente de LowID al conectar: Si se tiene normalmente asignada una

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Manual eMule 0.44

al usuario como “usuario de ID Alta”, por lo que si al conectarse a un servidor éste asigna una ID Baja (LowID) el eMule se desconecta de dicho servidor e intenta la conexión con otro

un servidor de cada vez.

mente al iniciarse el programa (se explica como modificar esta lista en la página 6). Si activamos esta opción el e

adelante explicamos las diver-sas formas de añadir servidores a nuestra lista, entre ellas la manual.

servidor”, “Actualizar lista de servidores al conectar a un cliente”, “Usar sistema de prioridades”, “Control inteli-gen

ás de 75 -100 servidores en nuestra lista es completamente innecesario.

e encuentran las carpetas de archivos compartidos “Inco-ming” y de archivos temporales “Temp”:

Incoming: Carpeta donde están los archivos que compartimos con el resto de los usua-

las partes que ya descargamos de los archivos que

. Si se reciben 3 ID Bajas seguidas el eMule clasifica al usuario como “usuario de ID Baja” hasta que vuelva a conseguir una ID Alta.

• Conexión segura: eMule para conectarse pregunta a dos servidores simultánea-mente, de esta forma disminuyen las posibilidades de que un servidor nos asigne una ID Baja. No obstante el programa sólo se conecta a

• Autoconectar solo a servidores fijos: Dentro de la carpeta de instalación del eMule se encuentra el archivo “staticservers.dat” (a su vez dentro de la carpeta config), en él se encuentra un listado de servidores llamados fijos que se cargan automática

Mule intentará únicamente conectarse a estos servidores.

• Config. alta prioridad los servidores añadidos manualmente: Se asigna alta prioridad para la conexión a los servidores que añadamos a nuestra lista de forma manual. (son los primeros a los que el eMule intenta conectarse). Más

De todas las opciones de la ventana Servidores comentadas es interesante el seleccio-nar las 7 primeras: “Eliminar servidores caídos tras “X” intentos”, “Auto-actualizar lista de servidores al iniciar”, “Actualizar lista de servidores al conectar a un

te de LowID al conectar” y “Conexión segura”.

“Auto-actualizar lista de servidores al iniciar”: No sería necesario activar esta opción si mantenemos una lista de servidores fijos que estén activos y de calidad (con un máximo de ping, un mínimo número de usuarios, etc.). Tener m

2.6 DIRECTORIOS

Indica al programa donde s

rios, a esta carpeta se transfieren los archivos descargados cuando están completos.

Temp: Carpeta donde se encuentran

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Manual eMule 0.44

estamos bajando pero todavía no tenemos completos. Todo lo que se encuentra en esta carpeta también se comparte con el resto de los usuarios.

illa que se encuentra a su lado en el menú en árbol que aparece en Directorios compartidos.

comparten automáticamente, por lo que no se deberán añadir a los directorios compartidos.

plo una carpeta con mp3 sueltos). Comprime los ficheros en uno sólo para compartirlos.

si no se gestionan muy bien las prioridades se estará desaprovechando recursos de la red.

2.7 ARCHIVOS

la lista de amigos o nadie. De forma predeterminada viene activada la opción de ninguno.

tar muchas ventajas a la comunidad del eMule porque generalmente cuando alguien com-

• Directorios compartidos: Podemos compartir en el eMule cualquier carpeta que se encuentre en nuestros discos duros, además del incoming y temp, con solo activar la cas

Incoming y Temp se

La red eD2K no está bien preparada para compartir una gran lista de ficheros de pe-queño tamaño (por ejem

No compartir demasiados gigas, esto genera cuellos de botella en las colas, y

• Ver mis compartidos: Pueden ver el listado de nuestros archivos compartidos: Cualquier usuario que la solicite, solamente los incluidos en

El permitir que cualquier usuario pueda ver la lista de archivos compartidos puede apor-

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parte un archivo que queremos bajar suele también compartir otros de similares característi-cas por lo que si nos deja ver sus archivos podemos encontrar otros que tal vez no cono-cíamos y que nos interesaría descargar.

• Gestión Inteligente de Corrupción (ICH): Los archivos que se comparten o descar-gan en la red eD2K son divididos en partes de unos 9 Mb por el eMule. Cada vez que des-cargamos una parte completa el programa la chequea para comprobar que está en perfecto estado (sin corrupción) y si pasa este chequeo esa parte puede ser compartida a los demás usuarios. Generalmente una parte corrupta suele ser necesario descargarla completa de nuevo. Si activamos ICH algunas de las partes corruptas pueden ser recuperadas redu-ciendo el tamaño y el tiempo de la nueva descarga. En la última versión del eMule (0.44b) se ha suprimido esta opción porque el programa automáticamente realiza una gestión avan-zada de la corrupción de archivos.

• Añadir archivos para descargar en modo pausado: Los nuevos archivos que se ponen a descargar quedan en pausa si se están bajando ya 20 o más. Se inicia la descarga automáticamente de un archivo pausado cuando se completa la descarga de otro.

