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Manual de programacin con control remotoAlpha

Para usarse con los letreros Alpha Serie 200, Serie 300, Serie 4000, Serie 7000, Big Dot, 790i, AlphaVision (con matriz de caracteres) y Solar. No se puede usar con los letreros Alpha con opciones Smart Alec.

1998 2003 Adaptive Micro Systems, LLC Documento N. 9704-0022A 10/20/03

i

NOTA:

Debido a la continua innovacin del producto, las especificaciones que este documento contiene estn sujetas a cambio sin previo aviso.

Derechos de autor 1998 2003 Adaptive Micro Systems, LLC. Se reservan todos los derechos.

El aspecto distintivo de este producto es un diseo comercial de Adaptive Micro Systems LLC. En este documento aparecen los nombres de varias marcas comerciales. En lugar de listar los nombres de estas marcas comerciales y las entidades que las poseen, o de escribir el smbolo de marca comercial cada vez que se menciona el nombre de la marca comercial, el editor declara que estos nombres se usan con propsitos editoriales y a beneficio del propietario de la marca comercial, y no con el propsito de usar inadecuadamente dicha marca. BetaBrite, BETA-BRITE, BIG DOT, POWERVIEW y SMART ALEC son marcas comerciales de Adaptive Micro Systems, LLC. registradas en la United States Patent and Trademark Office (Oficina de Patentes y Marcas Comerciales de Estados Unidos). Adaptive, Alec, Alpha, AlphaNET, AlphaNET plus, AlphaNET plus II, AlphaVision, Automode, BetaBrite Director, Director, EZ KEY II, EZ95, PagerNET, PPD, PrintPak, Solar y TimeNet son marcas comerciales de Adaptive Micro Systems, LLC. Vistenos en Internet, en nuestro sitio en la World Wide Web: http://www.ams-i.com o envenos un mensaje electrnico a [email protected].

ii

ContenidoInformacin general ...................................................................... 1 Descripcin del control remoto................................................................................ 1 Programacin de un letrero con el control remoto .................................................. 2 Operacin bsica del letrero ............................................................ 3 Encendido y apagado del letrero.............................................................................. 3 Ajuste de la hora y la fecha en el letrero .................................................................. 4 Borrado de la memoria del letrero ........................................................................... 5 Establecimiento de una contrasea en el letrero...................................................... 6 Qu hacer cuando se le olvida la contrasea del letrero ..................................... 7 Cmo borrar la contrasea de un letrero ............................................................ 7 Control del zumbido ................................................................................................ 8 Zumbidos del control remoto ............................................................................. 8 Activacin de zumbidos en un mensaje .............................................................. 8 Establecimiento de la direccin en serie de un letrero ............................................. 9 Creacin de mensajes de texto ........................................................10 Ejemplo 1. Uso de letras maysculas y minsculas en mensajes de 1 y 2 lneas .. 10 Ejemplo 2. Exhibicin de los mensajes por orden de nombre del archivo.............. 13 Ejemplo 3. Exhibicin de los mensajes por orden cronolgico .............................. 15 Ejemplo 4. Cambio del texto de un mensaje existente ........................................... 17 Ejemplo 5. Borrado de mensajes ........................................................................... 20 Creacin de mensajes de texto avanzados ..........................................21 Ejemplo 6. Exhibicin de la hora y la fecha. ........................................................... 21 Ejemplo 7. Creacin de un programa de noticias en un letrero.............................. 25 Ejemplo 8. Uso de tipos......................................................................................... 30 Uso de los tipos ms comunes......................................................................... 30 Uso de los tipos ms grandes .......................................................................... 33 Ejemplo 9. Uso de colores ..................................................................................... 35 Ejemplo 10. Aceleracin y desaceleracin de los mensajes ................................... 36 Ejemplo 11. Efectos especiales con los modos (modos de seguimiento).............. 38 Ejemplo 12. Caracteres internacionales ................................................................. 39 Grficos....................................................................................41 Ejemplo 13. Creacin de una marquesina de teatro ............................................... 41 Ejemplo 14. Uso de grficos de mltiples lneas.................................................... 47 Ejemplo 15. Borrado de un grfico ........................................................................ 50 Ejemplo 16. Uso de grficos de 1 lnea.................................................................. 51 Apndices .................................................................................54 Apndice A. Modos, tipos, colores y grficos disponibles en los letreros.............. 54 Apndice B: Explicacin de las posiciones del cursor y la lnea ............................. 59 Apndice C: Prueba de diagnstico del letrero....................................................... 60iii

Tarjeta de referencia rpida............................................................61

iv

GarantaAdaptive Micro Systems, LLC. garantiza al comprador original que el letrero, el teclado y la fuente de alimentacin estarn libres de defectos de mano de obra y materiales durante un perodo de un ao a partir de la fecha de compra. Adaptive Micro Systems, LLC. a su criterio reparar o reemplazar, sin cargo alguno, los productos o los componentes de productos que estn defectuosos, cuando se reciban en el departamento de servicio de la fbrica acompaados con un recibo de venta que compruebe la fecha de compra. Esta garanta no es vlida en caso de uso inadecuado o abuso del producto, o en caso de que se le hayan hecho reparaciones o alteraciones no autorizadas. Esta garanta no es vlida si el nmero de serie est alterado, mutilado, o si se retira del letrero. Las lmparas incandescentes que se usan en productos incandescentes no estn cubiertas por esta garanta. El precio de compra de este producto no incluye ningn tipo de asistencia tcnica, servicio ni mantenimiento en las instalaciones del comprador, por parte de Adaptive Micro Systems, LLC. Es posible que en algunos lugares existan ordenanzas locales que prohiban el uso de letreros destellantes. El cumplimiento de las ordenanzas locales es responsabilidad exclusiva del cliente. Este producto debe registrarse para obtener la cobertura de la garanta. Por favor complete la tarjeta de registro de la garanta que se adjunta y envela por correo a Adaptive Micro Systems, LLC.

Cmo obtener servicio cubierto por la garanta1. Comunquese con el concesionario/distribuidor donde compr el letrero. Si no sabe dnde se compr el letrero, comunquese con el Departamento de servicio al cliente de Adaptive Micro Systems al telfono 414-357-2020. Si el concesionario/distribuidor no puede dar servicio al producto, obtenga un nmero de autorizacin de devolucin de mercanca (RMA por sus siglas en ingls) a travs de esa compaa. Para obtener servicio cubierto por la garanta se requiere un nmero RMA. Complete el formulario de autorizacin de devolucin de mercanca (RMA) que se encuentra en la siguiente pgina. Para obtener servicio cubierto por la garanta, el producto debe ir acompaado con este formulario e incluir el nmero RMA.v

2.

