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  • 7/31/2019 Manual Simulador PMP

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    Simulador PMP - 4 Edio(31/08/2011)

    |Exame de Certificao do PMI|

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    WWW.ASASSOFTWARES.COM.BR

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    ndice

    1 Informaes Bsicas .................................................................................................... 11.1 Sair da aplicao ............................................................................................... 11.2 Testar aplicao ................................................................................................ 11.3 Licenciando a aplicao.................................................................................... 11.4 Aceitar as condies de uso da aplicao ......................................................... 21.5 Contrato de Licena de Uso.............................................................................. 21.6 Formas de Pagamento....................................................................................... 2

    1.6.1 Boleto .............................................................................................................. 21.6.2 Paypal .............................................................................................................. 31.6.3 Pagseguro da Uol............................................................................................. 31.6.4 Transferncia Eletrnica.................................................................................. 4

    1.7 Cdigo de registro por computador .................................................................. 51.8 Efetuei o pagamento e agora?........................................................................... 5

    1.8.1 Backup............................................................................................................. 61.8.2 Devoluo........................................................................................................ 61.8.3 Preo................................................................................................................ 6

    2 Escolhendo sua rea de conhecimento DEMO ...................................................... 72.1 Sair da aplicao ............................................................................................... 72.2 Confirmar rea do conhecimento ..................................................................... 72.3 Selecionar rea................................................................................................. 72.4 Simulador da Prova .......................................................................................... 8

    3 Escolhendo sua rea de conhecimento Licenciado................................................ 83.1 Recuperar ltima prova .................................................................................... 9

    4 Simulador da Prova................................................................................................... 104.1 Grfico de desempenho .................................................................................. 104.2 Marcar questo para reviso ........................................................................... 104.3 Marcar resposta certa...................................................................................... 114.4 Pausar prova ................................................................................................... 114.5 Mostrar resposta certa e comentrios ............................................................. 114.6 Abandonar a prova.......................................................................................... 124.7 Entregar a prova.............................................................................................. 124.8 Voltar questo................................................................................................. 12

    4.9 Prxima questo ............................................................................................. 124.10 Visualizar grfico ........................................................................................... 134.11 Impresso do resultado da prova .................................................................... 134.12 Boto rea ....................................................................................................... 13

    5 Quero comprar um pacote de licenas. Qual o procedimento? ............................ 136 Problemas na aplicao............................................................................................. 13

    6.1 Instalei o simulador e o mesmo apresenta erro................................................. 13

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    Asas Softwares - 5 anos desenvolvendo produtos de qualidade para voc.

    1 Informaes Bsicas

    Figura 01

    1.1 Sair da aplicao- Clique em sair para finalizar a aplicao.

    1.2 Testar aplicao- Para testar a aplicao com seus recursos limitados, dever ser clicado nesta opo. A verso DEMO composta por 30 questes de 2.300 questes composta pelo simulador.

    - Todas as questes so comentadas para dar um maior auxlio no aprendizado, alm de exibir qual a respostacorreta.

    1.3 Licenciando a aplicao- A opo confirmar ser utilizada quando voc for registrar o sistema atravs da licena que ser lhe enviadaaps a confirmao de pagamento.- A licena enviada pela empresa ASAS SOFTWARES e TECNOLOGIA dever ser copiada e colada nocampo senha. Feito isso, dever ser clicado no boto confirmar para registrar a aplicao.

    - A aplicao no expira podendo ser utilizada sempre no computador no qual foi registrado.

    1.5

    4

    1.21.1

    6

    1.7

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    1.4 Aceitar as condies de uso da aplicao- Tanto para testar a aplicao no modo DEMO ou para registrar a licena, o mesmo dever ser marcado.

    1.5 Contrato de Licena de Uso- Esse contrato explica quais so as normas de uso da aplicao e o mesmo dever ser lido para evitar futurosproblemas.

    - Dever ser utilizada a barra de rolagem para ler todo o contrato.