• Añadir nuevos archivos compartidos con autoprioridad: El programa asigna automáticamente a los archivos compartidos una prioridad de subida dependiendo del nú-mero de peticiones recibidas. A menos peticiones mayor prioridad y al contrario. Favorece de esta forma la disponibilidad de archivos minoritarios.

• Añadir nuevas descargas con autoprioridad: El programa asigna automática-mente a los archivos que bajamos una prioridad de descarga dependiendo del número de fuentes encontradas. A menos fuentes mayor prioridad y al contrario. Entre 0 y 40 fuentes encontradas asigna una prioridad de descarga alta, entre 41 y 80 prioridad normal y por en-cima de 81 prioridad baja.

• Intentar transferir partes completas en todas las subidas: Se procura transferir a otro usuario una parte completa (unos 9 Mb) antes de pasar a otra. Esta opción favorece al intercambio de archivos por lo que es muy recomendable activarla.

• Intentar descargar antes la primera y última parte: Para la previsualización de un archivo se necesita tener descargadas la primera y la última parte del mismo, activando esta opción forzamos al programa a que intente descargar en primer lugar estas dos partes. No es recomendable activarla porque enlentece la difusión de los archivos al no descargar otra parte de los mismos hasta que no se tenga la primera y la última.

• Buscar en el portapapeles enlaces eD2K: Al copiar un enlace en el portapapeles del Windows si tenemos el eMule funcionando este automáticamente nos pregunta si que-remos iniciar la descarga del enlace copiado sin necesidad de pegarlo en el programa.

• Reproductor de video: Se puede indicar al programa que reproductor de video queremos que emplee para la previsualización de un archivo.

Es recomendable permitir que “Todos” los usuarios puedan ver nuestros archivos com-partidos, aunque esta es una opción personal y no modifica en nada el funcionamiento del programa.

Es importante activar la “Gestión Inteligente de Corrupción (ICH)”, opción inexistente en la última versión del eMule (0.44d), con lo que se consigue recuperar muchas partes des-cargadas en principio corruptas y las opciones: “Intentar transferir partes completas en todas las subidas” lo que favorece la difusión de los archivos y “Buscar en el portapapeles enlaces eD2K” opción que resulta muy cómoda.

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2.8 NOTIFICACIONES

• Usar sonido: Se produce un aviso acústico cuando sucede alguno de los eventos seleccionados en Notificar. El programa permite escoger el tipo de sonido deseado.

• Notificar: Las notificaciones son avisos que muestran un pequeño gráfico emergente (al estilo de MSN Messenger) en la parte inferior-derecha de la pantalla.

Esta ventana emergente también aparecerá incluso mientras se esté viendo una película o jugando lo cual puede llegar a ser muy molesto.

2.9 CONFIGURAR ESTADÍSTICAS

Se puede especificar el intervalo de actualización de las gráficas (cada cuanto tiempo)

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que aparecen en la hoja Estadísticas, el tiempo promedio del gráfico (cada qué intervalo de tiempo calcula la media), los colores empleados, los valores de los ejes, etc.

“Intervalo de actualización X seg.” de Gráficos y Árbol de estadísticas: Poner estos valores muy bajos (actualización muy rápida) puede causar efectos negativos en el uso de la CPU.

2.10 IRC

Acrónimo de Internet Relay Chat (Retransmisión de conversación Internet). Chat con múltiples canales

• Servidor: El servidor oficial por defecto es “ircchat.emule-proyect.net”, en el que se encuentran la mayoría de canales IRC de la red eD2k.

• Alias: Especifica el “Nick” con el que entraremos al servidor, puede ser distinto al introducido en Preferencias-General.

• Usar filtro en la lista de canales: Es posible filtrar por nombre o por número de usuarios. El listado de canales que aparezca sólo contendrá los canales que tengan el nom-bre o el número de usuarios especificado.

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• Al conectar usar cadena personalizada: Esta opción permite ejecutar ciertos comandos de forma automática al conectar al IRC. Se pueden concatenar múltiples coman-dos separándolos mediante “ | “.

• Opciones varias:

1. Cargar lista de canales al conectar: Mostrará automáticamente la lista de canales del servidor en una pestaña aparte.

2. Añadir fecha/hora a los mensajes: La hora actual se mostrará en cada mensaje en el IRC.

3. Ignorar mensajes de información: No habrá mensajes de información del canal, como los joins y los quits (cuando entra o sale una persona del canal). Hace que el chat se vea más claro.

4. Ignorar mensajes de eMule: Similar a la anterior pero refiriéndose a los mensajes del protocolo de eMule.

Lo mejor es añadir un “Alias” y no modificar el resto de las opciones.

2.11 SEGURIDAD

• Filtrar IP: Los filtros IP se utilizan para restringir conexiones de y a otros clientes. To-dos los rangos de IP que están incluidos en el “ipfilter.dat” no pueden conectar con tu eMule ni tu eMule conectar con ellos. Este fichero se puede editar pulsando el botón "Editar" y se guarda en el directorio de instalación del eMule. Se debe de "Recargar" el fichero antes de

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aplicar ningún cambio.

