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Manual para manejar la pdi smart

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  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    CURSO ORGANIZADO POR FETE-UGT. MARZO 2010

    MANUAL ELABORADO POR NGELES DE DIOS GONZLEZ

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    1. INICIANDO EL

    Notebook.1 1. Instalacin de Notebook 10.. .2

    2. Utilizacin de Notebook 10 en otros idiomas.7

    3. Acceso al software de SMART..8

    4. Inicio de Notebook 10.8

    5. Orientar la pizarra SMART..9

    2. conceptos

    bsicos...10 1. Bienvenido a Notebook11

    2. Archivos Notebook11

    2.Ventana del Notebook..12

    3. bARRA DE HERRAMIENTAS .13

    1. Configuracin.14

    2. Botones de la barra de herramientas14

    3. Personalizar la barra de herramientas17

    4.trabajar con

    archivos de

    notebook18 1. Crear un archivo nuevo ..19

    2. Abrir un archivo de Notebook..19

    3. Trabajar con archivos de Notebook

    de versiones anteriores.19

    4. Desplazarse por un archivo20

    5. Guardar un archivo 21

    6. Imprimir pginas o archivos ..21

    7. Enviar por correo un archivo ..22

    8. Exportar un archivo en formato html,

    pdf o de imagen..22

    5. crear objetos.24 1. Crear objetos a mano alzada.25

    2. Eliminar y borrar objetos..26

    3. Crear formas..27

    4. Dibujar lneas rectas28

    5. Escribir texto29

    6. Deshacer y rehacer cambios..31

    7. Rotulador de Reconocimiento de formas31

    8. Rotulador mgico.31

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    6.manipular

    objetos32 1.Seleccionar objetos..33

    2. Mover objetos..33

    3. Cambiar el tamao de los objetos..34

    4. Cambiar las propiedades de un objeto..34

    5. Copiar, cortar y pegar.35

    6. Duplicar objetos.36

    7. Agrupar y desagrupar objetos...37

    8. Rotar objetos38

    9. Voltear objetos.38

    10. Alinear objetos.39

    11. Reordenar objetos apilados..39

    12. Bloquear objetos..41

    13. Arrastrar y soltar..42

    7.insertar objetos 1. Insertar archivos de imagen...44

    2. Insertar archivos de flash.44

    3. Insertar archivos de sonido..45

    4. Insertar tablas45

    5. Adjuntar archivos49

    6. Insercin de SMART de respuesta o preguntas Senteo en una

    pgina.52

    7. Crear animaciones..53

    8. trabajar con

    pginas de

    Notebook...54 1. Visualizar una pgina..55

    2. Aadir y eliminar pginas.55

    3. Duplicar pginas..56

    4. Ampliar la pgina...56

    5. Cambiar el color de fondo de la pgina..56

    6. Cambiar el nombre de las pginas..57

    7. Reordenar pginas..57

    8. Agrupacin de pgina...57

    9. Fijar una pgina...59

    10. Ver los enlaces de una pgina...59

    11. Grabar una pgina60

    9.insertar

    vnculos61 1. Vincular pginas..62

    2. Vncular archivos.62

    3. Vincular adjuntos...63

    4. Vincular pginas web.6

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    10. la galeria61 1.Abrir o mover la Galera..65

    2.Examinar la Galera....65

    3.Aadir un elemento de la Galera a una pgina66

    4.Aadir un objeto a la Galera..67

    5.Aadir una pgina a la Galera.67

    6.Aadir un archivo compatible a la Galera67

    7.Crear un tema.68

    8.Organizar el contenido de la Galera...69

    9.Importar una coleccin de Galera..70

    10.Exportar una coleccin de Galera70

    11. HERRAMIENTAS 1. Sombra de pantalla....72

    2. Reflector..72

    3. Lupa..73

    4. Calculadora.74

    5. Puntero..74

    6. Teclado en pantalla....75

    12. HERRAMIENTAS Multimedia...76 1. Cmara.77

    2. Grabadora ..78

    13. HERRAMIENTAS Flotantes89

    14.panel de control

    15.software amigo (ink aware) 95

    16. actividades...98

    17. bibliografa99

    3. Reproductor de vdeo84

    4. Conferencia instantnea.88

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    1

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    2

    1.Instalacin de Notebook 10

    Al comprar la pizarra digital se compra tambin el software o programa que hace que sta se entienda con el ordenador. Este

    programa se entrega con un CD o DVD y seguro que el responsable del centro ya lo ha instalado en el ordenador u ordenadores que

    se utilizarn con la pizarra. Sin embargo, dependiendo de la fecha de la compra de la PDI puede ocurrir que no tengamos la ltima

    versin (en el momento de redactar este curso trabajamos con la ltima versin 10.6) o que quisiramos instalar el programa en el

    ordenador de casa o en otros ordenadores del centro.

    Hasta ahora la descarga e instalacin del software de Notebook 9.5 y 9.7 era relativamente sencilla. Bastaba con ir a esta direccin :

    http://www.smarttech.com/support/software/sb_win.asp, descargar el producto e instalarlo. Y todava lo podemos seguir haciendo.

    Sin embargo con la versin 10.6, que es la vamos a trabajar en este curso, se ha complicado algo ms el proceso. Adems nos exigen

    registrar alguno de nuestros productos, una pizarra por ejemplo, para que podamos utilizar esta versin. Si no lo hacemos solamente

    lo tendremos disponible durante 30 das.

    Teniendo todo esto en cuenta y, con el fin de que te resulte lo ms sencillo posible, a continuacin se explicar con detalle los pasos

    que hay que dar para actualizar nuestra versin o simplemente para instalar el software de Notebook 10.6 desde Internet.

    Los pasos que hay que dar para la correcta instalacin de la versin Notebook 10.6 son los siguientes:

    1. Si en tu centro tienes una PDI Smart, mirar en la parte de atrs o en el bajo lateral derecho y apuntar el nmero de serie.

    Seguramente empezar por las letras SB (se puede hacer en otro momento)

    2. Obtener la clave o cdigo del producto. Para ello haz clic en esta direccin: http://smarttech.com/NB10ProductKey/. Nos lo

    enviarn por e-mail en unos minutos. (Se puede hacer en otro momento)

    3. Descargar e instalar el software Smart Notebook 10.6 desde la siguiente direccin: http://www2.smarttech.com/st/en-

    US/Support/Downloads/default.htm:

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    DESCARGA E INSTALACIN DEL SOFTWARE SMART NOTEBOOK 10.6

    http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/Downloads/default.htm:

    a. Seleccionamos el sistema operativo de nuestro ordenador (Windows, Linux, Mac) Se vern varias descargas. Elegimos la de la imagen. Esta descarga contiene el software de Notebook y los drivers necesarios para que funcionen las herramientas

    flotantes y las conexiones con la PDI. Al instalar esta descarga el proceso ser ms sencillo ya que instalar primero el software

    y luego los drivers sin ms intervencin por nuestra parte.

    b. Ahora se nos presenta la siguiente pantalla pidindonos unos datos que hay que rellenar. Haz algo parecido a lo que se

    muestra en la imagen, pero con tus datos. Cuando los hayas rellenado marca la opcin "I have read and agree to these terms

    and conditions" (He ledo y acepto los trminos y condiciones aqu expuestos) y finalmente pulsa en el icono Start download

    (Inicia la descarga)

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    4

    Inmediatamente se nos debera mostrar una pantalla en la

    que se nos pregunta si queremos guardar o instalar

    (ejecutar) directamente el programa solicitado, pero puede

    ocurrir que debido a las medidas de seguridad adoptadas

    en el explorador aparezca en la parte superior un mensaje

    como el siguiente:

    Si es as, pulsar encima del mensaje. Aparecen las siguientes

    opciones:

    c. Seleccionar Descargar archivo y entonces aparecer la

    pantalla de Descarga del archivo con tres opciones:

    Ejecutar, Guardar y Cancelar.

    La mejor opcin es guardarlo en nuestro ordenador. Es un fichero que ocupa muchos Mg (la versin de Windows 260 Mg) lo

    que requerir, dependiendo de nuestra conexin ADSL, un tiempo considerable. Si esto lo haces en el centro es recomendable

    que sea solamente una persona la que lo descargue y luego con su copia instalar en el resto de ordenadores.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    d. Cuando estemos preparados para la instalacin basta con ejecutar el fichero

    descargado anteriormente y seguir las indicaciones que nos plantean casi

    siempre pulsando Aceptar o Siguiente.

    Cuando nos aparezca esta pantalla debemos rellenar nuestros datos y si lo

    tenemos introducir el Cdigo del producto (tambin lo podremos hacer en

    otro momento). Si no introducimos este cdigo la versin que se nos instalar

    tendr una duracin de 30 das, al cabo de los cuales ya no podremos utilizar

    este software en nuestro ordenador.

    e. A continuacin se nos presenta esta pantalla en la que se nos pide si queremos

    instalar las colecciones de la galera y cules. Por defecto vienen todas

    marcadas, pero si hubiera alguna que no necesitramos podramos

    desmarcarla. Estas colecciones son imgenes, actividades de flash, plantillas,

    temas, etc. que nos van a servir de una gran ayuda para hacer mucho ms agradable nuestros trabajos, por tanto es altamente

    recomendable que se instalen todas. Ahora bien debemos de tener una buena conexin ADSL para su descarga de lo contrario

    tardar mucho.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    f. Pulsa Finalizar cuando los archivos ya estn descargados

    g. Cuando se abre el notebook, nos aparece la siguiente pantalla:

    Si ya tenemos el cdigo del producto , hacemos clic en Introducir Licencia, ponemos el

    cdigo y aceptar.

    Pulsar Siguiente. Ahora el Smart Notebook

    est activado y podremos disfrutar de esta

    versin indefinidamente.

    :

    h. Si no tenemos el cdigo, hacer clic en Ayuda de cdigo de producto y seguir las instrucciones para conseguirlo.

    i. Smart Notebook Math Tools se activa adquiriendo una licencia. Si no lo hacemos al cabo de 30 das se desactivar.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    2. Utilizacin del Notebook 10 en otros idiomas

    Con el software de SMART Board se incluyen hasta 40 idiomas. Una de las

    grandes ventajas de la versin 10 es la facilidad para cambiar el idioma del

    interface de los programas que vienen con el software de Notebook.

    Estos son los pasos para cambiar del idioma espaol a otro cualquiera:

    Al iniciar el programa de Notebook se abre la pantalla de Bienvenida a

    Notebook.

    En esta pantalla observaremos una opcin de Cambiar idioma. La elegimos

    y nos presenta la pantalla de Configuracin del idioma:

    Seleccionamos el botn y

    en listado que obtenemos podemos

    escoger una de los 40 idiomas que nos

    interese.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    3. Acceso al software de SMART

    Tenemos varias formas de acceder al software de la pizarra.

