marcin borecki | placechallenge rafał czupryński |...
TRANSCRIPT
Marcin Borecki | PlaceChallenge
Rafał Czupryński | Microsoft
Aplikacje jako kanał
marketingowy
Do czego wykorzystać
aplikacje?
Jak zacząć przygodę
z aplikacjami?
Z jakich narzędzi korzystamy na co dzień?
Strona
www
Mailing
Social
media
Artykuły
Bannery
Ads
SEO
Dlaczego aplikacje są takie ważne?
Dlaczego aplikacje są takie ważne?
Aplikacja nie kojarzy się ze sprzedażą
Dlaczego aplikacje są takie ważne?
Do 2015 roku
ponad 780 000 000 ludzi
będzie korzystało z internetu
tylko poprzez urządzenia mobilne!
9
Zadanie domów mediowychPodejście tradycyjne
Budowanie grupy słuchaczy – sprzedawanie historii.
Towarem są ludzie słuchający przekazu i na ślepo w niego
wierzący – idący do sklepu i podejmujący decyzje na tej
podstawie.
10
Problem polega na tym, że…od kilku lat to przestaje działać
Młodzi ludzie dzisiaj nie wierzą
przekazom marketingowym z
tradycyjnych mediów jak:
• prasa,
• radio,
• telewizja.
11
Wyjściem w stronę „słuchaczy” jest (był) Internet Bo tu teraz są młodzi ludzie
Problem polega na tym, że nie można w Internecie
budować społeczności na podstawie wiedzy zdobytej
kilka lat temu.
Nikt nie chce już słuchać historii marki, produktu.
Około 95% przekazu jest ignorowana!
Dzisiaj trzeba znaleźć sposób na to by potencjalnych
klientów połączyć i zaangażować.
Media społecznościowe są dobrym do tego agregatemAle od niedawna przestają nam w tym pomagać…
Budujemy akcje marketingowe angażujące
młodych:
• Zdobywamy miliony fanów płacąc za to.
• Facebook jednak nie wysyła naszych
komunikatów do wszystkich naszych
subskrybentów.
Musimy znowu płacić.
Szukając innych dróg dotarciatrafiamy na aplikacje mobilne
Telefon to kanał, który każdy ma z Nas cały czas przy sobie. Częściej niż klucze do
domu.
Pozwala śledzić zachowania klienta i jego preferencje + lokalizację
14
Dodatkowo pojawia się „grywalizacja” i wszystko ubarwia
Twierdzi, że ponad 60% przekazu marketingowego będzie
realizowane przez akcje wiążące produkt z elementami gry
Marketing dzisiaj to nie sprzedawanie historii…To budowanie narzędzi, które umożliwiają klientom budowanie historii
Domy mediowe powinny zmienić wektor z zarządzania marką do wzniecania
zainteresowania i angażowania ludzi w czasie
To jest klucz do tego by zaistnieć dzisiaj w świecie Internetu, telefonów
komórkowych i wciąż nowych technologii
Ludzie chcą dać się sterować o ile…Damy im do ręki coś interesującego
Aplikacje mobilne nie mogą być mobilnymi sklepami!
Aplikacje mobilne powinny być narzędziem, które daje możliwość obcowania z
marką, ale prócz tego:
• Uczą
• Dają rozrywkę
• Pchają do aktywności
Wykorzystując tą zasadę stworzyliśmy akcjeW których ludzie mogli utożsamiać się z marką i własnymi słabościami
Dowiedź się jak powstaje piwo, a potem się go napijProsta gra w warszawie pokazuje, że warto angażować ludzi do wyjścia z domu
Uczymy tego jak powstaje piwo poprzez aktywność:
• Idź do 5 miejsc
• Zbierz wszystkie elementy procesu
• Otrzymaj piwo gratis!
• Aplikacja przypomina o sobie codziennie!
• Proszę zauważyć, że uczymy, angażujemy
i rozdajemy nagrodę
20
Codzienne czynności nie muszą być nudneSprawdź pogodę z drażetkami Tic-Tac
• Codziennie nowa historyjka
• Pogoda w tle
• Aplikacja przypomina o sobie codziennie!
• Proszę zauważyć, że product placement
nie jest mocny, dalej pogoda jest widoczna
21
Angażowanie przez sentymentKiedyś w szkole wymienialiśmy się kapslami Tymbark, dzisiaj jest podobnie
• Codziennie nowy kapselek
• Możliwość ich zachowywania (galeria)
• Możliwość ich udostępniania w social media
• Aplikacja przypomina o sobie codziennie!
• Proszę zauważyć, że to bazowanie na sentymencie
w pozytywny sposób
22
Klienci powinni być najbardziej efektywnymdepartamentem marketingu dla Twojej marki
Daj im aplikacje do ręki, która zaciekawia, angażuje, pozwala poznawać ludzi.
Oni sami wykreują dla Ciebie historie, będą bronić Twojej marki i na co dzień
uczestniczyć w jej rozwoju.
Pamiętaj o tym, że aplikacje mobilne jak żadne inne medium mogą
rozmawiać z użytkownikiem nawet jeżeli on w tym momencie nie korzysta z
aplikacji.
Dyrektor reklamy w Nike USA powiedział…
„Naszym celem nie jest utrzymanie domów mediowych.
Naszym celem jest połączenie naszych klientów…”
25
Rynek smartphone’ów w Polsce
74
20
6
Android Windows Phone iPhone
Urządzenia mobilne w Polsce z dostępem do internetuz wyłączeniem smartphone’ów
0,00%
1,00%
2,00%
3,00%
4,00%
5,00%
6,00%
7,00%
I,2010 II,2010 III,2010 IV,2010 I,2011 II,2011 III,2011 IV,2011 I,2012 II,2012 III,2012 IV,2012 I,2013 II,2013 III,2013 IV,2013
Android Windows 8 iOS
29
Krok 1: Konto developerskie i narzędzia
Konto developerskie:
potrzebne, żeby publikować aplikacje,
koszt 19 $ rocznie (Windows Phone + Windows 8.1).
Narzędzia:
Visual Studio 2013 – w wersji podstawowej bezpłatne,
emulatory – brak konieczności inwestycji w sprzęt.
Krok 2: Wybór technologii = wybór dostawcy
31
XAML
DirectX
C++
Krok 3: Tworzenie i publikacja aplikacji
Wykorzystajmy unikalne możliwości systemu:
Live Tiles,
notyfikacje,
Search Engine.
Wybierzmy najlepszą strategię publikacji:
płatnie / bezpłatnie,
reklamy,
zakupy wewnątrz aplikacji,
trial,
subskrypcja.32
Aplikacje są dla nas nowym kanałem
dotarcia do odbiorcy
Dzięki nim na długi okres angażujemy
klienta i przyzwyczajamy do marki
Pierwszy krok w świat aplikacji
jest łatwy i niedrogi