1. Filtrar servidores (rechazar servidores dynIP): Las reglas del filtro IP normalmente sólo se hacen válidas para los clientes. Esta opción extenderá el filtro también a los servidores.

2. Nivel de filtrado: Cada entrada en el “ipfilter.dat” tiene un nivel de acceso asignado. Este valor describe el nivel de confianza que tenemos sobre él. Valores altos (por defecto mayores de 128) están considerados como seguros, mientras que los valo-res más bajos serán bloqueados. Este nivel de filtros determina el límite de bloqueo. Cada entrada en el “ipfilter.dat” tiene un nivel de acceso igual o menor que el Nº de filtros y le será negada la conexión con tu eMule.

Este filtro es sólo para usuarios avanzados (no tocar nada si no se está seguro de lo que se hace) y suele estar reservado para bloquear sobre todo a entidades y organizaciones que intentan fastidiar nuestros intercambios.

• Filtrar mensajes que contengan: Los mensajes que contengan alguna de las cadenas añadidas serán filtrados (bloqueados). Puedes poner más de una cadena utilizando el separador “ | “ entre ellas (por ejemplo xxx|idiota|feo).

• Aceptar sólo de amigos: Sólo se reciben mensajes de las personas que estén incluidas en la lista de amigos.

• Aceptar sólo de clientes válidos: Esta opción hará que se reciban mensajes sólo de los clientes que no estén incluidos en el “ipfilter.dat”.

Esta última opción debería de estar marcada siempre.

• Ignorar comentarios que contengan: Esta función funciona igual que el filtro de mensajes, pero para los comentarios de los archivos. Los comentarios que contengan al-guna de las cadenas añadidas serán filtrados. Puedes poner más de una cadena utilizando el separador “ | “ entre ellas.

Los comentarios de los archivos tienen como objetivo ayudar a los otros usuarios que están descargándose ese fichero a saber de antemano información de dicha descarga (calidad de la misma, idioma en el que viene, etc. No tiene ningún sentido si utilizamos estos para poner bobadas o comentarios que no tengan que ver con ellos.

2.12 PROGRAMADOR

• Programador: Permite crear perfiles de acción con una o más acciones para realizar a una hora o día de la semana. La primera lista muestra los perfiles creados con el título, días en los que realizar la acción y la hora de inicio. El perfil elegido muestra las acciones definidas y las preferencias horarias en el cuadro de Detalles.

1. Activado: Activa el programador por completo. 2. Eliminar: Elimina el perfil seleccionado. 3. Nuevo: Crea un nuevo perfil de acción. Los nuevos perfiles son automáticamente mostrados en la lista de Detalles para hacer los cambios apropiados.

• Detalles: Esta opción muestra la configuración actual y las acciones a realizar para el perfil elegido.

1. Activado: Activa el perfil escogido. Uno o más perfiles se pueden activar al mismo tiempo. 2. Título: Título o descripción del perfil.

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3. Tiempo: Las acciones se pueden seleccionar para ejecutarse diariamente o sólo cier-tos días de la semana. Cada acción debe de tener una hora de inicio y una hora de fin. 4. Acción: Primero debe de ser creado un nuevo perfil presionando en "Nuevo". Tras in-troducir un título y las horas de inicio y fin las nuevas acciones se pueden crear presio-nando con el botón derecho en la lista de acciones:

• Límite de subida: Define el máximo ancho de banda de subida en KB/s que utilizará eMule. • Límite de descarga: Define el máximo ancho de banda de bajada en KB/s que utili-zará eMule. • Límite de fuentes: Define el máximo número de fuentes permitidas para una des-carga. • Límite de conexiones/5seg: Define el máximo número de conexiones en 5 segun-dos. Este valor puede tener un consecuencias serias en el rendimiento de eMule. Para más información consultar el apartado de Preferencias-Opciones adicionales. • Conexiones máximas: Cambia el máximo número de conexiones establecido en Preferencias-Conexiones.

• Cat: Parar descargas: Para todas las descargas en la categoría elegida. • Cat: Reanudar descargas: Reanuda todas las descargas en la categoría elegida.

2.13 SERVIDOR WEB

• General: El servidor web ofrece un acceso remoto al eMule mediante Internet.

1. Activar: Activa el servidor web. Tras marcar esta opción la plantilla que genera el in-terfaz web debe de ser recargada presionando el botón "Recargar plantilla". Si no existe un “emule.tmpl” válido en la carpeta del eMule se mostrará el siguiente men-saje: No se puede cargar la plantilla.

2. Puerto: El que será utilizado por el Servidor Web para funcionar. El puerto utilizado por defecto es el 4711 y no suele ser necesario cambiarlo. Dicho puerto es parte de

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la dirección para acceder a la interfaz web. Si el puerto que estamos utilizando está bloqueado por un firewall o por un Proxy podemos cambiar al 80, ya que es el puerto estándar para la navegación por Internet y no suele estar bloqueado.