    1) Desde el men Inicio de Windows. Pinchamos en Inicio > Programas > Smart Technologies>...y elegimos la subopcin deseada.

    2) Desde el Botn Smart Board. Pinchamos en el botn de la pizarra, (botn SMART Board), que aparece en la barra de tareas,

    aparecer entonces un men contextual en el que elegiremos Bienvenido a Notebook,

    4. Inicio de Notebook

    Notebook es el programa diseado por SMART para realizar presentaciones. Es, por tanto, un programa similar a PowerPoint o

    Impress. Notebook es un programa fcil de usar y que va ayudarnos a agregar interactividad a nuestras presentaciones. La filosofa de

    trabajo es similar a los programas de Autoedicin. Trabajaremos por tanto con cajas de texto, imagen, tinta digital o autoformas.

    Podemos abrir el programa de las siguientes formas:

    Desde el Icono SMART Board que aparece en la barra de tareas de Windows.

    Desde un acceso directo que haya en el escritorio. Desde el men de Inicio. En Inicio > Todos los Programas > Software de SMART Board >Software de Notebook. Desde el la ventana Bienvenido a Notebook,

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    5. Orientar la pizarra Smart

    Antes de empezar a trabajar con el tablero de la pizarra digital interactiva Smart, y una vez instalado el software correspondiente,

    debemos comprobar que el ordenador y la pizarra estn conectados y que el proyector multimedia o can transmita el contenido

    de lo que aparece en la pantalla del ordenador en la pizarra. La PDI Smart Board no necesita corriente elctrica y basta con conectar

    el cable USB, que viene en el equipamiento, en un puerto libre de nuestro ordenador y la otra toma en la parte inferior derecha del

    tablero. En ese mismo lugar comprobaremos, que si todo se ha hecho correctamente, se enciende una luz verde.

    Si es la primera vez que trabajamos con la pizarra o si hemos movido el can o la pizarra o simplemente ambos no

    estn en un sitio fijo, tendremos que empezar siempre por Calibrarla u Orientarla.

    Para ello debemos fijarnos en la barra de tareas de Windows en su parte inferior derecha. All veremos este icono (Smart Board.)

    Pues bien, tras pulsar en l debemos seleccionar la opcin Orientar (solo estar activa esta opcin si el ordenador y la PDI estn

    unidos por el cable USB). A continuacin se nos presentar una pantalla con varias cruces y debemos ir pulsando sobre el centro de

    las mismas con el fin de ajustar el puntero de los lpices a

    la situacin real de la pantalla. Esta operacin es muy

    importante, ya que as nos aseguramos de que coincida

    donde queremos escribir o marcar y donde lo hacemos

    en realidad.

    Ahora si que podemos empezar a trabajar con la PDI.

    Recordemos que para trabajar directamente con la

    pizarra necesitamos realizar estos 3 pasos:

    1. Tener instalado el software correspondiente.

    2. Unir fsicamente la pizarra y el ordenador por

    medio de un cable (hay PDIs que lo hacen de forma

    inalmbrica - Bluetooth) y un can ,multimedia.

    3. Realizar la calibracin para ajustar el cursor con los diferentes objetos

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    Para

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    1.Centro de Bienvenida a Notebook

    Al abrir Notebook, lo primero que va a ver es el Centro de Bienvenida a Notebook.

    Tiene un men con cuatro categoras y dentro de cada una de ellas subcategoras. Por defecto se abre la categora Inicio rpido.

    Bienvenido a Notebook permanecer abierto hasta que lo cierre.

    Si desactiva la opcin Abrir el Centro de Bienvenida cuando se inicia el software

    Notebook no se mostrar la prxima vez que ejecute Notebook 10.

    Pulsar el icono Cerrar para que se cierre la ventana y pueda trabajar en el

    notebook

    2. Archivos de Smart Notebook

    Utilice SMART Notebook para crear lecciones o presentaciones. Cada archivo .notebook contiene una serie de pginas, y cada pgina

    tiene sus propios objetos, propiedades y ajustes. Puede aadir a una pgina objetos dibujados a mano alzada, formas geomtricas,

    lneas rectas, texto, grficos, contenido Flash y tablas. Puede manipular y editar estos objetos en cualquier momento.

    Guarde archivos en un formato que se abre con el software SMART Notebook en sistemas operativos Windows, Mac o Linux.

    Tambin puede exportar su archivo en distintos formatos, como HTML y PDF.

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    3.Ventana del Notebook

    La interfaz del software de Notebook cuenta con varias formas de ver el trabajo e interactuar con l.

    La mayor parte de la pantalla est dedicada al rea del tablero blanco, donde puede escribir, dibujar e introducir texto para

    crear objetos que se pueden manipular.

    Utilice la barra de herramientas del software de Notebook para acceder a diversas funciones: puede abrir y guardar

    documentos, cambiar el tamao de la pgina, desplazarse por el documento y utilizar y modificar diversas herramientas de

    escritura y de dibujo

    Puede utilizar las las fichas para abrir las vistas Clasificador de pginas, Galera , Adjuntos y Propiedades.

    Puede utilizar SMART barra de herramientas porttiles le permite seleccionar y utilizar una variedad de comandos y

    herramientas

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    1. Configuracin

    Puede utilizar el Panel de control para acceder y cambiar la configuracin rotuladores, borrador y botones

    2. Botones de la barra de herramientas

    La barra de herramientas del software de Notebook proporciona acceso rpido a diversos comandos de uso frecuente. Todos los

    botones de la barra de herramientas y sus funciones se presentan en la siguiente tabla.

    Presione el botn que est en la barra de herramientas para desplazar la barra de herramientas a la parte inferior o superior de la

    pantalla. De este modo, el acceso a la barra de herramientas resultar mucho ms fcil para nios y adultos de baja estatura.

    Botn Comando Descripcin

    Pgina anterior

    Mostrar la pgina anterior en el archivo actual.

    Pgina siguiente

    Mostrar la pgina siguiente en el archivo actual.

    Insertar una pgina

    en blanco

    Insertar una nueva pgina en blanco en el archivo actual

    Abrir Abre un archivo de Notebook ya existente.

    Guardar Guarda el archivo de Notebook actual.

    Pegar Coloca el contenido del portapapeles en la pgina de Notebook o en el punto de insercin del

    texto.

    Deshacer Deshace la ltima accin realizada o elimina el ltimo objeto creado en la pgina actual. Es

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    15

    posible deshacer un nmero ilimitado de acciones seleccionando Deshacer las veces que haga falta.

    Deshacer slo se aplica a las acciones de la pgina actual.

    Rehacer Restablece la accin u objeto original que se ha deshecho con el comando Deshacer. Rehacer slo

    se aplica a las acciones de la pgina actual.

    Borrar Elimina los objetos seleccionados.

    Mostrar/ocultar

    sombra de pantalla

    Abre y cierra la sombra de pantalla.

    Pantalla completa Alterna entre la vista estndar y Pantalla completa.

    Presentacin de

    pgina doble

    Visualizar dos pginas lado a lado

    Barra de

    herramientas de

    captura de pantalla

    Abre la barra de herramientas Captura de pantalla. Esta barra de herramientas flota sobre

    cualquier aplicacin abierta y permite capturar imgenes de la pantalla completa, de una ventana

    o de un rea de pantalla seleccionada. A continuacin, las imgenes aparecen en la pgina de

    Notebook actual o en una nueva.

    Activar la cmara de

    documentos

    inteligentes

    Insertar un imagen de una cmara de documentos inteligentes.

    Insertar tabla

    Insertar una tabla en la pgina actual.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    Seleccionar Permite seleccionar, mover y manipular objetos en una pgina de Notebook.

    Rotulador Dibujar un objeto a mano alzada en la pgina actual

    Rotulador creativo

    Dibujar un objeto a mano alzada en la pgina actual mediante un Rotulador creativo.

    Goma de borrar

    Borra objetos dibujados a mano alzada. Puede elegir uno de los diversos tamaos de borrador.

    Lneas Trace una lnea recta en la pgina actual.

    Formas Dibujar una forma en la pgina actual.

    Reconocimiento de

    formas Pen

    Dibujar un objeto a mano alzada en la pgina actual que SMART Notebook reconoce y se

    convierte en un rectngulo, elipse, tringulo o un arco

    Magic Pen

    Crear los objetos a mano alzada que lentamente se desvanecen, Abrir un ventana de ampliacin o

    abrir un ventana de Spotlight.

    Llenar

    Defina un efecto de relleno y, a continuacin, aplican a los objetos.

    Texto Selecciona una fuente para el prximo objeto de texto.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    Propiedades

    Mostrar la ficha Propiedades y, a continuacin, cambiar las propiedades de un objeto.

    Mover la barra

    Mover la barra de herramientas de SMART Notebook a la parte superior o inferior de la pantalla

    interactiva.

    3. Personalizar la barra de herramientas

    PERSONALIZAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE SMART NOTEBOOK RESTAURAR LA BARRA DE

    HERRAMIENTAS PREDETERMINADA

    SMART NOTEBOOK

    1. Hacer clic en la barra de herramientas de SMART Notebook. Se abre el cuadro de

    dilogo de Personalizar barra de herramientas.

    2. Para aadir un botn a la barra de herramientas, pulsar sobre su icono y luego

    arrastrarlo a la barra de herramientas SMART Notebook.

    3. Para quitar un botn de la barra de herramientas, pulsar sobre su icono en la barra

    de herramientas de SMART Notebook, a continuacin, arrstrelo al cuadro

    Personalizar barra de herramientas cuadro de dilogo.

    4. Para reorganizar los botones, pulse un icono en la barra de herramientas de SMART

    Notebook, a continuacin, arrstrelo a una nueva posicin en la barra de

    herramientas.

    5. Clic Hecho.

    Hacer clic en la barra de

    herramientas de SMART

    Notebook. Se abre el cuadro de

    dilogo de Personalizar barra

    de herramientas.

    Pulsar Restaurar los valores

    predeterminados

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    19

    1. Crear un archivo nuevo

    1. Seleccionar Archivo> Nuevo.

    2. Si usted est trabajando en un archivo con los cambios no guardados, un cuadro de dilogo aparece y le pregunta por si

    desea guardar el archivo actual. Pulsar S para guardar los cambios y, a continuacin, seguir las instrucciones en pantalla.

    2. Abrir un archivo creado

    1. Presionar el botn Abrir documento de la barra de herramientas.

    Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

    2. Buscar la carpeta que contiene el archivo de Notebook que desea abrir.

    3. Seleccionar el archivo y presionar el botn Abrir.

    3. Trabajar con archivos de Notebook de versiones anteriores

    Con SMART Notebook 10, usted puede abrir los siguientes tipos de archivo:

    bloc de notas (el formato de archivo predeterminado para el software SMART Notebook 9.5, 9.7 y 10)

    XBK (el formato de archivo predeterminado para el software SMART Notebook 8, 9,0 y 9,1)

    Despus de abrir un archivo, Puede guardar el archivo como un archivo. cuaderno o archivo. XBK.

