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Media design ed arti multimediali: la fusione di arte, contenuti e tecnologia per la diffusione della scienza e la storia
Ruggero Pucci03.05.2012, EDUCAFE, METID – Politecnico di Milano
Scopo
Andare incontro alla soddisfazione di esigenze di dinamicità, flessibilità e scorrevolezza nell’apprendimento
mediante l’uso della tecnologia
Proporre alternative innovative nella produzione di materiale multimediale, rivolto alla diffusione dello studio delle
scienze e la storia, attraverso la fusione di arte, contenuto e tecnologia
Scopo
Andare incontro alla soddisfazione di esigenze di dinamicità, flessibilità e scorrevolezza nell’apprendimento
mediante l’uso della tecnologia
Principali modalità di fruizione
Presentazioni interattive
Presentazioni a se stanti che offrono del materiale interattivo limitato a uno o più
elementi
Principali modalità di fruizione
Presentazioni interattive
Web ed esibizioni online
Esibizioni dove la tecnologia permette un accesso a uno spazio fisico o il contatto con
elementi fisici con cui si interagisce
Principali modalità di fruizione
Esibizioni interattive
Presentazioni interattive
Web ed esibizioni online
Esibizioni dove lo spazio fisico permette la ricreazione di altre realtà e/o di fenomeni concreti (storici, climatici, geologici, etc)
mediante l’uso della tecnologia
Principali modalità di fruizione
Esibizioni interattive
Presentazioni interattive
Web ed esibizioni online
Mobile
Applicazioni di ricerca mirata