3.

Garanta

4.

Siga las instrucciones que se indican en el formulario RMA para devolver el producto a Adaptive Micro Systems, LLC.

vi

Garanta

Formulario de autorizacin de devolucin de mercanca (RMA)Nmero RMA: Fecha de compra: Nombre de la compaa: Persona de contacto: Direccin: Nmero de telfono: ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________

Descripcin del problema: ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________ ___________________________________________

Instrucciones para la devolucin:Paso 1: Paso 2: Paso 3: Obtenga un nmero RMA de su concesionario/distribuidor. Llene este formulario e incluya un recibo de ventas con la fecha de la compra si el producto est cubierto por la garanta. Empaque este formulario, el letrero, el teclado y el transformador en la caja original (o en una caja similar adecuada). Por favor escriba el nmero RMA en el exterior de la caja. Cualquier dao que el producto sufra durante el transporte es responsabilidad de la compaa transportista o del propietario del letrero. Enve el paquete, con el porte/envo prepagado a: Adaptive Micro Systems, LLC. Attn: RMA N. ______________________ 7840 North 86th Street Milwaukee, WI 53224

Paso 4:

POR FAVOR ESCRIBA EL NMERO RMA EN LA ETIQUETA DE LA CAJA DE ENVO. GRACIAS.

Formulario de autorizacin de devolucin de mercanca (RMA)

vii

viii

Formulario de autorizacin de devolucin de mercanca (RMA)

Manual de programacin con control remoto Alpha

Informacin generalSe puede usar un control remoto para apagar o encender un letrero o para borrar su memoria interna. Tambin se puede usar para establecer la hora y la fecha en el letrero y su direccin en serie. Sin embargo, el uso ms importante y el ms comn del control remoto es para la creacin de mensajes de texto e imgenes grficas en el letrero. Para mostrarle el uso del control remoto, este manual presenta ejemplos prcticos y rutinarios. NOTA: Un letrero (o red de letreros) tambin se puede programar mediante una computadora personal y software especial. (Consulte el documento Configuraciones de la red, nmero de pieza 9708-8046, para obtener informacin ms detallada.)

Descripcin del control remotoUn control remoto es un teclado de mano que se utiliza para operar un letrero Alpha. El control remoto emite, desde su porcin frontal, luz infrarroja mediante la cual controla muchas de las funciones de un letrero Alpha. Un control remoto necesita cuatro bateras AAA para funcionar.Apunte este extremo del control remoto hacia el letrero.

Pulse PROGRAM para poner el letrero en el modo de programacin (este modo se usa para establecer la fecha y la hora, escribir mensajes, etc.)

REMOTE CONTROLON - OFF PROGRAM SOUND RUN

Pulse dos veces RUN para salir del modo de programacin.

APPEND CURSOR SPECIAL FONT ROLL WIPE SCROLL FLASH

WIDTH HOLD

COLOR ROTATE

1AUTO

2SPEED

3TIME

4DOT

5

6

7

8

9

0

SELECT

A#

B$

C%

D&

E*

F

Use una de las teclas SHIFT para tener acceso a estas funciones blancas (como ROLL y TIME) y estos caracteres blancos (como # y !).

G< >

H=

I/

J+

K-

L R.

M

N:

O

P,

Q

Para apagar o encender el letrero, mantenga pulsada SHIFT y luego pulse PROGRAM.

;

S? !

T

U

V

W

X

Y

ZSHIFT

SPACE

RETURN

CAPS

SHIFT

INSERT

BACK

ADV

DELETE

Figura 1: Teclado del control remoto por infrarrojo (IR)

Informacin general

1

Manual de programacin con control remoto Alpha

Programacin de un letrero con el control remotoPara programar un letrero con un control remoto: colquese a una distancia mnima de 5 pies y mxima de 30 pies del letrero (consulte la figura Programacin de un letrero con un control remoto en la pgina 2). asegrese de que no haya ningn objeto reflector enfrente del letrero (la luz de la pantalla del letrero que se refleja en tal objeto puede interferir con el control remoto). si hay lmparas fluorescentes en las cercanas que interfieran con el control remoto, le recomendamos que cambie de lugar las lmparas o el letrero.

Si el letrero est a esta distancia del piso10 pies 15 pies 20 pies

entonces opere el control remoto a esta distancia:de 10 a 30 pies de 19 a 30 pies de 25 a 30 pies

Figura 2: Programacin de un letrero con un control remoto

2

Informacin general

Manual de programacin con control remoto Alpha

Operacin bsica del letreroEncendido y apagado del letreroCuando conecta la fuente de alimentacin del letrero, ste comienza a funcionar automticamente, y cuando la desconecta el letrero se apaga. Sin embargo, en lugar de desconectar el letrero, hay otra manera de apagarlo:

El letrero se puede apagar y encender con el control remoto, manteniendo pulsada SHIFT y luego pulsando PROGRAM.NOTA: Los mensajes programados en el letrero no se perdern cuando apague el letrero. Los mensajes se conservarn en la memoria durante hasta 30 das (10 das en el caso de letreros Personal Priority Display) cuando el letrero no est energizado.

Operacin bsica del letrero

3

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ajuste de la hora y la fecha en el letreroUna vez que se ajuste la hora y la fecha del letrero, ste la conservar en la memoria a menos que se desconecte o haya una interrupcin de la energa elctrica. Sin embargo, los modelos equipados con relojes energizados mediante bateras continuarn exhibiendo la hora correcta.Paso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse BACK hasta que aparezca SET TIME AND DAY o SET TIME.

SET TIME AND DAY

3

Pulse ADV.

SET TIME USING D,H & M

MON

1:07 PM

Pulse D para ajustar el da de la semana. Pulse H para ajustar la hora. Pulse M para ajustar el minuto.4

SET TIME USING D,H & M

MON

1:07 PM

NOTA: Pulse SELECT, para cambiar el reloj de la modalidad de 12 horas (AM/PM) a la modalidad de 24 horas (de 0 a 23).

5

Pulse BACK hasta que aparezca SET DATE.

SET DATE

SET USING D,M,& Y

6

Pulse ADV.

LUEGO

JAN 26, 1994

Pulse D para ajustar el da correcto. Pulse M para ajustar el mes. Pulse Y para ajustar el ao.7

JAN 26, 1994

NOTA: Pulse SELECT, para exhibir la fecha en diferentes formatos: por ejemplo, JAN 26, 1994 o 1/26/94 o 26/1/94, etc.