3. Plantilla: Para que el servidor web funcione debe de haber un fichero llamado “emule.tmpl”. Este fichero contiene el entorno y el diseño del interfaz. Este fichero viene incluido en las versiones de eMule o puede ser descargado desde la página oficial. Las imágenes deben de ser ubicadas en el directorio Webserver en el directo-rio de instalación del eMule.

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• Administrador: Selecciona la contraseña para acceder al Servidor Web, esta se muestra como cinco o seis “•”. No hay contraseña por defecto.

• Invitado: Así como el Administrador tiene acceso a todo, una cuenta de invitado es sólo para ver las preferencias y los logs. No tiene permisos para cambiar nada y si no es necesario debería de estar desactivado.

No activar el Servidor Web si no se va a utilizar, pues puede ser un riesgo potencial de seguridad.

• MobileMule: Permite un control remoto del eMule a través del teléfono móvil. Es necesario que el móvil soporte lenguaje Java y que disponga de por lo menos 40 Kb de memoria libre. Ha de cumplir también unos requisitos mínimos de pantalla.

En esta dirección explican que programa has de descargar en tu móvil y como configurarlo: Emule Project : MobileMule

2.14 OPCIONES ADICIONALES

• Nuevas conexiones máx. / 5seg: Número de nuevas conexiones (fuentes encontra-das) que realiza el programa cada 5 segundos. Por defecto está establecido un número de 20.

Es recomendable no aumentar este valor muy por encima de las 20 conexiones, ya que puede dar lugar a cuelgues y/o a la saturación de nuestra conexión. El único beneficio es obtener fuentes más rápidamente, lo cual no significa una velocidad de descarga más alta. Con sistemas operativos WIn 9x sería incluso recomendable disminuir este valor.

• Capturar automáticamente enlaces ED2K durante esta sesión: Cada vez que pinchamos sobre un enlace eD2K se abre el programa, si está en funcionamiento, y co-mienza a descargar dicho enlace. Esta opción previene que se abra un nuevo eMule cada vez que pinchamos sobre un enlace.

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• Usar sistema de créditos: El sistema de créditos es una de las características de eMule para protegerse de los que no suben nada a la red.

Funcionamiento: Cada vez que un usuario se conecta con nosotros el programa guarda su identificador de red edonkey. Si el usuario descarga un archivo de nosotros o nosotros lo bajamos de él, el programa graba la cantidad de Kb transferida (en clients.met). Cuando un usuario se conecta de nuevo a nosotros el programa usa estos datos para calcular un modificador, que será el que determine su posición en la cola de descarga. El modificador se calcula de esta manera: Modificador = (2 X bajado por ti) / descargado de ti

Por ejemplo, si un usuario descarga 2 Mb. de nosotros y nosotros descargamos 3 Mb. de él, entonces dicho usuario consigue un modificador de (2 X 3) / 2 = 3, lo que significa que si ese usuario está en nuestra cola de descarga tendrá que esperar 3 veces menos tiempo que otros clientes. El modificador no puede ser mayor de 10 ni menor de 1. Por este sistema el eMule premia a los que más comparten.

Se debería tener esta opción siempre marcada.

• Mostrar más controles (controles básicos avanzados): Activando esta opción se añaden algunas funciones que aunque no son necesarias para el buen funcionamiento del programa si que pueden ser útiles en alguna ocasión.

En la pestaña Tráfico si seleccionamos uno de los archivos que estemos descargando y pulsamos el botón derecho del ratón aparece un menú contextual con diferentes funciones entre las que se encuentra “Fuentes (A4AF)”, esta función nos permite intercambiar fuentes entre archivos.

Si un mismo usuario comparte dos archivos que nos interesan y se los solicitamos figuraremos en la cola de ambos, pero en una de ellas aparecerá la indicación de que le estamos solicitando otro archivo. Con la opción intercambiar fuentes podemos escoger cual de los dos archivos descargamos primero. En ocasiones puede ocurrir al intentar intercambiar fuentes del mismo usuario que perdamos la conexión con el mismo.

• Tamaño del buffer: Algunos sistemas pueden mostrar cierta inestabilidad cuando eMule limpia sus buffer (almacenes) de ficheros. Reducir el tamaño del buffer podría ayudar en este caso, pero resultará en una mayor actividad del disco duro.

Poner el tamaño del buffer demasiado pequeño puede reducir drásticamente el rendimiento de eMule. Aumentar demasiado el tamaño del buffer reducirá el acceso al disco, pero puede generar bastantes problemas de datos que se pierden. Recomendado dejarlo en el valor por defecto.

• Tamaño de la cola de espera: Máximo número de usuarios que estarán en espera de poder bajar nuestros archivos.

Éste valor es muy importante para que el sistema de créditos de eMule funcione de manera correcta. Si un usuario tiene una cola completa otro con un alto valor de créditos no tendrá posibilidad de entrar en ella y utilizar sus créditos para subir por la cola. Así pues, cuanto más larga sea la cola mejor funcionará el sistema de créditos. Los usuarios con más

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créditos (los que más comparten) subirán lo suficientemente rápido en las colas para empezar a descagar archivos.