    El mtodo por el que se abre un archivo es el mismo para todas las versiones del software SMART Notebook.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    20

    4. Guardar un archivo

    PARA GUARDAR UN NUEVO

    ARCHIVO SIN NOMBRE

    PARA GUARDAR UN

    ARCHIVO QUE YA SE

    HA GUARDADO

    ANTERIORMENTE

    PARA GUARDAR UN ARCHIVO

    CON UN NUEVO NOMBRE O

    EN OTRA UBICACIN

    GUARDAR UN ARCHIVO DE NOTEBOOK

    EN EL FORMATO DE LA VERSIN 8 o 9x

    1. Presionar el botn Guardar

    de la barra de

    herramientas.

    O bien

    Seleccione Archivo >

    Guardar.

    Se abre el cuadro de dilogo

    Guardar o Guardar como.

    2. Buscar la carpeta en la que

    desea guardar el nuevo

    archivo.

    3. Escribir un nombre para el

    archivo en el cuadro

    Nombre.

    4. Presionar el botn Guardar.

    1. Presionar el botn

    Guardar de la barra

    de herramientas.

    O bien

    Seleccionar Archivo

    > Guardar.

    1. Seleccionar Archivo >

    Guardar como.

    Se abre el cuadro de

    dilogo Guardar como.

    2. Buscar la carpeta en la

    que desea guardar el

    nuevo archivo.

    3. Utilizar el nombre de

    archivo actual o escribir

    uno nuevo en el cuadro

    Nombre.

    4. Hacer clic en el botn

    Guardar.

    1. Seleccionar Archivo > Guardar como.

    2. Buscar la carpeta en la que desea

    guardar el archivo.

    3. Escribir un nombre para el archivo en

    el cuadro Nombre.

    4. En el cuadro Tipo, seleccionar la

    versin de archivo deseada: por

    ejemplo, SMART Notebook 8.0 (.xbk).

    5. Presionar Aceptar.

    Puede que el software de Notebook le

    informe de que es posible que se pierda

    parte del formato si se guarda el

    archivo en el formato de la versin 8;

    a continuacin, se le preguntar si

    desea continuar.

    6. Presionar S.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    21

    5. Desplazarse por un archivo

    PARA DES PLAZARSE CON EL

    TECLADO

    PARA DESPLAZARSE CON EL

    MEN VER

    PARA DESPLAZARSE CON LA

    BARRA DE HERRAMIENTAS

    PARA DESPLAZARSE CON EL

    CLASIFICADOR DE PGINAS

    Utilizar la tecla Av Pg para

    avanzar por el archivo de

    Notebook.

    Utilizar la tecla Re Pg para

    retroceder.

    Seleccionar Ver > Pgina

    siguiente para avanzar por el

    archivo de Notebook.

    Utilizar Ver > Pgina anterior

    para retroceder.

    Presionar el botn Pgina

    siguiente para avanzar

    por el archivo de Notebook.

    Utilizar el botn Pgina

    anterior para retroceder

    1. Si el Clasificador de pginas

    no est visible, presionar la

    ficha Clasificador de

    pginas.

    2. Vaya a una pgina

    presionando la miniatura

    correspondiente en el

    Clasificador de pginas.

    6. Imprimir pginas o archivos

    1. Seleccionar Archivo> Imprimir. Se abre el cuadro de dilogo Imprimir.

    2. Seleccionar Miniaturas, Documentos o Pgina completa.

    3. Para agregar un encabezado, pie de pgina o la fecha de cada pgina impresa, escribir en Encabezado, Pie de pgina y Fecha.

    Para aadir un nmero de pgina a cada pgina impresa, seleccionar Mostrar nmeros de pgina , casilla de verificacin.

    4. Si desea imprimir imgenes en miniatura o documentos, seleccionar un Diseo.

    5. Para imprimir el archivo, seleccionar Todo. Para imprimir las pginas seleccionadas, seleccionar Pginas, Y escribir los nmeros

    de pgina que desea imprimir. Separar los nmeros de pgina individual con comas y rangos de pginas por separado con un

    guin (por ejemplo, 1,2,4-7).

    6. Pulsar Configuracin de la impresora

    7. Seleccionar la configuracin de impresin, incluido el nombre de la impresora y el nmero de copias.

    8. Presionar Imprimir.

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    22

    7. Enviar por correo un archivo

    Puede enviar el archivo de Notebook adjuntando el archivo .notebook a un mensaje de correo o guardndolo como documento

    PDF y, a continuacin, adjuntndolo a un mensaje de correo electrnico.

    En el men Archivo, seleccione Enviar a > Destinatario de correo o bien > Destinatario de correo (como PDF)

    - Si selecciona Enviar a > Destinatario de correo, el software de Notebook abre el programa de correo electrnico predeterminado y

    crea un mensaje nuevo con el archivo .xbk adjunto.

    - Si selecciona Enviar a > Destinatario de correo (como PDF), el software de Notebook exporta el archivo en formato PDF, abre el

    programa de correo electrnico predeterminado y crea un mensaje nuevo con el archivo PDF adjunto.

    Siga el procedimiento normal del programa de correo electrnico para determinar el destinatario y enviar el mensaje.

    NOTA: Si an no ha guardado el archivo, el software de Notebook guarda un archivo temporal llamado "untitled.notebook" o

    "untitled.pdf" y lo adjunta al mensaje saliente.

    8. Exportar un archivo en formato html, pdf o de imagen.

    El archivo de Notebook se puede exportar a diversos formatos:

    Archivos HTML, para que otros usuarios puedan ver el archivo en un explorador Web

    Archivos PDF, para que otros usuarios puedan ver el archivo en Adobe Reader (se obtiene gratuitamente en el sitio Web de

    Adobe, en www.adobe.com)

    Formatos de imagen PNG, JPEG, GIF y BMP para que otros usuarios puedan ver el archivo pgina por pgina en un programa

    de edicin de imgenes.

    Los archivos se pueden exportar en cualquier momento y tambin se puede configurar el software de Notebook para que exporte los

    archivos automticamente a intervalos especficos.

    NOTA

    Los adjuntos no se incluyen cuando se exporta un archivo de Notebook a un formato de imagen. Para incluir adjuntos, debe

    utilizar el formato HTML o el formato PDF con Adobe Acrobat Reader 6.0 o posterior. Las versiones anteriores de Acrobat

    Reader no permiten ver adjuntos.

    Los accesos directos de archivos no se incluyen en ninguno de los formatos de exportacin. Si desea incluir archivos adjuntos

    en un formato exportado, debe adjuntar el archivo como copia y no como acceso directo.

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    23

    1. Seleccionar Archivo > Exportar.

    Se abre el cuadro de dilogo de exportacin.

    2. En el cuadro de dilogo Exportar como tipo, seleccionar un formato de exportacin.

    3. Si desea exportar a un formato de archivo de imagen, aparece el cuadro de dilogo Exportar archivos de imagen.

    4. Utilizar la ubicacin de Carpeta de destino o haga clic en el botn Examinar para seleccionar otra ubicacin para el archivo.

    Cada pgina de Notebook se convierte en un archivo de imagen diferente. Seleccionar el tipo de imagen y el tamao deseado

    en el cuadro Tamao.

    5. Seleccionar los valores correspondientes en los mens de Tipo de imagen y Tamao.

    6. Hacer clic en Aceptar.

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    1. Crear objetos a mano alzada

    Si utiliza el software de Notebook en una pantalla o un atril interactivos, la forma ms sencilla de crear o borrar notas es con los

    rotuladores y el borrador de la bandeja de rotuladores. Sin embargo, tambin puede crear objetos a mano alzada mediante los

    botones de la barra de herramientas Rotulador y Rotulador creativo

    PARA CREAR OBJETOS A MANO ALZADA CON LA HERRAMIENTA DE ROTULADOR

    1. Presionar el botn de la barra de herramientas Rotulador. El puntero cambia a un icono de rotulador al moverlo sobre la

    pgina.

    2. Presionar suavemente y arrastrar el dedo (pantallas interactivas) o el rotulador (atril interactivo) por la pantalla para escribir o

    dibujar. Si utiliza Notebook en el equipo de escritorio, haga clic y arrastre el puntero con el ratn.

    3. Para volver al modo de clic con el botn izquierdo, presionar el botn Seleccionar.

    Cuando haya creado un objeto a mano alzada, puede editarlo y manipularlo de diferentes formas. Si ha escrito texto, puede

    convertirlo en texto mecanografiado.

    PARA CREAR OBJETOS A MANO ALZADA CON LA HERRAMIENTA DE ROTULADOR CREATIVO

    1. Presione el botn de la barra de herramientas Rotulador creativo. O bien Seleccione Dibujar > Rotulador creativo.

    El puntero cambia a un rotulador al moverlo sobre el rea del tablero blanco.

    2. Escriba o dibuje con el dedo en la pantalla interactiva. Si est trabajando en un equipo de escritorio,

    utilice el ratn.

    3. Para volver al modo de clic con el botn izquierdo, presione el botn Seleccionar . O bien

    Seleccione Dibujar > Seleccionar.

    Aunque puede utilizar los rotuladores creativos para escribir palabras, stas no se pueden convertir en texto

    mecanografiado mediante la funcin de reconocimiento de escritura. Una vez dibujado un objeto a mano

    alzada con el rotulador creativo, puede seleccionarlo y cambiar el grosor de lnea.

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    2. Eliminar y borrar objetos

    El software de Notebook permite borrar la tinta digital de un objeto a la vez o borrando un rea grande de la pantalla. Sin embargo,

    no puede utilizar el borrador para eliminar otros objetos, entre los que se incluyen texto mecanografiado, formas, imgenes

    importadas u objetos Flash. Para eliminar cualquiera de estos tipos de objetos, seleccione el objeto y presione botn de la barra de

    herramientas Eliminar o bien seleccione Edicin > Eliminar. Tambin puede seleccionar Eliminar en la flecha de men de un objeto.

    Utilice el borrador para borrar tinta digital que se encuentre en un objeto Flash o sobre l.

    PARA BORRAR UNO O VARIOS OBJETOS

    1. Tome el borrador de la bandeja rotuladores. O bien, presione el botn de la barra de herramientas Borrador.

    El puntero de seleccin cambia inmediatamente a un icono de borrador.

    2. Presionar y arrastrar el borrador, el dedo o cualquier otro objeto por encima de los objetos en la pantalla interactiva.

    PARA ELIMINAR LOS OBJETOS SELECCIONADOS

    1. Seleccionar los objetos.

    2. Presionar el botn de la barra de herramientas Eliminar .

    PARA ELIMINAR TODOS LOS OBJETOS DE LA PGINA

    Presionar la miniatura de la pgina en el Clasificador de pginas y seleccionar Borrar pgina en la flecha de men de la pgina.

