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Espacio virtual de interacción para los estudiantes de la Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual y de Arquitectura donde estos puedan brindar y acceder a diversa información, dialogar con sus pares y vínculos con su institución educativa.TRANSCRIPT
Nombre del proyecto
Mirá tus proyectos
#01. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Audiencia
Nuevas generaciones de estudiantes (Facultad de Arquitectura, LDCV), estudiantes de la Universidad, docentes, etc.
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDO
DARWIN IRIARTE - JULIETA ZUNDL - LUCÍA DE SANTIAGO
DISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Objetivo Principal
#02. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Crear un espacio virtual de interacción para los estudiantes de la Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual y de Arquitectura donde estos puedan brindar y acceder a diversa información, dialogar con sus pares y vínculos con su institución educativa.
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Objetivos Específicos
#03. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Se pretende que la plataforma resuelva una problemática existente en estas carreras, donde a la hora de proyectar o diseñar no se tiene acceso a trabajos hechos en facultad por parte de los estudiantes (anteproyectos, diseño de las presentaciones, monografías, tesinas; etc.), ya que la metodología empleada generalmente consiste en la exposición acorto plazo.
Como en la actualidad el uso de internet se ha intensificado, vemos necesario utilizar este medio para posibilitar que los estudiantes, cátedras y talleres puedan aportar sus proyectos, para que estos no queden sin utilidad.
En segundo lugar, se busca que la información sirva de insumo a las nuevas generaciones.Con el sitio queremos romper con la enseñanza clásica donde los saberes solo son transmitidos del docente hacia el alumno, por el contrario planteamos un aprendizaje entre pares donde se puede compartir y aprender de las experiencias.
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
#04. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Diversos estudios académicos (Boado y Fernández) manifiestan que una de las causas del regazo y deserción estudiantil es la falta de integración de los estudiantes a sus respectivas facultades. Por este motivo, nuestra plataforma intenta promover la integración entre estudiantes y hacia la facultad, y al mismo tiempo que brinde insumos prácticos y necesarios para la actividad académica de los estudiantes.
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Marketing - Promoción - Difusión
#05. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Redes sociales:
Twitter: Usuario en twitter que informe la incorporación de cada proyecto que se ingresa a la web, así como cualquier modificación o mejora de la página.
Facebook: Página de facebook donde se cuelguen trabajos destacados, con enlace a la página, y que permita a los usuarios compartir los proyectos con sus amigos.
Mail:
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Viabilidad del proyecto:
#06. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
Para que el proyecto sea potencialmente realizable la web deberá funcionar como página institucional, y será la Facultad de Arquitectura, quien se ocupe de la selección de trabajos, ingreso de datos, mantenimiento y difusión de la misma.
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Proceso de selección de trabajos:
Los trabajos a incorporar, serán solicitados y seleccionados con la autorización del alumno por los docentes (en formato digital), y corresponderá actualizar los trabajos al finalizar cada semestre.
Referencias
#07. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
http://www.sitioarquitectura.comhttp://www.njiric.com/workhttp://www.kummer-herrman.nl/
http://www.farq.edu.uy/tesinas/http://tallerdanza.com/nuevo/subir-proyectoshttp://fcd.ort.edu.uy
#08. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
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#09. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
#10. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
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#11. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
BOTONERA
BUSQUEDA
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#12. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
BOTONERA
BOTONERAPIE DE PAGINA
IMAGEN
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#13. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
LOGO
BOTONERA
Navegación
#14. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Inicio
Arq.
Tesinas Tesinas
I II III IV V
Anteproyectos
Diseño TipografíaProy.final
Proy.final
LDCV
#15. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
Tipografía creada por Vincent Connare de Microsoft en 1996 para ser utilizada en textos de pantalla. En este diseño se utilizaron elementos de las tipografías sin serifs de los años 20 y 30. Su gran altura de la “x” unido a las lineas simples la hace muy legible y uniforme incluso a tamaños pequeños.
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
TipografíaTrebuchet
#16. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
TipografíaCorbel
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
Creada en 1994 por el diseñador inglés Jeremy Tankard bajo encargo de Microsoft, forma parte del paquete de tipografías que acompañan al sistema operativo Windows Vista. Está diseñada exclusivamente para ser leída en pantalla optimizando la lectura gracias a su aspecto limpio y claro pero conservando una cierta personalidad.
#17. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES
TipografíaCalibri
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
Diseñada en 2005 por el holandés Luc(as) de Groot, fue un encargo de Microsoft para formar parte de un nuevo grupo de tipografías acompañando a su sistema operativo Windows Vista y la suite Microsoft Office 2007. Con unos trazos muy cuidados, proporciones humanísticas y unas cursivas elegantes, se trata de una tipografía pensada para su uso en pantalla, sobre todo en páginas web.
Paleta cromática
#18. NOVIEMBRE 2012 / CONSIGNA 1
PRODUCCIÓN Y ESTRATEGIAS DE CONTENIDODISEÑO DE PROYECTOS PARA MEDIOS DIGITALES