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Copyright © Computer Aided Elearning, S.A. 1 Retocar imágenes 1. DIBUJANDO CON PRECISIÓN amos a ver algunas herramientas que te ayudarán a mejorar tus dibujos y a retocar fotos. Seguro que alguna vez has utilizado el cuadriculado de las páginas de un bloc para ayudarte a dibujar, igual que me ha servido a mí para hacer estos dibujos que ves aquí. Pues en Photoshop también puedes utilizar un cuadriculado para que te ayude al dibujar. Para mostrar este cuadriculado, despliega el menú Vista - Mostrar y activa la opción Cuadrícula. Si desactivas esta opción, se oculta la cuadrícula. V

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Manual PhotoshopCS6 Lec12

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Page 1: Manual PhotoshopCS6 Lec12

Copyright © Computer Aided Elearning, S.A. 1

Retocar imágenes

1. DIBUJANDO CON PRECISIÓN

amos a ver algunas herramientas que te ayudarán a mejorar

tus dibujos y a retocar fotos.

Seguro que alguna vez has utilizado el cuadriculado de las páginas

de un bloc para ayudarte a dibujar, igual que me ha servido a mí para

hacer estos dibujos que ves aquí. Pues en Photoshop también puedes

utilizar un cuadriculado para que te ayude al dibujar.

Para mostrar este cuadriculado, despliega el menú Vista - Mostrar

y activa la opción Cuadrícula. Si desactivas esta opción, se oculta la

cuadrícula.

V

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Retocar imágenes

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Puedes ayudarte de los puntos de cruce de las líneas verticales y

horizontales de la cuadrícula para dibujar y situar puntos.

Al dibujar los distintos puntos de un dibujo, estos puntos se irán

ajustando a la cuadrícula, siempre que el ajuste esté activado. La opción

Vista - Ajustar permite habilitar o deshabilitar esta característica, que,

en ocasiones y dependiendo de lo que quieras hacer y de la imagen, te

puede ayudar para dibujar de una manera más precisa.

Desde el submenú Ajustar a puedes indicar los distintos elementos

a los que te quieres ajustar mientras dibujes: cuadrícula, guías, sectores,

el contenido de la capa o los bordes del documento.

Otra posibilidad es poner reglas en el dibujo para medir distancias.

Para esto, accede a la opción de menú Vista - Reglas para mostrar u

ocultar las reglas.

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Las reglas son escalas graduadas que están en la parte de arriba y a

la izquierda de la ventana de la imagen.

El origen cero de las reglas está en la esquina superior izquierda ,

pero esto puede cambiarse y ponerlo donde quieras. Esto se hace

haciendo clic en la intersección entre las dos reglas y arrastrando

hasta el punto donde quieras situar el origen cero de las reglas.

La configuración de unidades y separación de las líneas de la

cuadrícula puedes ajustarlas accediendo a la opción Edición -

Preferencias - Guías, cuadrícula y sectores.

La configuración de unidades de la regla puedes ajustarla

accediendo a Edición - Preferencias - Unidades y reglas.

Para medir longitudes entre dos puntos de la imagen, puedes

utilizar la herramienta Regla , que se encuentra en el mismo grupo

de herramientas que la herramienta Cuentagotas .

Para medir la distancia entre dos puntos de la imagen, haz clic en

un punto con la Regla y arrastra hasta el otro punto. En la imagen

se dibujará una línea que une los dos puntos entre los que has hecho la

medida.

Las medidas realizadas con esta herramienta se muestran en el

panel Información. Por ejemplo, en el parámetro L de este panel se

indica la distancia entre los dos puntos.

Puedes eli-

minar la línea

que queda

dibujada en la

imagen al

hacer una

medición

pulsando el

botón Borrar

de la barra de

opciones.

Para volver

a poner el

origen cero de

las reglas en

la esquina

superior

izquierda, haz

doble clic en

la intersección

entre las dos

reglas .

Page 4: Manual PhotoshopCS6 Lec12

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Al pulsar y arrastrar con la herramienta Regla para indicar

una distancia entre dos puntos de la imagen, puedes obtener distintas medidas en el panel Información.

También puedes poner líneas horizontales y verticales que te

ayuden a dibujar: son las llamadas líneas Guías.