4

Operacin bsica del letrero

Manual de programacin con control remoto Alpha

8

Despus de ajustar la fecha y la hora, pulse dos veces RUN para regresar a la operacin normal.

Borrado de la memoria del letreroNOTA: Cuando se borra la memoria del letrero, se borran todos los mensajes, grficos y la contrasea que se haban programado en el letrero.Paso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse BACK hasta que aparezca CLEAR MEMORY.

CLEAR MEMORY

WARNING! *******3

Pulse ADV.

LUEGO

CLEAR ALL? Y/N4

Pulse Y para borrar la memoria del letrero. El letrero regresar a su funcionamiento normal y exhibir una serie de mensajes de demostracin.

Operacin bsica del letrero

5

Manual de programacin con control remoto Alpha

Establecimiento de una contrasea en el letreroAlgunos letreros le permiten establecer una contrasea personal para proteger sus mensajes y grficos evitando que otras personas los alteren. NOTA: QUE NO SE LE OLVIDE SU CONTRASEA! Si se le olvida no podr operar el letrero. Sin embargo, si se le olvida la contrasea, consulte la seccin: Qu hacer cuando se le olvida la contrasea del letrero en la pgina 7.Paso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse BACK hasta que aparezca SET PASSWORD.

SET PASSWORD

3

Pulse ADV.

SET PASSWORD? Y/N

4

Pulse Y para establecer una contrasea.

ENTER 6 CHARACTERS

Escriba una contrasea de 6 caracteres (cuando est escribiendo la contrasea solamente aparecern asteriscos en el letrero).

******

LUEGORE-ENTER THE 6

Vuelva a escribir la contrasea cuando se le indique.5

LUEGO Si escribi la misma contrasea aparecer la palabra CORRECT.CORRECT

LUEGO Si no escribe la misma contrasea, aparecer la palabra ERROR, y tendr que comenzar desde el Paso 1.

PROGRAM TEXT FILE A

6

Operacin bsica del letrero

Manual de programacin con control remoto Alpha

6

Pulse dos veces RUN.

PASSWORD RUN? Y/N

Pulse Y para proteger el letrero con una contrasea.7

SECURE

LUEGO NOTA: Si selecciona N, entonces no necesitar una contrasea cuando pulse PROGRAM. El letrero volver a funcionar normalmente. Ahora, siempre que usted pulse PROGRAM, tendr que escribir la contrasea que acaba de establecer.

Qu hacer cuando se le olvida la contrasea del letreroPaso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

ENTER PASSWORD

****** 2

Mantenga pulsada SHIFT y pulse seis veces L.

LUEGO

PROGRAM TEXT FILE A3

Escriba una contrasea nueva (consulte la seccin Establecimiento de una contrasea en el letrero en la pgina 6).

Cmo borrar la contrasea de un letrero Si ya no desea que se le pida la contrasea de proteccin del letrero, debe borrar la memoria del letrero a fin de borrar la contrasea. Para hacerlo, consulte la seccin Borrado de la memoria del letrero en la pgina 5.

Operacin bsica del letrero

7

Manual de programacin con control remoto Alpha

Control del zumbidoZumbidos del control remoto En algunos letreros, cuando pulsa una tecla del control remoto, ste emitir un zumbido. Si desea desactivar esta opcin (o volverla a activar), mantenga pulsada la tecla SHIFT y luego pulse RUN.NOTA: En algunos letreros, primero tendr que pulsar PROGRAM, luego mantener pulsada SHIFT y pulsar RUN.

Activacin de zumbidos en un mensaje Adems de programar texto y grficos, tambin puede programar la emisin de zumbidos en un mensaje:NOTA: No se puede programar la emisin de zumbidos en letreros de una sola lnea.Paso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse ADV.

:

A]

:

[AUT]THIS 3

IS 1 BEEP

Escriba THIS IS 1 BEEP

A]Cuando comience a escribir, automticamente aparecer [AUT], que quiere decir Automode.

4

Para aadir un zumbido, pulse SPECIAL.

[AUT]THIS SPECIAL

IS 1 BEEP

A]5

[AUT]THIS

IS 1 BEEP[BP3]

Luego pulse B. [BP3] significa que escuchar 3 zumbidos cuando aparezca este mensaje. Pulse SELECT para cambiar a [BP1] si quiere escuchar un solo zumbido. Pulse dos veces RUN. Aparecer el mensaje y se escuchar un zumbido.

6

THIS IS 1 BEEP

8

Operacin bsica del letrero

Manual de programacin con control remoto Alpha

Establecimiento de la direccin en serie de un letreroLa direccin en serie es un nmero que usted puede asignar a un letrero. Tpicamente esta caracterstica se usara para un letrero que est conectado a otro en una red. La asignacin de una direccin en serie exclusiva para un letrero le permite enviar mensajes a ese letrero en particular. Consulte el documento Configuraciones de la red (nmero de pieza 9708-8046) para ver informacin ms detallada sobre la conexin de letreros en una red.Paso Cuando usted Observar esto

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse BACK hasta que aparezca SET SERIAL ADDRESS o SET SERIAL.

SET SERIAL ADDRESS

3

Pulse ADV.

SERIAL ADDRESS = 00

Escriba un nmero, como 10. NOTA: Una direccin en serie en realidad es un nmero del 0 al 255 en sistema hexadecimal (de 00 a FF). Sin embargo, bajo condiciones normales se puede asignar un nmero de 00 al 99. NOTA: Cuando un letrero sale de la fbrica, tiene asignada una direccin en serie de 00.5

SERIAL ADDRESS = 10

4

Pulse dos veces RUN para establecer la nueva direccin en serie y para que el letrero regrese a su funcionamiento normal.

Operacin bsica del letrero

9

Manual de programacin con control remoto Alpha

Creacin de mensajes de textoEn esta seccin se le indicar cmo puede comenzar a crear mensajes en su letrero. Aunque en todos los ejemplos se usa un letrero de 2 lneas, las diferencias entre un letrero de dos lneas y uno de 1 lnea u otro tipo de letreros, son mnimas. (Para obtener ms informacin, consulte el Apndice B. Explicacin de las posiciones del cursor y la lnea en la pgina 59.)

