meta 1.2 mapa conceptual

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Diseño de Objetos de Aprendizaje Es: Modelo centrado en el docente , en el cual construye e implementa materiales educativos y cursos digitales. Cuenta con : Las herramientas de autor que son guías, y ayudas para crear sus materiales. Ejemplos: eXe Learning Facil en su uso Flexible Uso generalizado Autore Es una herramienta de autor desarrollada por el Campus Virtual de la UPV/EHU SoftChalk Creación de juegos interactivos de aprendizaje, evaluaciones de preguntas Lineamientos que deben cumplir: Pedagógicos: Presentar los objetivos de aprendizaje de manera explícita y clara al aprendiz Didácticos : Brindar información útil al estudiante acerca de su desempeño Técnicos – estéticos: Una presentación atractiva, comprensible y de fácil manejo para los usuarios potenciales Funcionales: Facilidad para el aprendiz en el manejo de sus funcionalidades y navegación.

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Acerca de los factores clave de los Objeto de Aprendizaje.

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  • Diseo de Objetos de Aprendizaje

    Es:

    Modelo centrado en el docente , en el cual construye e implementa materiales educativos y cursos digitales.

    Cuenta con :

    Las herramientas de autor que son guas, y ayudas para crear sus materiales.

    Ejemplos:

    eXe Learning Facil en su uso Flexible Uso generalizado

    Autore Es una herramienta de autor desarrollada por el Campus Virtual de la UPV/EHU

    SoftChalk Creacin de juegos interactivos de aprendizaje, evaluaciones de preguntas

    Lineamientos que deben cumplir:

    Pedaggicos: Presentar los objetivos

    de aprendizaje de manera explcita y clara al aprendiz

    Didcticos : Brindar

    informacin til al estudiante acerca de su desempeo

    Tcnicos estticos: Una presentacin

    atractiva, comprensible y de fcil manejo para

    los usuarios potenciales

    Funcionales: Facilidad para el

    aprendiz en el manejo de sus funcionalidades

    y navegacin.