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    3. Crear formas

    Se puede acceder a una gran variedad de formas desde el botn Formas de la barra de herramientas del software de Notebook , y

    la herramienta Formas que se puede aadir a las herramientas flotantes.

    En el software de Notebook, puede personalizar las formas disponibles presionando Personalizar formas en la flecha de men del

    botn de la barra de herramientas de Notebook. En las Herramientas flotantes, puede presionar el botn Personalizar en el cuadro

    de dilogo Personalizar las herramientas flotantes. Puede seleccionar otro grosor de lnea, color de relleno o contorno y grado de

    transparencia de cada forma.

    PARA CREAR UNA FORMA EN EL SOFTWARE DE NOTEBOOK

    1. Presionar el botn Formas , para crear la ltima forma seleccionada en el men Formas. En el software de Notebook,

    presionar la flecha del botn Formas para seleccionar una nueva forma. Aparece un cursor en la pgina de Notebook.

    2. Situar el cursor en la pgina en la que desea dibujar la forma y, a continuacin, hacer clic con el botn izquierdo del ratn y

    arrastrarlo hasta alcanzar el tamao deseado para la forma.

    3. Soltar el botn del ratn y, a continuacin, la forma aparecer en la posicin seleccionada en el paso 2.

    4. Una vez dibujada la forma, puede seleccionarla y cambiar sus propiedades.

    NOTA: Es posible crear crculos, cuadrados, tringulos y otras formas perfectas manteniendo presionada la tecla Mays conforme

    dibuja la forma. Para cambiar el tamao de una forma conservando sus proporciones, mantenga presionada la tecla Mays conforme

    cambia el tamao de la forma.

    PARA SELECCIONAR UNA NUEVA FORMA EN EL SOFTWARE DE NOTEBOOK

    1. Presionar la flecha del botn Formas . Aparece un men de formas

    2. Seleccionar una forma.

    3. Si desea personalizar la forma, presione Propiedades .

    4. Presione Estilo de Lnea para seleccione el color, grosor y estilo de contorno de la forma

    5. Presionar Efectos de relleno para seleccionar la transparencia y los efectos de relleno de la forma.

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    4. Dibujar lneas rectas

    Puede dibujar lneas rectas perfectas en una pgina de Notebook utilizando el botn de la barra de herramientas de lnea recta .

    Hay varios estilos de lnea (de guiones, continua, de varios colores y extremos de lnea) disponibles en la flecha de men del botn.

    Utilice Propiedades .del men para personalizar la herramienta. Para cada estilo de lnea disponible, puede definir un grosor de

    lnea, un color, un estilo de lnea y un final de lnea diferentes, entre otros parmetros.

    PARA DIBUJAR UNA LNEA RECTA

    1. Pulsar Lnea , Y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea disponible:

    2. Si la Ficha Propiedades no es visible, pulsar Propiedades .

    3. Pulsar Estilo de lnea.

    4. Seleccionar el color, grosor y estilo de la lnea.

    NOTA: Si desea guardar este estilo de lnea para su uso futuro, pulsar Guardar Propiedades de herramienta.

    5. Crear una lnea recta presionando en la que desea que la lnea de inicio y arrastrar a donde usted desea que la lnea final.

    Una vez dibujada la lnea, puede seleccionarla y cambiar sus propiedades.

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    5. Escribir texto

    Puede teclear texto en una pgina y personalizar el estilo, tamao y color de la fuente.

    PARA TECLEAR TEXTO EN UN PGINA

    1. Si no dispone de un teclado, abrir la herramienta Teclado SMART.

    2. Presionar Texto y, a continuacin, seleccionar un estilo de fuente disponible.

    NOTA: Si los estilos de fuente disponibles cubren el rea en que desea escribir, presione el smbolo X situado a la derecha

    de los tipos de fuente disponibles.

    3. Presionar en donde desea que el texto se inicie. Aparecern la barra de herramientas Fuentes y un objeto de texto.

    4. Cambiar las propiedades del texto, como el estilo, tamao y color de la fuente, con la barra de herramientas Fuentes.

    5. Escribir el texto.

    6. Cuando termine de escribir, presionar fuera del objeto de texto.

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    PARA EDITAR UN TEXTO

    1. Presionar dos veces el objeto de texto que desea editar. Aparecer la barra de herramientas Fuentes.

    2. Si desea cambiar el texto, escribir el nuevo texto.

    3. Si desea cambiar el formato, como el estilo, el tamao y el color de la fuente, utilice las opciones de la barra de herramientas

    Fuentes

    PARA COMPROBAR LA ORTOGRAFA DE UN TEXTO

    1. Seleccionar el objeto.

    2. Presionar la flecha de men del objeto y, a continuacin,

    seleccionar Comprobar la ortografa.

    3. Si SMART Notebook encuentra una palabra mal escrita,

    aparecer el cuadro de dilogo Revisin ortogrfica. Este

    cuadro de dilogo muestra las palabra escrita

    incorrectamente y propone alternativas.

    4. Para mantener la ortografa actual del objeto, presionar

    Omitir una vez.

    5. Para cambiar la ortografa de la palabra, seleccionar la

    palabra correcta en la lista Sugerencias y, a continuacin,

    presionar Cambiar.

    6. Aparecer un cuadro de dilogo que pregunta si desea

    comprobar la ortografa del resto del archivo.

    7. Para comprobar el resto del archivo, presione S.

    8. Para cerrar el cuadro de dilogo Revisin ortogrfica sin

    comprobar el resto del archivo, presione No.

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    6. Deshacer y rehacer cambios

    Si comete un error o sencillamente cambia de opinin, puede invertir fcilmente el efecto de los comandos o las acciones despus de

    que se hayan utilizado presionando el botn Deshacer o Rehacer .

    Es posible deshacer un nmero ilimitado de acciones seleccionando Deshacer las veces que haga falta. Cuando haya deshecho un

    objeto o un comando utilizado anteriormente, puede volver a realizar el cambio presionando Rehacer en el men Edicin.

    7. Rotulador de reconocimiento de formas

    1. Presione Reconocimiento de formas.

    2. Dibuje una forma en la pantalla interactiva.

    3. Si SMART Notebook reconoce su dibujo como un crculo, una elipse, un cuadrado, rectngulo, tringulo o arco, aade esta

    forma a la pgina. Para personalizar la forma, seleccinela y, a continuacin, edite sus propiedades.

    8. Rotulador mgico .

    Utilice la herramienta Rotulador mgico para crear objetos a mano alzada que se funden lentamente, abrir una ventana de

    ampliacin o abrir una ventana de reflector cuando presente un archivo.

    VENTANA DE AMPLIACIN VENTANA DE REFLECTOR

    Presionar Rotulador mgico

    Dibujar un rectngulo en la pantalla interactiva. Aparecer una

    ventana de ampliacin.

    Para reducir el tamao, presione en el centro de la ventana de ampliacin y, a continuacin, arrstrela hacia la izquierda.

    Para aumentar el tamao, presione en el centro de la ventana de ampliacin y, a continuacin, arrstrela hacia la derecha.

    Para moverla por la pantalla, presione cerca del borde de la ventana de ampliacin y arrstrela.

    Para cerrar la ventana de ampliacin, presione .

    Presionar Rotulador mgico

    Dibujar un crculo en la pantalla interactiva. Aparecer una

    ventana de reflector.

    Para reducir el tamao, presione en el centro de la ventana de reflector y, a continuacin, arrstrela hacia la izquierda.

    Para aumentar el tamao, presione en el centro de la ventana de reflector y, a continuacin, arrstrela hacia la derecha.

    Para moverla por la pantalla, presione cerca del borde de la ventana de reflector y arrstrela.

    Para cerrar la ventana de reflector, presione .

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  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    1. Seleccionar objetos

    Antes de poder mover o editar un objeto, debe seleccionarlo. Puede seleccionar un solo objeto, varios objetos o todos los objetos de

    la pgina. Cuando se selecciona un objeto, aparece un rectngulo de seleccin de lnea de puntos que rodea el objeto con un control

    de cambio de tamao y uno de rotacin.

    SELECCIONAR UN SOLO OBJETO SELECCIONAR VARIOS OBJETOS SELECCIONAR TODOS

    LOS OBJETOS

    1.Presionar el botn de la herramienta

    Seleccionar en la barra de herramientas.

    O tambin, en el men Dibujar, elija

    Seleccionar.

    2.Colocar el puntero sobre el objeto que

    desee seleccionar.

    3.Cuando el cursor cambie a un puntero

    de cuatro flechas , presione una vez.

    El objeto aparece rodeado por un

    rectngulo de seleccin

    1.Presionar el botn de la herramienta Seleccionar en

    la barra de herramientas. O tambin, en el men

    Dibujar, elija Seleccionar.

    2.Arrastrar el ratn o el dedo para dibujar un rectngulo

    de seleccin sobre los objetos que desea seleccionar. O

    bien,

    presionar el primer objeto que desea seleccionar. A

    continuacin, mantenga presionada la tecla Ctrl y

    presionar el siguiente objeto.

    3.Un rectngulo de seleccin rodea cada objeto cuya

    posicin no est bloqueada. Los objetos bloqueados no

    se pueden seleccionar hasta que se desbloqueen.

    En el men Edicin, elija

    Seleccionar todo.

    Un rectngulo de seleccin

    rodea todos los objetos de

    la pgina cuya posicin no

    est bloqueada

    2. Mover objetos

    Seleccionar el objeto y arrastrarlo a la nueva posicin de la pgina de Notebook.

    NOTA: Puede seleccionar ms de un objeto para mover el grupo simultneamente. Si se ha bloqueado la posicin de un objeto, no

    es posible moverlo. Los objetos bloqueados no se pueden seleccionar hasta que se desbloqueen.

    NOTA: Tambin es posible desplazar los objetos poco a poco, presionando las teclas de flecha arriba, abajo, izquierda y derecha en

    el teclado.Si trata de mover un archivo Flash en la pgina de Notebook, debe presionar la barra de color situada

    en la parte superior del objeto y, a continuacin, arrastrar el objeto Flash a la nueva posicin.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    34

    3. Cambiar el tamao de los objetos

    Puede cambiar el tamao de un objeto, incluido un archivo Flash, o de un grupo de objetos a la vez. Si desea cambiar el tamao de

    varios objetos, debe agruparlos primero.

    Slo puede mover objetos que no estn bloqueados en una posicin. Los objetos bloqueados no se pueden seleccionar hasta que se

    desbloqueen.

    NOTA: Cuando se cambia el tamao de un cuadro de texto, el tamao de la fuente del cuadro tambin cambia

    PARA CAMBIAR EL TAMAO DE UN OBJETO O DE UN GRUPO

    1. Seleccionar el objeto o el grupo.

    2. Situar el puntero sobre el control de cambio de tamao situado en la esquina inferior derecha del rectngulo de

    seleccin.