Ejemplo 1. Uso de letras maysculas y minsculas en mensajes de 1 y 2 lneasEn este primer ejemplo, usted exhibir el texto THIS IS YOUR FIRST MESSAGE en ambas lneas del letrero, de la siguiente manera:THIS IS YOUR FIRST MESSAGESu primer mensaje se ver as.

y luego el texto This is your second message solamente en la lnea inferior:This is your secondPaso Cuando usted Observar esto

Sin embargo, su segundo mensaje slo ocupar la lnea inferior del letrero.

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

: A] :

2

Pulse ADV.

A es el nombre del archivo de su mensaje

Estos puntos se denominan el cursor. Cuando el cursor est en ambas lneas (como en este ejemplo), significa que el letrero tratar de exhibir su mensaje completo en ambas lneas del letrero. Para ver ms informacin sobre el cursor, consulte el Apndice B: Explicacin de las posiciones del cursor y la lnea en la pgina 59.

10

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

Escriba THIS IS YOUR FIRST MESSAGE3

A]

[AUT]T

Nota: Si comete un error mientras escribe, pulse DELETE para borrar una letra.

Al escribir el primer carcter, aparecer [AUT] que quiere decir Automode. En Automode su mensaje se exhibe automticamente en formatos diferentes.

Su mensaje se debe ver as cuando termine de escribirlo.

IS YOUR FIRST MESSAGE A]]

THIS IS YOUR FIRST MESSAGE4

Pulse dos veces RUN.

Debido a que se us Automode [AUT] en su mensaje (vea el paso 3), el texto de su mensaje se exhibir en una variedad de formatos. Por ejemplo, uno de los formatos (o modos) llamado Scroll desplaza su mensaje desde la parte inferior hasta la parte superior del letrero.

Ahora que introdujo el primer mensaje, escribiremos un segundo mensaje que contiene caracteres en maysculas y minsculas.

5

Pulse otra vez PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

PROGRAM TEXT FILE ?6

Pulse SELECT. Despus de pulsar SELECT, un signo de interrogacin (?) sustituye a la letra A.

: B]7

:

Pulse B. Ahora B es el nombre del archivo de su segundo mensaje. Si puls A en lugar de B, escribir sobre el primer mensaje.

Creacin de mensajes de texto

11

Manual de programacin con control remoto Alpha

8

Pulse CURSOR hasta que el cursor del letrero est en la lnea inferior.

B]

:

El cursor debe terminar aqu. Escriba T Pulse CAPS para cambiar a letras minsculas. Escriba his is your second message

B] your second messageSu mensaje se ver as cuando termine de escribirlo.

9

This is your secondLUEGO

message10

Pulse dos veces RUN. Debe notar dos cosas: Este mensaje slo aparece en una lnea. (Esto se debe a que el cursor se coloc en la lnea inferior en el paso 8.) El primer mensaje no aparece. (Arreglaremos esto en el siguiente ejemplo.)

12

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 2. Exhibicin de los mensajes por orden de nombre del archivo (A, B, C, etc.)Una vez que haya programado los mensajes en el letrero, le recomendamos que establezca el orden o la secuencia en que aparecern los mensajes. Con este mtodo se exhibirn los mensajes segn su nombre de archivo (A, B, C, etc.) o en orden alfabtico.Paso Cuando usted Observar esto Este ejemplo comienza donde se termin el Ejemplo 1. En este ejemplo se supone que hay dos mensajes (archivos A y B) en el letrero: Archivo A: THIS IS YOUR FIRST MESSAGE Archivo B: This is your second message

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE B

RUN 2

: :

Pulse RUN. TIME (o TIM) o DEMO (o CAN) tambin puede aparecer aqu. Si aparece RUN en el letrero, contine con el siguiente paso.

:RUN

3

:

De lo contrario, pulse SELECT hasta que aparezca RUN.

4

Pulse B.

RUN

B

This is your second5

Pulse RUN.

LUEGO

messageAcaba de programar el letrero para que exhiba solamente el mensaje del archivo B. A continuacin programaremos el letrero para que exhiba primero el mensaje B y luego el mensaje A.

Creacin de mensajes de texto

13

Manual de programacin con control remoto Alpha

6

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

7

Pulse RUN.

:RUN

:

8

Si aparece RUN en el letrero, contine con el siguiente paso. Pulse SELECT hasta que aparezca RUN.

:RUN

:

RUN 9

BA BA

Pulse B, y luego A. El orden de estas letras determina el orden en el que aparecern los mensajes en el letrero. (En este caso, el mensaje B aparecer primero, y luego aparecer el mensaje A.)

This is your secondArchivo B LUEGO

message10

Pulse RUN. LUEGO Archivo A

THIS IS YOUR FIRST MESSAGE

Estos dos mensajes seguirn apareciendo en este orden hasta que se establezca un nuevo orden por nombre de los archivos o hasta que se escriba otro mensaje.

Con este mtodo usted puede programar el orden de algunos o de todos los mensajes que haya escrito en el letrero.

14

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 3. Exhibicin de los mensajes por orden cronolgicoEn el ejemplo 2, estableci el orden de los mensajes segn el nombre del archivo. Sin embargo, ese mtodo no especifica la hora exacta a la que el mensaje debe aparecer. En este ejemplo le mostraremos cmo puede hacer que un mensaje aparezca y desaparezca a la hora que usted especifique. NOTA: A menos que el letrero tenga un reloj que funcione con bateras, la exhibicin de los mensajes por orden cronolgico slo funcionar mientras el letrero reciba energa elctrica. Cuando se interrumpe la energa a un letrero cuyo reloj no funciona con bateras, este reloj interno se vuelve inexacto y debe volverse a ajustar (consulte la seccin Ajuste de la hora y la fecha en el letrero en la pgina 4).Paso Cuando usted Observar esto En este ejemplo asegrese de que el reloj interno de su letrero se haya ajustado con precisin. (Consulte la seccin Ajuste de la hora y la fecha en el letrero en la pgina 4.) Este ejemplo comienza donde termin el ejemplo 1. En este ejemplo se supone que hay dos mensajes (archivos A y B) en el letrero: Archivo A: THIS IS YOUR FIRST MESSAGE Archivo B: This is your second message En este ejemplo programaremos el letrero para que exhiba el archivo A de lunes a viernes de 1:10 PM a 2:30 PM. Programaremos el letrero para que siempre exhiba el archivo B.

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse SELECT hasta que aparezca B en el letrero.

PROGRAM TEXT FILE BON ALWAYS es el ajuste por omisin de un mensaje. Un mensaje que se ajusta en ON ALWAYS se exhibir constantemente. Dado que el archivo B ya est establecido, pasaremos al archivo A.

3

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 9 para TIME.