Una cola más larga no implica un tráfico excedente más grande para mantener estas colas, ni se aumentarán el número de conexiones ni el ancho de banda extra.

3. SERVIDORES

Un servidor es un ordenador (computador) que sirve para conectar a los usuarios del eMule entre si. Existen múltiples servidores interconectados entre ellos que en conjunto constituyen una red. Como ya se dijo anteriormente el sistema de interconexión es el siguiente:

- Nos conectamos a un servidor. El eMule envía al servidor la lista de los archivos que compartimos (el servidor tiene guardada una lista con todas los usuarios que están conectados a él y los archivos que comparten).

- Preguntamos al servidor por los usuarios que tengan los archivos que nos interesan. El servidor mira en su lista y nos dice qué usuarios conectados a él comparten los ar-chivos que queremos. Recibimos la lista de usuarios que nos interesa y nos intenta-mos conectar a ellos. Si lo conseguimos, entramos en cola de esos usuarios.

- Después de este proceso, el eMule prueba a conectarse a otros servidores para encontrar más fuentes.

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3.1 LISTA DE SERVIDORES

En la ventana Servidores aparece la “Lista de Servidores” a los que podemos conectarnos y una serie de datos sobre los mismos: Nombre del servidor, dirección (IP más puerto de conexión), descripción, ping, número de usuarios conectados al servidor, máximo número de usuarios que admite conectados, número de archivos que conoce el servidor (los archivos no se encuentran en los servidores, están en nuestros PC), grado de prioridad para conectarse a él, etc. Al arrancar el eMule se carga la lista de servidores que tenemos como fijos en el archivo “Staticservers.dat”.

Se puede modificar nuestra lista añadiendo o borrando servidores según nuestras preferencias:

• Manualmente: Es necesario introducir la IP o dirección del servidor, el puerto por el que nos conectaremos a él y asignarle un nombre a dicho servidor. Por ejemplo:

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- IP o dirección: 195.245.244.243

- Puerto: 4661

- Nombre: Razorback 2

• Actualizar la lista desde una URL (dirección) de Internet: En la casilla en blanco debajo de la opción “Actualizar Server.met desde URL” introducimos la dirección de la pá-gina Web desde donde descargaremos la nueva lista de servidores. Por ejemplo:

http://users.servicios.retecal.es/ljpadillam/Baltab/server.met

• Auto-actualizar lista de servidores al iniciar: Tras iniciarse, el eMule se conecta a las direcciones Web que tengamos puestas en el archivo “adresses.dat” para actualizar la lista de servidores disponibles. Pulsando el botón “Editar” (en Preferencias – Servidor) se abre dicho archivo con el bloc de notas. Podemos poner tantas direcciones como queramos pero solamente será usada la lista de servidores que envíe la primera de las direcciones que esté disponible. Existen numerosos sitios de donde podemos descargar listas de servidores, un par de ellos son:

http://users.servicios.retecal.es/ljpadillam/Baltab/server.met

http://www.edonkey2000.com/server.met

Para que funcionen deben copiarse y pegarse dentro de “adresses.dat”. Si tenemos marcada esta opción pero no tenemos una dirección válida el programa dará un error al arrancar indicando que debemos introducir una dirección o bien debemos desmarcar esta casilla.

3.2 OPCIONES

Al seleccionar un servidor si pulsamos el botón derecho del ratón aparece un menú emergente con las siguientes opciones:

• Conectar al servidor seleccionado: Nos conectaremos al servidor que tenemos seleccionado, desconectándonos del servidor actual.

• Prioridad: Se puede asignar a cada uno de los servidores de nuestra lista una priori-dad de conexión (baja, normal o alta). Cada vez que el eMule se intente conectar automáti-camente a un servidor empe-zará por los servidores que tienen asignados una prioridad alta, luego los clasificados con prioridad normal y por último con los que tienen asignada prioridad baja.

• Añadir a la lista de servidores fijos/ Eliminar de lista de servidores fijos: Nuestra lista de “servidores fijos” (Staticservers.dat) se cargará al arrancar el eMule. Podemos modi-ficar esta lista añadiendo o eliminando servidores según nuestra preferencia.

• Eliminar servidor seleccionado: Borra el servidor de nuestra Lista de Servidores.

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• Eliminar todos los servidores: Borra todos los servidores de nuestra Lista de Servidores.

• Copiar enlace eD2k al portapapeles: Copia el enlace eD2K del servidor para poder insertarlo donde queramos.

• Encontrar: Sistema de búsqueda de un servidor dentro de nuestra Lista de Servidores, podemos usar diferentes parámetros de búsqueda.

Los Servidores algunas veces están sobrecargados por lo que no siempre podremos co-nectarnos al que queramos.