    3. Arrastrar el puntero en forma de flecha de dos puntas para ampliar o reducir los objetos.

    NOTA: Para mantener la proporcin original de altura-anchura de la forma, presione la tecla Mays mientras arrastra el control de

    cambio de tamao

    4. Cambiar las propiedades de un objeto

    1. Seleccionar el objeto.

    2. Si la ficha de propiedades no est visible pinchar .

    Para cambiar

    la

    transparencia

    Para cambiar

    el relleno a un

    color slido:

    Para cambiar el relleno

    a un degradado

    Para cambiar el relleno a un patrn

    o trama

    Para cambiar el relleno a

    una imagen:

    Para cambiar la animacin de

    un objeto

    Pulse y

    arrastre el

    deslizador

    Seleccione

    Relleno

    slido.

    Seleccione un

    color en la

    paleta

    Seleccione Relleno

    degradado.

    Seleccione un color

    en cada paleta.

    Seleccione una

    opcin en el Estilo

    lista

    Seleccione Patrn de relleno.

    Seleccione un patrn o trama.

    Presionar Color de primer plano,

    Seleccione un color en la paleta.

    Presionar Color de fondo,

    Seleccione un color en la paleta.

    Seleccione Relleno de imagen

    ".

    Presionar Navegar.

    Busque y seleccione la imagen

    que desea utilizar como

    fondo y, a continuacin, haga

    clic en Abrir.

    Seleccionar Animacin de

    objetos.

    Seleccione las opciones en la

    Tipo, Direccin, Velocidad,

    Ocurre y Repite listas.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    35

    5. Copiar, cortar y pegar

    Puede compartir informacin con otras aplicaciones y el software de Notebook cortando o copiando texto, imgenes y objetos,

    cambiando a la aplicacin de destino y pegndolos.

    Todos estos comandos estn disponibles en el men Edicin del software de Notebook y en la flecha de men de un objeto.

    PARA CORTAR O COPIAR Y PEGAR DESDE EL SOFTWARE DE NOTEBOOK

    A OTRAS APLICACIONES

    PARA CORTAR O COPIAR Y PEGAR DESDE OTRA APLICACIN AL

    SOFTWARE DE NOTEBOOK

    1. En el software de Notebook, seleccionar el texto o el grfico

    que desea exportar a otra aplicacin de Windows.

    2. En el men Edicin, seleccionar Cortar o Copiar.

    3. Cambiar a la otra aplicacin.

    4. Presionar el botn Pegar en la barra de herramientas de la

    otra aplicacin (si est disponible).

    NOTA: Las diferentes aplicaciones pueden responder de

    diversas formas al comando Pegar. Por ejemplo, puede que un

    editor de texto no acepte imgenes prediseadas o que un

    programa de edicin de imgenes no acepte texto.

    1. Seleccionar el texto o el grfico que desee importar desde otra

    aplicacin de Windows.

    NOTA: Pegar los grficos y el texto por separado si desea

    conservarlos como objetos independientes en la pgina de

    Notebook. Si los pega al mismo tiempo, debe optar por pegar

    toda la informacin como imagen o pegar slo el texto sin los

    grficos.

    2. En el men Edicin, seleccionar Cortar o Copiar.

    3. Vaya al software de Notebook.

    4. Presionar el botn Pegar en la barra de herramientas.

    NOTA: Si pega un grfico de tamao mayor que la pgina, el

    tamao de ste se ajusta automticamente a la pgina.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    6. Duplicar objetos

    Seleccione un objeto de la pgina que desee duplicar y seleccione Duplicar pgina en la flecha de men de la pgina. Se crea

    inmediatamente una copia exacta a continuacin de la original. Puede realizar este proceso tantas veces como desee.

    Si lo desea, puede agrupar el objeto duplicado de modo que se le trate como si fuese un solo objeto.

    PARA DUPLICAR UN OBJETO EN NOTEBOOK

    1. Seleccione el objeto.

    2. Presione la flecha de men y, a continuacin, Duplicar.

    Se crea una copia exacta del objeto en la pgina de Notebook. Este proceso se puede realizar el nmero de veces que se desee.

    DUPLICADOR INFINITO

    Ahora puede realizar copias ilimitadas de un objeto en una pgina de Notebook mediante el duplicador infinito.

    Para utilizar el duplicador infinito

    1. Presione el botn de la herramienta Seleccionar en la barra de herramientas.

    O bien

    En el men Dibujar, elija Seleccionar.

    2. Coloque el puntero sobre el objeto que desee seleccionar.

    3. Cuando el cursor cambie a un puntero de cuatro flechas , presione una vez.

    El objeto aparece rodeado por un rectngulo de seleccin.

    4. En la flecha de men, presione Duplicador infinito, o bien seleccione Formato > Duplicador infinito en la barra de mens.

    5. Seleccione y arrastre el objeto para crear tantas copias como sea necesario.

    6. Cuando termine de duplicar el objeto , seleccionar el objeto original, pinchar sobre infinito y desactivar la casilla de duplicador

    infinito.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    37

    7. Agrupar y desagrupar objetos

    Los objetos agrupados se comportan como un solo objeto. Puede seleccionar, cambiar, mover, eliminar y cambiar el tamao de un

    grupo como una sola unidad. Sin embargo, una vez creado un grupo, los objetos que lo integran no se pueden editar, cambiar de

    tamao o mover individualmente hasta que se desagrupen.

    Si los dibujos o las notas realizadas con la herramienta de rotulador estn prximos entre s, el software de Notebook los agrupa

    como unidad nica. Esto contribuye a mantener frases y prrafos juntos, de manera que pueda seleccionarlos y moverlos

    posteriormente como grupo. (Si no le gusta la agrupacin de objetos, puede desagruparlos. Sin embargo, cada trazo de rotulador se

    convertir en un objeto independiente.)

    NOTA: Esta funcin de agrupamiento automtico slo se aplica a los trazos de rotulador.

    SUGERENCIA: Si desea escribir palabras en la misma lnea pero no desea que se agrupen, deje un espacio amplio entre ellas, utilice

    rotuladores diferentes o vuelva a colocar el rotulador en la bandeja brevemente antes de escribir otra palabra.

    PARA AGRUPAR VARIOS OBJETOS

    1. Seleccionar los objetos.

    2. Seleccionar Dibujar > Agrupar.

    NOTA: Tambin puede seleccionar Agrupacin > Agrupar en cualquiera de las flechas de men de objeto.

    PARA DESAGRUPAR OBJETOS

    1. Seleccione los grupos que desee.

    2. Seleccione Dibujar > Desagrupar.

    Los grupos se separan en sus objetos originales.

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    38

    8. Rotar objetos

    Puede rotar los objetos al ngulo que desee. Por ejemplo, es posible que prefiera que las etiquetas de un dibujo estn inclinadas.

    PARA ROTAR UNO O VARIOS OBJETOS

    1. Seleccione los objetos. Si selecciona varios objetos, al rotar uno rotarn los dems.

    Un rectngulo de seleccin rodea a cada objeto o grupo de objetos cuya posicin no est bloqueada.

    Site el puntero sobre el control de rotacin (crculo verde).

    El puntero cambia a dos flechas semicirculares .

    3. Arrastre el crculo verde para rotar los objetos.

    SUGERENCIA: No es preciso cambiar la posicin del texto en ngulo antes de editarlo. Presione dos veces el cuadro de texto y ste

    rotar automticamente a la posicin horizontal estndar, para facilitar la edicin. Cuando presione fuera del cuadro de texto,

    volver a su posicin original.

    9. Voltear objetos

    Puede voltear un objeto en una pgina. No puede voltear un objeto si est bloqueado en una posicin

    PARA VOLTEAR UN OBJETO

    1. Seleccione el objeto. Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor del objeto.

    2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Voltear> Arriba/Abajo o Voltear> Izquierda\Derecha.

    PARA VOLTEAR VARIOS OBJETOS

    1. Seleccione los objetos. Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor de los objetos

    2. Seleccione Dibujar > Voltear >Arriba/Abajo o Voltear> Izquierda\Derecha.

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    39

    10. Alinear objetos

    Seleccione Formato> Alineacin.

    Para mostrar una directriz cuando se mueve un objeto en la

    alineacin con otro objeto, seleccione Mostrar las guas para los

    objetos activos.

    Para mostrar una directriz cuando se mueve un objeto en la

    alineacin con el centro vertical de la pgina, seleccione Mostrar

    vertical gua centro pgina.

    Para mostrar una directriz cuando se mueve un objeto en la

    alineacin con el centro horizontal de la pgina, seleccione

    Mostrar horizontal gua centro pgina.

    Para alinear automticamente los objetos a las directrices al mover

    los objetos en una pgina, seleccione Los objetos se ajusten a las guas.

    Si desea cambiar el color de las directrices, pulse la barra de color a la izquierda de Gua de Color y, a continuacin,

    seleccione un color.

    Para ocultar las directrices desactivar las casillas de activacin.

    11. Reordenar objetos

    Al dibujar o copiar y pegar objetos en la misma pgina, stos pueden superponerse (como si estuviesen apilados) y puede que desee

    cambiar qu objetos deben encontrarse delante o detrs.

    SUGERENCIA: Utilice Dibujar > Ordenar > Enviar al fondo conjuntamente con Bloquear posicin para que el objeto forme parte del

    fondo de una pgina. Resulta til cuando se crean plantillas.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    PARA MOVER UN OBJETO UN LUGAR HACIA ATRS EN LA PILA

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Dibujar > Ordenar > Traer atrs. O bien presione la flecha de men del objeto y seleccione Ordenar > Traer atrs.

    PARA MOVER UN OBJETO UN LUGAR HACIA DELANTE EN LA PILA

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Dibujar > Ordenar > Traer adelante.. O bien presione la flecha de men del objeto y seleccione Ordenar > Traer

    adelante.

    PARA MOVER UN OBJETO A LA PARTE SUPERIOR DE LA PILA

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Dibujar > Ordenar > Traer al frente. O bien presione la flecha de men del objeto y seleccione Ordenar > Traer al

    frente.

    3.

    PARA MOVER UN OBJETO A LA PARTE INFERIOR DE LA PILA

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Dibujar > Ordenar > Enviar al fondo. O bien presione la flecha de men del objeto y seleccione Ordenar > Enviar

    al fondo.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    41

    12. Bloquear objetos

    Para proteger un objeto o un grupo de objetos contra la edicin, utilice el comando Bloquear posicin. Este comando evita que se

    modifique el objeto. Los objetos bloqueados de esta forma no se pueden modificar ni mover. Puede utilizar el comando Bloquear

    posicin junto con el comando Enviar al fondo para colocar un objeto en el fondo de una pgina.

    Para anular este comando, utilice el comando Desbloquear.