TEXT B ON ALWAYS

4

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE B

5

Pulse SELECT hasta que aparezca A en el letrero.

PROGRAM TEXT FILE A

Creacin de mensajes de texto

15

Manual de programacin con control remoto Alpha

6

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 9 para TIME.

TEXT A ON ALWAYSPrimero seleccionaremos la hora ON, o la hora a la que comienza el mensaje.

7

Pulse D (de da) hasta que aparezca MO-FR.

TEXT A ON MO-FR 0:00Pulse D para establecer el da, H para la hora y M para los minutos (en incrementos de 10 minutos).

8

Pulse H (de hora) hasta que aparezca 13:00.

TEXT A ON MO-FR 13:00Las horas deben presentarse en un formato de 24 horas. As que 1:00 p.m. = 13:00; 2:00 p.m. = 14:00; etc.

9

Pulse M (de minutos) hasta que aparezca 13:10.

TEXT A ON MO-FR 13:10Los minutos se establecen en incrementos de 10.

10

Pulse SELECT.

TEXT A OFF MO-FR 0:00Despus de seleccionar la hora ON, seleccionaremos la hora OFF, o sea la hora a la que desaparece el mensaje.

11

Repita los pasos 7, 8 y 9 para ajustar la hora en que el mensaje debe desaparecer (como por ejemplo 13:20, 13:30, etc.).

Este mensaje debe aparecer continuamente.12

Archivo B

This is your secondLUEGO

Pulse dos veces RUN. Este mensaje slo debe aparecer entre las horas ON y OFF que usted estableci.

messageArchivo A

THIS IS YOUR FIRST MESSAGE

16

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 4. Cambio del texto de un mensaje existenteDespus de escribir un mensaje, es posible que desee aadir o borrar texto de este mensaje. El siguiente es un ejemplo de esta situacin comn:Paso Cuando usted Observar esto Este ejemplo comienza donde termin el ejemplo 2. En este ejemplo se supone que hay dos mensajes (archivos A y B) en el letrero: Archivo A: THIS IS YOUR FIRST MESSAGE Archivo B: This is your second message y que primero se exhibe el archivo A y luego el archivo B. En este ejemplo cambiaremos el archivo A y el archivo B de la siguiente manera: Archivo A = THIS IS YOUR FIRST MESSAGE, BUT NOW ITS LONGER Archivo B = This is the second message

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse SELECT hasta que aparezca B en el letrero.

PROGRAM TEXT FILE B

3

Pulse ADV hasta que aparezca el espacio que est despus de la palabra your.

B]

[AVT]This

is your

Vamos a borrar la palabra your y reemplazarla con la palabra the.

4

Pulse DELETE hasta borrar la palabra your (y el espacio que est despus de esta palabra).

B]

[AVT]This

is

INSERT 5

[AVT]This

is

Pulse INSERT. El texto que usted escriba ahora se introducir aqu, despus del espacio que sigue a la palabra is.

6

Escriba the (y luego SPACE).

INSERT [AVT]This

is the

Creacin de mensajes de texto

17

Manual de programacin con control remoto Alpha

7

Pulse INSERT para terminar la insercin de texto.

B]

[AVT]This

is the

8

Pulse ADV hasta que aparezcan las primeras letras de second.

B] [AVT]This is the sec

La palabra the reemplaz a la palabra your. Pulse APPEND para pasar al final del mensaje. NO OMITA ESTE PASO.

9

B]s the second message

This is the secondArchivo B10

Pulse dos veces RUN.

LUEGO

messageA continuacin aadiremos texto al final del Archivo A.

11

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE B

12

Pulse SELECT hasta que aparezca A en el letrero.

PROGRAM TEXT FILE A

13

Pulse APPEND.

IS YOUR FIRST MESSAGE A]APPEND le lleva hasta el final del mensaje.

14

Para escribir una coma, mantenga pulsada SHIFT y pulse W.

S YOUR FIRST MESSAGE, A]

18

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

15

Pulse SPACE y luego escriba BUT NOW IT.

T MESSAGE, BUT NOW IT A]

16

Para escribir un apstrofe, mantenga pulsada SHIFT y pulse V.

MESSAGE, BUT NOW IT A]

17

Escriba S LONGER.

, BUT NOW ITS LONGER A]

THIS IS YOUR FIRST MESSAGE, BUT NOW ITSArchivo A18

Pulse dos veces RUN.

LUEGO

LONGER

Creacin de mensajes de texto

19

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 5. Borrado de mensajesPara borrar todos los mensajes de un letrero, consulte la seccin Borrado de la memoria del letrero en la pgina 5. Sin embargo, si slo desea borrar ciertos mensajes, entonces use el mtodo que se muestra en este ejemplo.Paso Cuando usted Observar esto Este ejemplo comienza donde termin el ejemplo 4. En este ejemplo se supone que hay dos mensajes (archivos A y B) en el letrero: Archivo A: THIS IS YOUR FIRST MESSAGE, BUT NOW ITS LONGER Archivo B: This is the second message En este ejemplo borraremos el archivo B.

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse SELECT hasta que aparezca B en el letrero.

PROGRAM TEXT FILE B

3

Pulse DELETE.

DELETE TEXT FILE B ? Y/N

4

Pulse Y para borrar el archivo.

PROGRAM TEXT FILE A

THIS IS YOUR FIRST MESSAGE, BUT NOW ITSArchivo A5

Pulse dos veces RUN.

LUEGO

LONGER

20

Creacin de mensajes de texto

Manual de programacin con control remoto Alpha

Creacin de mensajes de texto avanzadosAntes de intentar lo siguiente, asegrese de estar familiarizado con los ejemplos anteriores de la seccin Creacin de mensajes de texto de este manual.

Ejemplo 6. Exhibicin de la hora y la fecha.NOTA: Su letrero debe tener un reloj que funcione con bateras para mantener la hora exacta. Sin esta opcin, cuando el letrero se apague, su reloj no mantendr la hora exacta.Paso Cuando usted Observar esto En este ejemplo crearemos un mensaje que continuamente exhiba la hora y fecha actuales:

Rosco Advertising 1:43 PMBorre todos los mensajes actualmente almacenados en la memoria del letrero. (Consulte la seccin Borrado de la memoria del letrero en la pgina 5 o la seccin Ejemplo 5. Borrado de mensajes en la pgina 20.)

1

2

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

3

Pulse SELECT.

PROGRAM TEXT FILE ?

4

Pulse A.

: A] :

5

Pulse CURSOR para colocar el cursor en la lnea superior.

: A]

6

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 1 para ROLL.