Es recomendable conectarse a los grandes servidores que admiten un elevado número de usuarios (Razorback 2, DonkeyServer Nº….) y que suelen tener un gran número de archivos conocidos. A estos últimos servidores los deberemos poner en “prioridad alta de conexión” para que el eMule intente autoconectarse a uno de ellos si pierde la conexión con el servidor al que estábamos conectados.

No es necesario tener una lista con demasiados servidores pues generalmente siempre nos vamos a conectar a los mismos. Es interesante únicamente tener muchos servidores para el caso en que “no” conectemos con un usuario que sea una fuente única de un archivo, siendo más fácil conectar con él si nos ponemos en el servidor en el que se encuentre.

4. CONEXIÓN

¿Cómo conectarse? Si quieres comenzar a bajar archivos necesitas conectarte con un servidor, para ello solo hay que pinchar en conectar (el icono que tiene el rayo) y esperar a que eMule conecte por ti, verás los intentos de conexión en la ventana registro (en servidores). Podrás saber cuando te has conectado de dos formas: a) En registro aparece conectado a….[el nombre del servidor] b )En la barra de estado (abajo del todo) aparece la palabra conectado La ID es un valor calculado desde tu dirección IP y asignado al eMule cuando te conectas al servidor. Es una indicación de si es factible una correcta comunicación entre otros clientes y el tuyo. Tras conectar a un servidor la ID se enseña en la ventana de log

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eMule no muestra la ID, pero sí muestra el estado de la misma mediante un icono en la parte inferior izquierda de la ventana: Indica HighID (ID alta). Indica LowID (ID baja). Una ID alta significa que el puerto que has escogido en "Preferencias / Conexiones" (por defecto 4662) está abierto y es accesible libremente. Una ID baja significa que dicho puerto está bloqueado o que no se puede tener acceso a él. Esto puede ser consecuencia del uso de firewalls, routers o servidores proxy. Tener LowID no implica que no puedas seguir subiendo, pero implica serias desventajas: - No se conoce ninguna IP de la máquina que está ejecutando eMule, por lo que todas las peticiones como las peticiones de conexión a este cliente son enrutadas a través del servidor al que estamos conectados. Dicho enrutamiento causa un considerable aumento de carga de la CPU del servidor, que se ve obligado a reducir el máximo número de usuarios que puede soportar. Los Servidores Lugdunum son capaces de limitar el número de clientes LowID o incluso banearlos. - Dos clientes LowID no pueden conectarse entre sí, ya que no es posible enrutar los mensajes entre dos servidores distintos. Esto repercute directamente en el número de fuentes para descargar. - En los servidores sobrecargados puede ocurrir que los mensajes se pierdan y eMule no reciba información importante sobre la progresión de la cola o las peticiones de descarga. Esto puede conducir a la pérdida de créditos y a un funcionamiento directo de las descargas peor.

4.2 CÓMO SABER SI SOY LOW ID O HIGH ID

Una persona puede ser Low ID por diferentes razones:

1 - Tiene un firewall de software. Este es un programa que nos instalamos que evita, si no lo sabemos configurar bien, que podamos recibir bien determinado tipo de conexiones. Esto podría provocar que estuviéramos en Low ID.

2 - Tiene un router (habitual en gente con ADSL). Este es un aparato que, tal como nos lo instala generalmente el proveedor del servicio en cuestión (Terra, Telefónica, Wanadoo, Ya.com.....), no permite recibir ninguna conexión desde el exterior.

3 - El servidor al que nos conectamos tiene un problema. Eso puede ser porque está sobrecargado y no puede funcionar bien.

4 - Funciona desde una universidad o desde algunos puestos de trabajo, lo que sería equivalente a tener un firewall de software que no nos permiten configurar.

En los dos primeros casos podremos resolver el problema (Si usamos el eMule en casa, seguro que lo podemos solucionar), el tercer caso tampoco es muy problemático, pues podemos desconectarnos y buscar otro servidor y el cuarto caso es el más difícil (Posiblemente nos tendremos que conformar con continuar en Low iD).

En primer lugar comprobaremos si podemos recibir conexiones desde el exterior o no. Es decir, si deberíamos tener una ID alta o baja. Para hacerlo haremos lo siguiente:

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1 - Encender el eMule .

2 - Cancelar la conexión a cualquier servidor de momento.

3 - Para eMule: Ir a "Preferencias" y, en la pestaña de "conexión", apuntaremos el "clientport" (puerto traducido al castellano). Veremos que hay dos, el de la izquierda que es el TCP y el de la derecha que es el UDP.

4 - Abriremos nuestro navegador de internet e iremos a la siguiente dirección: http://www.thedonkeynetwork.com:90/connection_test

5 - En la casilla a la izquierda del botón "test", introduciremos el "clientport" (en el caso del eMule, el TCP) que hemos apuntado antes.

6- Apretaremos el botón "test".

Una vez hecho esto, miramos el resultado.

Si es del estilo "Success ... your id should be **********", significa que podemos tener una ID alta y, si alguna vez la tenemos baja, es culpa del servidor.

