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  • Aviso para la salud!

    Algunas personas son propensas a ataques epilpticos o prdida de conscienciaal exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria.Esas personas pueden tener un ataque mientras ven imgenes o juegan conciertos videojuegos. Esto puede suceder incluso si la persona no tiene un histor-ial mdico de epilepsia o nunca ha tenido ataques epilpticos. Si usted oalguien de su familia ha tenido antes sntomas relacionados con la epilepsia(ataques o prdida de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consultea su mdico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de lossiguientes sntomas: mareos, visin borrosa, tics nerviosos en los ojos o en losmsculos, prdida de consciencia, desorientacin, cualquier movimiento invol-untario o convulsin mientras juega con un videojuego, interrumpa INMEDIATA-MENTE su uso y consulte a su mdico.

    Precauciones:

    Juegue siempre en una habitacin bien iluminada y sintese lo ms lejos posible del monitor.

    Evite jugar si est cansado o no ha dormido mucho.Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.

    Requisitos mnimos:Sistema operativo: Windows ME/98/XP/2000 128 MB RAMProcesador: Intel Pentium III 500MHz, Celeron o AMD AthlonLector CD/DVD-ROM 8x1Gb de espacio libre en discoFichero de intercambio de WindowsDirectX 8.1 (incluidos)Tarjeta de vdeo Direct3D con 32Mb de memoria y compatible DirectX 8.1Tarjeta de sonido compatible DirectX 8.1Teclado, ratn

    QUE INCLUYE LA CAJA DEL JUEGO? 20

    COMO EMPEZAR 20

    JUGAR CON DOWNTOWN RUN 20

    MENU PRINCIPAL 20

    PANTALLA DE JUEGO 20

    CONFIGURACION DE CONTROLES POR

    DEFECTO EN DOWNTOWN RUN PC 25

    MODOS DE JUEGO 26

    COCHES 28

    GARANTA 31

    SOPORTE TCNICO 32

    ESPAN~OL

  • QUE INCLUYE LA CAJA DEL JUEGO?En la caja del juego encontrars el disco de Downtown Run PC y en este manual deusuario encontrars la explicacin sobre cmo jugar, cmo moverse por los mens,los modos de juego, los power-ups y los premios del juego.

    COMO EMPEZARPara jugar debes tener insertado el disco de Downtown Run en la unidad de CD-ROM .

    JUGAR CON DOWNTOWN RUNDespus de poner en marcha el juego aparecer el Players Profile (Perfil delJugador). Puedes editar un nuevo perfil, cargar uno ya existente o borrar uno queno quieras. Los perfiles que grabas durante el juego son independientes entre s.Cuando borras un perfil, todos los datos correspondientes al perfil desaparecen. Ten en cuenta que el nombre del perfil slo puede tener hasta 8 caracteres y que elnombre que pongas se ver luego en la placa del coche, cuando ests jugando. Cuando pongas el nombre pasars al men principal.

    MENU PRINCIPALPuedes elegir el modo de juego y las opciones.Aqu tienes la descripcin de los botones:

    Single Player (Individual) Accedes a diferentes modos de juego individual.Multiplayer (Multijugador) Accedes a diferentes modos de pantalla dividida. Rules (Reglas) Te ofrece una descripcin detallada de los power-ups y losmodos de juego.Setup (Configuracin) Te permite personalizar la configuracin de VIDEO(Grficos), SOUND (Sonido) y CONTROLS (Controles).Credits (Crditos) Para ver la pgina de crditos del juego.Exit (Salir) Sales del juego.

    PANTALLA DE JUEGOPoco despus de inciarse, el juego muestra su pantalla principal, donde puedesver la informacin de los power-up, la posicin en carrera, el estado del coche

    20

    Aqu puedes ver la pantalla y la descripcin de sus elementos:

    A Informacin de tiempoEste rea contiene los siguientes datos: Posicin actual en la carrera El tiempo realizado Tu mejor tiempo

    B Power-up activoPuedes recoger los power ups que hay en distintas partes de las pistas. Tras activarlos se obtiene un efecto instantneo en algunos casos (por ejemplo, dejaspuesta una trampa en la pista), o un efecto limitado en el tiempo (por ejemplo,activas un escudo en tu coche).

    Power-ups disponibles:Hay dos tipos de power-ups: enhancing power-ups (mejoras para tu coche) yoffensive power-ups (de ataque).