Las Guías y las líneas de la Cuadrícula son líneas que flotan

encima de la imagen y sirven para ayudarte a dibujar. Además, las

Guías se guardan con el dibujo.

Para crear las Guías, arrastra desde la regla horizontal o desde la

regla vertical hasta el punto de la imagen donde quieras situarlas.

Una vez creadas, puedes arrastrarlas con la herramienta Mover

para situarlas en otra posición o desplazarlas fuera de la imagen para

eliminarlas. También puedes eliminar todas las guías de una imagen con

la opción Vista - Borrar guías.

Si mantienes

pulsada la

tecla al

crear o mover

una guía, esta

guía se ajus-

tará a las

divisiones de

la regla.

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Con la opción Guía nueva del menú Vista también crearás una

nueva guía, indicando en un cuadro de diálogo si la guía será horizontal

o vertical y su posición exacta. La opción Bloquear guías bloquea las

guías existentes en el dibujo, para que no puedas moverlas o eliminarlas

accidentalmente.

2. ESCALA Y ROTACIÓN

omo ya sabes, una selección puedes moverla o copiarla dentro

de la misma imagen o en otra, arrastrándola con la

herramienta Mover .

Por ejemplo, para pasar la mariposa a la imagen de la flor, lo

primero es seleccionar la imagen de la mariposa, con el Lazo, la

Selección rápida u otras herramientas de selección.

Puedes copiar una selección dentro de la misma imagen

arrastrándola con la herramienta Mover mientras mantienes

pulsada la tecla . Si la arrastras hasta otra imagen, no hay que pulsar

ninguna tecla para copiar la selección.

Al copiar un trozo de una imagen en otra, puede que su tamaño no

sea el que quieres que tenga.

Photoshop tiene una serie de herramientas para escalar o cambiar el

tamaño, rotar o girar, distorsionar, etc. A todos estos cambios que

puedes aplicar a las imágenes se les llama transformaciones.

Por ejemplo, para cambiar el tamaño, utiliza la transformación

Escala y para girar, la transformación Rotar. Si eliges Transformación

libre, podrás aplicar cualquier transformación.

Puedes aplicar transformaciones a una selección o a todo el

contenido de la capa seleccionada.

Para aplicar una transformación, despliega el menú Edición y

elige una de las opciones siguientes:

C

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Transformación libre: puedes aplicar directamente

cualquiera de las transformaciones.

Transformar: al desplegar la opción, solo puedes aplicar

una de las transformaciones siguientes:

Escala: cambio de tamaño de la selección. También

puedes arrastrar los cuadritos del borde o manipuladores.

Rotar: gira la selección un determinado ángulo.

Sesgar: desplaza un lado de la selección mientras el

otro permanece fijo.

Distorsionar: transformación de Photoshop en la que

puedes arrastrar libremente los manipuladores.

Perspectiva: empequeñece un borde de la selección

para simular que está más lejano y crear un efecto de

profundidad o perspectiva.

Deformar: permite modificar la selección arrastrando

distintos puntos de control o utilizando una forma.

Rotar 180º: gira la imagen 180º grados.

Rotar 90 AC: gira 90º en el sentido de las agujas del reloj.

Rotar 90 ACD: gira 90º en sentido contrario a las

agujas del reloj.

Voltear horizontal: gira la imagen horizontalmente

alrededor de un eje vertical.

Voltear vertical: gira la imagen verticalmente alrededor

de un eje horizontal.

Cuando eliges una transformación, se aplica a lo que tengas

seleccionado en ese momento, a la capa o capas que tengas seleccionada

o al trazado seleccionado.

Al aplicar una transfor-

mación, aparece rodeando a la

imagen un cuadro con unos

puntos o cuadritos en sus

esquinas y lados: son los llamados

manipuladores o manejadores.

En la transformación

Escala (y también en la

Transformación libre) puedes

pulsar y arrastrar cualquiera de

estos manejadores para agrandar

o hacer más pequeña la selección

que has copiado.

Si mantienes

pulsada la

tecla

cuando

arrastras un

manipulador

de esquina,

cambiará el

tamaño propor-

cionalmente.

Si presionas

esta tecla

mientras giras,

la rotación será

a incrementos

de 15º.

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Para girar, pon el ratón fuera del borde de transformación y,

cuando el cursor del ratón cambie a una curva con dos flechas, arrastra.