Si por el contrario el mensaje es

"timeout on ip ***.***.***.*** (6 sec) this means, that we even did not receive a RESET signal; maybe due to a 'stealth' firewall"

Significa que SOMOS UN LOW ID, con lo que deberemos intentar cambiar la situación.

4.3 CÓMO SOLUCIONAR EL PROBLEMA SI TENEMOS LOW ID

En el caso que estemos en un ordenador desde casa, hay que mirar las siguientes cosas por este orden:

1 - Si tienes Windows XP, comprobar que el firewall de software que lleva por defecto está desactivado y, si no lo está, desactivarlo. Para ello haced lo siguiente:

1.1 - Id a Inicio > Panel de Control > Conexiones de Red > Conexión de Área Local. 1.2 - Botón derecho sobre Conexión de Área Local > Propiedades. 1.3 - En "propiedades", buscad la pestaña "avanzadas" y desactivad la casilla "Proteger mi equipo y mi red limitando o impidiendo el acceso a él desde Internet".

2 - Mirar si tenemos un firewall de software conectado a nuestro ordenador. Si nosotros no lo sabemos y otra persona usa el ordenador, preguntarle a ella. Nombres típicos de firewalls de software son: ZoneAlarm, Sygate, Outpost Agnitum, Norton Firewall, Kerio... (Pronto hablaremos un poco más a fondo de como configurar correctamente el firewall para el eMule).

En caso que así sea, debemos configurarlo para que permita el uso al eMule. Si no sabes muy bien como funciona, permítele acceso total a internet, tanto como cliente como servidor (no hay ningún problema). Si sabes algo más de funcionamiento de firewalls, aquí dejamos la que consideramos la mejor configuración:

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En conexiones de entrada:

TCP: Permitir conexión a nuestro "clientport" (TCP) (El puerto que hemos apuntado antes, el de la izquierda) desde cualquier puerto. Es el puerto que usamos para que la gente pueda conectarse a nosotros y enviar/recibir datos. UDP: Permitir conexión a nuestro "clientport" (UDP) (El puerto que hemos apuntado antes, el de la derecha) desde cualquier puerto. SÓLO EN CASO DE USAR EL EMULE, si se usa el eDonkey, esta regla no se debe poner.

En conexiones de salida:

TCP: Permitir cualquier conexión de salida a cualquier puerto y desde cualquier puerto (para poder conectarnos a cualquier servidor que no funcione por el 4661 y cliente que no use el puerto 4662 como clientport TCP).

UDP: Permitir cualquier conexión de salida a cualquier puerto y desde cualquier puerto (para poder pedir fuentes a cualquier servidor de nuestra lista que no use el puerto UDP 4665 que generalmente se usa por defecto y poder intercambiar fuentes en el caso del eMule).

Ejemplo de regla abierta para obtener el máximo número de fuentes para emule, pero menos restrictiva:

TCP In: Local > Permitir -> any port - cualquier puerto. UDP In: Local > Permitir -> any port - cualquier puerto. TCP Out: Remoto > Permitir -> any port - cualquier puerto. UDP Out: Remoto > Permitir -> any port - cualquier puerto.

3 - Mirar si tenemos un router. Si tenemos ADSL puede que tengamos uno. Nota - Un Módem USB NO ES UN ROUTER, pero en las páginas de abajo podéis encontrar información por si tenéis problemas con vuestro módem (alto consumo, desconexión de internet...).

En este caso, deberemos configurar el router. Para eso es necesario abrir en el router nuestros "clientport" (son los dos puertos que hemos apuntado antes, uno TCP y el otro UDP). Si por alguna razón cambiamos nuestros "clientport", debemos acordarnos de cambiar los puertos abiertos.

En el router tienes que abrir el puerto que use tu emule y dirigirlo a tu ordenador (la dirección IP privada de tu ordenador). Mirate el manual de tu router para ver como puedes acceder (bien via web o telnet).

Información de routers y módems específicos y ADSL en general. Muy completa: http://www.adslayuda.com/

Información de ADSL y routers/módems en concreto. También muy completa y recomendada: http://www.adslnet.ws/

4 - En caso de que estemos en la universidad o trabajo, cambiar puertos. Esta opción es sólo válida para aquellos que estén en la universidad o el trabajo.

4.1 - Una opción es probar a cambiar el puerto y mirar si así obtenéis una ID alta. Las universidades acostumbran a cerrar los puertos para evitar conexiones desde el exterior,

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pero puede que tengan algunos abiertos para determinadas funciones. Lo ideal sería poder escanear los puertos que están abiertos (miraremos si encontramos algún programa o, si alguien conoce alguno, que lo diga) y usar alguno de los que salieran abiertos. Sino, sólo podemos proponer que probéis con estos a ver si lo conseguís:

Puertos: 125, 21, 440, 443.

Si con estos puertos no conseguís una ID alta, probad con otros.

Nota - Emule: El puerto se cambia en la pestaña de "conexión", el lugar donde pone "clientport" (puerto). Para volver a comprobar si tenemos un High ID reiniciad el eMule.