    Power ups de mejora High Grip (Mximo agarre) King of the Road (Rey del asfalto) All in Wonder (Todo en uno) Invulnerability (Invulnerable) Repair (Reparacin)

    Power ups de ataque Instant Penalty (Penalizacin inmediata) Instant Spin (Giro insantneo) Inverted controls (Controles invertidos) Oil Slick (Mancha de aceite) Nails (Clavos) Blast (Choque) Chip buster (Avera)

    A C

    D F

    B

    E

    21

  • Funcionamiento de los power-ups Todos los power-ups se regeneran (vuelven a aparecer despus de un corto periodo

    de tiempo). En cada pista hay sectores de power-up (cada 400 metros) con 4 power-ups por

    sector, dipuestos en lnea recta a lo largo de la calzada (el sistema aleatorio elige entre los 12 power-ups disponibles).

    Los sectores de power-up son fijos, pero los power-ups se regeneran de forma aleatoria (pueden ser los mismos que antes o diferentes).

    Cmo usar los power-upsSlo puedes recoger un power-up. Puedes usar el power-up que has recogido y usarlo con la tecla que tengas

    asignada en las opciones de los controles.

    Descripcin de los power-upsPower-ups de mejora:

    High grip (Mximo agarre) Aumenta el agarre del coche al suelo.

    King of the road (Rey del asfalto) Incrementa la velocidad del coche.

    All in wonder (Todo en uno) Aumenta el agarre y la velocidad.

    Invulnerability (Invulnerable) Tu coche es inmune a cualquier power-up de ataque y a colisiones con los dems corredores o con elementos del escenario.

    :Repair (Reparacin) Recupera el estado normal del coche.

    Power-ups de defensa:

    Instant penalty (Penalizacin instantnea) Reduce el agarre y el control durante un tiempo: la suspensin es suave y la direccin es poco eficaz. La trampa permanece activa hasta que algn coche pasa por ella.

    Oil slick (Mancha de aceite) El aceite derramado en la pista hace que cualquier cochederrape. La mancha permanece activa hasta que un cochepasa por ella.

    Nails (Clavos) Alguien ha esparcido clavos por la pista, que afectan al coche de una u otra forma, segn qu rueda los pise.

    Chip Buster (Avera) Es un elemento de alta tecnologa que provoca una graveavera. Funciona as:

    Al dejar caer la trampa, queda activada durante un periodo de tiempo y emite un haz de luz intermitente.

    El coche que pase por el haz de luz sufre una parada delmotor durante unos segundos.

    Inverted Controls (Controles invertidos) La direccin est invertida: la izquierda es derecha.

    Blast (Choque) Un crculo de fuerza sale de tu coche, y el que entre en eseradio de accin quedar detenido. Es de efecto inmediato.

    Instant spin (Giro instantneo) El jugador afectado girar bruscametne.

    22 23

  • 24 25

    C Puntos totales de PrestigioHay un valor, llamado Prestige (Prestigio), que representa la reputacin que has idoalcanzando durante el juego. Cuanto ms prestigio tengas, mejores coches puedes conseguir ten en cuenta que los coches ms potentes slo pueden desbloquearse sitienes mucho prestigio as que ya sabes lo que debes conseguir! El prestigio es la capacidad de influir en los dems e impresionarles, y es la recompensa a tu buenaactuacin en el juego.

    Tu actuacin en el juego depende de: Tu estilo de conduccin El uso adecuado de los power-ups

    RECOMPENSAS POR LA CONDUCCINEl juego recompensa al buen conductor con puntos de prestigio, cuando: Tomas curvas usando el freno de mano a gran velocidad.Si tomas horquillas a alta velocidad haciendo que el coche derrape mucho, tendrs mspuntos de prestigio Continas rodando sobre dos ruedas despus de haber tomado una curva muy cerrada.No obtienes puntos de prestigio si impactas contra un power-up enemigo o chocas contraun objeto, el coche de un oponente o un parapeto, al pilotar con un determinado estilo.Por ejemplo, si tomas una horquilla con el freno de mano pero golpeas los parapetos de lacurva, no ganars puntos.

    NOTA: Si vas sobre dos ruedas, ganars puntos de cualquier forma, incluso si impactas contra un obstculo (es una acrobacia muy difcil de conseguir, de modo que merece una recompensa).