Mientras arrastras los manejadores y realizas las transformaciones,

los cambios realizados todavía no se aplican realmente sobre la imagen.

Para terminar con la transformación, puedes pulsar:

La tecla : se anulan las transformaciones que hayas hecho.

La tecla : se aplican las transformaciones a la imagen.

3. SESGAR, VOLTEAR Y DISTORSIONAR

eamos otras transformaciones que puedes aplicar a tus

imágenes.

Observa el siguiente dibujo de un coche. Por ejemplo, puedes

aplicarle la transformación Sesgar para dar una mayor sensación de

velocidad a la imagen. Para ello, despliega la opción Transformar en el

menú Edición y elige Sesgar.

Si arrastras un manipulador de uno de los lados, este lado se

moverá y el otro quedará fijo, con lo que inclinarás o sesgarás la

imagen.

V

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Retocar imágenes

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Al realizar una transformación, en los campos de la barra de

opciones puedes introducir valores para realizar distintos tipos

de transformación:

Para mover la selección, la capa o capas seleccionadas o el

trazado seleccionado, introduce los valores de la nueva

posición en los campos X (posición horizontal) e Y (posición

vertical). Si activas el botón Usar posición relativa para

punto de referencia , en estos campos podrás indicar la

posición relativa respecto de la actual, en lugar de la posición absoluta.

Para escalar o cambiar de tamaño, introduce los porcentajes

adecuados en los campos An (escala horizontal) y Al (escala

vertical). Si quieres mantener las proporciones al cambiar el

tamaño, activa el botón Mantener proporción .

Para rotar o girar, introduce los grados en el campo de

rotación .

Para sesgar o inclinar, escribe los grados en los campos H (sesgado horizontal) y V (sesgado vertical).

Para aceptar la transformación o transformaciones realizadas,

en lugar de pulsar , también puedes hacer clic en el botón

Aprobar transformación de la barra de opciones. Para

cancelar la transformación, además de la tecla , también

puedes utilizar el botón Cancelar transformación .

Por otro lado, ten en cuenta que todas las transformaciones se

realizan tomando como base un punto, llamado punto de

referencia. Por defecto, este punto se sitúa en el centro de lo

que estás transformando, aunque puedes cambiarlo.

Para cambiar el punto de referencia, pulsa en uno de los

cuadraditos que aparecen en Ubicación de punto de

referencia , en la barra de opciones.

En la imagen, el punto de referencia se indica con una especie

de punto de mira . También puedes cambiar el punto de

referencia moviendo este punto de mira hasta la posición que

quieras; incluso puedes situarlo fuera del rectángulo delimitador

de lo que estás transformando.

Con la transformación Voltear puedes cambiar la dirección hacia

donde va el coche.

Elige Edición - Transformar - Voltear horizontal para girar la

imagen horizontalmente alrededor de un eje vertical, mientras que la

opción Voltear vertical gira la imagen verticalmente en un eje horizontal.

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El comando Edición - Transformar - Deformar permite

deformar o curvar la selección mediante el arrastre de unos puntos de

control o usando una forma predefinida.

En la lista Deformar de la barra de opciones dispones de varias

formas predefinidas, que puedes usar para deformar la imagen

basándote en ellas.

Si seleccionas una forma en la lista Deformar, en los campos de la

barra de opciones puedes introducir valores para indicar la cantidad de

deformación a aplicar.

Como ves, con las transformaciones puedes hacer muchos cambios

en las imágenes.

Con la transformación Distorsionar puedes deformar una imagen

arrastrando los manejadores de las esquinas, con lo que se estirará. Por

ejemplo, puedes hacer que una imagen plana se adapte a un monitor que

se ve de lado.

Tras seleccio-

nar una forma

predefinida

en la lista

Deformar, si

lo necesitas,

puedes selec-

cionar en esta

lista la opción

A medida y

mover los

puntos de

control, para

transformar la

selección como

quieras.

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Retocar imágenes

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Para realizar esta transformación, despliega la opción Edición -

Transformar y selecciona Distorsionar. En este caso, mueve las

esquinas de la imagen del paisaje para que coincidan con las del monitor.