    1.6 Formas de Pagamento- A empresa ASAS oferece algumas formas de pagamento como: Boleto, Paypal, Pagseguro da uol ou atemesmo transferncia eletrnica.

    1.6.1 Boleto

    - Ao clicar na forma de pagamento conforme figura 01 (item 1.6), ser exibida a tela abaixo (figura 02) paravoc escolher a opo desejada.

    Figura 02

    - O valor da boleta ser referente quantidade de licenas desejada, caso voc participe de um grupo de estudoou algo semelhante. Atualmente a ASAS possui varias faixas de preo promocionais no sitewww.asassoftwares.com.br.

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    - A ASAS possui outros simuladores de mercado na gesto de TI como: ITIL, COBIT e PMP. Nonecessariamente, caso voc queira comprar mais de uma licena para ter um desconto, a mesma tem que ser deuma nica aplicao. Exemplo: No site www.asassoftwares.com.br tem a tabela de preos pra variasquantidades de licenas. Voc poderia comprar 2 licenas sendo uma para PMP e outra para ITIL por um preomais acessvel conforme a tabela de preos.

    - Uma vez escolhido uma ou mais licenas, basta digitar o valor desejado no campo valor da boleta conformefigura 02 (Item 1.1) e clicar no smbolo da boleta conforme figura 02 (item 1.2) para gerar a boleta de

    pagamento.

    1.6.2 Paypal

    Figura 03

    - O pagamento pode ser feito atravs do canal seguro do paypal conforme o item 1.1 da figura 03.

    - O endereo de e-mail para depsito dever ser feito no item 1.2 da figura 03.

    1.6.3 Pagseguro da Uol

    1.1

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    Figura 04- O pagamento pode ser feito atravs do canal seguro do pagseguro da uol conforme o item 1.1 da figura 04.- O endereo de e-mail para depsito dever ser feito no item 1.2 da figura 04.

    1.6.4 Transferncia Eletrnica

    1.1

    1.2

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    Figura 05- O pagamento eletrnico poder ser feito atravs de qualquer uma das contas bancrias informadas na figura05.

    1.7 Cdigo de registro por computador

    - Cdigo exclusivo do computador no qual a aplicao foi instalada.

    1.8 Efetuei o pagamento e agora?

    - Uma vez feito o pagamento em qualquer uma das opes desejada, dever ser enviado para os e-mails abaixoas seguintes informaes:

    - Cdigo gerado pelo simulador do computador no qual realmente for estudar conforme o cdigoexibido no item 1.7 da figura 01.

    - Cpia do comprovante de pagamento para os e-mails [email protected] [email protected].

    - Seu e-mail ser respondido aps a confirmao de pagamento e a licena ser enviada por e-mail no prazo de48 horas no mximo.

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    - A aplicao gera um cdigo conforme figura 01 item 1.7 para cada computador no qual foi instalado. Alicena que ser enviada para o licenciado, funcionar apenas no computador que pertence ao cdigo enviado.No existe a possibilidade de migrao da licena para outro computador.

    - A empresa ASAS no responsabiliza por PERDA ou ROUBO do computador no qual foi registrada a licena. 1.8.1 Backup

    - Para fazer o backup do simulador no caso de problemas no sistema operacional ou hardware voc deversalvar a pasta PMP que fica dentro de C:\. Qualquer problema que venha ocorrer no seu computador bastavoltar pasta de backup que o simulador estar funcionando normalmente.

    1.8.2 Devoluo

    - Uma vez enviado a licena, no ser possvel efetuar a devoluo do dinheiro pago.

    1.8.3 Preo

    - Em caso de divergncia, o preo vlido o do site da ASAS SOFTWARES e TECNOLOGIA.

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    2 Escolhendo sua rea de conhecimento DEMO

    Figura 06

    2.1 Sair da aplicao- Ao clicar neste boto, a aplicao ser fechada.

    2.2 Confirmar rea do conhecimento- Uma vez selecionado a rea de conhecimento, basta clicar no boto confirmar para iniciar o exame.

