manual gaminator deluxe
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7/26/2019 Manual Gaminator Deluxe
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Gaminator CFII gaminator DELUXE
P r o fes ional S lot M ach ineS o ft w are
( F i n alV er sio n )
P a n talla Solo d e M u estra p ara id en ticar losB oto n es
Me n P rin c ip a l d eJu e g os
Teclas (1-3-5-7-9 !el Tecla!o n"m#ricoPara Seleccionar uno de los !uegos en el "en inferior ("enacti#o)
Tecla (E$TE%&
$nterca"%ia "en superior e inferior para seleccionar alguno delos otros !uegos
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&on'g"racin !e Tecla!o )tan!ar!&
Tecla (F1& *+a!ir Cr#!itos ("n ,"lso 1... Cr#!itos &onectar a lla#e de&r'ditos
Tecla (F/& 0orra!o r,i!o !e cr#!itos (conectar a lla#e de pago de cr'ditos)Tecla (2& Men de uditora (de%e de!arse presionada) &onectar a lla#e ded"inistrador o a switch de apertura de puerta de la "*+uina
Teclas (*LT4F& )alir !el 6rograma
El sistema re"iere "na resol"cin !e 8. :. esta se cam;iaa"tomticamente al inicio !el
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0otones !e control !e "ego (tecla!o n"m#rico
Tecla (& Para ir al "en de !uegos
Teclas 1-3-5-7-9& ,ineas a Jugar (-./.0.1.2)
Tecla (4& u"entar puesta 3 4ntrar al !uego de5o%lar (al ganar un pre"io) 6 color 78J8 en !uego dedo%lar
Tecla (-&Jugar puesta M*9i"a 3 color :4;78 en!uego de do%lar
Tecla (I$T%&"gar
Tecla (& *"to"ego
De n t r o ! e l en !e * "! i t o rAa ( T ec l a 2 6 r e s i ona! a c o n st an teme n te
Tecla (7& :a#egar
%a!o Tecla (3&
:a#egar rri%a
Tecla (9& ceptar
Tecla (1&tr*s
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en !e * "! i t o rAa * D I $ I ) T % *D%
Para entrar al "en de "antener si"ult*nea"ente las teclas (?) > (@)A Manteni'ndolas sie"prepresionadas pedir* el ingreso de una cla#e (-/C0D1E2) del teclado nu"'rico. deesta for"a se entra al "en de inicialiaciGn de la "*+uina > conguraciGn depar*"etrosA
,as =eclas (?) > (@) se conectan a una lla#e de ad"inistrador general"enteA
Para na#egar > ca"%iar par*"etros en el "en de d"inistrador se utilia el
teclado nu"'ricoA, MH
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Fa;ricacin !e 0otonera a 6artir !e Circ"ito !e Tecla!o
4l Juego utilia -C teclas en total inclu>endo la entrada a ad"inistraciGn.la acreditaciGn por pulso > la tecla de pago de pre"iosA
4stas teclas son
teclado nu"'rico
(/) (0) (1) (2) (L) () (N) (6) (4:=47) en la secciGn anterior (0otones !econtrol !e "ego se e,lica ,ara "e sirBe ca!a tecla>
=eclas parad"inistraciGn (?) (@)
=eclas para ingreso de &r'ditos (F-)
=ecla para pago de cr'ditos (pre"ios) (F)
4n =otal -C teclas re+uieren ser ca%leadas para el
funciona"iento total del !uegoA Paso -5esar"ar un teclado de co"putadora con#encional para o%tener el circuito> el ca%le. puedeusar un teclado PS o uno
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Paso
&on la a>uda de un =4S=47 para "edir continuidad. de%e"os seguir laspistas del teclado (parte %landa pl*stica fle9i%le del teclado) para sa%er en+ue Pines ter"ina cada una de las teclas +ue necesita"os. cada tecla utilia pines +ue al unirlos en#an a la co"putadora la seOal de +ueesa tecla fuepresionadaA
Busc
ar
teclas
asociadasconcada pista.cada tecla
usa pistas+ue al unirlasen#a la seOalde esa tecla
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Paso /
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Paso 4
Organizar los cables segUn eIplano hecho anteriormente y obtener los pares para cada tecla,
puede usar pequeas regletaso soldar directamente en terminalespara botones
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Paso
Sellar. aislar > proteger el circuito
=er"inales para lacone9iGn directa a los%otones de !uego. lla#espara pago > cr'ditos >%otGn de ad"inistradorA
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I$ICI*LI2*% L* HUI$* 6*%* C*0I*% C$FIGU%*CIJ$? UEG) =6%CE$T*E)
KC$FIGU%*CIJ$ I$ICI*L
Paso -
&onecte un teclado con#encional a la co"putadora > prendalaA
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Presione de nue#o la tecla (2) para entrar a la opciGn $:$= M&Q$:4
Se le pedir* +ue presione de nue#o la tecla (2) > "antenerla por 0segundos para
$:$&$,$?7 la "*+uina (se %orraran todos los contadores >configuraciones)
,uego de 0 Segundos con la tecla (2) presionada la "*+uina se$:$&$,$?7 > #er* la pantalla a continuaciGn
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&on las teclas (-) > (/) puede ca"%iar los #alores de cada lnea. con la
teclas (1) %a!a a la siguiente lnea. con la tecla (0) su%e a la lneaanteriorA