Si seleccionas el comando Transformación libre, podrás

aplicar varias transformaciones (escala, rotar, sesgar,

distorsionar, perspectiva y deformar) una detrás de otra, de una

manera continua, sin necesidad de ir seleccionando los distintos

comandos de transformación. En lugar de esto, tienes que

arrastrar y utilizar la combinación de teclas adecuada:

Escala: arrastra un manipulador. Puedes pulsar la tecla

para cambiar el tamaño proporcionalmente.

Rotar: sitúa el cursor del ratón fuera del borde y arrastra.

Puedes presionar para restringir la rotación a ángulos

múltiplos de 15º.

Sesgar: presiona + mientras arrastras un

manipulador lateral.

Distorsionar: mantén pulsada la tecla y arrastra un

manipulador para distorsionar.

Perspectiva: presiona la combinación de teclas + +

y arrastra un manejador de esquina.

Deformar: pulsa el botón Cambiar entre modos de

transformación libre y deformación en la barra de

opciones para cambiar a este modo de transformación.

4. HERRAMIENTAS DE RETOQUE

on la herramienta Tampón de clonar se toma una

muestra de una imagen para pintar con ella en otra parte de la

misma imagen o en otra imagen.

C

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Con esta herramienta se pinta con imágenes. Así, por ejemplo,

puedes utilizar la imagen de una flor para pintarla por toda una imagen,

como puedes ver a continuación.

El Tampón de clonar es como una herramienta de pintura, por lo

que puedes establecer sus opciones y el tamaño de pincel.

En la barra de opciones también puedes especificar el modo de

fusión en la lista Modo, así como el grado de Opacidad.

Para obtener la muestra de la imagen a pintar, haz clic en la parte

de la imagen a muestrear manteniendo pulsada la tecla .

A continuación, pinta en la misma o en otra imagen, simplemente

pulsando y arrastrando. Puedes pulsar y arrastrar varias veces por

distintas zonas de la imagen hasta pintar toda la zona de la imagen que

te interese. De esta forma, puedes arrastrar por la zona de la imagen

donde quieres copiar o "clonar" la imagen de origen.

Debes tener en cuenta que para poder utilizar la herramienta

Tampón de clonar entre dos imágenes, ambas imágenes deben

estar en el mismo modo de color.

Otra herramienta parecida al Tampón de clonar es el Tampón de

motivo (que se encuentra en el mismo grupo de herramientas que

Tampón de clonar ), que sirve para pintar imágenes pero

utilizando un motivo que puedes elegir o incluso cargar.

Por otro lado, Photoshop dispone de otras herramientas de

retoque que producen ciertos efectos en las imágenes a las que se aplican:

Puedes utilizar

el Tampón de

clonar

entre distintas

zonas de una

misma

imagen o

entre dos

imágenes.

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Dedo : se simula el arrastre de un dedo por la pintura

húmeda. Para aplicarla, pulsa en la herramienta

Desenfocar hasta desplegar los botones y elige la

herramienta Dedo.

Enfocar : aumenta la nitidez de una parte de la

imagen, aumentando el contraste en los bordes.

Desenfocar : disminuye la nitidez de una parte de la

imagen.

Subexponer : oscurece zonas de la imagen.

Sobreexponer : aclara zonas de la imagen.

Esponja : varía la saturación de color del área a la que

se aplica.

Todas estas herramientas se aplican pulsando y arrastrando por

la zona de la imagen a la que quieras aplicar sus efectos.

5. CORREGIR LA IMAGEN

a herramienta Pincel corrector es como la herramienta

Pincel , pero en lugar de pintar con un color, pinta lo que

esté seleccionado en el parámetro Origen, en la barra de opciones.

Esta herramienta Pincel corrector se encuentra en el mismo

grupo que la herramienta Pincel corrector puntual .

Dependiendo de lo que selecciones en el apartado Origen (en la

barra de opciones), la herramienta actuará de una forma u otra. Si

seleccionas la opción Motivo, pintarás con la imagen que tengas

seleccionada como motivo en la paleta de la derecha. Si, por el

contrario, seleccionas la opción Muestreado, pintarás con trozos de la

propia imagen.

L

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En la lista Modo puedes seleccionar el modo de fusión. Si quieres

cambiar un trozo de la imagen por otro, igualando las características de

los píxeles muestreados con los que vas a reparar (textura, luminosidad,

transparencia, etc.), selecciona la opción Reemplazar.