    2.3 Selecionar rea- A rea de cores verdes significa que a aplicao DEMO e que no momento voc no possui acesso enquantono registrar a mesma.

    2.4

    2.2

    2.3

    2.1

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    - Na verso DEMO ser exibido apenas o simulador da prova conforme item 2.4 da figura 06 que o bolo de200 questes de uma base de conhecimento de mais de 2.300 questes aps a verso j licenciada. Na versoDEMO, ser exibido apenas 30 questes para sua anlise quanto aplicao.

    - Na verso licenciada, voc possuir ento o simulador da prova que faz uma mistura de todas as questes dabase de conhecimento lhe exibindo ento 200 questes; ou, voc poder escolher uma rea especfica (item 2.3)da figura 06 para aprofundar seus estudos.

    2.4 Simulador da Prova- Exibe 200 questes para estudo aleatrias de uma base de conhecimento de mais de 2.300 questes.

    3 Escolhendo sua rea de conhecimento Licenciado

    Figura 07

    3.1

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    3.1 Recuperar ltima prova

    - Veja que na figura 07, todos os mdulos do sistema j esto liberados na verso licenciada.

    - Talvez esse recurso da aplicao seja o mais importante durante todo o seu estudo. Como muitas pessoas nopossuem tempo para sentar horas e horas para se dedicar aos estudos de uma nica s vez, devido aos trabalhose correria do dia a dia, este recurso foi feito para facilitar o seu aprendizado. Este recurso lhe permite que vocpossa continuar fazendo a prova na ltima questo em que parou, mesmo desligando o computador.

    - Imagine uma prova de 200 questes que voc gasta normalmente 3 horas e meia de 4 horas para fazer a provatoda. Conte nos dedos a quantidade de pessoas que possui todo este tempo para sentar e fazer a prova de umanica s vez. Muito pouco, concorda? Se voc for uma dessas pessoas, melhor ainda para seus estudos.

    - Essa opo exibida quando voc fecha a aplicao clicando no boto despertador na barra inferior conformefigura 08 item 3.2. Desta forma, toda vez que voc abrir o simulador, na tela que voc seleciona a rea deconhecimento, ser exibido o boto recuperar ltima prova. Esse recurso serve tambm para problemas dequeda de energia ou de hardware que s vezes reinicia sozinho e que te deixa de mos atadas.

    Figura 083.2

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    4 Simulador da Prova

    Figura 09

    4.1 Grfico de desempenho- O grfico de desempenho mostra a mdia de acertos por rea de conhecimento. Atravs dele voc consegue seavaliar quanto ao aprendizado. Esse grfico somente exibido caso a resoluo de seu computador for maior ouigual a 1024. Caso sua resoluo seja inferior, voc poder ver o mesmo grfico de forma grande conformeitem 4.9 da figura 09.

    4.2 Marcar questo para reviso- Aquelas questes que voc possui dvida quanto resposta, poder ser marcada pra reviso, ou seja, no finalda prova, voc poder voltar somente nas questes selecionadas.

    - Para marcar a questo para ser revisada, basta clicar no item 4.2 da figura 09.

    4.4 4.5

    4.2

    4.1

    4.6 4.7 4.8 4.9

    4.10

    4.3

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    4.3 Marcar resposta certa- Para cada pergunta exibido 4 respostas que pode ser marcada conforme o item 4.3 da figura 09.

    4.4 Pausar prova- Apertando a tecla de atalho T do teclado, o tempo de resposta da prova congelado. Para voltar o tempo,basta teclar novamente a tecla T.

    4.5 Mostrar resposta certa e comentrios- Mesmo antes de responder uma questo ou de finalizar a prova, voc poder ver a resposta correta ecomentrio de cada questo. Para isso, necessrio apertar a tecla ENTER do teclado. Para voltar ao estadoanterior sem exibir a resposta, basta apertar novamente a tecla ENTER. Veja um exemplo conforme a figura 10abaixo.

