marta leo smau 2015

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AR e... VR

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AR e...VR

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L’associazione internazionale per la professionalità nel Web

• Prima associazione al mondo (dal 1996) che raggruppa chi lavora nel Web, sia nel settore pubblico che privato.

• Obiettivo di IWA è creare rete tra i soci, partecipare all'evoluzione della rete e divulgare conoscenza tramite i soci con eventi ed iniziative.

• Associazione professionisti Web (Legge 4/2013), unica della categoria nell’elenco del MISE.

partecipazioni internazionali

partecipazioni nazionali

http://www.iwa.it

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Perché associarsi?IWA Italy è associazione professionale che raggruppa chi opera nel Web, ovvero i soggetti che - ai sensi della legge 4/2013, sono definibili come "professionisti Web" (liberi professionisti, dipendenti - pubblici e privati, altre forme di lavoro che come attività prevalente operano nel Web).

IWA Italy ha inoltre rilasciato i primi profili professionali (G3 Web Skill Profiles) in linea con i dettami dell'agenda digitale europea e italiana ed ha avviato accordi di collaborazione con realtà di tutela del lavoro (sindacati) e di domanda/offerta di lavoro: ancora una volta il ruolo di IWA è quello di unire, far collaborare e tutelare chi opera nel Web.http://www.skillprofiles.eu

SMAU MILANO2015

Quota speciale€ 50,00

Potrai ottenere uno sconto sulla quota associativa che pagherai € 50,00 anziché € 65,00. Lo sconto vale sia per i nuovi soci che per i rinnovi.Per usufruire dello sconto usa in fase di registrazione o rinnovo il seguente promocode:

www.iwa.it/join

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Chi siamo e da dove arriviamo… …20 ANNI DI INNOVAZIONELA REALTA’ VIRTUALE … …Era presente già nel 1992

IL TAGLIAERBE (movie del 1992)

Grazie a Maurizio Gigante

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Maden… …società grafica/informatica

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REALTA’ AUMENTATA cos’è… e perché…

TUTTO CIO’ CHE VEDIAMO NECESSITA DI PIU’ INFORMAZIONI, I NOSTRI OCCHI POSSONO VEDERE OLTRE… …

VIDEO/IMMAGINIFile PDF etc…

smartphone/tablet/google glass

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NASA e AR…correva l’anno 2013

SPACECRAFT 3D

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AR settori• Settore Pubblicitario• Settore Medico scientifico• Settore Artistico • Settore Meccanico• Settore Informatico• Games• E molti altri…

Una tecnologia che diventerà indispensabile

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MARK…facebook in AR…

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Bill…microsoft in AR…

E sulla ISS… …ormai l’AR è di casa!

Hololens, un visore olografico, che apre la strada al “computer olografico”. Si tratta di un visore indossabile che crea una realtà aumentata intorno all’utente che lo indossa e’ utilizzabile per applicazioni professionali, mediche, industriali e per i videogiochi. Per ora il lancio sul mercato è posticipato ma Hololens sarà presto disponibile per gli sviluppatori a un costo di 3000 dollari. Quando arriverà ad essere un prodotto consumer la cifra presumibilmente scenderà di molto.

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Tim…Apple watch in AR? Yes…

Quelli della Maden possono immaginareil futuro dell’ Apple watch!

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Alberto…museo del computer in AR…Museo del COMPUTERdi CAMBURZANO in AR

www.museodelcomputer.org

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Maden…in AR…

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Impatto socio culturale

• Cambierà il nostro modo di interagire con le immagini • Cambierà il modo di fare acquisti• Cambierà il metodo della ricerca• Cambierà il modo di RICEVERE INFORMAZIONI• Oggetti e immagini potranno comunicare con Noi

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VR… …facebook e non solo….Cosa vuol fare Mark?24/09/2015 notizia

Facebook lancia i video a 360 gradi. Si parte da Star Wars:si potranno esplorare i filmati cambiandoProspettiva!!

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HOLLYWOOD… …and VR!Hollywood adatta 100 film per visori VR… …Sta cambiando il modo di interagire con i videoUn bel film da vedere potrebbe essere «L’inferno di Cristallo»

EMOZIONI a 360° ecco cosa vuole ZuckerbergQuesto lo SCOPO DELLA VR

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NETFLIX… …and VR!

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Google… …and VR!

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Games… …and VR!

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SAN FRANCISCO…and Silicon Valley…Molti produttori di hardware

stanno creando supporti per la VR

La produzione di hardware si svilupperà sempre di più

In questa direzione

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Ultrasuoni…per VR - TATTO

Una startup di nome Ultrahaptics mira a rendere più coinvolgenti il controllo gestuale e quello virtuale utilizzando le onde a ultrasuoni per trasmettere la sensazione di toccare oggetti virtuali e superfici a mani nude.Tom Carter, cofondatore di Ultrahaptics laureato in scienza dei computer pressol’Università di Bristol, dice che la tecnologia della startup potrebbe migliorare le interfacce touch-free, come quelle abilitate dal Kinect di Microsoft o dal dispositivo della Leap Motion, facendo rimbalzare onde d’aria dalle mani in un modo che permette di creare differenti sensazioni per ciascun dito. «Pare proprio di interagire con un oggetto e ricevere immediatamente un feedback tattile», dice.

TATTOVR

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Olfatto, gusto e tatto: ci siamo… in tutti i sensiÈ stato ideato, per esempio, un dispositivo per smartphone capace di ricreare l’odore del bacon e diffonderlo nell’aria, Un recente concorso indetto da un produttoredi pancetta americano ha premiato un dispositivo per iPhone che simula l’odore della pancetta al mattino, mentre suona la sveglia del cellulare, per rendere più “appetitosi”i primi attimi della giornata.Adrian Cheok, professore presso la City University di Londra, è l’ideatore del gadget che sbuffa vapore al profumo di pancetta ed emula il rumore della frittura, al fine di promuovere la Oscar Mayer, azienda produttrice di carne. Ecco il simpatico accessorio:Il dispositivo era destinato principalmente a un uso pubblicitario, ma lo scienziato di origine australiana ha grandi ambizioni al riguardo, come trasmettere il gusto e l’odore quando viene visualizzata dall’utente un’immagine specifica di un fiore, di un cibo o di un luogo e magari, un giorno, poter far convergere questa tecnologia conOculus Rift.

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IL FUTURO E’ OLOGRAFICO

Un gruppo di ricercatori dell'università della California ha avviato un progetto per la realizzazione di un simulatore di realtà virtuale chiamato holodeck, come l'omonimo strumento di Star Trek.L'holodeck di Star Trek potrebbe diventare realtà. Il team ha infatti avviato un progetto finalizzato a realizzare un simulatoredi realtà virtuale a 360° che ha chiamato, guarda caso,proprio progetto Holodeck. Il simulatore dovrebbe consentire ai giocatori - la finalità del progetto è infatti esclusivamente ludica per il momento – di immergersi in un ampio universo di gioco, restando comodamente tra le mura di casa!!

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OCULUS

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GRAZIE!