Como ejemplo de utilización de la herramienta Pincel corrector ,

fíjate en la siguiente imagen. Supón que quieres que no se vea la

persona que se ve en ella.

En este caso deberías seleccionar la opción Muestreado, para quitar

la figura del hombre pintando sobre ella con zonas de la imagen parecidas.

Para obtener la zona de la imagen con la que pintarás, coloca el

puntero en la parte de la imagen que quieras copiar mientras pulsas la

tecla . Después, pulsa y arrastra sobre la zona que quieras pintar. La

toma de muestra y el pintar debe repetirse muchas veces para así pintar

con distintas muestras y que quede bien.

Por ejemplo, en la imagen del hombre que queremos borrar, para la zona

de los pies puedes tomar muestras de los rastrojos amarillos que se ven en el

suelo. Lo mismo harías para quitar la zona de las piernas y los pantalones,

tomando muestras del matorral verde y de la montaña que hay detrás.

La toma de

muestra debe

ser siempre lo

más parecida

posible a

como debe

quedar la

zona donde

vas a pintar.

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Poco a poco irías sustituyendo la parte de la imagen donde estaba

el hombre por otras cercanas a ella. Así podrías hacer desaparecer la

persona que estaba en la imagen.

La herramienta Pincel corrector puntual sirve para

eliminar imperfecciones o manchas en las fotografías. De

manera similar a la herramienta Pincel corrector , iguala

las características de los píxeles (textura, luminosidad, etc.) al

realizar la corrección. Pero, al contrario que el Pincel

corrector, en el Pincel corrector puntual no necesitas indicar

previamente la muestra de la imagen con la que se pintará, sino

que esta herramienta muestrea la zona automáticamente.

Para corregir una imagen con la herramienta Pincel corrector

puntual , primero debes seleccionar un tamaño de pincel

más grande que la imperfección que quieres corregir y después

hacer clic en dicha imperfección (o arrastrar para modificar una

zona más grande). Esta herramienta usará los píxeles que

abarque el pincel para reparar el área o la zona.

Por ejemplo, esta herramienta es muy útil para corregir

pequeñas manchas en la piel o lunares, ya que permite

eliminarlos de una manera muy sencilla y rápida.

Con la herramienta Parche (que se encuentra en el mismo

grupo de herramientas que Pincel corrector y Pincel corrector

puntual ) podrás sustituir una zona de la imagen, a la que

llamaremos Destino, con otra que tomaremos como Origen.

Para utilizar la herramienta Parche , primero elige la opción

Origen desde la barra de opciones. Entonces la herramienta funciona

como la herramienta de selección Lazo para que selecciones la

zona de la imagen que será utilizada como parche.

Después, selecciona la opción Destino y arrastra la zona Origen

que has seleccionado hasta situarla encima de la parte de la imagen

donde quieras copiarla.

Finalmente, haz clic fuera de la selección para eliminar dicha

selección, con lo que Photoshop se encargará de unir los píxeles de la

selección con el fondo para que no se note la unión.

La herramienta Parche tiene una nueva opción que permite

sustituir trozos de una imagen de una mejor manera, de forma que se

pueden quitar elementos no deseados de una imagen de una manera rápida.

Para esto, selecciona la opción Según el contenido en la lista Parche.

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Si en la lista Parche de la barra de opciones seleccionas la opción Según

el contenido, al utilizar la herramienta Parche se mezclará el contenido

sustituido, de forma que se fusionará de una forma óptima con el fondo.

Para utilizar la herramienta con esta opción, primero debemos

seleccionar el contenido que queremos sustituir, arrastrando en la

imagen (igual que haríamos con la herramienta Lazo ).

Una vez tenemos seleccionada el área a reemplazar, arrastraremos

la selección sobre otra área de la imagen, a partir de la cual se creará el

relleno de la zona seleccionada, fusionando dicha zona y sus bordes.

Si queremos, podemos seguir arrastrando la selección, de forma

que se recalcule la zona fusionada, mezclando de nuevo las zonas de

origen y de destino.

En las

herramientas

Parche

con la opción

Según el

contenido y

Movimiento con

detección de

contenido ,

desde la lista

Adaptación de

se puede elegir

un valor para

el grado de

exactitud con

el que la herra-

mienta debe

adaptarse al

contenido de

la imagen.