[RL ]

A]Esto significa modo Roll (de desplazamiento).

Creacin de mensajes de texto avanzados

21

Manual de programacin con control remoto Alpha

[RL ]

A]Pulse SELECT para cambiar la direccin de desplazamiento a Pulse SELECT para cambiar la direccin de desplazamiento: [RL] = Desplazamiento ascendente de un mensaje [RL] = Desplazamiento descendente de un mensaje [RL] = Desplazamiento de un mensaje hacia la izquierda [RL] = Desplazamiento de un mensaje hacia la derecha [RL] = Desplazamiento de un mensaje desde ambos lados del letrero [RL>

H=

I/

J+

K-

L R.

M; :

N

O

P,

Q

S? !

T

U

V

W

X

Con estas teclas se el cursor DOTS. Tambin puede trazar (o borrar) puntos cuando mantiene pulsada SHIFT y pulsa una de estas teclas.

Y

ZSHIFT

SPACE

RETURN

CAPS

SHIFT

INSERT

BACK

ADV

DELETE

42

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

6

Mantenga pulsada SHIFT y pulse L para trazar una lnea a lo largo de toda la parte inferior de la pantalla. SHIFT + L

Complete el grfico DOTS A usando las teclas E, J y Q.7

SHIFT + J SHIFT +Q SHIFT +E

NOTA: Recuerde: mantenga pulsada SHIFT con estas teclas para poder trazar.

8

Pulse RUN.

9

Luego pulse Y para almacenar el grfico A.

PROGRAM DOTS FILE A

10

Pulse SELECT hasta que aparezca un signo de interrogacin. Escriba B como el nombre del siguiente archivo de grficos.

PROGRAM DOTS FILE ?

11

PROGRAM DOTS FILE BGrfico DOTS B

12

Repita los pasos anteriores para dibujar los grficos B y C. (Ambos son solamente versiones ms pequeas del grfico A.)

Grfico DOTS C

Grficos

43

Manual de programacin con control remoto Alpha

NOTA: Para poder exhibir un grfico DOTS, debe colocarse en un mensaje de texto. En los siguientes pasos crearemos un mensaje de texto y aadiremos los tres grficos DOTS que acabamos de crear. Regrese a la pantalla PROGRAM TEXT FILE. (Pulse BACK.) Pulse SELECT hasta que aparezca un signo de interrogacin.

13

PROGRAM TEXT FILE A

14

PROGRAM TEXT FILE ?

15

Pulse A.

: A] :

16

Pulse CURSOR hasta que el cursor quede en el medio de la pantalla. Mantenga pulsada SHIFT y pulse 4 para FLASH. Mantenga pulsada SHIFT y pulse 8 para SPEED. Pulse SELECT hasta que aparezca [SP5]. (Esta es la velocidad ms rpida.)

A]

:

17

A]

[FLS]

18

A]

[FLS][SP4]

19

A]

[FLS][SP5]

20

Introduzca el primer grfico DOTS que cre (Archivo A) manteniendo pulsada SHIFT y pulsando 0.

[FLS][SP5][DOT]

A]

A

La letra A es el nombre del archivo del grfico. (No se preocupe si es una letra grande como sta.)

44

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

Introduzca el segundo grfico DOTS manteniendo pulsada SHIFT y pulsando otra vez 0.21

[DOT]

A]

APulse SELECT.

Luego pulse SELECT hasta que aparezca la letra B. Introduzca el ltimo grfico DOTS manteniendo pulsada SHIFT y pulsando otra vez 0.22

FLS][SP5][DOT]

[DOT]

A]

A B[DOT]

A]

APulse SELECT.

Luego pulse SELECT hasta que aparezca la letra C.

SP5][DOT] [DOT] [DOT] A]

A B C

Ahora aadiremos el mensaje Movie News despus de los tres grficos:

23

Pulse FONT hasta que aparezca [SS7].

DOT] [DOT] [DOT] [SS7] A]

A B C

[SS7] es un tipo normal.

24

Escriba la letra M.

OT] [DOT] [DOT] [SS7]M A]

A B C B C

25

Pulse FONT hasta que aparezca [SS5].

[DOT] [DOT] [SS7]M[SS5] A]

[SS5] es el tipo ms pequeo.

26

Escriba ovie y luego pulse SPACE.

B CA]

[DOT] [SS7]M[SS5]OVIE

Grficos

45

Manual de programacin con control remoto Alpha

27

Pulse FONT hasta que aparezca otra vez [SS7].

T] [SS7]M[SS5]OVIE [SS7] A]

C

28

Escriba la letra N.

] [SS7]M[SS5]OVIE [SS7]N A]

C

29

Pulse FONT hasta que aparezca otra vez [SS5].

S7]M[SS5]OVIE [SS7]N[SS5] A]

30

Escriba ews

A]

[SS5]OVIE [SS7]N[SS5]EWS

31

Pulse dos veces RUN para ver la marquesina que cre.

46

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 14. Uso de grficos de mltiples lneasLos grficos que usted crea normalmente usarn todas las lneas de una pantalla. Por ejemplo, un grfico creado en un letrero de 2 lneas tpicamente usar dos lneas, un grfico creado en un letrero de 3 lneas tpicamente usar 3 lneas, etc. Los grficos de mltiples lneas son fciles de crear y usar. Despus de crear un grfico, simplemente colquelo en un mensaje de texto en el que el cursor est colocado en la posicin de llenado (consulte la seccin Apndice B: Explicacin de las posiciones del cursor y la lnea en la pgina 59). La combinacin de texto con un grfico es un poco ms complicado debido a que usted tiene reducir el tamao del grfico usando una tcnica especial que se muestra en este ejemplo:Paso Cuando usted Observar esto

En este ejemplo usaremos un grfico de 2 lneas y lo usaremos con un mensaje de texto:

Este grfico pequeo se usa dos veces en este ejemplo. Borre todos los mensajes actualmente almacenados en la memoria del letrero. (Consulte la seccin Borrado de la memoria del letrero en la pgina 5 o la seccin Ejemplo 5. Borrado de mensajes en la pgina 20.)

1

2

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

3

Pulse BACK.

PROGRAM DOTS FILE AEl nombre de su grfico DOTS ser A. El cursor destellante DOTS le indica dnde est dibujando.

4

Pulse ADV.

Grficos

47

Manual de programacin con control remoto Alpha

5

Pulse X para mover una lnea vertical a travs del letrero. Con esto se reduce el tamao del rea para el grfico. Contine pulsando X hasta que haya 8 puntos entre la lnea vertical y el extremo del letrero.