    Figura 10

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    4.6 Abandonar a prova- Ao abandonar a prova, a aplicao ser finalizada e a prova em andamento ser perdida.

    4.7 Entregar a prova- Ao entregar a prova, ser exibida a tela abaixo conforme figura 11 com o resultado de acertos e aprovao.

    Figura 11

    4.8 Voltar questo- Mesmo com as questes j respondidas, ser possvel voltar s questes anteriores.

    4.9 Prxima questo

    - Mesmo com as questes no respondidas ainda, ser possvel avanar para as questes seguintes.

    1.11.2

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    4.10 Visualizar grfico- O grfico de desempenho mostra a mdia de acertos por rea de conhecimento. Atravs dele voc consegue seavaliar quanto ao aprendizado conforme o item 4.9 da figura 09.

    4.11 Impresso do resultado da prova- possvel visualizar no formato de relatrio o resultado da prova e salvar ele nos formatos PDF, Word eExcel. Com isso, voc pode fazer um comparativo de aprendizado juntamente com o grfico de desempenho.

    - Para efetuar a impresso, basta clicar no item 1.1 conforme figura 11.

    4.12 Boto rea- Aps efetuar a entrega de uma prova, ser possvel seleciona a prxima rea de conhecimento e comearnovamente uma nova prova conforme item 1.2 da figura 11.

    5 Quero comprar um pacote de licenas. Qual o procedimento?

    - Caso esteja participando de um grupo de estudos ou, por outro motivo deseja comprar um pacote de licenas,segue o procedimento:

    O valor do pacote de licena deve ser verificado na tabela de preos no site www.asassoftwares.com.br Escolha a forma de pagamento conforme o item do menu 1.6 e envie o comprovante de pagamento para

    o e-mail [email protected] e [email protected] Dever ser enviado tambm por e-mail o nome e endereo de e-mail de todos os stakeholders que sero

    licenciados.

    - Existem duas formas de distribuir as licenas:

    Cada licenciado dever enviar o cdigo gerado pelo simulador conforme o item do menu 1.7 para os e-mails citados acima. A empresa ASAS estar verificando se nome do licenciado e e-mail bate com alista de e-mails enviados pelo responsvel pelo grupo de estudos. Caso sim, a ASAS estar enviado alicena com cpia para o responsvel pelo grupo de estudos para seu controle de quem est solicitandoas licenas.

    Uma outra forma o prprio responsvel pelo grupo de estudos solicitar a licena a empresa ASAS.Assim ele mesmo far o controle de quem est solicitando a licena.

    6 Problemas na aplicao

    - A aplicao foi homologada no sistema operacional Windows. Caso o licenciado abra o sistema em outrossistemas operacionais, no podemos garantir o funcionamento da aplicao.

    6.1 Instalei o simulador e o mesmo apresenta erro

    (Soluo 01)

    Tentar mesmo atravs do seu Windows a alternativa:

    - Clique com o boto direito do mouse em cima do executvel PMP -> Propriedades- Clique na ABA compatibilidade e em seguida marque a opo "Executar esse programa em modo decompatibilidade" e selecione o sistema operacional mais novo que aparecer.

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    - Confirme todas as opes que aparecer e tente abrir o simulador novamente.

    Obs.: Caso no consiga ainda, tente selecionar no modo compatibilidade um outro sistema operacional.

    (Soluo 02)

    Instalar uma mquina virtual com Windows 32 bits e instalar o novamente o Simulador.

    (Soluo 03)

    Entre no diretrio onde o simulador foi instalado (ex: C:\), copie a pasta PMP, cole no diretrio MeusDocumentos do usurio e verifique se o problema foi resolvido. Normalmente a pasta Meus documentos nopossui problemas de permisso. Verifique se o seu usurio possui perfil de Administrador!