5. TRÁFICO

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3.1 DESCARGAS En ésta ventana puedes ver los archivos que te estás bajando, además de un mantón de información de cada uno de ellos. Por partes: -Nombre : el nombre del archivo. -Tamaño : el tamaño total del archivo. -Transferido : el numero de bytes (o Kb o Mb o Gb) que llevas transferido. -Velocidad : La velocidad actual del archivo -Progreso : Muestra en una barra el estado del archivo. Los colores quieren decir lo Si-guiente:

Azul : Muestra lo compartido que está el archivo (a un azul mas oscuro, mas compar-tido el archivo). Negro : Muestra las partes que tienes del archivo. Amarillo : Muestra las partes que se están transfiriendo. Verde : Archivo completado.

La pequeña barrita verde muestra el porcentaje completado del archivo. -Fuentes : Las fuentes don las personas que tienen el archivo que te bajas. Por ejemplo si el archivo marca 95/96(2), 95 son las personas de las que te puedes bajar trozos del archivo, 96 es el numero total de fuentes, y 2 son el numero de ellas que te están transfiriendo. Prioridad : La prioridad que tiene el archivo para aceptar nuevas fuentes cuando las conexio-nes están al máximo -Estado : Marca el estado actual del archivo -Restante : El tiempo que le faltaría al archivo para completarse de seguir a ésa velocidad Si haces doble clic sobre un archivo, verás todas las fuentes que tienes del mismo:

En las que: Nombre : El nick que usa el usuario en la red eMule Transferido : Los bytes (Kb, mb, gb) que te ha transferido ésa fuente Velocidad : La velocidad a la que te transfiere ésa fuente. Progreso : En negro las partes que te puede transferir, en verde las que ya tienes y en amarillo las que está transfiriendo Fuentes : La versión de eMule / eDonkey que la fuente usa Prioridad : Muestra la posición que tienes en su cola de espera (QR: 14) Si haces clic con el botón derecho en cualquier archivo, se abrirá el siguiente menú:

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En el que: Prioridad : Puedes poner prioridad (alta, normal o baja) a la entrada de fuentes del archivo Cancelar : Eliminas el archivo de descargas Detener : Detienes tanto la transferencia del archivo como las fuentes disponibles Pausar : Detienes la transferencia del archivo, pero sigues almacenando las fuentes del

mismo Reanudar : Lo que estás pensando ;) Abrir : para abrir el archivo una vez descargado. Previsualizar : Para abrir el archivo antes de completarlo.

(nota):La versión 25 a ya permite ver archivos comprimidos, pero puede que se pro-duzcan errores en la visualización de películas o archivos comprimidos.

Información : Muestra información adicional del archivo (que no explico porque el manual se haría interminable).

Limpiar completados : Limpia de la lista de descargas los archivos que ya están Completos

Copiar enlace ED2K al portapapeles : Copia al portapapeles el enlace para luego Pegarlo en cualquier sitio :p

6. BÚSQUEDA

La pestaña búsqueda es una de las que más utilizarás, ya que podrás encontrar cualquier archivo que se encuentre en la red eDonkey, en cualquier servidor de tu lista de servidores.

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4.1 ¿COMO BUSCAR ARCHIVOS? Para buscar un archivo, escribe cómo se llama en Nombre, y pincha en comenzar, en breves segundos aparecerán todos los archivos encontrados con ése nombre. En Tipo , así como en Tamaño mín, máx, Extensión y Disponibilidad puedes filtrar la búsqueda para que por ejemplo se muestren archivos de música de mas de 3 MB y con disponibilidad mayor de 5 (que lo tengan por lo menos 5 usuarios). Dejaríamos en blanco Nombre (para que busque todos los nombres), elegiríamos archivos de música en tipo, 3 en tamaño min y 5 en disponibilidad, y pincharíamos en comenzar. En búsqueda global puedes elegir si quieres que la búsqueda se realice en el servidor en el que te encuentras conectado (dejándolo sin marcar), o en todos los servidores de tu lista (marcándolo). Te recomiendo que para no sobrecargar los servidores, realices primero una búsqueda en el servidor actual (sin marcar) , y si no has encontrado el archivo hagas una búsqueda global (marcado). En resultados de la búsqueda se muestran los resultados de todas las búsquedas que hemos realizado, pudiendo hacer búsquedas simultáneas. Para descartar una búsqueda, pincha en la (X). Si pinchas con el botón derecho en cualquier archivo encontrado podrás descargarlo (también con doble clic) , copiar el elink al portapapeles…

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Los archivos que aparecen en rojo son los que ya estás bajando y en verde los que estás compartiendo (los que ya tienes completados).

7. COMPARTIDOS

Muestra información sobre los archivos que tienes compartidos; ¿Cómo compartir un archivo? Simplemente copia el archivo en la carpeta incoming y pincha en recargar.

8. HERRAMIENTAS

9. RED KAD (KADEMLIA)

10. MENSAJES

11. IRC

12. ESTADISTICAS

13. RECOMENDACIONES

PROXIMAMENTE COMPLETAREMOS EL MANUAL…………………!!!!!!!

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