W mueve esta lnea hacia la izquierda (aumenta el rea para el grfico)

X mueve esta lnea hacia la derecha (disminuye el rea para el grfico)

SHIFT + F

6

Haga el siguiente grfico usando las teclas indicadas.

SHIFT + Q

SHIFT + D

La fila inferior de puntos debe estar en blanco.

7

Pulse dos veces RUN.

PROGRAM DOTS FILE A

8

Pulse BACK hasta que aparezca PROGRAM TEXT FILE. Pulse SELECT hasta que aparezca un signo de interrogacin.

PROGRAM TEXT FILE A

9

PROGRAM TEXT FILE ?

:10

Pulse A.

A]

:

Dejaremos el cursor como est, en la posicin de llenado. Mantenga pulsada SHIFT y pulse 6 para ROTATE.

11

A]

[ROT]

48

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

12

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 0 para introducir su grfico DOTS. Usando CAPS y SHIFT cuando sea necesario, escriba Graphics!

[ROT][DOT]A

A]La letra A es el nombre del archivo de su grfico DOTS.

13

A](Ponga un espacio antes y despus de Graphics!) Mantenga pulsada SHIFT y pulse 0 para introducir otra vez su grfico DOTS. Pulse dos veces RUN para ver su mensaje con grfico y texto moverse a travs del letrero.

[ROT][DOT] Graphics!

14

A]

[DOT]A

15

Grficos

49

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 15. Borrado de un grficoSi desea borrar un archivo de grfico DOTS completo, utilice este ejemplo como gua:Paso Cuando usted Observar esto

Esta es la continuacin del ejemplo anterior. En este ejemplo se supone que el siguiente grfico est en el archivo DOTS A:

Este es el grfico DOTS usado en la seccin Ejemplo 14. Uso de grficos de mltiples lneas en la pgina 47.

1

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

2

Pulse BACK.

PROGRAM DOTS FILE A

3

Pulse SELECT.

PROGRAM DOTS FILE ?

4

Escriba la letra del grfico que desea borrar. (En este caso escriba A.)

5

Pulse Z.

6

Pulse Y para borrar el grfico. (O bien, pulse N si no desea borrarlo.) Pulse cuatro veces RUN para regresar a la operacin normal.

7

50

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

Ejemplo 16. Uso de grficos de 1 lneaLos grficos normalmente usan toda la altura o las lneas de una pantalla. A menos que est usando un letrero de 1 lnea como Alpha 215, el uso de un grfico de 1 lnea con texto es un poco complicado. Sin embargo, en un letrero de mltiples lneas como un letrero Alpha 4120, puede usar grficos de 1 lnea engaando al letrero:Paso Cuando usted Observar esto

En este ejemplo usaremos un grfico de 1 lnea y lo usaremos con un mensaje de texto: Este es un grfico de 1 lnea que se usa dos veces en este mensaje.

1

Borre todos los mensajes actualmente almacenados en la memoria del letrero. (Consulte la seccin Borrado de la memoria del letrero en la pgina 5 o la seccin Ejemplo 5. Borrado de mensajes en la pgina 20.)

2

Pulse PROGRAM.

PROGRAM TEXT FILE A

3

Pulse BACK.

PROGRAM DOTS FILE AEl nombre de su primer grfico DOTS ser A. El cursor destellante DOTS le indica dnde est dibujando.

4

Pulse ADV.

Grficos

51

Manual de programacin con control remoto Alpha

5

Pulse X para mover una lnea vertical a travs del letrero. Con esto se reduce el tamao del rea para el grfico. Contine pulsando X hasta que haya 5 puntos entre la lnea vertical y el extremo del letrero.

W mueve esta lnea hacia la izquierda (aumenta el rea para el grfico)

X mueve esta lnea hacia la derecha (disminuye el rea para el grfico)

SHIFT + L

6

Haga el siguiente grfico usando las teclas indicadas.

SHIFT + E

SHIFT + Q

El grfico debe tener 7 puntos de alto. SHIFT + J

7

Pulse dos veces RUN.

PROGRAM DOTS FILE A

8

Pulse BACK hasta que aparezca PROGRAM TEXT FILE. Pulse SELECT hasta que aparezca un signo de interrogacin.

PROGRAM TEXT FILE A

9

PROGRAM TEXT FILE ?

10

Pulse A.

: A] :

11

Pulse CURSOR hasta que el cursor quede en la lnea superior.

: A]El cursor se mueve a la lnea superior.

52

Grficos

Manual de programacin con control remoto Alpha

12

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 6 para ROTATE.

[ROT]

A]

13

Mantenga pulsada SHIFT y pulse 0 para introducir su grfico DOTS. Usando CAPS y SHIFT cuando sea necesario, escriba Graphics!

[ROT][DOT]A

A]La letra A es el nombre del archivo de su grfico DOTS.

[ROT][DOT] Graphics!

14

A](Ponga un espacio antes y despus de Graphics!) Mantenga pulsada SHIFT y pulse 0 para introducir otra vez su grfico DOTS. Pulse dos veces RUN para ver su mensaje con grfico y texto moverse a travs del letrero.[DOT]A

15

A]

16

Grficos

53

ApndicesApndice A. Modos, tipos, colores y grficos disponibles en los letreros

Modos disponibles en los letrerosModos Rotate

[SPC]5 = Cycle Color Mode

[RL ] = Roll -In (horizontal)

[RL ] = Roll -Out (vertical)

Signs

[SPC]4 = Switch (mitad de la pantalla)

[RL ] = Roll -Out (horizontal)

[RL ] = Roll -In (vertical)

[CRT] = Condensed

[SPC]7 = Starburst

[AUT] = Automode

[SPC]3 = Interlock

[ROT] = Standard

[SPC]0 = Twinkle

[SPC]1 = Sparkle

[SPC]4 = Switch

[SPC]6 = Spray

[SPC]2 = Snow

5 = Slide

Serie 200

Apndices

[WI ] = Wipe

[HLD] = Hold

[FLS] = Flash

[RL ] = Roll

Tipos y colores disponibles en los letrerosTipos disponibles Colores disponibles para el letrero8 [WID] = tipos anchos (negritas) [SS5] = angosto 5 [SS7] = angosto 7 [SRF] = angosto elegante 7 [ST5] = palo vertical 5 [ST7] = palo vertical 7 [STF] = palo vertical elegante 7 [WD5] = ancho 5 [WD7] = ancho 7 [WDF] = ancho elegante 7 [WS5] = palo vertical 5, ancho [WS7] = palo vertical 7, ancho [WSF] = palo vertical elegante 7, ancho [SDS] = letra sombreada 7 [SDF] = letra sombreada elegante 7 [SS7] = sin remates 7 filas [SF7] = con remates 7 filas [SS5] = sin remates 5 filas [WID] = tipos anchos (negritas) [SS15/16] = sin remates 15 filas [SF15/16] = con remates 15 filas [SS7] = sin remates 7 filas [SF7] = con remates 7 filas [SS5] = sin remates 5 filas [WID] = tipos anchos (negritas)