Page 16: Manual PhotoshopCS6 Lec12

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La herramienta Movimiento con detección de contenido es

similar a la anterior, pero en este caso sirve para mover una parte de una

imagen a otra ubicación. Al realizar este movimiento, la imagen se

reconstruye, rellenando automáticamente el hueco dejado por el

elemento movido y fusionando el elemento movido en la nueva zona.

Además de para esto, el Movimiento con detección de contenido

se puede usar para expandir o contraer elementos en imágenes, como

puede ser hacer más grande o más pequeño un bosque, una serie de

edificios o el pelo de una persona.

En la lista Modo puedes indicar si usaremos la herramienta para

mover elementos de una zona a otra (opción Mover) o si la utilizaremos

para expandir o contraer elementos (opción Extender).

Tras establecer las opciones adecuadas, simplemente debemos

seleccionar la zona de trabajo, que es la que queremos mover de sitio (o

ampliarla o contraerla) y arrastrarla.

Utilizando estas dos últimas opciones de detección de contenido,

podemos eliminar o mover elementos de una manera relativamente

sencilla y cómoda, sin necesidad de hacer otras acciones más complejas.

Dependiendo de la imagen (por ejemplo, si el fondo es homogéneo

o similar a la zona de trabajo), de la zona a eliminar o mover y de cómo

realicemos las acciones, estas herramientas funcionarán de una manera

más eficiente o menos. En ocasiones será necesario complementar su

uso con otras herramientas, como el Pincel corrector o el

Tampón de clonar .

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6. CORREGIR OJOS ROJOS Y SUSTITUIR COLORES

ay veces en las que, al tomar una fotografía, las personas

aparecen con los ojos rojos debido a la luz del flash.

Photoshop dispone de una herramienta para corregir este defecto:

la herramienta Pincel de ojos rojos .

Para utilizar esta herramienta, simplemente tienes que hacer clic en

los ojos rojos que quieres corregir.

Si el resultado no es el adecuado, deshaz la acción de corrección,

modifica alguna de las opciones de la barra de opciones y realiza la

corrección otra vez.

El parámetro Tamaño de pupila indica el área afectada por la

herramienta, mientras que Cantidad de oscurecimiento especifica la

oscuridad de la corrección.

La última herramienta que vamos a ver en esta lección es

Sustitución de color , que se utiliza para reemplazar un color por

otro, pintando sobre la imagen como con el Pincel. Esta herramienta se

encuentra en el grupo de las herramientas Pincel y Lápiz .

En la barra de opciones puedes ajustar los parámetros de esta

herramienta. Estas opciones son parecidas a las de la herramienta

Borrador de fondos .

En el Selector de pinceles preestablecidos puedes ajustar

el tamaño del pincel para que se ajuste a la zona que quieras cambiar de

color, mientras que en Modo indicarás la forma de sustitución (Tono,

Saturación, Color o Luminosidad). Normalmente, para cambiar un

color por otro, el mejor modo suele ser Color.

H

En la mayoría

de las foto-

grafías, el uso

de esta herra-

mienta propor-

ciona un buen

resultado. En

fotos con pri-

meros planos

de ojos claros,

puede que

sea necesario

retocar más la

fotografía con

el fin de redu-

cir el tamaño

de la pupila.

Page 18: Manual PhotoshopCS6 Lec12

Retocar imágenes

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Los botones Muestras se utilizan para elegir el

color o colores que se sustituyen al utilizar la herramienta:

Continuo muestrea los colores de la imagen continuamente

mientras arrastras, Una vez reemplaza el color solo en las

zonas que contienen el color en el que has hecho el primer clic,

y Muestra de fondos reemplaza el color solo en las áreas

que contienen el color de fondo actual.

La lista Límites especifica la zona de la imagen a la que afecta:

la opción No contiguo reemplaza el color muestreado donde

quiera que aparezca bajo el pincel, Contiguo reemplaza el color

que está adyacente al color de justo debajo del pincel, mientras

que Hallar bordes reemplaza el color de las áreas conectadas

que contienen el color muestreado, al tiempo que se mantiene

mejor la nitidez de los bordes de la forma.

En cuanto a la Tolerancia, elige un valor bajo para reemplazar

colores muy parecidos al píxel sobre el que haces clic, o uno

más alto para reemplazar una gama de colores más amplia.