    Tambin es posible bloquear un objeto pero permitir que se mueva en la pgina o entre pginas de Notebook. Consulte Permitir

    desplazamiento y Permitir desplazamiento y rotacin.

    NOTA: Aunque el bloqueo de un objeto impide que ste se pueda seleccionar mediante un rectngulo de seleccin o utilizando el

    comando Seleccionar todo, es posible seleccionar un

    objeto bloqueado (o un grupo de objetos) presionndolos.

    PARA BLOQUEAR LA POSICIN DE UN OBJETO

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Formato > Bloqueo > Bloquear posicin. O bien seleccione Bloqueo > Bloquear posicin en la flecha de men del

    objeto.Se bloquea la posicin del objeto. No se podr mover ni modificar hasta que se desbloquee

    PARA DESBLOQUEAR UN OBJETO

    Debe desbloquear un objeto antes de poder modificarlo.

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Formato > Desbloquear.

    3. O bien

    Presione el icono de candado y seleccione Desbloquear.

    La posicin del objeto ya no estar bloqueada. Ahora puede moverlo o

    modificarlo.

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    42

    13. Arrastrar y soltar

    Puede arrastrar informacin desde otras aplicaciones al software

    de Notebook de varias formas:

    Arrastre texto o grficos desde otras aplicaciones, incluidos

    sitios Web, a la pgina de Notebook. Para ello, las dos

    ventanas deben estar visibles en la pantalla interactiva;

    seleccione el texto o la imagen, y arrstrelos a la pgina de

    Notebook

    Arrastre archivos desde una ventana del Explorador de

    Windows a la pgina de Notebook. Si arrastra un

    conjunto de archivos de imagen a una pgina de

    Notebook, se organizarn en cascada en la pgina, de

    modo que se puedan ver todos.

    Arrastre texto o grficos desde una aplicacin maximizada al icono de Notebook en la barra de tareas de Windows (consulte

    el procedimiento a continuacin).

    Arrastre texto o imgenes desde la pgina de Notebook a otra aplicacin.

    Arrastre texto o grficos desde una aplicacin maximizada al icono de Notebook en la barra de tareas de Windows (consulte

    el procedimiento a continuacin).

    PARA ARRASTRAR Y SOLTAR OBJETOS UTILIZANDO LA BARRA DE TAREAS DE WINDOWS

    1. Seleccione la informacin que desea importar.

    2. Arrastre la informacin seleccionada al botn de la barra de tareas de la aplicacin de destino y mantngala ah durante un

    momento. No retire el dedo ni el botn del ratn.

    A continuacin, se abre el software de destino.

    3. Arrastre la informacin desde la barra de tareas a la aplicacin de destino. Cuando la informacin se encuentre donde desea,

    levante el dedo o suelte el botn del ratn.

    Arrastrar y soltar en

    Notebook

    TEXTO SELECCIONADO sSSELECCIONADO

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    43

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    44

    1. Insertar archivos de imagen

    SMART Notebook admite los formatos de imagen .bmp, .jpg, .png, .tiff y .wmf.

    NOTA: Si hay un escner conectado al equipo, puede escanear imgenes a una pgina.

    Si una SMART Document Camera est conectada al equipo, puede insertar imgenes de la cmara de documentos.

    PARA INSERTAR UN ARCHIVO DE IMAGEN

    1. Seleccione Insertar > Archivo de Imagen

    Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen

    2. Busque y seleccione la foto que desea insertar y, a continuacin, presione Abrir.

    La foto aparecer en la esquina superior izquierda de la pgina. Si inserta ms de una foto, las fotos se muestran en cascada en

    una sola pgina.

    2. Insertar archivos de flash

    Puede insertar archivos de flash de Adobe en una pgina.

    NOTA: La Galera contiene una seleccin de archivos .swf y muhcas fuentes de contenido flash estn disponibles en lnea.

    Despus de insertar un archivo Flash en la pgina, puede interactuar con ste de la misma forma que lo hara en un explorador web.

    Durante una presentacin, puede utilizar una flecha de men de un objeto Flash para controlar la reproduccin.

    PARA INSERTAR UN ARCHIVO FLASH .SWF EN UNA PGINA

    1. Seleccione Insertar > Archivo Flash. Aparecer el cuadro de dilogo Insertar Archivo Flash

    2. Busque y seleccione el archivo Flash .swf que desea Insertar en la pgina.

    3. Presione Abrir.

    4. El contenido Flash aparecer en la esquina superior izquierda de la pgina.

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    3. Insertar archivos de sonido

    Puede adjuntar un archivo de sonido a cualquier objeto en el actual Pgina. Puede reproducir el archivo de sonido durante la leccin

    pulsando un icono en la esquina del objeto o el objeto en s.

    PARA AADIR UN ARCHIVO DE SONIDO A UN OBJETO

    1. Seleccionar el objeto.

    2. Pulsar la flecha del men del objeto, y luego seleccione Sonido.

    3. Se abre el cuadro de dilogo Insertar sonido .

    4. Buscar y seleccionar el archivo de sonido y, a continuacin, pulsar Abrir.

    5. Seleccionar Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando se pulsa un icono en la esquina inferior

    izquierda del objeto. O seleccionar Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando se pulsa en cualquier parte del

    objeto.

    PARA ELIMINAR UN ARCHIVO DE SONIDO DE UN OBJETO

    1. Seleccionar el objeto.

    2. Pulse la flecha del men del objeto, y luego seleccione Sonido.

    3. Clic en Quitar sonido.

    NOTA: SMART Notebook solo admite el formato de audio .mp3.

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    4. Insertar tablas

    Se pueden agregar las tablas a la pgina. Despus de crear una tabla, puede insertar objetos en las celdas de la tabla, Incluyendo los

    objetos a mano alzada, formas geomtricas, lneas rectas, texto y archivos grficos.

    a) Crear una tabla

    Para insertar una tabla Para dibujar una tabla

    1. Seleccionar Tabla .

    2. Aparece una cuadrcula.

    3. Mover el puntero sobre la

    red para seleccionar el

    nmero de columnas y filas

    que desea en la tabla. Las

    clulas de la red

    corresponden a las celdas de

    la tabla.

    1. Pulsar Rotulador , Y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.

    2. Dibujar una tabla en la pantalla interactiva.

    3. Seleccione .

    4. Pulsar la pantalla interactiva y arrastrar hasta que un rectngulo que rodea las lneas de su

    dibujo. Un rectngulo de seleccin aparece alrededor de los objetos seleccionados.

    5. Pulsar la flecha del men y, a continuacin, seleccionar Reconocer la tabla.

    Si SMART Notebook reconoce su dibujo como una tabla, elimina el dibujo, y aade una tabla a

    la pgina.

    b) Mover la tabla

    Despus de que crear una tabla, la puede mover sobre la pgina.

    Seleccionar la tabla, presionar el cuadrado situado en la esquina superior izquierda y, a continuacin, arrastrar la tabla a una posicin

    diferente en la pgina. O seleccionr las celdas de la tabla Y, a continuacin, arrastrar las clulas a una posicin diferente en la pgina.

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    47

    c) Cambiar tipo relleno, lnea y propiedades de texto

    CAMBIAR RELLENO

    Para cambiar la

    transparencia

    Para cambiar el

    relleno a un

    color slido:

    Para cambiar el relleno a

    un gradiente de dos

    colores

    Para cambiar el relleno a un patrn Para cambiar el relleno a una

    imagen:

    Pulse y arrastre el

    deslizador

    Seleccione

    Relleno slido.

    Seleccione un

    color en la

    paleta

    Seleccione Relleno

    degradado.

    Seleccione un color en

    cada paleta.

    Seleccione una opcin en

    la lista de Estilo.

    Seleccione Patrn de relleno.

    Seleccione un patrn o trama.

    Presionar Color de primer plano,

    Seleccione un color en la paleta.

    Presionar Color de fondo, Seleccione

    un color en la paleta.

    Seleccione Relleno de imagen ".

    Presionar Navegar.

    Busque y seleccione la imagen

    que desea utilizar como fondo

    y, a continuacin, haga clic en

    Abrir.

    CAMBIAR ESTILO DE LNEA

    1. Presionar Estilo de lnea.

    2. Seleccione el color, grosor y estilo de la lnea.

    CAMBIAR PROPIEDADES DE TEXTO

    1. Presionar Estilo de texto.

    2. Seleccione el tipo de letra, estilo y tamao.

    d) Cambiar el tamao de la tabla, fila o columna

    Para cambiar el tamao de una tabla Para cambiar el tamao de una columna Para cambiar el tamao de una fila

    Seleccione la tabla.

    Pulsar en la tabla el controlador de

    tamao (el crculo blanco), y, a

    continuacin, arrstrelo para

    aumentar o reducir el tamao

    Seleccionar la columna .

    Presione el borde vertical a la derecha de la

    columna. Aparece una flecha.

    Arrastrar el borde vertical, para cambiar el

    tamao de la columna.

    Seleccionar la fila .

    Presione el borde horizontal debajo de la fila.

    Aparece una flecha.

    Arrastrar el borde horizontal para cambiar el

    tamao de la fila.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    48

    e) Insertar o eliminar columnas, filas o celdas

    Para agregar una fila o columna, se selecciona la fila o columna, clic en el botn derecho del ratn, Insertar fila o columna.

    Para eliminar una fila o columna, se selecciona la fila o columna, clic en el botn derecho del ratn, Eliminar celdas.

    f)Dividir o combinar celdas

    PARA DIVIDIR CELDAS PARA COMBINAR CELDAS

    Seleccionar la celda.

    Hacer clic en la celda y, a continuacin, seleccionar Dividir.

    Seleccionar una opcin para dividir la celda en varias filas y

    / o columnas.

    Seleccionar las celdas.

    Hacer clic en las cedas, y luego seleccionar Combinar celdas.

    g) Agregar o quitar una sombra de la celda

    Para agregar sombra a una tabla o celda, seleccionar la tabla o la celda , clic en el botn derecho del ratn y elegir Agregar sombra

    de celda.

    Para eliminar la sombra, basta con hacer clic sobre la celda.

    h) Eliminar una tabla

    Seleccionar la tabla, desplegar el men y elegir borrar.

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    49

    5. Adjuntar archivos

    Utilice la ficha Adjuntos para adjuntar archivos, accesos directos a archivos y vnculos a sitios Web y poder abrirlos fcilmente durante

    las presentaciones. Perder tiempo durante una presentacin para acceder a los archivos que desea mostrar resulta poco prctico y

    entretenido. La ficha Adjuntos proporciona un acceso instantneo a la informacin que desea mostrar.

    Abrir y mover la Ficha Adjuntos

    PARA ABRIR LA

    FICHA ADJUNTOS

    PARA MOVER LA

    FICHA ADJUNTOS

    PARA AMPLIAR LA

    FICHA ADJUNTOS

    PARA OCULTAR LA FICHA ADJUNTOS

    Presionar

    Adjuntos .