Serie 200

Serie 220C

3

8

3

Serie 7000

Big Dot

790i Personal Priority Display

Serie solar[32H] = angosto alto de 7 filas [3AH] = caracteres elegantes altos gruesos de 16 filas

2

ApndicesSigns Serie 300 Serie 200 Serie 220C Serie 7000 Serie 4000 Big Dot 790i Personal Priority Display Special + 8 = Bienvenido Special + 9 = mquina tragamonedas Special + A = noticias urgentes Special + B = trompeta tocando msica Special + S = Gracias Special + U = No fumar Special + V = No beba alcohol y conduzca su vehculo Special + W = animal corriendo Special + W = pez Special + X = fuegos artificiales Special + Y = globo de fiesta Special + Y = automvil de turbinas Special + Z = bomba en forma de cereza

Serie Solar

Manual de programacin con control remoto Alpha

57

Manual de programacin con control remoto Alpha

1.

Pulse

y luego pulse

:

REMOTE CONTROLON - OFF PROGRAM SOUND RUN

PROGRAM DOTS FILE A2. 3. Luego, pulse . El cursor DOTS estar en la esquina superior izquierda del letrero. Use las teclas de direccin (D, E, F, etc.) para mover el cursor DOTS en la direccin indicada por las flechas blancas. Para trazar una lnea, mantenga pulsada mientras pulsa una de las teclas de direccin. Por ejemplo, para trazar una lnea diagonal, mantenga pulsada mientras pulsa . Cuando termine, pulse dos veces Pulse siguiente: . hasta que en la pantalla aparezca lo

APPEND CURSOR SPECIAL FONT ROLL WIPE SCROLL FLASH

WIDTH HOLD

COLOR ROTATE

1AUTO

2SPEED

3TIME

4DOT

5

6

7

8

9

0

SELECT

4.E& *

A#

B$

C%

D

F

G< >

H=

I/

J+

K-

L R.

M; :

N

O

P,

Q

5. 6.

S? !

T

U

V

W

X

Y

ZSHIFT

SPACE

RETURN

CAPS

SHIFT

PROGRAM TEXT FILE A7. Pulse y luego una letra, como :

INSERT

BACK

ADV

DELETE

: A]8.

:

Introduzca el archivo DOTS. Por ejemplo, mantenga pulsada y pulse para ROTATE. Luego mantenga pulsada y pulse para DOT:

A]9.

[ROT][DOT]A

Pulse dos veces

para exhibir el grfico.

58

Apndices

Manual de programacin con control remoto Alpha

Apndice B: Explicacin de las posiciones del cursor y la lnea

Posicin del cursor

Cmo aparecer el texto (en un letrero Serie 4120 de 2 lneas)

This message wont fit : A] on one line

This message wont fit A] : on one line

This message wont fit

on one line A] :

This message

Apndices

59

: A] :

This message wont fit on one line

Apndice C: Prueba de diagnstico del letrero

Para todos los letreros excepto el letrero 790i

PROGRAM TEXT FILE A

SET TIME AND DAY

SET TIME USING D,H & M

TUESDAY 1:10 PMTEST

1:00 AM00

R

TEST

Para el letrero 790i

Tarjeta de referencia rpidaTeclas para el control de mensajesON - OFF PROGRAM SOUND RUN

APPEND CURSOR SPECIAL FONT

WIDTH

COLOR

PROGRAM TEXT FILE AOR

Pulse opciones:

para seleccionar una de las siguientes

DOTS FILE A: pulse para crear un grfico. SET TIME AND DAY: pulse para establecer la hora y el da. SET DATE: pulse para establecer la fecha. SET SERIAL ADDRESS: pulse para establecer la direccin del letrero. SET PASSWORD: pulse para establecer una contrasea y evitar que alguien cambie el texto del letrero.

Pulse para introducir un mensaje en el archivo A.

Para cambiar el tipo [SF7], [SS5] o [SS7] que se usa en un mensaje. (Consulte la seccin Ejemplo 8. Uso de tipos en la pgina 30.) Cambia el ancho de un tipo. El texto que aparezca despus de [WID] aparecer en negritas. Para regresar al texto normal, pulse otra vez y aparecer [SLM]. (Consulte la seccin Ejemplo 8. Uso de tipos en la pgina 30.) Cambia el color del texto.

Tarjeta de referencia rpida

61

Manual de programacin con control remoto Alpha

CU SO ROLL WIPE SCROLL FLASH HOLD ROTATE

1AUTO

2SPEED

3TIME

4DOT

5

6

7

8

9

0

SELECT

Mantenga pulsada y pulse para usar el modo Roll en un mensaje. Use para cambiar la direccin del desplazamiento. Mantenga pulsada y pulse para usar el modo Wipe en un mensaje. Use para cambiar la direccin de superposicin. Mantenga pulsada Mantenga pulsada Mantenga pulsada Mantenga pulsada Mantenga pulsada y pulse y pulse y pulse y pulse y pulse para usar el modo Scroll en un mensaje. para usar el modo Flash en un mensaje. para usar el modo Hold en un mensaje. para usar el modo Rotate en un mensaje. para usar el modo Auto en un mensaje.

Mantenga pulsada y pulse para cambiar la velocidad en un mensaje. Use para establecer la velocidad (NHL = la ms lenta, SP5 = la ms rpida). Mantenga pulsada Date Twinkle Sparkle Snow Interlock Switch Slide Across Spray Starburst Cambio de rengln Medio espacio Temperatura Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse Pulse y luego y pulse para incluir la hora en un mensaje.

para incluir la fecha en un mensaje.

. Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . Luego pulse . . y luego pulse . Nota: el letrero Alpha 220C, no tiene disponible este modo. Se usa Cycle Color.

Mantenga pulsada

Pulse . Luego pulse . Pulse para alternar entre grados Celsius y Fahrenheit. (No todos los letreros tienen disponible la opcin de temperatura.)

62

Tarjeta de referencia rpida