    USO DE LOS POWER-UPS DE ATAQUECuando un power-up de ataque afecta a un oponente, recibirs un mensaje informndotedel xito de tu trampa y ganars puntos de prestigio

    MULTA POR POWER-UPSPerders puntos de prestigio cuando te afecta un power up de ataque (no importa si latrampa la ha puesto un enemigo o t mismo).Perders puntos de prestigio si abandonas la carrera

    D Siguiente power-up disponible Puedes tener un power-up disponible en tu inventario para usarlo inmediatamente despusde que acabe el efecto del power-up actual. As siempre tendrs a mano una mejora para tucoche o un ataque (lgicamente, debes conseguirlos en la carrera para poder usarlos).

    E Informacin de las vueltas En la esquina inferior izquierda de la pantalla hay una representacin grfica de lasvueltas. Cuando la carrera da comienzo la barra es de color claro. Cuando la parte frontaldel coche lder entra en la segunda vuelta, la barra se pone de color oscura, y as sucesiva-mente cambia de color con cada nueva vuelta.

    Bajo la barra puedes ver el nmero de vuelta actual y las que quedan por correr.

    F Informacin del coche En la esquina inferior izquierda de la pantalla tienes la siguiente informacin: Marcha actual. Velocidad actual del coche. La barra de estado cuando tienes la salud del coche al mximo, el color de fondo

    es verde, pero se torna naranja cuando acumulas ciertos daos, y termina parpadeando en rojo cuando tienes un 85% de daos en el coche. Slo puedes recuperarte cuando consigues un power-up de reparacin.

    CONFIGURACION DE CONTROLESPOR DEFECTO EN DOWNTOWN RUN PCFlecha izquierda Girar a la izquierdaFlecha derecha Girar a la derechaFlecha arriba AcelerarFlecha abajo Frenar/ir hacia atrsC Cmara de TVP Empezar/PausaF1 AyudaF2 Cambiar vista de cmarasA Freno de manoS Usar power-upX Vista traseraR ReposicionamientoF10 Fin de la carrera

  • MODOS DE JUEGOModos individuales:Quick Race (Carrera rpida)Count Down (Cuenta atrs)Championship (CampeonatoTime Attack (Contrarreloj)

    Modos especiales:Last Man Standing (SupervivenciaSudden Death (Muerte sbitaChase (Persecucin

    Modos especiales:Bet Races (Apuestas

    MODOS DE JUEGO NORMALESQuick race (Carrera rpida) Es un modo bsico del juego, con una carrerarpida que incluye todas las opciones (power-ups, pistas desbloqueadas, puntos deprestigio para el ganador).

    _ Count Down (Cuenta atrs) No hay restricciones de power-ups y hay enemigos en la carrera. Debes alcanzar los checkpoint en un tiempo determinado:ganars tiempo extra para llegar al siguiente checkpoint y puntos de prestigio.

    Championship (Campeonato) No hay restricciones de power-ups y puedesdesbloquear nuevas pistas en este modo.

    Time Attack (Contrarreloj) No hay power-ups y tienes que correr contra uncoche fantasma, que en realidad es tu mejor tiempo.

    MODOS DE JUEGO ESPECIALESLast Man Standing (Supervivencia) No hay opciones de reparacin, nipower ups de invulnerabilidad. El coche que ms resista y menos daos tenga alacabar la carrera es el ganador

    Chase (Persecucin) Te dan la salida y un coche polica te persigue por el circuito. Si te atrapa antes de cumplirse un cierto nmero de vueltas, has perdido si:

    El coche polica es un oponente normal de IA que slo puede usar power ups de mejora.

    T slo dispones de power ups de ataque. Si el polica te alcanza y te adelanta, aparecer un medidor llamado threat gauge

    (indicador de amenaza) que aumentar mientras el coche enemigo est frente a ti. Cuando alcanza el mximo nivel, te habr ganado, y t habrs perdido muchos puntos de prestigio.

    Sers el ganador si:

    La carrera finaliza (se cumplen ciertas vueltas). Causas un 100% de daos en el coche polica durante la carrera (tambin puedes

    ganar puntos de prestigio por tu estilo de conduccin).

    Puedes elegir ser el cazador (coche de polica) o el perseguido, pero recuerda quecomo coche patrulla debers mantener al perseguido por debajo de 80km/h.

    Sudden Death (Muerte sbita) Debes completar un circuito en un tiempolimitado, y hacerlo con cuidado, porque si tu coche queda muy daado tendrs queabandonar la carrera.

    Slo puedes tener una colisin (tienes coches, elementos de escenario y powerups), y no estn permitidos los pwer ups de reparacin e invulnerabilidad.

    Los puntos de prestigio se consiguen por: Ganar la carrera con xito. Tener un buen estilo de conduccin. Terminar en primer lugar. Obtener el mejor tiempo.