    Pulse el icono ,

    bajo las fichas para

    mover la ficha

    Adjuntos al otro

    lado de la zona de

    la pizarra.

    Para ampliar la

    ficha Adjuntos,

    arrastrar su frontera

    en el rea de la

    pizarra

    Para ocultar la ficha Adjuntos automticamente, seleccione la casilla de

    verificacin Ocultar automticamente , en la parte inferior de la

    pantalla..

    Para abrir la ficha Adjuntos de nuevo, pulse Adjuntos .

    Para desactivar la opcin Ocultar automticamente, desactive la casilla

    de verificacin Ocultar automticamente.

    Adjuntar una copia de un archivo

    1. Presionar la ficha Adjuntos. O bien seleccionar Ver > Adjuntos. Se abre el panel Adjuntos.

    2. Presionar el botn Insertar situado en la parte inferior de la ficha Adjuntos.

    3. Seleccionar Insertar copia del archivo.

    4. En el cuadro de dilogo Insertar copia del archivo, busque y seleccione el archivo que desea adjuntar y presione Abrir.

    El archivo seleccionado aparece en la ficha Adjuntos. Para abrir el adjunto, presione dos veces en el nombre del archivo.

    NOTA

    Al adjuntar un archivo, aumenta el tamao del archivo de Notebook. No obstante, el software de Notebook comprime el archivo

    para conservar espacio y facilitar as su envo por correo electrnico, su desplazamiento, etc.

    Algunos tipos de archivo se pueden comprimir ms que otros. Por ejemplo, un documento de procesador de textos ser mucho

    menor despus de comprimirlo, pero un archivo multimedia (un vdeo o un sonido) es poco probable que se reduzca mucho.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    50

    Adjuntar un acceso directo a un archivo

    1. Presionar la ficha Adjuntos. O bien Seleccionar Ver > Adjuntos.

    2. Presionar el botn Insertar situado en la parte inferior de la ficha Adjuntos.

    3. Seleccionar Insertar acceso directo al archivo.

    4. En el cuadro de dilogo Insertar acceso directo del archivo, busque y seleccione el archivo para el que desea crear un acceso

    directo y presione Abrir.

    El acceso directo seleccionado aparece en la ficha Adjuntos. Para abrir el acceso directo, presione dos veces en l.

    NOTA

    Los accesos directos de los archivos no se incluyen en ninguno de los formatos de exportacin disponibles en el software de

    Notebook. Si desea incluir archivos adjuntos en un formato de exportacin, debe adjuntar el archivo como copia y no como

    acceso directo.

    Asegrese de que se pueda acceder al archivo desde el equipo en el que se realizar la presentacin.

    Adjuntar un vnculo Web

    El software de Notebook dispone de dos mtodos de vinculacin a una pgina Web:

    Aadir un vnculo a un objeto determinado

    Adjuntar un hipervnculo presionando la flecha de men

    PARA ADJUNTAR UN HIPERVNCULO A UNA PGINA WEB

    1. Presionar la ficha Adjuntos. O bien seleccionar Ver > Adjuntos.

    2. Presionar el botn Insertar situado en la parte inferior de la ficha Adjuntos.

    3. Seleccionar Insertar hipervnculo. Se abre el cuadro de dilogo Insertar hipervnculo.

    4. En el cuadro de dilogo Insertar hipervnculo, escriba la direccin Web (URL) en el cuadro Hipervnculo y el nombre que

    desea que aparezca en la vista Adjuntos en el cuadro Nombre para mostrar.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    51

    La pgina Web aparece en la tabla Adjuntos. Para abrir la pgina Web en el explorador predeterminado, presione dos veces el

    vnculo.

    PARA ADJUNTAR UN VNCULO WEB DESDE LA FLECHA DE MEN

    1. Seleccionar el objeto para el que desea crear el vnculo.

    2. Presionar la flecha de men y, a continuacin, presionar Vnculo. Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.

    3. Seleccionar el tipo de vnculo deseado y el mtodo de inicio del mismo y, a continuacin, presionar Aceptar.

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    52

    6. Insercin de SMART de respuesta o preguntas Senteo en una pgina.

    PARA INSERTAR UNA PGINA DE TTULO RESPUESTA INTELIGENTE

    1. Crear una nueva pgina o mostrar una pgina en blanco existente.

    2. Seleccionar Insertar> SMART Respuesta ttulo de la pgina.

    3. Escribir un Ttulo, Tema y Tema.

    4. Seleccionar un tipo de evaluacin. O seleccione Costumbre de la Tipo lista, introduzca un tipo y la pulsar Aceptar.

    5. Pulsar Agregar.

    PARA INSERTAR PREGUNTAS DE RESPUESTA SMART

    1. Seleccionar Insertar> SMART respuesta de preguntas.

    2. Seleccionar el tipo de pregunta que desea insertar.

    3. Pulsar Siguiente.

    4. Escriba su pregunta.

    5. Pulsar Siguiente.

    6. Si el tipo de pregunta es S o No o Verdadero o Falso, seleccione la respuesta correcta. O si el tipo de pregunta es De eleccin

    mltiple, elegir el nmero de opciones de la lista, escribir las respuestas correctas e incorrectas, pulsar Siguiente y, a continuacin,

    seleccionar la respuesta correcta. O si el tipo de pregunta es Nmero, en fraccin decimal, escribir la respuesta correcta.

    7. Si desea que aparezcan notas cuando imprime resultados, escrbalas en el cuadro Notas.

    8. Si desea crear otra pregunta, pulse Inserte otro, Y, a continuacin, repita los pasos 2 a 7. Si usted no desea crear otra pregunta,

    pulse Finalizar.

    NOTA: Aunque puede crear conjuntos de preguntas con el software estndar SMART Notebook, debe instalar el software SMART

    Response en el equipo para ejecutar un conjunto de preguntas. Para obtener ms informacin sobre el sistema de respuestas

    interactivo SMART Response, consulte la Gua del usuario del sistema de respuestas interactivo SMART Response

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    53

    7. Crear animaciones

    Puede animar un objeto para que vuele hacia una pgina desde un lado, gire, aparezca gradualmente, encoja y ms. Puede configurar

    la animacin para que comience cuando abra una pgina o cuando presione el objeto

    PARA ANIMAR UN OBJETO

    1. Seleccionar el objeto.

    2. Si el Ficha Propiedades no es visible, pulse Propiedades .

    3. Presionar Animacin de objetos.

    4. Seleccionar las opciones en la Tipo, Direccin, Velocidad, Ocurre y Repite listas

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    1. Visualizar una pgina

    Visualizar una pgina Visualizar la pgina siguiente o

    la anterior

    Visualizar pginas dobles o simples

    Si el clasificador de pginas no es

    visible, pulsar Clasificador de

    pginas .

    Pulsar en la miniatura de la pgina

    que desea mostrar.

    Pulsar Pgina siguiente .

    Pulsar Pgina anterior .

    Ver pginas dobles

    Pulsar Pgina simple o doble, .

    Una segunda pgina aparece en el zona de pizarra. Un

    borde rojo indica la pgina activa.

    Ver pgina simple

    Pulsar Pgina simple o doble .

    El software de Notebook permite acercar la pgina para obtener una vista ampliada o alejarla para ver un rea mayor de sta o

    menor tamao. El software de Notebook proporciona opciones de zoom entre 50% y 300%. La opcin Toda la pgina reduce la

    pgina para ajustarla a la pantalla. La opcin Ancho de pgina reduce o ampla la pgina para que ocupe el ancho completo de la

    pantalla y, a la vez, permite aadir espacio de tablero blanco al final de la pgina.

    PARA AMPLIAR O REDUCIR LA VISTA

    1. Seleccionar Zoom en el men Ver

    2. Seleccionar el valor de zoom que desee de la lista.

    2. Aadir y eliminar pginas

    PARA AADIR UNA PGINA

    Presionar el botn Pgina en blanco .de la barra de herramientas.

    Si ha configurado alguno de los botones de la bandeja de rotuladores para insertar una pgina en blanco, presionar dicho botn.

    Aparece una pgina nueva a continuacin de la pgina seleccionada actualmente. Tambin puede aadir una pgina nueva haciendo

    clic en la flecha de men de la pgina en el Clasificador de pginas y seleccionando Insertar pgina en blanco.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    56

    PARA ELIMINAR UNA PGINA

    1. Busque la pgina que desea eliminar.

    2. Seleccione Edicin > Eliminar pgina.

    3. O bien presionar la tecla Supr

    Tambin puede eliminar una pgina haciendo clic en la flecha de men correspondiente en el Clasificador de pginas y seleccionando

    Eliminar pgina.

    3. Duplicar pginas

    En la ficha Clasificador de pginas, presione la pgina que desea duplicar y seleccione Duplicar pgina en la flecha de men de la

    pgina. Se crea inmediatamente una copia exacta a continuacin de la original. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.

    4. Ampliar pgina

    Si se agota el espacio al final de una pgina, no se preocupe. Puede ampliar el lmite inferior de la pgina sin modificar el ancho de la

    misma. Presionar el vnculo Ampliar pgina en el lmite inferior de la pgina.

    .5. Cambiar el color de fondo de la pgina

    CAMBIAR A UN COLOR

    SLIDO

    CAMBIAR A UN GRADIENTE DE

    DOS COLORES

    CAMBIAR A UN PATRN CAMBIAR EL FONDO A UNA

    IMAGEN

    ELIMINAR UN FONDO

    Seleccionar

    Formato> Fondo.

    La ficha Propiedades

    Efectos de relleno

    Seleccionar Relleno

    slido.

    Pulsar un color en la

    paleta.

    Seleccionar Formato> Fondo.

    Elegir en la ficha Propiedades

    Efectos de relleno

    Seleccionar Relleno degradado.

    Pulsar un color en cada una de

    las paletas de color.

    Seleccionar una opcin en la

    lista Estilo .

    Seleccionar Formato> Fondo.

    Elegir en la ficha Propiedades

    Efectos de relleno

    Seleccionar Patrn de relleno.

    Pulsar un patrn.

    Pulsar Color de primer plano,

    Pulsar Color de fondo, Pulsar un

    color en la paleta.

    Seleccionar Formato> Fondo.

    Elegir en la ficha Propiedades

    Efectos de relleno

    Seleccione Relleno de imagen >

    Navegar.>Insertar archivo de

    imagen .

    Buscar y seleccionar la imagen

    que desea utilizar como fondo y,

    a continuacin, pulse Abrir.

    Seleccionar Formato>

    Fondo.

    Elegir en la ficha

    Propiedades Efectos de

    relleno

    Seleccione Relleno

    slido.

    Pulsar Sin relleno en la

    paleta de colores.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    57

    6. Cambiar el nombre de las pginas

    De manera predeterminada, el software de Notebook asigna un ttulo automticamente a cada pgina basado en la fecha y hora de

    creacin de la misma. Si lo desea, puede cambiar el ttulo.