4n la lnea &colG+uelos co"o se "uestra en la i"agen para "antener unarelaciGn de los cr'ditos > los BsA es decir- coin T IA-I usd > - coinT-I creditA
4n la ,nea M@$M
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Q75 3 e+ui#ale a 1IU para la "*+uina > /IU
para el Jugador S8F= 3 e+ui#ale a 0IU para la
"*+uina > 0IU para el Jugador :8:4 3 e+ui#ale a
CIU para la "*+uina > DIU para el Jugador
&a%e seOalar +ue la "*+uina de%e acu"ular cierta cantidad de cr'ditos(BsA)antes de esta%iliar estos porcenta!es > e"pear a pagar pre"ios al!ugadorA
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4n esta Pantalla (page /) configura"os el canal > e+ui#alencia decada cr'dito con relaciGn a las pulsaciones de la tecla de agregarcr'ditosA es decir +ue cada #e +ue 54:=78 54, J (/)ca"%ia"os el V,87
hasta -I
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0I (/) para ca"%iar los!uegosA
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&7;
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KC$FIGU%*CIJ$ )ECU$D*%I*
74,$?58S ,8S PS8S :=47$874S =4:4M8S &8:F$;
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&on la tecla (1) "o#e"os la F,4&Q$= $:F47$87 tantos espacios
hasta llegar a la segunda lnea &745$= ,$M$= con la tecla (/)au"enta"os el #alor hasta colocar el "*9i"o (-.III.III)e+ui#alentes a -I Mil BsAFA4sta ,nea indica +ue cuando la "*+uina pague un pre"io de BsA-I Milo superior. sedetendr* a lla"ar al operador para pagar el pre"io al cliente > aspoder continuarA
&on la tecla (1) "o#e"os de nue#o la F,4&Q$= $:F47$87 hasta Su%ira la lnea &745$= $: ,$M$= > con la tecla (/) au"enta"os su #alorhasta (-II.III) BsA - Mil
4sta lnea e+ui#ale al "onto "*9i"o +ue un cliente puede pedir en cr'dito aliniciar el !uegoA
,os de"*s #alores en esta pantalla no de%en "odificarseA
P74S$8:M8S , =4&, (-) P7 V8,V47 , M4:< :=47$87
P74S$8:M8S , =4&, (1) para S4,4&&$8:7 P7M4=47 S4=
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Presiona"os la tecla (2) para entrar en P7M4=47 S4=
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ca"%ia"os el Valor con la tecla (/) a FS=
S4 pueden &a"%iar los otros #alores a "odo de prue%a pero sereco"ienda de!arlos co"o se indica en la pantallaA
Presiona"os la tecla (-) para Vol#er al "en anteriorA
Presiona"os la tecla (-) de nue#o para #ol#er al "en inicial
Presiona"os la tecla (0) o (1) hasta colocarnos en la lnea ;M4S4= presiona"os la tecla (2) para a%rir. co"o se "uestra en lapantalla a continuaciGn
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4n la Matri ;a"inator cada !uego se puede configurar
indi#idual"ente en cuanto a #elocidad de rieles. sonidos.ani"aciGn. posi%ilidad de !uego de do%lar entre otrosA
+u puede "odificar a gusto cada uno de estos #alores segn suspreferencias
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;a"inator $$ 6 54,a sea el per"anente o el =e"poralA
4l reseteo $:$= M&Q$:4 de la "*+uina %orra toda la conguraciGn > la "*+uina
entra a un "odo de alto consu"o de cr'ditos hasta +ue recaude suficiente paraesta%iliar el porcenta!e ("*+uina "u> dura)
4l %orrado o reseteo de los contadores =e"porales ta"%i'n hace +ue la"*+uina entre en "odo de recaudaciGn pero se esta%ilia "*s r*pida"enteA
Instr"cciones ,ara ;orrar losconta!ores Tem,orales
-A segurece de +ue la "*+uina est* en &ero (I) &r'ditos > Pase la lla#e ded"inistrador (tecla
?) hasta +ue en pantalla se "uestre la i"agen siguiente
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A Se utilian los %otones de ,inea para na#egar por este "en de d"inistrador/A &on el %otGn de ,$:4 1 puede %a!ar en el "en. con el %otGn de ,$:4
/ su%e. con el %otGn de ,$:4 2 acepta la selecciGn > con el %otGn de,$:4 - regresa al "en anteriorA
CA de%e presionar el %otGn de ,$:4 1 para %a!ar donde dice&&8 para aceptar presiona el %otGn de ,$:4 2
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de nue#o presiona ,$:4 1 para %a!ar a P47$85$& &&8
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+u puede #er un e!e"plo de la cuenta actual de la "*+uina. en este
e!e"plo la "*+uina ha tenido una entrada de BsA/II > un Pago de pr'"iospor un total de BsA0IA ,o +ue da co"o resultado +ue la "*+uina harecaudado BsA0I
Puede #er "as detalles o presionar ,$:4 - para #ol#er al "en anteriorA
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Presione ,$:4 1 hasta %a!ar donde dice P47$85$& M4=47 &,47
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4n este punto Presione ,$:4 2 para entrar en el "en de Borrado de los
contadores=e"porales
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Presione ,$:4 2 > ,os contadores =e"porales ser*n Borrados
Pase las lla#es o suelte la tecla () para
#ol#er al J