    Tendrs penalizacin si:

    Pierdes la carrera. Te afecta un power up de penalizacin.

    MODOS DE JUEGO EXTRA Bet Race (Apuesta) Durante la carrera un oponente de IA puede retarte a unacarrera especial en la que os apostis una gran cantidad de puntos de prestigio,segn unas reglas consesuadas.

    Este modo est bloqueado hasta que alcanzas un cierto nmero de puntos de prestigio

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  • COCHES

    Audi S3Disposicin del motor: 4 cilindrosen lneaCilindrada: 1.781 c.c.Potencia: 225 caballos de vapor a 5.900 r.p.m.Velocidad mxima: 235 km/h

    VW BeetleDisposicin del motor: 4 cilindrosen lneaCilindrada: 1.781 c.c.Potencia: 150 caballos de vapor a 5.800 r.p.m.Velocidad mxima: 199 km/h

    Peugeot 206 ccDisposicin del motor: 4 cilindrosen lneaCilindrada: 1.997 c.c. Potencia: 137 caballos de vapor a 6.000 r.p.m.Velocidad mxima: 205 km/h

    Peugeot 307Disposicin del motor: 4 cilindrosen lneaCilindrada: 1.997 c.c.Potencia: 138 caballos de vapor a 6.000 r.p.m.Velocidad mxima: 196 km/h

    Peugeot 406 CoupeDisposicin del motor: V6Cilindrada: 2.946 c.c. Potencia: 210 caballos de vapor a 6.000 r.p.m.Velocidad mxima: 240 km/h

    Renault Clio V6Disposicin del motor: V6Cilindrada: 2.946 c.c.Potencia: 230 caballos de vapor a 6.000 r.p.m.Velocidad mxima: 233 km/h

    Saab 9.3 ConvertibleDisposicin del motor: 4 cilindros en lneaCilindrada: 1.985 c.c.Potencia: 205 caballos de vapor a 5.500 r.p.m.Velocidad mxima: 235 km/h

    Mitsubishi Lancer EVOLUTION6Disposicin del motor: 4 cilindros en lneaCilindrada: 1.997 c.c.Potencia: 280 caballos de vapor a 6.500 r.p.m.Velocidad mxima: 241 km/h

    Mitsubishi Lancer EVOLUTION7Disposicin del motor: 4 cilindros en lneaCilindrada: 1.997 c.c.Potencia: 280 caballos de vapor a 6.500 r.p.m.Velocidad mxima: 238 km/h

    MG TF XPower 500Disposicin del motor: 4 cilindros en lneaCilindrada: 2,0 litros, cabezal y cuerpo en aleacin de aluminioPotencia: 500 caballos de vapor a 7.000 r.p.m.Velocidad mxima: 257 km/h

    28 29

  • MG ZT XPower 500Disposicin del motor: V8Cilindrada: 4,6 litros, V8, cabezal y cuerpoen aleacin de aluminioPotencia: 500 caballos de vapor a 7.000 r.p.m.Velocidad mxima: 305 km/h

    Audi TTDisposicin del motor: 4 cilindros en lneaCilindrada: 1.781 c.c.Potencia: 225 caballos de vapor a 5.900 r.p.m.Velocidad mxima: 243 km/h

    Ford SVT Mustang CobraDisposicin del motor: V8Cilindrada: 4.601c.c. (280 cid)Potencia: 320 caballos de vapor a 6.000 r.p.m. Velocidad mxima: 280 km/h

    Ford ThunderbirdDisposicin del motor: V8Cilindrada: 3.948 c.c.Potencia: 280 caballos de vapor a 6.000 r.p.m.Velocidad mxima: 225 km/h

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  • SAT (Servicio de AtencinTcnica)

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    ANTES de ponerte en contacto con nuestro servicio tcnico es aconsejable conseguir del fabricante de tu PC, la siguiente informacin:

    1. El mensaje de error visualizado cuando sucedi el problema (si hubo algnmensaje).

    2. Una lista de las especificaciones de la mquina: Velocidad y marca de la CPU,Cantidad de RAM, Velocidad y marca de la unidad CD-ROM, Marca de la tarjetade sonido, Marca de la tarjeta de vdeo, Tipo de tarjeta de red (si tiene),Tamao y cantidad de espacio libre en el disco duro, Versiones de controladorDirectX (ver las notas de instalacin del mismo), Joystick y tarjeta de juegos(si tienes) y nombre de tarjeta aceleradora 3D (si tienes)

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