    PARA CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA PGINA

    1. Abrir el Clasificador de pginas presionando la ficha Clasificador de pginas.

    2. Presionar dos veces en la miniatura de la pgina cuyo nombre desea cambiar. O bien presionar la miniatura de la pgina cuyo

    nombre desea cambiar y seleccionar Cambiar nombre de pgina en la flecha de men de la pgina.

    El ttulo de la pgina existente aparece seleccionado.

    3. Escribir un nuevo ttulo o edite el existente.

    Cuando haya terminado de cambiar el ttulo, presione fuera del rea de edicin del ttulo, o bien presione Intro en el teclado.

    7. Reordenar pginas

    1. Abrir el Clasificador de pginas presionando la ficha Clasificador de pginas.

    2. Presionar una pgina para seleccionarla. La pgina seleccionada aparece rodeada por un marco azul claro.

    3. Arrastrar la pgina hacia la nueva ubicacin. La pgina aparece rodeada por un marco azul oscuro en la nueva ubicacin.

    4. Soltar la pgina. La pgina se encuentra en la posicin nueva en el archivo.

    8. Agrupar pginas

    PARA CREAR O EDITAR UN GRUPO DE PGINAS

    1. Si el Clasificador de pginas no es visible, pulsar Clasificador de pginas .

    2. Pulsar el botn Grupos en el Clasificador de pgina y, a continuacin, seleccionar Editar grupos.

    El rea de la pizarra muestra todos los grupos y las pginas del archivo actual. Los grupos aparecen como barras azules y las

    pginas aparecen como miniaturas. Si ha creado y editado los grupos en este archivo, las pginas aparecen por debajo de las

    barras azules que ha creado y renombrado. Si no ha editado los grupos, un grupo predeterminado titulado Grupo 1 aparece e

    incluye todas las pginas y sus imgenes en miniatura por debajo de la barra azul.

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

    58

    3. Pulsar Aadir un nuevo Grupo en el botn de la esquina superior izquierda. Aparecer una nueva barra azul con una nueva

    pgina debajo de la misma

    4. Presionar la flecha del men de la barra azul, y luego seleccionar Cambiar nombre de grupo.

    5. Escriba un nuevo nombre para el grupo.

    6. Para mover una pgina en un grupo, presione la miniatura de la pgina, a continuacin, arrstrelo debajo de la barra azul del

    grupo y a la derecha de la miniatura que desea que siga.

    Para reorganizar el orden de las pginas dentro de un grupo, pulse en miniatura de una pgina, y, a continuacin, arrstrelo a

    la derecha de la miniatura que desea que siga.

    Para reorganizar el orden de los grupos, pulse la barra azul de un grupo, a continuacin, arrastre por debajo de la barra azul

    del grupo que quiere que siga.

    Para eliminar un grupo y mantener sus pginas, mover todas sus pginas a los diferentes grupos. Cuando un grupo no contiene

    pginas, SMART Notebook automticamente lo elimina.

    Para eliminar un grupo y todas las pginas en el grupo, pulse flecha del men de la barra azul, y luego seleccione Eliminar

    grupo.

    7. Cuando termine de crear y de editar grupos, presione dos veces una vista en miniatura para visualizar dicha pgina

    PARA ACCEDER A UN GRUPO EN EL CLASIFICADOR DE PGINAS

    1. Si el Clasificador de pginas no es visible, pulse Clasificador de pginas .

    2. Pulsar Grupos y, a continuacin, seleccione el nombre del grupo.

    El Clasificador de pginas muestra la miniatura de la primera pgina de este grupo

  • CURSO DE PIZARRA DIGITAL SMART

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    9. Fijar una pgina

    Cuando muestra pginas dobles, puede fijar una pgina para continuar mostrndola en el rea de pizarra mientras ve otras pginas

    en el clasificador de pginas.

    FIJAR UNA PGINA

    1. Mostrar las pginas dobles.

    2. Seleccionar la pgina inmediatamente despus de la pgina que desea continuar mostrando. La pgina que aparece en la parte

    derecha de la pantalla doble ser la que se fijar . La pgina que desea continuar mostrando aparece en la parte izquierda de la

    pantalla dual.

    3. Seleccione Ver> Zoom> Capturar pgina.

    Los iconos de fijacin aparecen en las esquinas superiores de la pgina de clavado.

    LIBERAR A UNA PGINA

    Desactive la seleccin de la Ver> Zoom> Capturar pgina

    .10. Ver los enlaces de una pgina

    Seleccione Ver> Mostrar todos los Enlaces al Abrirse la pgina.

    Cada vez que abre una pgina, un indicador animado aparece alrededor de cada objeto que tiene un vnculo. Dependiendo de

    cmo se definan las relaciones, cada uno rodea el indicador, sea el objeto entero o un icono en la parte inferior del objeto

    izquierdo. Los indicadores desaparecen automticamente despus de varios segundos.

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    11. Grabar una pgina

    Las opciones de Grabacin de pgina le permiten grabar sus acciones en la pgina actual.

    PARA GRABAR UNA PGINA

    1. Si la ficha Propiedades no est visible, presione Propiedades .

    2. Presione Grabacin de pgina.

    3. Presione Iniciar grabacin. Aparecer un crculo rojo en la esquina superior izquierda del rea de pizarra.

    4. Realice las acciones que desea grabar en la pgina actual. Cuando termine de realizar estas acciones, presione Detener

    grabacin.

    5. Una barra de herramientas de reproduccin aparecer en la pgina.

    PARA REPRODUCIR UNA GRABACIN DE PGINA

    1. Muestre la pgina.

    2. Si la pgina incluye una grabacin de pgina, aparecer una barra de herramientas de reproduccin en la pgina.

    3. Para reproducir la grabacin, presione Reproducir .

    4. Para hacer una pausa en la grabacin, presione Pausa .

    5. Para detener la grabacin, presione el Detener .

    PARA QUITAR UNA GRABACIN DE PGINA

    1. Muestre la pgina.

    2. Si la pgina incluye una grabacin de pgina, aparecer una barra de herramientas de reproduccin en la pgina.

    3. Para quitar la grabacin, presione el botn Salir de la barra de herramientas

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    PARA AADIR UN VNCULO A UN OBJETO

    1. Seleccionar el texto o el grfico que desea vincular.

    2. Seleccionar Insertar > Vnculo. O bien seleccionar Vnculo en la flecha de men del

    objeto. Se abre el cuadro de dilogo Insertar vnculo.

    3. Seleccionar el tipo de vnculo que desea realizar.

    1. Vincular pginas

    1. Al seleccionar tipo de vnculo Pgina de este archivo, se abre la ventana

    Seleccionar una pgina.

    2. Dentro de Ttulos de pgina elegimos la pgina con la que queremos vincular. A la

    derecha se muestra una vista preliminar de la pgina.

    3. En Iniciar haciendo clic en, verificamos una de las dos opciones:

    Icono de la esquina ( aparece un pequeo icono en la parte inferior izquierda

    del Objeto). Habr que hacer clic en l para acceder a la pgina vinculada.

    Objeto: se establece el vnculo a todo el texto u objeto.

    4. Aceptar

    2. Vincular archivos

    1. Al seleccionar tipo de vnculo Archivo de este equipo, se abre la ventana Archivos.

    2. Clic en Examinar, para buscar el archivo que queremos vincular.

    3. En insertar como tenemos dos opciones:

    Copia de archivo: si la seleccionamos el Notebook pone este archivo como

    un adjunto.

    Acceso directo al archivo: cada vez que que queramos ver este archivo ha de

    estar en nuestro equipo.

    4. En Iniciar haciendo clic en, verificar una de las dos opciones. Aceptar

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    3. Vincular adjuntos

    1. Al seleccionar el tipo de vnculo Adjuntos actuales, se abre la

    ventana Nombre de archivo. Esta ventana nos muestra todos los

    archivos que tenemos en la Ficha de adjuntos. Seleccionar uno

    de los archivos.

    2. En Iniciar haciendo clic en, verificar una de las dos opciones.

    3. Aceptar.

    4. Vincular pginas web

    1. Al seleccionar el tipo de vnculo Pgina Web, se abre la ventana

    Direccin. Escribir la direccin web en esta casilla

    2. En Iniciar haciendo clic en, verificar una de las dos opciones.

    3. Aceptar.

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    1. Abrir o mover la Galera

    Para abrir la Galera Para mover la

    Galera

    Para ampliar la

    Galera

    Para Ocultar la Galera

    Presionar Galera

    .

    Pulsar el icono

    , bajo las

    fichas para

    mover la Galera

    para el otro

    lado de la zona

    de la pizarra.

    Para ampliar la

    galera, arrastrar

    su frontera en el

    rea de la

    pizarra.

    Para ocultar automticamente la Galera, seleccionar la casilla de

    verificacin Ocultar automticamente ,en la parte inferior de la

    pantalla. La Galera se minimiza la prxima vez que seleccione

    un objeto en la zona de la pizarra.

    Para abrir la Galera de nuevo, pulsar Galera .

    Para desactivar la opcin Ocultar automticamente, desactivar la

    casilla de verificacin Ocultar automticamente.

    2. Examinar la Galera

    La Galera se divide en dos secciones. La seccin superior de la Galera es la Lista de Categoras. Cuando

    se selecciona una categora o subcategora de la lista, su contenido aparece en la seccin inferior de la

    Galera, Lista de contenidos.

    Puede seleccionar una categora y ver la lista de contenidos:

    Imgenes, aparecen elementos de imgenes prediseadas como vistas en miniatura del grfico. Interactiva y Multimedia un objeto de vdeo aparece como un marco de una pelcula, un objeto

    de sonido aparece con un icono de altavoz en la esquina inferior izquierda y un archivo de Flash

    aparece como vista en miniatura o icono Flash del contenido con un pequeo icono Flash en la

    esquina superior derecha.

    Archivos y pginas de Notebook, los archivos aparecen como archivadores y las pginas aparecen con una con la esquina superior derecha doblada.

    Fondos y temas, los fondos aparecen como pginas con la esquina inferior derecha doblada y los temas aparecen como vistas en miniatura.

    LISTA DE CATEGORAS

    LISTA DE CONTENIDOS

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    Lista de Categoras

    Mi contenido Materiales esenciales Lesson Activity Toolkit 2.0 Recursos en Red

    Usted puede agregar sus

    propias imgenes, fondos,

    contenidos multimedia

    actividades de la leccin y

    los archivos y pginas a la

    categora Mi Contenido.

    Al instalar el software

    SMART Notebook, tambin

    puede instalar Materiales

    esenciales para educadores.

    Esta es una coleccin de

    miles de imgenes,

    contenidos multimedia, y

    ms, organizados en

    categoras especficas del

    tema.

    Es una coleccin de recursos interactivos

    que podemos configurar a nuestro gusto.

    Para utiliza